Everybody’s Gone to the Rapture
開發工作室 The Chinese Room在官方部落格,更新了他們關於遊戲開發進度的消息,以下是日誌內容:
已經有一段時間沒有任何關於 Everybody’s Gone to the Rapture的消息,我們想藉由這個機會讓大家知道更多關於遊戲的更新。
自從E3電玩展後,我們致力籌畫讓遊戲朝 alpha階段進行,而一切正符合我們的預期。這意味著,遊戲世界整體地圖範圍已經確定了。我們做了很多的修正:像是在遊戲步調、方向指引以及轉換上,我們一個區域、一個區域的修正。在過程中不斷來來回回,特別是針對沒有線性式的敘述故事遊戲。在遊戲中,有六個主要的區域,每個區域都具備獨特的風貌,當與其他地方同時連接起來又具有連貫性。要做到這樣,需要徹底的在設計、聲音以及藝術上不斷地重複確認。
正因如此,藝術團隊忙著大量生產出好的品質能符合遊戲的需求。這讓我們了解到一直以來我們並不用獨立作品去談論這個遊戲,而是 3A遊戲大作更能精準的談論它。我們確保創造出的東西都是有史以來最精確的,這是一個巨大的挑戰,只為了要賣出最完整且令人注目的1980年代英國農村小說化版本。但我們很幸運,因為我們擁有一支非常完美的藝術團隊,其中包含很多年輕的藝術家,正在做出他們第一個專業的作品。此外,我們的 VFX 特效,做出很多令人驚嘆、獨特的視覺畫面,讓遊戲添加一層神秘又極為漂亮的面紗。
在這背後,有很多複雜的設計及代碼,是為了維持穩定的 fps而不影響視覺上的品質。並製造 AI系統去平衡角色上的溝通。
這款遊戲的核心在於氣氛和故事。這樣的故事設定在一個生動的世界中,從講故事的環境到聲音的表現上結合了許多的東西。在九月底的時候,我們帶著令人驚豔的演出陣容進入錄音室,並在秋季整合所有遊戲的場景,對於這樣的成果感到十分驕傲。我們和傑出的聲音指導合作,幸運地吸引到一些很棒的演員,Sony公司更支持我們用更長的排練期去研究腳本以及角色的細微差別。我們相信結果是有目共睹的。而我們當前的任務是用特殊音效、視覺呈現及藝術去支援成果的表現。
而錄音方面,我們興奮地籌備了好幾個月。在 Jess指導下我們幾乎快完成了配樂,並準備於三月的時候進到工作室去錄音,很明顯地這將會是她最好的作品。我們更擁有了一支世界級的樂隊幫忙這些工作,我們迫不及待的想要整合全部。而在遊戲中事件和玩家觸發的音樂,是利用一種 procedural ambience和 mood audio混合的產生系統製作的。這款遊戲無論是音效、聲音或音樂上,都將會非常地特別。
但仍然還有很多事情要做。製作遊戲最重要的是:它是一件讓人感到興奮的事。但你需要經歷很長的一段過程,去做品質的改善、程式除錯或是微小細節的修改,這才是真正讓這個遊戲顯得不一樣的地方。當我們開始品質確保程序、完成除錯系統、在光線和色調分級上再加強、確保程序的深度和複雜跟美術的部分達到平衡,這些都是很難的東西,但卻是做出一款好的遊戲所必須的技藝。雖然目前沒有什麼新的東西可以報告,但我們可以說,我們擁有一支好的團隊去做出讓人驚豔的作品。
我們製作的過程很順利,這是大家可以期待的。而這是一款很難用文字去敘述的遊戲,因為他仍是個謎,但我們會把這樣的神祕編製到遊戲之中。 而在這篇 blog的截圖中可以看出一些線索,像是上面的音樂,希望大家會和我們一樣喜歡。
我們無法透漏更多的資訊,以免破壞了遊戲。所以你們必須再耐心地等待一陣子。但我們很滿意整個遊戲最終能強大的結合在一起,並展現出非常有魅力,這才是最重要的。
最後,Rapture即將與大家見面。
官方提供的配樂試聽
https://soundcloud.com/thechineseroom/wendys-theme-1
(感謝 熊大小秘書翻譯)
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Everybody's Gone to the Rapture 介紹
https://www.facebook.com/BearGameStation/posts/608391882602247
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過18萬的網紅吳青峰 官方專屬頻道 Wu Qing Feng's Official Channel,也在其Youtube影片中提到,倒數3 2 1,一起按下Woohoo開關! 吳青峰個人solo首支單曲 用音樂率領大家一起Woohoo 〈Everybody Woohoo〉由吳青峰詞曲創作,以全新歌手身份再現樂壇,因為音樂的世界很大,所以要打開耳朵、張開嘴巴,帶著決心打破所有過去習慣的框架,用盡全力在音樂裡放肆玩樂,就像吳青峰在...
