馬傑偉:「幾年前,心生一種香港遺民之嘆,感慨現代大都會的衰落,本來還差幾步,香港就可以成為民主自由的先鋒城市,但在威權中國之下,修成正果的香港夢,已是可望不可即。而經歷香港盛年的「遺民」,人數只會老去而不會再生,因為新生代所感同身受的時代,是今天自由下滑、民主無期、經濟靠攏大陸的現實。我們所認識的「香港人」,只能以遺民的狀態老去,傷逝懷舊,不能阻止歷史洪流。我有點阿Q的以為,這種「和理非」的遺民知命,在社會變遷中有所堅持,也不失體面與尊嚴。」
本土認同削尖 族群衝突見血
馬傑偉
明報 2019年10月11日
一個夏天,香港的本土身分認同,質變亦量變,柔變剛、軟變硬,本來「他/我」互動,如今敵我分明,急劇變身,實在出人意表。我碩/博論文已聚焦於本土文化身分,1996年開始量化調查,亦鍾情於集體象徵的符號分析,配以life histories及焦點小組研究,我所認識的香港本土身分,沒有共同宗教、族裔,沒有政權支撐,孕育之初甚至沒有自覺的intentionality,主要由生活方式、物質消費、衣著品味、流行形象建構而成。要到面對九七回歸之前10多年,才逼出一種「我係香港人」的自覺,並將生活取態,提升為抽象的「核心價值」。當然這種柔性的身分認同,背後有結構性的social institutions來承托,例如政治中立的公務員體系、廉政公署(ICAC)、自由媒體、普通法為基石的法制、國際金融網絡、功能化的紀律部隊……
傘運後,我對上述的香港身分有以下看法:陸/港文化常有衝突,但中國人/香港人的身分仍然有彈性,他/我拉扯,人口流動之下,會長時期在緊張與緩和之間搖擺。2008年後中央治港政策轉為高調,步步進逼之下,本土身分經過多年沉寂之後再次活躍,到2012年反國教科,及後2014年的傘運,本土認同漸漸強化了分離情緒,甚至出現香港族群的構想,主張更高的自決自主。當時我的估計與坊間輿論相似:港獨難成主流,將被邊緣化。本土身分與國族身分的大趨勢是,緊張中漸漸趨同。
幾年前,心生一種香港遺民之嘆,感慨現代大都會的衰落,本來還差幾步,香港就可以成為民主自由的先鋒城市,但在威權中國之下,修成正果的香港夢,已是可望不可即。而經歷香港盛年的「遺民」,人數只會老去而不會再生,因為新生代所感同身受的時代,是今天自由下滑、民主無期、經濟靠攏大陸的現實。我們所認識的「香港人」,只能以遺民的狀態老去,傷逝懷舊,不能阻止歷史洪流。我有點阿Q的以為,這種「和理非」的遺民知命,在社會變遷中有所堅持,也不失體面與尊嚴。
萬想不到,一個夏天,本土身分以一個猛烈又令人憂慮的姿態出現。一般而言,隨着人口變化(或可說溝淡),遺民會在強國新時代之中漸漸隱沒。但逆權運動催生了大量的生力軍:中學生、大專生、大批的年輕人,奮力投入運動,「香港人」加入大量鮮活的新血,而在他們未來五六十年的漫長人生裏,2019年的夏天,將長久地發揮身分烙印的力量。
港式文化為基礎 量變質變
這個香港身分,並不是橫空而生,也不是一個斷裂式與新認同。成年人與銀髮族,大都意識到香港高峰已過,但大家仍是強烈嚮往民主、自由、法治的現代普世價值。兩次百萬人遊行,破了人數紀錄,核心就是這一批從殖民時期走過來的香港人。也可以說,今夏爆發出來的強大新認同,是在港式文化的強大精神基礎上,產生了量變與質變。量變有待新一輪的民調才有清晰的數據;質變則可以從事態發展作出前後對比。
(1)身分的邊界由軟變硬,他/我族群清晰。就算在本土認同最強的九七前後,也許以「港人」為先,但大都是混和「中國人」的複合身分。由於香港由始至今,對大陸人來港都是開放式,陸/港文化一直都是軟邊界。長者/成年人與後生仔,認同香港與中國,錯綜複雜,政見不分藍黃,均以港人自居。今夏之後,新爆發的本土身分,切割藍黃,反威權才是兄弟,分界線強硬,在舊香港身分中切出新族群,對立情緒升級。港人與「強國人」敵我分明。而深藍族群,被視為大陸強國在香港的延伸。這種身分的「sharp edges」近半世紀以來未見。
(2)強烈的理念與價值追求。上文所說,舊香港身分最初自覺性很低,群眾在現實討生活,培養出一種功利的處事方式與習慣,由下而上,漸漸「提煉」出一套價值觀來。今夏凝聚人心的是反極權、爭自由、求公義的運動。「舊港人」初聽「光復香港」的口號,有點生硬、覺得敏感,甚至摸不着頭腦。口號是理念性的,但在很短的時間,口號扣連生活之中「大陸化」的民怨,大家很快領會到,所要光復的,正是港式自由生活。運動名曲《願榮光歸香港》也是概念性的:「祈求民主與自由……」對比舊「港歌」《獅子山下》,同舟共濟,搵食搵銀,多於追求高遠理想。最初大家唱《榮光》唱得很生疏。但很快琅琅上口。上星期,在沙田新城市,站在我面前的一對銀髮夫婦,唱到「黎明來到,要光復這香港」,唱到淚流滿面。我深刻的感受到新本土身分,是對理想社會的渴望,與舊香港追求「活得精彩」大異其趣。
