昨天,狗衝去看《鬼滅之刃 無限列車篇》了。
如果有看上一篇我對《鬼滅》這部作品的評價,就知道我是站在中立角度看待這部作品,我喜歡它,理解它為何會爆紅,但我不認為它是神作。
(連結:https://bit.ly/2IDSlI7)
至於這次《無限列車》,看後第一個感想是無限讚嘆,但同時也對《鬼滅》的未來發展有點憂慮。
雖然漫畫版早就連載完了,但我知道有很多都是只看動畫的鬼滅粉絲,那我就盡量不劇透了。
先說讚嘆的地方,打鬥動作、配樂、氣氛、動畫特效也是絕頂的燒錢級數,最後大戰的動作設計非常流暢,以爽度來說,劇場版的最後打鬥每分鐘都是TV版的第19話,絕對會讓人毛管全豎!
劇情與故事方面就不多說了,畢竟劇場版不是原創劇情。
但如果你是炭治郎、我妻善逸、伊之助的粉絲,劇場版他們3個的戲份很少,雖然炭治郎與家人的回憶是催淚點。
人氣很高的我妻善逸,打鬥場面只得幾秒,伊之助的戲份比他還要多。《無限列車》的主角,是炎柱煉獄杏壽郎,劇場版從頭到尾都有他的戲份!
如果你不是炎柱的粉絲,沒關係,看完劇場版你就會愛上他。
《無限列車》我個人不太喜歡的地方,它不是原創劇情,而是原著漫畫劇情照搬到大螢幕上,這樣做不是不好,但也帶出了一個問題。
首先,看劇場版之前必須先看完TV版,對角色有所認識。因為《無限列車》的開始就是漫畫版的無限列車篇,完全沒有開頭的講解,直接切入劇情。
結尾也是一樣,我相信有99%觀眾看完,都不會有滿足感,而是「我不想完啊~我不要離開戲院!」
這是我認為劇場版最大的缺點,太沒頭沒尾,但也沒辦法啊,因為它就是漫畫版照搬過來,漫畫版沒有的,劇場版也沒有…
以《哈利波特》為例,它是從小說改編成電影,每集電影都有個結尾。
****微劇透****
但《無限列車》完全沒有!一整個就是to be continued!奸角逃了,然後呢?!炎柱死了,然後呢?主角們在列車旁邊大哭,然後呢?
通通都沒有!!!!!直接給我黑畫面字幕!
不要完啊~我不想離開!我還想繼續看!
這次劇場版大賺,ufo賺到真的上太空。所以我的擔憂是,未來《鬼滅》會沿用這種方式繼續劇情,一年一個劇場版,有些長一點的篇章就用上下集…
就算《鬼滅》會回去TV版,也肯定會抽取部分劇情製作劇場版。這樣的話,《鬼滅》漫畫的二百多話劇情,可以分成4~5年去做…
《鬼滅》的成功,其他作品也許會仿效這種做法,只會將作品的壽命延長,新作品也變得更難冒起。
總結:《無限列車》依舊好看到會讓人不停loop主題曲,不停loop精華片段,但是…若以獨立作品來看,劇情實在太沒頭沒尾了。
最後還是要說,《鬼滅》是好作品,但它不是神作。為何引起世界大戰?因為反對鬼滅的人,硬將它評做垃圾。但鬼滅絕對不是垃圾,所以才會惹起激烈討論。
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鬼 滅 之刃 柱的評價 在 偽學術 Facebook 的最佳貼文
【一起來寫】#鬼滅之刃的文化導覽(四、完結篇):互文性、天皇隱喻與武士道、爆紅現象數據觀察、大正與物哀精神、大正幾年? //鄭雋立
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目前網路上《鬼滅之刃》相關討論已相當多,鑒於觀點易重複、看膩、不適合長期連載,本集將一口氣探討幾個早先因劇透顧慮、鋪梗導致文脈過長等緣由,未能盡早發表的話題,也回應讀者提問、作為本系列連載『最終回』。因此本集字數創了新高,未追完漫畫的讀者還請多多見諒。爾後筆者仍會視續集上映狀況,用短篇介紹相關豆知識。照慣例先分享可愛的聯名海報當開場,恭喜《劇場版.#無限列車篇》台灣票房突破新台幣三億,杏壽郎表示:「よもや、よもやだ!竈門少年真不得了。」
◆見圖一:SEGA鬼滅咖啡廳海報
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■ #互文的基本理解
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《鬼滅》最可觀之處,莫過於劇情脈絡不斷浮現的「互文」。互文是漢學常見的文學修辭方法,《楚辭》以來確立的主要形式為:單句互文、雙句互文、隔句互文(宋曉蓉,2001)。簡言之,就是在文本結構兩側(或多處)各提出一則互有關連的詞語,使之相互 #映襯或互為補充(黃慶萱,2017)。例:唐.王勃《滕王閣序》:「十旬休假,勝友如雲;千里逢迎,高朋滿座」是隔句互文。
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後現代、後結構批評的標識術語「互文性」(Intertexuality)於1960年代由哲學家克莉斯蒂娃(Julia Kristeva)提出,她認為「任何文本都是諸多行文的鑲嵌品構成;任何文本都是其他文本的吸收與轉化」,通常用以指示兩個(含以上)文本間發生的互文關係,通常有兩種類型:『#兩個具體或特殊文本間的關係』、『某一文本透過記憶、重複、修正,#向其他文本產生的擴散性影響』(陳永國,2003),在《鬼滅》的體現則是套用在正邪兩方關係或背景相似的角色上,將個人處境作為潛文本處理。
