歐洲首棟3D列印房屋落成!耗費「120hrs打造」 首組租客即將入住
編輯:網編組 2021-05-04 09:23
荷蘭北布拉邦省(Noord-Brabant)的愛因荷芬市(Eindhoven),一座由3D列印技術所打造,耗費僅120個小時所打造、占地28坪的科技新居,已於2021年4月竣工,且及將迎來首組租客入住。
根據《Taiwannews》報導,這棟由3D列印技術所打造的房子,由愛因荷芬理工大學(Eindhoven University of Technology)的教授塞勒特(TheoSalet)共同參與設計建造,房屋外觀參考幾何圖形繪製,相當新穎。對於最令人關心的住房安全,塞勒特教授則表示,整棟建築物皆採用「黏稠」的混凝土作為原料,房屋結構十分穩固。
目前這棟占地28坪的新房已有一對荷蘭籍的退休夫婦,以每個月970美元(約台幣2萬7000元)的租金租下,並在上個月(4月)30日取得了「數位鑰匙」順利開門入住,目前兩人皆對自己的新家感到非常滿意。
有鑑於荷蘭人口增長快速,塞勒特表示,以3D列印技術建造房屋儼然已成為未來趨勢。此技術不但可減少30%的耗材,還能提高房屋永續性。地產開發商休斯曼(Bas Huysmans)也十分看好以3D列印技術打造新屋,「這技術最大的好處就是,不用吃飯、不用睡覺休息。」
資料來源:https://www.ctwant.com/article/115347?fbclid=IwAR0jVb7CcTgFvNl3b0u-gJvvmZqI7A7sOq8BSQtldsrdTso7w9XMDz0AMAw
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3d圖形繪製 在 紀老師程式教學網 Facebook 的最佳解答
想在 iPhone 上寫個自己的 Game Engine 嗎?這裡有 13 篇很補的文章!
Game Engine? 那是啥子東西?好吃嗎?
呵呵!所謂 Game Engine,就是支持你遊戲世界內「基本行為」的一堆函式庫。拿汽車來比喻,「前進、後退、左轉、右轉...」這些就是支持你這部車「基本行為」的一些動作。至於「皮椅顏色、烤漆、沙發柔軟度...」這些則不是。拿掉任何「基本行為」,你的車就無法順利上路。但拿掉「非基本行為」,雖然會減低一些舒適程度,但還不致於讓車開不動。
遊戲的「引擎」也是這樣,裡面包含支持你這個遊戲的「基本行為」。比如說:圖形繪製、上色、貼圖、打光、移動物體...等。任何稍具規模的遊戲製作公司,一定會製作自家的「遊戲引擎」,並盡量將之用於全產品線中,就好像麵包店的「老麵」,或燒烤店的「獨門醬汁」之類的。一來可以避免每套遊戲都得從頭製作起,二來有特色的「遊戲引擎」會讓玩家一玩,就發出讚嘆:「這麼複雜的畫面還有這樣的流暢度,這一定是 XX 公司製作的」。
我曾經在 1997 年起,於一家遊戲製作公司負責遊戲引擎的設計。當初想進去遊戲公司,純粹是覺得「進遊戲公司一定有玩不完的遊戲吧?」結果,遊戲沒玩到,倒是有寫不完的程式碼(笑)。那時被要求開發的是「適用於所有『3D 格鬥遊戲』的引擎」。所以得先從「寫出一支可以將 3DMax 做出來的 Model,秀在螢幕上」的函數做起(術語稱為「Model Presenting」)。接下來就是製作「打光(Shading)」、「貼圖(Texturing)」、「動畫播放(Animating)」、「碰撞偵測(Collision Detecting)」、「計分系統(Scoring)」...等各種基本行為專用的函式庫。當初覺得:「開發遊戲引擎?我大概做不到吧?」寫完以後會覺得有莫名的充實感。每次都拿著 Demo 片臭屁這個遊戲引擎是我做的。
想做自己的遊戲引擎了嗎?下面這篇文章內有 13 個連結,分別連往 13 篇教學文章,可以讓你好好體會「自製一個 2D 遊戲引擎」的每一個步驟喔!
http://games.ianterrell.com/2d-game-engine-tutorial/
3d圖形繪製 在 吳老師教學部落格 Youtube 的精選貼文
AUTOCAD 3D入門第13次上課
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吳老師 100/12/03
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02_範例6_2D圖形繪製
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