單排SS喇~近一年沒打單排SS企劃,花了點時間適應這種場,一開始五路皆打到後來的五路皆打但輔助為主,來簡述一下單排爬上去的重點好了。
E~S 你只需要學好經濟學,什麼角色都能輕鬆單排S,就像我無數的企劃一樣。
S~SS S排並不是終點而是起點,這邊開始才是好玩的地方,能真正體驗其精髓所在,上至版本強勢角,下至各種技能的秒數。需要了解的東西變的全面化,全部細講就太冗長了,我就講影響最大的幾個。
1. 版本強勢角
通常每個版本總是會有特別凸出的幾隻角色,練好就好爬。
凱薩路:夜叉>葉娜、龍馬、諾克西、呂布、麥克斯
魔龍路:亥犽、卡芬妮、靈靈、摩恩、勇、蘇
中路:龍馬=伊耿士>阿茲卡>其他
有空就多練一隻莉莉安守護你的屁股,以防對面有奶綠這種雞巴人
輔助:哥德爾=提米>美娜=瑞克=皮皮>其他
打野:S~SS 不要玩趙雲,其他常見的都可,挑隻喜歡的去練,之後再去根據陣容選擇最合適的打野,看隊伍是缺法傷、帶線、爆發、前期、或對面怕什麼等等。
2. 魔龍塔
約莫1分10秒左右,請留意魔龍路,看是要進攻還是幾人防守,現代人很喜歡在1分30秒左右順著魔龍那波兵強姦魔龍路,然後就拿塔,接著就奠定整個前期節奏。
原則上協防的工作交給中輔為主,打野要自己決定魔龍路碰撞或是反向農/抓。
3. 擠人
這是個點人頭遊戲,點到人後開始擠開始卡,製造多打少的碰撞機會,哪怕是一瞬間的多打少也是機會。
上述有點籠統,舉個好懂的例子,四人進攻下路,對面派兩人防守,接著往上打順便卡對面下路防守的那兩人,一路卡卡卡卡上來就是個四打三或五打三的機會。
4. 找盲點
10把卡住還好,如果30把你還是卡在那邊就該好好想想原因了,到底自己哪邊有問題哪邊可以改善。沒有爬不上去的人,只有不知道自己雷的人。
我操作這麼菜,弗羅倫不會撿花、諾可西大絕命中率20%、伊耿士121啊空了。但我還是爬了上去,因為我除了有一副好歌喉以外還有一雙雪亮的眼睛可以看清自己的問題、整場的問題並改善。
—-
夜姬攻略預計國慶連假前會出,今天的碎碎念就到這裡喇~單排SS94爽喇,我邊緣我驕傲,單排讚啦。
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過46萬的網紅TXO Sirenia海牛,也在其Youtube影片中提到,關於全球流還有啥問題的,歡迎留言發問! 贊爸爸始祖 全球流必學聖經 一鍵加入渣男團:https://pse.is/39g3b9 0:00~0:38 全球流為啥沒落? 0:39~1:50 贊尼爾現版本分析 1:51~2:29 贊尼爾推薦搭配陣容 2:30~ 3:11全球流必學:兵線控制 3:12~...
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►怪獸大亂鬥-4/7亂鬥戰況回顧特報◄
怪獸大亂鬥的預賽在四月五日正式結束,在這幾天休息的空檔
小編怕大家忘記晉級的隊伍所以特別現身來為大家做一個全部賽區戰況!
第一賽區:「怕-株式會社」膝蓋中了一箭,「隨便都可以」殺出重圍!
