ในการเล่าเรื่องด้วยภาพภายในเกม เรามักคุ้นเคยกับมุมมองบุคคลที่ 1 (1st Person) และ 3 (3rd Person) ดี
.
มุมมองบุคคลที่ 1 คือการเล่าเรื่องโดยให้ผู้เล่นมองผ่านสายตาตัวละครที่เราบังคับอยู่ เราจะไม่เห็นหน้าค่าตาของตัวละครที่เรากำลังบังคับ แต่จะเห็นเพียงมือหรือเท้า และการเคลื่อนไหวของสิ่งรอบข้าง เหมือนเรามองด้วยสายตาของเราจริง ๆ เป็นเรื่องราวของ “ฉัน” ยกตัวอย่างง่าย ๆ ก็พวก Call of Duty, Overwatch, Minecraft พวกเกมแนว Shooting ส่วนใหญ่มักใช้มุมมองแบบ 1st Person
.
ต่อมาคือมุมมองบุคคลที่ 3 เราจะได้ควบคุมตัวละครที่เห็นตรงหน้า เห็นเรื่องราวของ “เขาหรือหล่อน” ว่ากำลังทำอะไรอยู่ มักเห็นผ่านหัวไหล่หรือมองจากด้านหลัง ยกตัวอย่างง่าย ๆ ก็พวก Resident Evil 5-6, Devil May Cry, Nier: Automata
.
จะเห็นว่ามุมมองแบบบุคลที่ 1 และ 3 มีสรรพนามที่เกี่ยวข้องคือ “ฉัน” และ “เขาหรือหล่อน” แต่เมื่อพูดถึงมุมมองบุคคลที่ 2 สรรพนามที่เกี่ยวข้องจะกลายเป็น “คุณ”
.
ลองจินตนาการเวลาเราอยู่ในวงสนทนา ถ้าพูดถึงบุคคลที่ 1 คือตัวฉัน บุคคลที่ 3 คือใครสักคนที่ไม่ได้อยู่ในวงแต่เราพูดถึงเขา (หรือมัน) อยู่ ส่วนบุคคลที่ 2 คือคนที่เรากำลังพูดด้วย
.
เมื่อคิดเป็นภาพ บุคคลที่ 2 จึงควรเป็นภาพของคนที่กำลังมีปฏิสัมพันธ์กับเราอีกที คือมองผ่านบุคคลสายตาบุคคลที่เรากำลังต่อสู้หรือคุยด้วย
.
พอจะตีความเป็นภาพแบบนี้ก็ฟังดูยุ่งยาก ไม่น่าเหมาะกับการทำเป็นเกมเลย เพราะนั่นหมายความว่าเราต้องเล่นเกมผ่านสายตาของศัตรู ลองนึกดูว่าเรากำลังสู้กับบอสสักตัว เราเห็นว่าตัวเองกำลังทำอะไร แต่เราอาจจะไม่เห็นว่าศัตรูกำลังทำอะไรกันแน่
.
ตัวอย่างเกมที่มีมุมมองบุคคลที่ 2 แบบชัด ๆ คือ Battletoads
.
ในเกม Battletoads บอสตัวแรกของเกมจะเป็นป้อมปืน ซึ่งเราจะมองและบังคับตัวละครของเราผ่านมุมมองของบอสตัวนี้ เหมือนเราเล่นเป็นบอสเลย เพียงแต่เรายังบังคับตัวละครหลักของเราเหมือนเดิม
.
ว่ากันว่าเกมที่เป็นมุมมองบุคคลที่ 2 อย่างเต็มรูปแบบเกมแรก คือ Super Mario 64 ซึ่งเราจะบังคับ Mario ผ่านสายตาของ Lakitu เต่าขี่เมฆตัวหนึ่งที่ถือกล้องถ่ายภาพ Mario เอาไว้ ถ้าดูจากภาพที่แสดงออกมา อาจสับสนว่าก็ไม่ได้ต่างกับมุมมองบุคคลที่ 3 หรือเปล่า แต่ถ้าหากว่ากันด้วยทฤษฎี ก็นับว่าถูกต้อง เป็นมุมมองบุคคลที่ 2 เพราะมองผ่านสายตาอีกตัวละครหนึ่งที่กำลังดูตัวละครที่เราบังคับได้
.