(3)親強國vs.反極權暴政,族群衝突見血留恨。過去大陸與香港的緊張關係,鮮有大規模的流血衝突。香港廠商在珠三角開設「血汗工場」,是剝削?是創造就業?見仁見智。大圈仔(軍人退役做悍匪)來港搶劫開槍,都是零星流血事件。今夏藍/黃「私了」,互相武鬥,頭破血流,仇恨深種。這也牽連大陸人與港人的互相仇恨,環時記者在機場被禁錮,畫面在大陸被大做文章。在澳洲、台灣、英國,海外港人與陸客亦有廣泛衝突。
1989年天安門大屠殺,人民的鮮血,激發了港人與國內民眾的彼此認同,30年的維園燭光不滅。2019年夏,港府鎮壓示威,港人受傷流血者眾,得不到大陸人民的支持,反因國家培養出來的民族激情,大陸人普遍仇視港人,臭罵港人反骨反共。30年前有說「血濃於水」,今天彼此恍有「血海深仇」。在短短幾個月出現強烈的分離情緒,港人對於國族的認同,心理上愈走愈遠,反而傾向認同國際社會,積極尋求外國支援。在遊行中,五星旗被改為「赤納粹」,示威者高舉美、英、加、澳等國旗,分離情緒甚為明顯。
(4)大量抗爭符號湧現。Benedict Anderson的想像共同體,概念已經被用到熟爛。但往具體裏探究,共同體必須包含大量盛載感情的符號,想像共同體才有生命力。我曾經分析過「舊香港」的身分標記,例如維港、匯豐、獅子山、洋紫荊,都是較生活化、較為平和的柔性象徵。身分認同,亦需要「公眾面譜」作為投射感情與想像的焦點。「舊香港」的面譜,主要來自影視娛樂、流行文化、商界傳奇,例如周潤發、李嘉誠……今夏誕生的新香港身分,大量的符號是剛柔並重的。獅子山「人鏈」散發出來的奇觀魅力,不是拼搏搵錢,而是勇毅抗爭。連儂牆也出現大量多元多義(polysemic)的符號,memo紙的青葱、前線景象烽火中有義氣人情。公眾面譜除了勇武女神像之外,還有爆眼少女、街坊鬥士。這些政治抗爭的symbolism,大異於九七前以流行文化為主的身分符號系統。
(5)共同背負苦難與不可測的命運,維繫彼此的手足情義。大體上,舊認同主打是風花雪月、紙醉金迷。苦,沒有什麼角色。六七暴動之時,死傷甚眾;但我們所熟悉的戰後本土認同,當年只是初露頭角。及後的六四震盪、移民潮、沙士……雖有悲情,卻未見今天警暴所造成的深刻創傷。7.21元朗、8.31太子、新屋嶺指控、直播片段持續而密集的暴力事件,那些shocking images深入港人肺腑,10多歲女童在重裝警員面前發抖的畫面,看得人揪心的痛。認同逆權的民眾,對於特區的失誤失敗、警方的指鹿為馬,也有強烈的屈辱感。這些族群之間互通的苦難與悲情,強而有力的維繫手足兄弟的共同體。
「尖認同」深植 將超越2047
香港新認同,邊界鮮明,銳利、剛毅、內聚力強,卻發難於一個執政70年的威權之下。按中共的慣性,大力鎮壓幾乎是必然的。暴力下旋,掉落深淵,唯公權才能阻止。可恨公權施暴,並無制衡,一波一波的警暴,削尖了本土認同,鎮壓必更慘烈,仇恨與悲情愈埋愈深。中共要斬草除根,將會牽連甚眾,苦恨更深。而這個新誕生的「尖認同」,深植青年心裏,心理的對抗、地下的抗爭,將會曠日持久,超越2047。
作為一個和理非,「柔認同」較可取:開放,包容,納異己;而「尖認同」有殺傷力,易生衝突,悲情,敵我太分明,義憤填膺,容易令人蠻不講理。或,勇武才能面對極權。我不認同「尖認同」,但時勢不由人,作為一個過氣的香港遺民,只能盡綿力信守香港,站在逆權抗爭的一方,因為威權永續的習近平,漢化新疆,馴化教會,奴化精英,一國為先,兩制靠邊,背棄承諾,不容港人高度自治,林鄭團隊只是奴才,中共威權不改,才是文明世界的更大敵人。
中文大學新聞與傳播學院退休教授
[馬傑偉]
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,你喜歡傳統SLG走格子的戰略玩法嗎?最常聯想到的可能就是《機器人大戰》了吧?。不過,只要是任天堂的玩家,《聖火降魔錄》系列也絕對是不能不提到的作品喔。 從Wii上面的《曉之女神》算起,《聖火降魔錄 風花雪月》是家機上睽違12年的作品,自然也受到死忠玩家們的高度期待。這一次玩家將扮演導師,從三個不同...
