Day 6 玩電子遊戲
Day5說過,要為玩電子遊戲一事正名。不過不想文字過於辯論式,於是就講講自己從遊戲身上得到的體驗。
現代玩家在一款遊戲內不見得只會成為享樂的消費者。想遊戲變得更好玩,大可以自己做模組。我也不例外。我專注在遊戲地圖的創作,設計難度略高的關卡。因為Game Master突然不再更新遊戲,本來的遊戲關卡已被所有玩家玩爛了。於是開始做地圖給自己玩,後來變成做地圖給大家一起玩。至今也做了100多個。
為了做遊戲地圖,我需要學習立體軟件。當時下載過什麼AutoCAD、SketchUp,但一打開,發現其介面對於習慣從一張白紙創作起來的我而言,簡直就是極複雜又密集式恐怖的,於是被嚇跑。後來轉用電腦上的另一種白紙 - Excel 做起遊戲地圖來。 因為有天看見有人用excel做了一個過山車的模擬器,感嘆外表看起來如此簡陋的試算表,竟可以發揮如此強大的功能。而且感覺與我過往熟悉的創作方式相似,就是從一張白紙做起,心裡要越過的障礙相對較小,對我而言較可行。
我用Excel做地圖的方法,基本上就是一句一句地定義物件的幾何形狀、材質、三個維度的大小、顏色、材質(UV Map)密度、立體坐標、旋轉。每句定義一個物件。就像砌積木般,只要打得足夠多字句,就能構造出複雜的地圖全貌。
還是不明白的話,就讓我舉個例:打六句話,定義出1x5x5的方形,配合適當的旋轉,出現於(±2,0,0)/ (0,±2,0)/ (0,0,±2)的話,就可以砌成厚度1、邊長5的空心方盒。
想像時會有點吃力嗎?我最初也會。但我情願克服想像方面的困難,也想逃避對於立體軟件的密集介面之恐懼。
但後來,我卻覺得學習用文字描述立體空間這件事,是很好玩的事。
我知道用立體軟件很方便,更具效率,編輯的方式亦聰明得多,多數用Mesh的顯示方式,拉出各種各樣形狀,亦能處理不規則形狀。而且,一切對物件的編輯,都瞬時透過營幕顯示於你的眼前。相對而言,2021年還用這麼Raw的方法做地圖,的確笑死人。
但我追求的不是效率,而是空間想像力的訓練。因為我在Excel編輯的狀態,是純文字。直至把打完的字串放進遊戲載入之後,營幕才會告訴你,這群字串實際代表的立體形狀究竟是長成什麼模樣。在載入之前,我需要先相信腦海裏想像出來的立體形狀。情況就是,每打多一句,腦海裏的立體空間就會浮現多一樣東西。還要記得先前打過的字句,並讓它們暫存在腦海裏的立體空間。通常一個地圖我需要打2000多句,複雜的可達7000多句。因為用這種方法做地圖,很需要暫存記憶力。所以,有時一個數字會記得很久。
我不介意製作的東西有時看起來像2000年代的3D遊戲,但於我而言,最重要的是腦部鍛練。如此一來,我畫畫時的空間感就可以玩得更多。
但打字打了兩年,加上最近對自己的自省,認為自己的創作方法一直以來也太Raw。畫畫靠鉛筆,動畫只懂Cel Animation。我的創作是否太過偏向特定時代的方法?有遊戲Developer問過我,究竟是怎麼做地圖?我說Excel。然後營幕的Chatbox就彈出一連串的「looooool」。也讓我想起最初在Rooftop上班,被問題我用什麼軟件做動畫,我說Movie Maker,然後全場黑人問號的景像。
我知道我不需受外界影響,但上述卻也是我自發的反省。後來,某些國外Game Developer因為看過我做的遊戲地圖,找我一起開發遊戲。他還給我時間學好軟件。我覺得「是時候了」,是時候面對軟件介面的密集恐懼症,是時候學好新媒體藝術。還逼自己接需要用AE才能做的影片工作,即使還沒學好。暫時也未知這些新媒體的東西如何與我自身創作出現緊密聯繫,但我真的想學了再說。而且遊戲製作要懂很多,數學、物理、計算機語言、設計、不同軟件等等。這些都是我很陌生但又感興趣的東西,我想學。
而且,用畫畫以外的方法做動畫,也是我沒試過的事。於是最近學起Blender來。
(現在其實正在同步學習CSP、Unity、Blender、AE、Adobe Animate等)
想繼續看我畫畫的人可以放心,因為畫畫暫時還是我的習慣。
這就是遊戲帶給我的思考。以前害怕說出來會被批評玩遊戲不務正業什麼的,現在不同,感覺終於能說出口。
文末,想推薦一款遊戲:Florence。
這款遊戲需時很短,可以試試看。它是一款很漫畫的遊戲,很重視Narration的方法,是Rusty Lake的Developer介紹給我玩的。
#onionghost #onionghosthk #動畫 #動畫推薦 #插畫 #illustration #animation #illustrationartists #animator #happynewyear #newyear #drawing #art #artist #pencil #comic #manga #bd #bandedessinee #柳廣成
同時也有17部Youtube影片,追蹤數超過16萬的網紅蔡健雅 Tanya Chua,也在其Youtube影片中提到,《Into The Wild》這首歌,不是一夜之間突然想來個不一樣風格而寫。而是深深感受到我們在這個地球上,都是大自然的「客人」,都是地球在支撐和包容我們所有人類的存在,而我們不知不覺把它當作理所當然的事。想透過音樂感謝它。非常開心能請到周耀輝老師來為這首歌填詞,為我找到了內心最想說的話!也謝謝阿雲...
