當了三次廣播金鐘評審,評的也都是同一組,有些感想跟大家分享。
廣播劇獎:
那些完全沒有表演訓練或經驗,找素人來唸稿的就不多講了,請尊重表演專業。
即使參與演出的是專業DJ或是戲劇配音員們,過度表演的問題依然非常嚴重。
戲劇配音員會有一定程度的聲音表演能力,但直接把外劇中配的表演方式搬到廣播劇是不行的。觀眾理解外劇中配並不是原音,加上語種的不同,對聲音表演的現實感有較大的包容空間。但廣播劇不是這樣,那是原創原音,在沒有畫面搭配的狀況下,一旦聲音表演脫離現實,就會造成嚴重出戲。
當然,因為僅有聲音沒有畫面,無限貼近現實也不好,我認為分寸應該抓在外劇中配與真實呈現的中間,大致上把真實呈現程度的咬字與發音除錯優化就可以了。
同時,大部分劇本的道德政策文化意圖都太明顯,戲劇性很差,一直聽到睡著。
企劃編撰獎:
我想絕大部分報名這項的作品,都對這個獎有些誤解,其實過往的評審也常搞不清楚,近兩屆才有比較明確的共識。
企劃編撰獎評的是企劃,不是節目成果,只看送來的那本企劃書,跟最後節目做得怎麼樣完全無關。這並不是說天花亂墜天馬行空亂寫就好,計畫可行性也是重要評審標準之一,節目發想很棒但沒有可行性,一樣會被淘汰。
要投這個獎的朋友請想像你是要去做商業提案,聽眾分析、成效預估、執行日程表,最好是連預算都要擬好。同時,就跟所有的提案企劃一樣,適當的美術設計非常重要,很多人只寄一兩張A4紙來的,或是只有劇本與逐字稿的,都只是在浪費彼此的時間。
音效獎:
參加音效獎的大部分都是廣播劇作品,甚至今年這個獎的頒獎人致詞時都直接說音效對廣播劇來說是很重要的。事實上這並不是專屬於廣播劇的獎項,所有廣播節目都可以報名,也都應該重視音效呈現。
尤其讓我感到疑惑的是,今年只有一個音樂性節目報名音效獎。在我自己的廣播製作經驗中,音效、襯樂、人聲的平衡與串接,對音樂性節目而言至關重要。尤其是人聲與音樂交錯時的氣氛營造,不同音源間的平衡,都是大學問。音樂性節目絕不是說話然後播歌然後說話而已,節目本身就是一段音樂創作的過程。
單元節目獎:
回頭看自己聽作品時寫的評語,出現最多次的就是對拙劣的唸稿能力感到不耐。唸稿不是真的把稿子拿來唸就好的,必須要唸出韻律,唸出情感,唸出節奏,唸得讓聽眾感覺不出是在唸稿。
所以如果不是有聲音工作或主持經驗的,千萬不要覺得寫稿子來我唸一唸也行,真的不行,保證不行。
另外,請不要再嘗試用廣播劇的方式做單元節目了,這絕對不是好主意。才五到十分鐘的時間,你又要建立角色,又要建構故事,還要闡揚價值,戲演完再回來旁白介紹主題做結語,怎麼可能不膚淺?
單元節目時間很短,與其貪心的塞一大堆東西在節目裡,不如直球對決把簡單的節目結構做得深刻有力,能夠在聽眾心中腦中留下一兩句話,甚至留下一抹感受,就算是成功了。
同時也有19部Youtube影片,追蹤數超過2,290的網紅【語聲者】王喬蕎,也在其Youtube影片中提到,第56屆廣播金鐘獎雙摘金花絮 拍攝日期 2021/09/25(六) 【三立官方廣播金鐘記直播影片】 廣播劇頒獎得獎感言 https://youtu.be/YJN6B2KsLaE?t=10008 音效獎頒獎得獎感言 https://youtu.be/YJN6B2KsLaE?t=7264 廣...
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【金鐘56】
恭喜 牛灣娛樂 CowBay 跟 擎天信使音樂製作有限公司 共同製作、於正聲廣播電台播出的《空中故事館》拿下了廣播劇獎跟音效獎!!ヾ(@^∇^@)ノ
能參與廣播劇演出真的與有榮焉,真的要再次謝謝聲導Sean Chen,聽到你的致詞好開心也好感動;再來是熟悉的工作夥伴嘯天哥、大白跟Tracy,聽你們致詞內心也是滿滿的驕傲,因為有你們讓廣播劇更臻完美!✨✨✨
今天晚上得到了滿滿的能量,又有動力繼續衝下去了!!ヾ(≧▽≦*)o💕
#廣播金鐘56
#期待下週電視金鐘56播出播出
音效獎 在 語聲者王喬蕎 Facebook 的精選貼文
我們的團隊摘金了!!!
