ทำไมชาวฟิลิปปินส์ นิยมออกไปหารายได้ ในต่างแดน /โดย ลงทุนแมน
“1 ล้านล้านบาท” คือมูลค่าเงินที่ชาวฟิลิปปินส์ผู้อพยพไปทำงานในต่างประเทศ
ส่งกลับประเทศบ้านเกิดต่อปี ซึ่งนับเป็นมูลค่าที่สูงเป็นอันดับ 4 ของโลก
เป็นรองเพียงประเทศอินเดีย จีน และเม็กซิโก
โดยเงินจำนวน 1 ล้านล้านบาทนี้ คิดเป็นสัดส่วนกว่า 10% ของ GDP ฟิลิปปินส์
ถ้าเทียบชาวอินเดีย ที่ส่งเงินกลับประเทศมากที่สุดในโลก ยังคิดเป็นสัดส่วน 3% ของ GDP เท่านั้น
แล้วทำไมชาวฟิลิปปินส์จึงนิยมออกไปทำงานหารายได้ที่ต่างประเทศ ?
ลงทุนแมนจะเล่าให้ฟัง
╔═══════════╗
Blockdit เป็นแพลตฟอร์ม สำหรับนักอ่าน และนักเขียน
ที่มีผู้ใช้งาน 1 ล้านคน ลองใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อได้ไอเดียใหม่ๆ
แล้วอาจพบว่าสังคมนี้เหมาะกับคนเช่นคุณ
Blockdit. Ideas Happen. Blockdit.com/download
╚═══════════╝
ในแต่ละปีจะมีชาวฟิลิปปินส์อพยพไปทำงานที่ต่างประเทศราว 10 ล้านคน
หรือคิดเป็นเกือบ 1 ใน 10 ของประชากร
ซึ่งสาเหตุหลักก็มาจากการที่ประเทศฟิลิปปินส์ มีอัตราการเกิดของประชากรเร็วกว่าการเติบโตทางเศรษฐกิจ
ความต้องการจ้างงานจึงเพิ่มขึ้นไม่ทันกับจำนวนแรงงานที่เพิ่ม ส่งผลให้มีอัตราการว่างงานสูง
การหางานทำในฟิลิปปินส์จึงไม่ใช่เรื่องง่าย
บวกกับอัตราค่าจ้างโดยเฉลี่ย ก็ไม่ได้สูงนัก
ส่งผลให้เงินที่หาได้เลยไม่เพียงพอกับภาระค่าใช้จ่ายของครอบครัว
โดยภาระค่าใช้จ่ายที่ว่านี้หมายถึงค่าใช้จ่ายขั้นพื้นฐาน
เช่น ค่าเล่าเรียนของลูก ค่ายา ค่ารักษาพยาบาลให้พ่อแม่
รวมไปถึงเงินที่ต้องกันไว้สำหรับยามเกิดภัยพิบัติ ซึ่งเกิดขึ้นบ่อยครั้งในฟิลิปปินส์
ต้นทุนค่าใช้จ่ายพื้นฐานเหล่านี้ต่างก็อยู่ในระดับสูง
สวนทางกับอัตราค่าจ้างและรายรับที่หาได้
ชาวฟิลิปปินส์ ซึ่งส่วนใหญ่มีรายได้ปานกลางค่อนไปทางต่ำ
ต่างก็อยากส่งเสียให้ลูกได้เรียนในโรงเรียนเอกชนที่ดี จบการศึกษาในระดับสูง
