งาน “SML Shark Guitar Contest 2020”
• ปิดการส่งผลงาน 15 / 7 / 2020
• การประกาศรอบคัดเลือก 20/7/2020
• ประกาศรอบ Final 25 / 7 / 2020
.
- การประกวด Guitar Solo อายุไม่เกิน 25 ปี
.
คณะกรรมการตัดสินการประกวด
พี่หมู Mr.Pig , พี่ท็อป ยูเรเนี่ยม , TeTae Rock You
.
🔴หลักเกณฑ์การตัดสิน
1. การเรียบเรียงและความต่อเนื่องของบทเพลง
2. สำเนียง ทักษะ และเทคนิคการเล่นในแต่ละโน้ต
3. โทนเสียง ซาวด์หนักเบาเสียงโซโล่กีต้าร์
4.ฟิลลิ่ง อารมณ์ให้เข้ากับการเล่นบรรเลง
5.การปรับความบาลานซ์ เสียงดนตรีกับเสียงโซโล่
.
📢 รางวัลการแข่งขัน
💰รางวัลชนะเลิศ: Shark Burn Japan มูลค่า 4,000 บาท กระเป๋าFX มูลค่า 2,500 ใบประกาศเกียรติคุณ
💰 รางวัลชนะที่2 : เอฟเฟค Shark มูลค่า 3,800 บาท ใบประกาศเกียรติคุณ
💰 รางวัลชนะที่3 : เอฟเฟค Shark มูลค่า 2,800 บาท ใบประกาศเกียรติคุณ
💰 รางวัลที่ 4 : เอฟเฟค Shark มูลค่า 2,400 บาท ใบประกาศเกียรติคุณ
💰 รางวัลที่ 5 : Shark Power Supply มูลค่า 1,400 บาท ใบประกาศเกียรติคุณ
💰 Popular : กระเป๋าShark พร้อมบอร์ด มูลค่า 2,000 บาท ใบประกาศเกียรติคุณ
.
🔴เพลงที่ใช้ประกวด : Let's Fight - SML Project
โดยโหลด Backingtrack เพลง Let's Fight - Sml Project แต่ง Solo ท่อนสั้นๆ 1 นาที ด้วยสไตล์ของคุณ
.
BTประกวด : https://www.youtube.com/watch?v=ciFeKugZ8bw
.
📝ส่งคลิปวีดีโอมาที่ inbox เพจ Museek music โดย แจ้ง ชื่อ/นามสกุล , อายุ , เบอร์โทรติดต่อ ,มาจากจังหวัด
.
แฟนเพจ Museek-music
https://www.facebook.com/SharkTV.Thailand/
งาน “SML Shark Guitar Contest 2020”
• Closing submission 15 / 7 / 2020
• Qualifying announcement 20/7/2020
• Announcement of final round 25 / 7 / 2020
.
- Guitar Solo contest under 25 years old.
.
Committee judges the contest
Brother Moo Mr. Pig, P ' Top Uranium, TeTae Rock You
.
Judgement criteria
1. compiling and continuity of the lyrics
2. accents, skills and techniques to play in each note.
3. tone, sound, heavy, light, sound, solo guitar.
4. Filter the emotion to match the play.
5. Music Balance adjustment with solos
.
📢 Competition prize
Winning prize: Shark Burn Japan worth 4,000 baht. FX bag worth 2,500 certificate of honor.
💰 Prize winning 2: Shark effect worth 3,800 baht. Declaration of honor.
💰 Prize winning 3: Shark effect worth 2,800 baht. Declaration of honor.
💰 4st prize: Shark effect worth 2,400 baht. Declaration of honor.
💰 5st prize: Shark Power Supply worth 1,400 baht. Declaration of honor.
💰 Popular: Shark bag with board worth 2,000 baht. Declaration of honor.
.
Contest song: Let's Fight - SML Project
By loading Backingtrack. Let's Fight - Sml Project. Decorate Solo. Short 1 minutes with your style.
.
BT Contest: https://www.youtube.com/watch?v=ciFeKugZ8bw
.
Send video clip to inbox Museek music page by informing name / surname, age, phone number, contact, from the province.
.
Museek-music fan page
https://www.facebook.com/SharkTV.Thailand/Translated
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅translation,也在其Youtube影片中提到,#'89年にアルシスソフトウェアが発売した、68用2D/3D複合シューティング作品。 随所でソフトウエア拡大縮小処理を行うが、2Dステージに於いては自機より手前あるいは奥にも移動が出来、それぞれにも配置されている敵に対して多段階で向きを変え攻撃する事が可能。 作品の世界観で言えばどこか掴みどころのな...
