【真的香!】
之前跟大家推薦的《魔物獵人物語2》不只讓我再也沒有打開過《魔物獵人崛起》,甚至連我們家的小朋友也跟著一起淪陷,成為他人生的第一款RPG。也因為這樣我的主線推得很慢,現在才終於快要全破了(因為都輪不到我玩~哭)。
看小朋友玩遊戲真的很特別,大人們總是想要衝主線,之後可以刷更強的怪;小朋友則是在第一個村莊就直接玩到流連忘返,甚至把整個獸棚都塞迅猛龍,一直塞!一直塞!塞到爆棚!
不僅如此還會幫每隻迅猛龍都取名字:小藍、牙牙、阿迅、小小藍...總之這些我們認為『浪費時間』的行為,卻為孩子們帶來了莫大的樂趣~我也因為家裡終於有人可以跟我討論《魔物獵人》的專有名詞而覺得非常欣慰~
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小羊:「你的迅猛龍十一號的名字已經想了十分鐘了...」
小小羊:『十一號的話,我可以叫他《7-11》嗎?』
小羊:「可以想一些比較帥的名字嗎?」
小小羊:『那不然你的龍都叫什麼名字?』
小羊:「我..我的龍都沒有取名字...」(遮臉)
#魔物的名字看一次就全部背起來
#英文單字看一萬次還是還給老師
同時也有33部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,《魔物獵人 崛起》自今年3月26日上市以來,一直保持著極高的人氣,真可以說是今年上半年最「現象級」的遊戲之一;不過應該也有不少玩家發現,卡普空近期似乎把魔物獵人系列的行銷重點,轉移到了《魔物獵人 物語 2:破滅之翼》上面,相信大家也能在網路上看到不少討論,在吵說《魔物獵人 崛起》是不是真的要下去了。...
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終於把魔物打到告一段落,雖然還是會繼續去換點武器來玩玩看,也順便把裝備再做滿一點。但劇情似乎就和平的劃下一個句點!
這代的魔物獵人崛起對於我來說,算是心情蠻複雜的一款遊戲,因為對它期待很高,也真心覺得它非常好玩,只不過這樣一路玩起來,在分享起心得有些部份還是會比較有壓力,但...不管如何,總算把V3.0玩到一個階段,就...還是來分享一下啦!
其中也感謝不少直播時一起玩過的戰友,還有私下在DC互連過的朋友,也都非常感謝!這遊戲啊,我真心還是覺得人多一起玩熱鬧不少,特別好玩啊!
高畫質版本: https://youtu.be/UMfOzBwknyA
#魔物獵人崛起
#結局如何難度如何
#Switch
#羅卡Rocca
魔物獵人 崛起比較 在 塞維爾-遊戲實況主 Facebook 的精選貼文
對於這次魔物獵人崛起的結局
不如來一個腦洞補完好了
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故事回到當初擊退雷神龍的時間點
在神火村派出調查團的同時
四處的魔物,又開始騷動,百龍任務開啟
公會會長,再度派出主角前去壓制
首領雷狼龍-百龍任務解放
壓制完畢後,進入過場動畫
當初討伐雷神龍的大洞,雷神龍從中衝出,調查團,頓時驚嚇,並將情報傳回神火村
與此同時,因不明原因,天彗龍現身沙源
公會緊急任務發動!