เพื่อหวังให้อนาคตจะมีหน้าที่การงานที่สร้างรายได้มากขึ้น มีความเป็นอยู่ที่ดีกว่าเดิม
สิ่งเหล่านี้จึงเป็นปัจจัยหลักที่ผลักดันให้ชาวฟิลิปปินส์ออกไปหางานทำในต่างประเทศและส่งเงินกลับมาเป็นค่าใช้จ่ายหลักให้กับคนในครอบครัว เพราะงานในต่างประเทศนอกจากจะหาง่ายกว่าแล้ว ยังได้ค่าตอบแทนที่ดีกว่า อย่างน้อย ๆ ก็ดีกว่าค่าแรงเฉลี่ยในประเทศตัวเองเกือบ 3 เท่า
ซึ่งนี่ก็ไม่ได้เป็นกระแสเพียงชั่วคราว แต่การไปทำงานในต่างประเทศเกิดขึ้นมานานจนกลายเป็นค่านิยมของชาวฟิลิปปินส์ไปแล้ว
ตั้งแต่ช่วงต้นศตวรรษที่ 20 มีชาวฟิลิปปินส์จำนวนมาก อพยพไปทำงานในสหรัฐอเมริกาซึ่งส่วนใหญ่จะไปเป็นคนงานในไร่ในสวน
ช่วงทศวรรษ 1970s ที่เป็นยุครุ่งเรืองของน้ำมัน ชาวฟิลิปปินส์ก็นิยมอพยพไปทำงานก่อสร้างและงานในโรงกลั่นน้ำมันที่ประเทศในตะวันออกกลาง อย่างเช่น ซาอุดีอาระเบีย
ซึ่งในสมัยนั้นผู้ที่อพยพไปทำงานในต่างแดนยังคงเป็นผู้ชายเป็นหลัก ก่อนที่ในทศวรรษ 1980s ผู้หญิงฟิลิปปินส์ต่างก็เริ่มออกไปหางานทำนอกประเทศมากขึ้นเช่นกัน
จนในปัจจุบัน ชาวฟิลิปปินส์ที่ทำงานในต่างประเทศมีสัดส่วนเป็นผู้หญิงมากกว่า
โดยประเทศที่มีชาวฟิลิปปินส์เลือกไปทำงานมากที่สุด ก็คือประเทศในแถบตะวันออกกลาง
หรือที่เรียกว่า “Gulf States” ซึ่งคิดเป็นสัดส่วนกว่า 40%
อาชีพที่ชาวฟิลิปปินส์นิยม ก็แตกต่างกันไปในแต่ละประเทศ ยกตัวอย่างเช่น
ซาอุดีอาระเบีย นิยมทำงานเป็น พนักงานโรงแรม แม่บ้าน พี่เลี้ยงเด็ก และพนักงานขับรถ
จีน นิยมทำงานเป็น นักร้องในโรงแรม
ฮ่องกง นิยมทำงานเป็น พี่เลี้ยงเด็กและแม่บ้าน
ญี่ปุ่น นิยมทำงานเป็น คนงานก่อสร้าง
และอีกหนึ่งอาชีพที่ได้รับความนิยมสูงมากก็คือ ลูกเรือขนส่ง
ซึ่งชาวฟิลิปปินส์ได้กลายเป็นกำลังหลักของลูกเรือทั่วโลก โดยคิดเป็นกว่า 1 ใน 4 เลยทีเดียว
ในขณะเดียวกัน คนฟิลิปปินส์ที่มีทักษะสูงในวิชาชีพ ก็เกิดการสมองไหลไปประเทศอื่นเช่นกัน
ไม่ว่าจะเป็น วิศวกรและนักวิทยาศาสตร์ ที่ต่างก็นิยมหางานทำในต่างประเทศ เพราะให้ผลตอบแทนที่สูงกว่า