「風花雪月角色培養」的推薦目錄:
風花雪月角色培養 在 大醫院小故事 Facebook 的精選貼文
把這篇文章獻給正在職場中迷路的女人們
【妳的職場進化史(上)】
前面幾篇文章我談比較多女性的情緒與感情生活,有的讀者可能會誤會,以為在晤談室裡,只能談這些風花雪月的心事,但實際上,在晤談室裡,有2/3以上的女性關注於自己的職業生涯發展,而此時的我,就是陪伴她們發展出適應職場的新方法。
我們常說工作只是生活中的一部分,乍看這句話好像很有道理,但其實不然。我們從20幾歲剛出社會一直到60多歲退休之前,花在職場的時間幾乎占了1/3以上,這一段橫跨數十年的歲月,就像進入更大的家庭或學校一樣,在職場上,女性隨著年齡會遇到新的挑戰,但有趣的是,我們卻常用面對「過去」家庭經驗的「老」方法來面對「新」挑戰,這也是問題所在。
從晤談所累積的經驗中,我發現女性在職場上隨著不同年齡會處於不同的階段,每個階段有各自要修練的功課。
《妳的25~30》
青青今年26歲,社會新鮮人,畢業以後換了幾份工作,她覺得自己一直找不到賞識自己的老闆,總是想換下一個試試看;小莉今年35歲,在第二份工作已經做了5年,老闆好像比較喜歡另一個同事,但自己做不來競爭這件事,她覺得自己已經沒辦法再升官,然而這個理由似乎又不足以讓自己冒險換工作,但停在原本的職位又覺得自己已經沒有進步空間和競爭力,她為此困擾許久。(以上為虛擬案例)
剛出社會的3到5年,是妳在職場的「探索期」,在這段時間,妳會尋求認同的對象,也會需要從他人身上獲得認同,這個過程會決定妳認為自己在哪些領域擁有優勢,以及自己適合在怎麼樣的環境(包含人事時地物)下工作。
在「職場探索期」這個階段,妳需要擁有與上位者或權威者相處或合作的能力,若妳在過去的經驗中,是與長輩或權威者相處有困難的人,在這個階段,妳很容易會因為與老闆或主管的處不來而影響工作表現,無法發揮所長。這個時候,妳必須靜下心來回想,妳是否容易覺得「上位者對妳提出的想法聽起來更像攻擊而非建議」,因為這些攻擊,妳有時候覺得太挫折而無力在工作上改變,其他時候則覺得被誤解而生氣更不願意改變呢?
