🔥【86-不存在的戰區-】動畫化決定。🔥
-第23回電撃小説大賞《大賞》受賞作
『86-エイティシックス-』
TVアニメ化決定!!!-
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資訊來源:https://twitter.com/bunko_dengeki
圖片來源:https://twitter.com/shirabii
#啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
同時也有4部Youtube影片,追蹤數超過14萬的網紅亞次圓 _ Ylias,也在其Youtube影片中提到,👉QA提問箱在此:https://www.ylias.info/blank-3 →YT會員養活次圓:https://bit.ly/2XVJxlL 👉我開了很ㄎㄧㄤ的副頻道哦:https://reurl.cc/0DNk1b 🔸這些地方也聽得到🔸 |Spotify→https://reurl.cc/...
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00:00 intro
01:54 Vivy的優異原創表現
14:03 86「動畫化」的模範呈現
27:12 瘟腥的QA時間
#86不存在的戰區 #Vivy #エイティシックス
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其實,無論任何作品都一樣。
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#八六 #エイティシックス #86不存在的戰區
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►使用BGM◄
《86-不存在的戰區-》主題曲
「3分29秒」 by ヒトリエ
「Hands Up to the Sky」 by SawanoHiroyuki[nZk]:Laco
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#八六 #エイティシックス #四月新番
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►解說時間軸◄
00:00 intro
01:02 無人機與載人機甲差別
02:04 M1A4 [破壞神]
03:23 清道夫
04:04 XM2 [女武神]
05:02 M4A3 [破壞之仗]
05:56 斥侯型_Ameise
06:20 近距獵兵型_Grau wolf
06:48 戰車型_Löwe
07:18 重戰車型_Dinosauria
07:56 電磁加速砲型_Morpho
09:00 阻電擾亂型_Eintagsfliege
09:37 ending
►使用BGM◄
"Thoughts" by Marika Takeuch
"Dominion" by Mark Petrie
《塵砂追憶》主題歌
「不可憶 [ 幻夢 ]」 by 睦月
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86不存在的戰區動畫 在 86-不存在的戰區- - Posts 的推薦與評價
《86 -不存在的戰區-》日本作家安里アサト所撰寫的輕小說作品,しらび負責插畫,I-IV負責機器 ... 所以在改編成動畫時,劇情主線與資訊設定的比重分配就十分重要。 ... <看更多>
86不存在的戰區動畫 在 [動畫] 86-不存在的戰區- 看板Suckcomic - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
這部動畫塞了非常多的元素
有戰爭友情親情科幻歧視靈異仇恨榮耀死亡自由
好像說了很多東西,但其實什麼都沾一下,就是什麼都沒說的意思
要我簡單的說明這部是什麼片子,大概就是
一堆躺平族最後全部躺平的故事吧
先說說世界觀
這有個國家,除了白毛外其他的人種不被當人看
這些人原本也是國民,現在被歧視就被丟到86區去替國家打仗
就這樣打了九年,死了幾百萬無人機(因為不被當人看,所以被稱為無人機)
86與國土間有地雷區還有城牆和防衛砲塔,所以他們想回頭反抗也不行
而打了九年的對象不是敵國,是神奇的惡靈機器人軍團
他們會割下86戰死者的頭當生體零件,還會在野外撿殘骸增值
挖塞這惡靈機器人軍團還真獵奇
總之這群86就是處於前有軍團,後有地雷砲塔的情況
逃不掉也只能乖乖替這垃圾國家打仗
我畫個簡單的圖方便了解:
整部動畫在最開始讓觀眾搞懂世界觀之後
就一直重複著走馬燈=>死亡這樣的loop
最後打完哥哥剩下的人逃了,然後還是不意外的走馬燈=>全員死亡
主角有個外掛,可以聽到亡靈的聲音
所以他想在戰場上找到(惡靈parts)哥哥,把他帶回去(完全殺死)
所以他留在86沒問題,可是其他人為什麼要留著?
主角是你們的什麼人?也沒多熟,就要為他賣命?
嘴上說著不想死,可是也不逃
說著狗屁道理不想跟這國家的垃圾人一樣所以幫垃圾國家打仗
打完哥哥還不是一夥人都走了?
回頭看你們跟女主說的理由就是在講幹話啊
我就想你們根本沒有為這個垃圾國家賣命的理由,為什麼不逃啊?
最後還是逃了,除了男主要找哥哥,其他人就是來陪葬的
會死是自己的選擇,自己選擇留下陪男主,沒有早早逃亡,我還有什麼好說的
逃了之後我也不知道他們在幹麻?