「cel animation」的推薦目錄:
- 關於cel animation 在 柳廣成 Facebook 的最讚貼文
- 關於cel animation 在 柳廣成 Facebook 的最佳解答
- 關於cel animation 在 Cổ Động Facebook 的最佳貼文
- 關於cel animation 在 蔡健雅 Tanya Chua Youtube 的精選貼文
- 關於cel animation 在 Ella陳嘉樺官方專屬頻道Ella Chen's Official Channel Youtube 的最讚貼文
- 關於cel animation 在 OTAKING / Toshio Okada Youtube 的最佳貼文
- 關於cel animation 在 In the old process of cel animation, individual hand drawn cels ... 的評價
cel animation 在 柳廣成 Facebook 的最佳解答
Day 3 笑什麼 你也是Sequential Art (下篇A)
今天延續Day2的話題,繼續分享我及其他看過的作品。
此Post:柳廣成(我)- Lördagsgodis (局部)
嚴格來講,這不能完全算是我個人的作品。這是我於2018年(沒記錯的話)為香港舞蹈聯盟的舞蹈表演作品繪畫的動畫Trailer。我自己覺得在這個影片內,較能看出我對於媒介間互相介入的思考(我其他個人動畫作品是較純粹的Cel Animation)。所以就今天的話題下,覺得分享這個《Lördagsgodis》較適合。
我與香港舞蹈聯盟共合作過四段動畫Trailer影片。其實與他們合作很好玩,因為他們不會強行把Artist Statement翻譯成千字文解釋太多,令我對作品的解讀受限;而是純粹帶我去看看那完成了6,7成的舞蹈作品的排練,我看完了,再自己回去畫。他們歡迎我提出有不明白的地方,且亦會在我製作過程中看看我有否偏離作品太遠。但整個過程很自由,也很容許我對其舞蹈作品有自己的理解及演繹,做得很開心。
看整個作品的排練時,令我記憶最深刻的地方,就是講述人的記憶可以與實際的過去相去甚遠,也是我在這次動畫內最想聚焦繪畫的地方。
史實VS記憶是這次的命題之一,我嘗試借用錄影與繪畫的性質表現兩者。
我認為,錄影是真實影像的引用;繪畫則經個人觀感過濾的影像演繹。
於是,我翻出家人為我兒時在日本錄下的影像。因為剛好我仍沒有看過那些影片,於是思索著印象中的事:「我爸從不理我們」、「我是個溫和的人」。可是,影片呈現的卻是爸爸和我們過生日的畫面、我上課與同學打架的畫面。我透過繪畫畫出印象中的事,再以真實影片的重疊,以動畫與錄像於同一幀格同步播放的方式呈現史實與記憶間的區別。
___________________
礙於Facebook出Post不能出多於一段片,所以分兩個Post。
cel animation 在 Cổ Động Facebook 的最佳貼文
TỪ PHỤ HUYNH, ĐỒNG NGHIỆP CHO TỚI BẠN BÈ, GẦN 30 NGƯỜI ĐÃ TẠO NÊN 'NGHĨ KĨ'
Vừa qua, đội nghệ sĩ hình ảnh (visual artist) nổi tiếng của Việt Nam - Fustic. - đã cho ra mắt MV mới mang tên “NGHĨ KĨ” với một loạt những hiệu ứng kỹ xảo điêu luyện kết hợp với dòng nhạc bass house thời thượng.
