【神魔之塔全球突破 1800 萬下載慶祝活動】
★ 第一彈:每天登入魔法石
時間:8月3日 (一) 至 8月9日 (日)
活動期間登入遊戲,每天可得魔法石 1 粒,共可獲 7 粒。
★ 第二彈:登入送好禮
時間:8月8日 (六) 至 8月9日 (日)
8月8日登入遊戲,可得「背包容量 5 格」;8月9日登入遊戲,可得「朋友列表 5 格」。
*假如召喚師的背包容量達最高上限 (1600格),獎賞會自動換成魔法石 1 粒;假如朋友列表達到上限 (400格),獎賞亦會自動兌換成魔法石 1 粒。
★ 第三彈:體力滿滿
第一段時間:8月3日 (一) 至 8月4日 (二)
第二段時間:8月5日 (三) 至 8月6日 (四)
於指定時段首次使用魔法石回復體力,將可額外獲得體力回復劑 1 支(無使用期限),兩個時段共可獲得回復劑 2 支。
例:於8月3日使用魔法石回復體力,可獲得體力回復劑 1 支;其後於8月4日 (同為第一段時間) 再次使用魔法石回復體力,則不會得到任何獎賞。到8月5日,第二段時間開始時使用魔法石回復體力,便可得到第二時段的獎賞體力回復劑 1 支。
★ 第四彈:地獄級關卡『魔界夜叉的謀士』
時間:8月7日 (五) 22:00 至 8月8日 (六) 23:59
強烈魔氣逐漸迫近,謀士魔翳的計劃能成功嗎?
★ 第五彈:致勝的泉源
時間:8月8日 (六)
當天登入可獲得體力回復劑 1 支(必須於當天使用)。
★ 第六彈:阿爸節特別任務『父親無償的愛』
時間:8月3日 (一) 至 8月9日 (日)
父愛的偉大,你能感受到嗎?
*在關卡開始時,會率先協助召喚師儲滿龍脈儀。
*關卡中有機會掉落:千年靈魂石 (屬性隨機)、「繁衍之結晶」或「精華搜捕者」。
*首次通關可以獲得人面怪鳥 1 隻、人面雛鳥 1 隻及虛之狂暴龍刃 1 粒,獎賞可於重新登入後於 [社群] → [獎賞] 取得。
★ 第七彈:裂空龍刃Challenge!
時間:8月3日 (一) 至 8月9日 (日)
活動期間使用任何裂空龍刃挑戰任何關卡,首次成功達到指定分數將可獲得豐富獎賞!
累積獎賞如下:
達 10,000 分或以上:萬年靈魂石 2 隻(屬性隨機)
達 15,000 分或以上:人面雛鳥 2 隻
達 20,000 分或以上:人面怪鳥 1 隻
註:召喚師的龍刻分數必須在成功通關後方會記錄在內;如召喚師在途中退出戰鬥,或挑戰失敗,則不作計算之內。
★ 第八彈:戰賞點數加倍獎勵
時間:8月9日 (日)
活動期間於多人遊玩模式中所獲得的戰賞點數 200% 提升!
★ 第九彈:1800萬下載神秘活動
詳細內容將於稍後公佈。
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,Ps2的知名動作解謎遊戲《鬼武者》,在2001年推出時,可以說是當年的神作,有PS2的玩家幾乎都要入手一片鬼武者,尤其鬼武者帥氣的男主角:明智左馬介,是由影星金城武擔當遊戲主角與聲優,以當年超豪華的CG影像。結合斬殺、突擊、必殺技,以及強大的『一閃』動作,種種吸引玩家的要素都被融入其中,這就是《鬼武...