หมอและบุคลากรทางการแพทย์นิยมไปทำงานในประเทศสหรัฐอเมริกา
รวมถึงประเทศในยุโรปและตะวันออกกลาง
ทำให้ประเทศฟิลิปปินส์ต้องเผชิญกับปัญหาการขาดแคลนบุคลากรทางการแพทย์
รัฐบาลซึ่งรับรู้ถึงปัญหาเหล่านี้ ได้พยายามออกนโยบายที่เชิญชวน
ให้คนฟิลิปปินส์กลับมาทำงานในประเทศบ้านเกิด เช่น การการันตีว่าจะมีงานทำแน่นอน
การยกระดับเงินเดือนขึ้น ให้ทุนการศึกษากับลูก รวมถึงประกันสุขภาพ
แต่สุดท้ายก็ไม่สามารถสร้างความเชื่อมั่นให้กับชาวฟิลิปปินส์ได้
อย่างไรก็ตาม รัฐบาลเองก็ยังคงสนับสนุนระบบการศึกษาที่ช่วยฝึกฝนและเตรียมพร้อมกับการไปทำงานต่างประเทศ โดยเฉพาะอาชีพที่ได้รับความนิยมสูง อย่างเช่น โรงเรียนพยาบาล โรงเรียนช่างเรือ โรงเรียนการโรงแรม รวมถึงศูนย์ฝึกการเป็นแม่บ้านและพี่เลี้ยงเด็ก
เพราะรัฐบาลรวมไปถึงชาวฟิลิปปินส์ ต่างก็ยกย่องกลุ่มคนที่ออกไปทำงานในต่างประเทศว่าเป็นฮีโร
ที่ยอมเสียสละ ละทิ้งครอบครัว ทิ้งลูกไว้ให้คนในครอบครัวช่วยเลี้ยง และออกไปทำงานส่งเงินกลับมาในประเทศ เพื่อความเป็นอยู่ที่ดีขึ้นของครอบครัวและถือเป็นการกระทำที่ช่วยเหลือประเทศ
แต่แน่นอนว่าการที่ประชากรออกไปทำงานต่างประเทศเป็นจำนวนมากก็ไม่ได้มีเพียงด้านที่ดีเสมอไป
นั่นก็เพราะว่ากลุ่มคนที่ไปอยู่ต่างประเทศนั้น คือวัยที่เป็นเสาหลักของครอบครัว
นั่นหมายความว่าสังคมฟิลิปปินส์ส่วนใหญ่ต้องทิ้งให้ผู้สูงอายุและเด็กอยู่บ้านกันเอง
กลุ่มผู้สูงอายุส่วนใหญ่จึงขาดคนคอยดูแล โดยเฉพาะยามเจ็บไข้ได้ป่วย
ส่วนเด็ก ๆ ก็ต้องอยู่กับญาติแทน ไม่ได้มีพ่อแม่คอยดูแลอย่างใกล้ชิด
ซึ่งแน่นอนว่าได้ส่งผลเสียต่อเด็กเหล่านี้
โดยงานศึกษาพบว่าเด็กฟิลิปปินส์ที่ต้องห่างจากพ่อแม่ที่ไปทำงานนอกประเทศ
มักมีผลการศึกษาในระดับที่ต่ำกว่ามาตรฐาน และยังมีแนวโน้มเลิกเรียนกลางคันสูงกว่าด้วย
ซึ่งแม้ว่าพ่อแม่จะรับรู้ถึงความเสี่ยงเหล่านี้
แต่พวกเขาก็ยอมเลือกเส้นทางแบบนี้
เพราะมันอาจไม่มีทางเลือกอื่นที่ดีกว่า นั่นเอง..
