#大學生談工作 #作品集該怎麼準備 #行銷人必備
【擔心作品集空空如也嗎?!4個超加分的作品集內容!】
「不可能說投履歷沒有作品集吧~~」
「可是,我不知道要放什麼⋯⋯放寶寶爬行比賽冠軍👶!」
「⋯⋯」
一般人聽到作品集,
一定會覺得是應徵美術設計相關工作才需要!
但這想法真的母湯啊~~
因為面試官都會想要了解你
「過去到底做了什麼」💬,
而作品集是最快速又最有效的呈現方式~
如果想投行銷業,那更不能少這味(單押x1
今天就來跟大家分享
行銷作品集可以放的內容!
你的經歷就不會是一張白紙了!📝
「
有些人會問,『我大學不是學這個的耶,還要做作品集嗎?』我會回答:如果你今天是一個0經驗的行銷素人,那麼你更應該要開始打造你的作品集!
比起空談經驗,我相信面試官會更想知道你做過什麼、成品如何,面試時將作品集帶在身邊,就等同是你的護身符一樣,你不必再花太多時間解釋先前做過什麼,直接將成果show給公司看,是證明你願意全心投入這個領域的最好方法。
◎作品集可以放什麼?
📍1.先前相關工作經驗
假如你覺得,先前做過的行業都和行銷無關,那請你再認真的回想一下,因為行銷在許多產業中都扮演著關鍵角色,一個產業的背後,如果沒有完善的行銷策略支持,就很難能抓住顧客目光。
舉個例來說(⋯⋯)。
📍2.學生時期相關經歷
(⋯⋯)
📍3.(⋯⋯)
📍4.(⋯⋯)
」——行點子Good thinking
🔹本文分享自 #觀點放送版
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同時也有10000部Youtube影片,追蹤數超過2,910的網紅コバにゃんチャンネル,也在其Youtube影片中提到,...
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【#新知分享】別再說「我不會」!9種累積作品的方法
面試的時候,最怕被問到「你有沒有作品集?」
如果不是本科系,要有滿滿的程式作品集,實在是不容易啊
來,今天我就要告訴你,9種累積作品的方法
以後,看到人資就不用再害怕!
✅1. 學會一種新的程式語言🤙
✅2. 規劃或加入一個專案
✅3. 製作一個個人網站🌟
✅4. 讀一本程式語言書籍📘
✅5. 每週定期更新 GitHub
✅6. 找到一份實習或工作👨🏫
✅7. 至少接到一個外包專案
✅8. 完成自己的履歷作品集📋
✅9. 參加一場程式社群聚會👥
比起說自己對某領域「很熟悉」、「有經驗」,
不如直接拿出自己的超強作品集,這招絕對讓HR大大驚艷😍
將圖片分享到限時動態,勾選今年想要實踐的方法,
TAG @johntooltw,再點名邀請你的朋友一起來!
