回台北後除了工作,最想做的就是玩Tretta啦!
目前好像台北機台第六彈的卡都沒了,我家樓下機台還有卡能打,也剛好沒小朋友排隊就換了一堆零錢開打了(´・ω・`)/
刷了約10張一、二星和快投5道連續掉兩張三星艾路雷朵後,出現了紅色驚嘆號!
「是非常強力的神奇寶貝!」
是烈空座啊啊啊啊啊啊啊啊~
(當下不知道是黑烈還是三烈)
但礙於手邊的卡實在太爛了(笑),只能拼最後的運氣丟球,連續三次都以失敗告終,轉頭後才發現後面已經有不少小朋友和一位大叔在排隊,也只能摸摸鼻子遵守「一人兩道」的遊戲規則。
有趣的是,在我之後的大叔和小朋友們都沒有再遇到烈空座,只穿插幾隻二星暴鯉龍,直到換我的時候才再見到那紅色驚嘆號!
「是非常強力的神奇寶貝!」
烈空座再次登場!
排隊的大叔笑著跟我說:「啊~看來是想跟你回家啦~」
第一道我使用「三星艾路雷朵*2配二星拉帝歐斯」,傷害完全不足以把烈空打進捕獲階段,最後的轉盤機會尻到高級球也是搖三下逃掉。
第二道改變戰術,使用「三星艾路雷朵配二星拉帝歐斯*2」,在招式屬性上取得優勢,無奈血量太低反而一招就被烈空座轟死,全看最後的轉盤了!
(大叔人很好,一直叫我加油,希望我能抓到。)
「太好了~是超級球!」大叔和我都屏氣等待結果...
(搖、搖、搖,喀登!)
「恭喜你~是雙重捕獲!」
終於抓到啦(;´༎ຶД༎ຶ`)!
終於抓到啦(;´༎ຶД༎ຶ`)!
終於抓到啦(;´༎ຶД༎ຶ`)!
雖然只是三星烈空座,但自己親手打到的真的超級開心!當下還跳起來手舞足蹈嚇到後面的小弟弟,我就在大叔的恭喜和小弟弟的羨慕眼光中結束一天的Pokémon Tretta之旅~
這個機台真的蠻好玩的,只是在小朋友面前用力敲打機台真的有點羞恥(/ω\)
另外感謝很多觀眾私訊關心我聲音的狀況,有漸漸變好的趨勢請大家不必擔心喔~而且從本週開始LMS會打四天的比賽,要記得準時收看喔(=´∀`)!
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過5,100的網紅落塵,也在其Youtube影片中提到,#仙劍奇俠傳 #MOD圓夢版 殿前武士+樹妖 16:20 當人的拜月 32:04 不想當人的拜月 38:43 簡易流攻略建議學會看狀態表 記得看每隻怪物會掉啥要不要偷 第一次玩死個兩三百次都是正常現象 偷不一定會過 沒偷有點難過 酒有Bug滿體情況喝酒不消耗次數無限補真氣 前期十里坡蜜蜂刷...
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黑龍第一階段血量 在 落塵 Youtube 的最佳貼文
#仙劍奇俠傳
#MOD圓夢版
殿前武士+樹妖 16:20
當人的拜月 32:04
不想當人的拜月 38:43
簡易流攻略建議學會看狀態表 記得看每隻怪物會掉啥要不要偷
第一次玩死個兩三百次都是正常現象
偷不一定會過 沒偷有點難過 酒有Bug滿體情況喝酒不消耗次數無限補真氣
前期十里坡蜜蜂刷點蜂巢 幫助快速過度劇情 15~20個應該很夠
青蛇-毒蛇卵 大蛇-腹蛇涎 智修-羅漢袍
無頭怪-屍腐肉 鬼差-吸星鎖 鬼差三人組-血玲瓏贖魂燈
趴地怪-化屍水 將軍冢雙王-各偷一件衣服撐兩個妹子血量
黑陰山洞胖苗-金蠶蠱大毒 石長老-孔雀膽大毒 偷來扔他特別帶感
入揚州前河童-偷真氣增強酒神 過度劍聖跟天鬼皇 無影神針-揚州購入20支左右 金蟾鬼母-大毒
牛-99999元偷個爽感 道士-偷個帽子給逍遙戴 鎖妖塔前其中一組醜八怪-金剛符 偷個100個
鎖妖塔最上層毒龍-毒龍膽搞幾百個賣天書乾坤丟到爽
血角青龍-三個金蠶王 藍色精靈-失戀果 偷到一萬左右夠用 你變態的話可以偷滿順便外帶
鎮獄冥王-九個金蠶王 葫蘆也換金蠶都給阿奴吃 吃出蠱神咒殺 阿奴變大哥
神木鳳凰-偷他的毛給妹子帶 可有可無 一般玩家建議給阿奴吃金蠶衝75等 偷偷流隨意
木道人-他會叫血角青龍 夠狠可以撐到他叫滿四隻偷12個
裝備差的朋友記得大理城補一些沒拿到堪用的裝備
後續好東西基本都在寶箱裡面 四人的最終武器都是在試煉窟底拿到
最終四神衣服在無底深淵
其他倒是不一定都要拿到手 如果有收集癖好可能要探圖探的狠一點
一階段拜月身上有兩個反陰補天符 有餘力可以偷一下
最終二連戰建議有 3個隱蠱 5~n張的補天符 酒神次數3~4次 前面難打都留著投資這了
沒刷的玩家 遊戲時間會稍長點 王會多死幾次 作者的惡意了解一下
黑龍第一階段血量 在 雷根 Regan Youtube 的最佳解答
更正虎豹騎 Tiger Knight 百將戰DLC剛剛有購買按鈕啦! $52蚊!