╔═══════════╗
Blockdit เป็นแพลตฟอร์ม สำหรับนักอ่าน และนักเขียน
ที่มีผู้ใช้งาน 1 ล้านคน ลองใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อได้ไอเดียใหม่ๆ
แล้วอาจพบว่าสังคมนี้เหมาะกับคนเช่นคุณ
Blockdit. Ideas Happen. Blockdit.com/download
╚═══════════╝
ติดตามลงทุนแมนได้ที่
Website - longtunman.com
Blockdit - blockdit.com/longtunman
Facebook - facebook.com/longtunman
Twitter - twitter.com/longtunman
Instagram - instagram.com/longtunman
Line - page.line.me/longtunman
YouTube - youtube.com/longtunman
Spotify - open.spotify.com/show/4jz0qVn1AL7tRMHiTvMbZH
Apple Podcasts - podcasts.apple.com/th/podcast/ลงท-นแมน/id1543162829
Soundcloud - soundcloud.com/longtunman
References:
-https://www.bloomberg.com/news/articles/2021-06-15/filipinos-who-came-home-during-the-pandemic-go-abroad-again
-https://www.economist.com/asia/2020/11/12/filipinos-working-abroad-are-a-source-of-money-not-reform
-https://edition.cnn.com/interactive/2020/11/asia/hong-kong-filipino-helpers-dst/
-https://blogs.lse.ac.uk/seac/2020/10/08/a-heros-welcome-repatriated-overseas-filipino-workers-and-covid-19/
-https://www.nationalgeographic.com/magazine/article/filipino-workers-return-from-overseas-philippines-celebrates
-https://www.bbc.com/news/magazine-31762595
-https://www.statista.com/chart/20166/top-10-remittance-receiving-countries/
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過134萬的網紅Point of View,也在其Youtube影片中提到,MSI Katana GF66 ซีรีส์ดีไซน์ใหม่ มีส่วนประกอบที่สร้างมาจากใบมีดอันแหลมคม สร้างขึ้นด้วยกระบวนการจักรกลอันประณีตและซับซ้อน มาพร้อมตัวเครื่องขนาดกะทัดรั...
「interactive magazine」的推薦目錄:
- 關於interactive magazine 在 ลงทุนแมน Facebook 的精選貼文
- 關於interactive magazine 在 Ls遊戲工作室 Facebook 的精選貼文
- 關於interactive magazine 在 เกมถูกบอกด้วย v.2 Facebook 的精選貼文
- 關於interactive magazine 在 Point of View Youtube 的精選貼文
- 關於interactive magazine 在 やわらか宇宙研究所 Youtube 的精選貼文
- 關於interactive magazine 在 22 Interactive magazines ideas - Pinterest 的評價
- 關於interactive magazine 在 Guitar Interactive Magazine - Home | Facebook 的評價
interactive magazine 在 Ls遊戲工作室 Facebook 的精選貼文
我淨系知道某位相熟老闆要做到買PS5送一隻TLOU2來清死貨
https://www.gq-magazine.co.uk/culture/article/jim-ryan-playstation-5-interview
日前SIE 總裁兼執行長長吉姆‧萊恩(Jim Ryan,以下簡稱吉姆)接受了國外媒體GQ-magazine的訪談,除了未來PS5的走向及戰略外,也談到了關於今年6月發售的《最後生還者 2》相關爭議,是否有與尼爾或頑皮狗相關高層討論。
吉姆也大方回應,並表示去年遇到了尼爾時對他的藝術與敘事手法祝賀,尼爾跟我一樣是個大男孩,認為兩人都不會被網路上的酸民打擾到,並回應:「尼爾知道他做出了一個偉大的藝術品,他知道自己已經解決了過往在電子遊戲中已成熟方式解決的主題。我認為這是非常了不起的事情,這情況能夠發生在PlayStation平台上,我感到非常自豪。」
雖然認為還是有酸民在,但不要被酸民阻撓,繼續前進就對了。
interactive magazine 在 เกมถูกบอกด้วย v.2 Facebook 的精選貼文
[News] บอสใหญ่ SIE ยอมรับว่า การผลักดันเกมในแฟรนไชส์ใหม่เข้าสู่ตลาด ใช้ต้นทุนเยอะมาก และเป็น "ความเสี่ยงมากๆ" ด้วย
.
คุณ Jim Ryan บอสใหญ่ Sony Interactive Entertainment และ PlayStation ได้ให้สัมภาษณ์กับทาง GQ Magazine UK ซึ่งมีการพูดถึงเกี่ยวกับการพัฒนาเกมฟอร์มยักษ์ และการวางจำหน่ายเกมในแฟรนไชส์ใหม่ที่ตัว Ryan เองก็ยอมรับว่า "มันเป็นความเสี่ยงมากๆ" ในการเปิดตัวเกมในแฟรนไชส์ใหม่สักเกมหนึ่ง ด้วยต้นทุนในการพัฒนาอันมหาศาล
.