我們一起累積實力跟作品集吧✊
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面試 沒有作品集 在 沃克繪館 Facebook 的精選貼文
[轉]
認真打造作品集才是最重要的XDD
【遊戲美術求職的十大地雷】
自從由美術晉身美術監督以來至少十年了,看過可能不下一千封的遊戲美術與相關視覺設計項目的投職信。上個月還因為公司大舉徵才,我們又還沒到有人資部門先做過濾的地步,曾經一度達成一天內篩遠百來信的紀錄。
看久了這方面我自有一套心得。有些是本來在美術學校時就被灌輸成反射動作的行業常規,有些是自己經驗成直覺的篩選方式。或許聽起來很殘忍,但我相信在任何需要實際美術與視覺設計技能的工作場合,這些都是常態。
有幾個狀況,往往讓我看了會直接進垃圾桶、會嘆氣、超煩、甚至有點想殺人。以下都是這十年來我被踩過的真人實事:
1. 沒作品
聽起來很不可思議,但的確會有從頭到尾都沒提作品集的應徵者。看到這樣的信不管信中與履歷表裡寫了什麼,我想都不會想,直接進垃圾桶。
2. 要我自己去要作品
閱人至今了我可以肯定說,這行中凡是身具可就業水準的投職者,沒有人不主動給予作品集的。就算有些可能涉及智產權而不能公開 (比如開發一半被斷頭的專案)而面試時才能現場有限的展示,但百分之九十九點九會附上自己線上作品集的連結。
因為走過這方向培訓與實際工作的人都知道,作品集就是代表了你這專業身分的一切。如果從事的是需要動用數位工具的美術設計項目,那打從二十年前起,有個線上作品集就已經是行內主流做法。
加上這十幾年來,網上很多現成的作品集網站,不用你會寫網頁做網站,帳號註冊了就可以開始貼圖撰文建立作品集。如果作品集已在網上,實在沒理由不直接就提供一個連結。就算當真有什麼因素線上沒有,也一定會附件作品集或至少一定數量的作品樣本。
但我當真會遇到那種神秘兮兮高來高去,人生故事履歷講了一大票,最後要我們「如果有興趣,請跟我要作品集」。
我還是菜美監時有半信半疑去要過,沒一個例外,都是看了一眼就不需考慮的等級。自己想想也是,真正專業經驗出身的,會沒理由主動就附上嗎?
上過幾次當就學了教訓,看到這種的都一邊心裡很不厚道想說你以為自己是誰,還要我跟你求看作品集?然後直接進垃圾桶。
3. 附上一堆畢業證書等無關文件
這要仔細研究可能有什麼不同國家求職文化差異在,但樣本太小我不想斷言多是哪個國家來的應徵者會這樣。
我們做視覺美術設計類的,真的啥都不用多提,看了作品集再說。我收了求職信第一件事是找作品集的附件、連結,打開都看完了覺得可考慮,才會去開履歷表參考──其實看也根本不是因為在意你是哪裡畢業、有沒有畢業,只是想簡單檢查有沒有什麼奇怪的地方,比如兩年間換了五六家公司沒一家超過三個月這種狀況。
實情是在英美做這行根本沒人會看你學歷。有公司找美術還這麼在意你學歷的話,我老實講,你要真是個有這方面專才技巧的,遇到這種公司請再三考慮吧!這很明顯是個外行領內行的地方,真進到裡面我看光靠專業也大概不會出頭。八九不離十是那種以傳產企業經營方式外行評估一切員工表現,要靠你做報表、勇於邀功爭功、口才如何表現自己等才會有升遷機會的地方。
畢業證書?真是狀況外的人才會把這樣的東西丟出來當成優點,英美投職者就算是剛出學校的菜鳥,也從來沒見過人附件這種東西。
但我就不時接到那種隨信來十幾個附件檔案,裏頭有畢業證書、啥啥考試成績的證書、哪裡工作證明薪水單啥.... 洋洋灑灑一大票記帳對發票一樣,就差沒有出生證明了。
最令人發火的是逼我花了寶貴的時間把附件通通開完後,還是不知道對方究竟把作品集藏哪裡,我多半時候都已經失去耐性,不但會直接進垃圾桶,而且還是一邊罵一邊丟。