更新內容:
模式
全新模式:百將戰(通過DLC購買開啟)
百名三國上將,為了爭奪最強武將之名而展開的實戰演練!
超大型的真實地圖,錯落分佈著城鎮或村落。將軍們可通過風箏選擇降落地點,搜尋趁手的武器、防具和補給道具,應對來自其他人以及野外猛獸的威脅。而不斷縮小的安全區域將逐步加劇戰鬥頻率,最終只有百裡挑一的最強者才能淘汰眾將脫穎而出!
百將戰補給箱
百將戰補給箱可通過百將戰模式中獲得的百將點進行購買。購買後即可在百將戰的補給箱介面開啟,並隨機獲得補給箱裡其中一個物品。
每次購買百將戰補給箱所需的百將點價格會隨著購買次數的增加而上升,每週一重置為初始價格。
全新PVE史詩戰:阿萊西亞
阿萊西亞(Alesia)位於法國中部地區,是一座古代高盧人的設防聚落(Gallic oppidum)。它建於崇山之上,周圍有深谷環繞,是一個易守難攻的要塞。西元前52年9月,凱撒率領的羅馬軍隊將高盧部落聯軍圍困於此。羅馬人與數倍於己的敵人戮戰逾月,並最終迫使其投降。此役,是高盧戰爭中最後一場大規模戰鬥,也是羅馬最終征服高盧的決定性一戰。
新限時戰場—無限火力
開放時間:每日17:00至19:00。
相對于正常戰場的配置,在無限火力的戰場中,玩家擁有更快的攻擊速度、士兵技能更高的傷害,更快的冷卻時間,戰術值也將不會被消耗,同時主將、副將和士兵的血量大幅度上升,基礎傷害係數也將大幅度提高。
副將
新副將—關羽
關羽,字雲長,司隸解縣人,是東漢末期的一員名將,也是劉備勢力中最重要的軍事將領。他追隨劉備轉戰各地,立下赫赫戰功,特別是“水淹七軍”的樊城之戰,更是令其威震華夏,與張飛並稱“萬人敵”,為時人所褒美。及至去世之後,他逐漸被神化,歷朝歷代必有加封,在文學作品中也以 “五虎上將”之首而聞名於世。
新副將—高順
高順,是東漢末年的一位將領。史載其為人清廉正直又有威嚴,不喜飲酒,為呂布的心腹之一。高順屢立戰功,又曾多次進忠言于呂布,然往往並不被採納。及至呂布敗亡,高順寧死不降,最終死於曹操之手。
士兵
以下特殊士兵可通過“大廳“-”升級“-”特殊“購買。
新特殊士兵-氐人遊騎
氐人,是中國的一個古代民族。漢晉時期的氐人以農業為生,但也兼營畜牧,多聚居在中國西部到西南地區的山地。他們民風彪悍,勇敢善戰,加之其聚居地出產的優質馬匹,因此氐人的騎兵也是優秀的輕騎兵。
新特殊士兵-突將
突將,意為“突馳陷陣的戰將”,最初由荊襄地區蠻族組成。及至關羽於荊州覆滅之後,蜀漢又招募益州地區的巴賨勇士重新組建,終其一世皆為精銳部隊,其名在諸葛亮所撰《後出師表》中亦有提及。
新特殊士兵-陷陣營
陷陣營是東漢末年的一支精銳部隊,它的指揮官是呂布麾下的將領高順。陷陣營的兵員史載為七百餘人,恰好是漢代“一營”或“一校”的兵力。這支部隊裝備精良,訓練有素,擅長對於敵人的軍陣發動突擊,並往往能將之瓦解,故而得名為“陷陣營”。
裝備
新套裝:呂布套裝-奮威將軍戎裝
套裝包含:
奮威將軍明光鎧、奮威將軍戰靴、奮威將軍披膊、奮威將軍兜鍪;
收集奮威將軍戎裝達到2件及4件,將會獲得套裝屬性加成效果,使玩家在PVE戰鬥中獲得增益效果。
新裝飾系統
新裝飾將時裝區分為內搭跟外穿兩種類型,外穿類型時裝的顯示優先度高於裝備,內搭類型時裝的顯示優先度低於裝備,同時可穿戴時裝欄位也將增多,玩家將有更豐富的選擇搭配方式。
