【情報】9.0 暗影之境 Alpha測試 盟約(四大陣營)通用技能與職業技能
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請注意 這是Alpha測試,技能大概率十不存一
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英文資料來源:美國官網
https://worldofwarcraft.com/en-us/news/23374470
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中文翻譯來源:NGA
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=21161940&_ff=310&forder_by=postdatedesc
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影片是官方展示"琪瑞安"陣營的牧師技能:晉升恩惠與戰士技能:堡壘之矛
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誓盟
琪瑞安(昇靈堡)
召喚管家:召喚一名管家為你帶來寧靜之瓶。消耗後為你恢復一定的生命值,並移除所有詛咒、疾病、中毒和流血效果。你的管家額外提供一些有用效果的選擇,每天一次。
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汎希爾(瑞文崔斯)
暗影之門:穿過陰影,出現在目標位置。
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死靈領主(瑪卓薩斯)
血肉工藝:用血肉和白骨形成一面盾牌,阻擋你最大生命值x%的傷害。站在被擊敗的敵人的屍體旁施放該技能會製造一面更大的盾牌。
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暗夜妖精(亞登曠野)
靈魂之形:變形為靈狐,提高移動速度。你可以重新啟動靈魂之形來向前傳送一小段距離。更多的形態可以通過各種遊戲玩法來獲得和收集。在野外時,該效果在消失前有短暫的持續時間,但在休息區持續時間為無限。
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職業
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死亡騎士
無能桎梏(琪瑞安):告誡你的目標不要再犯過去的錯誤,降低他們對你造成的傷害,並造成持續祕法傷害。你對受無能桎梏影響的敵人使用消耗符文的攻擊時會縮短其冷卻時間。
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蟲群之霧(汎希爾):濃霧籠罩在你周圍,提高你的躲閃幾率。對範圍內的敵人造成持續暗影傷害。每次造成傷害使你獲得額外的符文能量,最多x點。
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憎惡肢體(死靈領主):在有限的時間內額外長出一個肢體,對附近的敵人造成暗影傷害。如果敵人離你較遠,則會將其拉到你的位置。
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死期(暗夜妖精):取代死亡凋零,腐化選中的地面,對範圍內的目標造成持續暗影傷害。降低受到影響的敵人對你造成的傷害(最多x點),並將他們的能量以相同數值轉化為你的力量。你站在範圍內時,你的亡域打擊和碎新打擊攻擊額外的目標。天譴打擊和暗影爪襲攻擊目標附近的所有敵人。
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惡魔獵人
天國法令(琪瑞安):在你前方的地面刻上符文,引爆後造成祕法傷害,並從敵人身上粉碎小型靈魂碎片。
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罪孽烙印(汎希爾):用汎希爾的印記對敵人施加烙印,降低其近戰和施法速度,並造成持續暗影傷害。啟動惡魔化身對附近所有敵人施加罪孽烙印。
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死靈領主:設計中。
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狩獵(暗夜妖精):向敵人衝鋒,造成自然傷害並使其定身。目標被標記一段時間,使你對其施放的惡魔之咬和削斬產生額外的惡魔之怒。你每30秒可以重新啟動狩獵來傳送到被標記的目標身後,並且無視視野範圍。
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德魯伊
親和之魂(琪瑞安):與一名盟友結盟。冷卻時,你可以強化結盟一段時間,使你根據盟友的角色獲得效果,並使盟友根據你的角色獲得效果。