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那田蜘蛛山篇,硬湊成的蜘蛛鬼家族VS炭治郎與禰豆子的兄妹真情,這段對照可說是動畫第一季最精彩的互文,甚至採取蜘蛛絲轉喻親情的「羈絆」(キズナ,kizuna),這種雙關手法與李商隱所寫「春蠶到死絲方盡」的「絲=思」可謂異曲同工。
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■ #鬼滅的互文結構與審美旨趣
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承上段,每個角色的身世處境都是一種文本,因應劇情主線生出樹狀圖般的敘事結構。每個文本既相繫又相連,在主線像爵士樂各種樂器輪奏。英雄們用性命相博或犧牲成全,證得生命的意義,最後回到主線解開主角的身世之謎、成就個人武術的悟道。
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在Jump系「王道題材」英雄格鬥文本的敘事傳統,敵我對立的理念經常隨著重要的戰鬥端上檯面,一邊武打一邊完成論證,很中二但也很帶勁。這種效果與朱天文讚許胡淑雯《哀艷是童年》「#既辯證又抒情」的原理相仿,可同時滿足情感、思辨雙方面的審美愉悅。
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■ #劇情高潮與作畫風格進化直接引起爆紅
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在「無限列車」前,「那田蜘蛛山」是公認最精采的篇章,同時也是無慘淺草現身以來,作畫水準提升且逐漸風格化的基礎。#筆墨線條粗細變化與造型幾何感、肢體結構甚至帶有「北齋漫畫」的影子,雖說作畫品質參差不齊,但前述特色被動畫版沿用並發展到極致。為了無限列車電影版宣傳所畫的『杏壽郎前傳』(206話特別短篇)透視空間感更上層樓,與動畫版幾乎無縫接軌。
◆見圖二,以無限列車為界,線條與透視的畫風變化對照:
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據ORICON公信榜統計的銷售量,收錄蜘蛛山戰役的第5卷『地獄へ』於日本發行首週(2017年3月)累計銷量為6.6萬本,數值為前冊3倍,以新連載與少年Jump嚴格的讀者票選機制來說,可說是從新作「#質變」為名作的關鍵點。後續各卷銷量則呈現穩定成長。也就是說,戲劇張力的成功與銷售額為正相關,即使沒有因為動畫化造成爆紅現象,鬼滅也註定因為布局完整、見好就收,至少會是享有穩定評價的佳作。
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■ #天皇信仰的隱喻與武士道實踐
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承接互文性的探討,就不得不提主角與反派兩股勢力,可視為《鬼滅》整體文本裡規模最廣大的映襯,兩方面對最高領導者的態度、紀律性與組織同樣都有著天皇崇拜的影子,但也有著明顯的正邪差異,以下稍作對照(劍士VS鬼):
□互惠尊重(財務與社會資本)VS.威脅利誘(鬼血換永生)
□利他主義(保護民眾)VS.利己主義(吃人且追捧掩護無慘)
□明君法治(選拔、培養、溫和獎懲)VS.暴君專制(好戰、嗜殺、邪教化)
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這種對照,可能影射傳統皇權為因應民主浪潮,不得不做出變化的兩極性決策,亦即:君主立憲VS.軍國主義。回頭看產屋敷、鬼殺隊、藤氏之間的合作,有著具體的武士道倫理──「#恩情與服務」,新渡戶稻造《武士道》指出:武士道的思想根源為「禪、陽明學、神道教」,小島毅(2014)解釋:朱子學「五倫」的影響產生「#忠義」觀念,後在鎌倉時代與宗教相融,加上陽明學派重「實踐」的理念占優勢(相對於朱子重研讀),成為武士道精神支柱。《鬼滅》主角群正是在近代實踐武士道精神的修行者,劇情後半密教般的苦修特訓正好可作為證據。
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■ #爆紅絕非偶然
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《吾峠呼世晴短篇集》裡2014年佳作短篇〈狩獵過頭反遭殃〉(過狩り狩り),精緻度不足但頗具潛力:殺鬼人選拔制度、軍警默許行動、血鬼術…這不只是前傳,而是類似工程原型(Prototype)的 #前期概念,1980年代三浦健太郎《烙印勇士》也有過類似雛型,是經營作品發展性的指標。
