1001華爾街日報
*【美國股市9月下跌,但標普500指數本季度上漲】
週期性公司的股票遭到拋售週四拖累美國股市下跌,為動蕩不堪的9月畫上句號,標普500指數9月創下2020年3月以來最差月度表現。
https://tinyurl.com/yeymc4ja
*【鮑威爾稱如果通膨不緩解,美聯準會將面臨艱難權衡】
美聯準會主席鮑威爾週四對議員們表示,美聯準會仍預計近期的高通膨將出現逆轉,但他表示,很難確定何時會出現。
https://tinyurl.com/ykx9hzsm
*【美國首申失業救濟人數連續第三周小幅上升】
美國上周首申失業救濟人數小幅增加1.1萬,至36.2萬,仍接近疫情期間的低點,僱主在Delta變異毒株驅動的最新一波新冠病例激增之際繼續限制裁員。
https://tinyurl.com/yhtklakt
*【美國經濟在扛過Delta疫情的衝擊後料將加速】
新冠病毒Delta變異毒株似乎抑制了今年夏季美國的經濟增長,但經濟學家預計,隨著該變異毒株帶來的衝擊消退,美國經濟復甦將重新加速。
https://tinyurl.com/yhay2prw
*【煤炭天然氣供應問題或考驗中國政府對煤炭行業的態度】
中國對煤炭行業的整頓措施造成供應增長乏力和價格大幅上漲的問題,並波及到液化天然氣市場。但在冬季臨近之際,中國經濟不久就可能達到疼痛閾值,中國可能會因此放鬆對煤炭行業的措施。
https://tinyurl.com/ygz3q2nq
*【中國將制定演算法治理規則】
中國啟動了一項為期三年的計劃,在大規清理互聯網的行動中,為科技公司廣泛使用的演算法制定管理規則和體系。
https://tinyurl.com/yhda66jb
*【北韓試射地對空飛彈】
北韓國有媒體報導稱,這次試驗對北韓的防空飛彈系統具有「非常實際性的意義」,展示了制導的準確性,並顯示了遠距離擊落空中目標的能力。
https://tinyurl.com/yz782twz
*【北韓試射的高超音速飛彈凸顯金正恩軍事雄心】
據北韓官媒報導稱,週二探測到的北韓試射武器是一種新型高超音速飛彈,配備的燃料系統使部署速度更快、機動性更強。
https://tinyurl.com/yfays8rp
*【金正恩稱北韓視美國為持續的威脅】
北韓領導人金正恩稱,美國對北韓的威脅在拜登上臺後「完全沒有改變」,他指責美國政府採用了越來越狡猾的方法和言辭。同時,金正恩表示希望在10月初恢復朝韓熱線。
https://tinyurl.com/yzcvdscx
*【拜登簽署臨時撥款法案,避免美國政府停擺】
美國總統拜登週四晚間簽署了法案,使政府有資金可以運作到12月3日,趕在現有預算於午夜到期的幾個小時前避免了政府的局部停擺。
https://tinyurl.com/yellctvz
*【裴洛西稱眾議院將於週四就基礎設施法案舉行投票】
美國民主黨領導人加緊行動步伐,尋求團結黨內立場不同的派別,就大約1兆美元基礎設施法案達成一致。截至美國當地時間週四晚間該法案命運仍是個未知數,此前國會達成協議勉強避免了聯邦政府關門。
https://tinyurl.com/yfks62bw
*【中國9月官方製造業PMI降至49.6,陷入萎縮區間】
中國9月官方製造業PMI從8月的50.1進一步降至49.6,陷入萎縮區間,為年內最低,也不及市場預期,主要受高耗能行業景氣水準較低等因素影響。
https://tinyurl.com/ydk245w6
*【中國9月份官方非製造業PMI大幅回升至53.2,重返景氣區間】
9月份非製造業商務活動指數為53.2,高於上月5.7個百分點,回升至臨界點以上。主要因為服務業恢復明顯,重返景氣區間。同時,建築業商務活動指數為57.5,低於上月,但仍位於較高景氣區間。
https://tinyurl.com/yfxngchv
*【網易有道洽談出售學科類課後輔導業務】
網易有道公司表示,該公司計劃處置其針對中國義務教育階段的學科類課後輔導服務,以充分遵守中國的監管要求。
https://tinyurl.com/yfyd8nmw
*【美歐貿易和技術峰會面對解決數據-私隱僵局的呼聲】
美國與歐盟官員週三在匹茲堡召開會議之際,企業和行業組織紛紛敦促雙方達成協議,以放寬跨大西洋數據流動。他們說,達成新協議是此次峰會旨在推動的經濟關係和數字創新的關鍵。
https://tinyurl.com/yhzgzr3f
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅こばやん,也在其Youtube影片中提到,ブログでの記事 https://kobayangame.xyz/kancolle/2021haruibe_sinkan 艦これ海域攻略解説 https://bit.ly/36Yet6E 艦これお役立ち動画 https://bit.ly/2qrJArr 艦これネタ動画集 https://bit.ly/...
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【打開「新冠病毒」的潘朵拉盒子】
2019年11月17日,中國湖北省武漢市一張胸部電腦斷層掃描(CT)影像出現毛玻璃狀結節(nodule),疑似新型肺炎病例,病因成謎。隨著年關將近,人們在12月開始頻繁奔波各地,武漢市位居中國交通樞紐,陸續發現數起新型肺炎的病例。疫情似乎悄悄蔓延。
同年12月30日武漢中心醫院醫師李文亮透過網路社群通知同事,華南海鮮市場出現類似嚴重急性呼吸道症候群(SARS)的病患,應小心防護。不幸的是,李文亮醫師因這種新型肺炎於今年2月7日病逝於武漢金銀潭醫院。
英國醫學期刊《刺絡針》(Lancet)特別於2月18日發文悼念李文亮,引述了美國約翰霍普金斯大學彭博公衛學院主任英格勒斯比(Tom Inglesby)的一句話:「世界上最重要的預警系統是,醫護人員意識到某種新疾病正在出現,然後發出警報。」
醫學界現在清楚知道這種新疾病是由人傳人的新冠病毒(SARS-CoV-2)所引起,命名為嚴重特殊傳染性肺炎。但人們太晚意識到「吹哨人」發出的警報,低估新冠病毒的傳染力,疫情迅速從中國傳到新加坡、韓國、日本等亞洲區域,蔓延到歐洲地區(特別是義大利以及西班牙),再擴散至美洲地區(美國紐約成為重災區),死亡和感染病例以指數型曲線與日俱增,人類正面臨21世紀的瘟疫[1]。
■什麼是病毒
病毒是一種寄生在於細胞內的微小生物體,感染的對象涵蓋細菌、古菌和所有的真核生物。病毒的構造極為簡單,主要包括四層結構,由內而外依序為:位於核心的遺傳物質、蛋白質構成的衣殼、源自於宿主細胞膜的脂質外套膜、以及具有宿主專一性的特殊蛋白質。
某些病毒的構造甚至更為精簡,不具有外套膜。由於缺乏複製遺傳物質與合成蛋白質所需的材料和環境元素,病毒的生存繁殖需要完全仰賴宿主細胞;而脫離細胞體的病毒,其活性可以維持數分到數小時不等。
目前已知的病毒種類共有489種病毒,因病毒具有高突變率,衍生出的亞種通常具有不同程度的感染力和致病性。除此之外,病毒毒性的差異亦見於不同的宿主物種間。隨著自然環境變遷的壓力與日俱增,似乎也加速了病毒演化的時程:擴大感染的物種範圍以及產生新種病毒。
以近數十年來侵襲人類的新變異株或新種病毒為例,有些已經成功地潛伏在人類的群落裡(如:愛滋病毒);而毒性強的新變異株(如:伊波拉病毒、 SARS病毒),則以低致病性的形態潛藏於原始的宿主物種當中。這些現象投映出病毒演變的縮影,也展現了病毒病絕佳的可變性和適應力。
病毒的起源現今仍未有定論,若從部份病毒基因的相似性橫跨了原藻以至於脊椎動物的角度來看,病毒可能是演化上最原始的生命形態;然而,另一種說法是:細胞的基因組意外地分割出可以獨立複製的基因片段,形成病毒顆粒的前身。無論如何,可以確定的是,精巧詭變的生存策略足以讓病毒成為演化長河中最淵遠流長的物種[2]。
■病毒與人
傳染病的流行,常常會影響人類的所有活動。歷史上的社會榮枯、文化起落、宗教興滅、政體變革、產業轉型、科技發展,都和傳染病的流行有密切的關係。戰爭的勝敗也可決定於傳染病的蔓延。在中世紀的圍城戰爭中,曾經將黑死病患者的屍體當作武器,以強力彈弓拋擲到城堡裡,讓守城敵軍得病死亡,進而不戰而勝。
■影響人類至巨的流行病毒
當新種病毒出現時,所有人類對它都沒有抵抗力,一旦傳染開來,流行就大為爆發,使得民眾陷入一無所知的高度恐慌當中。像二十世紀的多次流行性感冒、愛滋病和狂牛症等,在擴散蔓延的初期,帶給人們極度懸疑的不確定性和不安全感。
一直等到醫學界闡明了感染途徑及擴散風險、重症與致死比例、易感受宿主特徵、病原體真面目、有效防治措施之後,人們才逐漸消滅心中的不安[3]。
■會感染人類的冠狀病毒
會感染人類的冠狀病毒包括:引起輕微症狀的人類冠狀病毒OC43、HKU1、NL63、229E,以及引起嚴重症狀的中東呼吸症候群冠狀病毒(MERS-CoV)、嚴重急性呼吸道症候群冠狀病毒(SARS-CoV)、新冠病毒。
從基因組分析可發現,新冠病毒與SARS病毒基因相同度約有80%,複製酶的胺基酸序列相同度達到94%,表明這兩種病毒屬於同一類;而新冠病毒與中國雲南當地的中華菊頭蝠(Rhinolophus affinis)冠狀病毒RaTG13整體基因相同度更達到96%,代表演化關係更接近。
但如果比較與感染細胞直接相關的棘蛋白(spike protein)基因組,新冠病毒與中華菊頭蝠(Rhinolophus affinis)冠狀病毒RaTG13的相同度高達93%,與SARS病毒的相同度卻只有75%左右,因此科學家已排除新冠病毒與SARS病毒的同源關係[1]。
■病毒是比人類更高級的存在!