第56屆廣播金鐘獎《音效獎》
真的是跟自己沒關係也超驕傲欸!!!
還有一個獎項是我們 @cowbaytw 製作的《空中故事館》24小時偵探
希望能摘雙金!!!
實況中不留檔案 ,還來得及來實況上幫我們集氣 快來!
連結留言區教眾補上!
#金鐘獎 #摘金 #親友 #王喬蕎 #牛灣娛樂 #擎天信使音樂製作有限公司 #音效獎 #配音員 #值得紀念
音效獎 在 【語聲者】王喬蕎 Youtube 的最佳解答
第56屆廣播金鐘獎雙摘金花絮
拍攝日期 2021/09/25(六)
【三立官方廣播金鐘記直播影片】
廣播劇頒獎得獎感言 https://youtu.be/YJN6B2KsLaE?t=10008
音效獎頒獎得獎感言 https://youtu.be/YJN6B2KsLaE?t=7264
廣播劇媒體訪問片段 https://youtu.be/io0X83zsu5g?t=10339
音效獎媒體訪問片段 https://youtu.be/io0X83zsu5g?t=7548
【團體獎(十)廣播劇獎】
空中故事館:24小時偵探 牛灣娛樂製作
參賽單位:正聲廣播股份有限公司臺中廣播電臺
【個人獎(十一)音效獎】
林彥宇、施嘯天、蔡嘉哲、張詠欣 擎天信使音樂製作公司
空中故事館:24小時偵探 牛灣娛樂製作
報名單位:正聲廣播股份有限公司臺中廣播電臺
【感謝名單】
牛灣娛樂 CowBay 的Sean 與他的智多星
台灣暴雪魔獸團隊的「艾澤拉斯之聲」活動,讓我們相遇
擎天信使音樂製作有限公司 的 施嘯天 大白 Tracy
正聲台中台的台長 張翰揚還有林彥宇大哥,你們好Nice
貪食德工作室 How To Eat Faust 的大鴉(編劇)
男主角小二的配音員張敦喻 T-y Chang 兼我的艾澤拉斯小夥伴
女主角小四的配音員 楊詩穎 (粉專:叮叮噹的聲繪世界)
感謝配音員 陳彥鈞前輩、為了讓我能側拍而被迫和我換位置
還有LuLu 我的艾澤拉斯小夥伴之二,得到評審獎的那位女生
可惜我們沒能來個三人大合體XD~~~~
說來當初我們的訓練跟錄製也在擎天呢?
替我們訓練的是魯蛋叔叔聲創工作室 的 曹冀魯 老師
看文章才知道是 姜槐大大 帶著Ubi爸爸找了Sean 讓我能參與配音
還有雖然我不知道,但為廣播劇譜了曲Fi-Né 粉內
藝級玩家的Koba為了避免版權問題幫我做了喬蕎countdown的音樂XD
被虐狂瑄瑄跟著我熬夜幫我P圖做中間的插圖
我下一支影片絕對不會打這麼長的內容! 這支片子我剪了...4天
中間程式崩潰我人跟著崩潰XDDDD 終於,生出了這一支片,
因為時間不夠我最後沒能再檢查一遍就上傳了。
音量也來不及做什麼平衡.........嘛,慢慢進步。
希望老布看了覺得差強人意倍感欣慰(他是我的YT導師)
還有,謝謝在這裡的你們。
改了兩次首播時間,對不起XDDDDDD
【王喬蕎相關】 Twitch實況傳送門:https://www.twitch.tv/vocaljudy FaceBook粉絲專頁:https://www.facebook.com/VocalJudy/ Instagram:https://www.instagram.com/vocaljudy/ 配樂製作者:微光小太陽-黃明雅 https://letmebeyourlittlesun.tumblr.com/
轉場美術製作:瑄瑄
#金鐘獎 #預測 #廣播劇獎 #音效獎 #王喬蕎 #牛灣娛樂 #Cowbay #擎天信使 #配音員
音效獎 在 廖人帥 Youtube 的精選貼文
廖人帥導演 *影像工作邀約來信請至 (Outerspace studio) Any work invitations please mail us: fxxkleo@hotmail.com
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*關於 / 第54屆金鐘獎視覺設計 /
[ 已知範圍的全球首創 ]
最酷的是,典禮當天播放四十多個看似互相無關的入圍影片,集結起來,竟然能拼湊組合成一部完整的”微電影”。
可想像劇本編寫是極度燒腦的過程,因為必須讓入圍影片一個個獨立存在,且切題,同時又必須讓它們組合在一起時劇情通順,而這應該是全球典禮首創的全新模式,至少在我們的已知範圍啦(笑) 。完整微電影內容講述: 電視人誓死挺身對抗反派(大環境)的故事。
我們相信不斷創新,才是創作人應該做的事。
[ 平面設計概念 ]