就經驗來說,這種投法的有些就算讓我終於看見作品連結,也都多半是那種按下之後讓人後悔還浪費了時間的那種。一朝被蛇咬十年怕草繩,別怪我太果斷無情,人生沒有那麼多時間,也請不要參雜那些與作品集無關閒雜文件來考驗我的耐性。
外國來投件者,如果當真作品集看了可考慮,我們想進一步詢問你的簽證身分等,可能會牽涉到學位算點數的環節,那都是真的已經決定有潛力可花時間追求這個求職者,而在處理上整個流程中很後段的部分了。
作品集、作品集、作品集!很重要所以講三次。沒有作品集,就算給我排名世界之首大學的畢業證書,依舊會被我直接進垃圾桶。
4. 落落長寫小說般不講重點不說人話
我常懷疑是不是有人誤會美術就等於創意,或是聽信了什麼所謂創意人寫的教戰手冊,以為要能在眾多應徵者中脫穎而出,靠玩些所謂有創意的文字遊戲是一種可行手法。
雖然美術設計能力跟創意有些許關聯,但這一行中我們要雇用的是你的美術能力,不是文案創意。想說些不相干的話,請先把作品集當主角。真讓我決定作品有看頭之後,你愛說多少廢話我都無所謂。
如果信打開來直接就高來高去,甚至還搞成什麼小遊戲要我解謎,那多半只有反效果。
因為老實說我還沒遇過在這種狀況下,作品集打開後會讓我覺得有繼續考慮的案例。甚至我可以告訴你,搞這招挑人胃口,吊到最後所上之菜只要是越跟文字所賣的水準不成比例,我印象就越差。
先前強調過,我只想看作品集。其他你是男是女、圓的扁的、年紀多少(只要到能合法工作其他我不管)、有什麼人生哲學、人格特質、平日愛做啥消遣等等,除非是的跟這個行業或專職有直接加分關係,我是完全一點都不用知道 。
反而,如果把最重要的部分重重埋在這些不必要的雜訊中,要讓人自己花時間去找,我對你印象絕對會大打折扣。讓我繞了一大圈浪費了時間才給看作品集,那可能就算有個平平水準,我都會因為壞印信先入為主看成超爛。
真正這樣搞作品水準還很高的,老實說我還沒遇過。我看過水準最高的那些美術,都很直接了當實事求是,精簡到位。
我可以理解有些人會以為作品集的不足,能靠寫一些花巧的文案加分。但這在我眼中是弄巧成拙,真的不要白費這種力氣。
5. 作品集的展示手法或格式考驗我的耐心
有些人給了作品集連結,URL卻是錯的,或是放在超級過時瀏覽極其不方面的網站上,或是完全沒需要的巨大檔附件幾乎要灌爆人信箱。
先前講過你只要付上作品集,我都會無論如何看了再說。只是看到目前為止經驗所得,通常在如何有效展示自己作品的這方面如果有很明顯的常識不足,八九不離十是間接一種專業能力不夠強的徵兆。
如果你覺得自己作品當真值得放在網上給人看,根本也不用自己做網站,投資一點基本的時間去研究現在很多的既有線上作品集網站,挑一個好好使用。你好用,我們看的人也好用,大家都開心。
要直接把作品以檔案型式附件給人,也請考量對方的方便。比如相同類型題材的與其用幾十個附件檔傳,可以剪輯成同一張圖。要當遊戲美術到這年頭幾乎都是數位了,如果你不表現出懂得圖檔處理的常識,我也會開始懷疑你是怎麼回事。
6. 作品集毫無篩選
有時量多未必就是好。我可以理解有些人可能以為有總比沒有好,或許也知是自己弱項,但為了表示自己都有做過,就通通都放進去。
但這給我看了只是直覺認為:視覺作品都這麼具體的東西了,是好是壞你分不出來嗎?如果這樣的東西都放進來,是否表示你連基本的美感判斷力都有問題呢?
不要以為因為是菜鳥或學生,自己爛自己不知道是應該或理所當然的。我從學生時代看到現在可以跟你打包票,自己啥爛自己卻不知道的美術,絕對不會是好美術。
要在這方面成長,一定是要有基本的美感與水準判別能力,自發的評審自己表現後精益求精,才有辦法做正常速度的進步,才有辦法在自己做圖時就先不斷持續的自我修正後,在呈現成作時就已經達到基本的水準。
如果每畫一筆每做一個動作,都需要有另外一個人來幫你看好不好,才知道不好要改,那做完一件事情要等到何年何月?真的不要走這行了我求求你,這是為你好!
