嗨,我是養鴿,這是 20210914 改版懶人包及見解,我只講我覺得需要知道的地方。
【非戰場改動】
1. BAN PICK
BAN 角數量:每隊 2 隻 → 每隊 3 隻
BAN 英雄階段:所有擁有 BAN 英雄資格的挑戰者將同時進行 BAN 英雄的動作,時間為 30 秒,雙方 BAN 的英雄不能重複。
PICK英雄階段:挑戰者們每一輪選擇英雄的時間將從 20 秒延長到 25 秒。
● 這個 BAN 角是雙方自己各 BAN 三隻,假設我今天在我們這隊選擇了 BAN 圖倫 + A + B ,對面一樣可以選擇 BAN 圖倫 + C + D,現在就是我們要 BAN 三隻,但也要猜一下對面想 BAN 哪三隻,一個互相猜猜看賭放誰的概念,真是刺激,比賽的時候會更爽,究竟誰可以當讀心大師。
2. 璀璨傳說
到達戰場傳說 50 星將晉升為璀璨傳說
3. 排位賽五排
現在五排時,房間內的挑戰者段位限制為上下兩個大段位。
例如 A 排開房,C B A 星耀 S 都能進。
4. 勇者積分
每個段位的勇者積分上限提升為原本的 3-5 倍,同時每個段位保星所消耗的勇者積分不變。
達到勇者積分上限後,獲勝將額外加一顆星,加星消耗的勇者積分與保星消耗的勇者積分相同。
5. 隨機單中
- 挑戰者在擁有該英雄的情況下,將可以選擇隊友放棄的英雄
- 新手挑戰者將更容易隨機選擇到熟悉的英雄
- 遊戲初始等級為3級
- 拾取血包後,附近的隊友也將獲得一半的生命與魔力恢復,同時在滿狀態的情況下將不可拾取血包
- 所有英雄初始召喚師技能為預設為治癒,挑戰者們可自行調整
【戰場改動】
1. 冥靈飛龍
- 位置從凱薩池對面遷移至凱薩路對線雙草中間
- 出生 / 刷新時間:110秒 / 120秒 → 70秒 /1 20秒(八分鐘後不再刷新)
- 擊殺效果:移除原效果,調整為擊殺 1.5 秒後對範圍內所有友軍提供生命回覆與額外金幣加成。
- 分配規則:BOSS分配規則 → 野怪分配規則
- 擊殺金幣:27 → 40
● 凱薩路八分前碰撞會變得更激烈,由於 70 秒冥靈飛龍就會出生,所以前期凱薩路玩家要小心可能會在兩三等時發生激烈團戰,多留意些,免得被順勢GK直接掉節奏。
我不確定龍有沒有具備移動功能,有的話在吃時盡量把龍拉出來一點,拉到你人可以站在凱薩路對面的對線草吃。
分配原則意思指的是全隊得到變成擊殺者及其附近友軍得到。
2. 魔龍 / 聖光魔龍 / 凱薩 / 暗影凱薩 / 魔神凱薩
- 魔龍
出生時間: 2 分整
刷新時間: 3 分鐘
BUFF效果:團隊BUFF【光之雷】,普通攻擊與技能將對小兵與野怪額外造成 30% 傷害,持續 90 秒。
- 聖光魔龍
出生時間: 8 分整
刷新時間: 3 分鐘
不再刷新時間: 15 分整
BUFF效果:團隊BUFF【聖光之雷】,普通攻擊與技能將對小兵與野怪額外造成 30% 傷害,命中英雄單位時會額外造成目標最大生命值 3% 的魔法傷害(每 200 額外物理攻擊或 400 魔法攻擊追加 1% ),持續 90 秒。(內置 3 秒冷卻時間)
- 凱薩
出生時間: 2 分整
刷新時間: 3 分鐘
BUFF效果:團隊BUFF【凱撒之力I】,對防禦塔的攻擊會額外造成傷害,持續 90 秒。
- 暗影凱薩
出生時間: 8 分整
刷新時間: 3 分鐘
BUFF效果:可獲得團隊BUFF【凱撒之力II】,提升物理與魔法防禦,並每秒恢復生命值,持續 90 秒。同時擊殺者可以召喚推進單位【暗影凱撒】攻擊敵方防禦塔。
- 魔神凱薩
出生時間: 15 分整
刷新時間: 4 分鐘