這是金鐘獎存在54年來,首次改變”金色巨鐘”造型外觀,科幻風格重新定義詮釋金鐘,巨大且莊嚴營造信仰感,它的形象既古老卻也前衛科技,也許正因它的包容個性。它像精神堡壘,它更像艘太空船,牽動觀眾的喜怒哀樂,讓我們想像力天馬行空。
[ 數字不是重點! ]
長期關心典禮的朋友會發現,不管是金曲.金馬.金鐘,歷屆視覺大多都會將重點擺在第幾屆.第幾屆”大大的數字”設計上,但在我看來,數字不應該是設計的第一重點,因為歷久不衰的經典,重點不會擺在它幾年了,而是它(金鐘)存在的意義;不然每個都大大數字設計,你遮住LOGO,搞不好你會以為金曲是金馬,金馬是金鐘…..這次視覺上的改變,希望我們能更加聚焦在金鐘獎本身的精神。
[ 電視人&廣播人 ]
碩大金鐘下,圍繞的守護者,正是各位電視人、廣播人,我們將” 電視人、廣播人”這樣的身份具象化,一起對抗險峻環境,一起追求電視與廣播製作的最高榮譽,金鐘54!金鐘我是!
[ 54標準字 ]
如果電視.廣播是為了傳播資訊,那麼傳播最常見卻最小的獨立單位那可能是LED了,這次54屆的”54”字體就是由一顆顆LED構成,象徵電視.廣播工作者,團結合作才能發光發熱,組合創造出有趣有價值的內容。也因為團結,我們擁有54年的歡笑與感動,我們一起走過54年…未來呢,一起走吧!
[ GBA-54 微電影完整劇本 ]
時空:未來,晴空萬里的美好城市,早晨的傳統菜市場 (*人文紀實節目獎_1)(自然科學及人文紀實節目主持人獎_2),公園,男子愜意地餵食鴿子 (*生活風格節目獎_3),突然整座城市震動著,反派巨型外星飛船從厚厚的雲層飛出,
P.S : 反派設定: 反派其實就是”大環境”,所以我們可以發現,從反派首領的服裝到巨型飛船上都有著”大環境”的相關文字圖騰,例如: 預算.收視率.酸民.嗜血…等等,而電視人一直在對抗的就是糟糕險惡的大環境。
反派的巨型飛船壟罩在城市之上 (*電視電影獎_4) ,兒童堆著的積木也因隨之而來的震動倒塌(*兒童少年節目獎_5) (兒童少年節目主持人獎_6),巨大影子吞噬著”日晷紀念碑廣場”(*自然科學紀實節目獎_7),路人驚訝抬頭看…
某客廳電視也因反派飛船受到嚴重外星雜訊干擾(*綜藝節目獎_8) ,反派首領在巨型飛船艙內帥氣行走著(*戲劇節目男配角獎_9) ,反派首領走到控制台前
按下紅色攻擊紐(*戲劇節目獎_10)(*非戲劇類節目導播獎_11) (*戲劇節目男主角獎_12) (*戲劇節目導演獎_13)(動畫節目獎_14)(迷你劇集_電視電影_導演獎_15),巨型飛船發射出眾多光束,光束散落城市各地(*動畫節目獎_16),西門町6號出口廣場戶外螢幕,紛紛出現雜訊後斷訊,人群之中,女孩驚恐表情(*戲劇節目女主角獎_17),從巨型飛船飛出眾多小型無人戰機(*迷你劇集獎_18) ,準備發動第二波地毯式攻擊;
霓虹的黑暗巷弄(*美術設計獎_19),三個”電視人”害怕藏匿著,電視人打開地圖,地圖標示”金鐘廣場”(*益智及實境節目獎_20)(益智及實境節目主持人獎_21),一個手勢,他們快速跑到下個藏匿點(*非戲劇類節目攝影獎_22)(*戲劇類節目攝影獎_23),就在此時,其中一位電視人被無人戰機發現(*戲劇節目新進演員獎_24),鎖定,無人戰機機器手臂拿著電視遙控器,無人戰機冷酷無情地按下電視遙控器,遙控光束射出,電視人被關機,應聲倒地;
P.S : 隱喻: 電視遙控器按下關機鍵,就像扣下板機,當人們不看電視,對電視人來說就是冰冷的死亡。
無人戰機發射”關機光束”瘋狂掃射,倖存的電視人們奮力狂奔(*綜藝節目主持人獎_25),他們終於來到了“金鐘廣場”,奮力一跳!!將關鍵金鑰匙插入(*迷你劇集電視電影新進演員獎_26),巨大金鐘被啟動,一個個光點有氣勢地亮起(*燈光獎_27) ,發出閃耀光芒,招喚了整個城市的電視,電視從家家戶戶飛出(*非戲劇類節目剪輯獎_28,一個個電視團結組合成超巨大電視人(*戲劇類節目剪輯獎_29),如變形金剛般,超巨大電視人拿著槌子(也是由電視組成的) ,奮力一揮,敲響巨大金鐘,發射出排山倒海的衝擊波,巨大的聲響與光明(*音效獎_30) ,將反派艦艇們吞噬粉碎,城市回歸原有的光明。
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[ 沒有他們,沒有這次的創造 ]
視覺總監 Art Director: 廖人帥OUTERSPACE Leo 、吳建龍 FKWU
導演 Director :廖人帥 Outerspace Leo
劇本 Script:廖人帥 Outerspace Leo
影像統籌 Art Coordinator: 提摩西影像TimothyMotion
