หลังจากที่แฟน ๆ รอคอยมานาน ในที่สุด Cygames ก็ประกาศผ่านไลฟ์สตรีมช่วงหน้าร้อนของเกมแล้ว ว่า Vira จะเข้ามาร่วมเป็นนักสู้ของ Granblue Fantasy: Versus ในเดือนธันวาคมนี้
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ชมวิดีโอเปิดตัว :
https://youtu.be/mdDj7pJqXQ8
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สำหรับ Vira เป็นหนึ่งในตัวละครหลักของซีรีส์ Granblue Fantasy ที่มีบทบาทมาอย่างยาวนาน ตัวเธอมีตำแหน่งเป็นลอร์ดแห่งเมือง Albion ที่สามารถยืมพลังจากสัตว์แห่งดวงดาวนามว่า Luminiera มาใช้ได้ และมักเข้ามามีส่วนเกี่ยวพันกับกลุ่มตัวเอกเป็นพัก ๆ
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Vira ถูกแฟนเกมล้อว่าเป็นลูกรักของ Cygames อยู่บ่อยครั้ง ด้วยความที่มักจะได้อัปเดตใหม่ในเกมหลักก่อนใคร เช่นสกินใหม่ หรือมีกระทั่งเซ็ตสติกเกอร์เป็นของตัวเองโดยเฉพาะ และเมื่อเธอไม่มาปรากฏใน Granblue Fantasy: Versus ตั้งแต่แรก ๆ ก็ถือว่าดูแปลกตาไปบ้าง อย่างไรก็ตาม ล่าสุด Vira ก็ได้รับการเปิดตัวออกมาใน Versus แล้ว ซึ่งก็ยังคงให้เสียงโดย Asami Imai ผู้เป็นที่รู้จักกันดีในแวดวงนักพากย์
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อีกหนึ่งสิ่งที่น่าสนใจคือปัจจุบัน Granblue Fantasy: Versus ออกตัวละครใน Character Pass ที่ 2 ไปครบแล้วทั้ง 6 คน ดังนั้นการมาถึงของ Vira จึงทำให้ค่อนข้างแน่นอนแล้วว่าตัวเกมจะได้ไปต่อใน Character Pass ที่ 3 อีกยาว ๆ นับจากนี้
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Granblue Fantasy: Versus วางจำหน่ายแล้วบน PlayStation 4 และ PC (Steam) โดยสำหรับ Vira (และคาดว่า Character Pass 3) จะอัปเดตเข้ามาในเดือนธันวาคมนี้
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#GamingDose #ข่าวเกม #GBVS
同時也有357部Youtube影片,追蹤數超過6萬的網紅かずのこチャンネル,也在其Youtube影片中提到,個人的に強キャラだと思っているユーステスが強化されてワクワクしてネット対戦した時の動画になります!! 格闘ゲームのプロゲーマーやってます。 ・Twitter https://twitter.com/kazunoko0215 ・Instagram https://www.instagram.com...
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乖乖當個防疫小尖兵
剛剛倒垃圾發現大家都戴著口罩不交談,不錯
GBVS贊助賽23號開打
這次規定要換角色了
世界最強三傻這次能不能超常發揮呢....
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GBVS中日3on3贊助賽!
中方代表是我 魔王 奶王
日方代表是score m 拉基亞
一人五幣打到死,兩大局
時間是5/4的晚上,大約21:00或22:00
因為很久沒玩了
所以我這幾天看了很多影片複習
突然想到一個必勝法
我們叫魔王先上,然後他一打三
完美
我應該也會直播,到時來幫我們加油
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個人的に強キャラだと思っているユーステスが強化されてワクワクしてネット対戦した時の動画になります!!
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シスの対戦動画 第2段。奥義"六崩の悟り"のコンボを教えてもらってネット対戦してみた結果...