7. 姿態太機車
有些人適合自己去當藝術家,但不適合在團隊中與人合作。
工作這麼多年了覺得除了實力之外,有些人在團隊中真的是毒藥,玩政治鬥爭,把整個地方搞得烏煙瘴氣,影響士氣後間接也影響產值。
如果有甚麼跡象讓我覺得看出這種症頭──比如投職信中就已經有啥處語氣講得讓人懷疑你是白目還是有情商障礙,或是從同行圈中打聽到甚麼,也會選擇不要冒這種險。
卡瑪這回事,要靠與人共事吃頭路,就還是做人厚道一點比較安全。當然如果你就是喜歡搞宮廷戲那套,我相信一定是有工作場所就愛你來耍這套,只是不是我這裡。
8. 家人出面
不要,千萬不要!不管原因是什麼,家人的動機多良善等等,都完完全全會給雇主錯誤的印象。
求職者請千萬不要把自己的家人捲進來,或不要讓他們有機會參與任何應徵的環節。如果你不能控制自己那些控制慾太超過的家人,那你就乾脆就別讓他們知道,免得別人的雞婆害了你!
否則不管你家人的表現多得體,我們這頭都只會出現這樣的想法:天啊這是什麼狀況,如果真讓這人進來,會不會往後職場上出了大小問題,他家人都會要來出面跟我們交涉啊??
家人當然不是你能選擇的,老實說你家的私事我也不想管,東西畫得出來最重要。但我們同時也要靠慮到一個職員進入團隊要如何管理。如果你無法想辦法不讓他們干涉,那我們也無法選擇你了。
9. 對求的什麼職完全沒做功課
比如我們家至今都只是做粉紅歡樂闔家適合的可愛小遊戲,如果你作品集中卻完全只有高面數恐怖殺人放火遊戲的經驗,然後個人作品也都是類似異形與開腸破肚那類走向的東西,也沒有任何跡象說會提供任何其他類型的作品來應徵。我們通常也是直接就不考慮。
我會懷疑你研究過自己將會去做什麼樣的遊戲嗎?什麼樣的美術會不去想今後要做的事情,跟自己擅長與喜好有沒有重疊呢?
我這人很現實的,其實沒有真正熱情真的沒關係,就算只是來餬口飯吃上終點鐘領薪水只要你東西做到位我根本不會管你到底玩不玩遊戲、有沒有玩過我家遊戲。
但我家做過哪類遊戲這種最最基本的功課,也做個樣子裝作有做了功課再來應徵吧,不然真的是會令人印象很差。
10. 作品集、作品集、作品集
其實所有歸納下來,就是這三個字而已,作品集。
我最先想看的就只有作品集。那些會延遲我看到作品集的其他東西,在我眼裡都是障礙,障礙越多印象分數就越扣。
能表現出實力、能顯示你在題材與風格掌握上能相容的作品集,勝過千言萬語或是一紙文憑。
實情就是這麼簡單而已。
以上十大地雷當然是我的標準。會說是地雷,是因為這些行為的確會激發我的某種情緒反應。當然在專業的場所我是不會動聲色,也不可能回信教訓人。
但就算客客氣氣,這些地雷都是實實在在存在審核大魔王的心中眼裡,寫出來並不是要獲得誰的認同,只是要讓人知道地雷踩到,印象就扣分。聰明的你,就知道該怎麼調整才不會去踩無妄的地雷嘛 XD
p.s.
請不要找我的網上作品集或舊站來對照我是不是雙重標準。它們之所以會百年沒更新是因為我百年都不用再去應徵,當然不會合格 XD
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最近看履歷有些感想,想說可以寫一篇給新鮮人的勸世文
看是否能減少一些看完履歷還是不知道是否應該找來面試的狀況.....
履歷請只寫相關且重要的事情,例如
- 你做過的東西
- 專題與作業
- 得過的獎或參加過的比賽
- 學歷
前三個是廣義的作品集,作品是最重要的東西
看你做了什麼,怎麼做,我才能判斷你的戰力到哪裡
為什麼要附上 github?不是因為「有 Github 帳號很厲害」
而是因為平常自己有在做的人裡面多少會有個人作品
空的 guthub 帳號不如不要附...
