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【電馭叛客2077 - 墨色夜都】
「武士,快點醒來吧,你還有讓城市燃燒的工作沒做。」
──讓我們十二月在夜都相見。
高度科技發展的巨型城市「夜都」,是北美大陸上最爛的居住地,罪惡與墮落不斷蔓延,沉溺於肉體改造的 Psycho 暴走生化人失去控制──而我們將化身為非法傭兵 V ,尋找著某種絕無僅有的植入物,並遇到基努‧李維化身的英雄銀手強尼,展開獨一無二的故事。
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一開始就能選三種不同的出身(游牧民、街頭、企業人士)、12間武器生產公司生產的武器與載具、幻智之舞、六大地圖區域、八大幫派…好期待玩出屬於自己的賽博龐克啊啊啊!!
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2077企業人士 在 [心得] 2077心得:一千個V有一千種旅程(雷) - 看板Steam 的推薦與評價
雖然是 2020 年發售的遊戲,但相信還是很多人沒玩完,以下防個雷
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------------------------------防雷結束,旅途開始--------------------------------
看著鏡子把自己被打斷的鼻子給掰了回來。並沒有多少時間讓你休息,很快的又要投入下
一個委託之中,儘管不靠譜的中間人會讓你面對更多未知的危險。你知道自己正在刀尖上
跳舞,但你沒有辦法,街頭出身的你想要成為故事裡的主角、想要成為傳奇。
下一個平凡的偷車任務果然出了問題,剛上車就有人拿著槍指著你,下一刻警察跟車主趕
到,車主是個企業人士,說著:「我沒時間陪這兩個小混混上法庭,把他們丟到海裡吧。
」
歡迎來到夜之城與《電馭叛客2077》,一個典型的賽博龐克世界:非常先進的科技與對平
民而言極其低落的生活品質,會吞人的城市,極不公平的社會階級,以及每一個賽博龐克
故事都會有的,渴望成為主角的你。
但你與那個大漢被警察放了一馬。他說自己叫阿傑,一問之下你們居然出身於同一個地方
,還有很多共通點,於是你們就這樣成為了好友。歡迎來到夜之城,在這裡街頭小子們不
互相扶持,那就無法生存下去,你與阿傑過上了一段還不錯的時光。
接下來另一個中間人找上了你們,要你們去偷荒坂企業的一塊晶片,與企業做對的十個人
九個沒有好下場,剩下一個人間蒸發了。但你們還是決定拚上一把,畢竟你們信仰的是幹
票大的、闖出名聲,然後飛黃騰達。「你是要過上一輩子平凡、安生的日子,還是成為傳
奇,即使沒幾年或幾個月好活?」,在前往荒坂大樓的路上,你腦袋裡響起了剛剛的中間
人問你的問題。
然後,晶片是拿到了,但在撤退的過程中阿傑受了致命傷,死前他將晶片交給了你,然後
希望你帶著他的意志爬上頂點。阿傑不過也就是夜之城裡又一個做著主角夢的街頭小子的
下場,但這次不同的是,他是你的至交,而你不禁感慨這個世道。
隨後遭到背叛的你被爆頭後居然沒有死,反而從垃圾堆裡用盡力氣爬了出來。興許是這次
終於變成主角了吧?但很快地你發現腦袋裡出現了另一個人格,而且自己的身體好像正在
被占據、沒幾個月好活了。你循線追查,找到了當初給你委託的另一個女生。她其實也是
與你同樣的底層人士。被當作物品一樣到處轉手、被這個城市的其他人榨乾她的剩餘價值
。她在偶然間聽到了荒坂企業的這塊晶片很值錢,於是就發出委託想要一步登天。「反正
賭輸了大不了一死」,畢竟對你們這種人而言,活著不一定比死了更好。
晶片與另一個人格,或許該稱他為銀手強尼,正在一步步侵蝕著你的身體,每時每刻你都
感到頭暈、嘔血,而且越來越頻繁。你找到了當初晶片的設計者,但他並沒辦法提供給你
更多幫助。但你了解了荒坂賴宣的計畫、甚至還與企業中反對荒坂賴宣的人聯手,於是或
許還有一線生機。
因緣際會之下,你在前往黑牆尋找AI意識艾特的途中邂逅了阿爾卡多族與帕娜,幫助他們
解決了困難,同時這批游牧民們也給了你朋友與家人的感覺。即使他們在荒郊野外離群索
居,生活條件也並不優渥,但至少你與他們能夠圍在營火旁唱歌;在星星下彈著吉他喝著
酒,而且可以在彼此旁邊安然入睡。而帕娜是特別的,她逐漸成為了你放心不下的牽掛。
