#阿里山隨筆
在山上醒來
上個星期三早上,我一個人坐在鵝鑾鼻的7-11慢條斯理地吃早餐,邊吃邊望著窗外無聊的街景發呆,忽然之間我的腦袋裡萌生了一種很渴望去山裡面露營的念頭,我想了幾分鐘,似乎沒有不去的理由,於是立刻回家收拾行囊,把露營的東西全都丟上車,不到幾小時,我與巧比已疾駛在國道三號上了。
記得去年秋天時騎著機車帶著巧比一路從恆春騎到南投露營,畢竟坐機車沒有汽車舒服,當時的牠相當不情願,今年換開車,牠老人家顯得快樂許多,畢竟實在帶著牠露營太多遍了,當牠一看見我拿出帳篷,就知道要出門玩,整路雀躍得不得了。
我開著車一路向北,朝著阿里山山區前進,平日午後的國道三號沒什麼車,開起來非常舒服,從恆春開到嘉義不算遠,不過從嘉義上阿里山則是一段漫長的山路。下高速公路時暮色已沈,草草在路邊吃了碗雞肉飯便又繼續趕路,轉往台18開始往山上開,獨自在漆黑的夜裡行駛在彎彎曲曲的阿里山公路上,沿途依稀可看見許多的茶園與茶行,預定紮營的地方位在標高約1400公尺的竹林與茶園之間,故從山下開了很久才抵達。雖然已經來過很多次了,不過這次是第一次自己開車上山,我常常覺得要認識一個地方一定要自己開一遍車,腦海對公路景貌的認知會截然不同,就好比魔獸世界的地圖要自己慢慢拓展才會慢慢浮現一樣,每個人的眼睛裡也都有一張不同足跡的世界地圖。
山上沿途除了有很多茶行,還有不少賣高山蔬菜的小販,途中經過一間尚未打烊的菜販,我非常愛吃中部的蔬菜,抓了兩大把茼蒿與兩顆雞蛋,想不到竟然只要20塊,我還以為老闆算錯錢,我的天啊,真想為了蔬菜搬到阿里山住!
抵達營區後夜色已深,幸好我的雙人帳並不需要花什麼力氣,用15分鐘快速搭好帳篷,然後拿出半路買的啤酒和辛拉麵出來煮,搭配剛剛在山上路邊買的茼蒿和雞蛋,此刻吃來簡直是人間美味,說也奇怪,都是泡麵,但在家中煮的總是沒露營煮的好吃,你說品嚐食物是味道,我卻覺得更多時候吃的是一種時光。
傍晚山上的氣溫大約13度,衣服和襪子穿得夠厚的話其實是非常舒適的露營氣溫,我生了炭火,一邊烤火一邊泡茶來喝,相當溫暖,紮營的位置位於高處的平台,隱隱約約能從夜色中看見山下連綿的茶園,除了遠方偶爾傳來的野狗叫聲,四周寂靜無聲,不知道為什麼,近年來我越來越渴求這樣的片刻,遠離一切,與世隔絕,我並非隱士,卻似乎只有在四下無聲的時候,我才能夠聽見自己的聲音,我想我追求的並非孤獨,而是渴望用獨處純粹的靜謐餵養自己的靈魂。
待了兩個晚上,遇見了兩組營友,都是老夫妻在享受退休生活,裝備都很不錯,吃得也很好,巧比這賊狗果然會分辨,一直過去討東西吃,他們見著我一個人和一隻狗睡在小小的帳篷,隨便吃著泡麵,好奇地問這樣真的可以睡嗎?我說衣服多穿點就好了,他們笑著說我這樣連喜馬拉雅山都能睡。呃,我還真的睡過。這樣睡久了,我本來也覺得沒什麼,直到他們提了之後,我才注意到相形之下我這邊好像真的滿寒酸的,我常聽人說年輕時窮一點比較好,因為苦難可以磨練心智,以前我都會用這話激勵自己,不過現在我長大了,我會跟你講,有暖爐跟豪華帳篷的話誰要坐在這裡烤炭火啦!