討伐天彗龍完畢後>天彗龍裝備解放製作
後續,發現各地古龍也因不明原因,再次現身
三古龍任務再度開放[高難度]
全數解完>開放R7古龍武器強化
調查風神龍與雷神龍的調查團回報
發現,兩頭魔物已經碰頭,並引起巨大的騷動
也發現天彗龍現身與古龍騷動都與此有關
此時,火芽因此失蹤,水藝因巨大共鳴,倒下,臥病在床
後來
主角前去查看水藝狀況
再與水藝的對話中
因共鳴記憶得知,風神龍的位置,還有姐姐的蹤跡
水藝拜託主角前去拯救自己的姐姐
公會緊急任務解放-風神龍追跡戰
討伐風神龍完畢後
因殘血逃跑
眾人開始調查其蹤跡
後續發現,風神龍逃跑至名為 獄泉鄉的地方
也發現,雷神龍貌似也在此地
公會緊急任務再解放-風神龍-雷神龍-討伐戰
任務開始,因風神龍血量不多,直接解決
-動畫過場
天空雷鳴四起
伴隨著雷光,雷神龍從天而降
緩慢靠近,倒在地上的風神龍
此時火芽也從,遠方慢慢走來
嘴中並唸著,雷神龍的話語
淵源之龍 相逢之時
伊人轟雷 吞噬大地(閃過水藝躺在床上共鳴畫面)
伊人烈風 橫掃叢雲(火芽的特寫畫面)
怒雷暴風 萬物不生(火芽水藝分割鏡頭)
此處即為樂土 二龍調和之時
今使眷屬遍布 天地盡為我有
道完,雷神吸收 風神
現場因吸收的過程,變得相當混亂
此時,村長與神火村的人到達現場
並趁機將火芽救走
同時,村長跑到主角身旁
敘述水藝的情形相當不樂觀
拜託主角討伐雷神龍與風神龍
救救火芽和水藝
主角沉默,轉過身,面對正在融合的雷風神龍
漫步走去,周圍的人也將火芽攙扶經過主角
村長與眾人離去同時,喊道
「 烈火!拜託了!」
最終決戰開始
討伐完畢後,畫面暗去
[轉場]
伴隨著陽光與風聲
眾人站在廣場期盼主角的回歸
橋頭一端,主角身影現身
火芽,水藝也從屋內出來迎接
END
感覺這樣好像比較好呢,嘿嘿
魔物獵人 崛起比較 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳解答
《魔物獵人 崛起》自今年3月26日上市以來,一直保持著極高的人氣,真可以說是今年上半年最「現象級」的遊戲之一;不過應該也有不少玩家發現,卡普空近期似乎把魔物獵人系列的行銷重點,轉移到了《魔物獵人 物語 2:破滅之翼》上面,相信大家也能在網路上看到不少討論,在吵說《魔物獵人 崛起》是不是真的要下去了。
對此我也有一些自己的看法,等等最後面再來跟大家討論,順便跟大家分享一個我打聽到的更新八卦,今天的影片如同標題我想先跟大家來聊「物語 2」這款作品,希望透過這個影片呢,也能讓還在猶豫要不要入坑的玩家們,可以更深入了解到這遊戲背後的故事。
《魔物獵人 物語》最早是在2016年十月於3DS上發佈的角色扮演遊戲,隨後也在IOS以及安卓平台上登場,與以往大家所認識的「魔物獵人」最大的不同在於,本次「物語」是採回合制戰鬥的玩法,最直接的聯想大家可以當成「寶可夢版的魔物獵人」;但其實「物語」系列仍然還是有許多屬於自己獨到的特色。
在遊戲中玩家可以偷取魔物們的蛋,並和孵化後的小魔物們結盟,將牠們培育成自己專屬的「隨行獸」一起冒險。
先來聊聊戰鬥機制,物語的戰鬥是採力量、速度、以及技術三種攻擊所組成,這三種攻擊是相剋的,而在戰鬥中,每一隻魔物也都會使用不同種的攻擊模式,有些會比較常使用力量,有些會比較常用技術,這裡就加入了《魔物獵人》裡的經典元素了,就是你必須熟悉每一隻魔物的特性,才能在狩獵中達到最高的狩獵效率,比方說如果是常使用速度的魔物,跟牠碰撞的時候就盡量使用技術即可,這就是考驗你對魔物的理解。
相對的,如果你一直選錯攻擊,那就會變成經典的貓車回家囉。
除此之外,在對峙時還會時不時出現一些相當有趣的小遊戲,只要依照遊戲出現的指令去完成即可,不太困難。
如果戰鬥中恰好同一時間跟自己的「隨行獸」都選擇了對的攻擊,還可以使出華麗的合體技,而你以為技能的部分這樣就沒了嗎!?
