VINEM 的習慣是 #週末發廢文 ,但這週來認真一下。
我經常收到很多小朋友的私訊,其中有一個問題經常被問到,大概就是:「我也想要學製作音樂,筆電該買哪一台?」
我不是個專家,我只能依照自己過來人經驗,為各位提供小小的建議。
我相信你買筆電,絕對「不只」拿來製作音樂。尤其很多人都還是學生,電腦一定會拿來上網、做報告、追劇、寫程式、看A片、打電動等等,在如此多工的情況下,你買新電腦就要顧慮不少。硬體效能、耐用度、系統選擇、外觀、etc...
但簡單來說,如果你:
懂得照顧電腦 -> Windows 筆電(高階)
不懂得照顧電腦 -> MacBook (Pro) 系列
再來就是花費。
Apple 筆電就是出了名的貴,同樣的價格,可以買兩台效能差不多的 Windows 筆電。但是很多人沒有考慮到的是「購入筆電之後的後續花費」。
舉個例,你要製作音樂,總要買個 DAW 吧?目前主流製作 EDM 的 DAW 分別是 Ableton Live, FL Studio 與 Logic Pro 。在 Mac 專屬的 Logic Pro X 整套的價格才 200 美金(6,000新台幣),而在 Windows 上, FL Studio 或 Ableton Live 整套各要價 900 美金(27,000新台幣)!貴了整整 4 倍!影片剪接雖然選項比較多,但我看到現在大部分的人都還是在 Final Cut vs Premiere。 Mac 專屬的 Final Cut Pro X 整套 300 美金,而 Windows 上雖然有 Sony Vegas 之類比較便宜的選項,但大部分的人還是用 Adobe Premiere Pro ,這樣的話每個月是 20 美金,15個月後就超過了 Final Cut Pro X 的價格。更別提每一台 Mac 電腦內都內建了免費的入門音樂製作軟體(GarageBand)、影片剪接軟體(iMovie)、與照片整理+半專業修圖軟體(OS X Photos App),你可以在自己確定花錢買專業軟體之前,無限期試用上述軟體,確定自己對這方面有興趣才買。順帶一提, Mac 上的辦公軟體是免費的,而 Office 365 在各個平台上都要 60 元美金(每年支付),或是 120 美金(單次支付)。我個人就偏好 iWork 系列,遠遠大於 MS Office 。
接下來則是使用者體驗。
Mac vs Windows 的使用者體驗各位應該在網路上都看到爛了,但是我現在來說個真實案例。某次週六夜晚,我一如往常帶著 MacBook Pro + DJ 控制器,要去小酒吧放歌。可是不知道為什麼,可能電腦老舊,開機後過沒幾分鐘就會自動關機。距離演出開始只剩半小時不到。我當下立刻衝去附近的 Apple 經銷商,隨便刷卡買了一台最便宜的 MacBook Air + 幾百塊的外接硬碟盒。拔下舊筆電的硬碟,直接透過USB在新買的筆電上「外接硬碟開機」,所有資料一個都沒少。當天晚上音樂照放,薪水照領,老闆與客人都開開心心,危機便安全化解。這是 Mac 系統的一大優勢。我甚至曾經遇過我的上一班 DJ 的 MacBook 突然掛彩,臨時借我的 MacBook 來外接硬碟開機放歌。事後他有請我喝一瓶啤酒。
這也是為什麼 deadmau5 這個大宅宅,電腦都是使用 Windows ,但是巡演的時候帶 Mac 的原因之一(他本人親自說過)。
再來是外觀。
坊間流傳一句話:「在公開場合,亮一顆蘋果就是潮。」我覺得,會這麼想的人大概也不值得當你的觀眾。不得不承認,過去幾年前, MacBook 系列的外觀真的無人能及。但現在漸漸的有不少 Windows 筆電也設計的很帥,像是 Razor 、 Asus ROG 系列 、 Dell XPS 系列等等。外觀方面真的很主觀,我唯一建議留意的是「耐用」,尤其如果你想要在台灣的酒吧夜店當個 DJ ,不知道為什麼大家還是很不長進的愛抽煙,放歌多次下來,筆電上難免會被二手煙影響,甚至還看過會被腐蝕甚至塑膠脆化的。此時金屬、碳纖維等等容易清洗的材質製作成的筆電就佔上風。
我用 Mac 將近10年了。當年買 MacBook 只是因為 Windows 筆電都好醜。這十年間,我換了3台 MacBook ,手機也從 HTC 換成 iPhone ,也購入了 iPad ,連家中的路由器也是用 Airport Express 。 Apple 的東西的確比較貴,但換來的是漂亮的硬體以及整合的軟體。
我在 2016 年的時候買了一台 Asus 筆電( OOCtv 開始初期)。說實話我很滿意 Windows 10 的流暢與俐落,做音樂剪影片都很順利,但我還是受不了「外觀太醜/觸控板太弱」,便換回 MacBook Pro 了。
在 2017 年初,我在朋友的幫忙之下組了一台 Windows 桌機,因為真的太愛打電動。三萬元新台幣,效能屌打所有 Mac (骨灰罈除外)。現在我大部分吃效能的 tasks 都是在這台 Windows 桌機上執行,但我製作音樂、放歌、外出旅遊等等,都還是帶著我的 MacBook Pro 。
Mac 與 Windows 各有各的好,最重要的是找到適合自己的工具。我希望我的經驗可以幫助各位做決定。
以上, #週末發廢文
VINEM.
