好書推薦《#人慈》部落格文末抽書兩本
想像一下,如果有兩個星球,你認為自己住在哪一個?星球A:飛機墜機後,生存者禮讓最需要救援的人。星球B:事故發生後,生存者爭先恐後地往出口擠,不惜將他人踩在腳下。這個問題被用來問過許多學生,幾乎所有人都選了星球B。但事實是,我們住在星球A。這個世界真正面臨的威脅在於我們對人性太過悲觀。
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#這本書在說什麼?
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《人慈》這本書的作者是歐洲最著名的年輕思想家之一羅格.布雷格曼(Rutger Bregman),他是同時也是一位歷史學家、作家、記者。有鑑於報章媒體、政治宣傳、普羅大眾對於「人性」的偏誤解讀,他想透過這本書傳達一個核心訊息:「大部分的人在內心深處,其實是相當正派的」。
作者在書中旁徵博引,以詳盡的事實和深入的查證,說明了人類無論是出於天性、身為孩童時、在無人島上、當戰爭爆發、當危機來襲,對於自己「好」的一面,有著強烈偏好。如果你至今仍然認為,人類就是天生自私、貪得無厭、陰險狡詐,那麼這本書絕對會讓你大為改觀。
這本書讓我感到大為驚喜的,是作者既大膽、又謹慎的考證態度,他勇於對歷史上知名的眾多案例(例如《蒼蠅王》、《史丹佛監獄實驗》、《米倫格爾電擊器實驗》)提出反面看法,而且其證據令人信服。在媒體慣用人性「惡」的一面吸引眼球的世界裡,這是一本思想激進的書,只不過是偏向人性「善」的那面光譜。這種書很罕見,卻彌足珍貴。
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#人性本惡?三個精彩翻案
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人類有考據的數萬年歷史以來,充滿了大大小小的衝突和鬥爭,我們也從故事裡看到領導人無論為了私利、國家的經濟、民族的情節而發動戰爭。難道,人類不就是天性好鬥嗎?只要有誘因存在,人們就會甘願殺得你死我活嗎?從歷史的考據裡面,我們會發現人性跟我們想得很不一樣:絕大部分的人不願意傷害另一個人。讓我們先從書中三個精彩的翻案來找到線索。
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1.#蒼蠅王小說的翻案
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《蒼蠅王》是一本膾炙人口的小說,在我國中的時候,老師也放過翻拍的影片當作社會科學的教材。內容大意是在說,因為飛機墜機,六個英國男孩漂流到一座無人島上,在沒有大人的情況得自立求生。過程發生了許多權力爭執、失去理智、弱肉強食的情節,最後只剩下兩個孩童倖存的故事。這個虛構故事在感嘆「人心的黑暗」,也被列為標準的社會教材讀物。
作者把持著一個懷疑的態度,他深入瞭解了虛構的《蒼蠅王》小說作者威廉.高汀(William Golding)的生平。作者發現高汀是一名有憂鬱傾向的酗酒者,他還會打小孩,他也曾說過:「我瞭解納粹,因為本質上來說我也是那一類」,這才讓作者明白,原來寫出《蒼蠅王》的作家是一個多麼不快樂的人。
因此,作者根據事實為主,追尋了一條實際發生過的類似案例,六名少年在太平洋落難,漂流到阿塔島(`Ata)的真實故事。這則故事跟小說大相逕庭,六名少年在荒島上發揮團結的本領,協調出遇到衝突的處理方式,還彼此在受傷時互相照顧。受困15個月後,六人獲救時仍氣色飽滿,而且士氣高漲地不可置信。真實版的《蒼蠅王》,其實是一個友情和忠誠的故事。
發現阿塔島生存的船長彼得.華納(Peter Warner):「人生教了我許多事,其中包括了一個經驗,就是你永遠要尋找人的善良光明面。」