不管是脆弱時無力改變,或生氣到不願意改變,兩種狀況都只會讓妳很難和上司產生良性的互動;從老闆或主管的角度來看,會認為這樣員工很難溝通,盡量選擇不用或少用,讓妳在無形中少了很多升遷的機會,得不到認同的使妳便會不斷地轉換工作跑道,導致無法在同一個軌道上隨時間累積成就。
若妳屬於這個族群,妳需要的幫助是「減輕面對上位者評價時的焦慮」,焦慮減輕後,妳自然不會總是把建議解讀成攻擊,在職場的路上,也不會步步艱辛。培養休閒的興趣與適度運動,也是在工作時保持放鬆的身心的好方法,此外,瞭解並修正自己對「他人評價的負面想法」,也是一個在心理治療中常用的方法。
身為尚未累積足夠成功經驗的職場新鮮人,自然會比其他階段來得焦慮,但某些容易加重焦慮的信念會讓妳的情緒影響表現,例如:過於要求完美的想法像是「我一定要讓所有人都滿意,否則我只是個失敗者」、過於將責任歸咎自己的想法如「讓主管生氣是因為我太差」、或「主管責怪我的A疏忽,就是輕視我其他方面所有的努力」這類以偏概全的想法等,都會讓你的焦慮更加失控。
《妳的30~40》
在投入特定領域工作數年之後,30~40歲左右會面對的議題是「展現自我」與「競爭」,同時,這個階段的女性,在生活上也面臨發展親密關係、結婚成家、成為母親等選擇,是備感壓力的年齡層,因此,這個年齡層也佔晤談人數的最大比例,我們可以將這個階段歸類為「自我實現期」。
原生家庭中雙親各自的生涯與職涯發展,以及雙親間的互動模式,就像建築的藍圖一樣,對「自我實現期」的女性有顯著的影響,有些人即使不願意,甚至抗拒它的存在,但卻也無可避免的被默默地被影響了;有些人則是花很大力氣去抗拒,也看似成功抵抗了,但是卻始終說不出自己真正要的是什麼。
舉例來說,如果妳有個處處為他人犧牲的母親,妳自小知道她的辛苦,很不希望自己變成她,但某一天妳卻發現,自己也常在職場上擔任著犧牲者的角色;另一種狀況是當雙親權力關係失衡,可能會讓妳壓抑自己某些特質,好比有些女人很努力地表現出自己理智強悍的一面,理由是希望自己像父親一樣受人尊重,而非像母親一樣,被認為過於感情用事,久而久之,妳感覺到自己漸漸失去某些柔軟的人格特質。
「自我實現期」的第一個課題是「展現自我」。
在華人社會中,「展現自我」對女性來說是個很大的考驗,因為在華人文化的框架底下,家庭會鼓勵男性展現自我,因為那是成功必須的基石,但女性展現自我則被看作自私或愛計較的表現,當她們在團隊中要報告自己的想法,或對老闆說明自己的貢獻時,這些從小跟著的負面評價像是「妳的好、妳的付出,大家都看在眼裡,大家會看到的!」就會在她們耳邊響起,逼退她們放棄表現。
這個階段的第二課題是「競爭」。
在意識形態以及性別刻板印象中,競爭被視為是雄性的字眼,這也可以解釋為什麼很多女性會把競爭看作是破壞關係的炸彈。事實上,透過「良性的競爭」,妳才能發揮出自己適合職場需要的潛能,學習和不同特質的人合作,並且讓不同權力位置的人了解妳的價值。
很多人害怕競爭,就算掛上了良性二字,還是令不少女性感到不安,但其實良性競爭並不會破壞關係,反而可以創造出富有生產力的關係,就像在某些家庭中,雙親可以各自表達意見,透過衝突與妥協,讓家庭生活變得多元豐富,彼此情感更上一層樓;另一類家庭的雙親則視衝突為破壞和諧或規範,家人們傾向遵循著僵化的生活模式,避開成長可能造成的衝突。
因此,競爭並不會因為性別的差異,有對錯之分,只是有這類困難的女性,需要培養面對衝突的技巧,增進消化情緒壓力的方式,才能將職場的競爭轉變成良性成長的養分。
在社會期待與家庭影響下,壓抑「展現自我」的渴望,逃避良性「競爭」的結果,常讓女性變得悶悶不樂,憤恨不平,甚至憤世嫉俗,這樣的女性經過晤談後,發現她們的背後都有很相似的母親形象:一個在兩性關係中不斷犧牲、不被看見,到後來充滿委屈與埋怨的母親。
透過晤談,女性必須在心中解決母親無法突破的難題,逐漸瞭解「如果自己都看輕自己的努力,那麼誰都無法肯定妳」,自尊自重才能讓妳成為自己生命中最好的伯樂,這也是晤談存在的意義,與最大的價值所在。
文/臨床心理師黃惠萱 x Patty Chou
圖/flickr cc授權
風花雪月角色培養 在 真電玩宅速配 Youtube 的最讚貼文
你喜歡傳統SLG走格子的戰略玩法嗎?最常聯想到的可能就是《機器人大戰》了吧?。不過,只要是任天堂的玩家,《聖火降魔錄》系列也絕對是不能不提到的作品喔。
從Wii上面的《曉之女神》算起,《聖火降魔錄 風花雪月》是家機上睽違12年的作品,自然也受到死忠玩家們的高度期待。這一次玩家將扮演導師,從三個不同國家的學生中選擇一個班級來帶領,並且一同成長。而根據國外媒體報導,這次角色間還能在同性間培養出超越師生與友誼的關係喔!遊戲即將上市,趕快去體驗一下睽違已久的家機《聖火降魔錄》吧!
(C)2019 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS Co-developed by KOEI TECMO
GAMES CO., LTD.