Một lần nữa, Fustic. chứng tỏ rằng họ không chỉ đơn thuần là một đội ngũ làm visual, mà còn là một nhóm các nghệ sĩ đa năng đa tài về cả phần sản xuất hình ảnh lẫn âm thanh. Cùng Cổ Động trò chuyện với Trung Bảo - một trong hai thành viên sản xuất dự án này để biết thêm về Nghĩ Kĩ nhé!
🙏Hỏi: Chào Trung Bảo, bạn có thể chia sẻ về dự án Nghĩ Kĩ được không?
🔥Trả lời: NGHĨ KĨ là một dự án của Fustic. thể hiện sự nhìn nhận của con người về dòng suy nghĩ. Những visual trong MV Nghĩ Kĩ là tựa như những suy nghĩ thoáng qua, có lúc cụ thể, có lúc trừu tượng, có lúc giống như các ký ức đang hòa vào nhau. Sự nhận biết được dòng suy nghĩ này của bản thân sẽ đưa con người tới sự hỗn loạn, khi đó họ sẽ cố gắng kiểm soát hoặc đón nhận nó hay chỉ đơn thuần là quan sát những tín hiệu phức tạp và sự ảnh hưởng của nó. Nghĩ Kĩ tập trung vào trải nghiệm trong dòng suy nghĩ.
🙏Hỏi: Điều đặc biệt của dự án này là gì?
🔥Trả lời: Để thể hiện được rõ concept này của project, Fustic. đã tìm tới rất nhiều các chất liệu đa dạng, các phương thức làm hình ảnh khác nhau như 3D, risograph, digital illustration, stop-motion, xé giấy, màu nước, sơn dầu,... và thậm chí là cả công nghệ AI & AR. Số lượng các collaborator (cộng tác viên) tăng lên tới 22 người sau 2 tháng sản xuất.
Mọi người đến với Nghĩ Kĩ ngoài việc muốn chung tay làm nên một project siêu to khổng lồ về mặt hình ảnh, thì đồng thời cũng xem đây là một cơ hội được suy nghĩ sâu về một chủ đề, và không phải lúc nào chúng ta cũng có cơ hội được suy nghĩ về suy nghĩ của mình. Mỗi một collaborator, cùng với các background riêng biệt, các cách thức sáng tạo và chất liệu hình ảnh khác nhau, mang tới những góc nhìn đặc biệt tới khái niệm của “ý nghĩ” và sự hỗn loạn của ý nghĩ. Ví dụ như việc xé giấy là để thử nghiệm tạo ra sự hỗn loạn, tổ chức sự hỗn loạn để trải nghiệm sự kiểm soát của hỗn loạn, riso
print giống như là đón nhận sự hỗn loạn, hay rất nhiều các phương thức freestyle visual từ mọi người giống như là một quá trình trải nghiệm sự hỗn loạn vậy.
Tạo hình của 2 nhân vật chính được làm chính xác theo 2 producers của track Nghĩ Kĩ - Trung Bảo & Nam Lê với kiểu tóc đặc trưng của 2 người. 2 chiếc mặt nạ đưa người xem vào dòng suy nghĩ, vượt qua các giới hạn của các cử chỉ khuôn mặt hay ngôn ngữ cơ thể.
🙏Hỏi:Trung Bảo có thể chia sẻ một vài fact thú vị liên quan tới quá trình thực hiện Nghĩ Kĩ được không?
🔥Trả lời:
- 2 chiếc mặt nạ trong Nghĩ Kĩ được design bởi concept artist người gốc Ấn đến từ San Francisco - Kanish Cyriacus Palathingal. Kanish là concept artist chính cho Marvel’s
Avenger game hiện đang làm việc tại Crystal Dynamic. Mấy bộ quần áo của iron man các thứ là do ông này làm luôn.
- Nghĩ Kĩ có sự góp mặt của họa sĩ Thái Hùng vẽ 8 bức tranh acrylic khổ lớn. Họa sĩ Thái Hùng là bố của Trung Bảo
- Collaborator Bijan Berahimi là thầy giáo của Trung Bảo khi Trung còn học đại học ngành thiết kế đồ họa tại Portland, Oregon, Mỹ. Bijan là founder của FISK - một design studio nổi tiếng thế giới.