入夜後的氣溫降至約11度,睡覺睡到一半有時會冷醒,不過巧比已經非常習慣露營了,倒是睡得非常好,對牠來說,帳篷就是床,是休息的地方,不僅會吵著要進帳篷,一進去之後也會立刻睡得跟死豬一樣還打呼,想起第一次帶牠露營,當時牠很緊張,完全睡不著,跟現在猶如天壤之別。
一個人躺在帳篷裡,聽著一旁規律的打呼聲,像這樣的情景在人生中已經成為了熟悉的記憶,此時此刻,我離世間所有的一切都很遙遠,每次出門我都會有一種就這樣不要回去好了的想法,幾年來,我一直以為是不是我像很多人那樣厭倦了恆春,才會不斷又不斷地追求孤獨和荒野,但直到年歲稍長,才發現我不想回去的不是恆春,我不想回去的是我的人生。
隔天睡醒,簡單煮了咖啡、吃了個早午餐之後(抱歉還是辛拉麵,一包四入不吃完很浪費),接著開車帶著巧比繼續往山上探險。過了2000公尺之後,山上的霧氣越來越濃,視線不是很好,加上山路實在太過彎曲,所以時速只能維持在30公里,但山區的公路沿途風景十分壯闊,山谷間的樹木姿態挺拔,昂首於天地之間,其實不用去哪裡,獨自一人行駛在這樣的風景裡本身就是一件寫意的事情。
我們來到了標高2300公尺的「特富野古道」,這裡是嘉義和南投的分界點,這條古道是以前日據時代運送林木的鐵道,還留著當時的鐵軌,全長6.3公里,路段大多平緩,很適合帶狗健行。我們兩個沿著舊鐵軌漫步在森林裡,林間霧氣瀰漫,光影迷濛,蛛網密佈,苔類和蕨類攀附在高大筆直的杉樹上,森林裡飄散著一股魔幻的氣息,樹的味道,潮濕的泥土味道。雖然我住在海邊,山跟海我都很喜歡,但私心上來說的話,我還是有那麼一點點偏心於山的。從有記憶以來,我幾乎每天晚上都和書睡覺,對於森林我一直抱有一種浪漫的想法,書本的紙張是樹做的,樹是書的靈魂,每一次走入山林,都是樹在呼喚你。
考量到老狗的體力,我們並沒有走完全程,只走到2公里處便折返,來回也走了4公里,沿途遇到許多山友,不斷驚嘆這隻狗怎麼會這麼好命?我聽了通常都不會回話,因為我覺得這哪有什麼,帶狗出門哪是什麼辦不到的事情?不過就是把牠放上車而已。或許跟牠一起生活已經成為我生命中最自然不過的事情了吧。這陣子身邊有狗友的狗一夕之間病危,即將不久於人世,我不能為他做什麼,只能每篇貼文都持續關注、點讚,他感嘆地說,愛要及時,只能盡力珍惜這最後的時光。我想這個世間上所有種類的愛都要及時,因為時光不在未來,愛也不在未來,它們活在眼前,沒有什麼未來再愛牠、下一次再帶牠出門這種事情。
健行完之後,我繼續沿著新中橫公路往山裡面開,前方不遠處就是玉山國家公園的範圍,我這輩子沒看過玉山,本來想看看,不過因為霧氣實在是太濃,什麼也看不到,只好走進塔塔加的排雲管理站晃晃,看看玉山的資料。行前朋友告訴我塔塔加一帶非常多山猴子,會搶人的食物吃,沒想到在停車場還真的目睹了一場猴子搶劫的戲碼,一群阿姨興奮地下車拍照,車窗沒關,猴子就這樣直接爬進去偷了一包食物出來吃,只見阿姨們驚慌失措地慘叫衝回車子,我差點當場笑死。
離開塔塔加後,接著我便折返回程,慢慢開回紮營的地方。沿途山谷間雲霧繚繞,之前看過幾次雲海,沒特別安排,都是路過時不經意遇見的,所以我一直以為山上的雲海很容易看見,沒想到這次我特別想著會不會看到雲海,卻怎麼樣也遇不到,只能說生命中那些美景都不是刻意安排得來的。
第二天夜晚雲霧散去後,夜空中逐漸浮現了一點一點的星光,我在星空下一邊放著RHYE的歌一邊烤火喝啤酒,吃的,當然還是辛拉麵,吃飽後就悠哉地坐在露營椅上就著燈光看書。巧比則是很有精神地跟前跟後,洗碗也要跟,上廁所也要跟,我發現牠真的是一隻農場工作犬,非常渴望有任務,也總是能夠明白人類的指示,讓牠單純當一隻寵物犬實在是有點可惜。不過牠都已經12歲了,老年轉職也太難了,牠還是繼續當牠的小公主吧。
第三天拔營後,我便開始慢慢往山下開了,準備在這天晚上返回南國。早上我先開車到另一頭的奮起湖山上吃便當,雖然沒有想像中美味,不過吃到一個當地名物還是滿有意思的,我也很喜歡車站附近霧氣繚繞的景象,老舊的房舍在大霧中隱約浮現,像是在拍一部神秘的老電影,看起來非常迷幻。
吃完便當,接著我驅車前往隙頂,打算帶巧比上二延平步道健行。不過二延平步道整路都是向上的階梯,雖然不長,對狗來說卻比較辛苦,於是只走到第一個涼亭便決定折返。反正也沒雲海!雖然走得比較辛苦,但巧比卻騙到了山友的兩片蘋果吃,牠應該是覺得這一趟有值得了,不過二延平山上很多浪貓,那些貓咪等不到食物,卻看見巧比被餵蘋果,其中一隻氣得打了巧比一拳,巧比嚇到,不敢吃第二片蘋果,我差點被笑死,在家不是很愛欺負阿橘嗎!欺善怕惡就是在說巧比這款傢伙。