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烏鴉狂亂(汎希爾):在一段時間內你施放的德魯伊法術使你的傷害、治療效果和加速提高x%,可疊加。如果你在一段時間內無所事事,烏鴉狂亂則會戰勝你,每層效果使你失去x%的生命值,並將你擊暈。
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適應蟲群(死靈領主):命令蟲群對目標造成傷害或進行治療,並提高你對目標的持續效果。效果消失後,適應蟲群轉移到範圍內的新目標身上,在盟友和敵人之間轉移最多x次。
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靈魂召喚(暗夜妖精):召喚暗夜妖精製造一次能量爆發,在4秒內快速引導16個德魯伊法術。你會對附近目標施放月火術、憤怒、癒合、回春術、痛擊、掃擊、撕碎和鋼鐵毛皮,優先施放你當前專精的法術。
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獵人
共鳴箭(琪瑞安):朝目標位置射出一支共鳴箭,並用迴響心能覆蓋區域。該效果使你的攻擊忽略範圍內的視野範圍,並提高你的爆擊幾率。
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掠奪射擊(汎希爾):朝敵人進行一次射擊,使其受到持續流血暗影傷害。每次掠奪射擊造成傷害,你有一定幾率獲得掠奪者的印記,使你下一次擊殺射擊(獵人版斬殺,現版本沒有,舊版本有)可以對任何目標使用,無論他們的生命值為多少。
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死亡飛輪(死靈領主):朝你的當前目標投擲一個死亡飛輪,快速造成額外的暗影傷害。每次飛輪對不同的目標造成傷害,其傷害會提高,並使你獲得額外的集中值。
暗夜妖精:設計中。
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法師
光輝火花(琪瑞安):召喚一個光輝火花,立即造成一次祕法傷害並造成額外的持續傷害。你對目標的直接傷害法術額外造成x%的傷害,可疊加。施放x次法術後效果消失。
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折磨鏡像(汎希爾):召喚鏡像折磨目標一段時間。目標施放法術或技能時,一個鏡像會被消耗並造成暗影傷害,並降低目標的移動速度和施法速度。最後一個鏡像會對敵人造成傷害,並將其定身和沉默一段時間。
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死亡化身(死靈領主):變形為強大的骷髏法師,持續一段時間。在骷髏法師形態下,你的寒冰箭、火球術和祕法衝擊獲得極大的強化,並提高你的法術傷害。
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能量轉移(暗夜妖精):抽取你腳下地面的能力,持續一段時間,對附近敵人造成持續自然傷害。引導時,你技能的冷卻時間會縮短。
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武僧
命令武器(琪瑞安):你的精通提高x%,持續一小段時間。此外:御風的祥陽腳的冷卻時間立即重置,並使你的祥陽腳縮短真氣技能的消耗。釀酒的酒罈破的冷卻時間立即重置,並使被酒罈破擊中的敵人受到你的傷害提高x%。織霧的精華之泉的冷卻時間立即重置,並在開始引導和結束引導時治療附近同伴。
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汎希爾:設計中。
死靈領主:設計中。
暗夜妖精:設計中。
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聖騎士
神聖喪鐘(琪瑞安):立即對範圍內的若干目標施放神聖震擊、復仇者之盾或審判(根據你的當前專精)。
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灰燼聖徒(汎希爾):將目的地區域神化,持續對敵人造成暗影傷害,對同伴產生治療,由他們共同分擔。留下的地面將充滿心能,對所有敵人造成額外暗影傷害。你站在範圍內時獲得奉獻的加成。
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死靈領主:設計中。
暗夜妖精:設計中。
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牧師
晉升恩惠(琪瑞安):獲得晉升恩惠,使你獲得晉升新星和晉升衝擊,並提高你的移動速度。晉升新星和晉升衝擊對敵人造成傷害,對同伴產生治療,並獲得能量在晉升恩惠持續時間結束時產生強大的傷害和治療爆炸。
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控心術(汎希爾):侵襲敵人的心智,造成暗影傷害並短暫改變他們對現實的看法。在一段時間內,他們造成的下一次傷害會治療目標,而產生的下一次治療會對目標造成傷害。