「電玩宅速配」粉絲團:https://www.facebook.com/tvgamexpress
「美女愛玩Game」節目:http://bit.ly/1Qwt7S3
休閒平台:http://myfun.gamedb.com.tw
遊戲庫粉絲團:http://www.facebook.com/Gamedbfans
風花雪月角色培養 在 《聖火降魔錄風花雪月》角色培養與轉職路線 - PTT新聞 的推薦與評價
《聖火降魔錄風花雪月》已經正式發售,不知道大家有沒有通關呢,本作中有許多角色可供玩家遊玩,那麽具體應該怎麽培養呢?小編這就帶來《聖火降魔錄 ... ... <看更多>
風花雪月角色培養 在 [閒聊] 聖火風花雪月青獅學院中期心得- nswitch | PTT遊戲區 的推薦與評價
其他劇情方面的就不多提自己去體會吧這邊也補一下角色使用的心得[帝彌托利] 我是培養成騎兵,成長率分配很優秀,標準的物理打手只是我的金毛都不怎跳 ... ... <看更多>
風花雪月角色培養 在 [心得] FE風花雪月培養自己的十傑(黃線雷) - 看板NSwitch 的推薦與評價
終於把金鹿打完了
會開這輪主要是要認真去養角色
大致上對各種規劃出個比較順手的路線
因為目前沒有武器相剋,且武器等級練高後的質變相當大
所以大多以使用單一武器下去規劃
也因此還滿多職業不會被考慮進去的
除非L難度加回武器相剋,不然大多多武器職業都不會被用到就是
以武器做為大分類
然後在開始前先說
不使用任何關門蹭武器經驗的方法,一切以順暢突破為主,節省一點San值
轉職成功率的部分,有坐騎的會抓得比較寬一點,所以會需要一些S/L
至於凹轉職的方法則是每周變數固定,失敗的話就要下周再試
最後就,這只是個參考路線
正文開始
除了主角以外的人大部分的武器經驗都來自於教學和自修
而小組課題是一個可以在不影響主修武器下練重/飛/騎技能的好手段
基本上,小組課題會完全留給目標弓騎或重騎兵的人練騎乘
因為其餘有坐騎的都有較低階的兵種可以趁早靠戰鬥練坐騎技能
只有弓箭線的一路上都沒得練,而且需要A級之高
主角
在養成中,主角算是特例
成長相對來說比較平均,專用職的補正又優秀
整體來說很容易強
早期散步目標會放在衝高指導等級上(沒繼承的話)
所以武器等級只有戰鬥一途,成長會十分緩慢
直到指導等級A+之後才會去戳教職員指導或高度訓練
整體上比較慢熱
至於武器的選擇上
因為神器的關係大體脫不了劍,所以主要的選擇在於是否選修第二武器
早期的需求可能因為是比較常擔任引誘開戰的工作
所以需要可以反擊兩格的武器而副修弓箭,這時候會以弓箭為主,目標是弓C進反
這樣的話基本上是一路劍客->盜賊->暗殺->專用轉上去,到專用後因為是魔法兵種
且一路上衝指導等級的時候都會使用到聖歌,所以會有一些信仰等級
到這邊就算是成形了,有多樣的攻擊手段,但是威力上不會有太突出的變化
不過以主角的成長來說這樣就是很足夠了
或者是鐵了心走純劍
只修劍,目標是劍S的必殺+10跟劍S+的劍術專精
轉職路線走劍客->傭兵->刀劍領主,不轉專用
練出來後有滿大的質變,無論是加上必殺戒指拿必殺劍還是直接鐵劍+砍過去
火力都相當足夠,對強敵直接必殺劍+流星硬刷也很少東西可以撐住
但遠程手段非常限縮,基本上都靠閃電劍
在雙劍專的補正下要砍死非魔法兵種還沒問題
最後技能會是 劍術專精 劍必殺+10 劍術LV5 劍必殺+10 劍術專精 HP+5 斧殺手
後兩者可自由抽換
劍
專修劍的情況下沒有太多職業可以選,所以相對單純
一路上的自學目標只要全部掛著劍就可以