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2.#史丹佛監獄實驗的翻案
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我讀過許多談到心理學的書籍,都喜歡引用一個知名的案例,那就是《史丹佛監獄實驗》。實驗主持人飛利浦.金巴多(Philip Zimbardo)教授把24名參加的學生隨機分成兩組,12人當囚犯,12人當獄卒,觀察人類當囚犯的反應,以及擔任獄卒的人施加權力的表現。整個實驗因為囚犯精神狀態快速崩潰、獄卒施加的處罰越來越過火,結果實驗到第六天就被迫中止。
這個實驗的結論彷彿要告訴我們:「當你給予人們權力,他們就會開始為惡,發展出一些不人道的規則」。作者深入考察之後發現,這簡直是一場天大的騙局。實驗並不是任憑12名獄卒自己決定如何處以,而是金巴多本人直接給獄卒灌輸思想:「你們要創造一種挫折感,製造恐懼,要剝奪他們的個體性…」,最後獄卒定的17條規則裡,有11條根本是實驗團隊給予的意見。這簡直是引導式的邪惡。
你或許也會好奇,那如果是實驗團隊「完全不介入」的狀況會怎樣?兩個英國心理學家2002年在電視節目上複製了一次同樣的實驗,但這次沒有告訴獄卒該怎麼管理、該怎麼懲罰。結果呢?節目無聊到不行。第二天,獄卒把食物分給囚犯。第五天,一名囚犯提議設立民主制度。第六天,獄卒跟囚犯一起抽菸。最後一集,大部分人一起坐在沙發上消磨時間。這麼無聊的故事,難怪我們都沒聽過。
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3.#電擊器實驗的翻案
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還有一個更出名的《米倫格爾電擊器實驗》,目的是為了測試受測者,在面對權威者下達違背良心的命令時,人性所能發揮的拒絕力量到底有多少。受測者身為「老師」,當隔壁房間的「學生」答錯題目時,就要按下電擊器,懲罰坐在電椅上面的學生。「學生」是由實驗人員假冒的,受電擊所發出的哭喊也是演出來的,但受測的「老師」並不知道,他們會「以為」這些電擊都是真的。
每一次學生答錯,懲罰的電壓伏特數就要提高,實驗主持人史丹利.米倫格爾(Stanley Milgram)教授會要求老師繼續施罰。120伏特時學生會開始喊痛,150伏特時尖叫並喊著退出實驗,200伏特時大叫大叫血管裡的血都凍住了!超過320伏特時開始撞牆並失去聲音。結果,有65%的受測者一路聽從指揮,開到了450伏特,幾乎是把學生電死的程度。實驗的結論幾乎告訴我們,只要有權威要求,連普通人都願意電死一個路人甲?
作者考核過後的翻案顯示了另一種事實。幾乎所有受測者都曾抗命,想要停手,但實驗方會加強壓力逼迫就範,從錄音檔聽起來更像是霸凌和脅迫。事後調查,只有一半的受測者認為隔壁的學生是真的在受苦,其他人覺得只是實驗效果。許多受試者也表示,因為他們真心「信任」米倫格爾教授的實驗對人類一定有幫助,所以即使當下不忍心,也願意咬著牙繼續做下去。
綜合以上三個翻案結果,大部分的人在內心深處,其實是相當正派的,但引用作者所說的:「如果你催促地夠用力,給予足夠刺激、又拐又騙,許多人確實是有能力做惡。但是邪惡通常不是在表面之下,它是需要費盡功夫才能扯出來的。」邪惡得要披上善良的外衣才行。
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#人怎麼會互相傷害?
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所以,人真的是天性好鬥、殺得你死我活的物種嗎?綜觀歷史大小戰爭,這個說法似乎成立,但是當我們把尺度放到人與人面對面的相處,就是另一種樣貌。舉戰爭為例,兩軍人馬大動干戈的時候,所有人一定都是拔刀互砍、舉槍互射吧?在那種生死存亡的關頭,不是敵死,就是我亡了,不是嗎?
