今早發的鬧元宵小短片,背後的AI技術。
下方文章來自「量子位」微信公眾號,經授權轉載來揭秘:
▎當網路圈大佬們集體唱歌,會擦出怎樣的火花?
現在,火爆一些短視頻網站的AI特效,一鍵就可以實現夢幻聯動。瞧!馬雲、馬化騰、馬斯克等大佬們,正在集體演唱神曲《螞蟻呀嘿》。不光演唱,表情也是十分的賣力(傲嬌的小眼神很是傳神啊)。完全看不出是被迫的樣子呢(手動狗頭)。
效果之魔性,引得網友直呼:短短的幾秒,要用一生去治癒…..
▎大家一起「蚂蚁呀嘿」神曲!
這款AI特效,只需要一張照片,就可以火速讓anyone「螞蟻呀嘿」。正因為這麼便捷,果不其然,馬上成為了抖音網友們的“新寵”。各路名人開始搞起!首先登場的是四大天王:劉德華、張學友、郭富城和黎明!或許天王們太久沒有同框過了,網友們用這種方式將他們「召集」在一起,也是別有一番風味。不知道是不是因為特效太過逼真、還是脖子有點短(不是),竟然還有人以為是真的。
OK,各種效果、各種玩法已經展示完畢。
▎如何制作专属的“蚂蚁呀嘿”?
第一步,蘋果手機下載APP:Avatarify
第二步,打開這款Avatarify,選擇一張照片即可進入選擇特效頁面(臉正一點效果更佳)。然後向下拉,找到布拉德·皮特的特效即可。 是不是很簡單?不過有點遺憾的是,暫時只有蘋果手機才OK(安卓用戶淚目)
一個人演唱「螞蟻呀嘿」的效果就已經實現了。如果想要多人演唱、九宮格那樣式兒的,那就需要剪映來加持了,這裡就不詳細展開了。當然,這款軟體除了「螞蟻呀嘿」之外,還有很多範本可選。
例如,李開復博士便在元宵節一早友情上演了一首「Only You」,傳遍朋友圈。
隨著這波潮流,Avatarify及其他相關軟體,已經超過微信、拼多多、抖音的下載量,登頂蘋果App Store免費榜前三!什么原理?
▎AI,是如何搞定各位大佬來唱歌的呢?
讓一張照片動起來,人臉跟著音樂一起擠眉弄眼,需要一個叫做一階運動模型 (First Order Motion Model)來搞定。技術原理借鑒了去年義大利特倫托大學的一項研究,入選了NIPS 2019。
模型框架主要由2部分構成,運動估計模組和圖像生成模組。運動估計模組的目的,是預測一個密集的運動場。研究人員假設存在一個抽象的參考框架,並且獨立估計兩個變換,分別是「從參考到源」和「從參考到驅動」,這樣就能夠獨立處理源幀和驅動幀。
而這兩種變換,通過使用以自監督方式學習的關鍵點來獲得。利用局部仿射變換對每個關鍵點附近的運動進行建模。隨後,密集運動網路結合局部近似得到密集運動場。
這個網路還能輸出遮擋的mask,指示哪些圖像的驅動部分可以通過源圖像的扭曲(warping)來重建,哪些部分應該被繪製(根據上下文推斷)。
在生成模組按照驅動視頻中,提供的源物件移動的圖像進行渲染。
此處,研究人員還使用一個生成器網路,根據密集的運動對源圖像進行扭曲,並對源圖像中被遮擋的圖像部分進行著色。
訓練階段,研究人員採用了大量的視頻序列集合來訓練模型,這當中包含了相同類別的物件。隨後在測試階段,研究人員將模型應用於由源圖像和驅動視頻的每一幀組成的對,並執行源物件的圖像動畫。
最終在品質評估中,這一方法在所有基準上都明顯優於當前先進技術。此前类似研究也很火爆,這種AI特效能夠如此火爆,甚至“破圈”,讓大家玩得不亦樂乎,最主要的原因是方便——不需要任何程式設計知識,便可完成。
但在此之前,其實這種AI特效在圈裡也是有火過,但都需要一定的電腦能力才可以實現。比如,一張名人照片和一個你說話的視頻,就可以讓夢露學你說話。還有,印度程式師開發即時動畫特效。你一動,蒙娜麗莎跟著你一起動~
那麼現在,你被「螞蟻呀嘿」一曲洗腦了嗎?自己試試吧!
同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過43萬的網紅Carl Ho卡爾 頻道,也在其Youtube影片中提到,▷ 背景音樂 BGM ◁ 1. Deltarune OST - Scarlet Forest 2. Diddy Kong Racing OST - Ancient Lake 3. "Calimba" by E's Jammy Jams ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人(...
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1. Deltarune OST - Scarlet Forest
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E值是出路精簡值:數值愈高 出路路程愈短
R值是路徑長:數值愈高 死路的長度愈長
其他設定就不詳細說明了 試一下你就知道 :)
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▷ 背景音樂資訊 BGM (Background Music) Info. ◁
BGM1: TheFatRat – Windfall
Music Link: https://youtu.be/jqkPqfOFmbY
Released on Tasty Records
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BGM2: Tobu – Hope
Music Link: https://youtu.be/EP625xQIGzs
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我今次教大家如何使用非常實用的/tellraw和/title指令!
你們可以用這個指令打出不同顏色,字型的文字,又可以令文字按下去時使用另一個指令,更可以在告示牌上使用~
---------------------------------使用過的指令------------------------------------
基本用法:/tellraw 人物 {text:"內容"}
改變顏色:/tellraw 人物 {text:"內容",color:顏色}
改變字型:/tellraw 人物 {text:"內容",字型:true}
按下事件:/tellraw 人物 {text:"內容",
clickEvent:{action:run_command或suggest_command或open_url,
value:"內容/指令"}}
徘徊事件:/tellraw 人物 {text:"內容",
hoverEvent:{action:show_text或show_item或show_achievement,
value:"內容"}}
徘徊事件(show_item):/tellraw 人物 {text:"內容",hoverEvent:{action:show_item,value:"{minecraft:物品ID}"}}
繼承用法:/tellraw @p {text:"內容 ",特性:數值,extra:[{text:"內容 ",特性:數值}]}
告示牌:/setblock x座標 y座標 z座標 minecraft:standing_sign或minecraft:wall_sign 方向(0-15) replace { Text行數(1-4):"{ text:\"內容\", clickEvent:{ action:run_command, value:\"指令\" } }"}
/title基本用法: /title 人物 title/subtitle {text:”內容”,特性:數值}
/title時間設定: /title 人物 times 淡入時間(真實時間x20)
停留時間(真實時間x20) 淡出時間(真實時間x20)
-----------------------------------有用的網站-------------------------------------
我的/give教學: https://www.youtube.com/watch?v=Xrz9L...
/tellraw生成器: http://minecraftjson.com/
/tellraw維基: http://minecraft-zh.gamepedia.com/%E5...
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音樂:"Fig Leaf Rag" Kevin MacLeod (www.incompetech.com)