基本上跟主角純劍的走法一樣
劍系這邊各角色沒有太突出的專用戰技(除了主角的疾風橫掃)
所以大體不脫雙專精墊高傷害,雙必殺+10配必殺武器跟必殺騎士團
技能也跟主角純劍的掛法一樣
槍
真的要抱怨一下槍耐久特別少,不知道在搞啥
槍算是被角色專用技和男女影響最大的武器
主要在於槍A所習得的戰技 "連擊" 效果為+2攻且二回連續攻擊
這招只有菲爾迪南特、希爾凡、西提斯可以學到
男女差別上,女角還可以選擇走天馬,男生注定騎馬騎上去
除了西提斯自帶不錯的斧技且加入等級較高,可以轉個上位飛龍騎士
如果走騎士的話
早期自學目標放在槍和騎乘上,直到騎乘C+後全力放在槍上
轉職路線走士兵->戰馬騎士->聖騎士
最後技能會是
槍術專家 再移動 地形耐性 槍術5 槍術專家 槍必殺+10 破劍者 HP+5(移動+1)
最後兩者可以自由更換
走天馬的話則是必須要轉最上級,因為天馬沒有上級職
同樣是目標放在槍和飛行上,直到飛行B後全力放在槍上
轉職路線走士兵->飛馬騎士->聖飛馬騎士
大概20多等會格外辛苦,因為沒有職業給的槍專精,傷害很容易不足
最後技能會是
再移動 槍術專家 迴避+10 槍術5 警戒姿態(+) 飛燕一擊 破劍者 槍術專家
兩種路線都保持破劍者,因為劍系敵人大多高速
破劍者給的額外命中可以增加穩定度
斧
斧還滿爽的,不管想不想練坐騎技能都有得轉
而且角色/男女沒有太多差別
大體上分為勇士/胖子/龍騎三種
勇士最簡單,一路上來只需要完全專注在斧上
走戰士->土匪(專精)->勇士,基本上就是刀劍領主那一套,不過拿斧
不過比起刀劍領主靠連擊,勇士更常是下個猛擊加命中必殺後直接一刀切
最後技能為
斧術專家 斧必殺+10 斧術5 斧術專家 斧必殺+10 鬼神一擊 HP+5
HP+5可以自由拆換
胖子,應該是走起來最麻煩的一條路
目標訂在斧和重裝,直到重裝B+後全力專注在斧上,而且綁小組課題騎乘
另外如果25等以上騎術還差很多的話就要個人指導多點一些
除非你要讓他吃鞋子+裝行軍戒指才考慮重裝C+後全修斧,然後維持在要塞就好
走戰士->重騎士->要塞->英勇騎士
最後技能為
英勇騎士:再移動 斧術專家 槍術專家 斧術5 斧術專家 斧必殺+10 HP+5 重量-3
要塞:斧術專家 重量-5 斧術5 斧術專家 斧必殺+10 重量-3 HP+5
最後兩招都可以自由拆換,轉胖子基本上物理打不出傷害,大盾略顯雞肋
龍騎
目標訂在斧和飛行,直到飛行B+後專注在斧上,個人指導點槍直到槍C
或者直接不管槍,維持上位飛龍,兩者只差10%閃避和5%力速成長
走戰士->土匪(專精)->飛龍騎士->飛龍將領
最後技能為
再移動 斧術專家 迴避+10 斧術5 斧術專家 鬼神一擊 警戒姿態+ 斧必殺+10
弓
本作最強武器種類
就跟英雄王差不多的強力程度
有些人可以學到的合圍之箭可以直接限制敵人的行動
本作大多敵人都不會多帶一把遠程武器
所以吃到限制移動的幾乎可以當作本回合已經死了(同理技策也有一樣的效果)
弓的路線相當單一,而且是個非常正手的職業所以會專注在正手強化上
唯一的差別只有在是否轉弓騎上
因為弓騎少了狙擊專有的OP獵箭齊發,所以火力上會有不足的狀況(而且成長比較差)
但是射程+2和攻擊後再移動絕對值得
能剋服這問題的基本上就雷歐妮和錐里爾
他們兩個可以學到"近距離連射",威力+3命中迴避+10 正手二連的強力技能
算是補足個火力手段
或者是另一個面相,可以學到"狙擊"的家裡蹲可以把弓騎的強力射程發揮到極限
不過這就很仰賴勇者之弓/無盡之物來處理高速敵人