本次開幕賽分別由MS兩大風格男神:只會玩刀鋒、打野哥所帶領的隊伍正面碰撞,
雖然中間「怕-株式會社」靠著工會代表成員的出色發揮力挽狂瀾,但最終還是吞不下這口氣以1:2落敗。
吞下賽事的首敗後,「怕-株式會社」屋漏偏逢連夜雨,在第二場賽事開打前因陣中成員家中有狀況,
導致成員臨時生變,團隊氣氛連帶受到影響,再加上對手小饅頭也不是盞省油的燈,即使面對平日戰友只會玩刀鋒,
依舊是不給半分情面,以極為出色的發揮,率領「隨便都可以」擊潰「怕-株式會社」。
最後一場賽事「隨便都可以」以及「隨便沒意見」雙方默契十足的先後指定了對手使用中路夸克,最終各自拿下了一場勝利,
而關鍵的決勝局中「隨便都可以」靠著擔任救火隊的實況主「修分靈」強力開戰,加上小饅頭在後方的大量火力支援,
直接一波帶走來不及握手,同時也成為了怪獸大亂鬥第一支晉級四強的隊伍。
第二賽區戰報:「好想打職業」成功晉級,「中路夸克」竟成意外武器?
第二賽區的賽事即將在3/30晚上8點畫下句點,不過由於賽制的關係,「好想打職業」已於3/29的賽事中,
以2:1打敗「打完開派隊」後提早拿到晉級門票,成功晉級四強。除了良好的團隊默契以及個人實力外,
「好想打職業」屢次在被指定「中路夸克」後,依舊能打出亮眼表現,也成為了隊伍勝利關鍵之一!
截算至3/29的賽事為止,「好想打職業」是唯一一支能夠在兩場都被指定「夸克中路」的狀況拿下全勝的隊伍,
其中,使用「夸克中路」的玩家「實況主阿香」每一場驚人的表現更是讓對手驚呼「他也把這隻角色玩得太好了吧!」
第三賽區:奪冠熱門意外落馬!
第三賽區「亮」點十足,首先在「萬年亞軍」的陣中有著實力、長相、效果兼具,同時也身兼GCS專業賽評的全能實況主「甲蟲王YR」
與美麗以及實力都不在話下的的MSQ女團成員「姊姊Sister」並肩作戰,
而同賽區的勁敵「尻你個咚叮咚」也有著實力型俊男美女「天線寶寶」、「噗噗屁屁」領軍
至於隊名是否暗示著什麼不能說的秘密的「姊姊A罩杯」則是由實況主「A罩杯」、「雙雙」一同攜手爭取晉級的門票。
第一盤系列賽是由「萬年亞軍」VS「尻你個咚叮咚」
雙方很有默契的前後指定了「輔助薇拉」以及「打野麥克斯」
這也是本次預賽賽事當中唯一系列賽前兩場互相指定相同角色
而且都是在指定對方使用「輔助薇拉」的狀況下獲勝。
決勝局「尻你個咚叮咚」隊長「天線寶寶」拿出安格列打野
在戰場中騎著戰馬到處收割敵方首級,最終以2:1拿下勝利。
第二盤系列賽由「尻你個咚叮咚」VS「姊姊A罩杯」
這盤只要「尻你個咚叮咚」拿下勝利就可以提前獲得晉級的門票
第一場比賽,「尻你個咚叮咚」的「天線寶寶」使用洛克火力全開
以 5 / 2 / 8 輸出佔比33.6% 的MVP表現凱瑞隊友
「A罩杯」雖然試圖反抗,但還是沒辦法獲得首勝。
第二場,「姊姊A罩杯」試圖指定對方打野角色來封鎖「天線寶寶」的表現
但是「天線寶寶」完美呈現了「操作者的技術決定角色的強弱」
這場使用打野依夏繳交出了比上一場更誇張的 6 / 0 / 10 的全能數據
帶領著隊友+夢夢拿下了這場的勝利也取得了第三賽區的晉級門票。
第四賽區:得正!兩個主播不敵一個前職業選手!
最後一個賽區是由前職業選手「丁丁」、「養鴿」以及兩個GCS專業主播「阿寒」「瑞比」
分別帶領「GoGo丁丁」、「蛋蛋祐養祐痛」以及「小魔女抖咪咪」競爭最後一個晉級席位。
前職業選手的激烈碰撞成了第一個系列賽的重頭戲,
「養鴿」軍師型玩家 VS 「丁丁」單兵大魔王到底誰能夠拿下第一個系列賽呢?