平面設計 Printed Literature Design:建龍吳 FKWU
3D 視覺設計 3D Visual Design: 蔡弘翊Jonni
文宣設計 Graphic Design:吳建龍 FKWU
專刊設計Special Issue Design:黃端亭 Tuan Ting Huang、廖一豪 I-Mor Liao
影像製作團隊:提摩西影像 Timothy Motion
動畫導演 Animation Director:提摩西 Timothy Chang
副動畫導演 Co- Animation Director:@沈家緯 Parker Shen
專案經理 Product Manager:劉穎仁 Ryan Liu
視覺設計 Visual Design:提摩西影像 Timothy Motion
場景設計 Scene Design:
沈家緯 Parker Shen、黃靖傑 Ian Huang、吳嘉進 Ka Chon Ng、提摩西 Timothy Chang、朱智顯
Osborne Zhu、游家廳 Tommy Yu
角色設計 Character Design:
林志鴻 Chih Hung Ling、黃靖傑 Ian Huang、梁若嘉 Ruo Jia Liang、提摩西 Timothy Chang、黃海恩 Gloria Woñg
船艦概念 / 設計 Spaceship & Drones concept / Design:
提摩西 Timothy Chang、黃俊安 Kabi Vong
道具設計 Prop Design:
朱智顯 Osborne Zhu、黃靖傑 Ian Huang、陳立偉 Henry Chen、盧長禧 Bonnie Lu
打光 Lighting:
提摩西 Timothy Chang、沈家緯 Parker Shen、蔡弘翊 Jonni、林志鴻 Chih Hung Ling、梁若嘉 Ruo Jia Liang、陳仲威 Chen Jhong Wei、吳修維 Hsiu Wei Wu、吳佳叡 Chia Jui Wu、吳嘉進 Ka Chon Ng、朱智顯 Osborne Zhu、賴俊傑 LOiSUP、陳立偉 Henry Chen、黃靖傑 Ian Huang、黃俊安 Kabi Vong、劉奕宏 Solar Liu、游家廳 Tommy Yu、黃海恩 Gloria Woñg
城市規劃 City Planning:
吳修維 Hsiu Wei Wu、吳佳叡 Chia Jui Wu、賴俊傑 LOiSUP、梁若嘉 Ruo Jia Liang
招牌設計 Signboard Design:陳立偉 Henry Chen、朱智顯 Osborne Zhu、賴俊傑 LOiSUP
字體 / UI設計 Type / UI Design:吳建龍 FKWU、提摩西 Timothy Chang、陳立偉 Henry Chen
合成 Compositing:
沈家緯 Parker Shen、提摩西 Timothy Chang、林志鴻 Chih Hung Ling、梁若嘉 Ruo Jia Liang
特效 Special FX:提摩西 Timothy Chang、黃靖傑 Ian Huang、林志鴻 Chih Hung Ling
獎項統整 Awards Consolidate:盧長禧 Bonnie Lu、提摩西 Timothy Chang
標準字動態製作 Logotype Motion Design: 紀昀 Asking Gee
循環動畫製作 Loop Animation Design:
紀昀 Asking Gee, 黃鈺嵐 Beryl Huang、梁若嘉 Ruo Jia Liang、陳立偉 Henry Chen
獎項模板製作 Awards Template Design:
紀昀 Asking Gee, 黃鈺嵐 Beryl Huang、盧長禧 Bonnie Lu
音樂製作 Producer:崔欽翔 A-Flight Tsui
混音 Mixing:菲立普 Felipe Cheng、洪祥修 Hung Hsiang Hsiu
音效 SFX:蔡友彬 Ban Tsai
特別感謝 Special Thanks :陳曉婷 Hsiao Ting Chen、王致妮 Julie Wang、賴宣羽 ShuanYu Lai、柯瑋倫 Allen Ko
音效獎 在 噓!星聞 Youtube 的最佳解答
#金鐘53得獎名單 → goo.gl/CB3hDx
#金鐘53特別報導 → goo.gl/SweUFy
生活風格節目獎:我是留台幫