因為要特別強化,所以弓的路線辛苦了點
一開始先決定好要不要轉弓騎,就讓他霸著小組課題練騎乘
開頭目標全力放在斧上,就算是不擅長的傢伙也是壓著他練直到斧D+或C
然後全力放在弓術上,要轉弓騎的要另外用個人指導戳到槍C
轉職走:戰士->土匪(專精)->弓箭手(專精)->狙擊->弓騎
路過土匪拿鬼神一擊,且土匪期的力補正對弓箭手也滿有幫助的
然後回弓箭手拿完命中+20正式圓滿,接下來轉上去就可以蹲到全破了
最後技能
弓術專家 弓射程+1(2) (再移動) 弓術5 鬼神一擊 弓術專家 命中+20 近距離反擊
如果是血防跳得比較差,基本上不會上去接近戰的人可以把近距離反擊換成弓必殺+10
如果是狙擊的話搭配必殺武器/必殺戒指/騎士團和額外+10必殺的獵箭齊發
可以有相當穩定的爆擊率
格鬥
男人在練的,女角沒有帶有格鬥專精的職業
本身還滿兩極的,武器傷害較低所以非常吃角色本身的跳點
且要真的練出質變感要多修一個斧轉到戰爭將領
另外是個非常正手的職業,但又是步行進戰,是個資料上看起來很強但限制不少的武器
所以目標放在斧+格鬥上,直到斧B+後專精格鬥
中階的時候不要轉格鬥,先轉土匪拿專精
走戰士->土匪(專精)->綜合格鬥家->戰爭將領
最後技能
格鬥術專家 斧術專家 必殺+20 格鬥術5 格鬥術專家 拳必殺+10 鬼神一擊 回擊
理學/信仰
法術這邊是非常看角色的一個分類,轉職路線反而單純
學到的魔法和神器使用與否對於強度的影響非常大
這邊只特別講兩個特別強的
修伯特/莉絲緹亞
單純就成長來看,修伯特只輸莉絲緹亞5%的魔技速成長
但是在剩下的"能不能撐住一刀"容錯屬性上都是修伯特高上許多
但是加入其他條件來看,莉絲緹亞可以搶洛廉茲的+2射程神器來用
修伯特頂多拿+1射程的銀神器來用
且莉絲緹亞的強力法術比較早習得也比較好練,本身副修白魔還有強力戰術技能傳送
整體上來說強上一節
不過莉絲緹亞維持術士的話本身吃不到"黑"魔法專家 & 次數*2
且有傳送這種強力白魔法所以基本上都會格莫瑞
而格莫瑞又是沒有武器專精的職業
戰力非常看本身魔力跟速度素質,好險兩者都滿會跳的
修伯特則是可以轉暗主教,堆疊術師精通的魔神一擊和暗主教自帶的魔神一擊
達成正手+12攻的配置,本身也有射程3的史萊姆可以達到跟莉絲緹亞一樣的射程
也是滿強力的法師
除此之外的法師
路線基本上相當單純
輸出走:修道士->術師(專精)->術士
治療走:修道士->術師(專精)->主教---魔力夠高且擁有全體聖療--->格莫瑞
特例 修伯特:修道士->術師(專精)->暗術師->暗主教 (一路專精理學)
莉絲緹亞:修道士->術師(專精)->術士->格莫瑞 (雙修,反正練的快)
輸出角沒有副修價值的就一路專精理學
治療則是理信一起自學,除了搞不好要轉格莫瑞外也拿點比較輕的攻擊法術防追擊
適合當治療者的(至少擁有遠程治療或全體治療)
林哈爾特 : 遠程治療 傳送 休息(休息可以解技策造成的恐慌狀態)
多洛緹雅(副修) : 遠程治療(C) 練到了就可以停
梅爾賽德司 : 遠程治療 休息 全體聖療
馬莉安奴 : 遠程治療 沉默
芙蓮 : 全體聖療 休息 救援
馬努艾拉(不推) : 傳送
以上,路線的選擇大概到此
接下來會講一些金鹿的感想,防雷先
好,開始
金鹿跑起來真的是很舒服XD
整體上沒有甚麼道德衝突感甚麼的,庫羅德本身又是比較像正常人的傢伙
不管幹啥都相當符合情勢、理性、感性
最多就三方會戰那邊會相當不忍,不過先把人全挖過來之後感覺就沖淡許多
不然看別人打那關先火燒家裡蹲然後親手斬掉那邊實在是...