第一場「丁丁」拿出了佛洛倫打野震驚全場並且於開場1分鐘就拿下首殺
但是由於「蛋蛋祐養祐痛」這邊團隊發揮較為出色,首先拿下了第一勝。
第二場開局「GoGo丁丁」雖然開場被掠奪野區資源並且損失了些許人頭,
但是由於「MS_力祐寶寶」射手的出色發揮,最後由「GoGo丁丁」扳回一城。
生死局隨著「丁丁」拿出銀晝,局勢從一開始就被奪命勾鎖定,
「蛋蛋祐養祐痛」試圖集結團隊之力挽回劣勢,但還是無法拿下這寶貴的勝利。
第二盤系列賽「蛋蛋祐養祐痛」是否能夠強行續命拿下一勝,
還是「小魔女抖咪咪」獲得勝利與「GoGo丁丁」進行決戰?
第一場「蛋蛋祐養祐痛」的隊員「ʜᴇʏヅIm保夾王」人如其名,使用招牌英雄夸克抓到首殺
並且靠著不斷地多人集結漸漸拿到了經濟優勢。
最終「MS_養鴿」拉茲完美開戰幾乎團滅了對手,己方人員並無損傷
主堡直接一波帶走。
第二場開始後並沒有發生太多的激烈碰撞,雙方互相抓到失誤並且人頭互換,經濟並沒有拉開差距
遊戲時間十分鐘,「小魔女抖咪咪」遭到強開,「NA」葉娜在最前線強行切割戰場,由「 ŘúŤۍ雞腿便當」神力女超人
從背後支援直接擊殺對方後排輸出,並且拿下了凱薩。
「小魔女抖咪咪」即將趁著凱薩的優勢拿下勝利之際,「蛋蛋祐養祐痛」一波完美的會戰滅掉了對手反敗的希望。
最後一盤系列賽「GoGo丁丁」對上「小魔女抖咪咪」
到底是「小魔女抖咪咪」能夠強行續命還是「GoGo丁丁」獲得勝利取得晉級資格?
第一場比賽由於「丁丁」這場被指定使用「打野依夏」
對於「小魔女抖咪咪」的打野齊爾來說,野區的碰撞會較為弱勢,
所以前期「小魔女抖咪咪」有把握團隊特性多次入侵敵方野區掠奪資源。
遊戲中期,雙方有來有往,只要一有失誤就被敵方擊殺,經濟差距始終沒有拉開
雙方進行數次大型會戰,有時候是「小魔女抖咪咪」能夠獲得勝利,下一波又可能會是
「GoGo丁丁」逆轉局勢,完全看不出最終誰能夠拿下勝利,直到遊戲時間來到
二十二分鐘時,「小魔女抖咪咪」抓到機會開啟會戰並且摧毀對方主堡。
第二場開局一分鐘「GoGo丁丁」隊長「丁丁」帶領隊友在下路爆發會戰取得三連殺
遊戲時間三分半,「丁丁」再度帶領隊友拿下三殺並拿下魔龍
四分鐘「丁丁」戰績來到了 6 / 0 / 1
人頭差距 來到九顆,「丁丁」一個人就參與了其中的7個擊殺數,
「小魔女抖咪咪」尚未進帳任何擊殺。
最終遊戲時間十二分二十秒,「GoGo丁丁」漂亮的拿回一場勝利。
第三場開場不到一分鐘,「丁丁」銀晝直接將「萌雞」卡瑞茲翻回來進行擊殺。
後面時間「GoGo丁丁」靠著人數集結迅速以及對方的地圖意識判斷錯誤多次被多人集結圍剿致死,經濟差距漸漸擴大。
遊戲時間十二分半,「小魔女抖咪咪」成員「阿寒」強抓「丁丁」擊殺但是自己也命喪黃泉,
就在主堡即將被擊落之時,「ŘúŤۍ雞腿便當」的佛洛倫靠著個人操作以一「滑」三擋住了敵方攻勢。
「小魔女抖咪咪」擋得住第一波,但是卻擋不住「GoGo丁丁」全員集結的進攻,
遊戲時間十三分四十秒,比賽結束,由「GoGo丁丁」拿下最後一張晉級的門票。
#亂鬥戰況 #回顧特報
#怪獸大亂鬥
#MSesports
