工程師怎麼學視覺設計
美學相對於其他理論是較為抽象、主觀的
但並非沒有快速上手的方法
首先要先將問題簡化
修圖、色彩學、排版、UI、字型學先視為獨立理論
我們應專注在特定的主題上學習
### 設計的基準,整齊 ⭐⭐⭐⭐⭐
這是最簡單也是最難的
在一開始不要挑戰 "有特色" 的排版
而是依據不同的平台、載具、呈現環境
參考相依的設計文件規範來制定格線
然後將物件依據格線排列
Web 來說可以參考 Bootstrap
Android 可以參考 Material Design 等
觀念可參考:https://material.io/guidelines/layout/responsive-ui.html#responsive-ui-grid
### 色彩的配置 ⭐⭐⭐⭐
在美感之前
色彩是用來吸引目光的
以網頁來說我們可以把用途歸類三個等級
1. 內容、不重要的訊息等 (黑、白、灰階)
2. 可操作的內容,主要的訊息、品牌色調 (主色)
3. 最重要的行為,例如購買 (強調色)
依據這個配置只能選擇兩個色彩
主色、強調色
主色用於大部分的情境
強調色只在唯一最重要的行為 (甚至不使用)
剩下都是黑、白、灰階
這是目前相當主流的配色方法
簡單、穩定、且訊息傳達力強
觀念可參考:https://material.io/guidelines/style/color.html#color-usability
### 字體配置 ⭐⭐⭐
字體可以表現出一句文字的
文化、語氣、重要性、氣質、個性等等
就如同我們看日本人與其他亞洲人
就算沒有透過語言
從行為舉止及穿著幾乎可以認定氣質上的差異
簡化說明
字體就類型上分為兩大類
- 無襯線字體 - 也稱為黑體
- 有襯線字體 - 也稱為明體、宋體
以識別性來說首推黑體
可以避免在不同系統上的呈現落差
中文可用:Noto Sans、蘋方、微軟正黑體
英文可用:Helvetica Neue, Roboto, Segoe UI, Ubuntu ...
(英文可用的非常多,以上只是常見的)
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除了以上說明外
不外乎就是多看相關文件
以及實作練習
可參考設計文件:
- Material Design
- iOS Human Interface Guidelines
- Bootstrap
Bootstrap 嚴格來說不算是純設計文件,
但其中觀念非常值得參考
#每日一觀點 #15
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