實況魔獸的時候,總有人會問我為什麼玩聖騎。
我說因為聖騎士是唯一能穿鎧甲的補職,
其實,我也沒有很確定是為什麼。
這兩天諸多事件衝撞著我,情緒在我體內翻騰;
一位剛被驗出乳癌年輕的女孩,經過一次次手術、檢驗,癌細胞卻像鬼魅般潛伏不知何處才是盡頭。我聽著她敘述這一切,除了皺眉與心疼不知道能做些什麼。不想說加油、不願告訴她只能堅強、不想說出連我都沒把握的美好假設欺騙她和我自己。
這個故作勇敢的女孩、昨日殉職犧牲的警察,好像讓我明白了自己為什麼在魔獸世界裡選擇了聖騎士的這個職業。
想要撫癒他們的傷口、想要穿著鎧甲擋在他們與傷害之間,現實的自己卻是這麼無能為力,
甚至總是失控,張牙舞爪的傷害身邊陪伴自己的人⋯⋯
如果信仰聖光真的能治癒什麼,可不可以給我更大的能量去付出,可不可以讓我成為溫暖的存在。
請讓我照亮那些黑暗吧⋯⋯
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅BIGWEI,也在其Youtube影片中提到,以下就是個人期望的改變~ 1.建議老舊的裝備武器模組能多花時間換新,讓新手玩家們有新鮮感! 2.很多裝備模組連接人物身軀都有瑕疵請多點細心去修正,例如7.0版本勇氣試煉副本給的鎧甲裝備肩甲部位從後面看上去就不對稱! 3.建議幻化不要限制太多,建議鎧甲職業都能幻化鎧甲裝備以此類推,也可以照現在方式但是...
魔獸 鎧甲 職業 在 元氣JY Facebook 的精選貼文
外包告一段落
調動作的經驗又多了一點
目前角色進度是
頭髮弄完了~其他雛型也差不多定位了
而最近也放空自己~轉變一下心情
回味了一下魔獸
由於我是全職都玩的人
花了些時間感受各職經過這麼多改版後的打怪感
以往職業一托拉庫的技能依專精被分成3類
這改變自然有好有壞
好在以往放技能都像在彈鋼琴
現在只需要打電話
壞的就是變化性就不大了
而體會過自然就會想寫建議
全職感覺打最快~保命強~續戰高~可單體可範圍
唯一推薦"血魄死騎"
技能本身就好幾招自帶回血
穿鎧甲又耐打
其他兩種專精我沒試過~當初開放我就一直在玩血魄了
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再來是保命強~續戰高~打起來的手感也不錯的
痛苦術.增強薩.獵人.貓德.聖騎.暗牧.防護戰
術士~我本來一直都是玩惡魔術
但偏偏瞬發招都不能用
本身的技能跟寵物技能範圍又多
而這遊戲旁邊有三不五時都有中立怪
召怪還得留意碎片數量~對我而言手感很差
改試痛苦後~好用~讚
獵人~由於帶寵物的多半沒壓力
3種專精應該都不會太糟
我玩獸王
貓德.增強薩.暗牧
這類本身可以自補的多半不會太糟
德跟薩都有瞬補手段~攻擊本身也不低
聖跟戰
穿鎧甲的~雖然這兩者我都玩坦克
保命力異常的高
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再來是打起來有力~但被圍就得開大決保命
保命有點差的惡魔獵人跟盜
惡魔獵人一開始是98級~出新手村是101左右
接著直接去110的版本
應該很強~但不知為啥我玩的超痛苦
本身沒啥回血技~有力的技能CD又略長
得撐到120版本的技能強化裝~讓攻擊附帶補血才會好點
盜.....只有招30秒回血技....攻擊算強~但保命力很差
我玩暴徒
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武僧因為我才1X級感受不多
不過看他本身也能補血~估計玩起來會跟增強薩差不多
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最慘的.....法師
我本身玩過冰法跟秘法
但保命力.攻擊力.續戰力都變好糟糕
以往的大砲職業怎麼變這麼糟
唯一能看的冰法適合掃死一堆怪
但我並不太喜歡皮薄沒坦寵還拉一堆
對我而言~是目前手感最糟的
連續來兩三波就得逃命了
以上除了惡魔獵人跟武僧~其他職都在85~90之間體會
也許到120版本有強化技能裝後會好點
魔獸 鎧甲 職業 在 Bigwei Facebook 的最佳貼文
https://youtu.be/3Rp4khmYfg0
《魔獸世界8.0》一位老玩家期望魔獸世界將來的改進與建議!