#MS實況
#傳說對決
麥克斯凱薩路 在 實況主海苔 Facebook 的最讚貼文
大家好我是海苔 今天來分享一下各角色的魔紋
以及S12版本排位賽實用角色
這篇對角色不會深入研究 只提及推薦爬分角
若對角色有興趣可以YOUTUBE爬各大行家影片
或者觀看別人實況或我的去做了解
此文太長不做贅述。
相信關於魔紋網路上一定有很多講解了
特別是裝備大師帕索的講解 我就當大家看過了
今天我是要來推薦一下全角色的主幹線魔紋
魔紋分主幹線和副支線 我這邊只推薦主幹線的
因為副支線每個人風格打法都有差異
很多支線帶法每人都不一樣 大家要自己去試
我只提供一個大方向給大家參考
請大家要自行嘗試後再來做適合自己的魔紋
廢話不多說 我們下面開始介紹每隻角色的主幹線魔紋
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中路法師:
克里希:(1)魔能深淵-噬靈-剎骨-惡魔覺醒
(2)光明聖殿-魔法充盈-聖決-萬鈞聖雷
薇拉:光明聖殿-魔法充盈-聖決-萬鈞聖雷
卡莉:光明聖殿-魔法充盈-聖決-萬鈞聖雷
金納:光明聖殿-聖珠-聖決-神聖守護
穆加覺:光明聖殿-魔法充盈-聖決-神聖守護
伊耿士:光明聖殿-魔法充盈-聖決-神聖守護
阿茲卡:光明聖殿-魔法充盈-聖決-萬鈞聖雷
盧蜜亞:光明聖殿-魔法充盈-聖決-萬鈞聖雷
蘿兒:魔能深淵-噬靈-剎骨-惡魔覺醒
普雷塔:光明聖殿-聖珠-聖決-神聖守護
貂蟬:光明聖殿-魔法充盈-聖決-萬鈞聖雷
阿萊斯特:光明聖殿-聖珠-聖決-神聖守護
娜塔亞:光明聖殿-魔法充盈-聖決-神聖守護
拉茲:(1)光明聖殿-聖珠-聖決-萬鈞聖雷
(2)光明聖殿-聖珠-聖決-神聖守護
圖倫:(1)光明聖殿-魔法充盈-聖決-萬鈞聖雷
(2)光明聖殿-魔法充盈-聖決-神聖守護
閃電俠:光明聖殿-聖珠-聖決-萬鈞聖雷
莉莉安:光明聖殿-魔法充盈-聖決-萬鈞聖雷
達爾西:光明聖殿-魔法充盈-聖決-萬鈞聖雷
打野:
瑟斐斯:魔能深淵-噬靈-剎骨-絕地死鬥
刀鋒寶貝:魔能深淵-噬靈-剎骨-惡魔覺醒
齊爾:魔能深淵-噬靈-鬼爪-惡魔覺醒
納克羅斯:魔能深淵-影刃-鬼爪-絕地死鬥
柯里納卡:魔能深淵-魔炎-鬼爪-死亡詛咒
龍馬:魔能深淵-噬靈-剎骨-惡魔覺醒
悟空:魔能深淵-魔炎-鬼爪-惡魔覺醒
蝙蝠俠:魔能深淵-魔炎-鬼爪-死亡詛咒
銀晝:魔能深淵-噬靈-鬼爪-絕地死鬥
奎倫:魔能深淵-影刃-鬼爪-惡魔覺醒
埃羅:魔能深淵-噬靈-鬼爪-惡魔覺醒
琳蒂:魔能深淵-噬靈-鬼爪-絕地死鬥
莫拉:魔能深淵-魔炎-鬼爪-死亡詛咒
洛克:魔能深淵-魔炎-鬼爪-惡魔覺醒
邊線戰士(坦克):
馬洛斯:暗影森林-塔之庇佑-自然恩賜-爆裂樹甲
呂布:魔能深淵-影刃-鬼爪-惡魔覺醒(絕地死鬥)
趙雲:魔能深淵-影刃-剎骨-惡魔覺醒
愛里:魔能深淵-影刃-鬼爪-惡魔覺醒
司科德:魔能深淵-魔炎-鬼爪-死亡詛咒
凱格路士:魔能深淵-噬靈-鬼爪-絕地死鬥
塔拉:暗影森林-塔之庇佑-加速癒合-爆裂樹甲
葉娜:魔能深淵-影刃-鬼爪-絕地死鬥