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邪惡新星(死靈領主):一次黑暗能量爆炸,對附近同伴產生治療,並用邪惡傳輸感染附近敵人。邪惡傳輸造成持續暗影傷害。對該目標造成傷害的敵人會獲得治療。
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暗夜妖精:設計中。
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盜賊
迴響譴責(琪瑞安):對敵人造成祕法傷害,抽取他們的心能並為心能充能增加一個連擊點數。消耗與心能充能相同連擊點數的傷害性終結技能視為消耗了7個連擊點數。
大屠殺(汎希爾):屠殺目標,造成物理傷害。目標的心能與你的致命毒藥混合,在下5分鐘內強化你的武器。屠殺毒藥造成持續暗影傷害,並偷取目標x%的治療效果。該技能也會獎勵連擊點數。
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鋸齒骨刺(死靈領主):在目標身上種下骨刺,造成持續物理傷害,直到目標死亡。用鋸齒骨刺攻擊會使所有啟動的骨刺破裂並攻擊你的當前目標,每個骨刺使初始傷害提高x%。
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暗夜妖精:設計中。
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薩滿
黃昏圖騰(琪瑞安):在目標位置召喚一個圖騰,持續30秒。你的下3次傷害性法術或技能使圖騰對附近的敵人輻射祕法傷害,你的下3次治療法術治療附近最多6個同伴。圖騰啟動時再次施放該技能會重新改變圖騰的位置。
收割鏈(汎希爾):朝目標發射一波心能。隨後跳向附近的目標。對敵人造成暗影傷害,為同伴恢復生命值。收割鏈每次造成爆擊都會縮短其冷卻時間。
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死靈領主:設計中。
暗夜妖精:設計中。
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術士
精煉什一稅 (琪瑞安)(英文翻譯過來就是這樣,什一稅是一種宗教稅金,台灣荷蘭人時期有過米作什一稅):立即造成祕法傷害,並額外造成持續祕法傷害。如果敵人在受到精煉什一稅影響時死亡,你獲得額外的靈魂碎片。如果他們存活,精煉什一稅的冷卻時間被刷新。
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災難迫近(汎希爾):召喚混亂心能之霧朝目標敵人移動,對路徑上的敵人造成暗影傷害。心能接觸到目標時爆炸,造成隨機詛咒,並對附近所有敵人造成暗影傷害。
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毀滅箭(死靈領主):朝目標投擲暗影魔法箭,造成暗影傷害,並提高你下一個燒盡、吸取靈魂或暗影箭的傷害。毀滅箭的傷害和對燒盡、吸取靈魂或暗影箭的加成都會隨著你生命值的降低而提高。
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暗夜妖精:設計中。
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戰士
堡壘之矛(琪瑞安):朝目標位置投擲琪瑞安之矛,立即造成祕法傷害,造成額外持續祕法傷害,並產生怒氣。被擊中的敵人會在持續時間內被拉向堡壘之矛的位置。
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譴責(汎希爾):取代斬殺。使敵人因為他們的罪孽而受苦,造成暗影傷害。只能對生命值高於80%或低於20%的敵人使用。主目標會被削弱,對你造成的傷害降低x%。如果敵人存活,部分怒氣會被返還。
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征服者的旗幟(死靈領主):揮舞死靈領主的旗幟,提高你的移動速度,並使致死打擊、狂怒之擊和盾牌猛擊產生榮耀。殺死敵人額外產生榮耀。重新啟動該技能會將旗幟插在地上,使你的最大生命值提高x%,並為你和旗幟範圍內的同伴額外提供攻擊速度。每層榮耀產生額外的持續時間,最多x秒。
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暗夜妖精:設計中。
同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過3萬的網紅陳兩儀Chan 22,也在其Youtube影片中提到,▼我的Facebook Page▼ https://www.facebook.com/RyougiShiki 最近Dark Souls 3都是等DLC的出場, 所以只好玩一下PVP,今次是用上質騎士武器之一 - 亞斯特拉大劍...