以下就是個人期望的改變~
1.建議老舊的裝備武器模組能多花時間換新,讓新手玩家們有新鮮感!
2.很多裝備模組連接人物身軀都有瑕疵請多點細心去修正,例如7.0版本勇氣試煉副本給的鎧甲裝備肩甲部位從後面看上去就不對稱!
3.建議幻化不要限制太多,建議鎧甲職業都能幻化鎧甲裝備以此類推,也可以照現在方式但是可能需要設計者更用點心去設計!
4.建議多重選擇幻化,例如肩甲可以選擇顯示左邊或右邊或是隱藏一邊!讓玩家更可以依自己喜好去改變!
5.建議UI能控制移動位置,有時候覺得本身遊戲內UI很好但是希望能自己調整喜好位置!
6.建議任務方面顯示更明確,在接任物的時候希望主線或支線任務能有更明確的視窗表示!有時候相關主線任務都用黃色就已經分不出是不是主線任務!
7.這個建議算是個人希望,何時披風與外袍也會有物理碰撞效果呢?
【魔獸世界8.0】播放清單:https://goo.gl/6G178E
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#BIGWEI #魔獸世界 #決戰艾澤拉斯 #建議 #期望
魔獸 鎧甲 職業 在 BIGWEI Youtube 的最佳解答
以下就是個人期望的改變~
1.建議老舊的裝備武器模組能多花時間換新,讓新手玩家們有新鮮感!
2.很多裝備模組連接人物身軀都有瑕疵請多點細心去修正,例如7.0版本勇氣試煉副本給的鎧甲裝備肩甲部位從後面看上去就不對稱!
3.建議幻化不要限制太多,建議鎧甲職業都能幻化鎧甲裝備以此類推,也可以照現在方式但是可能需要設計者更用點心去設計!
4.建議多重選擇幻化,例如肩甲可以選擇顯示左邊或右邊或是隱藏一邊!讓玩家更可以依自己喜好去改變!
5.建議UI能控制移動位置,有時候覺得本身遊戲內UI很好但是希望能自己調整喜好位置!
6.建議任務方面顯示更明確,在接任物的時候希望主線或支線任務能有更明確的視窗表示!有時候相關主線任務都用黃色就已經分不出是不是主線任務!
7.這個建議算是個人希望,何時披風與外袍也會有物理碰撞效果呢?
【魔獸世界8.0】播放清單:https://goo.gl/6G178E
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#BIGWEI #魔獸世界 #決戰艾澤拉斯 #建議 #期望
魔獸 鎧甲 職業 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳貼文
暴雪娛樂宣布預定八月推出《爐石戰記》全新資料片《冰封王座》,這次將前往北裂境與巫妖王交鋒,以死亡騎士的姿態重生,
手握異界之力並登上冰冠城塞之巔,最終奪下冰封王座及 135 張全新的冷酷卡牌。
玩家將襲擊巫妖王的「冰冠城塞」,在此追尋符文魔法的禁忌之力,將能透過九張全新傳說級英雄卡牌來獲得酷寒的亡靈精華,
打出那些卡牌後,眾人景仰的英雄將化身為受人畏懼的死亡騎士,身披覆霜鎧甲,手握扭曲力量。
巫妖王亦決定賦予玩家超越死亡的新能力:「生命竊取」,
這個駭人的新能力,能讓玩家在造成傷害時治療自己。
而死亡之聲也將再次成為主題,會有很多全新的死亡之聲手下
《冰封王座》將有提供免費任務給所有玩家,在完成序章任務後,
玩家會收到一張隨機的傳說級英雄卡牌,讓其中一名英雄化身為該職業的死亡騎士。
除了序章可獲得的傳說卡牌外,每完成一個區域玩家還能獲得一包《冰封王座》卡牌包,這麼佛心的遊戲你還在等什麼,趕快一起前往冰封王座擊敗巫妖王吧
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