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碧藍幻想 Granblue Fantasy:Versus (簡稱GBVS)
https://store.steampowered.com/app/1090630/
今年入選格鬥盛事EVO 2020比賽項目
近年FTG少的可憐,相信一堆格鬥玩家持觀望態度看待這熟悉的陌生人
(Arc社很熟,碧藍幻想很陌生)
本文以純FTG玩家初步遊玩10小時針對GBVS FTG方面的心得
先說結論:畫面演出優秀,系統照顧手把玩家,代替鍵縮小玩家差距
攻防資源略顯單調,PC線上人不多,目前無中文,貴,真的貴
除非有人陪你玩或就是有愛,不然緩緩
畫面:
感覺Arc社又再一次提升自己技術與表現力,可說已達到我對2D格鬥審美的極值
GGXX與之前2D時代:細緻點陣圖,頂尖(在所有2D格鬥裡)
GGXrd之後:嘗試3D轉2D表現優,但一直有種"跟你說我這是3D喔很像2D吧"感
人物比例略腫+卡通化,2D時代的冷冽殺氣感少了一點
龍珠快打:還原度極高,完全滿足重看高清動畫的情懷
GBVS:回到2D所有細緻優點,但放大絕時突然的旋轉視角爆發華麗演出表現力
反差帶來的衝擊像說 "我只在必要時拔刀"
系統:
功能強大的官方代替鍵,搓搖桿成過去式,手把完全勝任所有最痛連段
https://youtu.be/9zpJtTOfMwQ <-這些連段你都可以!!
按鈕分 L(輕) M(中) H(重) U(特殊技) Ab(代替鍵) G(防禦)
我還是習慣用搖桿,分享一下我配置如下
L M H
U G Ab (Ab常跟H一起按放一起,防禦最少按放中間)
任何招式都可以用 Ab 或 Ab+某方向 取代
不只新手受益,老手某些時候也不用練這麼辛苦
舉例:Narmaya(奶刀)常常連段需要前跳低空織月(低空214H) [鍵盤數字鍵表示方向]
這在搖桿是反人類轉法,先扳9轉214或214轉到9失誤率都高
題外話正常設計應該是236,這樣2369H可以穩定低空
但有了Ab代替鍵就不用練啦,直接扳9+Ab+H(單按Ab是輕的)
Ab鍵這樣按啊按,小孩都會,輕鬆愜意打出高傷連段(當然節奏還是要抓一下)
例:Narmaya簡單高傷連
版邊 [神樂構] H > 鏡花水月(換源氏構) > H > 剎那(換神樂構) > 低空織月
> H > 胡蝶刃・天鈿女命舞 (傷害6500)
正常轉法
[神樂構] H > 236H(U) > H > 236H(U) > 9214H > H > 236236U
^失敗率極高
簡易轉法
[神樂構] H > 2AbH(U) > H > 2AbH(U) > 9AbH > 236H > 236U
沒有miss的可能!!
後面那個236H因為招式有cd,所以不會變236H只會單純出H,大絕輕鬆轉
另外使用代替鍵只有cd長一點缺點,連段不受影響,傷害聽說有差
但我怎麼連傷害都是6437差1%血量
攻防資源:
這我認為會是一個FTG可變化的基礎架構,不得不說相較之前幾款簡化不少
GBVS完全取消一般FTG"氣"的運用,改成所有H攻擊都有長cd
表現起來是差不多,原本你本來就需要集一定的氣才能用高級連段
但就少了幾個玩梗樂趣(像同一招式loop)
還有大絕專用氣條,攻擊或防禦會加值,100%就大絕,也沒其他梗
下段就下L與下U,中段技也僅有M+H
防禦的時候沒啥事能做,有直防,但只是多加大絕條跟空中直防落地比較快而已
進攻時可取消點也不算多,硬直差中偏負,連續不斷壓制很難出現
但我認為系統面都可以持續變化的,目前就先看EVO那些高手們玩出什麼騷操作來
PC線上人數:昨天晚上台灣應該有10人@@
無中文:這篇說是先被鎖起來啦
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=25204&snA=10258&tnum=1&subbsn=14
價錢:真的是我買過最貴的FTG,只是我本來就在收集FTG跟朋友有玩,小痛
本痛但大
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