生活風格節目主持人獎:廖科溢/秘境˙不思溢 III
自然科學紀實節目獎:驚奇!博物館
自然科學紀實節目主持人獎:陳家頤/驚奇!博物館
迷你劇集(電視電影)新進演員獎:盧以恩/公視人生劇展-青苔
迷你劇集(電視電影)男配角獎:喜翔/華視金選劇場-阮氏碧花與她的兩個男人
迷你劇集(電視電影)女配角獎:廖怡裬/外鄉女-第三力量
攝影獎:袁緒虎、傅士英/海•人•魚
剪輯獎:林泰瑋/十點全紀錄-小白鶴的報恩-來自天堂的信差
音效獎:周震、福多瑪/公視學生劇展-棘
燈光獎:陳冠廷/客家劇場–台北歌手
美術設計獎:林仲賢、麥可姐【王郁文】、儲旭【儲榢逸】、凃維廷/麻醉風暴 2
動畫節目獎:講麼个故事
兒童少年節目獎:下課花路米-同理心大考驗系列
兒童少年節目主持人獎:阿芹妹【鍾依芹】、阿迪牯【吳政迪】/麼个麼个
音效獎 在 第51屆廣播金鐘獎-音樂音效獎頒布| 小仙 - Facebook 的推薦與評價
第51屆廣播金鐘獎-音樂 音效獎 頒布. 小仙:看完靜態後 今日獻上動態頒獎影像與您分享我們的喜悅 在這個榮耀的時刻 有人從容自在.有人緊張尷尬 ... <看更多>
音效獎 在 [情報] 2023 Gamescom大獎25日開獎AC6入圍七項 的推薦與評價
2023 Gamescom大獎25日開獎,《機戰傭兵VI:境界天火》入圍7項
每年都在德國科隆遊戲展 Gamescom 期間舉辦的 Gamescom Awards,今年入圍名單已經出
爐,即將在當地時間 25 日揭曉。今年贏面最大的是即將推出的《機戰傭兵VI:境界天火
》,一口氣入圍 7 大獎項。
今年共分成「藝術」、「平台」、「全球」三個分類,共 14 個項目。主要獎項由玩家
、Gamescom 參觀者以及評審團共同參與票選,並依照比例完成計票。線上投票網站已經
開啟,有興趣參與者,可由本篇最尾端的連結前往。
Gamescom Awards 遊戲大獎 2023 入圍名單(按照投票網站順序)
最佳視覺(Best Visuals)
《機戰傭兵VI 境界天火》(From Software / 萬代南夢宮娛樂)
《黑神話:悟空》(Game Science Interactive Technology)
《REKA》(Emberstorm Entertainment / Fireshine Games)
《SAND LAND》(ILCA, Inc. / 萬代南夢宮娛樂)
《裂開了!褲先生》(Gammera Nest / Meridiem Games)
最佳音效(Best Audio)
《機戰傭兵VI 境界天火》(From Software / 萬代南夢宮娛樂)
《Headbangers: Rhythm Royale》(Glee-Cheese / Team17 Digital)
《REKA》(Emberstorm Entertainment / Fireshine Games)
《Savant - Ascent Remix》(D-Pad Studio)
《薩爾達傳說 王國之淚》(Nintendo)
最佳遊玩性(Best Gameplay)
《機戰傭兵VI 境界天火》(From Software / 萬代南夢宮娛樂)
《Paper Trail》(Newfangled Games)
《暗影詭計:受詛咒的船員》(Mimimi Games)
《薩爾達傳說 王國之淚》(Nintendo)
《The Wandering Village》(Stray Fawn Studio)
最佳娛樂(Best Entertaining)
《AK-蠑螈》(2Awesome Studio / Playstack)
《核心守護者》(Pugstorm / Fireshine Games)
《Headbangers: Rhythm Royale》(Glee-Cheese / Team17 Digital)
《劫薪日 3》(Starbreeze Studios / Plaion)
《Pizza Possum》(Cosy Computer / Raw Fury)
最佳史詩(Best Epic)
《機戰傭兵VI 境界天火》(From Software / 萬代南夢宮娛樂)
《黑神話:悟空》(Game Science Interactive Technology)
《矮人要塞》(Bay 12 Games / Kitfox Games)
《SAND LAND》(ILCA, Inc. / 萬代南夢宮娛樂)
《薩爾達傳說 王國之淚》(Nintendo)
最健康(Most Wholesome)
