腦中浮現那首歌了!!!!(#小雁子)
同時也有227部Youtube影片,追蹤數超過3萬的網紅逸馬的桌遊小教室,也在其Youtube影片中提到,★支持逸馬團隊嘖嘖訂閱式專案→ 「https://www.zeczec.com/projects/mrbg2018 ●加入粉絲專頁「逸馬的桌遊小教室」「https://www.facebook.com/gameurlife 」 ● IG: 「https://www.instagram.com/mrb...
40人遊戲 在 Joe's investment Facebook 的最佳貼文
Joe:「中國最近民間企業和家庭,資產縮水很多,有點慘烈,阿習的政策砍向中國人民,殺的比美國制裁的還兇狠,美國是制裁中國官僚,中國是制裁中國人民。」
繼阿里巴巴之後,騰訊也跌出全球市值前10大排行榜,凸顯中國監管整頓風暴的衝擊,騰訊市值為5563億美元,低於美國晶片製造商輝達(nVIDIA)的5585億美元,降為全球市值第11大公司。至此,全球市值前10大公司中已無中國企業身影,是2017年以來首見,目前市值前9名依序是美國蘋果公司的2.5兆美元、微軟的2.3兆美元、Alphabet的1.9兆美元、沙烏地阿拉伯國家石油公司的接近1.9兆美元、亞馬遜的1.8兆美元、臉書的1.1兆美元、特斯拉的7572億美元、波克夏的6304億美元、台積電(2330)的5689億美元。
2021年1月,在中國內地資金南下抄底港股推動下,騰訊股價曾創歷史新高,距離1兆美元市值大關僅咫尺之遙。但後來市場情緒急轉而下。中國加大教育、遊戲、網路等行業的監管力道,拖累科技股倒成一片,騰訊進一步下挫,一度成為全球市值失血最多的股票,其獲利預測也逐漸下調,從反壟斷到數據安全再到限制未成年人遊戲時間,處罰與新政陸續推出,均令其獲利前景蒙上陰影。
中國央行公布調查報告,超過一半受訪者表示最近2年沒有儲蓄行為,2成受訪者無法應對意外支出。此外,多數受訪者對投資理財認識不足,且對收益過於樂觀,中國人民銀行金融消費權益保護局「2021年消費者金融素養調查分析報告」,在約14萬份成年受訪者樣本數據中,有56.6%受訪者表示近2年沒有儲蓄行為。
而最近2年有儲蓄的,18至30歲受訪者的比例為46.75%;30至40歲的比例為43.91%;60至70歲的比例為43.23%;70歲以上的比例為50.43%,在有貸款的消費者中,58.97%表示目前債務負擔較輕,33.72%表示負擔較重,7.31%表示負擔非常重,合計超過40%受訪者表示負擔較重和非常重,在應對相當於3個月收入的「意外支出」方面,59.67%受訪者表示現有的儲蓄足以應對;18.74%表示在賣掉部分金融資產,如提前支取定期存款,賣出基金或股票後就可以應對;16.01%表示需借錢才能應對,5.58%的受訪者則表示肯定拿不出。
蘇寧金融研究院高級研究員黃大智表示,一般來說居民收入會轉化為消費,部分收入則會流向投資,比如理財產品。近2年,居民負債壓力增大或與住房貸款、消費金融快速擴張有關,消費者對金融投資品的收益預期多呈現非理性特徵。在有投資行為的群體中,僅有28.23%的受訪者的收益預期在5%以內,且中青年群體的非理性程度更大,同時,消費者對分散化投資理念缺乏足夠的認識,比如,僅有48.37%的受訪者能認識到投資單一股票的風險要比股票型基金大。
https://www.cna.com.tw/news/acn/202109080157.aspx?fbclid=IwAR0I93TJVQO_3gUKe1kxvZf4Ce6_UvXBHyxEwUa5nVXN1Qkcig5XGZ2wqe0
https://tw.appledaily.com/property/20210916/KRVNXESJR5E4ZO2BK7SMTGM7PM/
40人遊戲 在 Facebook 的最佳貼文
<新聞> 全球宅經濟升溫,為何中國遊戲正在 「跳過」台灣市場?
中國遊戲產業的求生欲相當強大,過去幾年中國以外的營收比重持續上升。
《原神》、《黑悟空》、《戴森球計畫》有人玩過嗎 ? 我只有看過《黑悟空》釋出的遊戲畫面。
然後,台灣的「博弈」和「成人遊戲」反而因此賺大錢 ?