然後絕對不要小看你的程式作業,如果你真的沒有其他私人作品
那些作業就是你的作品集
如果你想把塞滿作業的 github 帳號丟進履歷,請用心寫作業
另外附一些不相關所以請不要寫進履歷的例子
- 你媽辛苦養你長大
- 你的求學歷程
- 小學全勤獎
- 你的攝影作品集
如果你付了一些看起來不太差的程式作品,那同時附上認知心理學論文或是
攝影作品集會讓我覺得「喔,這人同時多方向發展好像有點厲害」,這是加分
但如果你完全沒有程式作品卻附上攝影作品,那會讓我覺得
「這人要嘛抓不到重點,要嘛是沒東西能說嘴只好附上無關的東西」
這是大扣分
(...也許這點不是所有人都同意?)
另外有一種句子個人不太喜歡看到
「我對程式很有興趣,所以我錄取後會認真學習」
如果你真的對程式有興趣,你不會等到有人花錢讓你學你才開工
如果你真的對程式有興趣,你會上網搜尋,然後自己寫
也許撞牆,但你會寫出一些東西
(...但我也相信這點會有更多人不同意)
然後記住,履歷內容會跟你的面試內容連動
請把寫履歷當成是設計自己的面試
面試你的人,在面試以外的時間也是得做工作
很少有專門在面試人的人(有啦,那種工作叫做HR)
所以面試前的現實狀況大概像這樣:
「靠向北方啦,開會出來五分鐘又要面試
Let me 看一下履歷...專題做類神經網路,github 都是作業的 code
好吧那等下問他怎麼 train 他的網路,還有他作業怎麼寫的...」
你履歷寫什麼,我基本上就問什麼。但偶而面談過程會變成這樣
「呃...其實那個專案是從學長那邊繼承下來的,我也不是很熟」
「那個作業...我也不知道我在寫什麼」
我只是把你拋過來的球回拋過去,然後你就死掉了
這要我怎麼相信你有那個聰明才智能應付現實生活..
碰到沒有作品,或是作品一問就倒的狀況
我只好在心裡面一邊大喊「靠腰我要問什麼啊啊啊啊」
一邊拿出無聊的課本題目...
「請解釋 queue」
「請解釋 O(n)」
「Linked list 跟 array 相比有什麼優缺點?」
如果你希望我問你演算法跟資料結構跟計算機結構
請在你的履歷裡面只寫上學歷
在履歷裡面寫想被問的東西
不要在履歷裡面寫一被問就死定了的東西
「可是我真的什麼都沒有做過,也不知道自己能幹嘛啊?」
對於這種人,我給兩個建議
- 試著設計面試,讓我走考題路線吧
- 你為什麼會覺得我會比你更知道
你在學校除了吃飯打電動以外學到了什麼?
我會同情老師很爛所以寫出 PHP4 風格的 PHP 作業的學生
但是我不打算同情什麼努力都沒做什麼都不知道就只是等畢業的學生
把你努力過的成果展現出來吧
講冷漠一點,我也只是個領薪水的
沒有能力為你扛起你的人生
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將各種精密的儀器,裝置在他的體內,然後再注射特殊的動物激素,跟著經過電光的感應
這個人便產生了一股火不能融、水不能淹、電不能擊、雷不能毀的巨大力量
雷馬,你現在已經具有超人的力量,對任何物體無堅不摧,而且能眼見千里,耳聽八方
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.120.248.177
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Soft_Job/M.1506140890.A.FB3.html
我前一份工作也是寫程式,但徵才條件不包括會寫程式,面試弄的像認親大會(遠目
不過分辨公司文化對新鮮人來說好像有點難
※ 編輯: GALINE (223.138.205.239), 09/23/2017 13:25:48
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