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與屬性相近的動漫畫作品相比,《鬼滅》確實缺乏新意,但也因為治癒了讀者對業界過度求創新、發展可能性窮化造成的審美疲乏。借用書畫家盧福壽教授(2009)的解釋,這就是藝術中的 #崇古心理,也可解釋為鱷魚老師與Jump編輯在典型科幻、奇幻文本氾濫的生態下,成功的逆風操作。
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■ #大正與物哀精神:
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日前網友提問『為何設定於大正年代?』,事實上這也是筆者撰寫本系列的探問,但推測也常流於腦補。如果單看《吾峠呼世晴短篇集》作者自述,她只是想營造有歷史感的和風刀劍奇譚。讀者能有各種解讀,難用單一結論回答,但若細心回顧本系列前幾集論述,可發現《鬼滅》裡的所有「符號」最後都能導向日本美學特有的「#物哀」精神(もののあわれ,mononoaware),這正是筆者不得不鋪梗到這一集的原因,下段為論述不得不做出『劇情後半與無限列車的劇透』。
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↓↓◆下方有雷,還沒追完漫畫的讀者請小心◆↓↓
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短命的「大正民主」是史料上絕對必要的框架,浪漫色彩不說,還提供了鬼殺隊等「非政府組織」合理存在的社會因素、象徵物紫藤花與櫻花神似(眾多細緻物的結晶)、不斷鍛鍊並戰死的鬼殺隊劍士、密教苦修般的呼吸法訓練(苦修=離世的體現)、恐懼死亡而鬼化的人(對比)、蟲柱與珠世自願犧牲誘殺強敵、戀柱與蛇柱發願要做「來世夫妻」(犧牲與對彼世的渴望都是自殺傾向)…尤其炭治郎明顯別於典型陽剛英雄、甚至會憐憫鬼的溫柔性格,這些都能與物哀建立關聯。
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美學家大西克禮著作《物哀》指出:「哀」(あわれ)是上古已出現的讚嘆詞,鎌倉時代曾區分出「あっぱれ」作為對勇壯之物的讚嘆,原詞則強化了 #對敗者或微小之物予以憐惜 的審美態度,與西洋、華人崇尚壯闊、冠冕堂皇的英雄主義徹底背離,甚至也不同於希臘悲劇美學的慘烈。
◆見圖三:藤與櫻,微小完美之物的聚合、憐惜的審美氣韻。
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系列第一集提及《鬼滅》具有物語文學的影子,我們暫且放下『日本第一的桃太郎』,心理學家河合隼雄(2019)認為大多數物語文本都有「走向消逝」的趨向,他舉出「木之花開耶姬」短命、「輝夜姬」升天,說明#美麗之物須具備無常性質才能使人產生審美意義(花凋零、月陰缺…),無慘一脈惡鬼盲目求取永生卻必須吃人,恰巧對應「石長姬」般永恆但醜陋的存在,抗拒著整個物語「邁向消亡」的走勢;鬼殺隊不惜耗費上百年拚死對抗,展現悲壯之美後,卻坦然捨棄成就。故筆者推測:鱷魚老師選擇大正,也可能旨在展演 #式微的武士道與神怪譚在被近代化與昭和軍國主義祛魅前做出的最後一搏。
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在已完結的漫畫結局,我們知道決戰勝利後,主角方並未名利雙收,反而是死傷慘重並解散鬼殺隊、存活者負傷隱居、安於平凡,然後立即轉向最終話標題〈命如長河星辰〉(幾星霜を煌めく命)的集體轉生,正邪大戰成為後代眼中『曾祖父寫的小說』,真假難辨。少數例外僅有:產屋敷少主活到現代成為知名人瑞、愈史郎成為唯一的善鬼,隱居並靠繪畫悼念珠世,他們仍記得那段過去,但並不對外闡述。惟剩下竈門家的傳家寶,幽微地支撐物語言說的真實性。
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這裡正好呼應李維史陀(2011)對東方哲學特質的評價:「#對主體的抗拒」,結局也與塔羅牌『死神』的寓意相似──女性與孩童跪拜死神、順勢邁向虛無與彼世新生,而教宗與國王(無慘一派)因不願失去主體而被骷髏馬踩死。
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『無限列車篇』後段,杏壽郎在無限列車篇與猗窩座的交鋒(漫畫63話),引出了整部作品對生命價值的終極辯證命題,杏壽郎面對上弦利誘,回絕道「正因為人類會衰老、死亡才無比可愛、珍貴」,這段生命價值的激辯正是在文脈關鍵點說明『無限列車篇』在原作的地位,也為續集猗窩座的悲慘身世(倒敘)埋下伏筆。這裡可以先做個提示,猗窩座身上的紋飾顯然是江戶時代的罪人刺青(佈滿全身暗示他潛在的罪咎感),這個後日再詳談。
◆見圖四:無限列車篇的重要精神象徵──杏壽郎
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■ #鬼滅故事線始於大正幾年:
