▶ dC Talk 數位小聚 ◀
「 dC Talk 數位小聚 」是 digiBlock C 數位創新基地 與 創夢市集 DIT Startup 所共同企劃的系列活動,希望推動台灣數位內容產業發展。
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第五場 |dC Talk 數位小聚| AR VR 技術正夯 互動科技商機大解密 ,邀請到 如牧創新 RUMU Innovation 創辦人 Sung Heng 以及 啟雲科技Speed 3D Inc. 產品經理 尹鉦文Leo ,分別以【創意設計】及【技術應用】的角度分享「社群思維的數位互動體驗」及相關前景發展趨勢應用!
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👇🏻活動重點回顧👇🏻
🔸如何發想一個好的互動設計創意?
* 做不可能中的可能:將狂想試著用一種方式來實現
* 創造新的感知經驗
🔸如何賣掉你的好互動設計創意?
* Make a prototype:把想像變成真相、用感動擊殺
* Super Solution
* Uniqle Output
🔸未來 AR 互動應用趨勢,在社群平台上會有更多導購、導下載功能,讓品牌不只有創意更能轉換實質效益。
🔸互動科技的產業就是把世界上的不可能變成可能,千萬不要說做不到。
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同時也有10000部Youtube影片,追蹤數超過2,910的網紅コバにゃんチャンネル,也在其Youtube影片中提到,...
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第三場 |dC Talk 數位小聚| 我們不只做動畫 讓台灣被世界看見 ,邀請到 夢想動畫×視覺特效 MoonShine VFX 創辦人 林家齊 以及 臺灣吧 - Taiwan Bar 共同創辦人 蕭宇辰 小火車 ,分享他們看見的動畫產業發展以及角色!
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👇🏻活動重點回顧👇🏻
🔸一個動畫製作過程:得到案子 ➡️ 確立概念:核心理念、腳本設計和分為調性 ➡️ 前製:選定媒材和表現手法、美術設計與分鏡規劃 ➡️ 製作:角色建模、場景燈光合成、配音配樂 ➡️ 發表:行銷規劃、商業化及週邊
🔸目前 2D 動畫多以 3D 轉 2D 製作。
🔸利用故事引起興趣,再把角色 IP 能量賦能延伸。平台演算法會變,但當你發展成 IP 就會擁有強大自媒體的價值。
🔸如何賣出創新的第一步? 找一個模仿的對象。
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「 dC Talk 數位小聚 」是 digiBlock C 數位創新基地 與 創夢市集 DIT Startup 所共同企劃的系列活動,希望推動台灣數位內容產業發展。
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第三場 |dC Talk 數位小聚| 知識變現煉成術 創作者 X 內容平台,邀請到 生鮮時書 創辦人、通勤學主理人 劉俊佑 以及 Hahow 好學校 Brand & PR 楊子葳 (Tzu Wei Yang) ,分別從知識內容產製者以及內容平台經營者的角度,分享知識變現的實戰經驗!
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👇🏻昨日重點回顧👇🏻
🔸人們願意爲什麼樣的「知識」付費?
- 有感的知識:能引發共鳴,重點不是說什麼,而是怎麼說
- 能操作的系統:學員能照著做一遍的方法,經過實驗、邏輯自洽、可以反覆驗證
🔸不同學習階段的使用者描繪,大部分最容易放棄學習都是因為不了解,因此要減少使用者因不了解而產生的挫敗感,以免使用者在摸索階段就放棄。
🔸線上課程轉譯訣竅:把握學習目的、改變以老師為教學中心的課程設計方式、創新教學內容製作。
🔸利用遊戲化學習方式,有效提升學員在最短時間體驗學習成效,進而進到下一個學習循環,提升完課率。
🔸不同的載體適合不同的知識傳散:影片適合操作型課程( ex. 設計、coding )、Podcast 則適合心法概念型課程( ex. 說書、經營心法、內容觀點)。
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