下山後,在離開嘉義前,我順路繞去拜訪了住在嘉義的朋友,去她們家的農場參觀,她們家在嘉義種波羅蜜,因為完全沒有使用農藥,而且非常甜,頗為知名,有不少節目採訪過,所以我都開玩笑叫她波羅蜜小公主,農場又大又漂亮,懂享受的她爸還蓋了兩個有落地玻璃窗的浴廁,景色有夠好,看得我目瞪口呆,有機會的話建議各位一定要去上個廁所。她請我吃波羅蜜,但我沒吃過,第一次吃,結果直接一口把籽咬爆在嘴中,差點笑歪友人。她還送了我一包她們家做的波羅蜜咖哩,回家煮了之後發現有夠好吃,喜歡吃波羅蜜的朋友可以搜尋她們家「竹耕農場」。
參觀完農場,因為還有一點時間,我問她嘉義有哪裡可以去?想不到她竟然回我:「還是妳要去民雄鬼屋?」聽了差點綜藝摔,我還以為她在開玩笑,結果發現她是認真的,於是就一起開車去,不過到了之後兩人又有點怕怕的不敢走進去,只有在外面繞繞,到底是去幹麼的XD不過離開後她帶我去民雄的大士爺廟口吃芋圓,天哪!那杯芋圓真的是我人生中吃過最好吃的芋圓了不誇張,不知道老闆怎麼有辦法煮得那麼Q彈,可以的話我真想每天都吃!廟口附近很熱鬧,有很多小吃攤販,波羅蜜公主告訴我因為附近有很多學校,每年鬼門關時大士爺廟口還會有熱鬧的廟會,光是想像就覺得很精彩,明年有機會的話真想來看看。後來又跑去吃了感恩雞肉飯,天啊好好吃,我真心覺得民雄真的是個美食天堂!可惜因為還得返家,所以只待了幾小時便得向朋友道別,沒能看清楚嘉義的風貌,也許下次有機會的話再去造訪一次吧。
告別了友人,我便踏上返家的路,大概是阿里山公路實在是太漫長了,導致於原本南州開回恆春那段長路,第一次覺得十分短暫。一路上感覺身體還飄搖在山上的雲霧之間,直到過了楓港之後的強勁山風提醒了我到家了,這趟旅程便畫下了句點,仔細想想,其實也沒特別做什麼事情,我出門,走路,然後帶點文字回家。但也許人生這樣就足夠了吧。
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人類世界是不是一個虛擬程序?
佛日:「色即是空,空即是色」「凡所有相,皆是虛妄」。
一切皆在總共33層的「三界六道」中輪迴,大千世界皆是虛妄,只有經過「涅槃」之後才能回歸實相。
《道德經》說:天下萬物生於有,有生於無。
迄今為止人類世界一些最智慧的大腦,老子、釋迦牟尼、柏拉圖、笛卡兒,馬克思等都認為世界是虛擬的。
極度放大人類思維的極限,人類是不可能永遠存在的,最終人類終將從宇宙中消失。
但是,按照現狀思考未來,在人類消失之前,人類的計算能力或許已足夠強大,能夠極盡詳細地模擬人類的所有經驗。當下一些哲學家和物理學家及科學家已經開始思考,人類已經開始創造一個初步的虛擬世界。
但是,如果深思當下人類也極有可能正身處於一個計算機模擬程序中,我們體驗的現實只不過是該程序的一部分而已。
如果真有一個超級智慧生命有能力通過編程創造出一個宇宙甚至是多重宇宙出來,那麼他們應該也有能力在一個宇宙的內部再編程製造出另一個宇宙出來,但這樣一來,隨著文明進步,這些被模擬出來的智慧生命或許也會在這個宇宙的內部開始嘗試創造他們自己的模擬宇宙。這樣一來,宇宙就將會展示出某種層層嵌套的形態。
當然,假設我們的世界是被創造出來的,那麼創造者完全可以設定一些規則,讓我麼無法發現這個世界是被創造出來的。
以下關於世界是虛擬的一些深度思考。
1,隨著人類對宇宙了解的深入,人類發現宇宙在很大程度上是建立在數學定律上的。或許這並不是巧合或者理所應當的,而僅僅是我們生存在這個宇宙的屬性。
2,人類經典的物理世界及超宏觀世界豐富多彩,但是微觀世界的基本粒子卻都是一模一樣的。
微觀世界相同的粒子組成了豐富多彩的經典物理世界及宏觀世界。
有一種理論認為世界是全息的,圖片豐富多彩,但是組成圖案的像素卻是相同的。
3,宇宙是有限的還是無限的?想想魔獸世界裡遊戲地圖及其副本就清楚了。
4,宇宙中為何存在量子現象?因為顯示器有最小像素的限制。
量子論中為什麼會有「不確定性原理」?它代表了遊戲初始狀態的不確定;
為什麼會有「波-粒二象性」?它意味著遊戲畫面是否在螢幕中顯示。
5,為何找不到支持進化論所必須的中間過渡物種?因為生物根本不是在進化,而是在遊戲中升級......