BUFF效果:團隊BUFF【凱撒之力III】,提升更高額的物理與魔法防禦,並每秒恢復更高額的生命值,持續 90 秒。同時中路下一波兵線將直接替換為推進單位【魔神凱撒】。
-推進單位【暗影凱薩】、【魔神凱撒】
會撞塔,撞塔路上無視敵方英雄單位
敵方三人及其以上靠近時會釋放強力技能
攻擊模式為近戰
視為兵線單位
-
● 吃龍目的
- 冥靈飛龍:順手賺錢
- 魔龍:加快吃野、小兵速度
- 聖光魔龍:增強打架能力
- 凱薩:推塔
- 暗影凱薩:推爆你塔 + 雙防 + 每秒回血
- 魔神凱薩:推你全家 + 更高的雙防 + 更高的回血
● 這些龍的改動訴說著一件事,「前中期角價值提高」,整體的環境會比改版前來的難撐到後期。
魔神凱薩被對面吃掉估計會比放深淵 + 凱薩雙龍還要可怕。
改版後估計會看到劣勢方打野的一百種賣命偷龍方法。
3. 黑夜模式
遊戲時間 15 分後進入黑夜模式,雙方兵線將大幅加強,且後續成長將會大幅提高。
● 加上前面龍的改動,這版本應該是不會看到什麼打 30、40 分鐘有在帶龍卻還沒分出勝負的場,還有 MAD 這種偏傳統營運流偏慢熱型打法的隊伍需要多想想。
4. 落後追趕機置
劣勢方能透過終結敵方獲得額外少許獎勵,獲得的獎勵多寡與劣勢方落後的經濟多少有關。
● 求求你別送頭。
5. 魔龍路
防禦塔外移,邊草長度縮短,防禦塔到邊草距離變長
● 掩體變少,要更注意被抓。
6. 凱薩路
防禦塔到邊草距離變短
移除靈鳥
● 現在凱薩路的碰撞能力會要求不少,一出去被 GANK 會比較難回來,凱薩路整體的難度變高不少。
【裝備改動】
1. 打野刀
新增謙讓效果:裝備打野刀(所有級別)的挑戰者在身邊有隊友時,只會從兵線單位(野區不影響)獲得 50% 的經濟與經驗,隊友則獲得 100% ,此效果將在五分鐘後移除。(若同時有多個謙讓效果,則以經濟最低的單位生效)
● 其實也就 5 分鐘 50%,還好啦,打野真正要開始拉開經濟差距基本上都是 5 分鐘後的事情,所以不用在那哭,然後該蹭的一樣要蹭,要不然就是多帶龍。
【英雄改動】
1. 星葵
被動
強化普攻額外傷害:120 (每升一級 + 10 )( + 0.5 額外物理攻擊) → 60(每升一級 + 10 )( + 0.45 額外物理攻擊)
修復了如果強化普攻同時目標在位移,跟隨距離過長的bug
一技能
對野怪額外傷害:40% → 50%
大絕
第二段傷害:600/800/1000( + 目標已損生命 12% )(每 50 額外物理攻擊加 1% ) → 600/800/1000( + 1.5 物理攻擊)
● 被動下修挺多是痛點,但不會什麼死去,估計就是從 T0.5 > T1 的程度。
2. 盧蜜亞
一技能
冷卻時間: 3秒 → 4秒
二技能
擊退改為可以受到韌性影響
● 死去,二技能擊退可以受到韌性影響差太多,推不太開就不太好拉打,自保能力大幅下降,尤其是現在這麼需要打龍戰的時代砍了這自保能力顆顆,直接從 T0 女神變回冰箱裡的阿嬤,87 改動。
3. 瑪迦
一技能
魔法傷害:450/525/600/675/750/825(+0.6魔法攻擊) → 400/465/530/595/660/725(+0.55魔法攻擊)
減速時長:3秒 → 2秒
● 稍微下調,最多掉到 T1 ,不會更下去。
4. 霧己
被動
優化了印記的觸發判定機制,使其變得更易觸發
一技能
普通型傷害:300/360/420/480/540/600(+0.75物理攻擊) → 275/330/385/440/495/550(+0.9物理攻擊)
解封後傷害:550/660/770/880/990/1100(+1.37物理攻擊) → 425/490/555/620/685/750(+2.0物理攻擊)
