Well excuuuuuuuuuuuse me princess
#傳說中的第一款雷射光碟電子遊戲 #龍穴歷險記
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據說當年這款遊戲上市的時候,便因爲主打引入全動態影像和高清動畫畫質,因而瞬間席捲全美的電玩市場。
除了精美的人物造型和難度高到爆的遊戲設計,最終還在全年街機櫃的排行榜上,排名名列前茅的第一名。
也令製作商日後推出了同樣玩法的《太空王牌》,及多項續作及衍生作品,這其中也比美國動畫版的《薩爾達傳說》的品質還要好一點的電視動畫版(幹)
只可惜後續因系列發行收效甚微,最終在1991年推出《龍穴歷險記2:時空扭曲》(Dragon's Lair II Time Warp)後,該部系列就沒有再推出新的續作系列了(除了04年的3D版本)
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另外當初在開發遊戲時,開發商真的是花費超級省的經費去製作,畢竟開發的預算僅有130萬美元,非常有限。
尤其是在動畫部分,當初唐·布魯斯的動畫工作室負擔不起聘請任何模特的費用,所以則花花公子雜誌中的照片來描繪出達芙妮公主的原型及神態動作。
甚至連所有角色的配音還是找自家公司的動畫師來配音,於是在短短的七個月內遊戲就完成了,真的超級強。
不過由於遊戲系統的硬件限制,使得有時在遊玩過程時,因其他的系統無法適應雷射光碟的質量,導致幀數不穩定。
最後在移植其他幾個平台時,也直接被其他製作商魔改成全像素質量,甚至是瑪力歐式的冒險遊戲了
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#這版動畫甚至比現在Youtube的無腦詐騙遊戲廣告還強
#我知道薩爾達傳說和龍穴歷險記無關
#可是美國動畫版的林克真的太靠北我要分享
#留言收本次參考資料和遊戲下載連接
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過38萬的網紅ajin,也在其Youtube影片中提到,龍穴歷險記的續作,上次救出公主之後,兩人結婚而且生下很多孩子,但壞巫師抓走了公主也想要跟公主結婚,留在家的岳母與孩子們都對這件事很生氣,催促主角去把她救回來。 ●● 全部遊戲播放清單 http://goo.gl/DUs8Ar ○● 同系列影片清單在此 https://www.youtube.com...
「龍穴歷險記」的推薦目錄:
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龍穴歷險記 在 低分少年 Low Score Boy Facebook 的最佳解答
[懷舊遊戲週報 2020/10-5] 懷舊遊戲週報收集每週與懷舊遊戲相關的新訊,預定每週五出刊。
本週主要的消息包含:
‧《快打旋風II》與《洛克人》音源取樣合成器
‧《龍穴歷險記》、《爆破彗星》微縮遊戲機台
‧《九龍風水傳》續作啟動開發與募資...等其他資訊
龍穴歷險記 在 一頁華爾滋 Let Me Sing You A Waltz Facebook 的精選貼文
《怪奇物語 Stranger Things》第二季看完一陣子還依然讓人意猶未盡,雖然戲紅人紅是非也跟著頻傳,卻依然無損這部 Netflix 原創影集的精彩度,兄弟檔導演 Duffer Brothers 也透露這九小時故事的原始設定與我們後來所觀賞的不大相同,來看看他們所做的更動與和原因在哪吧。
以下內容嚴重劇透,尚未觀賞者請三思。
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▍Will 與媽媽的男友 Bob 在車上深談如何面對內心的恐懼時,應該在此時受 Mind Flayer 控制殺了 Bob。