6,為何光速必須有限制?因為運行虛擬程序的內存和處理器是有限制的,進而運行速度也是有限制的。
7,為何宇宙有大爆炸,時間有開端?系統有啟動時間。
8,宇宙有黑洞,電腦程式有殺毒軟體。
9,宇宙世界為何有普朗克常量?因為計算機的數據精度有限。
《黑洞帝國》,《異次元駭客》,《盜夢空間》及《原始碼》等科幻片,都想像了虛擬世界的可能性。
何為虛擬?何為現實?如果真實世界只是更高層次的虛擬,那麼最終的真實在哪裡?
去年開始跟著工程師學習寫程式,目前也慢慢熟悉所謂程式語言的邏輯,其實就程序的角度來解釋,世界真的有可能是假的,加上我自己發現過好幾個的Bug,有興趣的觀眾可以找我聊聊
魔獸地圖放哪 在 養鴿 180YoG Facebook 的最佳解答
嗨,我是養鴿,這個是心之契約改動懶人包講解,我只講我覺得有差或需要知道的更動。
【非戰場改動】
▪️10v10模式 新增 11位英雄
▪️A排以上的排位賽不能使用熟練度見習的英雄
📌五排排位可以,單雙排除了不能使用見習的英雄以外,幫搶以及和隊友交換的方式也不能。
▪️信譽系統更新,細節自己在遊戲內點進去看唄
▪️新增英雄羈絆系統,可以看到角色的故事還有身高生日等等,但最重要的三圍看不到,糞系統,評價 -5顆星
▪️戰力系統更新,現在要進到台灣排行榜上要四千分。
📌完啦,這樣新角要搶第一要連續打3天3夜不休息喇,這好像只對我有差(? 凸凸凸凸
【戰場改動】
▪️新增智能交流系統
1. 告知隊友預計抵達時間
打開小地圖,點擊正在朝向前往的目的地,即可告訴隊友自己.「正在前往的路上」跟「預計到達的時間」。
2. 敵人消失訊息
打開小地圖,點擊該路可提醒該條路線上的敵人消失或敵人數量
3. 告訴隊友紅藍buff、凱薩、魔龍f刷新時間
打開小地圖,點擊未刷新的紅藍buff、凱薩、魔龍位置。(上一個紅藍buff是在我方有視野的情況下死亡才會顯示時間)
(官方已修改,目前敵方紅藍buff就算死亡時有視野也不會得知時間,我方紅藍buff跟魔龍凱撒可以)
4. 告訴隊友英雄技能冷卻狀態
拖曳(!)這個符號至技能
5. 告訴隊友復活時間
拖曳(!)這個符號至復活時間面板
6. 告訴隊友自己在帶線
打開小地圖,點擊自己所在的路線
7. 提醒隊友自己正在回城
回城時,拖曳(!)至回城鍵
8. 提醒隊友草叢埋伏
拖曳(!)至草叢
9. 告訴隊友過來草叢埋伏
拖曳(!)至自己所在的草叢
10. 告訴隊友注意兵線
打開小地圖,點擊兵線過河道的路線
.