科學家們尊稱為「冠狀病毒之父」的中研院院士、病毒學家賴明詔在 30 年前開始投入冠狀病毒研究,那時冠狀病毒被認為只是「感冒病毒」,研究的人少,非常冷門,連申請研究經費時,他都要再三強調「冠狀病毒未來會很重要」,才能順利過關。
直到 2003 年,亞洲地區爆發 SARS 疫情,才讓冠狀病毒成為病毒學研究的大熱門,更發現這或許是對人類最有威脅性的一種病毒。賴明詔院士直言「人類不可能比得過病毒,冠狀病毒比冠狀病毒學家還要聰明,病毒一定有很多奇妙的方法,可以把不可能的事情變成可能。」
■賴明詔院士:「永遠會有新興病毒出現」
病毒可以分成 DNA 病毒、RNA 病毒 2 種,DNA 病毒在複製的時候,需要複製雙股的基因,還要經過轉譯的作用;所以速度比較慢、也比較不容易突變、進化,相對來說是比較好控制的病毒。
但 RNA 病毒只有單股,複製速度快、又容易突變,相對來說比較難控制,像是愛滋病病毒就是 RNA 病毒,它也是世界上最難治療的疾病之一。
賴明詔院士說,而冠狀病毒又是 RNA 病毒中,最特別的病毒。「它有世界最長的 RNA 基因,有 3 萬個鹼基(承載基因的單位),理論上這樣的基因不應該存在,因為 RNA 複製時常常會出錯,所以超過 1 萬個鹼基之後,很多基因就會失去功能。但冠狀病毒可以遠遠超過這個數目,必然有個改變,可以去彌補出錯的問題。」賴明詔院士說。
而這次的新冠病毒又比以往的 SARS 傳播力更強,賴明詔院士說,「新型冠狀病毒跟 SARS 的病毒是很相近,但病毒受體的附著力將近高了 20 倍,可能是因為這樣所以傳播力很高,這是非常、非常奇怪的,我們以為新的病毒突變以後不會附著在受體,但附著力反而增加這麼多。」
在這樣的狀況下,賴明詔院士說,不管是動物跟動物接觸、還是動物跟人接觸,都可能產生出新的病毒,「只要接觸越來越多,我相信這個新的病毒會不斷的、繼續產生,而且會持續演化。」
■蝙蝠是冠狀病毒最重要的動物關鍵
跟冠狀病毒最緊密連結的動物,其實是「蝙蝠」。雖然很多動物身上都會帶有冠狀病毒,但目前觀察到的動物,只有蝙蝠可以跟冠狀病毒完全和平相處。
台灣病毒學權威、研究病毒數十年的徐明達教授說:「因為蝙蝠本身有很多可以抑制病毒發展的因素,一個是牠會製造很多干擾素,抑制病毒的發展,但是製造太多干擾素會影響細胞的活性,讓感染更厲害;但冠狀病毒在人身上,不會引起干擾素的製造,而蝙蝠有另外一些因素,很多干擾素也不會影響細胞。」徐明達教授說。
再加上蝙蝠的壽命很長,有的甚至可以存活四十年,種類又多、因此會帶有變種的病毒,同時數量也很多,病毒產生也多,所以影響的範圍也特別的大。
徐明達教授說「所以蝙蝠可以帶著病毒到處飛,到處去接觸(感染別人)」,但人類直接接觸到蝙蝠的機會很少,即使接觸也不容易直接引起突變,雖然(新冠病毒)跟蝙蝠定序有 96% 相似度,其中最重要的細胞受體的蛋白質不一樣,所以一定是有經過別的動物,經過變化,才變成新冠病毒。」
「這就是中間宿主。」林口長庚副院長、也是感染科醫師的邱政洵說,「冠狀病毒的自然宿主是果子狸跟蝙蝠,病毒接觸到中間宿主可能會停留一下,再傳染給人,但因為人不是自然宿主,病毒不會跟我們共存傳很久,所以之前像是 SARS、MERS 才會被控制住。」
所以邱政洵醫師很樂觀的認為,只要人類控制好跟動物的界線、不要輕易接觸野生動物、不要侵犯動物的領域,保持防疫觀念,新冠病毒還是有機會可以完全消失[4]。
2003年,SARS來襲。相隔17年後,新冠病毒帶著超強的感染力襲捲而來,現代文明社會遭受前所未見的打擊,幾乎全面停擺。面對不斷演變的新冠病毒,科學家在基因組定序、結構生物學、公衛及流行病防治等領域有了長足的進步,在短短數個月內,我們已能一窺新冠病毒的面貌及作用機制,同時擬定治療策略。
即使潘朵拉的盒子已經打開,這些無價的科學研究讓我們面對疫情時不會一籌莫展。在黎明來臨之際,世界必須團結一致,共同對付這個危險的敵人,相信不久之後,我們能戰勝這場嚴峻的瘟疫[1]。
【Reference】
1.來源
➤➤資料
[1] 《科學人》粉絲團「打開新冠病毒的潘朵拉盒子」:https://bit.ly/3BM5a9e、(Yahoo新聞)https://bit.ly/2YkoITx
[2](臺灣醫學會)「什麼是病毒」:http://www.fma.org.tw/2009/bio-1.html
[3](國研院國網中心 )「病毒與人-從SARS的流行談起 (▸演講人/陳建仁) (科學發展 2003年6月,366期)」:http://science.nchc.org.tw/science/science2005/Papers/c4academician/9206-08.pdf
[4](Heho健康)「病毒是比人類更高級的存在!台灣 4 大病毒學家:新病毒會不斷產生,只求和平共存」:https://heho.com.tw/archives/93282
➤➤照片
[1]科學家揭露新冠病毒基因組和棘蛋白胺基酸序列,探索其感染機制。
2. 【國衛院論壇出版品 免費閱覽】
▶「國家衛生研究院-論壇」出版品(電子書免費線上閱覽)
https://forum.nhri.edu.tw/publications/
3. 【國衛院論壇學術活動】
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高波改二 在 Facebook 的最佳貼文
這分數跟你想像不一樣,越少越好,上限是15分。
一上路不緊張才奇怪,應該左轉右轉是當然沒問題,問題是左轉右轉要分階段,要停看聽,要甩頭看三鏡,要注意行人但不能太注意(不可停止而是滑動)綠燈左轉待轉要超過車道1/4,而不是1/3、1/2。車道行進間變換車道要加速,右轉時看到自行車道要分兩階段執行,路邊停車不能太靠近路邊,需保留1吋距離,紅綠燈失效時打手勢要清楚明確。一轉彎馬上找速限牌,照速限行駛。
我開著開著感覺到自己忘了甩頭忘了二階段右轉,忘了減速帶要緩緩,越開車心裡就想到教練叮嚀「一錯就15分再見👋」心裡涼了大半。
但也覺得奇怪,身旁考官怎麼要求這麼多左轉右轉,怎麼開了比教練還要多的路段,怎麼時間如此漫長?
最後主考官寫了15分,對我說:記得時速35就是35,記得紅燈右轉要分階段,恭喜你。
在一旁等候的教練上前,一看到成績列表就說:你真的很好運耶!主考官好心讓妳過關。
原來主考官讓我多繞幾圈是為了給我機會,多次確認我是否該注意有注意。看我到後來做得確實才放我過關。
領取駕照時身後的中國女孩也笑著說:你跟我一樣15分!你也是哭出來的嗎?(原來她考了第三次還拿到16分,當下把自己掐哭擠出眼淚來,大哭了20分鐘,主考官好心改了成績讓她不用考第四次)
美國政府機關也是很有人情味的,至少中國女孩提到大家都說:眼淚換分數,是真的。
昨天經歷了證件風波與駕照入手後,Choyce還去上課,這一天折騰回家就累倒了,子喬洗碗整理房間,子鈞洗衣服烘乾才睡覺。身旁有這兩個寶貝,是Choyce不斷挑戰自己極限的動力。
人生就是不斷面對挑戰,才有失望、歡喜、不甘願、生氣與憤怒的高潮與低潮,酸甜苦辣樣樣嘗過才知道平淡生活為美好。
#驚險過關的美國駕照
#一試過關真的不容易
#越會開車越容易出錯
#終於有照可安心上路
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E4甲攻略解説前編 https://youtu.be/OGpoMTdgeuU
E4甲攻略解説後編 https://youtu.be/iCqAGPTkw0I
E5甲攻略解説前編 https://youtu.be/M7v93tuIr6Y
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離上次更新增加了數艘改造艦,又到了更新的時候了,現在是第幾版也懶的算了
建議或是評語的部份可能有疏漏或是更適當的部份還請指出
這邊的特殊資材包括需求量最大的改裝設計圖,
此外還有戰鬥詳報、試製甲板カタパルト、新型砲熕兵装資材、新型航空兵装資材等等
艦娘數據項目有些像是索敵、迴避等重要性稍低的項目礙於版面不夠就不列了,
部份同型姊妹艦在改造前這部份可能會有所差異,這邊就請睜隻眼閉之眼了
對潛的部份則以Lv99為主
日後若有增加需要設計圖的艦娘則會在這篇繼續更新
從置底的連結可以直接更新至這篇
請用Page Down觀看
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先來整理一下目前有哪些艦娘需要改裝設計圖
戰艦:扶桑、山城/Bismarck*2/Italia、Roma/長門、陸奧/武藏*3 計19
伊勢*2、日向*2/金剛改二丙*2、比叡改二丙*2
正空:翔鶴、瑞鶴/雲龍、天城、葛城/Saratoga MK.II/赤城*2、加賀*2 計10
重航巡:利根、筑摩/鳥海/Zara/鈴谷、熊野/最上 計 7
輕空母:龍鳳*2/鈴谷、熊野*2/大鷹、神鷹、雲鷹/Gambier Bay 計10
輕巡洋艦:阿武隈/鬼怒/由良/多摩/夕張/Gotland/球磨/能代、矢矧 計 9
驅逐艦:大潮、荒潮、霰/秋雲/長波、卷雲、夕雲、風雲、朝霜、沖波、高波 計21
陽炎、不知火、黑潮、親潮/Fletcher/雪風改二*3/山風/天霧
在這邊先談一下鈴谷熊野,這兩隻有點特殊,純改二要一張,要變換為航改二要再一張
在其他人不練二號機的前提之下,如果只把鈴谷熊野練到改二不轉航改二,共需要70圖
只要其中一隻轉為航改二,不管是保留成航改二或是再轉回航巡則要再加一張
如果兩者改二、航改二各留一隻,全部共計要74張圖
以上是目前所需要的設計圖總數,如果要再次轉航改二或其他人要練二號機就要更多
這邊就依艦種別讓新手提督判斷你手上如果有圖,則給誰可以有效補強你的艦隊
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再來看其他改造時需要的特殊資材
試製甲板カタパルト:翔鶴、瑞鶴、Saratoga、赤城、加賀、大鷹、神鷹、雲鷹 共計13
龍鳳、伊勢、日向、Gotland、Gambier Bay
戰鬥詳報:武藏、伊勢、日向、金剛丙、比叡丙、赤城、加賀、最上、夕張、能代、
矢矧、雪風、白露、村雨、海風、秋雲、夕雲、卷雲、長波、風雲、朝霜、
沖波、山風 共計19
新型砲熕兵装資材:武藏*3、金剛丙*2、比叡丙*2 共計 7
新型航空兵装資材:赤城*2、加賀*2、日向、最上*2 共計 7
新型兵裝資材:雪風(丹陽*2) 共計 2
除了白露、村雨、海風以外,上述艦的最終改裝大多都得搭配改造設計圖
而戰鬥詳報、新型砲熕兵装資材、新型航空兵装資材都還另外還有用途
像是改修轉換或是任務需求等,改造前也要隨時注意數量並好好分配運用
以下開始慢慢介紹
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扶桑/山城改二 航空戰艦 Lv80
改造前能力值:
耐久75 火力79 雷裝0 對空89 裝甲89 搭載10/10/10/10 對潛 0 運10/59 兩者皆相同
改造後能力值:
耐久77 火力99 雷裝0 對空88 裝甲90 搭載 4/ 4/ 9/23 對潛28 運13/69 扶桑改二
耐久77 火力98 雷裝0 對空87 裝甲91 搭載 4/ 4/ 9/23 對潛29 運14/69 山城改二
改造所需資源:彈2400 鋼3500 改裝設計圖*1
第一次改造的時候就變換為航空戰艦,但火力卻降低至79,搭載量分配全為10
在雙方都沒空母(或有制空的棲艦)的情況只要航戰裝備水戰或水爆,就能取得制空權
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扶桑/山城改二 航空戰艦 Lv80
優點:1.火力提升到長門級改水準
2.每改造一艘,就送試製41cm三連裝砲和瑞雲一二型各一,都是很棒的裝備
3.搭載量為4/4/9/23,第四格主要裝水戰幫忙搶制空,也能裝瑞雲開幕加減清小船
缺點:1.耐久值較低,跟一般戰艦比來相較不耐打
2.速力為低速,近期活動有高速統一導航的趨勢,想要高速化必須裝備渦輪組
若不使用補強增設則無法彈著觀測,就算使用頂多也只能一般二連
3.在功能型船艦愈來愈多的情況下,考量順位已經不是優先選擇
點評:比較早中期的版本比較是優先給圖的對象,
但現在meta演進到今日,功能型愈來愈多,扶桑型已經是時代的眼淚。
由於火力大幅度強化,對新手來說,若重火力戰艦不夠的話可考慮改個一隻,