莫托斯:魔能深淵-魔炎-鬼爪-惡魔覺醒
超人:魔能深淵-噬靈-剎骨-絕地死鬥
阿杜恩:暗影森林-河道巡遊-加速癒合-自然之怒
麥克斯:魔能深淵-魔炎-鬼爪-死亡詛咒
愛蜜莉:魔能深淵-噬靈-剎骨-絕地死鬥
維羅:暗影森林-塔之庇佑-自然恩賜-叢林遊俠
愛翠絲:魔能深淵-噬靈-剎骨-絕地死鬥
熊貓:魔能深淵-影刃-鬼爪-死亡詛咒
神力女超人:魔能深淵-影刃-剎骨-惡魔覺醒
夜叉:魔能深淵-噬靈-剎骨-絕地死鬥
諾可西:暗影森林-河道巡遊-自然恩賜-自然之怒
瑞克:魔能深淵-影刃-剎骨-死亡詛咒(惡魔覺醒)
緋淚:魔能深淵-噬靈-鬼爪-絕地死鬥(惡魔覺醒)
弗洛倫:魔能深淵-影刃-鬼爪-絕地死鬥(惡魔覺醒)
哥德爾:光明聖殿-魔法充盈-聖決-萬鈞聖雷
瑪迦:光明聖殿-聖珠-聖決-神聖守護
贊尼爾:暗影森林-塔之庇佑-加速癒合-叢林遊俠
邊線射手:
凡恩:光明聖殿-魔法充盈-聖決-神聖守護
堇:(1)魔能深淵-魔炎-鬼爪-惡魔覺醒
(2)光明聖殿-魔法充盈-祝福-萬鈞聖雷
勇:光明聖殿-魔法充盈-聖決-萬鈞聖雷
亥犽:魔能深淵-魔炎-鬼爪-絕地死鬥
史蘭茲:(1)魔能深淵-噬靈-鬼爪-絕地死鬥
(2)光明聖殿-魔法充盈-祝福-聖靈召喚
摩恩:(1)魔能深淵-噬靈-鬼爪-絕地死鬥
(2)光明聖殿-魔法充盈-祝福-聖靈召喚
小丑:(1)光明聖殿-犧牲之斧-聖決-萬鈞聖雷
(2)魔能深淵-魔炎-鬼爪-死亡詛咒
菲尼克:光明聖殿-魔法充盈-祝福-萬鈞聖雷(聖靈召喚)
蘇:光明聖殿-聖珠-祝福-萬鈞聖雷
特爾安娜絲:光明聖殿-魔法充盈-祝福-神聖守護
靈靈:光明聖殿-犧牲之斧-聖決-萬鈞聖雷
卡芬妮:(1)魔能深淵-噬靈-剎骨-絕地死鬥
(2)光明聖殿-聖珠-祝福-聖靈召喚
輔助類:
牛魔王:暗影森林-塔之庇佑-自然恩賜-自然之怒
查戈納爾:暗影森林-河道巡遊-自然恩賜-叢林遊俠
歐米茄:暗影森林-塔之庇佑-自然恩賜-自然之怒
沃馬爾:暗影森林-塔之庇佑-自然恩賜-自然之怒
美娜:暗影森林-河道巡遊-自然恩賜-叢林遊俠
薩尼:暗影森林-河道巡遊-加速癒合-叢林遊俠
克萊斯:暗影森林-塔之庇佑-自然恩賜-叢林遊俠
夸克:光明聖殿-聖珠-聖決-神聖守護
朗博:暗影森林-塔之庇佑-自然恩賜-自然之怒
提米:暗影森林-河道巡遊-加速癒合-叢林遊俠
艾瑞:暗影森林-河道巡遊-加速癒合-叢林遊俠
伯頓:暗影森林-塔之庇佑-自然恩賜-自然之怒
古木:暗影森林-塔之庇佑-加速癒合-叢林遊俠
皮皮:暗影森林-河道巡遊-加速癒合-叢林遊俠
愛麗絲:(1)暗影森林-河道巡遊-自然恩賜-叢林遊俠
(2)光明聖殿-聖珠-聖決-神聖守護
佩娜:暗影森林-河道巡遊-加速癒合-自然之怒
安奈特:(1)暗影森林-河道巡遊-加速癒合-叢林遊俠
(2)光明聖殿-聖珠-聖決-神聖守護
瀾:光明聖殿-魔法充盈-聖決-神聖守護
--------------------------------------------------
以上為傳說對決S12賽季初87隻角色推薦魔紋分享
那這個魔紋會不會因為版本更改而做更換呢?