📌總共新增了一百多則智能訊息,很多滿實用的,大家在遊戲內慢慢摸索唄。
【裝備改動】
▪️鐮鼬之戒
探照視野範圍 12m -> 10m
探照持續時間 4秒 -> 2秒
▪️淨化護腕
群體解控範圍 4m -> 5m
新增效果,使用時位周圍隊友提供0.5秒免控
【魔紋改動】
▪️聖靈召喚
物理穿透 15% -> 100固定物穿
📌增強
▪️神聖守護
觸發時 50%跑速 移除
觸發時 魔法吸血 15% -> 20%
📌 跑速部分拔掉在使用上會差滿多的,原本適用這魔紋的角色,要斟酌一下,對面刺客兇就用這魔紋,刺客還好你手夠長的話可以用別的。
▪️級高一籌
自然經驗提升50%,兵線與野怪收益降低50% 12等前 -> 8等前
【英雄改動】
▪️皮皮
一技能,移除拉斷鎖鏈時的暈眩效果
二技能,修復施放時不會中斷回城的bug
📌老實講我覺得這版本的皮皮很兩極,要不要BAN看個人,以排位場的角度來看我覺得沒有當初那麼強勢容錯率那麼高。
▪️銀晝
二技能,修復鎖鏈射程超出技能範圍的bug,現在勾子到哪就勾到哪,不會勾到的距離比勾子遠
大絕,冷卻時間 2.5~2秒 -> 3.5~2.5秒
▪️納克
一二技能冷卻時間變長約1秒
📌這平衡做得不錯,依舊可以出,但是手感要抓一下
▪️馬洛
大絕,移除擊飛敵方英雄時刷新拔刀斬的冷卻時間
大絕,新增命中敵人可以附魔,若對方已附魔,則大絕的傷害變成真傷
📌看起來在排位場還是冰箱角,現在這版本的強勢角剛好都很克制馬洛,算他衰
▪️圖倫
大絕,若敵方英雄在圖倫射出去的那顆東西命中前就陣亡,一樣會返還80%冷卻
📌就是以前大絕射到屍體不會返還冷卻但現在會返還的意思
▪️筱清
大絕,修復推人的距離不會再受到韌性減免所影響。
📌終於修了,這角色可以重新拿出來用了
▪️贊尼爾
二技能,起跳過程增加短暫霸體
▪️菲尼克
普攻及一技能 射程 7.5m -> 7.25m
📌一樣強勢,還是有非BAN及選的價值
#養鴿 #傳說對決 #心之契約 #改版懶人包
我先去尻尻魔獸世界去,為了部落
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2003還是04年 劍1是第一款來台的大陸網遊 那時也算風靡全網咖都在玩
居然在2019年又在台灣玩到 趕緊懷念一下
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劍俠情緣網絡版是金山公司繼劍俠情緣單機系列後出品的一款網游,廣義是指劍俠情緣1、劍俠世界、劍俠情緣2、劍俠情緣3的統稱,狹義是指以劍俠情緣1、劍俠世界等以劍俠情緣1為模板的網絡遊戲
“南宋初期,朝廷昏庸國衰民怨,奸佞弄權,陷害忠良。金人鐵蹄囂塵南下意欲一統中國,岳家天兵揮戈北指正待重整河山。江湖邪派五色教為獨霸武林屈膝面對兀術,義軍殘部要報仇雪恨暗箭指向岳飛。半張血書露黑手,支天棟樑命在旦夕;一份寶圖藏天機,錦繡江山姓屬胡漢?國家仇,民族恨,熱血劍客熱血衝雲霄;英雄夢,兒女情,俠義英傑俠義泯恩仇。父輩恩怨鬼神驚,兒女情仇天地泣。撲朔迷離,懸念迭起,選擇對錯都是錯,揭開謎底還有謎。”
八年前,當上面的這段文字第一次在電腦屏幕上一閃而過時,誰也沒想到,“ 劍俠情緣 ”這四個字,將會為中國未來的遊戲產業帶來多少大的影響。
文化背景
《劍俠情緣Online》的遊戲背景發生在南宋時期。江湖上傳出真正的“ 山河社稷圖 ”重現天下,江湖上再次陷入紛亂的局面,此時,金主完顏亮親率大軍南下。在這民不聊生,生靈塗炭的時刻,大家拋開了私人恩怨和利益紛爭,自發的團結到了一起,無數中華兒女義無反顧的投入到了這場波瀾壯闊的宋金大戰之中。