"พวกเราลงทุนไปเยอะมาก ตลอดช่วงยุคของ PS4 และมันมากกว่าที่ใครหลายคนจะคาดคิดด้วย พวกเราเข้าซื้อกิจการของ Insomniac Games [ผู้พัฒนา Marvel's Spider-Man] ในตอนนี้พวกเรากำลังทำเกมที่ยอดเยี่ยม และแน่นอนว่าเราวางแผนที่จะทำเกมที่ยอดเยี่ยมอีกต่อไป"
Ryan อธิบาย
.
"คือเกมฟอร์มยักษ์เนี่ย มันจำเป็นจะต้องทำยอดขายได้ปังด้วย เพราะทุกวันนี้ เกมเหล่านี้ต้องใช้ต้นทุนในการพัฒนามากกว่า 100 ล้านเหรียญสหรัฐ ถึงจะสามารถพัฒนาและส่งมอบเกมในแฟรนไชส์ใหม่เข้าสู่ตลาดได้ ซึ่งนั่นเป็นอะไรที่เสี่ยงมากๆ และเราทำมาถึง 4 ครั้งแล้วในยุคของ PS4 นั่นคือคุณจะต้องทำออกมาแล้วปัง"
.
จากเหตุผลที่ Ryan กล่าวมา ทำให้เราได้เห็นเพียงแค่ 4 เกมที่เป็นเกมในแฟรนไชส์ใหม่จากทาง Sony และ Worldwide Studios ได้เปิดตัวในยุคของ PS4 แต่ด้วยเกมอย่าง Ghost of Tsushima และ Horizon: Zero Dawn ได้ขึ้นแท่นเป็นแฟรนไชส์ใหม่ที่ประสบความสำเร็จที่สุดของ PlayStation นั่นทำให้กลยุทธ์และการลงทุนของทางบริษัท ก็ถือว่าเป็นที่ชัดเจนว่า มันเสี่ยงมากแต่ก็ประสบความสำเร็จ
.
"พวกเรามีองค์กรที่เข้ามาบริหารจัดการในสตูดิโอภายในแต่ละแห่ง และ 1 ในหลายๆ สิ่งที่เราดูเยอะมากๆ คือผลงานที่ผ่านมา และทำให้สมดุลกันระหว่างการนำซีรีส์ที่คนชอบเยอะมากๆ อย่าง God of War หรือ Uncharted มาทำภาคใหม่ กับการทำเกมในแฟรนไชส์ใหม่ไปเลยอย่าง Horizon Zero Dawn หรือ Ghost of Tsushima ซึ่งพวกเราคิดเรื่องนี้เยอะมากและระมัดระวังมากๆ"
Ryan กล่าว
.
ดังนั้น แม้ว่าการพัฒนาและวางจำหน่ายเกมใหม่จะใช้ต้นทุนเยอะมากๆ แต่ก็เป็นเรื่องที่ดีที่ทาง Sony ไม่ได้หยุดที่จะผลักดันเกมในแฟรนไชส์ใหม่เข้าสู่ตลาด อย่าง Ghost of Tsushima ก็ถือว่าเป็นตัวอย่างเกมในแฟรนไชส์ใหม่ที่ทำผลงานได้ดีเกินกว่าที่ Sony คาดหวังเอาไว้ และสร้างการเติบโตที่โดดเด่นให้แก่บริษัทด้วย
.
Ghost of Tsushima วางจำหน่ายแล้ว บน PS4
.
https://shopee.prf.hn/l/62DPPRk
Ghost of Tsushima กำลังลดราคา 32% ใน Shopee เหลือ 1,290 บาท (PS4)
.
รายละเอียดเพิ่มเติมดูที่หน้าร้านค้า
https://shopee.prf.hn/l/62DPPRk
.
