Genshin Impact และ Legends of Runeterra ขึ้นแท่นรับรางวัล Game of the Year จากทาง Apple Store ประจำปี 2020 ทำให้ miHoYo สามารถคว้ารางวัลใหญ่จากทั้งสอง Store ได้สำเร็จจากเกมใหม่ของพวกเขาในปีนี้
.
หลังจากที่ปล่อยให้ Play Store ประกาศรางวัลใหญ่ไปก่อนได้ไม่นาน Apple Store ก็ต่อคิวประกาศรางวัล "Best of 2020" ของร้านตัวเองบ้าง โดยจะมีการแยกประเภทหลักออกเป็นห้าสาขา ได้แก่ iPhone, iPad, MAC, และ Apple TV พร้อมกับรางวัลแยกของ Apple Watch และ Apple Arcade ด้วย ซึ่งผู้ชนะในแต่ละสาขาก็คือ
.
iPhone Game of the Year: “Genshin Impact” จาก miHoYo
iPad Game of the Year: “Legends of Runeterra” จาก Riot Games
.
Mac Game of the Year: “Disco Elysium” จาก ZA/UM
Apple TV Game of the Year: “Dandara Trials of Fear,” จาก Raw Fury
Apple Arcade Game of the Year: “Sneaky Sasquatch,” จาก RAC7
.
โดยที่ Genshin Impact เป็นเกม RPG-Open World จากค่าย miHoYo ซึ่งถือว่าเป็นอีกเกมที่ผู้คนตั้งตารอมากที่สุดในปี 2020 ส่วน Legends of Runeterra ก็เป็นผลงานสุดเนียบของ Riot Games ที่ถือว่าเป็นแรกของค่ายที่เปิดตัวต่อจาก LoL อันโด่งดังของพวกเขา ตัวเกมประสบความสำเร็จและกำลังไปต่อในด้าน Esports อย่างเข้มข้นในตอนนี้
.
สำหรับ miHoYo ถือว่าปีนี้ก็ประสบความสำเร็จอย่างมากเช่นกัน โดยที่ Genshin Impact ก็พึ่งได้รับรางวัลจากทาง Google Play อีกหลายรายการ ทั้ง Best Game of 2020, Users' Choice, และ Best Innovation Games ในหลายประเทศ (รวมถึงไทย) หลังจากการเปิดให้บริการเพียงหนึ่งเดือนเท่านั้น และตัวเกมบลยังทำรายได้เป็นอันดับสูงสุดเป็นสองของเดือน พ.ย. ที่ผ่านมา โดยเป็นรองแค่ HoK จาก Tencent เท่านั้น
.
ในส่วนของรางวัลอื่น ๆ ก็ได้แก่
.
iPhone App of the Year: Wakeout!, พัฒนาโดย Andres Canella
iPad App of the Year: Zoom
Mac App of the Year: Fantastical, พัฒนาโดย Flexibits
Apple TV App of the Year: Disney+
Apple Watch App of the Year: Endel
.
ก็ขอแสดงความยินดีกับผู้เล่นจากทุก ๆ เกมที่ได้รับรางวัลมา ณ. ที่นี้ด้วย ไม่แน่ว่าในอีกไม่กี่วัน ทางผู้พัฒนาอาจจัดกิจกรรมเพื่อขอบคุณแฟน ๆ ที่ให้การสนับสนุนมาโดยตลอดก็เป็นได้ ต้องติดตามชมไว้ให้ดี ขอให้สนุกกับการเล่นเกมในปี 2020 และต่อ ๆ ไป
.
ที่มา https://www.apple.com/newsroom/2020/12/apple-presents-app-store-best-of-2020-winners/
.
#gamingdose #ข่าวเกม #GenshinImpact #LoR
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過740的網紅Sherry Go Sharing,也在其Youtube影片中提到,Sunday #funday as bonding time with kids. We went Kiddomo Children's Innovation Centre , The Starling Kids have a good time with Disney Mickey And Th...
disney innovation 在 范范 范瑋琪 Facebook 的最佳解答
Plus League
I want to first talk about why I love basketball and why all of us love basketball, whether playing it or watching people play.
I think beyond the team work, the leadership, the athleticism, I think it touches upon us something deeper.
And that is that people are equal and on the basketball court, and this game allows for us to be equal on the court.
It doesn’t matter if you’re aboriginal or if you’re local, it doesn’t matter if you’re rich or poor.
If you have a pair of sneakers you can go out and compete.
Work to get better, and understand your place within the context of team.
And so much of basketball teaches us about life. The game of life. How life works.