畫面風格
首部曲採用了風格細膩的2D畫面。從綠樹成蔭的小村到喧鬧繁華的城市,從莊嚴肅靜的皇家宮殿到令人心醉的迷人風景,再從陽光燦爛的山林到陰森肅穆的地下世界,《劍俠情緣Online》帶您一一經歷遊戲世界的別樣風情。
遊戲設定
首部曲在五行八卦的基礎上,於遊戲社會中構架了一個由正派、中立門派、邪派三大陣營,十大門派,五大派系組成的武俠世界。而這些門派、陣營之間藉由五行八卦相生相剋的道理,保持著微妙的平衡。俠的概念,不再是一人仗劍行走江湖路見不平拔刀相助,而是上升到了群俠一起為國為民的高度。
遊戲特色
宋金戰場將江湖紛爭與家國之戰如實地表現了出來,如宋金大戰中的襄陽之戰讓玩家彷彿回到了金兵圍困襄陽的慘烈戰況,玩家可以充分了解歷史,了解中華文化對俠的定義。
精髓評點
《劍俠情緣Online》不僅是西山居所創造的一個現代成人童話,更是中國“俠”文化借助遊戲這個載體的完美體現。
《劍俠情緣Online》以龐大的古中國地圖和濃厚的武俠文化,吸引著所有熱愛武俠的玩家的心。以下介紹的只是它的部分特色,更多的遊戲樂趣,還等待著你去發掘。
1.五大系別
遊戲中以金、木、水、火、土五行,分為五個系,五行之間屬性相生相剋。通過陣營、門派和系別的設定展現出一個精彩紛呈的武俠世界。
2.十大門派
《劍俠情緣Online》目前總共分為10大門派。多年來,少林、武當、峨嵋、崑崙、丐幫、唐門、天王幫、翠煙門、天忍教、五毒教十大門派一直致力於維護江湖的體系,作為初入江湖的少年,投身於心目中嚮往的門派自然是最大的願望。在入門之後,得到名師指導,可以學習到本門獨有的武功心法,如果有緣得到本門高人的教誨,更是能參透無上心法,習得絕世神功。
3.武功技能
10大門派,共計28條發展線路。每條線路都有其獨有的特色。如擅長進身攻擊的金系戰士天王中擁有高命中、高攻速,連續打擊的槍天王路線亦有同樣高傷害,但對遠程攻擊有較好克制效果的錘天王路線;水系的峨嵋中有減少練級的消耗且能在PK中起到很好的效果的輔助路線亦有冰凍傷害可遠程攻擊的外功系劍宗路線;可馬上作戰的進身戰士天忍擁有一條完整的外功系詛咒路線。擁有高跑,速攻擊附帶眩暈效果的武當也有氣宗和劍宗內、外功係兩條路線……。
4.裝備打造
是不是曾為哪件極品裝備,整日被埋沒在不見天日的山洞…,是不是也曾只因裝備稍遜,而敗給了PK對手……您是不是渴求得到一套適合自己的裝備呢?裝備打造系統為您提供了一條打造裝備的紫色通道。您可用紫色裝備、礦石、黃金圖譜等新增元素到各城鎮鐵匠處隨心所欲打造理想中的裝備乃至黃金裝備!
5.任務
《劍俠情緣Online》的任務種類豐富多樣、環環嵌套,你會發現這個腥風血雨的江湖,並不如想像中那麼簡單。
教育任務將游戲中的基本要素、基本內容以及特色功能融入其中,給新玩家帶來輕鬆成長的遊戲環境;門派任務則是您學習門派武功成為仗義行天下俠士的基石;劇情任務設計了曲折的情節和耐人尋味的線索,提供了豐厚的獎勵(黃金裝備等);野叟任務適合格等級段的玩家,並以其新穎的任務形式和快捷的進行方法給您提供了獲取經驗、金錢以及獲得夢寐以求寶物的良機!殺手任務則不失為另一種練級、賺錢的快捷途徑。無論您的等級高低,殺手任務中都有適合您的刺殺任務,也許您還有機會登上賞金獵人的排行榜噢!幾十種不同世界任務將為您帶來更多的聲望和裝備的獎勵!而即將推出的信使任務、闖關任務和同伴任務將帶給您更多的驚喜和刺激!