市場上架新時裝:摸金校尉
東漢末年,烽火三國。相傳曹操為了彌補軍資的不足,特設“發丘中郎將”和“摸金校尉”軍職,組織部曲兵丁發掘古墓以收斂財物。後世常有奇聞怪談流傳,漸成傳奇。
市場上架新道具:馬蹄跌
馬蹄鐵,又稱馬掌,是馬、牛等牲口裝釘在蹄上的鐵制蹄型物。馬蹄鐵的使用不僅保護了馬蹄,還使馬蹄更堅實地抓牢地面,對騎乘非常有益!
市場上架新裝備:能量劍II型(7日)
其他
新增中原重矛手外觀:玄甲重矛手
可通過【大廳】-【兵營】-【換膚】 購買。
玄即黑,黑色是先秦乃至漢魏時期甲胄的常見顏色。早在西漢時就有“玄甲軍”的名稱。玄甲多為黑漆皮甲或者以鐵甲髹漆,莊嚴肅穆,可用於出行儀仗,同時也有防腐防銹的實用功能。
新日常任務系統
完成每日任務將會獲得活躍值,每日、每週的活躍值到達一定階段都可以領取對應的活躍值獎勵。請各位將軍積極參與。
戰力值系統
將軍在進行常規競技戰場比試後,會獲得戰力值,戰鬥勝負會影響戰力值的增減,這是衡量將軍實力的重要標準之一!同時本次更新完成後,首次完成八場戰場匹配,將會有戰力值的獎勵。
新裝飾系統
新裝飾將時裝區分為內搭跟外穿兩種類型,外穿類型時裝的顯示優先度高於裝備,內搭類型時裝的顯示優先度低於裝備,同時可穿戴時裝欄位也將增多,玩家將有更豐富的選擇搭配方式。
士兵
調整降低了全部低階兵種的格擋效果。
調整增加了重型騎兵對盾陣衝擊能力。
增加了使用斧、錘、棍武器類型的士兵在對抗時30%的盾牌破壞能力。
增加了中原民兵15%的槍陣作戰能力,增加其冷卻時間10秒。
增加了屯駐矛兵20%的槍陣作戰能力,增加其冷卻時間10秒。
增加了兗州槍兵15%的盾陣作戰能力。
增加了兗州戟兵10%的槍陣作戰能力以及10%的攻擊速度,增加槍陣冷卻時間9秒。
增加了中原重矛手15%的槍陣作戰能力以及攻擊速度10%,增加槍陣冷卻時間12秒。
增加了並州重騎20%的遠程作戰能力。
降低了魏豹騎10%的跟隨衝撞能力。
增加了民兵弩手20%的區域打擊能力。
增加了蜀連弩士15%的彈藥數量。
增加了江東大弓手20%的彈藥數量。
增加了徐州民團10%的近戰作戰能力,血量提升了10%。
增加了羽林射手12%的遠程齊射能力。
增加了屯駐矛兵12%的槍陣作戰能力。
增加了車下虎士15%的近戰作戰能力。
調整了無當飛軍靠近敵方時的速度,同時調整了其擋箭牌技能冷卻時間,從90秒降至60秒。
增加了山民射手15%齊射射擊速度和10%的遠端齊射能力。
降低了蜀羽林騎弩手5%的遠程作戰能力。
調整了己方部隊擺放的拒馬,現在它能夠被己方玩家破壞。
調整了以下士兵的指令:
吳敢死營,操作器械指令改為輜重車(糧秣)指令;
山民射手,增加火箭齊射指令;
江東弓兵,增加火箭齊射指令;
橫江射手,減速毒霧指令改為火箭齊射指令;
魏近衛甲兵,操作器械指令改為輜重車(軍資)指令;
中原重矛手,增加輜重車(軍資)指令;
魏重戟士,增加輜重車(軍資)指令;
無當飛軍,操作器械指令改為輜重車(軍資)指令。
以下吳國士兵對大將和主將的攻擊效果降低20%:
丹陽兵;
揚州水手;
戰鬥
玩家對中階士兵的額外破盾能力降低30%。
玩家對高階士兵的額外破盾能力降低50%。
大將的防禦效果提升20%。
