【2021奧斯卡金像獎亞裔入圍者一覽表】
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今年無疑是對亞裔影人最為友善的一年,(已知)有14位亞裔影人獲得奧斯卡提名,佔據17個入圍席次,分布在11個獎項。而《少年的你》也代表亞洲電影在最佳國際影片入圍一席。鮮有人發現的是,今年名單之中也有台裔電影人的身影,以《飛奔去月球》入圍最佳動畫片獎的製片人周珮鈴出生於台灣、在美國加州長大,目前她是東方夢工廠的首席創意總監。
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其中執導的《游牧人生》的趙婷一人便提名最佳影片、導演、改編劇本和剪輯四項大獎,是亞裔前所有未有的最好表現。奧斯卡歷史上只有華特.迪士尼(Walt Disney)曾在一屆獲得四項大獎,但那已經是1953年的事了。
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依照目前獎前風向,今年無疑會是屢屢創下新猷的一年。奧斯卡頒獎典禮將在台北時間4月26日舉辦。
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資料彙整如下(★代表特殊紀錄備註)
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最佳影片
克里斯蒂娜.吳(Christina Oh)──韓裔美籍
《夢想之地 Minari》
趙婷──中國籍
《游牧人生 Nomadland》
★過去曾提名本項的華人製片包括李安(兩次)、江志強、徐立功,但目前尚無人獲獎。
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最佳導演
鄭李爍(Lee Isaac Chung)──韓裔美籍
《夢想之地》
趙婷──中國籍(華裔)
《游牧人生》
★從未有非白人女性提名本項,趙婷如果獲獎更將創下新猷。
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最佳男主角
里茲.阿邁德(Riz Ahmed)──巴基斯坦裔英國籍
《靜寂的鼓手 Sound of Metal》
史蒂芬.連(Steven Yeun)──韓裔美國籍
《夢想之地》
★里茲.阿邁德為首位提名本項的穆斯林,史蒂芬.連則是首位提名本項的亞裔美國演員。
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最佳女配角
尹汝貞──南韓籍(韓裔)
《夢想之地》
★尹汝貞首位提名本項的韓國演員。
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最佳原創劇本
鄭李爍──韓裔美籍
《夢想之地》
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最佳改編劇本
趙婷──中國籍(華裔)
《游牧人生》
妮娜.佩德拉德(Nina Pedrad)──伊朗裔美國籍
《芭樂特電影續集 Borat Subsequent Moviefilm》
拉敏.巴拉尼(Ramin Bahrani)──伊朗裔美國籍
《白老虎 The White Tiger》
★入圍過本項的亞裔編劇包括霍辛.阿米尼(Hossein Amini)、王蕙玲與蔡國榮,尚未有人獲獎。
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最佳剪輯
趙婷──中國籍(華裔)
《游牧人生》
★從未有亞裔剪輯師獲得本獎。此前僅有一位華裔剪輯師入圍,是以《亂世浮生 The Crying Game》(1992)提名的潘肯特(Kant Pan)。
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最佳原創歌曲
H.E.R.──美籍菲律賓裔
《猶大與黑色彌賽亞 Judas And The Black Messiah》
薩文.科特查(Savan Kotecha)──美籍印度裔
《歐洲歌唱大賽:火焰傳說 Eurovision Song Contest: The Story of Fire Saga》
★H.E.R.是首位入圍本項的菲律賓裔音樂人。
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最佳動畫片
周珮鈴──美籍台裔
金妮.林(Gennie Rin)──美籍韓裔
《飛奔去月球 Over the Moon》
★周珮鈴為首位入圍本項的華裔影人,金妮.林亦為首位入圍本項的韓裔影人。
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最佳動畫短片
艾瑞克.吳(Erick Oh)──南韓籍(韓裔)
《Opera》
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最佳紀錄短片
法拉赫.納布爾西(Farah Nabulsi)──英籍巴勒斯坦裔
《The Present》
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最佳國際影片
《少年的你》──代表香港
★本項是表彰產地,而非導演,但按照慣例會由導演領取獎項。曾國祥是首位執導作品獲得本項提名的香港人。
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(圖左為《夢想之地》導演鄭李爍,圖右為男主角史蒂芬.連,兩人雙雙獲得本屆奧斯卡提名。)
同時也有14部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅translation,也在其Youtube影片中提到,#'88年にシステムサコムが発売した、オリジナル版となる68用ノベルウェア。 主人公はゲームソフト会社を経営する父の体調不良により突如社長を任される事となり様々な人材を抱えゲームを製作していく事になる。 個性豊かな社内スタッフや、雑誌社、競合会社などとの駆け引き に奔走し、ゲーム業界を生き抜いていく...
