突變紀元破完啦~主線遊玩時數大概15小時
完整的walkthrough在YT頻道上~
以下附上對這遊戲的評價
BIOMUTANT 突變紀元
結語:
含有藝術元素 對小朋友有教育意義的休閒遊戲
PS.建議使用手把去體驗遊戲!
畫質:
極度漂亮,對得起2021年的遊戲技術
優化也做得很好,8700K 1080TI 最高畫質可以穩定100以上
故事:
故事主線鮮明,對小朋友很容易理解,對大人的世界覺得太簡單
缺點:故事選項非黑即白,讓人感到懊惱
主線全破大概15小時
獨特的戰鬥系統:
小工作室自己研發新的戰鬥系統真的值得嘉許,把近戰 遠程跟魔法可以透過"功夫"連技結合在一起
缺點就是近戰打擊感很差,雙刀像玩具刀砍人,敵人攻擊提示不明顯,
但用大錘打起來是滿有感覺的,傷害也很足夠
由於近戰體驗不足,槍枝使用率過高,有一些槍很強
武器組合系統也很讚,除了武器部件可以自由組合外還有可以裝模組,衣服也可以裝上模組
怪物沒有到很難打,硬核玩家會失望
世界:
開放式地圖,而且主線會讓你跑滿大部分的地方,如果有跑地圖會發現地圖有不同的生態
東邊:河流+小島
東北:生機蓬勃
北邊:鐵路
西邊:死區
還有很多要自己去探索~
還有5種特殊區域,高溫區,嚴寒區,幅射區,生化區,缺氧區
音效:
音效還不錯,小動物的聲音滿可愛的
音樂太少,來來回回就只有幾首背景音樂
然後有些音效bug會2首歌全疊在一起,不常發生
個人玩法:
我人物主點幸運,開箱都是傳奇裝備,用裝備壓過去,不知道近戰跟異能是不是跟這玩法傷害差不多
開箱很爽就對了,而且也不會到打不死敵人
跟著主線走不用解支線也可以通關
價格部分: 1,800塊台幣
買一個世界觀完整,地圖多樣生態,畫質精美,優化到位,BUG不多,給小朋友玩的遊戲很不錯
這遊戲故事跟跑地圖像 Ghost Recon Wildlands (火線獵殺:野境 ) 陣營一個一個逐一擊破
後面對話有點難以理解,應該是故事線性的關係,過氣大佬說話前後矛盾
故事中間旁白不斷的會說話,玩了十個小時後會有提示說:覺得旁白煩的話可以關掉XD
在設定可以把旁白說話頻率降低 (有旁白用意應該是提醒小朋友去做對的事)
簡中翻譯有點糟,很多地方不是翻譯錯誤就是直翻
比如說: 重量類型:光明 <<
最後想說: 這是一款好遊戲,可惜對象多數是休閒/小朋友玩家
遊戲性,畫質,優化絕對對得起原價$60
看到別人說值$20~$30 那就去玩20 30塊的遊戲 或是去玩隔壁$60錢的2077
那些說不值60塊的人 你會去說任天堂馬利歐的遊戲不值60塊錢嗎XD 同一樣的道理
想我玩更多不一樣的遊戲~記得來我直播上投票!
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同時也有10000部Youtube影片,追蹤數超過2,910的網紅コバにゃんチャンネル,也在其Youtube影片中提到,...
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2077 主線 破 完 在 吹著魔笛的浮士德 Facebook 的最佳解答
From IGN & Automaton & SocialGameInfo
1. 針對 PS5 主機預購引起的各種風波,SIE 昨日透過 PlayStation 推特帳號道歉,並承諾未來幾天會釋出更多的 PS5 主機以供預購,年底也會提供更多的主機以應銷售。
2. 回頭看今年 6 月 5 日的訪談,吉田直樹在「【リバイバル放送】みんなで観よう!テスト放送総集編Vol.2」影片中否認了自己負責《Final Fantasy XVI》的傳聞,並稱其為虛假的謠言,還抱怨了一下這個謠言帶來了一些困擾。
保密工作還真是到家(?
3.SQUAREENIX 發布了《Marvel's Avengers》的 v1.3.0 Patch,本次
更新修正了 1,000 件以上的 BUG 或問題,研發團隊也表示未來會持續修正與改善遊戲,感謝各位玩家的支持。
4. 由於《巫師 3》破關的人不多,所以 CD PROJEKT RED 決定讓《Cyberpunk 2077》的主線故事內容稍微短一些。
根據 How Long To Beat 的資料,要全破《巫師 3》主線故事平均約 51 小時,而要完全破關則需要 172 小時。
5. 根據 Bushiroad 財報資料,旗下主力 IP 之一《BanG Dream!》營收突破 100 億日幣,相關音樂 CD 與軟體的成績表現都相當亮眼。
6. 因為想吃的拉麵店沒開,四處亂鑽找到一間未曾吃過的小店,翻開菜單看到「納豆スタミナ丼」的時候眼睛不由得瞪大了起來,想不到台北居然有賣這種料理的地方啊...