------------------------------------
2020年大量的中國遊戲跳過台灣,直接進入韓國和日本,乃至於全球市場。這些中國遊戲直接省略在台灣市場測試的時間,自然就讓許多靠代理遊戲為生的中小型營運廠商面對很大的挑戰。
中國遊戲在韓日或全球市場上取得非常亮眼成績,這在幾年前幾乎是不可想像的事。其中理由有三:
首先,隨著雲端伺服器和網路速度等連網技術提升,除了極少數重視FPS(每秒幀數)的格鬥遊戲外,絕大多數遊戲都可以連線到海外伺服器 ,沒有必要在台灣設立分公司或代理,直接由原廠營運便可,再加上台灣許多玩家直接使用VPN跳板原伺服器,更使得代理需求減少。
第二,中國遊戲的品質已逐漸抵達世界3A等級 。近來多款中國開發出品的遊戲如《原神》、《黑悟空》、《戴森球計畫》等都在全球市場獲得亮眼成績或關注,並奪得多項國際大獎。
另一方面,中國境內對於遊戲的控管益發嚴格,除了內容方面的審核,還有讓未成年遊戲者消費與體驗受到管制的「網路遊戲實名制」,當局更稱手機遊戲是「精神鴉片、電子毒品」,意欲出手打擊遊戲產業;最近騰訊更導入人臉識別,加強禁止兒童在深夜進行遊戲的力道,大大壓縮遊戲發展空間,這都使得中國遊戲廠商把「出海歐美主流市場」視為最主要目標。
第三,也是最關鍵的,兩岸政治關係緊張,這幾年來關於遊戲動漫界的「乳滑事件」(辱華之諧音)層出不窮。
這也解釋了為何國內目前非屬代理、而有穩定營運的題材,大多集中於「博弈」和「成人遊戲」,因為這兩塊都是中國至少在表面上,較難以下手的領域。此一趨勢,或許在未來幾年內益發明顯。
40人遊戲 在 逸馬的桌遊小教室 Youtube 的精選貼文
★支持逸馬團隊嘖嘖訂閱式專案→ 「https://www.zeczec.com/projects/mrbg2018
●加入粉絲專頁「逸馬的桌遊小教室」「https://www.facebook.com/gameurlife 」
● IG: 「https://www.instagram.com/mrbg.2018/ 」
●喜歡歡迎免費訂閱:)
●小小的一個讚都是給我們很大的動力RRR
●聯絡逸馬、購買桌遊、合作邀請 「phantasia0006@gmail.com 」
●蝦皮賣場開張囉 搜尋「逸馬的桌遊小教室」 「https://shopee.tw/mrbg2018 」
遊戲名稱:黑幫老大The Boss
支援人數:2-6人
遊戲時間:40分鐘
0:00 遊戲前導
01:08 規則講解
09:10 遊戲試玩
40人遊戲 在 逸馬的桌遊小教室 Youtube 的最佳貼文
★支持逸馬團隊嘖嘖訂閱式專案→ 「https://www.zeczec.com/projects/mrbg2018
●加入粉絲專頁「逸馬的桌遊小教室」「https://www.facebook.com/gameurlife 」
● IG: 「https://www.instagram.com/mrbg.2018/ 」
●喜歡歡迎免費訂閱:)
●小小的一個讚都是給我們很大的動力RRR
●聯絡逸馬、購買桌遊、合作邀請 「phantasia0006@gmail.com 」
●蝦皮賣場開張囉 搜尋「逸馬的桌遊小教室」 「https://shopee.tw/mrbg2018 」
遊戲名稱:仙境幽谷Everdell
支援人數:1-4人
遊戲時間:40-80分鐘
0:00 遊戲前導
01:34 規則講解
09:53 遊戲試玩
40人遊戲 在 逸馬的桌遊小教室 Youtube 的最佳貼文
★支持逸馬團隊嘖嘖訂閱式專案→ 「https://www.zeczec.com/projects/mrbg2018
●加入粉絲專頁「逸馬的桌遊小教室」「https://www.facebook.com/gameurlife 」
● IG: 「https://www.instagram.com/mrbg.2018/ 」
●喜歡歡迎免費訂閱:)
●小小的一個讚都是給我們很大的動力RRR
●聯絡逸馬、購買桌遊、合作邀請 「phantasia0006@gmail.com 」
●蝦皮賣場開張囉 搜尋「逸馬的桌遊小教室」 「https://shopee.tw/mrbg2018 」
遊戲名稱:小小世界Small World
支援人數:2-5人
遊戲時間:40-80分鐘
0:00 遊戲前導
01:19 規則講解
10:46 遊戲試玩