สำหรับเกมสมัยใหม่ การหาเกมที่เป็นมุมมองบุคคลที่ 2 เหมือนจะหายากขึ้นเรื่อย ๆ ตัวอย่างที่เราพอจะคิดออกแบบไว ๆ คือ DmC: Devil May Cry แน่นอนว่าเกมนี้เล่าเรื่องผ่านมุมมองบุคคลที่ 3 ทั้งเกม จนกระทั่งฉากที่ Dante หรือตัวเอก กำลังสู้กับบอสปีศาจนักข่าว Bob Barbass
.
ขณะที่สู้กับ Bob Barbass เกมจะเผยภาพมุมมองบุคคลที่ 3 เห็นหลังตัวเรากำลังวิ่งไล่หวด Bob แต่จู่ ๆ เราจะภาพตัดมาอยู่ในจอโทรทัศน์ และมีคุณ Bob รายงานข่าวการต่อสู้ของเรากับเหล่าปีศาจอยู่ กลายเป็นการเล่าเรื่องผ่านมุมมองบุคคลที่ 2 เสียอย่างนั้น เพราะเราบังคับตัวเราในโทรทัศน์ที่ Bob มองดูอีกที ก่อนจะตัดสลับกลับมาที่ฉากหวด Bob ด้วยมุมมองบุคคลที่ 3
.
ตัวอย่างหนึ่งที่น่าสนใจ คือเกมที่ YouTuber ท่านหนึ่งกล่าวถึงไว้อย่าง Driver: San Francisco เกมนี้สร้างมุมมองการเล่าเรื่องแบบใหม่ขึ้น โดยเราคือชายที่ชื่อ Tanner แต่ดันโดนสลับร่างมาอยู่ในร่างคนอื่น เราจะได้บังคับเป็น Tanner ในร่างคนอื่น ขับรถไล่ตามรถอีกคันที่คนอื่นในร่างของ Tanner ขับอยู่อีกที กลายเป็นการบังคับแบบมุมมองบุคคลที่ 1 แต่เล่าเรื่องด้วยบุคคลที่ 2 อีกรอบ (งงไปหมด)
.
ถ้านับว่าการมองตัวเองผ่านคนอื่นเป็นการแสดงภาพผ่านมุมมองบุคคลที่ 2 เกมสมัย PSP อย่าง 3rd Birthday ก็อาจนับได้เช่นกัน แม้จะเป็นเกมแนว Third-Person Shooting และควบคุมด้วยมุมมองบุคคลที่ 3 แต่ขณะเดียวกันก็อาจนับได้ว่าเป็นมุมมองบุคคลที่ 2 เพราะเรามีความสามารถย้ายร่างไปเรื่อย ๆ ทำให้เราเห็นตัวฉันอีกคนถูกฆ่าตายได้เช่นกัน (งงไปหมดยกกำลังสอง)
.
สิ่งที่น่าสนใจของการเล่าเรื่องด้วยมุมมองบุคคลที่ 2 ในเกม Driver และ 3rd Birthday คือการสร้างคำถามเชิงอัตลักษณ์ หรือ Existential Crisis ขึ้น ทำให้ผู้เล่นอย่างเรางงไปหมดว่าสรุปเรากำลังบังคับใครอยู่ หรือจริง ๆ แล้วเราเป็นตัวละครไหนกันแน่ กลายเป็นการใช้มุมมองการแสดงภาพและการควบคุมผสมกัน จนเกิดเป็นแนวคิดการเล่าเรื่องแบบใหม่ แต่แน่นอนว่าพอคิดลึก ๆ แบบนี้แล้วก็สับสนเหลือเกิน
.