《皮克敏 4》(Nintendo)
《Pioneers of Pagonia》(Envision Entertainment)
《Smushi Come Home》(Mooneye Publishing)
《The Wandering Village》(Stray Fawn Studio)
《小書店》(neoludic games)
年度遊戲影響力(Games for Impact)
《無垠之心》(Mojiken / Toge Productions)
《Belonging》(Farbspiel Interactive)
《Dead Pets Unleashed》(Triple Topping Games)
《Fall of Porcupiner》(Critical Rabbit / Assemble Entertainment)
《天空 Sky: Children of the Light》(thatgamecompany)
最佳 Microsoft Xbox 遊戲
《機戰傭兵VI 境界天火》(From Software / 萬代南夢宮娛樂)
《艾諾提亞:失落之歌》(Jyamma Games)
《真人快打 1》(NetherRealm Studios / 華納兄弟娛樂)
《The Wandering Village》(Stray Fawn Studio)
《Towerborne》(Stoic / Xbox Game Studios)
最佳 Nintendo Switch 遊戲
《Fall of Porcupine》(Critical Rabbit / Assemble Entertainment)
《Figment 2:信念谷》(Bedtime Digital Games)
《Paper Trail》(Newfangled Games)
《薩爾達傳說 王國之淚》(Nintendo)
《藍色小精靈2:綠寶石的囚徒》(Osome Studio / Microids)
最佳 PC 遊戲
《機戰傭兵VI 境界天火》(From Software / 萬代南夢宮娛樂)
《矮人要塞》(Bay 12 Games / Kitfox Games)
《劫薪日 3》(Starbreeze Studios / Plaion)
《REKA》(Emberstorm Entertainment / Fireshine Games)
《暗影詭計:受詛咒的船員》(Mimimi Games)
最佳 Sony PlayStation 遊戲
《機戰傭兵VI 境界天火》(From Software / 萬代南夢宮娛樂)
《艾諾提亞:失落之歌》(Jyamma Games)
《真人快打 1》(NetherRealm Studios / 華納兄弟娛樂)
《SAND LAND》(ILCA, Inc. / 萬代南夢宮娛樂)
《鐵拳 8》(萬代南夢宮娛樂)
最佳行動裝置遊戲(Best Mobile Game)
《原神》(HoYoverse)
《Marvel Snap》(Second Dinner Studios / Nuverse)
《魔物獵人 Now》(Capcom)
《Paper Trail》(Newfangled Games)
《天空 Sky: Children of the Light》(thatgamecompany
gamescom 年度綠能工作室
Frontier Developments
Ubisoft
Xbox
註:此獎項已經於 gamescom ONL 開幕夜活動發表,今年得主為 Xbox。
最佳預告片/發表
由 Gamescom 粉絲、參觀者以及評審團選出最佳發表、最佳預告片。選項為 Gamescom 期
間亮相,以及在開幕夜活動 ONL 亮相的產品。
最佳攤位
Gamescom 期間的所有廠商的攤位,都是角逐者。
遊戲之心
任何在 Gamescom 期間的亮點,不只是遊戲而已,也有可能是技術,廠商、人物、概念或
是任何一件事物。
來源網址
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/59353/gamescom-awards-all-nominations
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1692933605.A.9A0.html
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