真實的戰爭傷亡統計很有意思,例如二戰英國陣亡的軍人死因中,10%是子彈和反坦克地雷;15%是詭雷、爆破和其他;75%是手榴彈、迫擊砲和空投炸彈。大部分的士兵都是隔個一定「距離」被殲滅的。真正喊著敵人是「害蟲」,一旦碰面就格殺毋論的,通常是離戰場最「遙遠」的政客和領導人。
根據研究,二戰的生存老兵超過一半從未殺過人,只有20%的軍人曾經擊發過武器。美國南北戰爭最激烈的蓋茨堡戰役中,回收的27,000把火槍,還裝有彈藥的比例達到90%。12,000把裝有兩顆彈藥,其中6000把超過三顆。但火槍設計成那樣,就是一次只能射出一顆子彈,那幹嘛裝那麼多顆子彈?因為大部分的士兵都『沒有』在試圖殺敵。人,打從心底不喜歡傷害另一個人。
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#如何改善?三種範例
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在這本書的下半部,作者有一則引述徹底震撼了我的思想。這句引言來自英國哲學家暨諾貝爾文學獎得主伯蘭特.羅素(Bertrand Russell),他給未來世代這個建議:「當你學習任何東西或者思考任何哲學問題時,只該問自己事實有哪些,那些事實證明什麼是真實。永遠別被自己希望相信的事、或者自以為如果別人信了就對社會有益的事所分心,只要專心一意去看事實是什麼。」
這個非常理性的觀念,一開始相當很吸引我,但作者及時把我拉了回來。他提到除了探究事實之外,你本身「相信」什麼,才是以改善世界的動力來源。
第一種相信的力量,叫做「畢馬龍效應」。科學家做過一種實驗,把兩群同樣普通的老鼠,分別標示聰明和愚笨。請不知情的學生照顧老鼠,然後進行迷宮遊戲,看哪一組比較快逃出迷宮。結果聰明的那組獲勝,事後發現學生「相信」這些老鼠比較聰明,給予比較好也溫柔的待遇。同樣的實驗在一群小學生上進行,不知情的老師對聰明組的學生更關注、更鼓勵,事後結算成績,聰明組的孩子其智力表現提高了最多。
第二種相信的力量,叫做「魔像效應」。曾經有科學家在美國做過一個不道德的實驗,他把二十個孤兒分成兩組,跟其中一組說他們是善於表達的人,跟另外一組說他們注定要變成口吃者。這個實驗結果害得許多口吃組的受測孩童,一輩子患有語言障礙。這種效應常導致貧窮學生更加落後、無家可歸者失去希望、已經被孤立的青年人更加極端。
一如正面的期待能夠引發好的結果,負面的期待也能夠讓惡夢成真。接下來介紹書中三個真實世界的例子,來看看如何運用「相信」的力量,來改善我們的工作、教育和民主運作。
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1.#論工作的內在動機
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研究發現,外在誘因例如紅利會減低員工的內在動機和道德標準。給予外在誘因會獲得相等的回報:按照工時給付,就會增加更多的工時(無論是否裝忙)。按照發表數目給予稿費,就會得到更多的發表文章(無論品質優劣)。按照手術量來給付,手術就會更多(無論是否必要)。
荷蘭的最大的鄰里照護平台「博祖克」(Buurtzorg)採取逆向而行的策略,這個組織沒有業績目標或分紅,沒有管理階層,沒有客服中心。運作的自主權下放給每一個十二人的團隊,團隊自己定行程表,自行雇用同事。省去的營運費用和會議時間都回歸到團隊本身。
執行長喬斯.德.柏洛克(Jos de Blok)是從最基層出身的人,他相信員工內心會選擇做「正確」的事。他說傳統的管理階層「喜歡憑空想像一些計畫給那群工蜂做」,還說「拿掉管理階層,工作還是照常進行」,他認為讓團隊自我導向、動手執行腦中想法,是最實際的做法。博祖克沒有人資部,被評為最佳雇主;沒有行銷部,卻獲得最佳行銷獎。
(延伸資源:在台灣有「台灣居護」引進了這套照護模式)
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2.#論教育的玩耍本質
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自古以來,愈是聰明的動物愈會玩耍,玩耍更深植於人類天性當中。創造力和學習力來自於自由地玩耍,孩子會自然地渴望探索這個世界。當社會工業化之後,學校的體制越來越制式化,學生的課表被排滿,家長連下課的時間也不放過。最近針對十個國家的民調顯示,監獄囚犯待在戶外的時間比孩子還要多。研究也發現一個趨勢,孩子愈來愈覺得「自己的生命被他人所決定」。這是一個快要忘記怎麼「玩耍」的世代。
荷蘭的「阿哥拉」(Agora,希臘語「市集」的意思)是一個沒有年級、班級、教室的學校,也沒有功課和成績,一組學生團隊就只有配一位「輔導員」,但自主權在學生身上,他們自己決定要學什麼。整個學校就像一個主題樂園,學生透過玩耍和探索,找到自己當下有興趣的題目攻讀,學校提供對應的資源給他們學習。相較於傳統教育把孩童當植物灌溉,這所學校將孩童當「人」看待。
在這裡,與眾不同是常態,一千個學生就有一千種學習路徑。這裡幾乎找不到霸凌的蹤影,因為不以年齡和能力區隔孩童,沒有誰的進度會落後,沒有誰的表現太過突出,每個人都在綻放當下最好的自己。作者引述道:「玩耍的相反不是工作,玩耍的相反是抑鬱。」問題不是孩子能不能掌控自由,而是大人有沒有勇氣給他們自由?我們是否問過自己,教育的意義究竟是什麼?