我必須說不會 這麼累人的東西還想我打第二次R
好啦 應該說只要官方魔紋沒改或角色沒做特殊更動
這上面的基本不會變 如果有變的會額外提及
新角色出來就更不用擔心各方高手都會有推薦的請各位慢慢服用
再次提一次 我給的只是我對角色理解做出來的推薦方向
不一定每個都適合你 但基本上我大多都有做過測試
大方向不會偏離 各位必須從裡面去慢慢鑽研適合自己的
魔紋就像保險套 每個人有適合自己的尺寸
不要拿你們的3cm套在我身上 那不公平ㄎㄎㄎㄎㄎ
接下來推薦各路排位賽實用角色 (未必五排未必比賽)
僅為目前觀察到 實測到的
你可能覺得你用的也OK 但我只說推薦的
你們一樣可以在排位上拿順手的玩 一路只推薦五隻
太多你們也很難消化
不要問我哪隻可不可以 我的答案是每隻都可以
只是該場適合度 你個人熟練度 及BP方向的合適度
會有所不同 我只以統計和觀察到的推薦
不以你們個人情況而定
------------------------------------------------
打野:洛克、納克、銀晝、甲蟲、琳蒂
中路:圖倫、閃電俠、莉莉安、貂蟬、蘿兒
凱薩邊(由於凱薩邊有counter關係所以角色較多):
弗洛倫、葉娜、塔拉、緋淚、司科德、超人、呂布、愛里、鰻魚、夜叉、
龍馬、諾可西
射手邊(這版射手搭魔紋能玩的很多):
堇、亥犽、凡恩、特爾、卡芬妮、兔子、菲尼克
輔助:皮皮、提米、伯頓、朗博、安奈特、瀾
------------------------------------------------
以上為今天的魔紋及推薦角色文章分享
由於魔紋太多文章太長了 如果各位密密麻麻的看不爽
可以直接跳到你需要的該分類做閱讀
此文為懶人包 不多做太多的細節講解
那會講不完QQ 此文第一會在YT社群及粉專上發文
接著會做詳細排版發布到巴哈姆特及PTT 供各位參考
這一周內即將會在IG募集有關S12版本的問題
會將各位的問題做成影片講解
講解人為:前職業隊教練"落塵"
請大家多多支持
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謝謝大家的觀看 我們下次見
麥克斯凱薩路 在 TXO Sirenia海牛 Youtube 的最佳解答
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贊爸爸始祖
全球流必學聖經
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0:00~0:38 全球流為啥沒落?
0:39~1:50 贊尼爾現版本分析
1:51~2:29 贊尼爾推薦搭配陣容
2:30~ 3:11全球流必學:兵線控制
3:12~3:19贊尼爾總結
3:20~3:57 全攻麥克斯!!
3:58~4:11 出贊/麥克斯時機?
4:12~5:46關鍵開大招時機教學(重點!!)