- Antiantiart in từng frame và vẽ đè lên
- Typeface Y-Mono Fere là một typeface tiếng Việt được design hoàn toàn bởi 2 collaborator designer tại năng ở Việt Nam - Duy Đào & Lâm Bảo
- Nghĩ Kĩ là project concept lớn nhất do Fustic. thực hiện nhưng team vẫn không quên phương châm chính - làm gì thì nhìn cũng phải dope.
🙏Hỏi: Những người tham gia dự án này gồm những ai, bên nào sẽ đảm nhiệm công việc gì?
🔥Trả lời: Có 22 người tham gia vào dự án lần này, trong đó:
- Music: Trung Bao & NamLeDay
- Creative direction: Fustic. Studio, Duy Dao
- FUSTIC. STUDIO
Art direction: Trung Bao
Visual art / Animation: Namleday, Hải Doãn, Hiếu Vũ, Gydient
- Graphic Design: Duy Đào
Concept art: Kanish Cyriacus
Augmented Reality design: Karolina Olech (BAWA)
- DEUX WAVE
Analog Visual / Cel Animation: Raymo Ventura, Rozz
- ANTIANTIART
Art direction: Phương Vũ
Mixed Media Animation: Mọc, Poki
Extra 3D Animation: Bá Việt
AI Research: Anh Khang
- WEDOGOOD
Riso Print Animation: Tú Lê, Jay Vu
- Painting: Hoạ sĩ Thái Hùng
- Visual Artists: Thong Dinh (ONEARTEVERYDAY); Bijan Berahimi (FISK), underscoreblock (BOX), Cường Nguyễn (MXC CREATIVE)
🙏Hỏi: Trong quá trình thực hiện mọi người có gặp vấn đề gì không? Khó khăn hay thuận lợi như thế nào?
🔥Trả lời: Khó khăn lớn nhất đó là - tuy định hướng về mặt hình ảnh cho MV Nghĩ Kĩ khá là rõ ràng từ thời điểm ban đầu, việc định hình sản phẩm cuối cùng là một thử thách rất lớn khi Fustic. đứng ra quản lí một team bao gồm 22 người với những style khác nhau.
Ngoài việc tìm ra lộ trình và workflow thống nhất cho tất cả mọi người, việc edit tất cả các visual do mọi người làm với nhau để tạo ra một video có điểm nhấn, có chủ đề cho từng khổ và có năng lượng dâng lên theo nhạc là một điều rất khó. Đây là dự án đầu tiên theo phong cách mix-media (tổng hợp nhiều chất liệu) với quy mô lớn thế này do Fustic. thực hiện, nhưng cũng nhờ có 22 collaborators, Nghĩ Kĩ cũng có 22 góc nhìn đa dạng và team có được những feedback rất giá trị giúp đưa chất lượng của project lên cao hơn rất nhiều.
🙏Hỏi: Thông điệp và nội dung của Nghĩ Kĩ là gì?
🔥Trả lời: Trong Nghĩ Kĩ, những tín hiệu neuron thần kinh được hình tượng hóa giống như những dòng điện. Fustic. Muốn mang tới cho người xem cảm giác của những dòng điện này chạy qua trong quá trình sáng tạo như thế nào, team mong mọi người thấy được cái đẹp của sự hỗn loạn trong dòng suy nghĩ và sức mạnh của sự cộng tác giữa nhiều góc nhìn.
🙏Hỏi: Bên cạnh đó, em có thể chia sẻ về dự án khác trong tương lai gần/xa (ngắn gọn)
🔥Trả lời: Fustic. đang ấp ủ một số project liên quan tới cộng đồng sáng tạo, live events & phim ngắn, các project đó là gì thì Fustic. sẽ bật mí sau 😎
Mọi người đã Nghĩ Kĩ chưa? Chưa thì lên youtube nha.
#ONAIRINTERVIEW #Fustic.
cel animation 在 蔡健雅 Tanya Chua Youtube 的精選貼文
《Into The Wild》這首歌,不是一夜之間突然想來個不一樣風格而寫。而是深深感受到我們在這個地球上,都是大自然的「客人」,都是地球在支撐和包容我們所有人類的存在,而我們不知不覺把它當作理所當然的事。想透過音樂感謝它。非常開心能請到周耀輝老師來為這首歌填詞,為我找到了內心最想說的話!也謝謝阿雲嘎在百忙之中非常講義氣和我一起合唱這首《Into The Wild》;在我心裡面,這是最完美的三人組合!