最後,徹底死心的荒坂華子希望你在董事會上作證指控荒坂賴宣是殺死父親的兇手,但街
頭出身的你一路上看過了太多企業人士吃人不吐骨頭的模樣,你並不信任他們,你決定靠
著自己的力量殺進御輿,迎接自己的結局。
這是我所體驗的,街頭出身的小子V的故事。儘管遊戲在上市之初的確面臨了許多問題,
但Bug其實都被修的差不多了。說回故事上吧,最後我選擇了自己孤身一人殺進荒坂大樓
的隱藏結局,就像強尼說的:「決定哪些朋友去死是很難的一件事」,游牧民與帕娜給了
我家與兄弟姊妹的感覺,我怎麼可能讓他們深陷險境?而若惡,50年了,她已經有家事與
牽掛了,即便她覺得她虧欠強尼,但我又該怎麼開這個口、又該怎麼對她的兒子交代?最
後時刻,就讓強尼與我一起面對吧。
但在最後的選擇時刻,我仍然無法放下一切前往黑牆的另一端,因為我想起了阿傑、帕娜
、維克特、茱蒂、大河…還有其他我在夜之城裡認識的人。雖然這座城市會一步步地把人
吃乾抹淨,但我仍然在這裡交到了很多朋友,以及有了許多牽掛。
雖然艾特告訴我只剩半年的時間,但我仍然覺得只要活著就有希望,說不定接下來就被治
好了呢?而且,就算只剩半年,在離開之前也該好好道別。所以我接受了下一個委託,上
了太空,那裏好安靜好安靜,而夜之城好小好小。嘿阿傑,我終於站在頂點俯瞰夜城了。
《電馭叛客2077》或許還有很多沒做完的東西,主線劇情個人也感覺的確略短,但整體來
說仍然好好講好了一段故事。特別是帕娜線帶給我的感受真的特別深刻。出身夜城街頭的
他深知大城市的凶險,在城市外的阿爾卡多族與帕娜給了他家與朋友、親人的感覺,這也
成為了最後我沒有辦法叫他們來幫忙的主要原因。V實在是沒辦法明知前路凶險還要讓朋
友們一起面對。「自己捅的簍子自己收拾」,這是我覺得街頑V最重要的信條。
特別聊一下銀手強尼這個角色好了,我實在是沒辦法說服自己將身體交給他—對於若惡,
又該以什麼心情面對他?而對於V的朋友們,又該以什麼心情面對這副軀殼?而且,一點
自私的原因:我還是想拚盡全力活下去的,不只是為了阿傑,也是為了我自己。50年前的
事情,就留在50年前吧,而且我在之前也幫助強尼好好道別了,真的也夠了吧。
最後,我覺得街頑V的故事就是每一個曾經渴望站上頂峰的我們的故事。曾經的我們有著
各式各樣的夢想,太空人、建築師、藝術家…但不知道什麼時候開始我們不說夢想這兩個
字了。「你會看開很多事情,開始活得比較輕鬆。」,我就是害怕這樣。
-----------------------------------旅程結束,以下心得-------------------------
《電馭叛客2077》的多重結局或許是我近年來看過最好的多重結局之一了。每個結局的側
重點都不太一樣,所要探討的、表達的也不一樣。就像是賽博龐克遊戲的老前輩《駭客入
侵》Warren Spector 所希望的,他曾希望玩家們在《駭客入侵》中的每周目都只體驗到
70% 的內容,然後每位玩家所體驗到的又是截然不同的 70%。「我寧願做一呎寬、一哩
深的遊戲,也不要做一哩寬、一呎深的遊戲。」,惡魔結局所帶來的是一個企業繼續主宰
夜之城的世界,就像結尾新聞表達的,荒坂三郎開了先例,「移植意識是你情我願的捐贈
行為,不是殺人」,在這個結局裡V變成了荒坂企業的實驗體,可以預見的是對於那些看
不到未來的底層人民而言,終究會有一天他們會賣掉這副軀殼。
然後,守魂計畫在現實世界已經出現了,國外就有一種服務是支付一筆費用,透過冷凍技
術冷凍現在這副軀殼,然後未來等到醫療科技進步後再解凍,從而使身體的主人能夠治癒
身上的舊疾。可是如此一來,十年、一百年後,人們能夠適應之後那個世界、社會能夠接
受這些人嗎?所有熟悉的一切早已不在了,到時候能夠適應全新的文化、環境嗎?我們目
前尚且沒有定論,而且這件事情我們注定沒有定論,除非我們發明了時光機,能夠觀察一
個人度過可能長達百年的冷凍過程並進行追蹤研究。如果放棄了守魂計畫,儘管只剩下6
個月的人生,但卻能迎來一個或許還算體面的告別。
星星結局側重了V以及游牧民們的情節,求助於帕娜、這群視他為家人的阿德卡多族義無
反顧的選擇與他一起槓上荒坂企業。之後紹爾以及荒坂華子身死,荒坂企業勢力大減。而
V同樣可以選擇是否要與帕娜及阿德卡多族人一起離開夜城,可能會在其他地方找到治療
晶片問題的方法?也可能,就這樣瀟灑地度過最後六個月的人生。當然,荒坂勢力是被V
給撼動了,但他們在其他地方的業務仍然沒有受到影響,而且,其他企業也隨時準備取荒