黑暗靈魂 3 騎士 武器 在 心靈僻靜花園 Facebook 的最佳解答
為什麼有些人會認為黑貓代表不吉利?又為什麼貓和女巫總被聯想在一起?我也注意到走上靈性的人似乎家中都有養貓,這是巧合還是有什麼特別意義?今天在童話故事中找到了答案,跟大家分享這篇馮.法蘭茲對於貓及其衍生意義的詮釋。
貓的意象擺蘯在仁慈和惡毒兩種意義之間,最初貓源自埃及,被視為神聖動物與人的性靈生命連結,在神話中不僅象徵對抗邪惡的太陽神英雄,也被崇拜為月神。直到中古世紀,貓開始被視為邪惡勢力的象徵,因為有些人聲稱把自己的靈魂依附在黑貓身上,獻於黑暗和魔鬼的女巫,而衍變成具有毁滅性代表動物本能和陰性本質的象徵。
在民間傳說及童話故事中,白貓能解放被壓迫者以及協助窮人或地下階層的年輕人,他們運用機制和各種資源來推翻黑暗勢力,並帶來財富、權力和榮耀。黑貓則象徵災難的惡兆,給人帶來貧窮、失望和折磨。
貓還有另外一個面向位於兩極之間,是個中介者。根據諾斯底教派的信仰,貓是伊甸園生命樹的守衛者,如同埃及的太陽神貓也與代表生命和意識的油梨樹有關。貓因此是中介者,是善惡之間的橋樑,它了解善惡因而能夠調節兩者之間的衝突,他也成為內在和外在生命、神祇之超自然力量和人類之間的調停者。它能前往兩極領域並熟悉兩者,因此它可以傳達先知般的智慧,教我們如何平衡互相衝突的價值觀。
基督時代的父權去除陰影面向所有的貓祭(舉行儀式吊死邪惡的貓),則顯現出摧毁自己不敢面對投射與動物身上的心靈面向,具有補償作用讓人可以藉由擺脫任何原型中邪狀態而得到復原,這與當時迫害女巫的方式一致。
獵巫的歷史和聖母瑪麗亞也有關聯,榮格在心理類型書中提過,在聖母信仰興起和傳播之前,有一種宮廷愛情現象十分盛行,宮廷男女們互相追求並建立起愛情關係,騎士會選擇一個貴族女人,然後用最英勇的作為來為他服務。這位被選中的女人往往代表阿尼瑪,也就是男人心目中的某種女性典範。然而自由戀愛的結果就是會有很多私生子問題,因此教會就頒佈了一個屬於意識世界的敕令,要求男人不得選擇個別女人作為他們的愛情對象,而必須把他們的武器和英雄作為獻給聖母瑪麗亞。
就在宮廷愛情完全遭到廢止並被聖母瑪麗亞的信仰取代後,獵巫行動就開始出現了。在女巫審判的記載中會發現,被指控為女巫的女人一般都具有魔種獨立思考的能力。在較早的時代,美麗的女人或非常吸引男人的女人也會遭到迫害,原因在於他們顯然引動了其他女人的嫉妒心以及男人心中的恐懼感。具有某種獨特個性的女人,或跟一般人略有差異的女人,往往就成了心理投射所認定的女巫而遭到處決。
隨著時間的推進,獵巫和迫害獨特的女人這兩件事合為一,並且開始壓抑一個事實:男人本身就有能力實現他心中阿尼瑪所擁有的個別性,並不需要透過一個集體原型基膜(聖母瑪麗亞)來實現它。種種禍害隨之而起,醜化貓的歷史時刻就這麼展開了,頓時之間,貓就開始被描繪成巫術、災難、禍害等,這種心理投射尤其會落在黑貓身上,這也就是為什麼人會覺得黑貓是惡運的原因。
photo: 大叔表示你們人類太淺😂
黑暗靈魂 3 騎士 武器 在 凱特王 Facebook 的最佳貼文
| 小丑觀後感 | 正邪恰似硬幣的兩面,而我們都是雙面人
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進入正文前,想先說,有些電影確實能定義一個演員的職業巔峰,但也有很多好演員一生都未能拿到屬於他的好角色。以前我認為瓦昆·菲尼克斯可能屬於後者,雖不減損他的好,但就是覺得沒有火爆很可惜。看完《小丑》之後,身為影迷也就沒有遺憾了。
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作為DC旗下最有魅力的反派角色,蝙蝠俠的死對頭,小丑常年穩居美國媒體票選的TOP100反派角色第一名。把瓦昆·菲尼克斯算上,歷屆總共有4個人扮演過他,其他3人分別是 : 傑克·尼克遜(1989年版蝙蝠俠)、希斯萊傑(2008年版蝙蝠俠黑暗騎士)、杰瑞德·莱托(2016年版自殺突擊隊)。
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以前總有人說:「希斯萊傑之後再無小丑。」這句話在《小丑》上映後恐怕已被打破。