短弓連射的後續箭支傷害效果調整,使其與第一支箭的效果保持一致。
短弓和標槍攻擊向玩家自身移動的目標時,提高傷害效果。
調整降低了常規競技模式中玩家30%的盾牌衝鋒轉向效率。
常規競技模式中“Q”推人的距離提升0.2米。
調整了常規競技中市場單次最大購買數量為999個。
增加弓、箭、投擲類武器、投石車、弩車攻擊時發射點與位置距離檢查,超過範圍則攻擊無效,防止外掛改變本機位置攻擊行為。
武器tips增加速度傷害加成係數的顯示。
對以下武器平衡性進行調整:
單手武器:
單手刀劍匕首搭配盾牌使用時,在原有基礎上再增加3%的攻速懲罰。
單手刀劍匕首重量級別降低1級,蓄力重量級別在原來基礎上增加1級。
單手刀劍匕首被格擋硬直時間降低0.2秒,其餘單手武器降低0.12秒。
速度傷害加成係數降低10%。單手刀為例,版本更新後,每與敵方相對速度差7米/秒,揮砍傷害效果增加54%,衝刺傷害效果增加50%。
雙手劍:
被格擋硬直時間降低0.12秒。
速度傷害加成係數提高10%。雙手劍為例,版本更新後,每與敵方相對速度差7米/秒,揮砍傷害效果增加41%,衝刺傷害效果增加28%。
優化了下刺的動作,使攻擊表現更加平滑。
雙手棍錘:
速度傷害加成係數提高15%。雙手棍為例,版本更新後,每與敵方相對速度差7米/秒,揮砍傷害效果增加35%,衝刺傷害效果增加28%。
調整了以下防具的防護屬性:
鎖子臂鎧的重量從15.5調整至18.7,鐵防從32調整至35。
吳筩袖鎧的重量從24.9調整至19.4。
鎖子甲的鐵防從35調整至41。
厚複合劍衣的佈防從47調整至55。
貴族劍衣的佈防從35調整至40。
戰力值提升難度下降,使得玩家更容易達到更高的天梯分。
對於操作體驗,做了以下的數值調整:
玩家在常規競技模式中第三檔加速度降低了1米/秒² ;
玩家在常規競技模式中穿著非步戰裝備的第三檔移動速度為5.3米/秒;
玩家在常規競技模式中穿著步戰裝備的第三檔移動速度為5.5米/秒;
玩家在常規競技模式中武器蓄力時移動速度增加0.225米/秒;
玩家在常規競技模式中斜前走的速度,改為正常前進速度的80%。
戰場
調整了以下限時攻堅戰場屬性:
討伐/名將攻堅戰場最終階段戰鬥時間增加2分鐘。
討伐攻堅中下邳之戰的守方玩家帶領士兵數量上調12%。
討伐攻堅中定軍山之戰的守方玩家帶領士兵數量上調8%。
下邳之戰地形調整,使大將面前的場景更加寬闊。
討伐/名將攻堅戰場獲勝後的獎勵分數上調3000分,同時討伐攻堅中擊殺士兵所得分數下調12%。
關閉每日限時戰場-名將攻堅。
限時戰場-討伐攻堅開放時間調整:
優化了指令熱鍵:
戰場中移除了原熱鍵“C”的操作,將指令操作簡化為
進攻:G
後撤:H
集合:J
更多指令:Z
戰場中可按ctrl+滑鼠左鍵在小地圖上快捷標記目標,優化地圖表現。
匹配成功後在選擇兵種階段,聊天欄增加快捷資訊內容發佈按鈕。
戰後寶箱PVP獎池新增物品
初階:伊比利亞鐵漆皮盔、黃銅飾重標槍
中階:伊比利亞鐵漆皮盔、黃銅飾重標槍、奮威將軍明光鎧、奮威將軍戰靴、奮威將軍披膊、精製酋長大盾、銘刀萬人敵、漢壽亭侯馬鎧、能量劍III型(限時)、粗制草鞮(跳躍)、粗制草鞮(靈活)、輕便革鞮(啟動)、輕便革鞮(衝鋒)