ดังนั้น คงเห็นแล้วว่าการออกแบบภาพให้เล่าเรื่องผ่านมุมมองบุคคลที่ 2 ค่อนข้างอาศัยความสร้างสรรค์เยอะ และสุดท้าย บางครั้งก็ไม่ได้ต่างอะไรจากการควบคุมด้วยมุมมองบุคคลที่ 1 หรือ 3 จึงไม่น่าแปลกใจเลย ถ้าเราจะเห็นการเล่าเรื่องผ่านมุมมองบุคคลที่ 2 น้อยเหลือเกิน
同時也有6部Youtube影片,追蹤數超過54萬的網紅Naozooh,也在其Youtube影片中提到,組立 0:18~ セット説明 3:51~ レゴマリオのジュゲムのフワフワチャレンジです。チームプレイしやすいセットになっていますが、1体で遊ぶこともできます。ギミックは少し難しめです。レゴマリオ、ルイージはついてません。パーツ数は484個です。 ★このセットの金額をチェック(Amazon)★ ジュゲ...
「lakitu」的推薦目錄:
- 關於lakitu 在 GamingDose Facebook 的最佳貼文
- 關於lakitu 在 Naozooh Youtube 的精選貼文
- 關於lakitu 在 katsumata museum Youtube 的最佳解答
- 關於lakitu 在 translation Youtube 的最佳貼文
- 關於lakitu 在 Evolution of Lakitu in New Super Mario Bros. (2006-2020) 的評價
- 關於lakitu 在 Lakitu | Mario, Super mario, Mario bros - Pinterest 的評價
- 關於lakitu 在 How do you pronounce "Lakitu"? - Arqade 的評價
- 關於lakitu 在 Lakitu - Home | Facebook 的評價
lakitu 在 Naozooh Youtube 的精選貼文
組立 0:18~ セット説明 3:51~ レゴマリオのジュゲムのフワフワチャレンジです。チームプレイしやすいセットになっていますが、1体で遊ぶこともできます。ギミックは少し難しめです。レゴマリオ、ルイージはついてません。パーツ数は484個です。
★このセットの金額をチェック(Amazon)★
ジュゲムのフワフワ https://amzn.to/3zfkk5d
★★★レゴ マリオ(LEGO Mario)★★★
https://www.youtube.com/watch?v=W3cYbxMx-aQ&list=PLIGHmjuN0qTIdRJ5XIWx-_Msm3iTXdRy_
★★★ レゴ CITY(LEGO CITY)★★★
https://www.youtube.com/watch?v=VAIZGuJp3Mw&list=PLIGHmjuN0qTK3bxg-CzuEj13Z0a1XcAin
★★★ レゴ 2021(LEGO 2021)★★★
https://youtube.com/playlist?list=PLIGHmjuN0qTJiWVcVDXxBPTWj7VOEzWg8
この動画は大人の方が購入の参考にするための動画です(13 歳以上の視聴者を想定)。組立などの作業量、価格、ギミック、安全性など商品内容を把握していただき、実際に遊ぶ方に合致するかどうかの判断にお役立てください。
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
【使用音楽】(music)
フリーBGM DOVA-SYNDROME
甘茶の音楽工房
#レゴマリオ#レゴルイージ #スーパーマリオ#LEGOMario#LEGO#ルイージ
#クッパ#ジュゲム
lakitu 在 katsumata museum Youtube 的最佳解答
【ジュゲム時計】最終ラップの音が鳴る!あんな音やこんな音もアラームで鳴る!最強の目覚め マリオカート 一番くじ B賞 mariokart lakitu alarm watch
#ジュゲム #無敵 #目覚まし
lakitu 在 translation Youtube 的最佳貼文
#任天堂情報開発本部が開発し、任天堂が発売したレースゲーム作品の記念すべき一作目。
スーパーマリオワールド(SFC/'90年)の世界観を踏襲したコースで競い合う。
既成のストイックなレースものを下敷きに、妨害アイテムやトラップ等、パーティーゲームの様な要素を導入し初心者から上級者まで、プレイヤーを選ばずに遊べる革命的作品。
BGMは任天堂に所属していた岡さんと阪東氏が共同で作曲。
作曲者:岡素世さん、阪東太郎氏
Manufacture: 1992.08.27 Nintendo / Nintendo EAD
computer: super famicom / snes
Hardware: spc700
composer: Soyo Oka, Taro Bando
-----------------------------------------------------------------------------------------
00:00 01.Nintendo Logo (ロゴ)
00:02 02.Main Theme (オープニング・タイトル)