Source: https://www.vg247.com/2020/11/22/new-ip-market-risk-playstation-jim-ryan/
-------------------------------
ซื้อเกม Steam หรือ Nintendo eShop ผ่านแอป YouTrip ไม่จำกัดขั้นต่ำ จะได้รับเงินคืนทันที 100 บาท ลงทะเบียนใช้งานได้ที่นี่ - https://go.you.co/bd-regis-cheapgame
-------------------------------
Humble Choice ประจำเดือน พ.ย. จ่าย $12 รับสตีมคีย์ Darksiders III, Yakuza Kiwami 2, Darksburg, Little Misfortune และอื่นๆ ดูที่นี่ - http://bit.ly/2KA2c0c
interactive magazine 在 Point of View Youtube 的精選貼文
MSI Katana GF66 ซีรีส์ดีไซน์ใหม่ มีส่วนประกอบที่สร้างมาจากใบมีดอันแหลมคม สร้างขึ้นด้วยกระบวนการจักรกลอันประณีตและซับซ้อน มาพร้อมตัวเครื่องขนาดกะทัดรัด พร้อมไปกับคุณในทุกสมรภูมิ
? อ่านรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่
?: https://th.msi.com/Laptop/Katana-GF66-11UX
สั่งซื้อได้ที่
?: https://th.msi.com/Laptop/Katana-GF66-11UX/wheretobuy
#Katana #MSI #MSIThailand
#TrueGaming
- - - - - - - - - - - - - -
อ้างอิง
- Bateman, C. (2014, August 12). Meet Bertie the Brain, the world’s first arcade game, built in Toronto. Spacing Toronto. http://spacing.ca/toronto/2014/08/13/meet-bertie-brain-worlds-first-arcade-game-built-toronto/
- Byrd, M. (2019a, May 31). 25 PC Games That Changed History. Den of Geek. https://www.denofgeek.com/games/important-pc-games/
- Byrd, M. (2019b, June 21). PC Gaming Innovations That Changed the Way We Play. Den of Geek. https://www.denofgeek.com/games/pc-gaming-innovations/
- Complex. (2018, October 31). The 100 Best Video Games and PC Games From the 2000s. https://www.complex.com/pop-culture/the-best-video-games-of-the-2000s/
- Dexter, A. (2020, September 17). Can it run Crysis Remastered? Devs say “there is no card out there” that can hit 30fps at peak 4K. Pcgamer. https://www.pcgamer.com/crysis-remastered-can-it-run-crysis/
- Edge Staff. (2015, February 23). The 50 best games of the ’80s. Gamesradar. https://www.gamesradar.com/best-retro-games/
- Goyal, M. (2016, July 31). 15 games that changed gaming forever. The Economic Times. https://economictimes.indiatimes.com/tech-life/15-games-that-changed-gaming-forever/slideshow/53475512.cms
- Graetz, J. M. (1981, August). The Origin of Spacewar. Creative Computing. https://www.wheels.org/spacewar/creative/SpacewarOrigin.html
- Greg Salazar. (2016, June 2). A History of PC Gaming, Part 1 (1950–1980) [Video]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=2Coc9JWD1Bs&ab_channel=GregSalazar
- Kohler, C. (2009, December 24). The 15 Most Influential Games of the Decade. Wired. https://www.wired.com/2009/12/the-15-most-influential-games-of-the-decade/
- Lambert, B. (2008, November 6). First Video Game Honored at Brookhaven Lab Birthplace. The New York Times. https://www.nytimes.com/2008/11/09/nyregion/long-island/09videoli.html?_r=2
- McIntosh, J. (2018, July 20). A brief history of text-based games and open source. Opensource. https://opensource.com/article/18/7/interactive-fiction-tools
- PC Gamer. (2016, January 18). The 50 most important PC games of all time. Pcgamer. https://www.pcgamer.com/most-important-pc-games/