(延伸閱讀:Agora: Meet the school with no classes, no classrooms and no curriculum,英文文章)
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3.#論民主政體的模樣
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作者提到,世界上愈來愈多的民主政體正遭受七種瘟疫侵襲:政黨持續腐化、公民不再信任彼此、少數人遭排除、選民失去興趣、貪贓枉法的政客、有錢人逃稅、人們發現當代民主充滿貧富不均(怎麼跟我住的地方這麼像!?)。但世界上有地方嘗試了解法,簡單到令人難以置信,卻很少上新聞(你應該猜得到為什麼)。
委內瑞拉的托雷斯市(Torres)的民選首長胡立歐.查維茲(Julio Chávez)選擇一種嶄新的信念,他相信:「每個人心中都有一位積極認真的公民」。他的競選政見只有一個,下放權力給所有托雷斯市民,而且他遵守了承諾。所有的政府集會邀請全體居民參加,不只是討論,還要決議城市所有預算的使用。
結果人們空前踴躍參與政治,在最需要的地方蓋起了住宅和學校,有效地鋪整馬路清掃街區。因為預算透明,大幅削減了貪污和權威的弊病。市民們還一起要求提高稅收,並且說道:「過去我們不瞭解市政稅要用來支付那麼多東西。」這個被稱為「參與式民主」的方式,深受民眾喜愛,卻鮮少在新聞上被提及。
(在台灣我還沒聽過類似的試營運模式,有人聽過嗎?)
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後記:#相信善的一面
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《人慈》是我今年讀過最意猶未盡的一本書,作者的大膽思想,配上嚴謹的查證,讓人讀來格外痛快。從這本書中,我也慢慢體認到,問題不是二元化的「人性本惡或本善」選擇題。反而,透過這些精采的正反論述,猶如偵探小說抽絲剝繭般的分析,我理解到的是人性真正的「複雜」。
如同現在人工智慧和大數據這麼發達,如果只讓電腦演算法來判決,那麼歷久不衰的《蒼蠅王》人心黑暗論肯定佔據上風;《史丹佛監獄實驗》和《米倫格爾電擊器實驗》無以計數的論文和書籍引用,肯定讓演算法覺得這才是人性的真理。無數對人性帶有扭曲和偏誤的描寫佔據了媒體的版面。然而,事實呢?
這本書中段的畢馬龍和魔像效應教我們的就是,人們「相信」的事情往往會發展成「事實」,更是一個令人驚醒的提點。無論是書中獄卒和囚犯的故事、老師和學生的故事、老闆和員工的故事、父母和子女的故事,一再說明了:「當你把一個人當人看,他就會表現得像一個人。」反之。讀完這本書後,你可以踏實地選擇自己相信的那一面。
瞭解事實,讓我們得以明辨是非。擁有信念,才能以行動改變世界。原來,關於人性,我讀過的許多論點幾乎都是錯的。永遠別被自己希望相信的事所分心。只管去看,事實是什麼。然後在事實背後,找出值得相信的事情,讓它成為新的事實。這絕對是一本必讀之書。
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✔️ 100勝9敗
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✔️ 戰力5747分
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另外還有一件事很抱歉讓大家期待落空🙆🏻
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不過無名心情好整個人脫離趙雲後非常之舒爽
決定之後一樣會抽造型送給大家😉
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▫️獎項:任選1200點卷之造型
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▫️請務必要確認有標記和分享成功,電腦抽獎才會偵測到你喔。
▫️未分享、分享不公開、未成功標記留言者,未達其一則視同資格無效。
▫️活動截止:2020年1月1日中午12點