但是以現狀來說,通常優先改別的。
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Bismarck Drei 高速戰艦 Lv50/75
改造前能力值:
耐久94 火力93 雷裝 0 對空58 裝甲93 搭載4/4/4/4 運10/79 Bismarck改
改造後能力值:
耐久96 火力97 雷裝 0 對空62 裝甲94 搭載4/4/4/4 運20/82 Bismarck Zwei
耐久96 火力99 雷裝36 對空70 裝甲95 搭載4/4/4/4 運22/84 Bismarck Drei
改造所需資源:彈1600 鋼1200 改裝設計圖*1 Bismarck Zwei
彈2400 鋼1800 改裝設計圖*1 Bismarck Drei
在改三之前,除了對空能力較低以外,跟一般的高速戰艦無任何差異
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Bismarck Drei 高速戰艦 Lv50/75
優點:最終改造後有雷裝,能夠裝備魚雷,雖然雷擊戰威力跟驅逐艦巡洋艦相比偏低,
但主要也提升了夜戰能力,相當於大和型戰艦的水準,適合擺在聯合艦隊第二隊
缺點:1.大造限定,在給之前得要先造得出來再說,在那之前還要先拿到Z1
2.改造成究極體需要兩張圖,只給第一張圖的話還不如先不給
3.對付陸上基地時所持的雷裝攻擊力完全無效
4.金剛和比叡的改二丙以及夜間僚艦突擊實裝後,沒特異功能地她已經被打下去
點評:只要能夠造出她、給得起兩張圖,就能在夜戰中發揮出絕倫的戰鬥能力
在單艦隊或是聯合二隊的夜戰主力戰艦
但現在活動海域的趨勢是敵人高裝甲然後給予我方特定艦娘傷害加成
加上金剛、比叡改二丙以及金剛型夜戰突擊的實裝,和她們相比優勢就只有海外艦
除非戰場在歐洲,否則這個雷裝優勢現在已沒那麼出彩
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Italia/Roma改 高速戰艦 Lv35
改造前能力值:
耐久88 火力 97 雷裝 0 對空72 裝甲86 搭載3/3/3/3 運20/69 Littorio
耐久88 火力 98 雷裝 0 對空81 裝甲85 搭載3/3/3/3 運 6/39 Roma
改造後能力值:
耐久92 火力102 雷裝 0 對空90 裝甲92 搭載3/3/3/3 運30/79 Italia
耐久92 火力105 雷裝 0 對空94 裝甲90 搭載3/3/3/3 運 8/57 Roma改
改造所需資源:彈1500 鋼900 改裝設計圖*1
內建超長射程的高速戰艦,未改造時就有不錯的火力
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Italia/Roma改 高速戰艦 Lv35
優點:1.日戰下火力有破白之高速戰艦,有高速戰艦中最長的射程
2.送381mm/50三連裝砲改、OTO速射砲、90mm高角砲,各有用處且皆能改修
後兩者也是少數可以改修的高性能副砲/對空砲
3.改造後能裝備水上戰鬥機和水上爆擊機,必要時能用水戰搶值制空
4.改造等級低,只要等級一夠,有多的圖就能接受改造
5.速力為高速,近期活動要求高速導航,能夠活躍於活動圖
缺點:1.燃費高,中大破維修費也高
2.目前一般圖沒掉落,沒有的提督只能等活動/限定掉落
點評:需要額外的高速戰艦火力或是高速導航中需要她們可以擺水戰的功能再改即可
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長門改二/陸奧改二 戰艦 Lv88/Lv89
改造前能力值:
耐久90 火力 99 雷裝 0 對空 99 裝甲 98 搭載3/3/3/3 運32/ 99 長門改二
耐久90 火力 99 雷裝 0 對空 99 裝甲 98 搭載3/3/3/3 運 6/ 59 陸奧改二
改造後能力值:
耐久91 火力118 雷裝 0 對空100 裝甲110 搭載3/3/6/3 運40/108 長門改二
耐久91 火力118 雷裝 0 對空102 裝甲109 搭載2/3/3/7 運16/ 72 陸奧改二
改造所需資源:彈8800 鋼9200 改裝設計圖*1
改一的能力就略優於金剛型改二的水準了,可搭水戰和51cm連裝砲系列
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長門改二/陸奧改二 戰艦 Lv88/Lv89
優點:1.改二後戰鬥力僅次於大和型,還強過美國戰艦IOWA
2.送試製41cm三連裝砲,裝備此砲在砲擊戰的精準度提升
3.長門能裝備小口徑砲、大發類、內火艇,陸奧能裝カ号、內火艇、WG42
4.有較容易高速化的潛力,且能裝備所有小口徑的主砲
5.有特殊攻擊,長門為【一斉射かッ…胸が熱いな!】,
陸奧為【長門、いい? いくわよ! 主砲一斉射ッ!】,條件為擺旗艦,
二號艦戰艦,沒有潛艇,陣形梯形(聯合為第二),自己小破以下2號未大破,
便能發動威力更大的特攻(一二砲自己三砲僚艦),威力會隨僚艦和裝備變化,
每次出擊限發動一次,僚艦長門型改二威力最大,裝備徹甲彈、電探威力會提升
缺點:1.改二後出擊所需的燃彈費用大幅上升,且改造也需要非常多的資源
2.速力為低速,可能會被導航婊
3.單艦隊時特殊攻擊彈藥消耗為1.5倍,不適合在道中發動
點評:由於追加特殊攻擊,改造順位提升到能改就先改,基本上是決戰兵器之一
特殊攻擊適合用在聯合艦隊不限制速力且能出兩戰艦以上的王點
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武藏改二 戰艦 Lv89
改造前能力值:
耐久97 火力135 雷裝 0 對空 99 裝甲119 搭載7/7/7/7 運 9/79
改造後能力值:
耐久99 火力145 雷裝 0 對空105 裝甲125 搭載5/5/5/8/5 運10/88
改造所需資源:彈9900 鋼9600 改裝設計圖*3 戰鬥詳報*1 新型砲熕兵裝資材*3
改一的能力就是超越目前所有戰艦的終極決戰兵器,可搭水戰和51cm連裝砲系列
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武藏改二 戰艦 Lv89
優點:1.改二後有五格裝備,在維持戰艦製服的配裝下多一格能做的事情變得更多
例如配合補強增設裝渦輪組將速力高速化配合導航
裝水戰進一步強化制空、能同時裝91AP和三式彈能夠水陸兩用
沒特殊需求也能額外裝電探強化命中、裝大甲進一步強化防禦
或是聯合艦隊旗艦裝備司令部等等
想進聯合二隊也可以維持速力為高速+的情況下還能進行日夜戰連擊
2.送試製51cm連裝砲、15m二重測距儀+21号電探改二、
10cm連装高角砲改+増設機銃、新型高温高圧缶,尤其前兩者為頂極裝備
3.可額外裝備聲納系和カ號觀測機,補強增設能裝10cm連裝高角砲(砲架)系列
缺點:1.需要三張改造設計圖、三個新型砲熕兵裝資材、和一個戰鬥詳報才能改二
如果沒經歷18冬前段打丙以上的提督很難一次改二,要二號機就要更多
同時改造也會瞬間吃掉將近一萬的鋼、彈
2.出擊一趟需要吃的資源更大,大破維修費也非常高
3.一樣要透過大造才能造出
點評:由於改二需要的資材超多,設計圖的使用和改造順位需要更完善的規劃
基本上仍然是當決戰兵器用,視情況判斷有沒有派出場的必要
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伊勢改二/日向改二 改造航空戰艦 Lv88/Lv90
改造前能力值:
耐久77 火力86 雷裝0 對空92 裝甲92 搭載11/11/11/14 對潛0 運30/79 兩者皆相同
改造後能力值:
耐久78 火力88 雷裝0 對空85 裝甲94 搭載2/2/22/22/ 9 對潛 0 運40/92
耐久78 火力86 雷裝0 對空84 裝甲94 搭載2/8/24/12/11 對潛81 運40/93
改造所需資源:
彈4800 鋼7200 改裝設計圖*2 戰鬥詳報*1 試製甲板*1 開發資材*80 伊勢改二
彈4500 鋼8800 改裝設計圖*2 戰鬥詳報*1 試製甲板*1 開發資材*181
新型航空兵裝資材*1 日向改二
第一次改造的時候就變換為航空戰艦,但火力卻降低至86,搭載量較扶桑型改略高
在雙方都沒空母(或有制空的棲艦)的情況只要航戰裝備水戰或水爆,就能取得制空權
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伊勢改二/日向改二 改造航空戰艦 Lv88/Lv90
優點:1.兩艦改造都有送試製41cm三連裝砲,伊勢改二還有彗星二二型(六三四空),
且有任務能轉成41cm三連裝砲改二和彗星二二型(六三四空/熟練),艦爆射程長
日向改二有オ号観測機改,任務有彗星一二型(六三四空/三号爆弾搭載機)對陸
2.除了原本的瑞雲系列以外,另外可以裝備艦爆、艦戰、艦偵
3.有五格裝備,主砲只能裝在前兩格,除了可以和武藏改二同樣運用外,
還能搭強力艦戰搶制空、用艦爆做比瑞雲更強的開幕空襲、搭彩雲防止T不利等
4.射程改為中,想調射程時可以裝備38cm四連装砲改這門中射程的砲
5.裝備加成方面,裝41cm三連裝砲改二有加成,與對空電探合併時對空回避再加成
裝備彗星系的艦爆時有額外加火力,愈高階加愈多
裝備瑞雲(六三四空)系列有額外加火力。以上的能力BUFF可以疊加。
裝備二式艦上偵查機可以使射程提升一個階段且有火力、裝甲、迴避的加成,
但是裝備複數的二偵時,該項BUFF不能疊。
6.裝備12cm30連裝噴進砲改二的發動率有額外加成。
7.裝備單主砲、雙彗星含六三四空的艦爆,空優以上有機率發動海空立體攻擊,
裝備單主砲、雙瑞雲系,空優以上有機率發動瑞雲立體攻擊,可想成另類的觀測
8.系列任務解完可獲得瑞雲改二(六三四空/熟練),最強且對空迴避高的水爆
9.日向改二反潛值極高,裝備旋翼機兩架或是反潛直升機一架即可發動先制對潛
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伊勢改二/日向改二 改造航空戰艦 Lv88/Lv90
缺點:1.該改造要吃兩張設計圖、一個甲板、一個戰鬥詳報和80/181個開發資材
日向還要再額外吃一個新型航空兵裝資材
2.速力為低速,想要高速化必須裝備渦輪組,雖然配合打洞仍能在高速導航下
維持戰艦制服配備,但如此一來額外性能便無法發揮,
此情況想發揮額外性能便得用徹甲彈的位置來換取功能型裝備
3.本質仍是戰艦,全裝艦戰、艦爆類時,不會變成空母的砲擊戰
4.改二後基本火力提升幅度小(日向還沒提高),只能靠裝備加成補正
5.無法裝備艦攻類洗地
6.伊勢改二無法先制對潛,日向改二搭載分配較微妙
7.若為了立體攻擊而裝上彗星或瑞雲系,則飛機會有被防空型敵艦打乾的風險
點評:功能型特化的航戰,由於五格裝備以及新增搭載裝備使得可以做的事情多了很多,
但需要改造資材之多不是新手負擔得起的,先把一些重要的改完後,
如果資材夠,可以先改一個伊勢改二,日向改二的部份再另外規畫。
另外要注意的是,伊勢型兩隻都改二以後將沒有艦娘能改修12cm30連裝噴進砲,
若要將此裝備改修更新成12cm30連裝噴進砲改二,至少要留一隻伊勢型改一,
兩隻都改二的話就多練一隻,所幸10級即可改造,藉時再考慮改二還是拆掉。
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金剛改二丙/比叡改二丙 高速戰艦 Lv92/Lv90
改造前能力值:
耐久82 火力98 雷裝 0 對空87 裝甲94 搭載3/3/3/3 運15/89 金剛改二
耐久83 火力99 雷裝 0 對空82 裝甲95 搭載3/3/3/3 運13/82 比叡改二
改造後能力值:
耐久86 火力99 雷裝44 對空89 裝甲91 搭載2/2/3/6 運18/98 金剛改二丙
耐久86 火力98 雷裝47 對空85 裝甲90 搭載2/2/2/2 運15/88 比叡改二丙
改造所需資源:
彈8800 鋼7900 改裝設計圖*2 戰鬥詳報*1 新型砲熕兵裝資材*2 開發資材*300 金剛丙
彈8800 鋼7800 改裝設計圖*2 戰鬥詳報*1 新型砲熕兵裝資材*2 開發資材*330 比叡丙
改二丙之前是純粹的改二艦,撇去艦種和速力不提,能力值相當於扶桑型改二