高階:伊比利亞鐵漆皮盔、羅馬將領長劍、奮威將軍明光鎧、奮威將軍戰靴、奮威將軍披膊、奮威將軍兜鍪、漢壽亭侯戎裝、信物(關羽)、青龍刀、赤兔馬、銘刀萬人敵、漢壽亭侯馬鎧、能量劍III型(限時)、粗制草鞮(跳躍)、粗制草鞮(靈活)、輕便革鞮(啟動)、輕便革鞮(衝鋒)、精製革鞮(極速)、精製草鞮(靈活)
其他
調整了創建角色至新手教學的遊戲流程,使其更加符合當前遊戲進程。
優化了裝備tips的顯示。
優化了征戰令的使用,中途加入隊員後,隊長的倒計時會重置。
優化了【開始戰鬥】以及【出戰】的效果。
調整了VIP時間tips的顯示,當剩餘時間大於1天時,顯示精確到小時數。
系統-顯示設定中新增“士兵模型優化距離”設置,可對超過設置距離的士兵模型表現進行優化,以提高畫面幀數。
組隊狀態下,隊長預設為【已準備】狀態。
調整了常規競技模式的生涯介面點贊數量顯示方式。
調整市場販賣的馬蹄鐵種類:7天/30天的輕便革鞮(極速)、粗制草鞮(靈活)。同時移除了馬蹄鐵耐久值屬性,現在馬蹄鐵效果對整場戰鬥都將有效。
調整了【常規競技】中【開始戰鬥】按鈕的位置,使玩家點擊出戰操作更加精簡。
增加了【常規競技】中【選擇模式】、【創建隊伍】按鈕,使玩家操作更加便捷。
增加了【百將戰】與【常規競技】的切換按鈕,使玩家能輕鬆的在不同模式中進行切換。
黑龍第一階段血量 在 [MHWI] 打黑龍應注意的基本概念- 魔物獵人 的推薦與評價
關於黑龍頭部血量: 黑龍頭部的血條共有六條,每三條一組, 每破壞一條血 ... 所以當你發現我們好像要進第三階段了,但黑龍的腦袋瓜卻十分健康時, 那 ... ... <看更多>
黑龍第一階段血量 在 [閒聊] 有比魔物獵人黑龍還難的王嗎? PTT推薦- C_Chat 的推薦與評價
... 黑龍還是沒辦法通關. 雖然無敵飛撲好用但是王血量真的還是太多還分三階段. 戰鬥時間久容錯率又很低. 一個不小心就變成烤肉. 還有比黑龍還難打的BOSS嗎? --. ... <看更多>
黑龍第一階段血量 在 [MHWI] 黑龍控場時機討論- 看板MH - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
隨著時間經過,即使是野團黑龍的成功率也開始在上升了
不過還是很容易出現各種花式失敗
就個人觀察,最容易出問題的往往是出在門熔掉後的第三階段
不管有沒有破頭,連續360度噴火都還是很容易出事
因此想看看大家的打法
整個黑龍戰鬥能夠控場的有:
開場大砲 (約8發命中就會躺下,拉黑龍頭撞高台會被破壞無法再使用)
單發式拘束彈x2 (第二階段解禁)
擊龍槍 (第三階段、黑龍血量低於一定程度後)
弩炮、東邊的一門大砲、移動式速射弩炮 (合計給予一定傷害後)
滅龍石 (血量減少後掉落、武器軟化掉落;兩發造成膽怯)
獵人的武器(遠程打麻痺、睡眠;蟲棍騎乘等)
所以,想討論的問題是:
1. 單發式拘束彈在第二階段就先用下去拚破頭,
還是在第三階段黑龍好動時才放,增加安全性?
2. 滅龍石除了被黑龍趴下壓在地板時射兩顆自救,還有360噴火這種難閃的招式以外,
像是升空的時候有需要射他嗎?
3. 同1. 獵人控場的時機點,也想了解一下大家的看法
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