你是否曾幻想過在火星上生活?本集《每日酷知識》邀請到太空生物學暨國家地理探險家布蘭登.穆蘭(Brendan Mullan)來教我們如何把火星「地球化」!
同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅Kason,也在其Youtube影片中提到,輸嬴不重要 最重要是遊戲過程 上一集:https://youtu.be/y_M3hyy0UWA 下一集: 遊戲由《TERA》開發商 Bluehole 和曾參與過《H1Z1》和《武裝行動 3》開發工作的 Brendan Greene 所一起開發,遊戲主要玩法為大逃殺,玩家將會被送到的 8 X 8 公里...
brendan中文 在 彭博商業周刊 / 中文版 Facebook 的最讚貼文
【供應短缺】恐慌企業囤貨自保
一年前,隨著新冠疫情蔓延到全世界,各國經濟均備受打擊,一度出現恐慌性搶購潮。如今,試圖瘋狂囤貨的由消費者變成了企業。從床褥廠商到汽車生產商,各行各業都在購買超出所需數量的原材料,以便跟上迅速復甦的需求,緩解「缺乏恐懼症」。這種狂熱正將供應鏈推向崩潰邊緣。存貨短缺、運輸瓶頸及價格上升的趨勢已接近臨界點,人們不禁擔心,全球經濟的強勁增長或會對通脹火上加油。
與今年這種存貨嚴重短缺的局面相比,以往曾發生的供應中斷根本不在同一個級別,而且,就所有人目前的預測而言,似乎看不見短缺結束的徵兆。不論大企業還是小企業都無法倖免。歐洲最大火車運輸公司Girteka Logistics的營運商表示,他們一直在拼命努力滿足所有貨運需求。位於美國加州科洛納市的飲品企業Monster Beverage則正在應對鋁罐短缺的問題。由於晶片缺貨,香港的Momax Technology不得不推遲生產一種新的充電裝置。
如果有人認為這種局面在幾個月後就會結束,請看看這項不那麼直觀、被稱為物流經紀指數的美國經濟指標。該指數的基礎數據來自每月對企業供應鏈負責人的調查,他們會回答有關供應鏈管理三大關鍵要素的問題,亦即是存貨、運輸和存倉的成本及12個月後的預測。該指數目前處於2016年以來的第二高位,而預測指數反映未來不會有明顯的緩解。從往績看來,該指數的預測結果非常準確,有90%的預測與實際發生的情況相符,這一點讓人很不安。
「實際上我們被告知,將會很難令供應量增加到能滿足需求的水平,」羅傑斯說,「而且,因為這一點,某些價格在未來12個月應該會繼續上漲。」人們更熟悉的一些指標也開始顯示出家庭和企業面臨的成本上升。4月,不包括食品和燃油在內的美國核心消費者價格指數比上月升了0.9%,是1982年以來最大的月度升幅。美國生產商收取的批發價格的升幅是經濟學家此前預測的兩倍。──Brendan Murray、Enda Curran、Kim Chipman;譯 許諾
#搶購潮 #囤貨 #供應短缺 #通脹 #需求復甦 #經濟增長
(本文節選自《彭博商業周刊∕中文版》第222期,如欲查閱全文,歡迎訂閱)
★★訂閱聯絡方法
電郵:bbwhk_cir@modernmedia.com.hk
brendan中文 在 國家地理雜誌 Facebook 的最佳貼文
你是否曾幻想過在火星上生活?本集《每日酷知識》邀請到太空生物學暨國家地理探險家布蘭登.穆蘭(Brendan Mullan)來教我們如何把火星「地球化」!
#防疫期間遠端工作
請多加利用客服信箱與我們聯繫:cservice@natgeomedia.com
brendan中文 在 Kason Youtube 的精選貼文
輸嬴不重要 最重要是遊戲過程
上一集:https://youtu.be/y_M3hyy0UWA
下一集:
遊戲由《TERA》開發商 Bluehole 和曾參與過《H1Z1》和《武裝行動 3》開發工作的 Brendan Greene 所一起開發,遊戲主要玩法為大逃殺,玩家將會被送到的 8 X 8 公里 遊戲世界中進行大逃殺.地圖上擁有著不同的資源,包括槍械.近身武器,炸彈,車輛,船隻等等.玩家需要透過搜集不同資源並於這島上生存到最後,便能取得勝利.