蔡健雅 全新專輯「DEPART」2021 年 8 月 13 日 正式發行
🎧 數位聆聽 💿 實體購買 ▶️ https://tanya.lnk.to/DEPART
#蔡健雅 #阿雲嘎 #IntoTheWild
加入蔡健雅 Tanya 臉書粉絲團:http://goo.gl/FO5Gd
追蹤蔡健雅 Instagram 官方帳號:https://reurl.cc/qgopjp
訂閱蔡健雅 YouTube 官方頻道:https://goo.gl/XhaU7T
關注蔡健雅 Tanya 官方微博:http://goo.gl/mPx3Qq
Into The Wild
曲:蔡健雅
詞:周耀輝
冰川為熱鬧塌下來
高樓把欲望撐起來
誰沒有對自己的膜拜
森林趁冷漠燒過來
穿上什麼把靈魂裹起來
誰沒有看過世界的崩壞
Come into the wild
向天學雲海
向地學青苔
我向天地學同在
Come into the wild
風吹樹會擺
日去月會來
我向自由學自在
Oh…. 為一切未來
Oh…. 陪一切同在
趕著去文明的時代
別忘記原始的期待
用生命把生命喚回來
剎那有混沌的初開
可否永遠做純真的小孩
邊走邊唱著人類好奇怪
Come into the wild
向天學雲海
向地學青苔
我向天地學同在
Come into the wild
百獸不買賣
萬物都明白
無明一念誰還在
Oh... 你在故我在
Come into the wild
向天學雲海
向地學青苔
我向天地學同在
Come into the wild
風吹樹會擺
日去月會來
我向自由學自在
Oh... 為一切未來
Oh... 陪一切同在
Come into the wild
向天學雲海
向地學青苔
我向天地學同在
Come into the wild
百獸不買賣
萬物都明白
無明一念誰還在
Oh... 為一切未來
Oh... 陪一切同在
故我在
音樂製作團隊
Producer and Arrangement:蔡健雅 Tanya Chua
All Acoustic Gtrs:蔡健雅 Tanya Chua
Recording Engineer:蔡健雅 Tanya Chua
Recorded at Tangy Music Studio, Taipei
阿雲嘎 vocals recorded at Studio 21A, Beijing
Vocal Engineer:倪涵文
Mixed by Joe Grasso @The Brewery Recording Studio New York
Mastering Engineer:John Greenham
音樂製作公司:天涯音樂工作室 Tian Ya Music Productions
OP:銀翼文創有限公司 Mr. Wing Creative admin by Music Bravo Co., Ltd.
OP:TANGY MUSIC PUBLISHING (SP:Warner Chappell Music, Hong Kong Limited Taiwan Branch)
動畫 MV 製作團隊
Production:深度設計 DEPTH DESIGN
Producer:陳青琳 KIM CHEN、陳喜 Olive Chen
Art:劉安儒 Liu an ru、王璿甯 Hsuan Ning Wang、陳青琳 KIM CHEN
Character Design, Storyboard:陳青琳 KIM CHEN
Sence Design:劉安儒 Liu an ru、偉甯 Nin、陳青琳 KIM CHEN
Motionboard, Animation:陳奇逸 chi-yi chen
2D Character cel animator:呂秉真 Binbin Lu
2D Animal cel animator:林庭歆 Doz Lin、張超狗 SuperDog、楊凱婷 Kai-Ting YANG
2D Sence cel animator:林于心 Emory Lin
2D final Sence Lead Animator:張超狗 SuperDog
Clean up and coloring Supervisor:林于心 Emory Lin
Clean up and coloring:林于心 Emory Lin、羅涴亭 Wan Ting Lo、張學蓁 Shuie Jen Chang、李寬怡 Kuan Yi Lee、盧丁衣 DING DO、李潔柔 Chieh Zou Lee
3D Scene Modeling, Texturing, Lighting, Animation, Rendering:夢想創造股份有限公司 MoonShine Creation、陳奇逸 chi-yi chen、David
3D Character Rigging:David
CG Compositing:陳奇逸 chi-yi chen
Creative, Script:陳喜 Olive Chen
Director:陳青琳 KIM CHEN、陳奇逸 chi-yi chen
Art Director:陳青琳 KIM CHEN
CG Supervisor:陳奇逸 chi-yi chen
藝人工作團隊
藝人經紀公司:水晶共振股份有限公司 Crystal Resonance Co., Ltd.