● 一技能系數拉很高但基傷調低對霧己來說絕對是削弱,你看到哪個強的霧己在那出全輸出的,沒有馬~ 都是接近全坦,我想那個被動也不會變得多好觸發,最多也就長那樣而已,不過估計改版後仍有個 T1。
【BUG修復】
1. 修復了神聖守護的護盾不隨等級成長的問題。
● 昨天開發的最新黑科技 嗜血戰象 要變更猛囉。
2. 修復了夜姬的被動技能“竊取敵方攻擊力”部分的描述錯誤,實際效果為每層2%。
3. 修復了拉維爾二技能護盾,無法被部分控制技能打破的問題。
4. 修復了奎倫二技能後的快速普攻偶爾出現傷害丟失的問題。
5. 修復了達爾西的大招可以將部分處於霸體狀態的英雄拉回的問題。
● 終於 = =
6. 修復了洛里昂偶爾出現整場對局不可選中的問題。
7. 修復了依夏的大招牆體會阻擋友方單位的問題。
8. 修復了挑戰者技能“治癒”對處於不可選中狀態的隊友不生效的問題。
● 我還以為治癒是本來就應該不生效,滿合理的阿,憑什麼別人打不到我還能補的到。
-
#養鴿 #傳說對決 #改版懶人包
#20210914改版懶人包
#誰會是6BAN讀心高手
#前期角價值提高
#龍大改一定要看詳細資訊
#打野刀謙讓不用哭
#請幫盧蜜亞上香
-
2021/09/14 14:00 更新
前面所提的 6BAN 內容更正一下, 雙方各 3BAN,先 BAN 的人會先被對方看到 BAN 誰...後按者吃香,所以不會重複 BAN 同一隻 呃...是有點蠢。
同時也有4部Youtube影片,追蹤數超過6萬的網紅漪夢奈特emonight,也在其Youtube影片中提到,飛龍數值一模一樣,可以直接用上個月的打法 ※手動新黑刀: 五階段半AUTO新黑刀3500~4000萬 操作都不算難,而且也不多,一刀五分鐘以內絕對能打完 四階段的話可以一刀兩隻一王,一樣的打法就可以了 但有新黑爆率太低炸開的可能性 而且練度不同軸就會完全不同,我這邊分享我拿出來的練度的 以下有...
「黑龍太刀打法」的推薦目錄:
- 關於黑龍太刀打法 在 養鴿 180YoG Facebook 的最佳貼文
- 關於黑龍太刀打法 在 瓶子溜馬日記 Facebook 的精選貼文
- 關於黑龍太刀打法 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最佳貼文
- 關於黑龍太刀打法 在 漪夢奈特emonight Youtube 的精選貼文
- 關於黑龍太刀打法 在 阿紅RedKai_遊戲頻道 Youtube 的最佳貼文
- 關於黑龍太刀打法 在 WillWill FunHouse Youtube 的最佳解答
- 關於黑龍太刀打法 在 [閒聊] MHWI的黑龍,放到現在難度還是很高嗎? - 看板C_Chat 的評價
- 關於黑龍太刀打法 在 黑龍- 太刀攻略(字幕)|TA wiki rules|MHWIB - YouTube 的評價
- 關於黑龍太刀打法 在 【 魔物獵人世界冰原】太刀VS黑龍! 見招拆招!不慌不忙就可以過! 的評價
- 關於黑龍太刀打法 在 煌黑龍- 太刀攻略(字幕)|TA wiki rules|MHWIB - YouTube 的評價
- 關於黑龍太刀打法 在 [MHP3] 單人太刀煌黑- 魔物獵人 - PTT遊戲區 的評價
- 關於黑龍太刀打法 在 [MHWI] 煌黑龍攻略心得- 看板MH | PTT遊戲區 的評價
- 關於黑龍太刀打法 在 [閒聊] MHWI的黑龍,放到現在難度還是很高嗎? - PTT推薦 的評價
黑龍太刀打法 在 瓶子溜馬日記 Facebook 的精選貼文
2020-21 溜馬開季
.