6. 宋金大戰
曾記何時,踏上征途,望中猶記,烽火揚州路;曾記何時,縱橫戰場,揮灑熱血,義薄雲天;曾記何時,從宋金歸來,聽見襄陽金戈聲起,戰鼓如雷。
宋金大戰氣勢恢宏,引入宋金歷史作為背景並採用了戰役模式。每場戰役配有不同的戰場地圖(平原戰場、森林戰場、河濱戰場……)和豐富的規則玩法(pk、取寶、奪旗……)。積分是您在戰場中奮勇殺得的見證,完成各種戰鬥規則都可獲得一定的積分獎勵。若您的積分足夠高還有可能登上宋金風雲排行榜噢!您還可用積分購買宋金道具、換取經驗、礦石、岳王魂之石(一定數量的岳王魂之石可換取岳王劍)和黃金圖譜等物品。
7.師徒系統
劍網漫漫其修遠兮,吾將上下而求師。
《劍俠情緣Online》遊戲中,80級以下(不含80級)的玩家,使用“師徒卡”可以拜80級及以上(含80級)的玩家為師父。師徒關係建立後,徒弟可以通過“師徒卡”領到雙倍經驗的獎勵,同時徒弟每完成相應的歷練任務向師父復命後,師父徒弟都可以得到階段性獎勵,師父將徒弟帶到80級,然後出師,則師父就算成功帶出一名徒弟,並得到相應的大獎勵。
8.地圖
《劍俠情緣Online》中有與世隔絕、悠閒無爭,並充滿靈氣的桃花島;可以令您脫胎換骨神奇的洗髓島,風景宜人、讓人流連忘返青城山、武夷山、點蒼山、華山、莫高窟的捲軸風景區;風陵渡、漠北草原、西山嶼等神秘的打寶地圖。
9.黃金BOSS
《劍俠情緣Online》黃金BOSS,出自10大門派,各個身懷絕技。若您能將其擊敗,就有機會獲得黃金裝備等寶物。不同的背景、不同的命運交織在一起,為遊戲平添了很多樂趣。
天王幫左使
古柏
武當六傑之一
單思南
天忍教左護法
端木睿
丐幫幫主
何人我
五毒教神秘女子
藍依依
翠煙門水仙使者
嫣小倩
峨嵋派橫波仙子
何憐飄
少林般若堂首座
玄覺大師
崑崙掌門人之徒
璇璣子
唐門掌門之子
唐不染
10.面具
易容面具是遊戲獨具匠心的一種變身功能,玩家在遊戲中用銅錢購買易容面具,即可化身BOSS等諸多NPC形象。變身之後,角色不發生任何屬性變化,可以以BOSS的形像打怪練級,亦可聊天擺攤,不亦樂乎。
11.同伴系統
在第三部資料片開放後,所有玩家可以在特定NPC處領取一個同伴,他(她)可以幫助你練級、戰鬥、完成各種任務,陪你聊天,陪伴你度過在劍網的每一個日日夜夜。詳細信息敬請期待!
12. 白駒丸託管
遊戲中的白駒丸是一種具有神奇功效的丸藥,使用後您可以不用網、不開電腦也可以在遊戲中增漲經驗噢!在離線託管的的狀態下除了獲得經驗,還可實現擺攤、自動領取福緣等功能。 #浪哥 #holiday1977 #drholiday #1977 #魔獸世界 #wow #經典版 #CLASSIC #最 #經典舊世 #浪哥 #Holiday
魔獸地圖放哪 在 真電玩宅速配 Youtube 的最讚貼文
遊戲模組,多半簡稱為MOD,大部分是遊戲開發公司官方,半開放的允許玩家修改調整遊戲內容。
通常官方會提供SDK或是地圖編輯器之類的工具,讓玩家去開發出新的遊戲內容、外觀或是玩法。
最近比較常見的MOD開發像是《上古卷軸5:無界天際》,除了有UI方面的強化,材質的精緻,使用者地圖輔助之外,還有新增武器、道具以及人物模組,甚至是新的故事章節區域。
當然,還有一個很大的重點是,大家都想要看看女角能不能穿上國王的新衣,或是用奇怪的角度來看看女角裙內的秘密,這些MOD開發者真是壞壞的啊!
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[部落格預覽圖版本(日後更新發布區)]
https://www.wretch.cc/blog/optimist9266/7023436
名稱:魔獸爭霸 - 熱門地圖下載器
版本:2.2.0.0
平台:.Net Freamwork (C#)
環境:WPF
預覽:https://tinyurl.com/28kegcx
更新:[2010/05/18 18:00]
1. 新增設定選項: 現在使用者可以設定每次啟動時自動選取的地圖。
2. 修正系統設置: WinRAR的路徑選擇在雙擊後顯示的瀏覽視窗,改為選擇檔案而非
資料夾。
3. 修正介面圖片: Focus的黃色方框現在更粗更大了。
4. 修正下載系統: 處理階段的訊息視窗,其水平線在不同作業系統下會出現過長的
狀況,現在已經修正。
5. 新增地圖支援: 信長之野望 - S版
6. 新增地圖支援: 真‧三國無雙
7. 新增地圖支援: 真‧三國無雙 - XD
8. 新增地圖支援: OS(Defense of the Ancients)
9. 新增地圖支援: 藍綠大戰
簡介:
你只需要選擇地圖並且點擊Enter,最新版本的地圖就會自動幫你下載並解壓縮到地
圖資料夾。
往後將視網友們的反應會持續性的更新,如果有特定地圖希望可以加入的,請提供發
佈區URL跟地圖名給我。這是一個客製化程式,必須要網頁或發文者有特定標示或習慣才
能抓取到地圖,所以我不保證一定可以辦到。但是只要我有時間且有能力,我就會一直更