NONONO~這裡還沒有講到累積「羈絆值」的系統,大家可以看到下方介面的這塊圈圈,只要累積滿這塊「羈絆值」之後,就可以騎到魔物背上使出強力的必殺技,我不得不說「物語」裡的這些技能,真的是帥到爆炸,甚至可以說比原本系列作的招式還帥,而且每一隻魔物從大到小,幾乎都有客製化設計大絕招,真的是非常非常有誠意。
這裡我就可以先提一下「物語」更勝「崛起」的優點了,沒錯!就是魔物的數量,就目前所釋出的情報,這次「物語2」的魔物數量絕對可以達到上百種,玩家們一定可以長時間細細享受好這款作品,大家可以初步想想,光是想看到每隻的大絕招長怎樣,這就得花上多少時間來孵化修練了呢!?
題外話,本次其實也加入了連線共鬥的功能,所以喜歡跟朋友一起狩獵的玩家們,也不用擔心孤僻一個人一直刷刷刷的問題,畢竟對於某一部分的人來說,《魔物獵人》系列最大的樂趣,就是可以跟三五好友一起打龍,享受多人狩獵的互動時光嘛~
再來跟大家快速聊聊探索的元素,相信這點對於老獵人來說,一定也是遊戲中不可或缺的內容。
地圖上玩家們必須仰賴自己的「隨行獸」去突破各個地理障礙,比方說藤蔓的部分,在魔物獵人本傳裡,只要是獵人都可以直接進行攀爬,但在「物語」中你就得必須仰賴像是「轟龍」這樣的飛龍種才能攀爬,這時就要切回剛剛上一段講到的孵蛋問題。
本次物語想要拿到自己專屬的「隨行獸」,就必須透過進入魔物們的巢穴,偷取牠們的蛋來取得,而每一種蛋都會隨著巢穴等級、外觀、氣味、進而改變能力,這邊這個功能如果要細講,可能還會需要一個新影片來跟大家介紹,如果大家有興趣的話,可以留言讓我們知道,日後有機會再做另一支專題給大家看,總之如果你想要讓遊戲順利進行,只擁有一隻魔物是絕對不行的,不然你有可能連某些必需到的地方都爬不上去。
就好比魔物獵人你不可能靠一把武器打天下一樣的道理,你必須具備各種相對應的「隨行獸」,才能在探索甚至是戰鬥中無往不利,今天主要就是想讓大家初步知道,這些元素新穎的地方,如果你是對魔物獵人有愛,或者說也愛玩回合制RPG的玩家們,這款真的值得你買來試試看的。
看完了今天這則影片,不知道你是否對這次《物語 2》有些興趣了呢!?
最後再來跟大家回到《魔物獵人 崛起》的問題,雖然真的從3.0版本的炎上事件開始,一直到後面3.1的造型更新的內容表現,種種都不讓玩家們滿意,從宣傳影片中的倒讚完完全全可以看到玩家們的憤怒。
甚至還有出現因為《魔物獵人 崛起》擺爛而拒買《魔物獵人 物語 2:破滅之翼》的言論,我自己私心也是覺得「崛起」這幾次的更新內容都有點不盡理想,也希望官方可以快點出一次新魔物的更新,以此挽回玩家們對於遊戲的熱情,畢竟我相信會來看這則影片的觀眾朋友們,多少一定都是對《魔物獵人》相當有愛的玩家。
但講真的,這次《魔物獵人 物語 2:破滅之翼》的抵制情形並不嚴重,其內容也很值得喜歡魔物獵人的玩家們來體驗看看,大家不妨站在卡普空的行銷角度來設想,不論是哪間公司,在新產品上市後,都會將重心放在新產品上。
而就我打聽到的情報,其實《魔物獵人 崛起》也正在籌備與某款大型IP聯動的消息,這讓我想到當時魔物獵人世界,似乎也是在半年左右的時間,釋出了與FF貝西摩斯合作的內容,而這次跟我分享這件事的業界朋友,先前跟我預告的內容還真的全部實現了,各位可以當作茶餘飯後的閒聊,大家覺得這個內容是什麼呢!?
好的今天差不多就跟大家聊到這邊,如果之後有更新的情報,我們也會在第一時製作影片跟大家進行分享,如果想要觀看更多《魔物獵人》系列的相關影片,不妨可以馬上按個訂閱,我們就下個影片見囉,掰掰。
(C)Capcom
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