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最後講個豆知識。故事開端作者以旁白說出「時值大正」,而「藤襲山最終選拔」手鬼洩漏年代的線索:「又改年號了!已經47年了,那時還是慶應,鱗瀧那傢伙還在獵鬼」。慶應是江戶時代最後的年號,只維持3年,加上明治年代歷時45年、炭治郎喪親後至少要進入大正,且在鱗瀧家完成1年修行。如不考慮詳細月份,手鬼被捕時應為慶應2年。因此劇情開端,也就是炭治郎下山時應為 #大正元年。
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文末,希望各位網友喜歡鬼滅文化導覽系列,請多分享、善用偽學術平台文章,讓各種「雖小道,亦有可觀」的知識能夠普及化,為個人或親友提升文化資本。如有任何疑竇也歡迎留言討論指正,讓我們往後在其他議題繼續對話!。
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■ #延伸閱讀:
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◆ #鄭雋立寫鬼滅文化導覽:
第一集回顧:
www.facebook.com/Pseudoscholarship/posts/1603622909825328
第二集回顧:
www.facebook.com/Pseudoscholarship/posts/1610903412430611
第三集回顧:
www.facebook.com/Pseudoscholarship/posts/1616436315210654
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◆ #李長潔寫鬼滅聖地巡禮:
太宰府市竈門神社:
www.facebook.com/Pseudoscholarship/posts/1604343393086613
在淺草遇見無慘:
www.facebook.com/Pseudoscholarship/posts/1611075655746720
台灣也有的無限列車:
www.facebook.com/Pseudoscholarship/posts/1617242968463322
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■ #參考文獻
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01.黃慶萱(2017)《修辭學》(增訂三版),台北市:三民書局
02.宋曉蓉(2001)〈《楚辭》互文辨析〉《喀什師範學院學報》2001年第2期,頁57-60
03.陳永國(2003)〈互文性〉《外國文學》2003年 第1期,頁75-81
04.小島毅著,郭清華譯(2014)《東大爸爸寫給我的日本近現代史》,台北市:聯經出版,頁52-55(日文原典為2009年出版)
05.大西克禮著,王向遠譯(2011)《幽玄、物哀、寂》,上海市:上海譯文出版社
06.河合隼雄著,河合俊雄編,洪逸慧譯(2019)在《活在故事裡──現在即過去、過去即現在》台北市:心靈工坊,頁56-58(原典為2016年日本初版)
07. 李維史陀(Claude Levi-Strauss)著,廖慧瑛譯(2011)《月的另一面:一位人類學家的日本觀察》,台北市:行人出版,頁59
08.盧福壽(2009)〈崇古摹古及其心態探因〉 《高雄師大學報》,高雄市,頁121-136
鬼 滅 之刃 柱的評價 在 鏡週刊 Facebook 的精選貼文
「炎柱」煉獄杏壽郎中文版由蔣鐵城配音,粉絲給他的評價是「有股溫暖、令人安心又舒服的聲音」,以帥氣爽朗的音質擄獲大眾 🥰 #鬼滅之刃 #配音
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鬼 滅 之刃 柱的評價 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳貼文
《電影版 鬼滅之刃 無限列車篇》在上週10/16於日本上映,首日票房收入,
就火速突破了10億日圓的大關,
輕鬆打破了日本歷年電影上映首日的票房紀錄,
可見《鬼滅之刃》的火紅程度,真的是誰也無法擋。
大部分的人在看過電影之後,都給予了作畫與配樂非常高的評價,
不僅故事內容熱血感動,畫面的表現更勝於當時19集的作畫水準。
然而上映後,不少之前被人拿出來討論的話題也得到了解答;
像是預告從未出現「那個反派」的消息,
以至於被人猜測「無限列車」是否會被拆成上下兩集上映,
答案當然是否定的;
這次劇場版不僅完整收錄了漫畫《無限列車篇》中的內容,
更細部刻劃了打鬥的橋段,內容對白的部分還有主題曲《炎》與畫面的搭配,被看過的日本粉絲誇讚到了成神的地步。
講到這邊,相信各位粉絲一定都迫不及待想要進電影院捧場了吧!?