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金剛改二丙/比叡改二丙 高速戰艦 Lv92/Lv90
優點:1.獲得雷裝值,強化了夜戰能力,火雷合已經高過Bismarck Drei
2.可額外裝備魚雷系、聲納類、WG42,金剛可裝水爆,比叡可裝水戰
3.送兩管35.6cm連裝砲改,出擊任務可獲得35.6cm連裝砲改二,裝備後有能力補正
4.夜戰時擺單縱(聯合第四警戒)可發動僚艦夜戰突擊,
金剛旗艦時僚艦比叡榛名的最終改裝及英艦,裝高性能電探>大燈時發動率上升
比叡旗艦時僚艦金剛霧島的最終改裝,裝大燈>高性能電探時發動率上升
缺點:1.改造需求也不低,要兩張圖、戰鬥詳報、兩個新型砲資材、開發資材300個以上
2.裝甲降低,防禦力因而下降,要靠增設裝甲或是35.6改系列補回
3.對付陸上基地時所持的雷裝攻擊力完全無效
4.部份原本金剛改二有補正的裝備(三式彈含改、16inch Mk.I三連装砲系)等等
裝備在改二丙身上的補正消失
點評:基本上就是Bismarck Drei的上位版
同樣是夜間決戰用戰艦,因為實裝了夜戰突擊,優先度已經比Bismarck提高
但和Bismarck只吃兩張圖相比還要多吃一堆資材,上述資材不夠的請衡量改造順序
要注意的是這個改二轉成改二丙不能互相轉換,原則上直接當作改三
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翔鶴/瑞鶴改二(甲) 正規空母←→裝甲空母 Lv80/77→88/90
改造前能力值:
耐久75 火力39 雷裝 0 對空79 裝甲72 搭載24/24/24/12 運12/89 翔鶴改
耐久75 火力39 雷裝 0 對空79 裝甲72 搭載24/24/24/12 運42/89 瑞鶴改
改造後能力值:
耐久77 火力63 雷裝 0 對空88 裝甲77 搭載27/27/27/12 運20/97 翔鶴改二
耐久78 火力70 雷裝 0 對空88 裝甲83 搭載34/21/12/ 9 運20/97 翔鶴改二甲
耐久78 火力56 雷裝 0 對空90 裝甲78 搭載28/26/26/13 運50/99 瑞鶴改二
耐久79 火力65 雷裝 0 對空90 裝甲84 搭載34/24/12/ 6 運50/99 瑞鶴改二甲
改造所需資源:彈1200 鋼3700 改裝設計圖*1 試製甲板*1 由改至改二
彈1700 鋼5700(翔)/5750(瑞)開發資材*15 由改二至改二甲
彈1200 鋼4500 開發資材*10 由改二甲至改二
改一時即有84的搭載量,格子皆為24/24/24/12,以洗地流來說不錯了,但火力較低
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翔鶴/瑞鶴改二(甲) 正規空母←→裝甲空母 Lv80/77→88/90
優點:1.改二後有93的高搭載量,之後還可轉為高火力、中破還能砲擊的裝母型態
兩者型態之間可以互相轉換,互相轉換時不需要設計圖
2.射程為中,出手較其他空母快
3.火力也有飛躍性的提升,都改造成裝母後分別為第一和第三名
4.五航全改二後有任務能拿零戰53岩本隊,最優質的艦戰之一
5.只有她們兩個的改二甲型態能裝備噴式戰鬥機,
在航空戰之前噴式爆擊機就會先行一波空襲,空襲後還會參與一般航空戰
同時噴射爆擊機的射程為長,更能夠及早進行砲擊戰
缺點:1.除了改造設計圖以外,還要透過相關任務拿試製甲板,解完就沒了無法多拿
除非過去活動有多拿的還能額外多練,否則最多各練一隻。
如果不小心沉掉或拆掉的,恭喜你,限量是殘酷的,只能看活動會不會再補送
2.所需燃費大幅提升
3.要改造成裝母,還要更大的練度(88/90),且搭載量會變低(70)
4.如果要轉換型態的話,不但近改會重置,還要消耗大量的彈、鋼及開發資材
點評:改造後性能逼進甚至超越一航戰,而且裝母不可取代,有及早改造的價值
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Saratoga MK.II(Mod.2) 正規空母←→裝甲空母 Lv85
改造前能力值:
耐久88 火力53 雷裝 0 對空93 裝甲83 搭載36/18/18/18 運35/85
改造後能力值:
耐久89 火力68 雷裝 0 對空94 裝甲85 搭載32/24/18/ 6 運40/93 MK.II
耐久89 火力58 雷裝 0 對空94 裝甲88 搭載37/24/19/13 運40/93 MK.II Mod.2
改造所需資源:彈2500 鋼5500 改裝設計圖*1 試製甲板*1 由改至改二
彈2500 鋼5500 開發資材*20 高速建造材*30 模式互換(皆同)
接受改造之前就有高達90的搭載量,改一就是非常優秀的正空
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Saratoga MK.II(Mod.2) 正規空母←→裝甲空母 Lv85
優點:1.一般狀態(白的)內建夜間要員,有夜間戰鬥機/攻擊機就能夜間航空攻擊,
並且有高達68的火力,雖然搭載降低成為80(32/24/18/6)但也有一定的水準
2.Mod.2(黑的)變成裝甲空母,跟雙鶴甲相反,火力降低成58但搭載量提高
擁有高達93的高搭載量(37/24/19/13),是目前最強的裝甲空母
3.射程為中,出手較其他空母快
4.裝甲和對空也都是空母中相當頂級的,耐久也為空母中第一
5.相關任務可以拿空母夜戰用的飛機和相關裝備
缺點:1.除了改造設計圖以外,還需要試製甲板,但是相關任務沒多的甲板,
還沒改或想要多練的提督只能等活動看能不能多拿或犧牲其他需要甲板的艦娘
2.所需燃彈費用為全空母中最高,且如果要轉換型態的話,不但近改會重置,
還要消耗大量的彈、鋼及開發資材,此外黑的還要90級才能再轉回白的
3.除非是16秋全通關的提督,否則只能用大造造出,還要有IOWA或神威當秘書艦
而神威除了活動海域以外也是需要大造才能造出,IOWA在非活動中無法取得
4.白的空母模式中破後除了日戰,夜戰時就算有夜戰用飛機也無法行動
而且不能放聯合艦隊二隊,白的夜戰模式通常在尾關較無用武之地
5.裝母模式不能裝備噴式爆擊機,而且不能改修F4F-3和F4F-4這兩種舊式飛機,
若要改修這兩種舊式飛機,必須切換回白的空母模式。
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Saratoga MK.II(Mod.2) 正規空母←→裝甲空母 Lv85
點評:兩種型態各有用途,但考量到五航改二可以拿優秀的艦戰零戰53岩本隊,
如果沒有多的甲板,改造順位大概會排在五航改二之後
大體而言黑的裝母模式運用較多,中破還能砲擊就是個利多而且搭載也高,
白的型態則能夠多一位夜戰攻擊手,沒中破就多一次攻擊機會。
要注意出擊相關的第二個任務要用白的型態來解,不要太快轉成裝母
如果允許,建議多造一隻,還有多的甲板優先用在她身上,
畢竟兩種型態各有用處,夜航用空母能夠進行夜戰,裝母最高搭載且中破能砲擊
若只留一隻的話建議留黑的,畢竟裝甲空母中破能砲擊就已勝過一切
而且夜戰空母目前會用到的機會不高,有需要再轉即可
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雲龍改/天城改/葛城改 正規空母 Lv50
改造前能力值:
耐久48 火力27 雷裝 0 對空75 裝甲52 搭載18/24/ 3/6 運10/49 雲龍
耐久48 火力25 雷裝 0 對空72 裝甲51 搭載18/24/ 3/6 運13/59 天城
耐久48 火力25 雷裝 0 對空72 裝甲52 搭載18/24/ 3/6 運20/69 葛城
改造後能力值:
耐久60 火力48 雷裝 0 對空78 裝甲77 搭載18/21/27/3 運12/59 雲龍改
耐久60 火力45 雷裝 0 對空79 裝甲76 搭載18/21/27/3 運17/69 天城改
耐久60 火力45 雷裝 0 對空78 裝甲78 搭載18/21/27/3 運30/79 雲龍改
改造所需資源:彈1000 鋼750 改裝設計圖*1
接受改造之前,能力值和搭載量為輕空母等級,性能在正規空母之中算是相當低落
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雲龍改/天城改/葛城改 正規空母 Lv50
優點:1.改造雲龍後有相關任務可以拿烈風601空、熟練艦載機整備員
2.改造雲龍、天城可以拿彗星601空,稍優於彗星一二型甲
改造葛城可以拿流星601空,流星改的上位
3.燃費較其他正規空母低
4.改造後格子數增加為18/21/27/3,且裝甲也提升到一般正空的水準
缺點:1.就算改造之後,火力和艦載量還是偏低,整體戰力依舊比不上其他正規空母
2.目前一般圖僅雲龍在6-3有掉落,該區又是難搞的要死,只能等活動開放
點評:除非急需相關裝備或是備用的空母戰力,否則建議等該改的改好了再來改
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赤城改二(戊)/加賀改二(戊/護) 正規空母 Lv90/92/Lv82/84/84
改造前能力值:
耐久77 火力55 雷裝 0 對空79 裝甲79 搭載20/20/32/10 運12/60 赤城改
耐久79 火力50 雷裝 0 對空79 裝甲79 搭載20/20/46/12 運12/60 加賀改
改造後能力值:
耐久81 火力60 雷裝 0 對空85 裝甲81 搭載21/21/32/12/4 運20/70 赤城改二
耐久81 火力67 雷裝 0 對空84 裝甲81 搭載16/16/40/ 4/2 運20/70 赤城改二戊
耐久84 火力56 雷裝 0 對空84 裝甲80 搭載20/20/44/12/3 運18/74 加賀改二
耐久84 火力62 雷裝 0 對空84 裝甲80 搭載18/18/40/ 8/2 運18/74 加賀改二戊
耐久84 火力60 雷裝 0 對空84 裝甲84 搭載16/16/18/ 8/8 運18/74 加賀改二護
改造所需資源:彈4500/4700 鋼8500/8800 改裝設計圖*2 試製甲板
戰鬥詳報 新型航空兵裝資材*2 開發資材*100/120 由改至改二
彈藥*2000 鋼材*2800 高速建造材*30 開發資材*80 赤城模式互換
彈藥*1900 鋼材*2900 高速建造材*30 開發資材*88 加賀改二至戊
彈藥*1840 鋼材*5700 高速建造材*88 開發資材*84 加賀改二戊至護
彈藥*2000 鋼材*2900 高速建造材*30 開發資材*60 加賀改二護至改二
改一前就是能力中上的正空
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赤城改二(戊)/加賀改二(戊/護) 正規空母 Lv90/92/Lv82/84/84
優點:1.不論哪種模式都有五格裝備,配裝上更靈活
就算需要一格提速或其他裝備也還有4個格子可以用
2.純改二的搭載量提升,搭配五格裝備更有餘裕在湊足制空之餘還能裝攻擊機
需要做為艦戰架時也有最強的制空
3.射程為中,出手較其他空母快
4.裝備烈風改系列、村田隊、流星、流星改有能力補正提升
5.改二戊是夜間用航空母艦,內建夜間要員
6.加賀改二護可以額外裝備旋翼機、對潛哨戒機、噴式爆擊機,並可先制對潛
且可以進行夜間砲擊
缺點:1.改造門檻也極高,要2張圖1詳報1甲板2航空資材以及100(120)開發資材
2.部份相關裝備在19春活動才有送,沒參與到的提督沒有機會拿到
3.艦種並沒有轉成裝母,一樣有中破後不能砲擊戰的問題
4.加賀改二護的搭載偏低,且夜戰攻擊不是屬於航空攻擊不如改二戊
點評:五格空母讓配裝更靈活,然而門檻也極高,由於夜戰空母還有個Saratoga MK.II,
加上活動以裝母為主,因此優先度或許沒那麼高,但若資材夠仍可以優先改個一隻
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利根/筑摩改二 航空巡洋艦 Lv70
改造前能力值:
耐久56 火力76 雷裝79 對空79 裝甲77 搭載4/4/4/4 對潛0 運10/59 兩者皆相同
改造後能力值:
耐久59 火力77 雷裝82 對空82 裝甲79 搭載2/2/9/5 對潛0 運15/69 利根改二
耐久58 火力77 雷裝83 對空83 裝甲79 搭載2/2/9/5 對潛0 運14/67 筑摩改二
改造所需資源:彈700 鋼1000 改裝設計圖*1
改二之前屬於重巡洋艦,擁有很突出的索敵值,和其他改一的重巡相比算是相當優秀
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利根/筑摩改二 航空巡洋艦 Lv70
優點:1.火雷合分別為159/160,夜戰能力和最上型改相比大增,防護力和索敵也都更優
2.每改造一艘,就送三號砲和瑞雲634空各一,三號砲的優點不贅述
3.改二後變換為航巡,搭載量為2/2/9/5,必要時可以裝備水戰輔助制空
4.活動中的聯合輸送部隊用來擺第一隊的常用艦種(高速+可搶制空),
另外對陸基的關卡中也可以擺三式彈和WG42進一步提升殺傷力
5.改二後立繪變下空
缺點:1.由於改二會轉換艦種,不能拿來解只綁重巡的任務例如水反,也會影響部份導航
2.鈴谷、熊野開放改二後能力值和搭載量被打臉
點評:雖然鈴熊改二後能力強於利根型改二,但是她們在改二之前就是航巡
而利根姊妹改二後才轉成航巡,會讓你手頭上可以用的航巡增加
由於活動中航巡的出場有增加的驅勢,
如果你不想用最上三隈複製人的話,手頭上航巡不夠的提督可以先改
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鳥海改二 重巡洋艦 Lv65
改造前能力值:
耐久57 火力78 雷裝69 對空69 裝甲75 搭載2/2/2/2 運10/59
改造後能力值:
耐久57 火力85 雷裝86 對空70 裝甲78 搭載3/3/3/3 運19/68
改造所需資源:彈1300 鋼650 改裝設計圖*1
改一的性能就和大多數重巡改一時一樣,普普通通
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鳥海改二 重巡洋艦 Lv65
優點:1.改造後躍升為最強重巡,火雷合171高出羽黑妙高三點
2.送熟練見張員、22號水上電探改四,後者為優良的電探之一
3.中破立繪騷,不解釋
缺點:機體上並沒有其他令人驚豔的地方
評價:雖為最強重巡,但在有練妙高四姊妹的情況下改造順序也並不高
附帶一提,要開出中部海域基地航空隊的前置包含新三川打5-1的任務
該任務旗艦指定鳥海改二,所以遲早還是得改
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Zara due 重巡洋艦 Lv88
改造前能力值:
耐久56 火力75 雷裝40 對空72 裝甲78 搭載2/2/2/2 運12/56
改造後能力值:
耐久62 火力87 雷裝48 對空90 裝甲88 搭載6/3/3/3 運17/70
改造所需資源:彈1500 鋼1600 改裝設計圖*1
改一的日戰能力普普,射程長,但雷裝弱,可裝水戰、水爆
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Zara due 重巡洋艦 Lv88
優點:1.火力和裝甲有接近戰艦的水準,日戰及對陸上基地方面火力為最強的重巡
2.可額外裝備熟練艦載機整備員進一步提升火力
3.送Ro.44水上戰鬥機,第一格搭載量6,延續改一時可以裝備水戰和水爆的能力
4.無戰艦的場合,日戰可以確保第一砲出手順位
5.可以裝備96式150cm探照燈
缺點:1.有戰艦的場合,射程長這一點會和戰艦搶出手順位,
必須讓戰艦裝備超長射程的砲或隨伴為超長射程的戰艦
2.雷裝依然貧弱,除了對陸基以外,夜戰能力比不上其他重巡
3.除了打完16冬E3的提督以外,只能用大造造出,還要有Pola和Libeccio之一
除非活動海域有下放
點評:日戰特化和對陸重巡的王者,活動時通常擺一隊,
也能活躍於水上反擊的月任,有需要特化的重巡再改
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鈴谷/熊野改二(航改二) 航空巡洋艦←→輕空母 Lv84→88
改造前能力值:
耐久50 火力75 雷裝69 對空59 裝甲72 搭載 5/ 6/ 5/ 8 對潛0 運10/69 兩者皆相同
改造後能力值:
耐久61 火力76 雷裝88 對空85 裝甲74 搭載 3/ 3/ 7/11 對潛0 運14/74 鈴谷改二
耐久62 火力76 雷裝87 對空84 裝甲75 搭載 3/ 3/ 7/11 對潛0 運13/73 熊野改二
耐久61 火力56 雷裝 0 對空87 裝甲74 搭載15/12/12/ 8 對潛0 運13/74 鈴谷航改二
耐久62 火力55 雷裝 0 對空86 裝甲75 搭載15/12/12/ 8 對潛0 運12/73 熊野航改二
改造所需資源:彈1200 鋼2000 改裝設計圖*1 由改至改二
彈 800 鋼4700 改裝設計圖*1 開發*10 高速材*20 由改二至航改二
彈1300 鋼4500 由航改二至改二
改二之前和一般最上級航巡差異小,搭載稍低
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鈴谷/熊野改二(航改二) 航空巡洋艦←→輕空母 Lv84→88
優點:1.改二後成為強力航巡,火雷合為164/163超過利根型改二,搭載量為3/3/7/11
2.鈴谷改二相關任務可以拿到水戰強風改(為可選獎勵)
3.航改二後艦種變換為攻擊型輕空母,遇到水上艦和潛艦編成優先攻擊水上艦
火力為輕空母中最高、同時射程為中,出手較其他輕空母早
4.相關任務可以拿到零式艦戦63型(爆戦)和8cm高角砲改+増設機銃,但難度高
5.可以額外在補強增設的格子裝備8cm高角砲系列
缺點:1.要改裝成輕空母必須再吃一張圖,轉回航巡後想再轉成輕母還要在吃一張圖
2.航改二和其他輕母比起來搭載偏低(15/12/12/8),遇到防空型敵艦容易被打乾
3.航改二的出擊消耗為全輕空母中最高的
4.只要出能先制對潛的艦娘,遇到混編艦隊優先攻擊水上艦的戰略價值就降低
點評:鈴谷航巡、輕母型態各有一任務,但是輕母相關任務又難搞且獎勵普普,
而且如果轉成輕母要再吃你一張圖這一點非常惡意,搭載又偏低
所幸熊野旗艦的任務前置不需要鈴谷航改二任務解掉,編成出擊兩種艦種都可以
目前攻擊型輕母必要性較低,非任務狂或只練一隻的玩家建議留航巡即可
但若有餘力的話還是建議改二、航改二各留一隻以備不時之需
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最上改二/最上改二特 改裝航空巡洋艦←→特殊改裝航空巡洋艦 Lv88←→Lv90
改造前能力值:
耐久50 火力75 雷裝69 對空64 裝甲72 搭載 5/ 6/ 5/11 對潛0 運10/69
改造後能力值:
耐久60 火力76 雷裝88 對空86 裝甲77 搭載 2/ 2/ 6/14 對潛0 運18/80 最上改二
耐久61 火力81 雷裝90 對空86 裝甲78 搭載 2/ 2/ 7/ 3 對潛0 運18/80 最上改二特
改造所需資源:彈2200 鋼1800 改裝設計圖*1 戰鬥詳報*1 由改至改二
新型航空兵裝資材*2 開發資材*60
彈1300 鋼1700 開發資材*45 高速建造材*60 由改二至改二特
彈1300 鋼1700 開發資材*15 高速建造材*40 由改二特至改二
改二前就是個搭載量頗高的航巡,且Lv10就可以改,但能力較一般重巡弱些
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最上改二/最上改二特 改裝航空巡洋艦←→特殊改裝航空巡洋艦 Lv88←→Lv90
優點:1.純改二有特化一格搭載量,比鈴熊改二的優化版
2.改二特戰鬥能力上升,幾乎可以匹敵鳥海改二
此外可以裝備甲標的、大發動艇、特二式內火艇、大型探照燈,功能多
3.可以額外在補強增設的格子裝備8cm高角砲系列
缺點:1.除了圖還吃戰鬥詳報及2個新型航空兵裝資材
2.整體來說搭載量是下降的,和改一相比,如果作為水戰架的話制空值會略下降
改二特的搭載量作為水戰架的表現較差
點評:兩種型態各有用途,以水戰架就改二,戰鬥用就改二特
如果只練一隻的話依照艦隊的需求而定,
但通常來說以改二特為主,畢竟如果要水戰架的話,最上好取得且10等就能改一
如果和鈴熊比,因為耗費的資材較多,在需要強化航巡的前提上還是優先改鈴熊
畢竟作為改二特幾乎是要她的先制雷擊能力和多功能性能,而非以制空為主
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龍鳳改二戊(改二) 輕空母 Lv25+80←→88
改造前能力值:
耐久39 火力15 雷裝0 對空36 裝甲37 搭載 2/3/3 對潛0 運20/59 大鯨
耐久39 火力20 雷裝0 對空48 裝甲38 搭載 18/7/6 對潛0 運20/69 龍鳳
耐久48 火力32 雷裝0 對空62 裝甲57 搭載 21/9/9/6 對潛0 運24/79 龍鳳改
改造後能力值:
耐久61 火力45 雷裝0 對空72 裝甲73 搭載 21/21/12/3 對潛50 運42/98 龍鳳改二戊
耐久63 火力47 雷裝0 對空81 裝甲74 搭載 21/21/14/6 對潛46 運42/98 龍鳳改二
改造所需資源:彈 450 鋼 700 改裝設計圖*1 由大鯨至龍鳳
彈 550 鋼 450 由龍鳳至龍鳳改
彈1700 鋼1900 開發資材*20 改裝設計圖*1 試製甲板*1 由改至改二戊
彈 980 鋼 700 高速建造材*20 由改二戊至改二
彈 500 鋼 770 高速建造材*20 由改二至改二戊
接受改造之前是潛水母艦大鯨,唯一能帶領遠洋潛水艦作戰的艦種
改造成龍鳳後艦種就變換成輕空母,此時要吃圖,練到改不用再吃圖,戰力偏弱
但改二又要吃圖外加一個甲板
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龍鳳改二戊(改二) 輕空母 Lv25+80←→88
優點:1.練到龍鳳改有九七式艦攻(九三一空),可以配給陸航或護衛空母對潛用
2.龍鳳改二戊為目前唯一的夜戰輕空母,且改善了搭載量的問題
3.龍鳳改二的搭載量僅次於隼鷹改二,且速力提升至高速,
是速力為高速中最強的輕空母(鈴熊航改二火力雖更高卻受限搭載量)
4.全能力大幅提升,無論哪種型態,射程均為中,且都擁有護衛空母的特性
缺點:1.龍鳳改二戊的速力依然為低速,在高速導航需求時容易受限
2.龍鳳改二的彈藥消耗量和一般輕空母相比極大
3.無法像大鷹和神鷹一樣裝備聲納和爆雷(除了零式水中聽音機以外)
4.對於大鯨收集控而言,收集的難度由三色變五色鯨,還得多花一個甲板
點評:改二戊是目前唯一的夜戰輕空母,在聯合二隊要打夜戰時有機會使用
注意改造順序是先改二戊後才是純改二
基本上建議維持純改二,若需要夜航攻擊時裝一個板手就好,除非必要
由於由大鯨改成龍鳳要先吃一張圖,如果確定要切入下一個改二計畫時再一起給
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大鷹改二/神鷹改二/雲鷹改二 輕空母 Lv85
改造前能力值:
耐久47 火力23 雷裝0 對空42 裝甲52 搭載 14/14/5/3 對潛79 運 9/54 大鷹改
耐久48 火力24 雷裝0 對空48 裝甲53 搭載 9/18/6/3 對潛80 運11/58 神鷹改
耐久47 火力24 雷裝0 對空46 裝甲52 搭載 14/19/2/2 對潛79 運10/56 雲鷹改
改造後能力值:
耐久49 火力39 雷裝0 對空54 裝甲55 搭載 14/14/ 8/3 對潛89 運14/64 大鷹改二
耐久50 火力37 雷裝0 對空58 裝甲56 搭載 9/18/18/6 對潛88 運15/70 神鷹改二
耐久49 火力39 雷裝0 對空57 裝甲55 搭載 14/20/ 5/2 對潛89 運15/69 雲鷹改二
改造所需資源:彈980 鋼720(740) 改裝設計圖*1 試製甲板*1 大鷹、神鷹(雲鷹)
護衛空母,大鷹/雲鷹要分別先由需從由春日丸/八幡丸改造,神鷹直接三格就能反潛裝
對潛值65就能先制對潛,改一就能裝反潛裝,但才改一至少都要60/60/62等
初期可以搭載的裝備有限制,逐步改造才會慢慢解禁