Show me how a person plays the game of basketball, and I’ll show you how they live, how they negotiate at work, and how they treat people, their friends and their family.
But today is about plus league and my friend and brother blackie.
My background is in venture capital. I primarily invest in Silicon Valley. And previously I was in HK working for Lee Kai Shing and his venture capital fund.
I got the chance to meet the best entrepreneurs in the world, including the founders of zoom which Horizons invested in back in 2015 I believe.
Blackie often jokes among us that he is from 體育班
He’s sort of making fun of himself as someone who is not good with books or academics, something Taiwan culture puts a huge premium on.
But in venture capital, in innovation and entrepreneurship, we talk a lot about what makes someone successful. often it’s not what university they went to.
There are so many difficulties in life to do something big and great, that the tests and university context doesn’t prepare you for.
what I’ve seen blackie do, is that he has the wisdom from the streets. He knows how to work with the corporate, the government, and also just the kid off the street with no background that just wants to play basketball and even the hater that continues to attack him on social media.
The other thing people ask me about what i see in an entrepreneur when i make a decision about investing or not, is what i call the persistence index.
I look at entrepreneur when they’re pitching this dream they have. And i ask myself, at what point, when the shit hits the fan, will this person give up.
I see blackie and the conviction in his eyes and the difficulties he faced in life. And i say to myself, I’m scared for whoever is trying to stop him because this guy will never give up.
This line 二十年磨一劍 means he’s worked for the past 20 years to do this.
I think all of us here that invested. Chris wang, sold his company to disney. Jameson, sold his company to facebook. Steve, who is not here, sold his company to google. Kai, sold his company to Activision all get really excited when we meet an entrepreneur that can execute, that has deep domain knowledge, and finally, has the opportunity to go beyond Taiwan.
Taiwan has so many things to share to this world. And watching blackie how he works with people from corporate, to government, and also through his experience at ABL able to work with people from other countries, show how much of a team player he is on both the basketball court and also in the game of life.
I’m excited to be a part of this journey. I think there will be many difficulties ahead. But Blackie has this cross tattooed on his leg, which means he’s ready for a lot of suffering and challenges ahead. And while he faces these challenges ahead, I’ll be right there with him on this road.
Thank you. Phil Chen P.League+ #是時候了
disney innovation 在 周碩倫老師的創新學院 Facebook 的精選貼文
#迪士尼教我的創新整合與溝通
最近政府發放各種振興券,種類繁多、琳瑯滿目,放在不同平台,民眾要自行登記領取或參加抽籤,在朋友圈裡引發不少抱怨。這樣的做法有沒有改進的空間呢?2013年我在Disney Approach to Creativity and Innovation學習的一個案例也許可以作為借鏡。
#針對主題發想創意
迪士尼創新課程一共四天,課程第三天一早8:00,我們集合在Under the Sea水族館的後台,一邊吃早餐,一邊上「創意思考技巧」課程(是的!吃吃喝喝是美國培訓的重要一環)。大約10:00,各組被指派一個作業:我們的城市被指定為10年後奧運主辦城市,我們要利用「創意思考」發想出嶄新的服務,讓來自世界各地人士對我們刮目相看。由於有10年的時間可以準備,所以創意不需拘泥於現實的限制,可以大膽地想像,再利用10年的時間實現。每一組都有一個任務方向:有一組負責交通運輸、一組負責觀光旅遊、一組負責醫療衛生、一組負責宣傳行銷⋯⋯,90分鐘後,各組都要報告初步的方向和創意。各組領到主題後都開始七嘴八舌的熱烈討論。
#創意的發散不是問題
#問題在收斂整合與溝通
我們這一組負責交通運輸,討論非常激烈,幾個老美組員為誰的創意比較好爭執不下,我的英文雖然還OK,但還不到可以跟老美據理力爭和流利吵架的程度,大家都覺得自己的想法才是最好的。最後一刻我說:我自願幫小組上台發表我們的創意成果,但由於還沒有最終結論,就容許我用我的邏輯來表達,來說這個故事吧!(過程講不過老美,但上台才是關鍵呀!)