遊戲現時有4人小隊,2人小隊及個人模式.
順帶一提遊戲核心與日本電影《大逃殺》非常相似,大家玩這遊戲之前可先行觀看這套電影,會有更深入的臨場感!!!
NOT JUST A GAME, THIS IS BATTLE ROYALE。
(這不僅是遊戲,是大逃殺 。)
遊戲下載:
1:http://store.steampowered.com/app/578080/
2:https://www.playbattlegrounds.com/main.pu
▼為您推薦我的其他作品▼
行屍走肉 Season 3 (戲情被我的選擇影響)
https://goo.gl/FPumXJ
Battelfield 1 精華 (用心剪接 多效果)
https://goo.gl/F58luU
Overwatch 精華 (用心剪接 多效果)
https://goo.gl/VRYkjp
助我一臂之力 幫助製作字幕:http://www.youtube.com/timedtext_cs_panel?tab=2&c=UCIqnKmIRmLBqfLwIrPbitKg
記得分享我的影片和頻道!! 還有不妨給我一個讚,讓我知道您喜歡這影片
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
♬BGM來源▼
►Production Music courtesy of Epidemic Sound: http://www.epidemicsound.com
注意!我們沒有任何所有音樂的版權
「I have no intentions of copyright, this song does not belong to me」
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
聯絡方法▼
►Facebook專頁:https://www.facebook.com/kason369
►個人Facebook:https://www.facebook.com/kason.shek.5
►Instagram:https://www.instagram.com/kason1995/
►Email:Kason1995112@gmail.com
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
想贊助我麼? :https://youtube.streamlabs.com/kason1995112
加入Curse:http://www.unionforgamers.com/apply?referral=5jqpcqwshaas8d
brendan中文 在 J是好玩 Youtube 的最讚貼文
Twitch 直播頻道: https://www.twitch.tv/mrjgamer51
在Facebook上找到我:http://www.facebook.com/jessechung51
CAM11111111頻道: https://www.youtube.com/channel/UCNbQxeqCu1Ia9CQKrHxTkZA
絕地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)是大逃殺類型的遊戲,每一局遊戲將有100名玩家參與,他們將被投放在絕地島(battlegrounds)的上空,遊戲開始跳傘時所有人都一無所有。
遊戲展開的方式是:玩家赤手空拳地分佈在島嶼的各個角落,利用島上多樣的武器與道具。隨著時間的流逝,島上的安全地帶越來越少,特定地區也會發生爆炸的情況,最終只有一人存活獲得勝利。遊戲的每一局比賽都會隨機轉換安全區,這樣玩家的很新鮮與緊張感會更加強烈。
PLAYERUNKNOWN (Brendan Greene – 目前為Bluehole Creative Director ) 是大逃殺類游戲的開拓者。他在ARMA2初次展現大逃殺模式,他的大逃殺模式成為ARMA系列與H1Z1:King of the Kill的基礎。現在, 他為了開發真正的大逃殺遊戲而在藍洞(Bluehole)開發絕地求生 (PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)。
brendan中文 在 J是好玩 Youtube 的最佳貼文
Twitch 直播頻道: https://www.twitch.tv/mrjgamer51
在Facebook上找到我:http://www.facebook.com/jessechung51
絕地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)是大逃殺類型的遊戲,每一局遊戲將有100名玩家參與,他們將被投放在絕地島(battlegrounds)的上空,遊戲開始跳傘時所有人都一無所有。
遊戲展開的方式是:玩家赤手空拳地分佈在島嶼的各個角落,利用島上多樣的武器與道具。隨著時間的流逝,島上的安全地帶越來越少,特定地區也會發生爆炸的情況,最終只有一人存活獲得勝利。遊戲的每一局比賽都會隨機轉換安全區,這樣玩家的很新鮮與緊張感會更加強烈。
PLAYERUNKNOWN (Brendan Greene – 目前為Bluehole Creative Director ) 是大逃殺類游戲的開拓者。他在ARMA2初次展現大逃殺模式,他的大逃殺模式成為ARMA系列與H1Z1:King of the Kill的基礎。現在, 他為了開發真正的大逃殺遊戲而在藍洞(Bluehole)開發絕地求生 (PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)。