新下去。
支援:
1. 無雙大蛇 Orochi - 蛇魔再臨
2. 三國無雙 - 猛將傳
3. 信長之野望 - 新版
4. 信長之野望 - S版
5. 真‧三國無雙
6. 真‧三國無雙 - XD
7. OS(Defense of the Ancients)
8. 藍綠大戰
載點:
https://tinyurl.com/2avpm86
https://tinyurl.com/28orfm6
附註:你必須安裝 .Net Freamwork 3.5 (含以上) 版本才能執行本程式。
聲明:本程式絕不進行任何營利行為,內部介面圖片為截圖所製成,其版權歸原作者所有
。
後記:
如果你覺得藍綠大戰的圖片很醜,那絕對不是我對這張地圖有成見,而是我手邊實在
找不到可以修改的素材。歡迎提供美工素材,最好是以人物為主的大張圖片。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 58.86.18.24
信長載點好像有點問題,現在正在修正,晚一點出修正版。
信長的載點沒有問題了,他剛剛很神奇的掛掉了五分鐘,就在我衝去租小鎮有你第8集的
時候,不過現在又好了。詳細原因我會繼續追查,不過目前版本是確定可用的。還有其他
請留下大概情況給我。
真‧三國無雙就是由BlackJack在更新的5.X版本。
我必需說,我完全分不清楚三國的版本到底是怎樣,到底是哪版比較多人玩。
所以我說,如果有想要新增的地圖,就把發佈區URL給我。只要有辦法辦到,我一定
會新增。
※ 編輯: optimist9266 來自: 58.86.18.24 (05/18 20:32)
目前OS只有一般版本,因為上次鄉民給我的只有一般版本的發佈區。有想加入的地圖請
附上URL。
※ 編輯: optimist9266 來自: 58.86.18.24 (05/18 21:21)
下一版暫定更新項目:
1. 真‧三國無雙 - 7版
2. 網咖鎖破解系統
4. 極限模組包下載與自動啟動安裝。
3. 應 真‧三國無雙 - 5版 作者建議,下一版該地圖圖示改為趙雲。
我有兩個問題;
1. OS的AI版本我找不到載點。
2. 我現在只收到兩張地圖的加入要求(三國7、OS-AI)。沒有人想要新增了嗎,坦白
說我原本以為跟我一樣懶的人很多,所以應該會有一堆人想要加入。
※ 編輯: optimist9266 來自: 218.160.208.96 (05/18 23:37)
下一版修正此問題。
※ 編輯: optimist9266 來自: 218.160.208.96 (05/18 23:38)
※ 編輯: optimist9266 來自: 218.160.208.96 (05/18 23:39)
你的電腦的任何一個地方都可以,這個程式的解壓縮路徑是依照你的設定檔去存取的。
所以不會有任何影響。
7z我沒有測試過,不過理論上是一定會出問題。因為這個程式是在下載完畢之後,呼叫
WinRAR的執行檔,並且傳送WinRAR內建的命令列引數給它,要求他對特定檔案進行解壓縮
,所以7z理論上是不能使用的。
網路上有很多WinRAR的程式,試用版一樣適用於我的程式。
※ 編輯: optimist9266 來自: 218.160.208.96 (05/19 01:32)
我承諾過只要有要求就會更新。
剛剛查過了7 Zip的文件,暫定會在下一版或下下版新增支援的功能。
※ 編輯: optimist9266 來自: 218.160.208.96 (05/19 01:53)
剛剛發現了一個系統設定視窗的Bug,使用瀏覽對話框設定WinRAR的路徑之後會出現例外
狀況出現。這是一個理論上完全不可能發生的錯誤,請暫時使用手動複製貼上的方式,
進行設定。此問題已經解決,修正版會在下一版一起發佈。
※ 編輯: optimist9266 來自: 218.160.208.96 (05/19 02:43)
差別就在於,我的程式不需要一個很辛苦的人,把圖載過來放在自己的網誌。
他是直接幫你上伊斯的地片發佈區,也就是世界上最早發佈這張地圖更新的地方,幫你
偵測現在最新的地圖是哪一張,並且幫你把地圖下載到你的Warcraft III地圖資料夾。
意思就是,這個程式抓到的地圖是跟伊斯完全同步的。
網咖的程式基本上(我見過的),跟第一段說的一樣,他需要有人更新。
只是他是更新到網咖內部的中央伺服器,然後由客端電腦的網咖系統去抓,因此這個載點
是不對外開放的。
那是發佈區的網址,不是版本的。伊斯的地圖實在多到不行,對於一個沒玩過的
要自己去翻出來真的有點吃力。
※ 編輯: optimist9266 來自: 58.86.18.24 (05/19 14:35)
※ 編輯: optimist9266 來自: 58.86.18.24 (05/19 14:36)
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