本作即將在這個月30號正式在台灣上映,真希望到時候場次能夠多一點,
不要到時候讓我們買不到票阿!
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總提:
我覺得每個柱都超尷尬,
蛇柱他媽的玩蛇裝陰沉,
戀柱他媽的只會眼冒愛心,
炎柱他媽的只會吃跟睜大眼大笑,
水柱他媽的木頭人
風柱他媽的只會生氣跟揍弟弟
岩柱他媽的只會哭
霞柱他媽的只會裝屌
只有蟲柱比較正常一點,就蟲柱這名字他媽的難聽
然後後面開始洗
洗什麼蛇柱會幫人
戀柱人好
炎柱你大哥
水柱過去好憂傷
風柱其實愛弟弟
岩柱老好人
霞柱沒弟弟好可憐
每個柱都因為PTSD而令人尬爆
真的是完全不合人性,
能力強不代表有能力當老大
以上我都算了
音柱超尷尬啊
比倫太郎還中二的公開中二發言
比涼宮春日還要不會讀空氣的發言
什麼我是神啊、要對我言聽計從,尷尬到爆炸
抓隊員去做事不用問?
抓後勤去打前線諜報?
一個忍者沒職業病保持低調?
智障嗎?
第一集的中二發言真的是超尷尬
我本來是要邊工作邊放著當背景
聽了音柱發言後,忍不住來吐嘈
我覺得鬼殺隊這次可以幹掉鬼王,根本抽到SSR的炭治郎才做到的吧
不然靠一堆裝屌、裝強的北七
也不會團戰
也不會因材適用的戰鬥
真不懂沒有炭治郎要怎麼打?
說實在要不是有UFOTABLE加持,鬼滅也不會這麼紅
(我也不懂小孩為什麼要看鬼滅
(家長不是最討厭小孩殺來殺去嗎?
不然這堆人尷尬到爆炸,
到底是誰要看這麼尷尬的劇?
比我當年看日本直播驚爆危機TSR的變態橋段還尷尬
最後說個好話,故事很熱血,但是人物太尬了
不能讓人物正常一點嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 95.223.58.145 (德國)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Suckcomic/M.1647554245.A.5DB.html
這樣也是說不通啦,總之我覺得不要帶腦去看比較爽
帶腦去看的時候,很多地方都會令人煩燥。
幹根本也不正常
其實包含巨人也是黑邊很粗,我懷疑是現在動畫有用什麼技巧在疊Layer
尤其是這種很爽的動作動畫,這點互航一下(對我就護航Ufotable)
我其實也不會用8+9來形容,並不是我多想幫他們講話(我唸過流氓國中)
只是就事論事,個人性格個人擔,就不扯族群了。
然輕小說界的硬派科幻軍武就此歸零,南無~
我覺得客觀來說,鬼滅的故事就是很正統的寫法
炭志郎一家因為彼岸花所以有特異功能aka SSR角,
所以最後贏了真的是很好的故事腳本
但是人物一個個像智缺一樣真的很出戲
UFOTABLE雖然動作場面一流,但是第一季在訓練中結束,很不一般的錯扼
但家長跟著要求小孩一起看或是找一堆理由說小孩是可以看
我覺得超不負責,那賣肉劇敢不敢給小孩看?不敢啊碼的狗屎雙標
巨人我也很愛,但我絕對是至少15歲後才敢給兒子看好嗎?
我13歲看EVA的劇場版AIR/真心為你。
還好大正時期沒有積極侵略中國,不然就辱華了,GG
※ 編輯: litoshon (95.223.58.145 德國), 04/04/2022 04:59:06
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