「loading sound effect」的推薦目錄:
- 關於loading sound effect 在 TeTae Rock You Facebook 的最佳解答
- 關於loading sound effect 在 translation Youtube 的精選貼文
- 關於loading sound effect 在 translation Youtube 的最佳解答
- 關於loading sound effect 在 Sound Effects - gists · GitHub 的評價
- 關於loading sound effect 在 LibGDX / Android: Playing sound effects makes the game stutter 的評價
- 關於loading sound effect 在 Loading sound in XNA without the Content Pipeline 的評價
- 關於loading sound effect 在 Loading and Playing Sound Files - audio 的評價
loading sound effect 在 translation Youtube 的精選貼文
#'89年にアルシスソフトウェアが発売した、68用2D/3D複合シューティング作品。
随所でソフトウエア拡大縮小処理を行うが、2Dステージに於いては自機より手前あるいは奥にも移動が出来、それぞれにも配置されている敵に対して多段階で向きを変え攻撃する事が可能。
作品の世界観で言えばどこか掴みどころのない感覚を覚えるのだが、得体の知れない癖を持っており、気がつけば起動しプレイしている事に気づく。
BGMは山中氏が作曲、その細かな技工が織りなす音は、opm8音のみで構成されているのだが、もはやadpcmが介在する理由もなく、ただこの空間に流れる音の波に感嘆するだけだろう。
効果音・作曲 : 山中季哉氏
Manufacturer: 1989.12.08 Arsys software
System: X68000 series
Hardware: YM2151,MSM6258
Sound Effect: Toshiya Yamanaka
composer: Toshiya Yamanaka
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
00:00 01.Loading "Arsys Christmas Song" (Morning Post/ロード中)
02:51 02.Arsys Logo (アルシスロゴ)
02:59 03.Opening "Knight Arms" (One Voice in the Cosmic Fugue/オープニング)
09:30 04.Title (Galaxy Knight March/タイトル)
10:34 05.Stage 1-1 "Bad Shooter" (Frenzied Dance of Light)
13:13 06.Stage 1-2 [2D] "Slapping Ball" (Destructive Note)
16:01 07.Boss "Metal Lady" (Cipher's Beat!)
17:44 08.Stage 2 [3D] (Jazzy Moon)
20:02 09.Stage 3-1 [3D] (Banquet of Pterodactyls)
22:38 10.Stage 3-2 [3D] (A Shamble Rock)
31:21 11.Stage 4-2 [2D] (Travellers Tales)
33:50 12.Stage 5-1 [3D] (Blues for a Dark Star)
36:22 13.Stage 5-3 [3D] "Bad Condition" (Feed Back)
38:50 14.Last Boss "Destruction" (Critical Tune/ラストボス)
41:35 15.Clear Demo (Gloria in Exceisis Deo!/クリアデモ)
42:13 16.Ending "Last Drive" (The Cavalier Ballad/エンディング)
44:45 17.Game Over (Re-in/ゲームオーバー)
44:56 18.Unused (未使用)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------

loading sound effect 在 translation Youtube 的最佳解答
#ナムコが稼働させた、AC用縦スクロールSTG作品(#'87年)からの68移植版。電波新聞社が開発を行った。
一部のオブジェクト等の省略、新旧2バージョンが選択可、ハイスコア更新時の効果音の削除、効果音がモノラル、9面での幾つかのアーチ等オブジェクト削除等の特徴がある。
BGMははちみつ川野氏が編曲を担当、ドライバはオリジナルの物がそのまま再生可能な仕様。またパーカッションパート等がパンポットを振る等ステレオに変更、AC版で未完成だった1面BGMが完成版に変更、ナムコpsg部分はADPCMによって再現した。
効果音:中川徹氏
編曲:川野俊充氏
Manufacturer: 1988.09.23 Micomsoft / Dempa
computer: X68000 series
Hardware: YM2151, MSM6258
Sound Effect: Toru Nakagawa
Arranger: toshimitsu kawano
----------------------------------------------------------------------------------------
00:00:00 01.Credit (クレジット)
00:00:01 02.Opening (オープニング)
00:00:37 03.Sea (出発)
00:01:36 04.The Paleozoic Era (Area 1) (古世代)
00:08:58 05.Boss A (エリア 1・6ボス)
00:10:01 06.Volcano (Area 2) (火山)
00:17:42 07.Boss B (エリア 2・8ボス)
00:18:57 08.Jungle (Area 3) (密林)
00:22:49 09.Boss C (エリア 3・5・7ボス)
00:24:31 10.Grave Yard (Area 4) (砂漠)
00:29:09 11.Cave Road (Area 5) (洞窟)
00:31:15 12.Glaceir Land (Area 6) (氷河)
00:37:39 13.Deep Sea (Area 7)(深海)
00:40:06 14.Dark Quarters (Area 8) (暗黒)
00:43:55 15.Dark Castle 1 (Area 9-1) (魔宮1)
00:48:19 16.Dark Castle 2 (Area 9-2) (魔宮2)
00:49:47 17.Dark Castle 3 (Area 9-3) (魔宮3)
00:51:03 18.Yamata (Boss D) (エリア 9ボス/ヒュードラー)
00:53:05 19.Zawell (Last Boss) (エリア 4ボス・エリア 9ボス/ザウエル)
00:54:44 20.Last Scene (エンドデモ)
00:54:56 21.Ending (エンディング)
00:57:50 22.Name Entry Rank 1st (ネームエントリー 1位)
00:59:26 23.Name Entry Ranks 2~5 (ネームエントリー 2~5位)
01:00:01 24.Continue (コンティニュー)
01:00:37 25.Omake (Loading) (ロード中 *ac版未使用曲)
01:02:47 26.X68000 Midnight Loading,Ending Music (午前0時~午前1時に起動、クレジット *68追加曲)
01:03:48 27.Stereo Test (スピーカーテスト *68追加曲)
01:04:01 28.Last Scene (With Voice) (ラストシーン *ボイス入り)
----------------------------------------------------------------------------------------

loading sound effect 在 LibGDX / Android: Playing sound effects makes the game stutter 的推薦與評價
... <看更多>
相關內容
loading sound effect 在 Loading sound in XNA without the Content Pipeline 的推薦與評價
I decided to give this problem another try today and finally managed to load an OGG file at runtime into a SoundEffect object. ... <看更多>
loading sound effect 在 Sound Effects - gists · GitHub 的推薦與評價
sound files, so that the play is not paused while loading the file for the first time. * 4. You can use the static variable SoundEffect.volume to mute the ... ... <看更多>