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大鷹改二/神鷹改二/雲鷹改二 輕空母 Lv85
優點:1.射程改為中,出手較快
2.大鷹送天山(九三一空),神鷹送Ju87C改二(KMX搭載機),
雲鷹送零式艦戦64型(複座KMX搭載機),都算是不錯的反潛飛機
3.改二後能搭載艦偵(改造前不能),也因此可裝備彩雲防T不利,且夜戰能砲擊
4.能排入聯合艦隊的輸送護衛部隊中的第一隊(春日丸、八幡丸狀態不行)
5.唯三能搭載聲納爆雷等反潛全套裝的輕空母
6.雲鷹可以額外裝備大發動艇(改一即可)
缺點:1.搭載量低,不適合當一般輕空用
2.除了圖以外還要吃試製甲板,若沒有多的甲板則無法改二
3.速力為低速,不適合在純高速導航出擊
4.除了雲鷹可以透過任務取得以外,目前在一般海域沒有下放
點評:反潛專用輕空母,不過60等改後裝聲納爆雷就有很強的反潛能力,改二急迫性不大
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Gambier Bay Mk.II 輕空母 Lv73
改造前能力值:
耐久38 火力32 雷裝0 對空48 裝甲39 搭載 16/12/6 對潛68 運 15/70
改造後能力值:
耐久53 火力55 雷裝0 對空67 裝甲61 搭載 24/20/4/1 對潛77 運16/73
改造所需資源:彈1025 鋼1122 改裝設計圖*1 試製甲板*1
護衛空母,在還沒改二前能力低,搭載少,還只有三格裝,不能聲納爆雷,屬於吉祥物
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Gambier Bay Mk.II 輕空母 Lv73
優點:1.艦種再由輕空母中進一步劃分為改裝特務空母,依然保有護衛空母的能力
2.火力提升至鈴熊航改二同等級,其他基本能力亦強化至一般輕空母的水準
3.基本裝備格變成4格,搭載量提高成為24/20/4/1讓前兩格有餘裕裝備攻擊機
4.可額外裝備大發動艇、運輸桶、聲納系列,適合遠征、輸送向以及對陸攻擊
在制空餘裕、敵方對空砲火不強的情況裝備在後兩格可以玩雜技
缺點:1.射程不像其他後期改二的空母變為中,依舊為短(但可用長射程艦爆補強)
2.不能裝備內火艇和爆雷使其配成成套對陸/對潛裝備
3.速力為低速,不適合在高速導航出擊
點評:改二後總算由吉祥物進化成可用戰力
但因為還有比她更需要給甲板的對象如一航戰、五航戰、伊勢型航戰
等該給的給完之後再考慮
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阿武隈改二 輕巡洋艦 Lv75
改造前能力值:
耐久42 火力59 雷裝79 對空59 裝甲59 搭載1/1/1 對潛79 運12/59
改造後能力值:
耐久45 火力56 雷裝94 對空78 裝甲68 搭載1/1/1 對潛82 運20/74
改造所需資源:彈400 鋼550 改裝設計圖*1
改二之前跟大多數一般的改一輕巡洋艦幾乎是沒有任何差異之處
但是改二之後卻多了幾種額外的性能
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阿武隈改二 輕巡洋艦 Lv75
優點:1.送大發動艇,帶去跑遠征能有額外收入,亦能裝備陸戰隊和內火艇攻擊陸基
2.能裝備甲標的進行先制雷擊,若能先手擊沉一艘敵艦一定是好事
3.艦種不變因此不會像15夏活雷巡被鎖,活動又需要輕巡,不怕沒有出場位置
在聯合輸送的關卡又是唯二能開幕雷的艦娘之一,也占有一席之地
4.把運餵高後再裝備雙魚雷和甲標的就能成為完全體,兼顧開幕雷傷害和夜戰特攻
5.射程改短,不裝中射程的砲就不會和其他輕重巡搶出手順位
缺點:1.火力改低,沒裝主砲時砲擊戰攻擊力不強
2.裝備甲標後就不能發動日戰二連
3.要吃運以及裝備雙魚雷才能變成完全體,沒雙魚雷的話先制雷擊威力不足,
若裝雙砲甲標的話夜戰威力還是輸神通
4.新手取得不易,而且以小船而言,對新手來說改造練度也偏高
5.夕張開放改二後順位被擠下去
點評:水雷戰隊的隊長,有開幕雷這點非常便利,適合用在水雷戰隊為主力的關卡
但要變成完全體則需要投資不少MRY,加上夕張開放改二後,優先順位被擠下去
雖然如此,能開幕雷的輕巡不多,依然有出場空間
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鬼怒改二 輕巡洋艦 Lv75
改造前能力值:
耐久41 火力59 雷裝79 對空59 裝甲59 搭載1/1/1 對潛79 運12/59
改造後能力值:
耐久45 火力58 雷裝84 對空86 裝甲68 搭載1/1/1 對潛86 運17/72
改造所需資源:彈350 鋼580 改裝設計圖*1
改二之前跟大多數一般的改一輕巡洋艦幾乎是沒有任何差異之處
改二之後多了幾種額外的性能
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鬼怒改二 輕巡洋艦 Lv75
優點:1.送大發動艇,任務還能拿到特大發動艇
2.改造後所需彈藥-5,還自帶遠征資源+5%的特性,派去遠征相當於內建一大發
不過在沒裝備特大發的情況依然不能突破上限20%
3.在裝備大發的情況下經過一般圖的資源點,獲得的資源量會再額外增加
4.在輸送作戰的關卡可以獲得較多的TP點數
5.射程改短,不裝備中口徑主砲就不會和其他巡洋艦搶出手順位
6.有特殊對空CI
缺點:1.改造後火力小降
2.有秋月型和摩耶改二的話其對空CI就沒有用處
3.不能像阿武隈、由良一樣裝備甲標的
點評:新一代遠征大隊長和輸送關卡專員,真的有這方面的需求再改
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由良改二 輕巡洋艦 Lv77
改造前能力值:
耐久43 火力59 雷裝79 對空59 裝甲59 搭載1/1/1 對潛79 運12/59
改造後能力值:
耐久45 火力57 雷裝80 對空88 裝甲67 搭載1/2/1 對潛83 運16/70
改造所需資源:彈370 鋼770 改裝設計圖*1
改二之前跟大多數一般的改一輕巡洋艦幾乎是沒有任何差異之處
但是改二之後卻多了幾種額外的性能
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由良改二 輕巡洋艦 Lv77
優點:1.送零式水上偵察機11型乙,算是水觀上位版
任務也可能拿到大發動艇(和補強增設二選一)
2.能裝備大發(含內火艇)、水戰、水爆、甲標的、航空要員
平常可以先制雷擊清小船,需要搶制空時也能當作水戰架
3.可以額外在補強增設的格子裝備8cm高角砲系列,
搭配一砲和戰車內火系列打6-4之類的陸基有最強的攻擊力
4.射程改短,不裝中射程的砲就不會和其他輕重巡搶出手順位
5.有特殊對空CI
6.與妹妹們不同,沒穿緊身褲
缺點:素身火雷合比阿武隈和鬼怒還弱
點評:功能型輕巡,雖然能裝甲標但是素質較弱,
而水戰大多都給航巡裝備比較多,除非有艦種限制或導航需求
還沒改的可以考慮扣一張圖起來視活動有無需求
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多摩改二 輕巡洋艦 Lv70
改造前能力值:
耐久42 火力59 雷裝79 對空59 裝甲59 搭載1/1/1 對潛79 運12/59
改造後能力值:
耐久46 火力59 雷裝91 對空83 裝甲69 搭載1/1/1 對潛83 運13/69
改造所需資源:彈550 鋼700 改裝設計圖*1
改二之前跟大多數一般的改一輕巡洋艦幾乎是沒有任何差異之處
但是改二之後卻多了幾種額外的性能
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多摩改二 輕巡洋艦 Lv70
優點:1.送北方迷彩(+北方装備),可裝在補強裝設格,
給自己或木曾(改、改二)效果強化,裝甲+4迴避+9,去北方海域功能再提升
2.能裝備大發(含內火艇)、水戰、水爆、航空要員、カ號觀測機,
必要時能當作水戰架,也可以用於輸送作戰或帶大發遠征
3.射程改短,不裝中射程的砲就不會和其他輕重巡搶出手順位
缺點:1.火雷合雖然不算差,但就算撇除神通,還是比不上長良球磨等
2.不能裝備甲標的,補強裝設格也不能裝8cm高角砲系列
3.沒像大北還有木曾改二一樣轉雷巡
點評:大致上也是功能型輕巡,和由良差不多就是不能裝甲標
雖然當一般輕巡使用也不會太弱但也沒很頂
基本上排由良、球磨之後,因為她能做到的事由良也能做到而且由良還能甲標
而且由良的補強裝設格還能裝8cm高角砲使配裝更活,多摩不行
球磨則是有雙型態,純改二的部份除了北方迷彩以外多摩會的球磨也會且戰力更強
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夕張改二/夕張改二特/夕張改二丁 兵裝實驗輕巡 Lv84/Lv86/Lv88
改造前能力值:
耐久36 火力63 雷裝79 對空69 裝甲49 對潛69 運17/69
改造後能力值:
耐久41 火力56 雷裝80 對空88 裝甲65 對潛83 運30/88 夕張改二
耐久41 火力56 雷裝88 對空78 裝甲66 對潛70 運30/88 夕張改二特
耐久41 火力56 雷裝80 對空78 裝甲64 對潛89 運30/88 夕張改二丁
改造所需資源:彈800 鋼720 改裝設計圖*1 戰鬥詳報*1 高速建造材*30 開發資材*30
彈180 鋼630 高速建造材*30 開發資材*30 改二至改二特
彈480 鋼300 高速建造材*30 開發資材*30 改二特至改二丁
彈390 鋼420 高速建造材*30 開發資材*30 改二丁至改二
改一的性能是四格輕巡,但搭載量為0,裝甲為驅逐艦等級,通常用於反潛
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夕張改二/夕張改二特/夕張改二丁 兵裝實驗輕巡 Lv84/Lv86/Lv88
優點:1.改造後所有型態都有五格裝備,第四格除了主砲魚雷甲標以外都能裝,
第五格只能裝小型電探、機槍、戰鬥糧食,此外全型態都能裝備增設裝甲中型
2.改二能裝大型電探且有對空CI,改二特可以裝甲標、大發內火艇,
改二丁能裝大型聲納且可以無條件先制對潛
3.相關任務有甲標的 丁型改(蛟龍改)這個最強的甲標(可選獎勵),
裝備在改二特身上還有額外加成
4.基礎運30,餵高後再綜合上一點,讓改二特也能做到阿武隈能做到的事還更強。
5.射程改短,不裝備中射程的裝備就不會和其他巡洋艦搶出手順位
缺點:1.火力降低,砲擊戰時較弱
2.無法裝備水偵和副砲
3.改二和改二丁的實用性和改二特相比較低
4.改二特速力為低速,不過裝一個改良型艦本式タービン就能高速化,但不能最速
5.同阿武隈,需要把運餵高後才會變完全體
點評:改二開放後在順位方面基本上把阿武隈擠下去了,若只練一隻則優先留改二特
雖然五格但後兩格有限制裝備,原則上看成能當阿武隈使用的0搭載四格半輕巡
第五格裝備的電探可滿足電探導航或是索敵需求的編成
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Gotland andra 輕(航空)巡洋艦 Lv85
改造前能力值:
耐久43 火力62 雷裝70 對空102 裝甲63 對潛62 運24/98
改造後能力值:
耐久47 火力60 雷裝73 對空 90 裝甲67 對潛60 運26/108
改造所需資源:彈1200 鋼3900 改裝設計圖*1 試製甲板*1 高速建造材*35 開發資材*55
未改是三格的輕航巡,改一是四格輕巡,可裝水爆、中甲、大燈但搭載每格都剩1
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Gotland andra 輕(航空)巡洋艦 Lv85
優點:1.艦種再轉回輕航巡(導航視為一般輕巡),搭載2/2/3/7
2.再送一根改修四星的Bofors 40mm四連装機関砲,
出擊任務選擇獎勵有Swordfish Mk.III改(水上機型)這個相當於專武的水爆
3.除了可以裝水爆、大燈、中甲、航空要員以外,還能裝備大發動艇和旋翼機
缺點:1.改二時還要多吃一個試製甲板,而且相關任務沒有甲板,要看活動會不會多送
