動視暴雪稱,首季度業績遠超早前指引,《決勝時刻:黑色行動冷戰》(Call of Duty:Black Ops Cold War)、《決勝時刻:現代戰域》(Call of Duty:Warzone)、《決勝時刻手遊》、《Candy Crush》均表現不俗。
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過40萬的網紅我要做富翁,也在其Youtube影片中提到,本文內容:誰是手遊一哥、騰訊最大對手?、網易(NTES.US)技術分析 現時很多朋友都有玩手機遊戲,近期香港的朋友更熱衷於玩三國無雙斬及傳說對決等遊戲,但大家又知不知道那隻手遊是一哥?今天與大家一同看看手遊一哥有多厲害,看看有否機會從中找到機遇。 誰是手遊一哥 -早前的分析應用亦有提過,現時遊戲...
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activision blizzard股價 在 主播 路怡珍 Facebook 的最佳貼文
【川普政府對TikTok鬥爭還沒停...最新敵人已出現】
繼抖音之後,#騰訊 是美國政府目前緊密觀察的對象。騰訊對中國來說,是個真正的互聯網巨頭。公司市值超過 #6300億美元,全世界各地有超過10億用戶。
騰訊更是科技投資方,在過去十年裡擁有數百間新創企業的股權。甚至騰訊參與了40多項 #美國交易,超過160億美元投資。這些投資包括 #動視暴雪(Activision Blizzard)、#英佩遊戲(Epic Games)、Riot Games、Snap、#特斯拉(Tesla)和 #優步(Uber)。這些都是在美國商業舉足地位而且擁有特殊行業意義的指標性公司。
美國開始高度關注騰訊交易。先前川普封殺微信,騰訊股價就瞬間大跌10%,這次消息再傳,顯示中美科技戰根本沒有止歇,只有不斷升高。
activision blizzard股價 在 彭博商業周刊 / 中文版 Facebook 的精選貼文
【疫情商機】電遊產業大爆發
疫情之下,荷李活踏入深淵,旅遊業陷入了記憶中最嚴重的蕭條,餐館老闆幾乎被餓死。電子遊戲商呢?他們的生意正旺。困在家裡幾個月的人們紛紛拿起遊戲手柄和遊戲機,去偷車,獵殺殭屍,在滿是會說話動物的村莊裡種樹等等,以此來減輕封城日子的壓抑。根據研究機構NPD Group的數據,該行業第二季在美國的銷售額比去年增長了30%,達到116億美元。動視暴雪(Activision Blizzard)的股價今年上漲了46%,任天堂(Nintendo)的利潤從4月到6月增長了4倍,Roblox的用戶數量從2月份的1.15 億攀升至7月份的1.5億(這個是一個供兒童使用的遊戲平台,教師們也在其中摻雜一些課程)。Madden NFL和FIFA足球等遊戲的出版商美國藝電(Electronic Arts,EA)表示,在疫情爆發期間,其遊戲增加了「數千萬」的新玩家。EA行政總裁Andrew Wilson 在7月30日對投資者說:「這是史無前例的,對我們的業務而言,這是史無前例的第一季。」
如今的蓬勃讓這個本來就利潤豐厚的行業變得更加「肥美」。遊戲公司正根據荷李活無休止的續集來開發新產品,遊戲甚至可以獲取遠超最熱門電影的盈利,而不必擔心演員的狀態。彭博行業研究(Bloomberg Intelligence)分析師坎特曼(Matthew Kanterman)說:「隨著時間的流逝,最火爆的遊戲會比歷史上任何一部電影都賺得多。」
遊戲製作商在疫情中的日子當然大賺特賺,但另一方面,疫情又傷害了這個行業的生產力,並將使原定今年秋天到2021年期間發行的遊戲放慢上市進度。根據遊戲開發者大會(Game Developers Conference)在7月份的一項調查,由於轉向了在家工作,幾乎有一半的開發人員表示,他們在螢幕前花的時間更多,但完成的工作卻更少。三分之一的大會參與者表示,疫情已經延遲了一些遊戲的發行—除了《最後一戰:無限》(Halo Infinite)之外,還有數十種遊戲的發行均被推遲。如果延遲繼續,衰退侵蝕了消費者的消費意慾,那麼如今的樂觀情緒可能會陰沉起來。NPD分析師皮斯卡泰勒(Mat Piscatella)說:「不確定因素和未知因素可能會使托爾斯泰的小說成為搶手貨。如今我們面對的有疫情、大選、失業等等問題,而且還在不斷增加。」——JasonSchreier、Dina Bass;譯 永年
#電子遊戲 #Nintendo #ActivisionBlizzard #新冠疫情
(本文節選自《彭博商業周刊∕中文版》第203期,如欲查閱全文,歡迎訂閱)
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本文內容:誰是手遊一哥、騰訊最大對手?、網易(NTES.US)技術分析
現時很多朋友都有玩手機遊戲,近期香港的朋友更熱衷於玩三國無雙斬及傳說對決等遊戲,但大家又知不知道那隻手遊是一哥?今天與大家一同看看手遊一哥有多厲害,看看有否機會從中找到機遇。
誰是手遊一哥
-早前的分析應用亦有提過,現時遊戲市場基本上是三分天下,手機遊戲、電腦遊戲及家用遊戲機分別佔約三分一的市場份額。
-現時電腦市場的遊戲一哥被Riot(騰訊旗下)的「英雄聯盟」遊戲所佔。
-而手機遊戲的一哥又是誰呢?現時亦被推出約一年的騰訊遊戲「王者榮耀」搶佔了,香港的朋友可能對「王者榮耀」比較陌生,其實「王者榮耀」正正是現在香港很多人玩的「傳說對決」原形。
-「王者榮耀」的玩法及盈利模式正正就是抄「英雄聯盟」的,但抄亦沒所謂,因為騰訊只是在抄自己的遊戲啊。
-根據剛公佈的騰訊年報顯示,2016年尾時「王者榮耀」的日活躍人數為5000萬,以中國人口計算,即每天約有4%的中國人是在玩此遊戲的,此數目非常誇張,是騰訊的其中一個新盈利點。
騰訊最大對手?
-其實騰訊在內地的最大對手是網易(NTES.US)這家公司。
-香港的朋友可能較少留意,甚至不認識網易,其實網易一直是外國著名遊戲商動視暴雪(Activision Blizzard)的獨家中國代理,代理的遊戲包括爐石戰記、魔獸世界及去年大熱的鬥陣特攻(Overwatch)等。
-其盈利過去數年一直有雙位數的增長,而據彭博預測,相信其未來增長仍能維持強勁。
網易(NTES.US)技術分析
網易的增長是45度的,其股價增長過去數年其實亦是45度上升,現時剛作出了回調,部署上可考慮於現價買入,向上目標看$308.8,設$252.6為止蝕價。
撰文:陳金
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