#每日遊戲新聞
遊戲:同級生
2077 主線 破 完 在 龍貓大王通信 Facebook 的最佳貼文
報復性XX應該算是今年熱門關鍵字之一,連政府文宣裡也看得到這個詞。當然,但是對平常就天南地北到處跑的你來說,也許不會採取「報復性旅遊」——反正平常都去慣了。可是,「報復性發行」跟這些報復XX不是同一個等級,今年遊戲界的報復性發行,非常非常恐怖——好像突然在身邊冒出了好幾個迪士尼樂園那麼恐怖。
一個月市場上推出一款大作應該還能忍受——況且某些大作是主機限定,你也未必玩得到。但是,今年11月的大作特多,而且還多是跨平台發行,擺明掃射大部分玩家,毫不留情。現在,連發行頻率也不算密集的任天堂一起加入戰局,讓這已經過於擁擠的戰場更加臉貼臉。
9、10月有很多作品發行,但都比不上 11 月:
《#看門狗自由軍團》:10/29發行。
https://www.youtube.com/watch?v=WAe5DJcDejs
自由派、碼農、反政府主義者的純粹春藥《看門狗》又要發行新作,這套沙盒遊戲系列,可以讓妳使用駭客手段與槍械攻擊達成目的,一個駭客就能顛覆一座城市,真的是資訊業的完美A片。當然,這只是遊戲,所以不需要你背熟shell指令與記牢0-day漏洞,你只要玩些益智小遊戲就能完成破解與侵入(就像A片不會告訴你站立背後式有多困難),人人都能變駭客,超級歡樂;遊戲還要反諷當代資訊業等等巨頭(比如渣柏格),更加歡樂。
當然,被娛樂的不只碼農,更多是針對自由派與反政府主義者:大政府透過資訊系統監控並奴役人民,你必須拿起扳手與電腦與無人機打倒政府!《看門狗:自由軍團》更邪惡之處,在於暗示你不是只有你喜歡顛覆政府,你能在街頭透過網路招募各地路人甲——包括前情報員、遛狗阿嬤、建築工人、叛逆滑板妹……他們各懷技能,但跟你一樣,都想要成為反抗軍。
預計破關時間:長(對主線支線任務都要解的練功狂來說,Ubisoft推出的遊戲都只有「長」或「超長」或「靠北我這輩子怎麼玩得完」的差別。
《#天穗之咲稻姬》:11/12發行
https://www.youtube.com/watch?v=Oo3yimjQ0Q8
https://www.youtube.com/watch?v=IxYohNRopCQ
2D動作、和式畫風、和式配樂,這三個元素就要逼人掏錢,所以《天穗之咲稻姬》外加的「開心農場」經營要素就是錦上添花。
預計破關時間:中等或短
《#刺客教條維京紀元》:11/17發行
https://www.youtube.com/watch?v=ABUTP8ex4DI
https://www.youtube.com/watch?v=7xPZdRRHn_0
Ubisoft這次真的充滿惡意,兩大沙盒遊戲系列就在半個月以內連續發行新作,這兩塊都可以讓人玩個150小時不過份的遊戲,就這樣無情肆虐玩家。
《刺客教條》一直是至今遊戲界獨一無二的動作遊戲指標,也是遊戲界最棒的歷史教科書,能親手攀爬百花大教堂、金字塔、參與伯羅奔尼撒戰爭,那種刺激與自我滿足的感覺不是電影與書本能夠帶來的。當然,一款名叫刺客的遊戲絕對是限制級的,主角能夠使用許多看來就很痛的招式——比如從後背用槍頭貫心,然後從前胸拉出槍頭。討厭血腥者要注意。
預計破關時間:超長(上一代我玩了175個小時還沒結束
《#電馭叛客2077》:11/19發行
https://www.youtube.com/c/CyberpunkGame/videos
這個不介紹了。
預計破關時間:我確定無法破關(或是400小時)
《#ZELDA無雙災厄啟示錄》:11/20發行。
https://www.youtube.com/watch?v=ts4l2lqzVLc
幾乎每一代無雙遊戲我都會玩,即便我沒有PS3 PS4(我討厭PS),在上面發行的遊戲我還是會在幾年後移植到其他主機時繼續找來玩。《三國無雙》系列經常被嘲諷為割草遊戲,譬喻其無腦與無聊。這種批評不無道理,不過割草的作業感還是能滿足我——連出一刀都要斤斤計較時機的遊戲很累耶,會讓中年大叔的現實壓力爆發XD
《薩爾達無雙》就很累,非常累、非常農、非常.....不是能讓玩家好好放鬆的遊戲。但是,這款基於《曠野之息》的無雙,應該能讓所有人一見鍾情——《曠野之息》不只是當年年度遊戲,至今他仍然是動作沙盒RPG的經典,《刺客教條》也無法製造出那種天地悠悠、千山我獨行不必相送的氣魄。
預計破關時間:我確定無法破關(無雙的破關定義很不一定,對練功狂來說當然是角色全練、關卡全破、要素全收集,而對農要素滿載的無雙來說,近年來收集要素多到令人手軟,近百個角色要練到等級全滿,想到就噁心)
看看, 11/17、19、20,一週內就有未來駭客、遠古刺客跟奇幻劍客要同時上市,不論你是PC、PS、XBOX、switch玩家,通通都有得玩。這種陣容,幾乎能保證到聖誕節都還玩不完,這不叫報復這叫什麼?遊戲公司是不是因為疫情而被迫延後到此時發行?還是真的因為機緣巧合通通擠在一起?這都不重要了,被報復的玩家根本無力回答。
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玩到50小時的時候,原本還想為了1.5版的進步寫個推薦文,沒想到破關完 ... 40 F 推MartyFriedma: 2077主線加支線很夠了阿有啥好批不夠長的 03/20 12:50. ... <看更多>
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... 但並不是所有人都堅持到了最後。他說:“《電馭叛客2077》的主線故事將比《巫師. ... 38 F 推redredfish: 幾乎每款遊戲我都只玩到20小根本沒一款破完QQ 09/19 12:38. ... <看更多>
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