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Parodius! From Myth to Laughter (パロディウスだ! -神話からお笑いへ-, Parodiusu Da! Shinwa kara Owarai e, lit. "It's Parodius! From Myth to Laughter"), released outside Japan as Parodius (from "Parody Gradius"), is a shoot'em up arcade game and is the second title in the Parodius series produced by Konami. The European SNES version is also known as Parodius: Non-Sense Fantasy. The gameplay is stylistically very similar to the Gradius series, but the graphics and music are intentionally absurd.
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Parodius! From Myth to Laughter (パロディウスだ! -神話からお笑いへ-, Parodiusu Da! Shinwa kara Owarai e, lit. "It's Parodius! From Myth to Laughter"), released outside Japan as Parodius (from "Parody Gradius"), is a shoot'em up arcade game and is the second title in the Parodius series produced by Konami. The European SNES version is also known as Parodius: Non-Sense Fantasy. The gameplay is stylistically very similar to the Gradius series, but the graphics and music are intentionally absurd.
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#コナミが稼働させた、AC用横STG('90年)からのSFC移植版。
移植はコナミ開発三部が行った。
SFC版の特徴としては、8面のボスのプーヤンの場面でオプションを複数装着時にスプライト欠けが起こる(モード7の拡大機能とレーザーをスプライトで表示する関係)、ステージ10にオリジナルステージ追加、OMAKE!モード(おまけ面)追加、オートでも任意でパワーアップが可、7段階の難易度設定可、ちちびんたリカの腰振り演出が削除、白ベルのセリフの改編、インフレランク上昇の大幅緩和、等が挙げられる。
BGMはF1スピリット(MSX/'87年)や、メタルギア2 ソリッドスネーク(MSX2/'90年)などの上原氏、アーマード・コアシリーズ等の衛藤氏による共同編曲、音色、コードの違いもありアレンジ感のある音作り。
編曲: 上原和彦氏、衛藤英幸氏
Manufacture: 1992.07.03(J),1992(EU) konami
Hardware: spc700
Computer: super famicom / snes
Composer: Kazuhiko Uehara,Hideyuki Eto
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00:00 01.Konami Logo (コナミロゴ)
00:03 02.From Myth to Comedy (Opening) (神話からお笑いへ/オープニング(Title Demo/グラディウスII))
00:45 03.Parodius Dance (Title) (パロディウス音頭/タイトルデモ)
00:56 04.Credit (クレジット)
01:02 05.Hello, Paro-chan (Select) (こんにちは、パロちゃん/セレクト)
01:39 06.Theme of Vic Viper (Aerial Battle 1) (VIC VIPERのテーマ/空中戦(Beginning of the History/グラディウス))
02:36 07.Island of Pirates (Stage 1) (アイランド・オブ・パイレーツ/ステージ1(雷鳴と電光/ヨハン・シュトラウス2世))
05:40 08.Crisis 4th Movement (Stage 1 Crucial Part) (クライシス第4楽章/ステージ1山場)
07:02 09.Boss BGM Da! (Stage 1 Boss) (ボスBGMだ!/ステージ1ボス「キャプテンペンギンノフスキー」)
08:21 10.Even the Patience of a Pierrot Has Limits (Stage 2-1) (ピエロの涙も三度まで/ステージ2)
11:25 11.Theme of Chichibinta Rika (Stage 2-2) (ちちびんたリカのテーマ/ステージ2後半)
13:07 12.Theme of Eagle Sabu (Stage 2 Boss) (イーグル佐武のテーマ/ステージ2ボス「イーグル・ワシ・サブノスケ」)
13:51 13.Theme of Octopus (Aerial Battle 2) (たこのテーマ/空中戦)
15:15 14.Labyrinth (Stage 3 BGM) (ラビリンス/ステージ3)
17:26 15.Theme of Hot Lips (Stage 3 Boss) (ホット・リップスのテーマ/ステージ3ボス「ホット・リップス」)
19:37 16.Oh! Japanism (Stage 4) (嗚呼!日本旅情/ステージ4)
21:14 17.Theme of Butashio (Stage 4 Boss) (豚潮のテーマ/ステージ4ボス「豚潮」)
22:12 18.Space Battleship Moai (Stage 5) (宇宙戦艦モアイ/ステージ5)
23:51 19.Theme of TwinBee (Aerial Battle 3) (TWINBEEのテーマ/空中戦)
24:57 20.Let's Get Fever with Gunkan March (Stage 6) (軍艦マーチで今日もフィーバー/ステージ6)
27:05 21.Theme of Neon Core (Stage 6 Boss) (電飾コアのテーマ/ステージ6ボス「ビバコア/電飾コア」)
28:08 22.Beautiful Gals (Stage 7) (ビューティフル・ギャルズ/ステージ7)
30:26 23.Mottomo Kita no Kunikara '92 (Stage 8) (もっとも北の国から'92/ステージ8)
32:44 24.Theme of Pentarou (Aerial Battle 4) (ペン太郎のテーマ/空中戦)
33:44 25.Night of the Living Dead (Stage 9) (ナイト・オブ・ザ・リビングデッド/ステージ9)
36:20 26.Theme of Yoshiwara Dayuu (Stage 9 Boss) (吉原太夫のテーマ/ステージ9ボス「吉原ダユー」)
38:03 27.Public bath / original stage (Stage 10) (オリジナルステージ(銭湯)/ステージ10(ハンガリー舞曲 第5番/ブラームス) *SFCオリジナル面&曲)
39:39 28.Octopus Hyuma (Stage 10 Boss) (タコ飛雄馬のテーマ/ステージ10ボス「タコ飛雄馬」(プロムナード(展覧会の絵)/ムソルグスキー)*SFCオリジナルキャラ&曲)
40:41 29.Theme of the Octopus Fortress (Stage 11) (タコの要塞のテーマ/ステージ10)
42:03 30.Theme of Golgoda Tako (Stage 11 Boss) (ゴルゴダ・タコのテーマ/ステージ10ボス「ゴルゴダ・タコベエ」)
42:45 31.omake! stage (Mayim Mayim) (おまけステージ/「マイム・マイム」アレンジ - イマヌエル・プガチョフ・アミラ *SFCオリジナル面&曲)
44:30 32.Ending Da! (Ending) (エンディングだ!/エンディング)
45:15 33.Continue Da! (Continue) (コンティニューだ!/コンティニュー)
45:33 34.Ranking Da! (Ranking) (ランキングだ!/ランキング)
46:31 35.Boss Out Da! (Boss Out) (ボス・アウトだ!/ボス・アウト)
46:42 36.Player Out Da! (Player Out) (プレイヤー・アウトだ!/プレイヤー・アウトだ)
46:51 37.Game Over! (Game Over) (ゲームオーバー!!/ゲームオーバー)
47:03 38.[S.E.] Pause (ポーズ)
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