➤休賽季補強
今年暑假不是溜馬的主舞台,薪資空間本就有限,能留下適應良好的 Justin Holiday,補進二輪新人 Cassius Stanley,在腥風血雨的交易市場謠言泥巴戰中保住本命 Victor Oladipo 和 Myles Turner,讓原本的核心主力再戰一季,制服組就已算交足功課,真要說最大的補強,那便是找來前暴龍助教畢歐袞(Nate Bjorkgren)擔任新總教練。
.
➤新教練新氣象
溜馬不是打破重建的球隊,袞總不需重新建立球風,在熱身賽可看出他為溜馬做的兩項調整,一是大幅度增加三分投射,二是以防守帶動進攻,更高強度的防守侵略性。
.
過去的溜馬酷愛中投,三分出手數是聯盟後段班,袞總要求減少長兩分的投射,要投就投三分,現在場上五個點都能砍三分(對,包含小沙,新人年那個投三分的小沙回來了),得分點預計會更為平均,即使是出手順位排第四、第五,也可望能獲得更多快速傳導的空檔。
.
再來是全體更積極的盯人防守和協防,對持球者的壓迫,撲搶任何出手意圖,更快速的回防,袞總瞭解防守反擊戰原本就是溜馬擅長的球風,現在放大這張防守網後,預期整個團隊的抄截、助攻數都會提升。速度戰也有利於現在側翼和後衛多、長人較少的輕型機動部隊,溜馬這季一定會「快」得讓你耳目一新。
.
➤球員點評
.
⚫Domantas Sabonis
全隊兩位最穩定的球員之一,有他沒他溜馬戰力差三成,他的高位擋拆是溜馬半場進攻的攻擊發起線,熱身賽出賽三場表現穩定,預估又是雙十的一季,本季有機會繳出 20-12-5,再次入選東區明星隊。雖然 Ola 是球隊門面,但小沙更像是撐起球隊的基底,除了護筐之外,長人所有的工作他都能包辦,也有足夠的技術和各隊明星內線周旋,今年因應教練要求,小沙也會多投一點三分,他的攻擊範圍會更大,但同時貧弱的替補可能也需要他分心多留一些時間來帶,對於剛從足底筋膜炎恢復過來的他,上場時間管理將非常重要,希望教練團謹慎調度使用,別太快操壞小沙這個中流砥柱。
.
⚫Victor Oladipo
熱身賽第三場 Ola 終於找回自我,切傳投都有建樹,雖然我很希望傷癒之後的他,打法能調整以中投為主(類似當年傷癒歸隊和現在的 Paul George,除了嘴巴之外),每場能穩定得分,關鍵時刻再發出英雄 Ace 球,這樣對溜馬來說就很棒了。但 Ola 似乎是一個慢不下來的衝鋒隊,「快」是他的招牌,在新教練新球風的影響下,溜馬更重視「空間」的營造,切入能力若能找回破壞力的 Ola,可帶給隊友更多機會,而當戰況陷入僵局時,硬切殺出一條血路來,也是 Ola 當仁不讓的任務。
.
⚫Malcolm Brogdon
另一個最穩定的球員就是總統 Brogdon,Ola 有時會燒腦熱過頭,但總統不會,上季繳出 16.5 分 7.1 助攻 4.9 籃板,季後賽提高為 21.5 分 10 助攻 4.3 籃板,這完全可以是一級控球後衛的成績,在溜馬的第一年,總統證明他是可靠的基石,在他身上有著如球員大鳥般冷酷的表情,還有如同米勒般精準的罰球手,比賽最後關頭有他壓陣,你絕對不用擔心啥犯規戰術,原則上溜馬使用率最高的戰術會是 Ola 和小沙的二人擋拆,無球有球都能打的總統則能隨時切換角色,當弱邊狙擊手他可以,把球給他讓他切爆對手他也可以,其實總統的第一步並不快,爆發力也普普,但他很會算時間差,也會善用身體和腳步過人,總統會拿下該拿的分數,冷眼打完每一分鐘。
.