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messiah game 在 Facebook 的最佳解答
#葉郎每日讀報 #娛樂新知揀三條
1.George R.R. Martin和HBO簽長期獨家合約
2.今年的奧斯卡入圍影片如何用虛擬活動拉票
3.Warner刻意不投入行銷資源幫《天能》拉票
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▼ 1. George R.R. Martin Signs Massive Five-Year Overall Deal with HBO(https://flip.it/3B7LfM)
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Hollywood Reporter 獨家報導 HBO 與 George R.R. Martin 簽下長達五年的獨家合作合約,牽涉的酬勞高達8位數美金。2007年雙方首度簽訂合約並創造了 HBO 史上最叫好和叫座的電視節目《Game of Thrones 冰與火之歌:權力遊戲》。該劇完結之後,Martin 隨即成為好萊塢最搶手的人物,目前手上已經有多個電影、電視甚至還有主題樂園遊具項目的計畫已經啟動。HBO 簽下的新五年合約至少可以牽制住 Martin 不要投入太多競爭對手的計劃,並讓他更專心以編劇和監製的角色參與 HBO 已經開出的至少六部《權力遊戲:冰與火之歌》的延伸宇宙節目(包含一部動畫影集)。至於會不會拖累 George R.R. Martin 的寫作進度.....用腳趾頭想也知道答案。
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▼2. Inside Netflix, Hulu, and Amazon’s alcohol- and snacks-saturated battle for Oscar buzz(https://flip.it/BznK3T)
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對影藝學院的會員來說,每年的奧斯卡季就是參加不完的特映會、見面會和各種派對造勢活動。但去年開始的疫情使這些實體活動幾乎沒有舉辦的可能性。更不同以往的是今年入圍影片有的根本沒有在電影院上映,很可能去年早就已經上架串流。沒有特映會,發行商只能絞盡腦汁用其他替代方法試圖喚起有投票權的影藝學院會員注意。最常見的招式是寄送爆米花、飲料和其他點心到會員家裡,希望他們在家裡收看入圍影片時還是可以有某種派對歡樂感。Netflix 最擅長的則是線上的 Q&A見面會,確保整個線上會議訪談過程就跟實體記者會一樣溫馨親密。小禮物當然也少不了。《Mank 曼克》的公關寄出了1940年代的黑膠唱片,《Minari 夢想之地》的公關則寄出了和電影情節有關的水果籃,音樂傳記電影《The United States vs. Billie Holiday》則送了一支有卡拉OK功能的麥克風。要等到得獎名單出爐之後,我們才能知道這些替代方案到底有沒有用。
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▼ 3. Why Didn’t Warner Bros. Support a ‘Tenet’ Oscar Campaign? Christopher Nolan(https://flip.it/s0SVzK)