坂而代之。
這個夜之城並不會因為V的行動而有什麼影響,但這個結局的V或許是一路走來,看到太多
在成為傳奇的路上折戟,甚至弄得不得好死的例子了。也或許在被德瑞克背叛、阿德死在
自己眼前後他就已經做出了決定,最後與帕娜一起離開、從江湖抽身展開新生活未必也不
是壞事。畢竟天地之大,沒有必要把改變夜城這件事情攬在自己身上,因為真的太困難了
。人活著自己過得開心就夠了,更何況兄弟朋友們都陪自己一起度過最後的快樂時光,無
怪乎金庸筆下的俠客們最後總是事了拂衣去深藏功與名。時代的巨輪想要前進,像V這樣
的小蚍蜉,好像也很難撼動。
太陽結局的V選擇將身體交給了強尼,讓他與若惡一起殺入荒坂大樓,而若惡就像想要還
50年前沒救強尼的債一樣,義無反顧的答應了這件事,甚至拋下了自己的兒子。然而最後
領了便當。而如果不是仍然愛著強尼,怎麼可能惦記著50年?50年啊,已經是有些人一輩
子的人生了。最後V可以選擇要不要拿回自己的身體。拿回來的V成為了夜城之王,下一個
委託是前往太空水晶宮盜取客戶資料。太空裡好安靜好安靜,V不知道自己回不回的去?
但,到了這個時刻,終於可以說自己已經成為傳奇了吧。而根據玩家的選擇可以與帕娜或
茱蒂道別,但我想不論是與誰走到最後,她們都不會忘了這個夜城之王V,就像是強尼與
若惡一樣。
在V選擇將身體交出的節制結局裡,強尼終於復活,然後代替V繼續接下來的人生。但,又
該怎麼習慣?就像前面提到的,50年過去、物是人非,自己該如何習慣2077的夜之城?隨
後強尼碰到了一個少年,發展出了一段小故事,然後到了納骨塔將若惡的槍與V的護身符
放進去告別。啊,提到若惡,現在連她也不在了。
然後,強尼坐上了巴士,離開了夜之城。他終究需要習慣的,因為現在的他已經決定,要
為了黑牆另一端的V而活。
惡魔結局探討的是賽博龐克一直以來所探討的科技與倫理的問題;星星結局更側重友情與
家人的描寫;節制結局對我而言更像是惡魔結局裡那個問題的延續:「如果有一個人真的
加入守魂計畫,他該如何適應百年後的世界?」;而太陽結局則是V終於成為傳奇的故事
,但結尾卻仍不免讓人感到惆悵,因為已經失去了太多太多。
其實,選擇哪個結局都會令人感到惆悵與遺憾,除了NPC們因為我的選擇而犧牲、或者是
必須要遠走高飛離開身旁之外,還有沒辦法見到另一種結局的故事是如何交代的遺憾。但
我想這就是CDPR的編劇編故事的魅力,就像《巫師3》的核心理念,我們只能兩害相權取
其輕,任何選擇都有代價。
此外,像是市長的支線中我們看到了人的意識潛移默化中被改變的可能性,而如果意識能
夠被潛移默化的改變並且看不出來,那麼意識複製真的靠譜嗎?甚至直到惡魔結局的最後
我都在想:那個荒坂三郎還是原本的荒坂三郎嗎?以及像是靈魂與精神之間的關係,或者
是像是V身上所發生的,能夠定義「我」的到底是什麼?是我的人格、意志,還是我這副
軀殼?這些問題許多賽博龐克作品其實都有提過,而《電馭叛客2077》用這個時代的表現
方式再度探討了這些問題,當然或許仍然沒有解答,而或許對我們來說,也不必有解答。
因為我們只是一個又一個的V,在現實的夜之城裡努力,想要留下屬於自己的濃濃的一抹色
彩。敬每一個還在努力成為傳奇的V。
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推 crocus75: 那些潤滑不再油
→ lvlvlv2g: 辣椒粉,綠油精
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推 andycheng60: 基友不曾孤單過
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.51.41.105 (臺灣)
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※ 編輯: www846www (27.51.41.105 臺灣), 02/17/2022 07:48:42
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※ 編輯: www846www (27.51.41.105 臺灣), 02/17/2022 07:50:11
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