在影集裡,Bob 開車載著 Will 去學校上課,一路上告訴他過去自己如何對抗心中的夢魘 Mr. Baldo,然而在原始劇本裡,Will 會瞬間被怪獸 Mind Flayer 佔據,並讓 Sean Austin 飾演的 Bob 早一步領便當。但因為導演們 Duffer Brothers 與 Sean Austin 合作過程非常開心,也相當驚豔他為 Bob 所帶來的角色深度,所以決定暫時讓他活久一點,最後死得像一位真正的英雄。
▍Mike 和 Eleven 重逢應該要是在最後的舞會上。
最後一幕就是所有人齊聚一堂在學校的體育館裡參加舞會,而 Mike 與 El 共舞將是他們久別的重逢,但後來劇組決定讓這段早點發生,所以才有了 Eleven 走入房內的帥氣進場。
▍第二季的劇本早在第一季上線前就開始撰寫了。
Netflix 在還未播出之前就希望 Duffer Brothers 能趁早開始規劃第二季的劇情走向,並試著猜測觀眾們會喜歡的所有發展。
▍在劇本裡,異次元世界 Upside Down 稱為 Nether。
雖然一直被稱為 Upside Down,但在拍攝的期間所有演員都以為異次元世界的正確名稱叫做 Nether,Nether 也就是所謂的死城、幽冥、陰間。
▍演員們在裡面所玩的大型遊戲機台《打空氣 Dig Dug》其實緊扣題旨暗藏玄機。
就像是第一季孩子們所玩的桌遊《龍與地下城 Dungeons & Dragons》預言了接下來的發展,第二季在遊樂場裡的遊戲機《打空氣 Dig Dug》也隱藏非常重要的線索。《打空氣 Dig Dug》的安排意在暗示 Will 所畫的 Hawkins 小鎮地下通道,《龍穴歷險記 Dragon’s Lair》遊戲則暗指 Dustin 和 Lucas 之間的三角戀情關係,爭論著誰該去拯救公主 Princess Daphne 也就是 Max。
▍《魔鬼剋星 Ghostbusters》在戲裡不只是萬聖節裝扮而已。
Lucas 在第二季的第八集中,曾經提到過「最後的審判 Judgment Day」一詞,但在 1984 年的《魔鬼剋星》裡是非常重要的一段,電影中 Ray 也曾認真與 Winston 討論過關於「Judgment Day」的想法(https://youtu.be/jftOwxJWdRc)。
▍真正訓練 Billy 和 Steve 的籃球教練,就是他們在劇中拍攝打籃球一幕的籃球教練。
演出 Billy 的 Dacre Montgomery 原本根本對籃球一竅不通,竟然在教練的悉心調教下最後能順暢的完成跨下運球並上籃的連續動作。
▍Duffer Brothers 原本預定在第一季結束就會賜死 Eleven。
導演之一的 Ross Duffer 曾經說過:
「也許我不該透露這個,因為我必須假裝一切都是按照計畫進行,但《怪奇物語》的原始設定只是一個迷你影集,所以應該要是讓 Eleven 犧牲自己拯救世界諸如此類,但現在迷你影集至今也已經開始佔有一席之地了。」
龍穴歷險記 在 ajin Youtube 的最佳解答
龍穴歷險記的續作,上次救出公主之後,兩人結婚而且生下很多孩子,但壞巫師抓走了公主也想要跟公主結婚,留在家的岳母與孩子們都對這件事很生氣,催促主角去把她救回來。
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龍穴歷險記 在 ajin Youtube 的最佳貼文
史上第一個雷射光碟電子遊戲,全動畫遊戲,簡單來說就是邊看卡通邊按qte,難度很高。
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龍穴歷險記 在 好色龍- Angry Video Game Nerd 憤怒電玩宅(37)-龍穴歷險記... 的推薦與評價
Angry Video Game Nerd 憤怒電玩宅(37)-龍穴歷險記http://hornydragon.blogspot.com/2013/04/angry-video-game-nerd-37.html 請不要對這一集評論的 ... ... <看更多>
