最近陸陸續續有在玩Apple Arcade。
剛好看到其實部分Arcade的遊戲是支援手把的,就簡單的測試了一下手把在Apple Arcade的支援性。
那...一言以蔽之的話就是:「品質控管有待加強」。
我玩了幾款遊戲:Bleak Sword、VariousDaylife、Sayonara、Nightmare Farm、Punch Planet。
就我個人而言,上述除了Nightmare Farm以外,我都相當推薦遊玩。
不過在手把支援性上,全部,我指的是全部,這些遊戲全部都無法依靠手把完成所有的操作。
即便有些可以,例如Bleak Sword,但它在手把操作體驗上也遠沒有觸控來得好。
其中比較糟糕的是VariousDaylife。
手把可以控制,但UI完全不會響應,要知道它的UI是條列式的,你不告訴我我現在選在第幾個選項,是要選屁喔!
你還是隸屬SE社、開發過八方旅人這種精美遊戲的團隊欸!
老實說其實我滿訝異的,根據我自己上架iOS的經驗,Apple的審核是出了名的刁鑽,規範列表上該遵守的就是要遵守。
也就是說,如果你告訴對方,你的遊戲支援手把,那他應該會對手把的控制性以及UI/UX的響應做一個初步的審核。
畢竟觸控跟手把控制的邏輯是完全不一樣的,不同控制方式之間的體驗要達成一致是有一定難度的。
至於難度有多高,《功夫小倉鼠》已經替我們示範過一次了。雖然我做的那部影片沒多少人看XD
當然,手把支援性的問題本身是有解的,而且完全可以透過更新來修正。
其次,就我個人而言,手把體驗好不好對我影響並不大,畢竟我不會特意在空閒時間,拿出手機擺好角度,接上PS4搖桿,在那邊大玩特玩。
Apple Arcade大部分的遊戲都不是這樣的遊戲類型,我其實也不樂見這種大型遊戲成為Apple Arcade的主流。
這部分我有空會再做影片聊聊。
不過得等我這陣子的工作做完,最近各種加班趕進度...。
#AppleArcade
同時也有11部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅ノポウチャンネル,也在其Youtube影片中提到,大陸踏破後、皇帝の独裁政治により民衆の不満が高まり反乱が起こります。そもそもなぜ皇帝が未開拓の大陸を独占しようと思ったのか。その理由はこの大陸にある秘密にありました。ただそれは呪いでもあったのです。物語はまだ続きます! ツイッター https://twitter.com/nopo_ch ほしい物...
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最近陸陸續續有在玩Apple Arcade。
剛好看到其實部分Arcade的遊戲是支援手把的,就簡單的測試了一下手把在Apple Arcade的支援性。
那...一言以蔽之的話就是:「品質控管有待加強」。
我玩了幾款遊戲:Bleak Sword、VariousDaylife、Sayonara、Nightmare Farm、Punch Planet。
就我個人而言,上述除了Nightmare Farm以外,我都相當推薦遊玩。
不過在手把支援性上,全部,我指的是全部,這些遊戲全部都無法依靠手把完成所有的操作。
即便有些可以,例如Bleak Sword,但它在手把操作體驗上也遠沒有觸控來得好。
其中比較糟糕的是VariousDaylife。
手把可以控制,但UI完全不會響應,要知道它的UI是條列式的,你不告訴我我現在選在第幾個選項,是要選屁喔!
你還是隸屬SE社、開發過八方旅人這種精美遊戲的團隊欸!
老實說其實我滿訝異的,根據我自己上架iOS的經驗,Apple的審核是出了名的刁鑽,規範列表上該遵守的就是要遵守。
也就是說,如果你告訴對方,你的遊戲支援手把,那他應該會對手把的控制性以及UI/UX的響應做一個初步的審核。
畢竟觸控跟手把控制的邏輯是完全不一樣的,不同控制方式之間的體驗要達成一致是有一定難度的。
至於難度有多高,《功夫小倉鼠》已經替我們示範過一次了。雖然我做的那部影片沒多少人看XD
當然,手把支援性的問題本身是有解的,而且完全可以透過更新來修正。
其次,就我個人而言,手把體驗好不好對我影響並不大,畢竟我不會特意在空閒時間,拿出手機擺好角度,接上PS4搖桿,在那邊大玩特玩。
Apple Arcade大部分的遊戲都不是這樣的遊戲類型,我其實也不樂見這種大型遊戲成為Apple Arcade的主流。
這部分我有空會再做影片聊聊。
不過得等我這陣子的工作做完,最近各種加班趕進度...。
#AppleArcade
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大陸踏破後、皇帝の独裁政治により民衆の不満が高まり反乱が起こります。そもそもなぜ皇帝が未開拓の大陸を独占しようと思ったのか。その理由はこの大陸にある秘密にありました。ただそれは呪いでもあったのです。物語はまだ続きます!
ツイッター
https://twitter.com/nopo_ch
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https://amzn.to/31NCawq
エンディングイラスト
ささみく様 https://twitter.com/wadsgdgsd
#バリアスデイライフ #VARIOUSDAYLIFE
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食料・アイテムを持っていく枠を増やすクエストのボス戦です。火山は道中が長く、敵も強く、悪天候になるとHP消耗も激しくなるため入念に準備が必要です。ボス戦はCHAINを繋げて大ダメージを狙って倒してみました。
ツイッター
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#バリアスデイライフ #VARIOUSDAYLIFE
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主人公Lv.52、他メンバーLv.45で大陸踏破後の初ボス戦です。大陸踏破までのプレイ時間は30時間。全ジョブ未開放のキャラもまだおり、真エンディング?もまだまだ先のような感じで、非常にボリュームのあるゲームです。
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https://twitter.com/nopo_ch
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Hi,大家好,我是烏拉拉。 在這個滿滿大平台的年代,蘋果也拿出了自家的全新訂閱服務:Apple Arcade。現在只要月付NT170元即可享受裡面的全部遊戲。 ... <看更多>
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今天出的遊戲
看戰鬥感覺就還好
剛出也沒打折870元有點小貴
跟三角戰略同一家出的....
想看看大家有玩過的人評價一下
看他養成方面好像不錯?但戰鬥太古老了...
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