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倒數3 2 1,一起按下Woohoo開關!
吳青峰個人solo首支單曲
用音樂率領大家一起Woohoo
〈Everybody Woohoo〉由吳青峰詞曲創作,以全新歌手身份再現樂壇,因為音樂的世界很大,所以要打開耳朵、張開嘴巴,帶著決心打破所有過去習慣的框架,用盡全力在音樂裡放肆玩樂,就像吳青峰在重新出發之際的自我整理「今年開始,要做一些自己以前做不到的事。」
如同這首歌中探討的關於“意義”這件事,有些聽起來沒什麼意義的話,其實有時候意義就在這「沒有意義」當中,如果一切可以用更輕鬆的眼光看待,我們就能跳脫“意義”的框架,不再侷限!
※數位平台線上收聽:https://lnk.to/Wu_Woohoo
※精裝實體EP 6/15正式發行:http://bit.ly/woohooEP
※吳青峰 IG:https://www.instagram.com/imqingfeng
※吳青峰 FB:https://www.facebook.com/WuQingFeng
※吳青峰 微博:https://www.weibo.com/u/1822796164
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Everybody Woohoo (feat. 9m88)
作詞 / 作曲 Music and lyrics:吳青峰
製作人 Producers:林暐哲 Will Lin、程杰 Jay Cheng
編曲 Arrangement:鍾承洋 Cheng-Yang Chung、陳信伯 HsinPo Chen、張少瑜 Shao-yu Chang、黃亮傑 AJ Huang、賴聖文 Peter Lai、程杰 Jay Cheng、徐文 Wen Hsu
原創編曲概念 Original Arrangement Concept:吳青峰
錄音師 Recording Engineers:王永鈞 Yung-chun 'Chief' Wang、張育維 Yu Wei Chang
錄音室 Recording Studios:Monster Studio Taipei、音色錄音室 Insert Studio
錄音助理 Assistant Engineers:張育維 Yu Wei Chang、阿丁 R.Ting
混音師 Mix Engineer:樊乃剛
混音錄音室 Mixing Studio:有禾錄音室
母帶工程師 Mastering Engineer:Vivienne Sulfur @ Purring Sound
主唱 Lead vocals:吳青峰 feat. 9m88
合聲 Backing Vocals:吳青峰
合聲編寫 Vocal Arrangement:吳青峰
吉他 Guitars:鍾承洋 Cheng-Yang Chung
貝斯 Bass:陳信伯 HsinPo Chen
鍵盤、合成器 Keyboards & Synthesizer:張少瑜 Shao-yu Chang
合成器、音效 Synths & Additional Programming:賴聖文 Peter Lai、程杰 Jay Cheng
爵士鼓 Drums:黃亮傑 AJ Huang
爵士鼓技師 Drum Technician:張育維 Yu Wei Chang
和聲、拍手、喧鬧 Additional Background Vocals / Claps / Crowd ambience:黃亮傑 AJ Huang、陳信伯 HsinPo Chen、鍾承洋 Cheng-Yang Chung、賴聖文 Peter Lai、黃玠瑋 Zooey Wonder
管樂編曲 Horn Arrangement:Robin Hoffman & David Christiansen @ Emotionscore、魏廣晧 Stacey Wei、林昀駿 Troy Lin
小號 Trumpet:魏廣晧 Stacey Wei、梁玉軒 Chloe Liang
中音薩克斯風 Alto Saxophone:林昱廷 Dennis Lin
長號 Trombone:郭書愷 Kai Kuo
製作助理 Production Assistant:莊子萱 Tzu Shuan Chuang
特別感謝 Special thanks to:韓立康 HLK
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Music Video by Bounce
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ambience音效 在 [閒聊] 背景音效- 看板WOW - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
魔獸世界裡除了背景音樂動聽外, 其背景環境音效也不錯.