5:47~ 6:03全球流+周而復始使用方法
6:04~7:08開完大然後勒? (重點!!)
7:09~7:45 裝備&魔紋
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麥克斯凱薩路 在 Loot2魯特 Youtube 的最佳貼文
冰雪節版本的麥克斯也改強了!
大招硬是增加了一倍傷害😎
出了攻擊裝更是威猛😂
開戰看到後排直接霸王硬上弓😙
沒死也半殘!
—
大家好,我是魯特,是一名熱愛打遊戲的宅宅。
最多逆風場反敗來這看就對了!
每日上傳各種遊戲解說影片~
另有各種主題系列影片。
魯特必定竭盡全力帶給大家歡樂及魯特在傳說裡的所學,讓大家一同打上S和SS!
—
🔥魯特ig:https://goo.gl/hBaKZc
🔥魯特fb:https://ptt.cc/fxDuDx
🔥魯特傳說id:摘星ى大老二
🔥聯絡魯特:loot2studio@gmail.com
-
🎧BGM
Track: Deflo & Lliam Taylor - Reflections [NCS Release]
Music provided by NoCopyrightSounds.
Watch: https://youtu.be/pMarN41uJqE
Free Download / Stream: http://ncs.io/DLTReflectionsYO
Music Released by Tasty Song title: Haezer - Minted [Tasty Release]
Music Video: https://www.youtube.com/watch?v=KhRVx…
Label Channel: http://youtube.com/TastyNetwork
Album Download: http://tasty.network/001album
Music The Best 3 No Copyright Music
火車快飛
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孤單邊緣人想聽聲音的影片版:
https://www.youtube.com/watch?v=AjvxaEIjIsg
凱薩路,
不只是位於戰場的邊緣,
同時也是人際關係中的邊緣,
就算被圍毆欺負,
隊友也有各種理由放生你,
"我要去幫守野區啊!"
"欸我跟射手去打雙人線歐~"
"魔龍要出了,我先過去,掰噗~"
想培養自己獨立自主抗壓的特質嗎,
來凱薩路,讓你省下海外壯遊的時間金錢,
經濟實惠的好選擇!
-工作內容
-對線換血
在目前傳說對決的主流打法中,
比較少會出現雙人凱薩路的情況,
大部分的時間是單人作戰,
對線的敵方英雄就是你最熟悉的人,
對線時能不能取到優勢,
影響到你這條線能夠做多少事,
只是被壓制倒還好,
若是連續被單殺,
那可是會直接被打穿整條路的,
野區也會跟著送人。
-防守抗壓
凱薩路玩家一定會遭遇多人集結壓塔的情況,
隊友不一定每次都可以來的及協防,
如何在短時間內判斷要不要守跟怎麼守,
就會是一門需要經驗累積的學問,
這取決於很多層面,
例如你當下的狀態、塔的血量、你玩的英雄、敵方的陣容 ,
又或是隊友目前的動向等等,
種種因素都會影響到你的判斷,
如果隊友選擇鏡像在魔龍路打出優勢,
打定主意就是不來幫你,
那你這邊就可以採取以空間換取時間的防守模式,
技能丟兵,盡量拖延時間就好,
接著祈禱魔龍路能夠打出優勢,
該放的塔就放掉,千萬不要跟著防禦塔一起殉情,
以免一路被打穿到家門口,
如果有隊友正在趕來支援,
那就可以考慮使出渾身解數,
就算死了也要把兵清掉,安心上路,
將未來託付給趕來的隊友,
玩凱薩路就是要有點M,
享受以一擋百、被人圍毆的樂趣
-進攻分推
凱薩路通常在隊伍中也扮演著箭頭的角色,
大部份適合凱薩路的英雄,
都有著打架強或是高機動的特性,
利用這個特性,刻意往隊友的反向行動,
處理遠端的兵線、吸引敵人注意,
如果能吸引到一堆人來抓你,
就可以替隊友爭取到開啟凱薩或魔龍的時間,
不要讓人家笑你凱薩路沒存在感,
試著成為一個有魅力的人吧,
在團隊大逆風的情況下,
如果你是那種高機動性又難死的英雄(例如超人、塔拉),
有時你也需要化身敢死隊,盡量往遠處跑,
先行處理掉敵人背後的兵線再試著逃跑,
拖延敵方進攻節奏、舒緩隊友的壓力,
犧牲你一人換取隊友發育的空間。
-跑線支援
許多人在對線上取得優勢,或是分推遇到有人補線後,
就突然失去了人生的目的,不知道要何去何從,
傻傻站在人家門口,叩叩叩有人在家嗎?