▫️抽獎後會將中獎者置頂留言,如未於24小時內認領,視同棄權,將重新抽選替補的中獎者。逾期者不得有異議。
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|特性|
趙雲的前期需要發育,是一隻有必須有經濟基礎才能發揮的角色。其優點為發育起來後Gank能力很不錯,爆發性強,能夠在小團戰時劈爆單挑狗角,一技能免控也方便脱戰後迅速離開戰場;缺點是打大團時需要非常注意進場劈人的時機,以及線上單挑能力不足,因此趙雲作為打野位會比邊線來得舒坦一些,透過Gank與隊友一起合作才能殲滅敵人。
|出裝|
📌裝備
紅刀 > 魔防鞋 > 全能 > 聖劍 > 王者 > 復活甲
📌奧義
暴怒、精靈、龍爪
📌魔紋
主 > 惡魔覺醒 副 > 起源聯盟
ps.以上出裝參考自養鴿
|從E到S各排況分析|
E-C排基本上你有點實力都能凱瑞;B-A排的話就需要懂一些基本的打野觀念,依據每場狀況不同去分配農野的時間,不能一路農到底,因為你隊友很可能會崩盤給你看(笑),然後開始打嘴砲,我遇到最多的嘴砲和檸檬酸大多是在這個區段發生的(無奈笑),請注意不要讓自己先心態崩潰才能凱瑞到底,還有隨時注意對面打野動態,多提醒隊友小心Gank,不然他死了肯定第一個爆閃你燈。A排以上就更難了,你在開場前最好先想好這場選角優劣勢,如果隊友角色偏向版本強勢角,或是覺得他對線基本上能贏對面線上角,那我就會偏向先農經濟,相反如果選角劣勢,我可能會提前先去線上和他一起吸錢,順便帶著他跑線,一方面也能防止邊線被Gank。
|打完一百場趙雲崩潰心得|
用生命衝完E-S趙雲企劃後,其實覺得隊友雖然會影響勝率,但最重要的是你必須擠腦汁想辦法凱瑞,逆風時找自己去找錢吃,不要傻傻跟著隊友打不正確的團戰,明明經濟輸五千你還跟著隊友往裡面衝,那叫做送頭,當隊友犯傻犯錯,你必須「想辦法彌補他們的錯誤讓整個團隊損失降到最低」,我認為這才是E-S最重要、最需要學習的重點!好比說,前中期你隊友突然在中路暴斃死光,對面可能有3或5人要壓中塔,千萬不要傻傻站在塔下看他們拆塔,或是突然腎上腺飆升衝進去1打5,記住那是送頭!反而是利用時間去換敵方邊線塔,不然就是進行反野,把失去的挖回來,再不濟,你也可以把家裡經濟收好,防止對方壓塔完反野,又好比大後期你隊友又暴斃死光again,你千萬不要覺得已經輸了人生是黑白的,當下看看你的位置跟兵線,能斷兵線就去偷斷,這可能是你們還能不能拖下去的關鍵,千萬不要像傻逼站在高地塔下等兵線走進來,然後對面5個人壓塔那就是真的絕望。最後,通常一個SS玩家打個四五場就會摸透該角色的特性,結果我把趙雲打了109場,嘔嘔嘔嘔嘔,真的是說main趙雲的也不為過,所以老實一句不推薦趙雲打野,畢竟現在比他強勢的打野角或邊線角太多了,除非你的地圖和觀念意識非常好,能夠去補足、運用自如的發揮這角色的特點,這也是最重要的,左上角的小地圖真的不是只能拿來「看」的功能而已。真心佩服那些玩同隻角色玩到場次破千的玩家_(´ཀ`」 ∠)_ 嘔嘔嘔嘔嘔⋯
我是無名👦🏻
感謝大家支持吵什麼吵🤙🏻
啾咪💋
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每日13:00 ~ 18:00期間幹話開播
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黑龍殲滅砲配裝 在 [MHP3] 村長畢業考- 無腦AG銃- 看板MH - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
經過一段腥風血雨(?)的歷程 最後還是用AG銃才畢業orz
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其實一開始本來想要斬斧畢業 都已經做出王斬斧了結果還是打不贏orz
一開始拿王斬斧配峰山全套
技能發動 雷屬攻+2、斬味+1、高速磨石、拔刀技(剛好護石有斬味3拔刀會心5)
看起來一整個很暴力 興沖沖的去接村長畢業考瞬間被潑冷水=.=
恐暴龍竟然花了30分鐘才宰了他 然後蟲哥(?)迅喵一起登場我就被COMBO到死orz
瞬間失敗orz
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好吧 就搬出銃槍來用 做了王銃槍搭配AG裝...