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IndieWire 發現了一個我們可能沒注意到的問題:為什麼 Warner 完全沒有在今年奧斯卡季替 Christopher Nolan 的《Tenet 天能》拉票,而把所有資源投入在另一部真實事件改編電影《Judas and the Black Messiah 猶大與黑彌賽》之上。Warner 沒有寄《天能》的光碟給影藝學院會員,也沒有將影片上傳到影藝學院的入圍影片串流平台上。如果不是最近紐約和洛杉磯的電影院先後獲准開門營業,許多會員可能除了出門買光碟之外根本沒有機會補看《天能》。作者以評價普通的《Bohemian Rhapsody 波希米亞狂想曲》當年都能獲得6項入圍為例,認為《天能》沒道理在競爭非常少的一年僅入圍特效和美術設計兩項。來自 Warner 的消息來源指出,Warner 確實刻意不幫《天能》拉票,直到最近才在 Nolan 的請求下準備在3月29日將《天能》上架到影藝學院的平台上,讓有投票權的會員補看。一個關鍵因素可能是從去年上映過程中雙方的不快,一路發展到去年底 Nolan 為了 Warner 同步上架爭議公開指名 HBO Max 是世界最爛串流服務事件。《天能》直到最近才要上架 HBO Max,又碰上奧斯卡場合的大量討論將在Warner & Nolan 這對怨偶去年的傷口上繼續撒鹽。
messiah game 在 Nong Na Facebook 的最讚貼文
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messiah game 在 translation Youtube 的精選貼文
#'88年にシステムサコムが発売した、オリジナル版となる68用ノベルウェア。
主人公はゲームソフト会社を経営する父の体調不良により突如社長を任される事となり様々な人材を抱えゲームを製作していく事になる。
個性豊かな社内スタッフや、雑誌社、競合会社などとの駆け引き
に奔走し、ゲーム業界を生き抜いていく。
本編はまさしく「ハード」な物語で幕を下ろすが本作が描く世界はいみじくも現在にも通用するゲーム業界そのものを言い表している。
BGMは斎藤氏が作・編曲、氏の愛聴するクラシック音楽から有名ゲームパロディ迄、趣味の世界にどっぷり浸かる感覚。
作・編曲:斎藤学氏
Manufacturer: 1988.7.30 System Sacom
computer: X68000 series
Hardware: YM2151,MSM6258
Composer & Arranger: Manabu Saito
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00:00:00 01.System Sacom logo (システムサコムロゴ *「ジークフリートの葬送行進曲」/ワーグナー *「ニュールンベルグのマイスタージンガー」序曲/ワーグナー)
00:00:41 02.Soft and hard stories (ソフトでハードな物語)
00:02:58 03.prologue (プロローグ *「子供の情景」詩人のお話/シューマン)
00:06:30 04.My father collapses (親父倒れる *「展覧会の絵」/ムソルグスキー)
00:07:23 05. Everyday (日常 *「パガニーニの主題による狂詩曲 第18変奏」/ラフマニノフ)
00:12:46 06.conversation (会話 *「ピアノ協奏曲2番」/ラフマニノフ)
00:16:58 07.Mocha system (モカシステム)
00:20:02 08.phone (電話 *「交響曲5番」/チャイコフスキー)
00:23:24 09.Interaction with publisher (出版社とのやりとり *ピアノ五重奏「ます」/シューベルト)
00:26:39 10.Dosaemon Quest (ドザエモンクエスト *「ドラゴンクエスト オープニング」/すぎやまこういち)
00:29:48 11.monologue (モノローグ)
00:26:51 12.Game development (ゲーム開発)
00:33:15 13.a problem occured (問題発生 *「子供の情景」第10曲 むきになって/シューマン)?
00:37:09 14.Planning decision! (企画決定! *「バラード 第2番 ヘ長調 Op. 38」/ショパン)?