2.改二後能力值提升幅度可說是微乎其微,火力、對空和對潛值還下降
3.不能裝備水上戰鬥機、特二式內火艇
4.除了七週年任務報酬選擇和活動海域以外沒有常駐下放在通常海域,
就算有下放也是期間限定
點評:由於改造時要吃一個試製甲板,特異功能也沒多驚豔,
基本只是把未改時的輕航巡功能還回來再加個大發功能遠征、輸送作戰用,
即使裝水爆也容易被敵方的防空型敵艦打乾。
請先把甲板用在正規/裝甲空母的改二,都用完再考慮。
原則上還是當一般的四格輕巡使用,或夜戰時裝大燈作被害擔當等。
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球磨改二(丁) 輕巡洋艦 Lv88
改造前能力值:
耐久42 火力69 雷裝89 對空69 裝甲69 搭載1/1/1 對潛79 運12/59
改造後能力值:
耐久46 火力70 雷裝92 對空80 裝甲70 搭載1/1/1 對潛80 運16/86 球磨改二
耐久46 火力67 雷裝84 對空84 裝甲70 搭載1/1/1 對潛80 運16/86 球磨改二丁
改造所需資源:彈550 鋼880 改裝設計圖*1 高速建造材*55 開發資材*55 由改至改二
彈240 鋼360 高速建造材*15 開發資材*30 型態轉換
改二之前以戰鬥力來說就是一線等級,而且20級就能改可說是速成型
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球磨改二(丁) 輕巡洋艦 Lv88
優點:1.改二的戰鬥力比改一更強,於全輕巡中排第三位,僅次於神通改二、能代改二
而且可以額外裝備水戰、水爆、旋翼機、航空要員、增設裝甲中型
2.改二丁可以裝備特殊潛航艇、大發動艇、特二式內火艇、增設裝甲中型
3.射程改短,不裝中射程的砲就不會和其他輕重巡搶出手順位
缺點:改二丁不能裝備魚雷和航空機
點評:兩種型態各有用處,改二可做為純戰鬥用艦也可做為水戰架
改二丁基本就活躍於遠征和輸送作戰,
裝備甲標和雙大發兼顧先制雷擊和輸送量
但有一大缺憾是無法裝備魚雷兼顧夜戰特攻,僅能裝備雙砲夜戰二連
可以視艦隊需求來選擇型態,若能兩種都練視情況上場更好
只練一隻則建議以純改二優先提高水戰輕巡數,尤其是還沒有改多摩的
順位則建議在夕張、由良之後看有沒有需求
改二丁的部份,如果還沒改阿武隈的話則阿武隈優先,
跟改二丁相比還能裝魚雷且雷裝也比較高,而且除此之外用法也一樣
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能代改二/矢矧改二(乙) 輕巡洋艦 Lv85/Lv88←→Lv90
改造前能力值:
耐久45 火力70 雷裝79 對空72 裝甲69 搭載2/2/2 對潛82 運10/64 能代改
耐久47 火力72 雷裝79 對空74 裝甲69 搭載2/2/2 對潛82 運14/69 矢矧改
改造後能力值:
耐久53 火力78 雷裝86 對空82 裝甲72 搭載1/1/4/2 對潛84 運13/77 能代改二
耐久54 火力78 雷裝89 對空80 裝甲73 搭載1/1/4/2 對潛83 運17/89 矢矧改二
耐久53 火力81 雷裝88 對空88 裝甲74 搭載1/1/2/2 對潛80 運17/89 矢矧改二乙
改造所需資源:彈880 鋼970 改裝設計圖*1 戰鬥詳報*1 能代改至改二
高速建造材*77 開發資材*80
彈980 鋼980 改裝設計圖*1 戰鬥詳報*1 矢矧改至改二
高速建造材*88 開發資材*88
彈880 鋼480 高速建造材*30/20 開發資材*45/15 矢矧改二(乙)型態轉換
改二之前有不錯的戰鬥力,打洞格可以裝備8cm高角砲系列
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能代改二/矢矧改二(乙) 輕巡洋艦 Lv85/Lv88←→Lv90
優點:1.變成四格輕巡,日戰火力屬輕巡最高,雷裝也讓夜戰火力達重巡等級
在所有輕巡中是戰鬥力是最強的,雖然空裝只輸神通改二但有裝備補正
雖然第四格不能裝備魚雷,但幾乎沒什麼影響
2.依然保有可以額外在補強增設的格子裝備8cm高角砲系列的特性,配裝靈活
3.可以額外裝備特二式內火艇、旋翼機、航空要員、水爆、增設裝甲中型
4.矢矧改二乙可以裝備水戰和甲標的,前三格塞魚雷讓雷擊值在甲標輕巡排最高
5.相關任務有15.2cm連装砲改二,有獨自的加成,且配合電探類裝備威力再提升
6.裝備加成極多,裝備幾乎所有水上機都有額外加成,其他包含上位日本對潛裝、
61cm四連装(酸素)魚雷後期型、25mm系列的對空機槍、探照燈等
缺點:1.不能裝備大發動艇配成成對的對陸裝(可用WG42系列)
2.取得不易,要透過大造或是6-3王點(能代)掉落
點評:最強的最新銳輕巡,戰鬥力有重巡改二等級,且補強增設格可裝備8cm高角砲系列
作為戰鬥用艦或作為功能艦都無話可說,基本可以說是強化版大淀了
矢矧改二乙更是全能型,除了不能大發以外都可以做到由良能做的事
將夕張、由良改造完之後就可以列入改造考量,有矢矧優先改矢矧
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大潮改二/荒潮改二/霰改二 驅逐艦 Lv65/67/63
改造前能力值:
耐久31 火力49 雷裝79 對空49 裝甲49 對潛59 運12/59 全員皆相同
改造後能力值:
耐久31 火力67 雷裝90 對空62 裝甲51 對潛64 運17/69 大潮改二
耐久31 火力69 雷裝88 對空70 裝甲52 對潛59 運17/71 荒潮改二
耐久31 火力66 雷裝87 對空63 裝甲53 對潛81 運15/68 霰改二
改造所需資源:彈200 鋼270 改裝設計圖*1 大潮改二
彈220 鋼280 改裝設計圖*1 荒潮改二
彈390 鋼270 改裝設計圖*1 霰改二
改一的性能就和大多數的一般驅逐艦一樣
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大潮改二/荒潮改二/霰改二 驅逐艦 Lv65/67/63
優點:1.火雷分別為67/90、69/88、66/87,八驅合計都是157、霰153,
在眾驅逐艦中也是排前段班的
2.送大發動艇,遠征有加成以及能裝備陸戰隊、內火艇夠衝撞砲台和陸上基地
在能裝備大發及內火艇的驅逐艦中火力在前五名
3.和其他可以裝備大發、內火艇的驅逐艦比起來改造等級較低
4.霰改二的對潛值較高,也可以作為反潛主力之一。
5.八驅立繪變蘿、變淑女
缺點:除了大發以外並沒有額外的特異功能
點評:驅逐艦火雷合高的也不少,也有幾台不用改就能裝大發內火,
尤其滿潮改二實裝後火力68可內火且火雷合一樣157還不用圖,任務也有大發
霞改二也有相當的能力且功能更加全面性,一樣不用圖
還有更該先給圖的艦娘
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長波/夕雲/卷雲/風雲/朝霜/高波/沖波改二 驅逐艦 Lv75/75/75/75/77/79/79
改造前能力值:
耐久32 火力50 雷裝80 對空50 裝甲49 對潛67 運14/59 長波改 其餘數值類似
改造後能力值:
耐久33 火力69 雷裝89 對空64 裝甲53 對潛68 運30/80 長波改二
耐久33 火力67 雷裝87 對空66 裝甲53 對潛77 運18/74 夕雲改二
耐久33 火力64 雷裝90 對空65 裝甲53 對潛72 運16/70 卷雲改二
耐久33 火力66 雷裝89 對空67 裝甲53 對潛78 運20/70 風雲改二
耐久33 火力68 雷裝88 對空72 裝甲53 對潛76 運28/84 朝霜改二
耐久33 火力68 雷裝86 對空62 裝甲53 對潛72 運12/84 高波改二
耐久33 火力65 雷裝87 對空71 裝甲53 對潛79 運22/88 沖波改二
改造所需資源:彈390 鋼370 改裝設計圖*1 戰鬥詳報*1
改一的性能就和大多數的一般驅逐艦一樣
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長波/夕雲/卷雲/風雲/朝霜/高波/沖波改二 驅逐艦 Lv75/75/75/75/77/79/79
優點:1.長波火力69雷裝89合計158排前段班,其他艦也不差
2.都有送12.7cm連裝砲D型改二,夕雲型改二裝備有最大的加成,
且和水上電探併用還有額外的能力加成,
此外給夕雲型(未改、改一)、島風、陽炎型也有額外加成但較少
3.全員都可以裝備增設裝甲中型
4.夕雲、長波、高波改二可裝備司令部,卷雲改二可以裝備大發動艇(內火不可)
風雲、朝霜、沖波改二可以裝備內火艇(大發不可)
缺點:1.不論改二本身以及將C砲轉D砲都要用到戰鬥詳報
2.除卷雲僅大發、風雲等三艦僅內火外,不能裝大發內火艇系列
點評:裝兩門D砲和水上電探火雷合就有夕立改二的水準,
但要再弄出更多的D砲不論如何還要吃你一個戰鬥詳報(除了活動、戰果獎勵外)
而且活動海域空襲很多基本上也是秋月砲優先,除非你要他們同時出場並享受加成
驅逐艦也不缺高火雷合DD,要能裝司令部還有不用吃圖的霞改二,
原則上仍然是有多的圖再給
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陽炎改二/不知火改二/黑潮改二/親潮改二 驅逐艦 Lv70/72/73/74
改造前能力值:
耐久32 火力49 雷裝79 對空49 裝甲49 對潛59 運12/59 陽炎改、不知火改、黑潮改
耐久32 火力50 雷裝78 對空48 裝甲49 對潛67 運14/64 親潮改
改造後能力值:
耐久33 火力68 雷裝90 對空62 裝甲53 對潛67 運20/77 陽炎改二
耐久33 火力67 雷裝91 對空64 裝甲54 對潛68 運24/88 不知火改二
耐久33 火力69 雷裝88 對空65 裝甲53 對潛70 運22/81 黑潮改二
耐久33 火力68 雷裝89 對空66 裝甲54 對潛69 運21/84 親潮改二
改造所需資源:彈480 鋼360 改裝設計圖*1 開發資材*20 陽炎改二
彈470 鋼370 改裝設計圖*1 開發資材*20 不知火改二
彈460 鋼380 改裝設計圖*1 開發資材*20 黑潮改二、親潮改二
改一的性能就和大多數的一般驅逐艦一樣
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陽炎改二/不知火改二/黑潮改二/親潮改二 驅逐艦 Lv70/72/73/74
優點:1.火雷合計前兩者158,後兩者157都在前段班
2.都有送12.7cm連裝砲C型改二,裝備該砲或D型改二、四連酸都有加成
若裝備61cm四連装(酸素)魚雷後期型,除了給原本特定改二艦就有的多2雷裝,
改修到五星以上給還會額外多1雷裝值
3.可以裝備增設裝甲中型
4.不知火改二可以裝備司令部系列。
5.黑潮、親潮改二可以裝備內火艇(大發不能),在可裝內火艇的驅逐火力為頂級
6.前三者改二後相關任務有個試製甲板可以選擇。
缺點:1.除了圖以外還要再吃20個開發資材,雖然這一點是小事
2.除黑潮、親潮改二僅能裝備內火艇以外,不能裝大發動艇和內火艇系列
3.戰鬥取向砲兵裝加成較長波改二低,相較之下裝備四連酸後期型的加成較突出,
但是以魚雷CI為主的話還要餵運
點評:也是戰鬥型驅逐艦,基本上順位在長波之後
除非想要拿那個任務相關的甲板,那就可以比長波先列入改二的考量
不過除了前三隻改二以外,還要再湊齊其他三隻陽炎型/夕雲型且都要70級以上
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秋雲改二 驅逐艦 Lv74
改造前能力值:
耐久32 火力44 雷裝79 對空59 裝甲49 對潛64 運15/59
改造後能力值:
耐久33 火力65 雷裝91 對空64 裝甲53 對潛75 運18/76
改造所需資源:彈450 鋼390 改裝設計圖*1 戰鬥詳報*1 開發資材*20
改一的性能就和大多數的一般驅逐艦一樣
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秋雲改二 驅逐艦 Lv74
優點:1.火雷合合計156,有陽炎型和夕雲型改二的水準