同時也有10000部Youtube影片,追蹤數超過2,910的網紅コバにゃんチャンネル,也在其Youtube影片中提到,...
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大家好 我是彼得 今年三月中開始比較有持續的研究電子音樂(偏電子舞曲)
這陣子的學習有了一點小小的心得,想幫自己做個紀錄,希望可以找到幾個
朋友一起討論和製作電子音樂,也分享給版上剛入門或是剛學習不久的朋友。
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"我為什麼要學電子音樂?"
建議剛入門,特別是準備買一整套器材或硬體合成器的朋友一定要先問自己這個問題。
這樣當你在往後學習遇到挫折和困難的時候,才可以想起自己當初的初衷,我自己就放
棄好幾次了。很多次我心中都會OS「做電子音樂真他媽的困難...」
現在做音樂門檻降低,但如果是因為做音樂要買新電腦和軟體的朋友,少說也要花上萬
元,如果沒謹慎考慮、過了兩個月降價脫手不僅浪費金錢也浪費時間。
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"選定一個曲風"
以我自己來說,我看的線上教材tutorials都是以techno居多。未來也會想盡量多學習其
他曲風和音樂,但音樂這東西,我也算研究了一陣子了。假設你是ㄧ個在"零"的狀態的學
習者,你不可能同時學習多種曲風,那樣很容易會搞得自己分身乏術、精疲力盡,最後你
很快就會放棄了,光是要駕馭ㄧ個曲風的音樂就有滿山滿海的東西可以學的了。所以,選
定一個曲風(techno/dubstep/house/trance...等等),然後先好好鑽研它。
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開始正式學習
方法1: 看tutorials 邊看邊操作
→找教學 (tutorials)
1. 用買的
我跟另外一位板友合買了一年的macprovido線上觀看會員。它的好處是教學很多,
除了音樂之外也有影像和設計和攝影的教學,也會持續更新。兩個人合買我覺得很
划算,但一剛開始我想找那種教做完整首歌教學的,裡面也是有,但是相對較少,
但以價格和裡面教材的內容水準來說,我覺得算是可以投資的選項。
其他可以買tutorials的網站
sonic academy
ask video (macprovideo)
Dance music production (講者英國口音重!)
Lynda
Groove3
Music & Audio Production School - Pyramind
coursera (Berklee online 有一些免費的教學!)
Point Blank (大推youtube頻道!)
Udemy
pyramid
ADSR
Sub Bass Academy
2. 找youtube免費教材
到youtube搜尋區打
→How to make (techno/dubstep/house/trance...等)
我喜歡找那種start from scratch 完全從零開始到做完一整首歌的教學
youtube搜尋請打以下:
Ableton Live 9 - Making A (Minimal Techno) Track Start To Finish
(請自行更改曲風單字)
因為一開始我腦袋一片空白,常常會不知道該怎麼做,所以我就找這種從頭做到尾
的教學,跟著他run一次後,用這首歌裡面的樂器和preset再去做微調或是重新按
照教學的歌曲架構從新作一首類似的曲子。我覺得這種方式很適合一開始毫無頭緒要
如何做音樂的朋友,照著這種教學完整練習幾次,就會學到歌曲基本架構/音色/樂
器編排等基礎的知識。
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樂曲模仿
這個先前有板友講過了,我看一些國外的論壇,很多國外的網友也很推崇這種練習方式。
做法就是把一首你喜歡的歌拖到編曲軟體裡面,我的話是Ableton。
歌曲放進去之後先把歌曲架構用標示功能標出來,intro/verse/chorus/drop 等等標出歌
曲架構之後就可以開始完全模仿這首你喜歡的音樂,想辦法盡量做出接近的東西。
一開始一定會很多音色沒辦法做出來,這時候就選個音色相同的樂器就好(例如lead 就選
keyboard之類的),不用太執著音色完全一樣,至少先抓到音階/節奏/樂器編排等等....