⚫TJ Warren
Warren 熱身賽都沒上,飽受足底筋膜炎之苦,這病症非常麻煩,除了好好休息別無他法,溜馬竟然有三個主力球員都有這個問題(可以改叫「印第安那金魔炎隊」好了),目前據稱 Warren 趕得上開季,開幕戰會上,暫時設定他是先發小前鋒,但由於溜馬鬧長人荒,一大四小可能才是主要輪替方式,因此 Warren 會有很多時間打四號,在溜馬小前鋒去扛四號不是新鮮事了(PG:先不要~),Warren 在泡泡圈復賽八場打得非常出色,證明重用他必有回報,他是傑出的得分手,給他足夠的空間就能讓他大顯身手,預估在提速又強調三分的新戰術下,Warren 場均維持在 18~20 分應不成問題,問題只有,他能健康出賽多少場?
.
⚫Myles Turner
袞總說會讓 Turner 出手更多三分,我相信是的,新戰術的快速傳導,會幫站底角的人創造大空檔,Turner 可能就是那個射手就位的高砲台,他必須豪不猶豫出手,而若空檔不確實或對手回防更快,Turner 也須應變判斷該切該傳,球的處理一直是 Turner 的短處,但球隊已盡可能為他藏拙,希望能最大化他的強項,儘管成長曲線不如預期,但他還是溜馬的禁區守護神,我們期盼他和小沙這對黑白雙煞能成為溜馬的中堅力量。
.
⚫板凳
嚴格說來,熱身賽三場最大的問題就是板凳崩盤的太快,只要假日兄弟(Justin & Aaron)拉上去先發組代班,剩下的人員中就找不到可靠穩定的得分點,Doug McDermott 是把快刀,但只有一把遠遠不夠, Justin Holiday 和 McD 預計會是最主要的側翼輪替,有時還得輪到四號位去,但他倆都是比較單功能的 C&S 射手,欠缺 Jeremy Lamb 的持球技能包,TJ McConnell 能控場能滿場飛,但三分偏弱,他的跑跑跑中投也只是零星砲火,溜馬就算把小沙調來陪替補上陣,目前也缺乏類似前年 T.Evans 那種等級的持球手和他一起搭配,在 Lamb 歸隊之前,替補不夠力這個罩門只能盡量撐過去。咦?沒提到替補內線?Goga Bitadze 又受傷了,暫無歸期,再來只剩 Jakarr Sampson 堪用,但也是硬頂五號位陪跑,Sampson 可以偶爾救火一下,但板凳常常滿場失火怎麼救。再沒人就要叫 Edmond Sumner、Kelan Martin 上來扛了,或者當你看到 Cassius Stanley 和 Jalen Lecque 兩個跳跳人搶出手時,可能已經是垃圾時間了。
.
➤東區展望
以東區第七或第八進入季後賽,是合理的預測,但要通過第一輪非常不容易,即使溜馬本季整合有成,但東區列強也都在休賽季有所提升,現下就有大約六支球隊的整體實力在溜馬之上,餘下在季後賽邊緣的球隊則在伯仲之間。溜馬若能找出雙塔實驗的答案、Ola 合約年後的下一步,以及袞總帶給球隊的影響力是正向的,本季就算功德圓滿,制服組的主戰場是在明年暑假,Ola 可能會要三千萬以上,到底他值不值?而溜馬又是否能以他為頭牌帶隊和東區列強抗衡,我們到時會知道答案。
黑龍太刀打法 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最佳貼文
【2020年7月新上市手機遊戲回顧📱】
7月共有21款新品,相較於上月多了5款,
可能是進入暑期遊戲旺季的關係,
不管是在數量或質量上都有明顯提升,
以至於我的字數也明顯暴增了...