龍穴歷險記 在 [心得] 最古老的QTE Arcade遊戲---Dragon's Lair - 看板XBOX 的推薦與評價
自從麥塊(Minecraft)以後,就沒有甚麼吸引我的Arcade遊戲了。但帳號裡還剩下800點
,想說乾脆把它花光吧(眾人OS : 你好奢侈),剛好在Arcade裡看到一款新上市的遊戲
-------Dragon'sLair。在簡介中發現這是一款經典大型機台改編的遊戲,主題又是關於
騎士為了拯救公主,跟龍對決的遊戲,正好戳中了我的點,想說這應該是款不錯的遊戲,
當然二話不說就馬上下載啦!!!心裡想一定是款很棒的遊戲,結果………我掉進孔明的陷
阱裡了orz
進入遊戲後,我便發覺案情並不單純……為什麼我在看動畫呢!!為什麼我不能操縱那雖
小臉主角呢???? 頓時,我立刻把遊戲關上,去查了一下網路。
後來在WIKI上查到的這塊遊戲的簡介:
「《龍穴歷險記》(Dragon's Lair)是電子遊戲歷史上第一個鐳射光碟電子遊戲,
1983年由Cinematronics發行。它的特色動畫由前迪士尼的動畫師Don Bluth製作。它同時
是第一個引入了全動態影像的電子遊戲。」
沒錯,你沒看錯…………
全動態影像的電子遊戲..
全動態影像的電子遊戲....
全動態影像的電子遊戲......
這不就跟最近出的一款QTE之怒一模一樣嗎!!!!!!!!!!!!!!
◢▆▅▄▃崩╰(〒皿〒)╯潰▃▄▅▇◣
但遊戲還是有跟QTE之怒不一樣的地方,那就是……….他連主角都無法操控orz
◢▆▅▄▃崩╰(〒皿〒)╯潰▃▄▅▇◣
不過想說買都買了,硬著頭皮給他玩下去吧!!!!在經歷主角無數次的死亡之後,我終於全
破了…orz,以下來說一下玩後感。
就如同我上述所說,這是一款完完全全的圖像互動式遊戲。你不能直接操縱主角,而是
配合主角冒險所經過的地區,對他所遇到的場景以及怪物透過按A以及上、下、左、右來
進行攻擊以及閃躲。一旦按錯,主角便直接GG;把五條命花完,就要Continue囉(有個成
就是利用五條命全破,不過我沒辦法orz)。
第一次遊玩絕對會因為不習慣,而讓主角一直變骷髏頭,且不知是不是判定的問題,有
時就算按了也照死不誤orz 把古早遊戲的難度也完全移植了……不過習慣玩法後還蠻刺激
的,會讓人有種這新房間到底有甚麼東西要陰主角的期待,不過房間重複也蠻多的就是…
…
第一輪全破大概花了40分鐘,過程死了不下上百次吧QQ。但第二輪習慣了以後,大概只
花了15分鐘,也可想見這遊戲的不耐玩。……不過如果覺得配置都一樣太簡單,也可以調
成Arcade模式,在這模式中房間配置是隨機的,較有驚奇感(!? 至於難度上,我個人認為
Normal跟Hard沒甚麼差別,所以如果要解成就的話直接選Hard就好囉~~另外遊戲中還可以
再setting第四個選項中將畫面調成街機螢幕畫面,還可以直接解一個成就和虛擬道具喔!
總之,如果是成就控的話我蠻推薦這遊戲的,因為全解應該可以在兩個小時內搞定(除
了Lair King跟Flawless要多玩幾次習慣)以外。另外就是想回味當時童年回憶的玩家們也
可下來玩玩,因為這版本還有支援Kinect喔~如果並非以上兩類的玩家,我還是建議你們
把點數拿去下載其他有趣的遊戲或附加內容吧~
成就列表:
https://www.xbox360achievements.org/game/dragons-lair/achievements/
無死通關影片:
https://www.youtube.com/watch?v=9ZEtrIySpZ0
兩個隱藏成就解法:
https://www.youtube.com/watch?v=BarMNje62-o
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