不是有男主這個亡靈雷達,實際上也演出來他們靠著這個躲過軍團
然後他們就朝著"軍團本陣"前進
啥!!!???
理由還是躲不掉?
回頭看看他們的相對位置:
哦~從86要逃到外面,不經過軍團本陣是逃不出去的
原來如此,這很合理啊!
最好是啦!
來我把相對位置畫在垃圾國家的地圖上:
說真的,我看過不少宇宙戰鬥把3D戰場寫成2D戰場的
我還是第一次看到,把2D戰場寫成1D戰場的
都有亡靈雷達了,想前進就無法避開軍團本陣是什麼鬼?
為什麼你們在逃亡卻要往軍團的本陣前進?
真的無法避開應該是這樣吧:
先生,你知道一般所謂的本陣是一個點嗎?
在2D的寬廣的世界,也沒有任何圍牆,無法避開一個點
說真的,可能是他們的世界觀跟我不一樣吧?
在自然界中,生物遇到危機,基本就是兩個選擇,戰或逃,要不然就是等死
但是在86這群人身上,我卻完全看不到他們有戰或逃的意願
所謂戰,並不只是揮舞拳頭,而是指為了活下去,與威脅性命的敵人對抗
無法對抗垃圾國,所以坐上鐵棺材跟軍團打就是戰了嗎?
不是,他們只是去解每日任務,就跟玩手遊沒兩樣
在非作戰的時間,他們在做什麼?
有想辦法鍛鍊嗎?有想組隊的默契嗎?有去畫地圖?
最重要的是 有努力思考怎樣增加存活率嗎?
沒有,看每個人的走馬燈,平常生活就只是在玩而已
任何大逃殺類型的作品,每個角色都是費盡心思想活下來
有的不擇手段甚至道德淪喪,但是都能明確感受到"想要活下來"這個強烈的意圖
而在86這部作品,完全感受不到主角群的"求生慾"耶
沒有想去對抗命運,也沒有想要逃,不戰也不逃
如果是過好日子那叫安於現狀,但你們是隨時可能會戰死還這樣
一般社會上叫這種情況,就是等死
有一群人跟你們也是差不多心態,混一天算一天的
只是你們描寫得比較正面,他們描寫得比較糜爛
就是最開始軍校那群白天喝醉的白毛
你們跟他們有什麼差別?能玩的時候盡量玩,真的死到臨頭再說啦
啊等等,我不想死
每個走馬燈都好歡樂好歡樂,真的死人好悲傷好悲傷
感覺不到他們有想要活下來,死了才在哭哭
我是在看deca-dence還是南方公園嗎?
就因為走馬燈都只有在玩,反而很突兀
給我感覺是生是死無所謂,能玩的時候就盡量玩吧
第一集還在射鐵罐玩,子彈隨便拿來玩,彈藥也沒在缺嘛
雖然明天可能就會死,不過也不用太急啦!
我們就混一天算一天,等男主找到他哥,
之後大家再一起逃走吧!
..............
....................
............................
實際上不就這麼回事?
所以你們也沒有認真想活下去,整天只顧著玩
也沒有認真想逃走,慢慢等男主他哥自己來
不就混一天算一天,最後全部死光光了
所以說,就是一群躺平族最後全部躺平的故事
我還真不知道有什麼我該感動的地方啊
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I feel key
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 47.39.79.160 (美國)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Suckcomic/M.1633003179.A.11C.html
聽到神作,就一定是在某方面有非常突出的表現
而這個某方面的特色,必然是大眾所能接受,所以才會被叫神作
至於個人能不能接受,嘿嘿,多半我都是吃不下去的
我一聽到澤野弘之的音樂出來,就覺得大概爛片保證了
結果也不意外的就是個爛片
真的,難怪不被當人
你可能誤解了躺平族的意思了
所謂的躺平族並不是什麼都不做等死
而是為了活下去,維持最低生存標準苟活於世
只是他們技術好活久一點,走馬燈就是只有在玩啊
躺平族的菁英分子,依舊是躺平族啊^^
所以沒被當人
※ 編輯: GoAhead (47.39.79.160 美國), 10/02/2021 03:40:18
我想問一下,人物塑造很棒是指哪一個人物?
網路上也一堆人說這一部的人物塑造多神這樣
可是除了男女主角,了不起算女主友人和男主那邊那個你沒問過名字有點戲份
其他人基本路人,戲份就設定集演完就領便當
所以網路上說的人物塑造是指男女主角嗎?
還是有點戲份的那兩人?還是說那些路人?