7月新品點評(我挑我比較有印象的):
🎯《仙劍奇俠傳 - 宿命》坦白說,這款我玩起來的體感還蠻不錯,即時無鎖定攻擊,戰鬥體驗暢快不少,一開始還可以選不同主角來進行各自主線與支線劇情,感覺是頗為誠意的遊戲,但比較可惜的是仙劍這IP已經被大量同系列手遊消磨光了,要用IP做主打導流有點難度了,話說明年還有兩款仙劍遊戲要推出....。
🎯《黃易群俠傳M》主打端遊經典移植,這款我端遊和手遊都沒玩過,不好評論,但我認為他的上市操作倒是蠻耳目一新,除了沿用過往的代言人大打懷舊經典外,還跟foodpanda、胖老爹、乖乖、夜市跨界連動,重點上述這些元素遊戲內還真看的到,在推廣上可謂是加足馬力了。https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=200110
🎯《權力的遊戲:凜冬將至 M》我很慢才注意到他,不是因為曝光量低,相反的,他曝光量高得驚人,事前預約就透過HBO授權、超高畫質、統神代言等訊息曝光,但我始終沒放在心上,直到我看到老高業配這款遊戲時,我才意識到他是「玩真的」,廠商是真的想把他推進市場上。
但策略模擬遊戲在台灣算小眾,加上只有亞洲服,等於最大市場的歐美玩家我們碰不到,光這點可能就令有興趣的人卻步了,跟《萬國覺醒》比較就略知一二,但目前排行榜成績我認為還不算差,畢竟這類遊戲愛玩的玩家黏著度非常高,長線來看或許是支潛力股。
🎯《靈境殺戮》slogan主打「最危險的MMORPG」,遊戲內容也符合此定位,以純粹的PvP為核心來建構整個遊戲機制,頗有《天堂M》的感覺,這種PvP的MMORPG還蠻符合台灣口味,也和現有MMO做出區隔,從排行榜成績來看,表現還蠻不錯。
🎯《最強蝸牛》可以說是今年暑假殺出的一匹黑馬,無厘頭的遊戲風格與搞怪文案的確引起一陣喧然大波,繳出了一張亮眼的成績單,先前也特別寫了一篇文章來點評這款遊戲,有興趣就去翻翻找找,這邊就不特別說了。
🎯《少女平和:Shining Maiden》主打二次元妹子,戰鬥玩法與《七大罪》一樣,但遊戲內容和角色池我認為稍嫌不足,尤其是角色池,目前全部角色R卡到SSR卡加起來只有40位,實在是不太夠。
🎯《守望傳說 Guardian Tales》是這個暑假令我最驚艷的一款遊戲,讓我有回到以前在玩《薩爾達傳說》的感動,許多關卡都有一些隱密道路或是事件可以觸發,把所有的地圖探險完才會有三星評價,絕非像其他遊戲,殺得快、無損等就能獲得三星。
此外還有隱藏關卡,副本也是有些新意,像是要打車子過關,或是僅能使用技能通關等等,雖然我現在還沒解鎖其他PvP或PvE內容,但光主線就值得我一再通關了,這款遊戲後續我會再獨立製作文章分享。
🎯《鍊神之戰》的印象是來自於昨天...才剛整理完怎麼就發現日版要結束營運,整個大傻眼。但就像我說的,這時候發布結束營運,很可能已經是所有選擇中最好的時機點,是在商言商的結果。
🎯《新斗羅大陸》我沒太多印象,但我蠻驚訝他排行榜還不低,光看畫面和試玩讓我《刀塔傳奇》的即視感很重,可能IP和遊戲內微操走位的玩法還是有吸引到一群玩家,我再下載看看,有什麼體悟的話再分享。
📱7月雙平台前10名遊戲點評:
暑假不只新品要拼,既有的老大哥也是得卯足了勁改版更新,來看看目前狀況。
🎯《天堂M》仍妥妥占據了android龍頭位置,但比較值得一提的是,在含金量更高的iOS上從六月起已經常掉出十名之外,而7月情況也沒改善,我個人是覺得有點隱憂,等8月橘子公布財報之後可略見其影響程度。
👉話說從雙平台的排行表現可以看出一些端倪,android用戶對於MMORPG的付費意願較高,前十名中有3名是MMORPG,而iOS則較多元,沒太明顯的區分,但營收這東西就是每日起起伏伏,我也只挑一天看,不見得準,只是寫文章當下有些心得就分享一下,歡迎打臉我。
🎯《傳說對決》仍享受與刀劍神域合作的紅利,目前雙平台均在前十名,保持得相當不錯。
🎯《跑跑卡丁車RUSH+》7月推出「御劍江湖」改版,從排行榜來看,表現相當不錯,iOS最高第一,而android也緩步升到前十名。
🎯《灌籃高手SLAM DUNK》和《跑跑卡丁車RUSH+》一樣,趁著暑期與遊戲正火時投入了電競比賽,期望在暑假這段期間累積更厚實的聲量,目前市面上運動競技手遊幾乎沒有,我想他要維持排名的最大敵人在於自己吧。
🎯《一拳超人 最強之男》仍維持既有打法-高頻次的新角推出,基本上每兩週會有一支新角色或是復刻活動,憑藉著IP在台灣的知名度,這些角色真的想不讓人收集也很難阿...恭喜重返前十名!