00:40:31 15.Test player Harato Takahashi (テストプレイヤー高橋原人 *「メインテーマ」ザナドゥ(パロディ))
00:43:53 16.Bad end (バッドエンド *「Are You Sleeping?」フランス民謡 )
00:49:49 17.Immediately before master up (マスターアップ直前 *「展覧会の絵」リモージュ(市場)/ムソルグスキー)
00:53:25 18.bug (バグ *「剣の舞」/アラム・ハチャトゥリアン )
00:57:21 19.RPG theme (RPGのテーマ)
01:00:35 20.Bug Again (バグ再び *「BOSS/R-TYPE」/石崎正人、「ピアノ・ソナタ「熱情」終楽章」/ベートーベン)
01:02:46 21.Emergence of Messiah (メシア登場 *「源平闘魔伝のテーマ(パロディ)」源平闘魔伝、「Lucky宝箱(パロディ)」イース)
01:03:05 22.Messiah ・ God's technique (メシア・神の技 「交響曲第6番ロ短調 「悲愴」第3楽章」/チャイコフスキー)
01:06:09 23.epilogue (エピローグ *「チェロ協奏曲第1楽章」/ドヴォルザーク )
01:10:24 24.stuffed roll (スタッフロール *「ピアノ協奏曲第20番 第2楽章 ニ短調」/モーツァルト)
01:15:22 25.End graphics (エンドグラフィック *「管弦楽組曲第3番ニ短調より 第2楽章アリア」/バッハ)
01:20:07 26.Programmer's head (プログラマー音頭)
01:22:19 27.Unused song 1 (未使用曲1)
01:22:43 28.Unused song 2 EUPHORY (未使用曲2 「EUPHORY」)
01:26:03 29.Unused Song 3 THE DOME (未使用曲3 「THE DOME」)
01:28:56 30.[S.E.] Telephone 1 (SE 電話1)
01:29:05 31.[S.E.] Telephone 2 (SE 電話2)
01:29:12 32.[S.E.] Telephone 3 (SE 電話3)
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messiah game 在 Nong Na Youtube 的最讚貼文
วันนี้จะมีแจกสกิล Messiah สุดพิเศษเพียงแค่คอมเม้นต์ ID Game และเซิฟเวอร์เกมของเพื่อนๆไว้ได้เลย!
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messiah game 在 translation Youtube 的精選貼文
#'91年にコナミが開発・発売した、GB用 アクション作であり、GBのドラキュラシリーズ2作目。欧米版はサブウェポンのクロスが斧に変更されている等、若干変更点がある。
身体を失いつつも生き延びたドラキュラは復活のためクリストファーの息子ソレイユを操る。クリストファーは息子を助け出しドラキュラを倒すため再び立ち上がる。
BGMは前作の作曲者の一人である船内氏が担当、ドラキュラ城ステージ後半の曲は実在のクラシックのアレンジを使い、ベルモンド家の宿命と決戦の緊張感を演出してくれる。
作曲:船内秀浩氏
Year: 1991.07.12(J),1991.08(U),1992.11.26(EU)
Manufacturer: Konami
computer: game boy
Hardware: square wave generators(x2)/pcm 4-bit wave sample(x1)/noise generator(x1)
Composer: Hidehiro Funauchi
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00:00 01.Opening (オープニングBGM)
01:10 02.[S.E.]Start (スタート)
01:19 03.Castle (パスワードBGM)
02:21 04.Journey to Chaos (セレクトBGM)
03:34 05.New Messiah (ガラスの城BGM)
06:34 06.Road of Enemy (ボス前BGM)
08:48 07.Evil Gods (ボスBGM)
10:51 08.Stage Clear (ステージクリア)
10:57 09.Game Over (ゲームオーバー)
11:03 10.Ripe Seeds (植物の城BGM)
13:12 11.Phyco Warror (岩の城BGM)
17:13 12.Praying Hands (雲の城BGM)
20:26 13.Castle #2 (ステージマップBGM)
21:23 14.Original Sin (ドラキュラ城<前半>BGM)
23:56 15.Passpied (ドラキュラ城<後半>BGM/「パスピエ」ドビュッシー)
25:23 16.Soleiyu's Room (ソレイユの部屋BGM)
26:16 17.Faith (ソレイユデモBGM)
26:53 18.Chromatische Phantasie (ソレイユボス/「半音階的幻想曲とフーガ」バッハ)
29:13 19.Road of Enemy #2 (最終ボス前BGM)
30:20 20.Sons of Satan (最終ボスBGM)
32:42 21.All Clear (オールステージクリアBGM)
32:51 22.Union (エンディングBGM)
37:27 23.The End Of the Day (スタッフロール)
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