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Ps2的知名動作解謎遊戲《鬼武者》,在2001年推出時,可以說是當年的神作,有PS2的玩家幾乎都要入手一片鬼武者,尤其鬼武者帥氣的男主角:明智左馬介,是由影星金城武擔當遊戲主角與聲優,以當年超豪華的CG影像。結合斬殺、突擊、必殺技,以及強大的『一閃』動作,種種吸引玩家的要素都被融入其中,這就是《鬼武者》成功的要訣。之後的《鬼武者2》、《鬼武者3》、《新鬼武者》也都各自創下了新的記錄。
《鬼武者》最初是CAPCOM為SONY的PS平台所開發的遊戲,直到2000年PS2推出後,PS就已逐漸被取代,為追求更大的突破,CAPCOM停止了在PS上的開發工作,全面轉向PS2開發。
遊戲故事背景描述於1560年日本的戰國時代,那時日本處於軍閥混戰狀態,民不聊生。在同一時間內,位於古歐洲空間、代表西方魔界的幻魔一族,企圖實現其幾千年以來征服凡界的野心。位於東方及處於戰亂狀態、怨氣極重的日本,順理成章地成為其目標。而在鬼武者故事一開場,織田信長就被明智左馬介暗殺,但是幾年後幻魔一族將已死的信長與其陣亡的部隊幻魔化後重生,準備要征服凡人的世界。而熱血的青年明智左馬介在陰錯陽差之下,繼承了鬼之一族的力量,成為鬼武者。雖然最後消滅了幻魔王,不過之後織田信長卻繼承了王位,成為新的幻魔王,開啟了《鬼武者2》的故事內容。
時間過了12年,幻魔王織田信長在充分的準備之後,帶著幻魔軍團重返凡間,一邊打聽著明智左馬介的下落,伺機報仇,一邊為了自己征服天下的霸業,要將鬼族和凡間的『根脈』斷絕,因此下令屠村,血洗與鬼族來往密切的『柳生庄』,卻因此惹毛了2代遊戲男主角,人鬼混血的混原體,柳生十兵衛。原來十兵衛的母親是鬼之貴族,在母親的引導之下,繼承了鬼武者的強大力量,擊敗幻魔王織田信長。
在柳生十兵衛將信長擊殺後又過了十年,尚未魂飛魄散的幻魔王織田信長,透過幻魔軍的國師『-基爾登斯坦』轉生復活,並且獲得了更強悍的力量,-基爾登斯坦 也在此時竊取了鬼族的秘術『時空傳送』,要為幻魔入侵凡間打開大門,但卻造成時空錯亂,將左馬介和巨星尚雷諾飾演的傑克,兩個時空背景相差四百年的人,相互傳送到各自的國度裡。為了拯救世界,兩個主角必須各自消滅不同時空中的幻魔軍團。
在四月的記者會上,台灣卡普空大手筆舉辦造勢活動,請來人氣甜心魏蔓站台,還有卡普空知名製作人小野義德執行役員也到現場,在記者會表示感謝台灣玩家對卡普空的支持,台灣卡普空董事長兼總經理越知雄一也強調:《鬼武者魂》國際繁體中文版遊戲內容與日版並無差異,且由台灣卡普空團隊進行在地化便利性功能開發,未來日版也將同步。會盡最大努力將版本更新速度調整至最短距離,並針對繁體中文玩家開發貼近文化背景的新內容。
在鬼武者3中,幻魔取得了鬼族的時空流轉秘術,並開始著手研究,最終因為無法預期的意外宣告失敗,但是秘術已經把戰國時代過去、以及未來的武將都召喚來到現世。幻魔分散在日本各地,而鬼之一族的力量相繼覺醒,部分人類受到時空流轉的影響,身上也開始擁有不可思議的力量,跨越了時空背景,聚集在一起的武將們,被分為幻魔 鬼 人 三種勢力,各自展開實踐理念的戰鬥。
鬼武者魂屬於策略模擬網頁遊戲,國際中文版已展開公測,每個玩家都將成為日本戰國時代的城主,親自打造屬於自己的城下町以及武將團隊,並透過合戰與鄰國的玩家PVP對戰,遊戲中分為幻魔 鬼 人 三種陣營,每個國家將有各自的歸屬,因此遊戲一開始選擇所屬國時就會自動畫分陣營,這三個陣營就是參照原始《鬼武者》的背景故事設定。
遊戲中最大的特色,就是透過專業聲優與繪師協力打造的武將群,隨著武將強化階段的不同,美術圖也會變得更精緻,連城下町的設施也充滿日式風格,喜歡鬼武者系列的玩家千萬不要錯過囉。
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1Z1FdCbI ]
作者: NovaWolf (¯\_(ツ)_/¯) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 魔界戰記7來啦
時間: Wed Aug 24 00:01:12 2022
剛巴哈看到的新聞
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=236756
原本以為6代這連半成品都不如的作品會變成系列的終結,結果竟然要出7代了
目前從內文中看到的情報是
1.角色回歸,至少會有45種職業 (這本該有的 六代砍成那鳥樣欠噴)
2.武器技回歸 (同上 本來就有的東西六代砍掉)
3.數值回歸1~5代 (六代開場直接萬起跳,數值多四個位數並沒有比較好玩)
4.巨大化 (明明是舊東西但被當成新賣點? 不過有巨大化看來魔變化也會回歸?)
5.3D模組 (雖然當初六代轉3D被人罵到噴,但從目前七代的圖片來看這次3D模組的比例好
看多了)
6.魔心跟自動戰鬥保留 (六代的新系統評價兩極,我個人是支持的這方,雖然我很愛五代
當初也打算練很多角色,但是真的自己下去農光是起手一組角色
空身2000萬能力值就膩到不行,更別提後面還要刷兇蝕...)
7.至於什麼新系統道具轉生、排名戰沒有更多情報或是正式發售就先不提了,只是不知道
角色界會不會回歸...
大致就是我之前寫的魔界戰記6心得文罵的點都改了,真心希望日本一這次別讓人失望
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.255.20.173 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1661270476.A.952.html
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※ 轉錄者: NovaWolf (111.255.20.173 臺灣), 08/24/2022 00:02:03
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