🎯《明日方舟》不但在日本取得優秀成績,目前台灣也不差,尤其昨日(8/4)卡池更新新角後,iOS爆衝到第一名,目前看來還是很有潛力。
🎯最後,台灣之光博奕類遊戲歷久不衰,《星城Online》和《麻將明星三缺一》都是前十名的常客,就不多說了。
以上就是7月新品的觀察與簡單點評,希望你會喜歡。
文章同步至部落格:https://pse.is/TTEQL
黑龍太刀打法 在 漪夢奈特emonight Youtube 的精選貼文
飛龍數值一模一樣,可以直接用上個月的打法
※手動新黑刀:
五階段半AUTO新黑刀3500~4000萬
操作都不算難,而且也不多,一刀五分鐘以內絕對能打完
四階段的話可以一刀兩隻一王,一樣的打法就可以了
但有新黑爆率太低炸開的可能性
而且練度不同軸就會完全不同,我這邊分享我拿出來的練度的
以下有穿的裝備都全強化
泳裝咲戀:R14-6,四星專30
這邊的重點在於,BOSS UB第一下下來還不會死
然後下一下普攻就被打死,必須要在這樣的練度
新年凱留:R19-4+武器,四星專滿
就是左中衣服不穿,Rank跟星數是絕對的,其他練度不能
專越高越好,也比較容易走到需要操作比較少的48路線
泳裝霞:R12-6,五星
一定要五星,R12只穿TP裝也可以打
新年優依:R11-6,三星專滿
四星也可以打,但軸會要微調
專基本上就是要滿
泳裝凱留:R20-4,五星專滿
本隊最沒差,只要有穿專武、等級有拉滿即可
其他隨便
1:18 咲,連點
1:11 黑,連點
1:10 優,王普|BOSS普攻敲下去的時候開,可聽音效
這邊如果開太快,後面新黑會提早倒
→開AUTO
→加速到51秒新黑UB
(你擔心自己失誤也可以55就切回一倍速)
然後觀察一下BOSS UB時間,有兩條世界線
→BOSS 48開UB:
0:37 黑,連點
===0:36 BOSS UB===
0:36 優,連點
加速到結束
※注意,若BOSS 23UB晚了,22才開,22秒要搶開優依
但我測了10幾次都沒遇到這個
→BOSS 46開UB:
0:46 霞,AUTO
0:46 黑,跟上
0:35 黑,連點
===0:35 BOSS UB===
0:35 優,連點
0:33 黑,連點
0:30 黑,小招|這邊其實也可以不點
但我都會看小招打中就開,比較安心
0:12 黑,連點|這個要搶在BOSS UB前開到
0:05 黑,連點|這邊其實也可以不點
最理想的操作是普攻打中瞬間點,但太晚有可能會倒or最後少一發
所以連點就是犧牲一點點傷害換一點點穩定度
※半AUTO新黑刀:
新黑刀星數由真步起65353
如果你霞軟軟的,可以全AUTO
如果偏硬,第三次BOSS UB下來之後要關AUTO,直到連點開啟霞之後再開AUTO
※半AUTO物理刀:
頭放月月或泳月都可以
情姊跟公可三星,其餘滿星
開著AUTO,月開兩次、之後全連點公日
普月的話第二下會吼一下,記得不要斷到吼
0:00 一刀兩隻(五階段3500~4000萬)
2:11 三星咲AUTO一刀(五階段2000上下)
3:30 半AUTO公日一刀(五階段1800上下)
【斗內】
PayPal:https://streamlabs.com/emonight666
歐付寶:https://payment.opay.tw/Broadcaster/Donate/E743BD642873629D76C717D266DE32CB
【請我喝飲料】
https://www.youtube.com/channel/UCJICMxLdpfvH2nXPqaUmhfw/join
【使用音樂】
遊戲內建
【關於】
觀眾閒聊用Discord群組:
https://discord.gg/AjJQF4M
天天講廢話的噗浪:
https://www.plurk.com/emon851130
黑龍太刀打法 在 阿紅RedKai_遊戲頻道 Youtube 的最佳貼文
一擊穿透的弒殺 暴走的力量 地獄級 第10使徒 (捕食形態) 耀之狂暴龍符
►實況使用設備:👉 https://e.lga.to/redkai
►從今天訂閱阿紅👉https://goo.gl/raOeW8
碇真嗣與EVA初號機/綾波零與EVA零號機/明日香與EVA2號機/真理與EVA臨時5號機/渚薰與Mark.06