#創意發表讓台灣發光
11:30,各組創意發表的時刻到了。我一上台,先介紹了我來自台灣,英語不是我的母語,10年後的這個活動,一定也會有世界各地非英語母語的遊客來到這個城市,他們的交通運輸需求,不僅僅是「位置的移動」而已,還包含了「行程的規劃」和「語言的溝通」。我們的創意要幫助「非英語系」國家的遊客,「用自己的語言」做出「完美的規劃」並且「快速的移動」留下「最美好的回憶」。(其實我們小組根本沒討論到這點,是我的自己編造出這個場景。用亞洲學員的身分說出這個故事,大家特別能體會語言的障礙,感同身受!)所以我們這一組的創意方案是:#APP。
各國遊客只要用自己的母語,說出想法或目的並設定時間,App就可以幫你 規劃路線、安排交通、溝通翻譯,一個App,全部搞定!搭配上台前5分鐘畫出來的四格漫畫,我的分享博得滿堂喝采。當時心中的感想是:「媽!我做到了!我是台灣之光!」
#你以為的創意其實沒什麼創意
接下來各組的發表,醫療衛生也有App,行銷宣傳也有App,旅遊觀光也有App,(而且部分功能還跟我們交通運輸的重複)。因為各組都推出App相關的創意,App反而顯得沒那麼有「創意」!沒辦法,誰叫當時App正熱門,每一個單位自然都想到類似App的解法。
#整合小創意形成大創意
各組發表完畢之後,講師做綜合講評,他問了一句話:「站在使用者的角度,你們希望參加這個體育盛會的人下載幾個App?」大家幾乎異口同聲的說:「ONE!」但是各部門各有職掌、分頭進行,到底要怎麼樣整合為一,是大組織創新的一個挑戰。老師沒有給解答方法,只是丟出這個問題讓我們思考。
#兼顧振興經濟和民眾體驗
這次行政院各部會想要振興經濟的意願大家都看得到,但是
#行政院三倍券 超商預購/領取
#行政院農委會農游券 Web登記領取
#行政院文化部藝FUN券 App登記抽籤
#行政院教育部體育署動滋券 Web登記抽籤
#行政院客委會浪漫客庄旅遊券 Line@登記抽籤
不同單位、不同形式、不同規則、不盡公平,讓政府的美意打了折扣。振興紓困的方法千百種,各部會都想到同一種:網路登記發券,是個有趣的現象。而各部會各自發包執行製作、缺乏整合,造成民眾困擾,應該也是可以預知的結果,但最終還是沒有整合,也許在下一次推動政策的時候應該納入考量。
感謝台灣振興紓困百花齊放,還有美國振興紓困的紛紛擾擾,才能勾起了我2013年的迪士尼學習感想。創新「從知到行」已經是重大挑戰,但「對於創新的無知」才是更大的挑戰呀!
disney innovation 在 Sherry Go Sharing Youtube 的最讚貼文
Sunday #funday as bonding time with kids.
We went Kiddomo Children's Innovation Centre , The Starling
Kids have a good time with Disney Mickey And The Roadster Racers Super-Charged.
My sons chosen a Mickey Mouse and Donald Duck, just color the characters and see them alive yeah no worry as friendly staff is there is assist. Also Get it printed and craft the character.
.
Happening from 21 January to 28 February 2019. Now you can play on where to go this Chinese New Year and school holidays.
.
The centre is made for children aged 2 to 15 years old. combines traditional play space with the latest #interactivetechnology - creating a personalized learning experiemxe through fun immersive play.
More detail soon on www.mymumbest.com
.
#MickeyMouseandRoasterRacers
#Kiddomouniverse #Disneyroaster #kidsinteractivecentre #Kidsfunplayland
#mymumbestdotcom #Parenting #motherhood #igersmalaysia #kidsactivities #edutainment #learningexperience
disney innovation 在 MidoriKawa caster Youtube 的精選貼文
อย่าลืมกดติดตามช่องเพื่อติดตามคลิปใหม่ๆก่อนใคร
มาวิ่งเล่นใน Labs กระโดดข้ามมิติ หนีผีดิบ ไปกับแมวน้อยผู้น่าร๊ากกก
และอย่าลืมแชร์ความสนุกแบ่งปันเพื่อนๆน้าา
ชื่นชอบเกมส์นี้สามารถเล่นได้ตามลิงค์ด้านล่างเลยคะ
https://www.roblox.com/games/24040136/Innovation-Labs
disney innovation 在 The Walt Disney Company 的相關結果
Like all media companies, Disney is struggling with slowing growth at its cable brands, namely ESPN, but it is finding innovative ways to help draw young, ... ... <看更多>
disney innovation 在 DISNEY Tech - Our Work 的相關結果
Innovation is in the foundation of what we do as Disney technologists. We are constantly elevating, evolving and pioneering the future of our theme parks, ... ... <看更多>
disney innovation 在 Disney Innovation and Converging Industries Make Magic Real 的相關結果
Disney innovation elevates storytelling and the creation of immersive experiences—processes that, in its theme parks, require extensive BIM ... ... <看更多>