應該是目前最接近Happy End的路線吧(如果全部挖角的話)
這一輪因為繼承了指導等級
所以一開始就可以吃飯怒吃9次+唱歌1次衝好感
所以早早就達成全員挖角,沒事還可以瞎吃練兩兩之間的好感
支援加第一輪大概收了6成吧,人真的太多了實在是沒辦法
本身因為有特別去配招跟養成所以最終關舊十傑基本上都是被我打著玩的
而且我還練了四隻弓箭手,庫羅德專用職,一個狙擊,兩個弓騎
很多關都遠遠就格牆先挑掉一部分敵人,很爽XD
是說這線居然沒有半個飛兵防特效盾,級長自己就是飛兵耶搞甚麼鬼
接下來就曬一下戰力跟後日談囉
主角
純劍走法,這次只吃了幾個加雙防&幸運的讓自己更堅不可催
107血51防的解放王吃我一個必殺劍流星+天帝劍霸天就死了
本次真正意義上的強無敵
庫羅德
弓手路線,不過直接不用管飛行,反正專用職一定轉的了
而且他不用下龍就可以用弓箭砲台,上面說明不是說飛兵不可用嗎
5年後自帶的騎士團應該是本作最強計策團
射程/命中/威力/範圍都無可挑剔
支援內容大多很白目XD,被我跟觀眾吐槽超多次怎麼還沒被揍
伊古納茲
弓手路線不轉弓騎,本身整體上相當普通
沒有特別好用的戰技,固有技實用但存在感低
最後都靠超神戰技獵箭齊發虐敵人
支援還滿平淡的,其實不太喜歡這種畏畏縮縮的人啦,很容易搞得大家都不自在
莉絲緹亞
Angry Little Mage
女角暗法路線上的吃虧讓速度(50%)不知道為啥一直沒跳的中期有點疲乏
不過後來吃了點速度和錦上添花的全部魔力道具後
就變成可以追擊但是沒人可以撐一下的怪物
最常用的魔法是最基本的多拉,反正沒幾個人可以給她扁一下不死XD
另外還吃了一個天使之衣增加容錯率
很可愛,原本想把她硬塞給林哈爾特看能不能解決壽命問題,不過被別人攔截了
馬莉安奴
其實魔力滿會跳的,配招也不錯
不過神速役/補血役讓她基本上沒啥機會打人
畏畏縮縮+自我厭惡,都要到支援A才好一點,五年後變的清爽許多
希爾妲
自稱柔弱的女猩猩(x
力速超會跳,本輪中用劫火打出基傷100然後爆擊*3的最高傷害紀錄
血防也不錯可以接傷害,警戒姿態+高速都可以把受擊率壓到30%左右
超級懶鬼,跟很多人的支援都滿好笑的
雷歐妮
帳面上力成長不錯但一直都沒跳,最後吃了幾個力量道具拉上來
走弓騎路線,跟家裡蹲一起霸佔了7成的小組課題
防禦跳得不錯,也是可以接傷害的傢伙
師父廚,五年後變超多的
貝爾娜提塔
這次意外的力有跳起來,開場想壓血就裝別人的神盾討戰就好XD
弓箭這種練法就算力沒跳這麼高也可以打掉滿多東西的
畢竟正手直接+16攻,有壓血的話+21
防有起來不過血略低,吃了一個天使之衣後才比較能去接傷害
支援上一輪大致上都看過了
梅爾賽德司
第十一人,平常都掛在主角身上吸經驗
只有出擊11以上的關卡才會上來補血
同樣的支援上一輪大致上看過了,所以沒特別戳
有個觀眾一直覺得她看起來很黑心,應該是5年後臉的角度?有種俯視感
雅妮特
總是要有個跳比較差的轉舞孃
所以就...
有幾個支援說想要努力不努力,聽起來實在是支離破碎的發言XD
新髮型其實不錯啦
英谷莉特
沒上位轉沒有槍專精那段時間練起來挺痛苦的
打一堆東西都是二連然後剛好剩一點點血
除此之外本身技以外都有一定水準,但是槍本身傷害中等又沒有強戰技支援下有點乏力
好險終於把S+的槍專精練出來堆疊後就很容易單獨挑掉斧男這類的高血雜魚
騎士廚XD,雖然是個超認真的傢伙,但是支援幾乎都很爆笑
後日談
這對超扯的,林哈爾特支援A根本就超級性騷擾XD
芙蓮的兩戰都是扁其他聖者看對話的
拉斐爾居然可以治好家裡蹲,真的猛
最後搞成賣藝也是很好玩
我還真不知道這兩個可以湊一對
看後日談才發現莉絲緹亞的勝率特別高,出手就會扁死人
底部防雷
以上,兩輪完暫時是乏力了
短時間內大概不會再開吧
感謝收看
--
我缺乏信心和才華,但是我充滿誠意
隨手拋出的紙鶴代表著我的思維和立場
在這裡,夢想展翅的樣貌深深的吸引著我
在這裡,我就是主角!
https://zh-tw.twitch.tv/stkissstone
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.70.6.66 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1565812430.A.D24.html
※ 編輯: stkissstone (219.70.6.66 臺灣), 08/15/2019 04:12:40
我外傳+主線寶箱全開
只有兩個馬盾跟一個胖子盾耶,梅爾的寶珠不算就是
不過這東西0重3防直接裝也是很強
就偏低的35%力成長,跟很多女角一樣
中間經過土匪&停留在狙擊的時候都有力補正,整體上不會太差
而且技能堆疊後基本上無所謂了
畢竟成長看天,但是配招看人
這倒還好,那關設計上增援的點躲一下都有安全區
沒練就是主角+級長慢慢清
裝備中原來可以偷哦,看說明覺得不行就直接扁了
倒不是專精與否的問題
要順暢玩的話很單一的練都要二部中間才會滿
雙A武職基本上就會弱一節
... <看更多>