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精彩偉大的商業電影雅俗共賞,卻也從來不失格局。漫改英雄系列電影想拍出哲學高度,前後遙相呼應,思想系統除了反映現實,還得邏輯滴水不漏才行。從《黑暗騎士》系列開始,DC走入了一個暗黑的魔幻現實世界。它一樣給你英雄電影該要有的場面與娛樂,但在這些表面的浮光掠影下,探討的依舊是劇情片的究極母題 : 人性與選擇。
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把《小丑》看作《黑暗騎士》前傳、番外篇,或者獨立出這個人物來描摹都可以,都不失去這個人物他所代表的意義。以蝙蝠俠的立場來看,小丑是他的反面;而從小丑的立場來看,蝙蝠俠則是他的反面。
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所以他們是一體兩面,而共性就是一個戴著面具做好事,一個戴著面具做壞事。他們真實的自己被藏在很深處,兩人都曾是或正處於孤獨的,不被理解的,被這個社會誤會的身份。
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所有人看完《小丑》都會不太舒服,因為我們用上帝視角親眼見證一個人被社會與現實苦苦相逼直至瘋癲的過程。加上虛實交錯的劇情,彷彿自己也跟著小丑起了心境上的變化,自我懷疑起來。入戲太深者也許產生了深深的共情,不由自主淚流滿面的人不是沒有。情緒是可以感染的,千萬不要質疑這一點。也因為可以感染,所以它是最好的煽動性武器。
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因此小丑哪裡需要英雄電影裡的五毛特效? 它的武器從來就不是超能力或這個槌那個盾,而是人類內心的「恐懼」。你以為會看到什麼大場面,不過就是髒亂的街道,混亂的電車車廂,幽暗無光的小巷,彷彿墜入無間地獄的長台階,搭配糟到極點的一天,就足以把一個內心純良的社會邊緣人逼瘋了。
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所以,那裏需要什麼武器?
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在這裡,要深深感謝好演員、好導演、好的鏡頭語言所賦予的格調的提升。老實說,撕去層層覆蓋在小丑身上的悲劇,如疾病、背叛、誤會、虐待……等等加總之後,小丑一步步黑化的套路在本土劇中其實經常看見。不信? 那麼以下敘述你試著用台語在內心默念就知道好萊塢的套路,本質上與民視、三立本土長壽劇並無區別。
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「我尬我破病ㄟ阿母住在一處破爛公寓,有一天,我發現阿母要我幫忙寄出去的信裡,竟然有我親生老北的消息。蝦咪? 那個在電視上出現的有錢人竟然是我阿爸,原來他當初拋棄了我阿母跟我,所以現在才會這樣。為了見阿爸一面,我跑去找他,不但沒有相認,還揍了我一拳,告訴我『林阿母是幾咧肖ㄟ,哩是吼伊抱來養的』。我不相信,跑去醫院找病例求證,登勒!!!! 原來別人說的攏是真ㄟ。天公北啊,你那ㄟ安呢對我? 我ㄟ人生那架呢無公平平平平平平……」
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是不是似曾相識? 所以我們真的要深深感謝好演員、好導演、好的鏡頭語言所賦予的格調的提升。讓原本狗血的套路,一下子昇華到藝術的層級上。因此我們觀影時,完全接受了小丑,完全”認同”了他,這就是電影藝術中情緒感染最強大的地方。
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很多人都說 :「人人心中都有一個小丑。」這句話我是不贊成的。
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如前文所述,小丑與蝙蝠俠是一體兩面,要成為這兩種極致的人都不容易。蝙蝠俠把孤獨與痛苦留給自己,自我內化之後,頑固地去堅守一絲內心對於光明良善的信仰;而小丑則是把痛苦加倍奉還給世界,從一個孤獨的靈魂走向煽動恐懼的獨裁者。
