Bright Memory: Infinite เกมจากผู้สร้างเพียงแค่คนเดียว ที่เคยเปิดตัวกันไปในงาน ChinaJoy 2020 ล่าสุดมีการปล่อยตัวอย่างเกมเพลย์มาเพิ่มแล้ว!
ดูตัวอย่าง : https://www.online-station.net/pc-console-game/view/172863
.
ใครที่กำลังมองหาเกมยิงมันส์ๆแบบเร้าใจจะต้องชอบเกมนี้อย่างแน่นอนกับ Bright Memory Infinite จาก Playism โดยล่าสุดในงาน Future Games Show ก็ได้มีการปล่อยตัวอย่างเกมเพลย์ออกมาให้เพื่อนๆ ได้รับชมกัน รูปแบบการเล่นของเกมก็จะเหมือนเกมเดินยิงทั่วไป แต่ว่าจะมีในส่วนของลูกเล่นอุปกรณ์เสริมต่างๆ และระบบการต่อสู้กับบอสที่ทำให้เกมนี้มีความเร้าใจไม่น้อยไปกว่าเกมเดินยิงอื่นๆเลย
#OnlineStation
同時也有8部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,2020年對遊戲業界來說是充滿變動的一年,年初的肺炎疫情改變了整個業界生態,也讓許多大作紛紛延期。而在年末則是有新世代主機推出,讓遊戲玩家朋友們可以享受到最高品質的遊玩體驗。究竟今年有哪些值得被記錄下來的重大事件呢,趕快看一下我們接下來的整理報導,你就不會錯過囉! 「電玩宅速配」粉絲團:https...
chinajoy 2020 在 GamingDose Facebook 的精選貼文
มูลค่าของวงการ Esports ประเทศจีน เติบโตอย่างก้าวกระโดด คิดเป็นกว่า 54% เทียบกับช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว ด้านผู้นำตลาดเกมตกเป็นของเกม Mobile platform ที่ทำรายได้มากกว่า PC ถึง 3 เท่า
.
โดยข้อมูลนี้ได้รับการเปิดเผยในงาน China Digital Entertainment Expo & Conference (ChinaJoy) ที่จัดขึ้นในเซี่ยงไฮ้เมื่อไม่นานมานี้ จากการศึกษามูลค่าอุตสาหกรรมเกมในประเทศจีน ตั้งแต่เดือน ม.ค. - มิ.ย. 2020 ที่ผ่านมา
.
ข้อมูลระบุว่า วงการ Esports ของจีนเติบโตอย่างรวดเร็ว โดยมีผู้เกี่ยวข้องกับการแข่งขันกว่า 484 ล้านคน เพิ่มขึ้นจากปีแล้ว 9.94% และทำรายได้ในระยะเวลาเพียงหกเดือนกว่า 71.9 พันล้านหยวน หรือราว 1.03 หมื่นล้านดอลลาร์ฯ (3 แสนล้านบาท) คิดเป็นการเพิ่มจากช่วงเดียวกันของปี 2019 ถึง 54.7%
.
ซึ่งข้อมูลดังกล่าว ได้รับการยืนยันจาก Yibo Zhang หนึ่งในสมาชิกของ China Culture Management Association และผู้อำนวยการสำนักพิมพ์ People Esports ว่าเป็นความจริง 100% และได้รับการยืนยันจากหนังสือพิมพ์ People’s Daily ซึ่งเป็นสื่อพิมพ์ของรัฐที่ใหญ่ที่สุดในประเทศอีกด้วย
.
ปัจจุบัน อุตสาหกรรมเกมของจีนมีผู้ใช้งานกว่า 660 ล้านคนและสร้างรายได้มากถึง 139 พันล้านหยวน (2 หมื่นล้านดอลลาร์ฯ) เพิ่มขึ้น 22% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปี 2019 โดยมี "เกมมือถือ" ครองส่วนแบ่งตลาดใหญ่ของประเทศ โดยทำรายได้ไปกว่า 1.5 หมื่นล้านดอลลาร์ฯ คิดเป็น 75.04% ของรายได้ทั้งหมด
.
ในขณะที่เกม PC มีส่วนแบ่งเพียง 20.18% และที่เหลืออีกเล็กน้อยเป็นของ Browser based games ที่ครองไป 2.87% จะเห็นได้ว่ารายงานนี้ ไม่ได้พูดถึงรายได้จากทางฝั่ง Console แต่อย่างใด
.
ขณะเดียวกัน จีนก็ยังมีประเภทเกมที่กำลังเกิดขึ้นใหม่ นั่นก็คือ Cloud gaming โดยมีการลงทุนก้อนใหญ่เพื่อปรับปรุงระบบเก็บข้อมูลและสัญญาณ 5G อย่างต่อเนื่อง ทำให้ในช่วง 2 ไตรมาสแรกที่ผ่านมา Cloud gaming ของจีนก็ทำรายได้ไปถึง 400 ล้านหยวน (57.5 ล้านดอลลาร์ฯ) เพิ่มขึ้นกว่า 79% เทียบกับปี 2019 ที่ผ่านมา
.
Esports กำลังเป็นหน้าใหม่ไฟของวงการบัญเทิงโลก เพราะในช่วงที่ COVID-19 กำลังระบาด การแข่งขันแบบอิเล็กทรอนิกส์ก็เข้ามาเติมเต็มความต้องการของผู้ชมได้เป็นอย่างดี ซึ่งก็ต้องติดตามกันต่อไปว่าจนสิ้นสุดปี 2020 มูลค่าของวงการ Esports จะเติบโตได้มากแค่ไหนท่ามกลางโอกาสที่เป็นใจนี้
.