絕對領域/AT力場/使徒/陽電子炮/朗基努斯之槍/高振動粒子刀
神魔之塔 TowerofSaviors
我是阿紅RedKai
如果生命有一件必須完成的事情
我想就是玩過好玩的遊戲
玩遊戲不可能一個人
所以
一起玩吧(◎`•ω•')人('•ω•`*)。
▌RedKai。主頻道 (Gaming channel)
☞https://goo.gl/WlI3Qv
▌RedKai。第二頻道 (second channel)
☞https://goo.gl/raOeW8
#阿紅實況
黑龍太刀打法 在 WillWill FunHouse Youtube 的最佳解答
#MHWI #黑龍 #WillWillFunHouse
更新info : https://www.monsterhunter.com/update/mhw/hk/
?????????????
( ⚠ 關於全武器系列將會 - 全面 更新 - 敬請留意 ⚠)
?️MHW 全武器 - 所有招式連擊 - 操作示範 - 輸出技巧?️
1. Long Sword 太刀 :https://youtu.be/UiauDpBVm3Q
2. Dual Blades 雙刀 :https://youtu.be/oSJfMqOSD6o
3. Insect Glaive 操蟲棍 :https://youtu.be/j3RLVg28jzQ
4. GreatSword 大劍 :https://youtu.be/QdHNUL49_iU
5. ChargeBlade充能斧 :https://youtu.be/kM5FoAfNG7w
6. Hammer 大錘 :https://youtu.be/JlBu01roO1k
7. Switch Axe 斬擊斧 :https://youtu.be/QGKCqdy8FZE
8. Bow弓 :https://youtu.be/-SdIgJiulec
[ MHW ] 討伐魔物影片 全武器使用示範 技巧磨練
:https://www.youtube.com/watch?v=L9K65cktoI8&index=1&list=PLah5fzsCs9DslaV52mEzuNiCiaJ3oo54m&t=314s
[ MHW ] 攻略影片 全武器介紹 實用知識分享 :
https://www.youtube.com/watch?v=CAOciN7vJvk&index=1&list=PLah5fzsCs9Ds0AylrNMiKhHXRQRov3BCL&t=1s
?????????????
?合味道 Click-click 訂閱 = SUPPORT ?
?YouTube : https://www.youtube.com/funhousewillwill168
?FACEBook : https://m.facebook.com/FUNHOUSEWILL/?locale2=zh_HK
?Instagram :will_will_fh
?工作聯絡:willwillfunhouse@gmail.com
?買GAME 豬仔錢罌 https://streamlabs.com/funhousewillwill168
?????????????
黑龍太刀打法 在 黑龍- 太刀攻略(字幕)|TA wiki rules|MHWIB - YouTube 的推薦與評價
黑龍 - 太刀 攻略(字幕)|TA wiki rules|MHWIB. 27,192 views27K views. Oct 16, 2020. 309. Dislike. Share. Save. GGBOY Channel. GGBOY Channel. ... <看更多>
黑龍太刀打法 在 【 魔物獵人世界冰原】太刀VS黑龍! 見招拆招!不慌不忙就可以過! 的推薦與評價
【 魔物獵人世界冰原】 太刀 VS 黑龍 ! 見招拆招!不慌不忙就可以過! ; # 黑龍 ; #魔物獵人世界冰原 ; #小攻略系列 --------------------------------------------- ... ... <看更多>
黑龍太刀打法 在 [閒聊] MHWI的黑龍,放到現在難度還是很高嗎? - 看板C_Chat 的推薦與評價