- PC Gamer. (2019, December 23). The most important PC games of the decade. Pcgamer. https://www.pcgamer.com/the-pc-games-of-the-decade/
- pyrosardine. (n.d.). PC Games Timeline. Timetoast Timelines. https://www.timetoast.com/timelines/pc-games
- Reseigh-Lincoln, D. (2019, October 6). The most important PC games of all time. TechRadar. https://www.techradar.com/news/the-most-important-pc-games-of-all-time
- Timeline of Computer History: Graphics & Games. (n.d.). Computer History Magazine. https://www.computerhistory.org/timeline/graphics-games/
- Townsend, K. (2020, November 23). 36 Classic PC Games From The ’90s That Still Hold Up. Ranker. https://www.ranker.com/list/best-old-school-computer-games/kyle-townsend
- - - - - - - - - - - - - -
ติดต่องาน : [email protected] (งานเท่านั้น)
ทางไปซื้อสติกเกอร์ line http://line.me/S/sticker/1193089 และ https://line.me/S/sticker/1530409
ทางไปซื้อ วรรณคดีไทยไดเจสต์ https://godaypoets.com/product/thaidigest-limited-edition/
ติดตามคลิปอื่นๆ ที่ http://www.youtube.com/c/PointofView
ติดตามผลงานอื่นๆได้ที่
https://www.facebook.com/pointoofview/
tiktok @pointoofview
หรือ
IG Point_of_view_th
#PointofView
เกมคอม
00:00 ทำไมเล่า
01:18 เกมคอมพิวเตอร์ยุคแรก
02:52 Text-based Adventure
03:36 MORPG
04:12 Simulation
05:12 SimCity
06:03 First Person Shooter
07:09 Mods
08:30 MMORPG
09:29 Open World
10:03 RTS
11:05 MOBA
12:57 Browser Game
13:42 Battle Royale
14:17 พูดคุย
17:59 Katana GF66
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/76ubVeMruMA/hqdefault.jpg)
interactive magazine 在 やわらか宇宙研究所 Youtube 的精選貼文
【百本動画リスト】http://goo.gl/MevGg1
【ゲームまとめ動画リスト】http://goo.gl/eQDBwk
【入門系 Introductory series】https://goo.gl/JwjeFP
【RPG千本ノック!リスト】https://goo.gl/ed628U
【比較動画リスト Game comparison list】http://goo.gl/PgDGy8
【チャンネルTOP】http://goo.gl/2bD2N9
◆2009年9月16日作成◆
第8回目はナイトトラップの続編、3DOの「サプリーム・ウォリアー」です。
知る人ぞ知る「Night Trap」のメーカーが、更に多くの制作費をかけて
1995年にこんなモン作っちゃいましたw
100%リアル・ビデオ! 香港ロケ! 12人の敵! ワイヤーアクション!
唸る超必殺技! おとぼけジジイ! 微妙なヒロイン!
そんな素敵で愛すべきバカゲーです。
まぁ、こんな感じで適当に100本目指すので、
今後の進化などにも期待しつつ暖かく見守って頂けたら幸いです。
百本動画はニコニコ動画をメインに公開しておりますが
遂にYouTubeの10分制限が解除された様なので
これからはYouTubeにもドンドンUP予定です。
【ニコニコ百本動画】
http://www.nicovideo.jp/mylist/14279566
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
【今回のUPに関して】
古い百本動画はロクに編集ソフトも無く、勢いだけで始めた企画だったので
当時のダメさ加減も含めて記録しようと思い、可能な限り当時のまま手をつけずに
過去作はUPする事にしました。
編集が面倒で、再編集を考えると作業が進まず放置したままになってしまうので
いっそ古い物は当時の感じを大切に手を加えずにUPして行きますので、
今後とも百本動画を宜しくお願いします。
#SupremeWarrior #百本動画 #3DO
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/PTvbr_yRbkc/hqdefault.jpg)
interactive magazine 在 Guitar Interactive Magazine - Home | Facebook 的推薦與評價
Guitar Interactive Magazine. 73118 likes · 133 talking about this. Guitar Interactive #85 Zakk Wylde / Shaun Morgan / Ben Bruce. ... <看更多>
interactive magazine 在 22 Interactive magazines ideas - Pinterest 的推薦與評價
Jul 31, 2014 - Explore Tom Nulens's board "Interactive magazines", followed by 129 people on Pinterest. See more ideas about app design, interactive design, ... ... <看更多>