ที่มา https://pandaily.com/china-reports-over-10-billion-esports…/
.
#gamingdose #ข่าวเกม #Esports #China
The value of Chinese Esports industry has grown to 54 % more than the same time of last year. The game market leader is 3 times more than PC.
.
This information has been revealed in China Digital Entertainment Expo & Conference (ChinaJoy) recently held in Shanghai from a recent education of gaming industry in China since high school. July. - Mi. The past year 2020
.
China's esports industry has grown rapidly with 484 million contestants, 9.94 % increase in year-over-year income in just six months, over 71.9 billion yuan or around 1.03 billion. Dollar (3 billion baht) is thought to increase from the same period of 2019 to 54.7 %
.
Such information is confirmed by Yibo Zhang, one of the members of the China Culture Management Association and Director of People Esports publishers is 100 % true and confirmed by People's Daily newspaper which is the largest state print media. In the country too
.
China's game industry currently has over 660 million users and earning up to 139 billion yuan (2 billion dollars), 22 % compared to the same period of 2019 by There is a ′′ mobile game ′′ to rule the country's big market share. Earning over 1.5 billion dollars. It is 75.04 % of total income.
.
While PC game has a share of 20.18 % and a few more to Browser based games, 2.87 % can see that this report doesn't mention Console income at all.
.
Meanwhile, China has a newcoming game type. Cloud gaming with huge investment to improve 5 G storage system and signals continuously. In the first 2 quarters, China's Cloud gaming proceeds to 400 Million Yuan (57.5 million dollars) has risen to 79 % compared to 2019
.
Esports are becoming a new face of the world's burning industry because during COVID-19 is going viral, the electronic competition is fulfilling the audience's needs very well. It has to be followed until the end of 2020 How much can the value of Esports grow in the midst of this opportunity?
.
Source https://pandaily.com/china-reports-over-10-billion-esports-games-profit-in-first-half-of-2020-grows-54-7-yoy/
.
#gamingdose #ข่าวเกม #Esports #ChinaTranslated
chinajoy 2020 在 Online Station Facebook 的最讚貼文
ตารางกิจกรรมของ Blizzard ในงาน ChinaJoy 2020 นะครับ เริ่มกันแต่เช้าเลย ดูเวลาและรับชมกันได้เลยครับ
#OnlineStation
chinajoy 2020 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳貼文
2020年對遊戲業界來說是充滿變動的一年,年初的肺炎疫情改變了整個業界生態,也讓許多大作紛紛延期。而在年末則是有新世代主機推出,讓遊戲玩家朋友們可以享受到最高品質的遊玩體驗。究竟今年有哪些值得被記錄下來的重大事件呢,趕快看一下我們接下來的整理報導,你就不會錯過囉!
「電玩宅速配」粉絲團:https://www.facebook.com/tvgamexpress
「網紅攝影棚」節目:https://tinyurl.com/y3hejwb5
遊戲庫粉絲團:http://www.facebook.com/Gamedbfans
chinajoy 2020 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳貼文
在日前上海舉辦的ChinaJoy 2020中,椰島遊戲揭開了一款以《陰陽師》編劇 下村健 負責編寫操刀劇本、協同《鍊金術士系列》音樂團隊共同打造的全新遊戲《瑪娜希斯迴響》。
本作是一款以學園作為舞台的RPG手遊,劇情講述著玩家因不明原因被傳到了異世界的小島上,並且被任命成為校長的助手所展開的相關故事。玩家們將可與遊戲中眾多不同的角色進行互動,細細探索各種未知的事物。遊戲不僅設計了多樣的遊玩模式,除了一般傳統的RPG戰鬥之外,閒暇之餘玩家還可以進行採集、釣魚或者是去觸發臨時任務,尋找關卡中隱藏的區域;甚至可以待在學校和可愛的少女們嬉戲,一起度過美好的遊戲時光;整體來說玩法相當豐富,但就目前的情報來看,遊戲的細部功能似乎還不止於此。如果各位看了也對這款作品有些興趣的話,不妨按下訂閱持續關注《電玩宅速配》,後續有任何消息,我們都會在第一時間報給你看唷!
(C) 椰島遊戲
「電玩宅速配」粉絲團:https://www.facebook.com/tvgamexpress
「網紅攝影棚」節目:https://tinyurl.com/y3hejwb5
遊戲庫粉絲團:http://www.facebook.com/Gamedbfans
chinajoy 2020 在 真電玩宅速配 Youtube 的最讚貼文
蒸汽龐克、銀河戰士惡魔城,這些元素大家都看多了,但主角是一隻要奪回城市控制權的兔子,就特別引人注目了。去年的ChinaJoy中這款遊戲以《暗影火炬》為名出現在大家面前,現在正式更名為《暗影火炬城》。
既然是銀河戰士惡魔城類型,那當然是橫向卷軸囉,畫面流暢之餘,看來難度也不低,但背在身上的裝備能幫助玩家打擊敵人與通過障礙地形。
目前也釋出了中文與英文兩個版本的預告,遊戲預計在PC與PS4平台上發行,但還沒有發售日期,玩家們得再等等看囉。
(C)2009-2020 BILIBILI
「電玩宅速配」粉絲團:https://www.facebook.com/tvgamexpress
「網紅攝影棚」節目:https://tinyurl.com/y3hejwb5
遊戲庫粉絲團:http://www.facebook.com/Gamedbfans