等著下一波的兵線、下一次的單挑,
其實要想的是如何擴大優勢,
跑線支援隊友,就是最直接的方法,
成功將對手壓在塔內,或是分推吸引到敵人防守時
馬上轉頭狂奔與隊友會合,
利用時間差,就可以營造出多打少的局面,
人多欺負人少怎麼輸?
運氣好撿幾個尾刀,賺點外快荷包滿滿,
回到線上對線優勢更大,
錢多欺負錢少怎麼輸?
有時候也不一定要兵線清完才能支援,
將希望賭在一波多打少的大團戰也是一種選擇,
防禦塔什麼的都只是你邁向勝利的籌碼,
只要有豐厚的回報,犧牲一座塔也不算什麼,
尤其是遊戲前幾分鐘,砲車沒有出生的情況下,
大部分的英雄都無法依靠一波兵線就推掉防禦塔,
遇到瑪迦這種拆塔慢的英雄,
你就讓他拆嘛,他拆累了就不拆了,
-入侵野區
跑線支援的另一個選擇,
對線取得優勢後,觀察敵方團隊動向,
如果大部分敵人都在遠處,就可以選擇入侵敵方野區,
除了影響敵方打野發育之外,
還可以逼迫對線英雄再一次決戰,
如果我們是優勢方,他敢來守就是越打越輸,
不過入野風險高,請確實判斷敵方團隊位置,
另外有一種人,
雖然也是選擇入侵野區,但入侵的是自家野區,
通常還會假裝成敵人來入野,逼不得已才吃掉的,
好委屈,
強力譴責這種詐騙行為!
其實也不是不能吃自家的,只是不要吃太多,
不然打野會恨你一輩子!
-注意事項
-控制兵線
凱薩路玩家可以說是團隊的兵線管理員,
沒尊嚴一點就是掃地機器人,
有時候隊友開開心心打群架洗傷害時,
你就是要去處理那些沒人清理的兵線,
讓隊友轉線時能夠隨時有兵線跟上,
攻勢才能夠綿綿不斷一波波,
常常跟對線的凱薩路玩家擦身而過,
卻懶得打架,太忙了啦,
業務繁重沒心思打架,
但是要記住,
把兵線清光光的前提是,
隊友來不及處理或是這波推過去可以銜接攻勢,
而不是無腦吃光,
否則中路玩家會恨你一輩子!
-掌握回補時間
許多新手玩家打邊線,
換血輸了還想多貪幾隻兵的經濟,
捨不得回家補血,
結果就是狀態不好永遠打不贏,
被控兵線吃不到經濟,
不然就是狀態很差,
敵人集結進來輕鬆塔殺,
越輸越多,陷入惡性循環的泥沼,
萬劫不復永不超生,
請記得一有機會就回補,
讓自己隨時保持戰鬥狀態,
虧一波兵線的經濟,
總比喪失戰鬥能力苟延殘喘好。
-總結
經常要獨立作業的凱薩路,
孤單卻不簡單,
需要替隊友處理很多雜事,
工作繁重還要被笑邊緣人,
是為誰辛苦、為誰忙啊,
但是凱薩路有凱薩路的浪漫,
面對千軍萬馬進攻時,
能夠從容面對,
成為隊伍的最後一道防線,
隊友遇上滅團危機時,
能夠帥氣進場扭轉戰局,
都是屬於凱薩路的榮耀,
每一個英雄的靈魂都是孤獨的,
每一個王者都是寡人,
凱薩路玩家,
不要害怕孤單,
學會享受孤單吧!
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