防禦強化、防禦+2、自動防禦、砲術王
結果我竟然還是輸了!AG銃怎麼還是打不過 囧rz
後來很納悶 爬文才發現原來AG銃只要按O打怪就好...
啊啊我都不知道按O幾乎無敵啊!我還想說為什麼大家都說AG銃很犯規
明明攻擊的時候還是會被打臉...
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最後就搬出真正的AG銃 管他什麼屬性直接把王銃槍丟掉
最後的配裝:
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [238→384]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:アグナUヘルム [1]
胴装備:どんぐりSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:アグナUグリーヴ [1]
お守り:【お守り】(自動防御+10) [0]
装飾品:強壁珠【2】、研磨珠【1】×2、鉄壁珠【1】、砲術珠【1】×4
耐性値:火[-2] 水[6] 氷[8] 雷[-8] 龍[-8] 計[-4]
砥石使用高速化
砲術王
ガード性能+2
ガード強化
オートガード
武器拿古代式殲滅銃槍
物品帶了滿滿 後來發現根本用不到orz
主要只要帶:
鬼人藥G、硬化藥G、回復藥G、回復藥、砥石、爆彈G、陷阱、回家玉
麻肉、眠肉、力符爪、守符爪、秘藥
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進場喝了鬼人和硬化後 就去無腦OOO就好...orz
恐暴就追著他OOO 比較需要注意的大概只有黑龍波和跳躍(?)
黑龍波根據爬文 應該要正面對向恐暴才能正確防禦 聽說側面會...我沒有測試xD
另外就是他跳到你頭上的時候 如果他剛好跳到你背後就會被震到
被震到後武器會收起來 記得要趕快掏出來才能防禦
戰鬥時 因為我帶了兩隻眠貓 搭配眠肉讓他睡了兩次 睡的時候就爆G爆頭
然後麻肉丟一次有麻 後來看他流口水有空就隨便丟肉 趁他吃肉開龍擊砲炸他頭
基本上如果只靠肉的話只能眠一次麻一次 多的肉都沒效orz
就這樣一直OOO大概17分鐘的時候恐暴就不行了
整場打下來沒喝水 只有回家磨石幾次順便睡覺
恐暴倒地後中場休息時間節省回家玉就沒回家 直接原地磨石喝回復G
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接下來應付迅喵+蟲哥 這兩隻同時出現時真的很麻煩
根據爬文 為了能夠安心防禦 所以要龜到入場後右手邊挖爆彈的那個角落去
這樣就不用管屁股會不會被火車 正面朝外就可以擋掉幾乎所有攻擊
不過其實迅喵蟲哥很好動 有時後會被擠出來...記得要跳回去orz
雖然背對牆 但還是會被摸到幾下 血量低於1/3時就要找時間丟回家玉準備回家
過程中好像我的貓有眠一次蟲哥 但是因為迅喵還在就沒時間管他直接OOO把他O起來...
聽說這樣擠在一起迅喵跟蟲哥還會互相打架www
然後他們累了以後空閒時間會比較多 找機會放龍擊砲
大約29分的時候迅喵就先倒了 只剩下蟲哥
這樣就很簡單甚至不用回家 悠閒地在旁邊喝水磨石後放個陷阱
輕鬆的就可以解決蟲哥 最後大概34分時蟲哥就倒了
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其實啊拿AG銃過畢業考一點都不興奮orz 因為AG銃照理是必過
(雖然說我前面AG銃三貓了兩次...)
可是對於怎麼打都打不過畢業考 或是只是單純想要過這關不想挑戰其他武器的
用AG銃一定可以過 記得只要OOO就好 不要打什麼戳戳或蓄砲...
(我真的到昨天才知道OOO根本無敵orz...)
銃槍拿擴散就好 因為擴散銃對OOO有攻擊加成 而且攻擊範圍比較廣
也不需要管銃槍是什麼屬性 屬性只有戳戳才有差
這篇就給畢業苦手的參考 祝大家順利畢業OwO/
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話說虹色真的蠻酷炫的www
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以後我再挑戰其他武器吧 我是想先開虹色來看看xDDD
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