02:50 03.Choose Your Driver (ゲームセレクト/ドライバーをえらんでください)
03:22 04.Race Fanfare (ファンファーレ)
03:26 05.Time Trial Start (タイムトライアルスタート)
03:31 06.Race Start (レーススタート)
03:40 07.Mario Circuit (マリオサーキット)
06:40 08.Mario Circuit (Final Lap) (マリオサーキット/ファイナルラップ)
08:35 09.Donut Plains (ドーナツへいや)
11:35 10.Donut Plains (Final Lap) (ドーナツへいや/ファイナルラップ)
12:53 11.Choco Island (チョコレーとう)
15:46 12.Choco Island (Final Lap) (チョコレーとう/ファイナルラップ)
17:28 13.Koopa Beach (ノコノコビーチ)
20:31 14.Koopa Beach (Final Lap) (ノコノコビーチ/ファイナルラップ)
22:17 15.Vanilla Lake (バニラレイク)
25:24 16.Vanilla Lake (Final Lap) (バニラレイク/ファイナルラップ)
28:12 17.Ghost Valley (おばけぬま)
30:38 18.Ghost Valley (Final Lap) (おばけぬま/ファイナルラップ)
32:16 19.Castle (クッパじょうなどで使用)
34:49 20.Castle (Final Lap) (Castle/ファイナルラップ)
36:25 21.Rainbow Road (レインボーロード)
39:16 22.Rainbow Road (Final Lap) (レインボーロード/ファイナルラップ)
40:50 23.Tournament Win (表彰式/1位~3位)
41:39 24.Tournament Lose (表彰式/4位)
42:34 25.Mario's Ranks (マリオのテーマ)
43:07 26.Luigi's Ranks (ルイージのテーマ)
43:35 27.Peach's Ranks (ピーチのテーマ)
44:05 28.Yoshi's Ranks (ヨッシーのテーマ)
44:40 29.Donkey Kong Jr.'s Ranks (ドンキーのテーマ)
45:15 30.Koopa Troopa's Ranks (ノコノコのテーマ)
45:48 31.Toad's Ranks (キノピオのテーマ)
46:24 32.Bowser's Ranks (クッパのテーマ)
46:59 33.Battle Mode (バトルゲーム)
48:48 34.Battle Mode (Faster) (バトルゲーム/テンポアップ)
50:22 35.Staff Roll (スタッフロール/エンディング)
52:00 36.Ranked Out (ランク外)
52:05 37.Game Over (ゲームオーバー)
52:11 38.Final Lap Notice
52:16 39.Invincible
53:06 40.New Record
53:12 41.No Record
53:18 42.Extra Life
53:21 43.Item Box
53:34 44.Lightning
53:40 45.Lakitu Warning
53:46 46.Opponent Invincible
53:51 47.Goal!
53:55 48.Shrink
53:58 49.Grow
54:02 50.Ranked Out Effect
54:06 51.Underwater
54:12 52.Yoshi!
----------------------------------------------------
lakitu 在 Lakitu | Mario, Super mario, Mario bros - Pinterest 的推薦與評價
Aug 29, 2015 - -Since 1985 Cloudjackings have gone up a record 800% in the Mushroom Kingdom. Lakitu and the gang (C) Nintendo! Lakitu. ... <看更多>
lakitu 在 How do you pronounce "Lakitu"? - Arqade 的推薦與評價
Princess Toadstool pronounced it in the television show /ˈlækiːtuː/ (la-KEE-too). http://www.mariowiki.com/lakitu. enter image description here. ... <看更多>
lakitu 在 Evolution of Lakitu in New Super Mario Bros. (2006-2020) 的推薦與評價
This video shows off the Evolution of Lakitu Levels in the New Super Mario Bros. Games!Be sure to subscribe to NintendoCentral: ... ... <看更多>