由於我大多開著喇叭但又不能放大聲之下
(現在更可憐, 連音樂都不能大聲放, 會和老公的電腦聲音互擾)
背景環境音效也沒多留意, 頂多雨聲.
直到出差用筆電+耳機才留意.
不只是夜裡的蟲叫, 白天的鳥嗚,
接近水邊時的水聲, 還有某次去奧格瑪發現的狗叫聲.
在 youtube 上不太好找到背景音效, 這是我找到的2個
(不確定上傳者上傳時, 是遊戲的那個版本)
Darkshore 黑海岸
https://www.youtube.com/watch?v=QTMMo86Y2zc
翠玉林
https://www.youtube.com/watch?v=QyxXzS6Lurw
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以下就很簡單大約列一下 MPQ 檔裡的.
有興趣又沒事可做的, 可以解開來聽聽
或是改格式存為手機音效也行
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遊戲目錄 Data 下 (不含Data下面的子目錄) 的 MPQ 解開後
Sound -> Ambience 環境音效.
例如 水流/雨聲/奧格瑪的狗叫聲/蟲聲/鳥嗚/旅店裡杯盤聲 等等
Sound -> Character 各類 NPC 音效.
Sound -> Creature 各類怪/生物 音效. 例如 貓叫
Sound -> Events 呼叫/喊/拍手/叫出銀白小童 等等
ps.
1.有找到一段咕嚕摩的笛子音樂 MUS_50_GrummleFloot_????.ogg 系列
2.UD_DiscoBallMusic.ogg 不知是用在那, 蠻特別的一段 Disco 音樂
Sound -> INTERFACE 介面音效
例如 拍賣場/上線通知/剪髮/開地圖/昇級/排入隨機/接任回任 等等
Sound -> Item 例如武器/開鎖 等等
Sound -> Music 想找到喜愛的背景音樂請往這裡找, 就不說明子目錄下的內容
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Data 目錄下的子目錄, Data\ZhTW (中文) 或 Data\enTW\下的mpq檔
Sound -> character 各人物笑話/笑哭聲/學雞叫/日常用語/ 等等
Sound -> CINEMATICVOICES 各新手出生時的介紹語音
Sound -> creature 這裡應該是一堆 boss 的語音
Sound -> event 植物大戰殭屍裡 sounflower 的歌聲
Sound -> Music 啤酒節的音樂在這裡
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當然不止這些子目錄, 因為只是大概簡介就列這樣嘍
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暗影之月 世界樹 尖石
90 90 90 90 90 90 90 90 87 89 90 89 49
牧師 法師 聖騎 術士 獵人 盜賊 小德 薩滿 戰士 武僧 術士 法師 牧師
矮人 人類 人類 地精 夜精 地精 夜精 德萊 地精 熊貓 人類 地精 地精
鍊金 裁縫 鍛造 工程 製皮 拔草 拔草 珠寶 銘文 拔草 挖礦 裁縫 拔草
拔草 附魔 挖礦 挖礦 割皮 挖礦 割皮 挖礦 拔草 挖礦 割皮 割皮 挖礦
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.34.83.145
※ 編輯: elizas1201 來自: 114.34.83.145 (05/09 12:14)
喜歡可以回頭輕鬆打以前的副本
喜歡練角色, 都是任務 + 採集 + 考古 上來的
那時除了要供自己製皮材料外
就單純是因為.. 萬一沒錢隨手割一下也還能付一下搭鳥的機票錢
各主城整點報時的音效也不同喔
※ 編輯: elizas1201 來自: 114.34.83.145 (05/09 13:38)
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