做完整首歌之後,你就會對這首音樂有更深層的認識和體會,這樣的練習跟純粹用耳朵和
用紙筆紀錄是有很大差別的,因為你親自動手下去輸入音符和節奏和微調音色,是讓自己
進步很棒的方法之一(國外網友大多很推崇這個方式),我自己雖然比較少remake歌曲,但
我會模仿喜歡製作人的音色和節奏,基本上跟remake的概念是差不多的。
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從零開始的創作方法 (不負責分享)
通常會開始做音樂的人,很多是聽到某首歌或音樂覺得很棒,就希望自己也可以做出類
似的歌曲。
題外話
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A: 我該往哪走?
B: 你的目的地是哪裡?
A: 我不知道...
B: 那你往哪走都沒差...
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1. 決定曲風
techno/electro house/ dubstep
假設選了techno後
2. 幫這首歌建立一個故事背景或畫面
EX: 一個奴隸復仇的故事...
再問自己→這首歌的故事背景是什麼節奏?
如果是一個復仇的故事,我可能會選 BPM 115左右
3. 配置樂器
因為是復仇的故事,所以我要選一個很強的KICK和SNARE。Bass也要選一個存在感強,可
能是用鋸齒波Sawtooth wave做出來的,然後我想要有一個類似人聲的PAD做出灰暗的感覺
,然後再用一些鋼琴來做出一些高音的妝飾音或是分解和絃。另外可能會有一些聲響或敲
門的撞擊聲做一些特效音的效果
所以現在我有以下樂器音色
Kick
snare
Bass
Pad
piano
Fx 特效音
4. 選定音階
因為我已經決定歌曲主題後,選擇音階就變得很容易!如果我要寫一首悲傷的歌曲,那我
很快速的會先在鋼琴上彈一些小調的音階或是chord progession 嘗試不同的和弦進行。如果以我現在這首復仇
的故事為主題的話,我會用Bassline為主架構來寫整首音樂,所以弦律可能是很簡單的3個音,我可以選Cdim
(C/Eb/Gb),兩個小三度的音階有點邪惡的感覺,很適合這首歌,我決定就用這三個音寫
bassline。
5. 主弦律節奏
之前有板友問電音旋律該如何想出來,以我個人來說我很少很少"想"出來某個弦律,我都
是"試"出來的;試彈/試編/試唱/亂試...。也有過類似腦海裡有旋律,但比較少遇到。我
相信大量創作的職業創作者,都有一套自己編寫音樂的系統化方法,我個人覺得很難靠空
想就想出弦律...基本上就是按部就班,拿出剛剛選好的bassline音階C / Eb /Gb,然後
我會隨便在鍵盤或是鋼琴上用某種規律的節奏去實驗C / Eb /Gb這三個音階的各種排法,
最後選一個你喜歡的放到編曲軟體裡去聽聽看,這就是我寫出弦律的方法!
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限制 限制 限制!
限制自己先學一台vst合成器,數位化的缺點是面對如山四海的vst插件和內建眼花撩亂的
音色庫,不知如何是好。
限制自己先玩一台合成器就好,限制一開始自己只用幾種樂器編歌就好,初學者沒辦法一
開始就掌握太多的選擇,就簡化自己的選擇。限制自己先熟悉幾種preset,限制自己音階
或和弦的使用,都是對初學者來說很好的開頭創作方法。
後記
在板上淺水很久了,會上來發文一部分是受到NormalX大的影響,大約是上星期吧,看到
NormalX的回文,好奇去搜尋他之前的發文,發現他第一篇文章是在2006年9月發的...,
那時NormalX大問了一些錄音上和器材的問題,現在的NormalX大已經從紐約大學音樂科技
碩士畢業了。看到一個堅持自己夢想持續努力的人,持續精進自己並逐夢踏實,就會覺得
自己在沖煞小...慚愧。因此有感而發寫了這篇文章希望對一些電子音樂新手有幫助,另
外以上算是我個人的學習方式,也不能說是很正統的學習方式,純粹作為個人紀錄和分享
歡迎回文討論阿。
ps: 對電子音樂創作有興趣的朋友可以私訊給我一起研究阿,有時候一個人創作音樂是有
點孤單的....
以上 彼得
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