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若要我說,所謂”人人”更像《黑暗騎士》裡的雙面人,與《小丑》裡的托馬斯·韋恩(即蝙蝠俠的父親)。他們都是精緻的利己主義者,是牆頭草兩邊倒,永遠兩副面孔面對社會,最後還要裝無辜。
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畢竟,要成為像小丑或蝙蝠俠那樣的極惡與極正義之人,基本配備都是有足夠的勇氣敢與世界對抗(誤以為自己可以成為小丑或蝙蝠俠的,很多最後都以自殺結束)。所謂”人人”並沒有,除了自私、雙面,我們只剩過於浮濫的同情與憐憫。
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很多人說電影的最後,小丑殺了那位醫護人員。但我更加相信,那一步步踏出的血腳印只是跟螢幕前的我們暗示 : 這個極惡靈魂已經覺醒了,他的未來將由血腳印逐步建構起來,是以殺人為基礎的爬升與壯大。然後就是戲謔式的挑釁,去呼應貫穿整場電影的喜劇元素。
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追啊,有種你就來追我啊,哈哈哈哈哈哈。
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#小丑 #電影小丑 #電影小丑影評 #凱特王影評
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/ 如果你的人生注定背負命運的不公
/ 你會選擇成為蝙蝠俠還是小丑?
/ 意即你會選擇善良還是做惡?
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魔幻現實主義下,
如果你是清醒的人會被說冷血無情,
但偽善的人所給的任何憐憫,
像擲給乞丐的那枚硬幣,
轉頭後你就忘記他的痛苦。
而那枚硬幣,不過是你不痛不癢的九牛一毛,
比惡人更惡,比清醒的人更像魔鬼。
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最近Dark Souls 3都是等DLC的出場,
所以只好玩一下PVP,今次是用上質騎士武器之一 - 亞斯特拉大劍
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本集要素:
0m25s - 能力加成是什麼東西?
1m11s - 粗製化武器介紹
3m37s - 區域之主 - 冷冽谷的玻爾多
8m19s - NPC - 隆道爾的尤艾爾
10m22s - 不死聚落第2個營火
11m44s - 什麼!?蘿蕾塔的骨頭!?
13m43s - 不死聚落的元素碎片
14m42s - 教你拿太陽戰士誓約
16m59s - 教你拿累積者(紫靈)誓約
22m14s - 免費升LV!?天下間竟然有免費午餐!?
26m26s - 不死聚落第3個營火
27m45s - NPC - 柯弭庫師(咒術師)
今集將神犬拉.. 冷冽谷的玻爾多收伏之後
帶大家攻略一下NPC 同埋帶大家去發掘一下各誓約拿法
黑暗靈魂 3 騎士 武器 在 阿東RangerEast Youtube 的精選貼文
Dark Souls 2(黑暗靈魂2) PC版,今次Video係高清!本人乃係Dark Souls既骨灰級玩家,希望將Dark Souls既故事同秘密分享比大家知!
歡迎各位SOULS系列既FANS一齊交流下!
0m00s ~ 11m05s - 對2代的各種奇怪設定的碎碎念
11m06s - 教你乜野叫首抽
15m00s - 如蜜冷知識-Madula,簡介如蜜
17m00s - 青教,青尼特族的來源
18m50s - 關於1代和2代掉寶率
20m15s - DLC武器的評價 - 係垃圾
21m00s - PC版既好處,流暢
24m33s - 為何/如何用PS3手制在PC玩dark souls 2
26m20s - PC版既好處,高清貼圖
28m00s - PC版既好處,Load得快
30m30s - 火之長劍 Get!!
32m05s - 武器招式的重要性
33m10s - 喜劇之王教你剌同斬的分別
33m40s - 海德騎士又點?開拖!