2.送一把改修七星的12.7cm連裝砲C型改二,解掉精強第十驅逐隊的任務還有
12.7cm連裝砲D型改二和61cm四連装(酸素)魚雷後期型可拿(且都有改修程度)
3.裝備12.7cm連裝砲C型改二和12.7cm連裝砲D型改二各有陽炎型和夕雲型的加成
且裝備C砲和D型砲再裝備水上電探的情況,兩種砲和電探組合的補正都有受惠
如果有在20桃的活動拿到12.7cm連裝砲D型改三的話配D型改二加成是最大的
而裝備對空電探有點小加成,若電探是雙性能都有的電探是最好的
因此混砲配水上電探的加成比單純的雙D型改二配水上電探還高
4.裝備D型改二的情況再搭配探照燈或熟練見張員也有加成
缺點:1.和其他的陽炎型、夕雲型不同,不能裝備補強增設
2.沒有其他特異功能
點評:官方說擁有陽炎型和夕雲型的特性,
要使用的話最好就是配裝混砲以及配對空和水上性能都有的電探,
再打洞配見張員,就能讓她的加成到最大
但因為除了戰鬥以外沒有其他特異功能,基本也是和大多數驅逐艦一樣不急著改
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丹陽/雪風改二 驅逐艦 Lv71→Lv88
改造前能力值:
耐久32 火力59 雷裝89 對空59 裝甲59 對潛54 運60/99
改造後能力值:
耐久35 火力68 雷裝56 對空88 裝甲60 對潛60 運60/100 丹陽
耐久35 火力66 雷裝90 對空85 裝甲60 對潛74 運63/120 雪風改二
改造所需資源:彈490 鋼470 改裝設計圖*1 新型兵裝資材*2 開發資材*50 丹陽
彈880 鋼780 改裝設計圖*2 戰鬥詳報*1 開發資材*60
高速建造材*30 雪風改二
改一就是極優秀的驅逐艦,常常用於夜戰魚雷特攻
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丹陽/雪風改二 驅逐艦 Lv71→Lv88
優點:1.都可以裝備司令部系列,雪風改二還能額外裝備增設裝甲和內火艇
2.丹陽自帶現地改装12.7cm連装高角砲以及現地改装10cm連装高角砲,裝上有加成
任務可以再拿一把改修四星的現地改装12.7cm連装高角砲,
搭配現有裝備(含打洞見張)最大可擁有96的火力
3.雪風改二自帶一把四星的10cm高角砲+高射装置這門萬用對空砲且有裝備加成,
裝備丹陽持有的主砲也有加成雖然較小,但也能有90初頭的火力,
而夜戰火雷合有156跟其他吃圖的陽炎型驅逐艦相當,
帶滿滿改修的裝備61cm四連装(酸素)魚雷後期型再搭配天生的高運依然是
夜戰魚雷特攻主力擔當
缺點:1.改造成最終型態需要3張圖、1張詳報、2個新型兵裝資材
2.此為不可互相轉換之改裝,一旦改上去後不能改回丹陽
3.丹陽型態的雷裝最大值大幅降低,相較之下夜戰弱,
且最大火力的裝備的射程是長會搶戰艦和巡洋艦射程
4.無法裝備大發動艇
點評:雪風改二一般來說還是擔任夜戰魚雷特攻手,要留兩種型態就是各練一隻
而改一的性能就很優異,除非急需不然改二可以暫緩
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Fletcher改 Mod.2/Fletcher Mk.II 驅逐艦 Lv88←→90
改造前能力值:
耐久35 火力54 雷裝72 對空91 裝甲52 對潛91 運40/100 全員皆相同
改造後能力值:
耐久37 火力60 雷裝86 對空92 裝甲54 對潛93 運47/113 Fletcher改 Mod.2
耐久38 火力62 雷裝82 對空95 裝甲56 對潛95 運47/113 Fletcher Mk.II
改造所需資源:
彈890 鋼445 改裝設計圖*1 開發資材*120 高速建造材*30 Fletcher改 Mod.2
彈445 鋼445 開發資材*180 高速建造材*30 Fletcher Mk.II
未改直接自動先制對潛,且擁有特殊的對空CI
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Fletcher改 Mod.2/Fletcher Mk.II 驅逐艦 Lv88←→90
優點:1.依然擁有對空CI和自動先制對潛的特性
2.可以裝備司令部,MK.II可進一步裝備大型聲納和增設裝甲中型
3.任務送533mm五連装魚雷(後期型)、RUR-4A Weapon Alpha改、以及可選獎勵
対潜短魚雷(試作初期型),有極高對潛值可大幅降低先制對潛等級需求
缺點:1.改Mod.2吃120開發資材,改成MK.II再吃180開發資材
如果要從MK.II改回改 Mod.2要再吃20開發資材
加上兩種型態都有出擊任務,基本上直接蒸發300開發資材
2.相關任務還要求特定國籍的艦娘一起出擊(美英澳荷),
如果相關艦娘不夠則不能解,或是容易被編成綁死很難解
3.火雷合跟一線驅逐相比還不夠,不宜當作戰鬥用驅逐艦,除非限定海域有加成
4.不能裝備大發或內火艇
5.除期間限定外,沒有在通常海域下放
點評:一般來說對空CI和先制對潛都有其他驅逐可以取代,而且改一就有這性能
比較有價值的部份就是送的對潛裝可以大幅降低先制對潛所需的等級
但與其著眼這部份,不如盡可能練高反潛驅逐艦的等級
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山風改二/山風改二丁 驅逐艦 Lv83←→Lv91
改造前能力值:
耐久30 火力51 雷裝82 對空49 裝甲48 對潛73 運 8/59
改造後能力值:
耐久30 火力60 雷裝95 對空63 裝甲50 對潛86 運 9/71 山風改二
耐久31 火力60 雷裝84 對空66 裝甲51 對潛82 運 9/71 山風改二丁
改造所需資源:彈390 鋼370 改裝設計圖*1 山風改二
彈170 鋼300 高速建造材*10 開發資材*10 山風改二丁
改一的性能就和大多數的一般驅逐艦一樣
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山風改二/山風改二丁 驅逐艦 Lv83←→Lv91
優點:1.純改二火雷合155和大多數的吃圖改二日驅同等級,對潛也很強
2.純改二可以裝備內火艇,改二丁可以額外裝備大發動艇和司令部
3.相關任務可以獲得裝備三式水中探信儀改,裝備後的加成很高
缺點:1.改二丁雷裝和對潛都有降,欲維持改二丁和對潛能力需要結婚或吃海防艦補回
或是將等級練到頂並裝備改修滿的三式水中探信儀改方可單聲納對潛
2.和其他白露型改二不同,需要多吃一張圖,等級需求也高
點評:純改二就能維持戰鬥力以及夜戰二連搭內火攻擊陸基
改二丁就和大部份的大發驅逐一樣使用
但還有一些不用吃圖以及只需要吃詳報的驅逐先改了再說
是白露型當中唯一一隻需要吃圖和詳報的艦娘
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天霧改二/天霧改二丁 驅逐艦 Lv84←→Lv89
改造前能力值:
耐久30 火力52 雷裝80 對空50 裝甲49 對潛59 運 17/77
改造後能力值:
耐久31 火力62 雷裝91 對空60 裝甲52 對潛76 運 33/88 天霧改二
耐久31 火力58 雷裝84 對空65 裝甲53 對潛79 運 33/88 天霧改二丁
改造所需資源:彈480 鋼330 改裝設計圖*1 高速建造材*10 開發資材*20 天霧改二
彈330 鋼570 高速建造材*10 開發資材*20 天霧改二丁
改一的性能就和大多數的一般驅逐艦一樣
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天霧改二/天霧改二丁 驅逐艦 Lv84←→Lv89
優點:1.純改二火雷合153也是一線等級
2.改二丁可以裝備大發動艇和內火艇進行對陸
3.不論何種型態,將會優先攻擊魚雷艇且命中率高,其上下僚艦也會優先攻擊魚雷
艇並提升命中率
缺點:因為基本射程短,就算對付魚雷艇,基本出手順位還是在後面
點評:優先對付魚雷艇的驅逐艦,但射程還是短
除非裝備調整射程的裝備,以及沒有中長射程的僚艦搶順位
否則仍無法阻止中長射程的艦娘攻擊魚雷艇
在這一點編隊使用上要注意一下,並注意擺放的順位
建議維持改二丁的多功能型態在對陸時有小鬼攪局時亦可優先處理
如果圖不夠,本質上還是跟大多數驅逐艦一樣不急著改
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白露改二/村雨改二/海風改二 驅逐艦 Lv77/Lv70/Lv82
改造前能力值:
耐久30 火力49 雷裝79 對空49 裝甲49 對潛59 運12/59 白露改、村雨改
耐久30 火力49 雷裝79 對空50 裝甲49 對潛63 運13/64 海風改
改造後能力值:
耐久31 火力69 雷裝87 對空71 裝甲50 對潛83 運16/80 白露改二
耐久31 火力68 雷裝88 對空70 裝甲51 對潛77 運17/77 村雨改二
耐久31 火力61 雷裝93 對空69 裝甲51 對潛82 運20/77 海風改二
改造所需資源:彈200 鋼180 戰鬥詳報*1 開發資材*15 白露改二
彈200 鋼180 戰鬥詳報*1 村雨改二
彈390 鋼360 戰鬥詳報*1 開發資材*30 海風改二
改一的性能就和大多數的一般驅逐艦一樣
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白露改二/村雨改二/海風改二 驅逐艦 Lv77/Lv70/Lv82
優點:1.前兩者火雷合156後者154,戰鬥能力相當不錯
2.前兩者都有送12.7cm連裝砲C型改二,海風則是可以透過任務拿到
白露還送改修4星的22号対水上電探改四
3.反潛值都很優秀,可適當分配為反潛專員
4.都可以裝備司令部系列
5.白露改二能裝備內火艇,村雨改二能裝備大發動艇,海風改二大發內火都能裝
6.改造僅需要戰鬥詳報,不用吃圖
缺點:1.白露和村雨無法裝備成套的對陸套裝
2.海風的改二和其他驅逐艦相比起來等級需求是數一數二的高
點評:都是多功能型驅逐艦,除了海風以外只差不能大發內火全部裝備打陸基
因為不吃圖只吃戰鬥詳報,詳報有多的就可以先改了
基本上優先改村雨,等級需求低,能大發這點不論在遠征還是輸送作戰都比較泛用
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由於每個人的艦隊情況不同,改造順位並沒有一定的標準答案,大體而言優先度如下
1.長門、陸奧 長陸有特攻故重要性顯著提升,等級一到優先改
2.翔鶴、瑞鶴、Saratoga 取得較難,但若一達到改造條件就優先改
3.伊勢、夕張 伊勢需要的資材較多,但功能性很強,搭載分配也比日向好
夕張特投資一定量的MRY即可成為完全體,又能當4格輕巡用
4.利根、筑摩 不練最上三隈複製人的情況順位可提高,有練則順位可降低
5.鈴谷、熊野(航巡) 搭載和性能優秀,靈活度也高
6.矢矧、由良 想挑戰高難度海域則至少需要一隻水戰輕巡,優先矢矧
7.日向、武藏、赤城、加賀 雖然重要,且有五格讓配裝靈活,但需要更多圖和其他道具
先把以上能改的都改完再說,原則上日向優先
8.阿武隈、能代 如果順位7的缺資材又不是當期重要艦,順位可以考慮提升
以上是重要的改二艦,再來視活動需求看有沒有當期重要艦,其餘就自行判斷
如果像當期活動海域的特效艦是扶桑山城,即使已成為時代的眼淚,
但想挑戰高難度的情況大概還是不能不給。
當然,如果你以上都缺但就是想先做出五色大鯨,活動過得去的話,那也可以。
然而上面的指標也只是參考而已,並不是絕對,該如何給還是要按照自己的艦隊而定。
因此請依自家的艦隊情況判斷圖該給誰優先,若有疏漏或更好的意見還請指教
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青春,是不容後悔也不能回頭的路,只願我能在故事結束前發現
因為有妳陪伴,我才忘了孤獨。
穹風《下個春天來臨前》
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※ 編輯: harrychang (58.114.171.70 臺灣), 01/23/2022 12:42:45
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