藝人經紀:連秋雲 Apple Lien
企劃:楊駿章 Eloi Yang, 周世啟 Cheer Chou
cel animation 在 Ella陳嘉樺官方專屬頻道Ella Chen's Official Channel Youtube 的最讚貼文
「晚安」代表著一天的結束,
更是代表親暱的耳語。
今天晚上你想和誰說晚安呢⋯⋯
📢 數位收聽 ►https://jsj.lnk.to/unlimited
🔔 訂閱Ella 陳嘉樺頻道 ► http://bit.ly/2HXLiqD
― 關於 #晚安歌 ―
2020年最美麗的晚安曲
〈晚安歌〉想留給每一個你、每一個睡前時間
好好謝謝自己、喘口氣好好的更愛自己
― 歌詞 Song Lyrics ―
作詞:Ella 陳嘉樺
作曲:Ella 陳嘉樺
謝謝你很努力
謝謝自己沒放棄
謝謝你一路堅持到這裡
太陽依舊會升起
希望永遠不滅熄
晚安了 親愛的自己
還能大口呼吸,就是幸福的
還能睜開眼睛,希望就能夠看見的
雖然步伐是小了一點
但我一定會走向前
幸福得更努力一些
謝謝你很努力
謝謝自己沒放棄
謝謝你一路堅持到這裡
太陽依舊會升起
希望永遠不滅熄
晚安了 親愛的自己
謝謝你很努力
謝謝自己沒放棄
謝謝你一路堅持到這裡
太陽依舊會升起
希望永遠不滅熄
晚安了 親愛的自己
還能夠說感謝,就一直掛嘴邊
還能夠有夢想,就要更勇敢的去追
我親愛的寶貝,我知道你會累
生命很困難,但記得要勇敢
月光依然美麗
好像每一個你
晚安了親愛的自己
― MUSIC VIDEO CREDIT―
影像製作公司 Video Production Company : 沙西米 RawNFresh | 放空設計 BLAN
導演 Director : 黃鈺嵐 Beryl Huang
監製 Executive Producer : 馬瑞廷 Martin Ma
分鏡師 Storyboard Artist : 吳牧人 MuJen Wu
美術設計 Art Design : 鐘庭萱 Melody CHUNG
Character Design : 鐘庭萱 Melody CHUNG
Animator & Clean up : 黃鈺嵐 Beryl Huang
Cel Animation:吳牧人 MuJen Wu|魏大荃 Mekamee |葛馥儀 Fuyi Ge
Painting :吳牧人 MuJen Wu|魏大荃 Mekamee|葛馥儀 Fuyi Ge|黃鈺嵐 Beryl Huang
Compositing : 黃鈺嵐 Beryl Huang
#晚安歌 #Ella陳嘉樺
cel animation 在 OTAKING / Toshio Okada Youtube 的最佳貼文
[play List]OTAKING talk English -Japan culture and animation
https://www.youtube.com/playlist?list=PL1TOJRTrkimLhlsT3I_tZ5XJNh0ia_-rP
Thanks for watching the video! Subscribe to our channel for all the latest updates & videos! Motivation for English dubbing will increase.
http://urx.red/Zgf8
This video menu
00:00 Opening - Rear side of Ohmu's cel picture
04:35 Illustrating the Valley of the Wind-The attack on Tolmekia
10:53 Tapestry commentary - "Nausicaa in the Valley of the Wind" opening movie
18:10 Giant Warrior
29:13 Nausicaa cloud cut
37:05 The reason why Isao Takahata added 30 points to Nausicaa
46:05 Marx Thought
52:05 Opening commentary about "Whisper of the Heart"
1:00:20 After all Hidden Naughty
1:05:43 Free broadcast ending
In this channel, the founder of Gainax, one of the cornerstones of Japanese animation, Toshio Okada, called "Otaking(Nerd King)", who produced the animation, explained the lesser-known Japanese culture and animation. I am.
This video was created on January 13, 2019 originally sent in Japanese, but for many people who are interested in Japanese anime, we have created dubbed audio in English.
If you are interested in this continuation, please take a look at our videos!
************************************************
If you ask a question in this comment field of this video, maybe I will talk about comments as a theme. We welcome the people who are interested in the forefront of Japanese otaku culture and those who want to hear stories of interesting animations and movies, so please subscribe our channel! If there is a good reaction, I will get better and I will do my best! Thanks!
************************************************
cel animation 在 In the old process of cel animation, individual hand drawn cels ... 的推薦與評價
Aug 17, 2012 - In the old process of cel animation, individual hand drawn cels are placed and replaced upon a background plate. Each cel is slightly ... ... <看更多>