如果是那些路人,又是什麼事件讓他們有資格被說塑造很棒?
單純想問一下
※ 編輯: GoAhead (47.39.79.160 美國), 10/02/2021 09:58:21
我不記得動畫第一季有提到,應該是小說的設定?
雖然動畫劇情大概就覺得是這樣,可是這樣的話只會讓前面的設定變得更離譜
首先男主有軍團雷達,對方沒有反偵測,所以要躲一定躲得掉
再來從逃亡那兩集來看,有野生動物,有水源,有森林,要活還能活很久
只要有心,他們絕對可以躲著軍團和垃圾國活好一陣子
但是他們就直衝軍團去送死了,這我就不懂了
就算真的軍團圍了一圈,那也是我們觀眾神視角才知道這回事
一個連作戰的地圖這種重要情報都沒有的小隊,會知道軍團圍一圈,怎麼可能
所以正常人思維一定是躲躲藏藏,想辦法找到破口繞過去
真要衝也是繞好一陣子發現被軍團圍一圈,沒有選擇才只好冒險突破
但是他們什麼都沒想就直衝去送死了,是有多想死啊?
逃跑也是,早就決定要逃了,但是壓根沒準備逃跑計畫
逃了之後也是什麼都沒想整天嘻嘻哈哈的,也沒打算在野外求生
最後更是看著敵人密集的地方直接過去就死了
你有看過有人玩潛龍諜影,都不觀察敵人路線就直直往人最多的地方走過去嗎?
就讓我想到2代snake不躲藏在整個軍隊前跑過去,然後被全軍行注目禮直接GG的場景
平常沒認真想活,逃跑沒準備計畫,所以我說躺平有沒有錯怪他?沒有嘛
抱歉扯遠了
說到軍團圍了一圈
首先要考慮男主他們走了多久才遇到軍團,好幾天對吧
就算並不是所有地方都那麼遠,那麼算距離垃圾國至少一天以上的行軍距離好了
距離國境一天以上雷達目視都看不到的距離,有一圈密集的軍團
假設男主完全過不去這個設定是正確的,那麼密度要是完全沒有空隙的
另外還常常有軍隊外出巡邏,所以深度,或是厚度,也要很多才會逃不掉
還有一點,明明打了快十年,大內宣都說要打贏了,但是
只有防守戰,沒有進攻戰,這點也很有問題,除非全國都蠢了才會相信這點
國內連雞蛋都是珍稀品了,卻完全沒有擴展領土的打算
這代表國家連天然農牧的土地都沒有,九年了還是只能固守領土,不就是快亡國了
玩信長的野望過了九年還只有一個城,守城戰都贏了,再過兩年就贏了這你敢信?
上頭有腦子一定早就知道這樣下去不行,所以早就準備軍隊單點突破嘛
那結果當然失敗嘛
所以說搞不好,我說搞不好,讓我腦補一下
這垃圾國搞不好十年前就注意到軍團的存在,有想交戰,也有想突破
結果打不贏也出不去,就這樣打了一年軍隊死差不多了
上頭兵力不夠了,情報控制也快爆炸了,不得已只好想個下策
歧視政策,把國家一大半的人口強制徵兵,同時利用仇恨不讓大眾注意到真相
以拖待變,但是拖了九年還是沒有辦法
而臨時徵兵的政策,最後也只是讓這個國家變得扭曲,對軍團還是沒有辦法
瞧,這解釋多棒啊,也符合軍團就是圍了一圈,讓男主小隊出不去
這個解釋確實可以把一大半的情況說得通,但是有個問題
那就是軍團的數量太多了,如果數量真的這麼多,那一口氣海過來就亡國了
反過來就變成,為什麼有輕鬆亡國的數量,卻過了九年都不打過來?
軍團不想亡國,拿86練兵?不,是來吃腦子的吧?
不亡國是因為滅了就沒腦子吃吧?腦子農場啊,可不能幹殺雞取卵這種事啊
我還以為我在看86,結果是用機甲包裝的夢幻島啊XDD
所以我才會說真的軍團圍了一圈是不合理的
因為真的那樣設定,反而就是單純的機甲版的鬼吃人
為了補一個洞,結果洞越補越大就是指這種情況= =
這真的很誇張,也不問別人想不想聽你講話,就強迫小隊跟他閒聊
就跟硬是要傳教一樣強迫推銷,而且你還不能關,還每天固定要聊一陣子!
這是恐怖情人吧?這種精神折磨我真的有點難以忍受
※ 編輯: GoAhead (47.39.79.160 美國), 10/02/2021 20:10:17
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