重新玩 fallout 3 心得 - 計畫 perfect character
之前玩是玩到一半才有可以到level 30 的DLC, so i didn’t get a perfect all max stats character 。
現在玩就可以從頭計畫有SPECIAL 都 10與 skills 都到一百的character。
已經 start over 幾次了,試不同的build
我現在試的starting build (這些數值是最低可以得到遊戲裡最好的perks)
S 4 (可以用intense training +1, 變成5,perk需要S到5)
P 6 (後來任務可以得到 S或 P + 1, 其實只需要P到6,所以Intense Training 的一點放哪裡都可以)
E 6
C 3
I 9 (離開vault 馬上跑去 Rivet City 拿 Intelligence bobble head 變成 10,所以每個level up有20點skillpoints)
A 7
L 5 (後來得到的特別item 可以 +1 Luck, 可以符合需要 Luck 6 requirement)
然後選Comprehension 的 perk,可以讓閱讀的技能書再額外多給玩家一點數
到了level 30,玩家可以選一個perk叫做Almost Perfect, 讓你的SPECIAL都到9,(但是10 Intelligence 會保持在10?這是我網路上看到的但還沒有自己經歷)然後再去拿所有的SPECIAL +1 Bobblehead, 變成10
既然所有的 skillpoints bobbleheads 都是 +10
所有的書 (有了comprehension perk,遊戲裡有325本書)可以給你各個技能 大概50點
(遊戲裡有兩個地方有bug,可以每三天重複拿science與big guns的書,所以level up點數可以不用花在這裡)
所以level up的skillpoints 可以都花在science 與 big guns 以外的技能,大概到40-50 (理論上是只需要40,但可能太懶找不到所有的書)
以上是這幾天做功課的心得,希望玩到最後沒有後悔哪裡忘了什麼,我玩這個遊戲常常有這種很可怕的感覺。where i... FUCK!!!! missed something.
還有重玩真的看到好多我之前沒有看到的細節,對談也真的很幽默,世界也很大很美很落魄。戰鬥也很好玩。升級系統也真的好完美。我真的好愛 fallout 3. my favorite game!!
同時也有16部Youtube影片,追蹤數超過3萬的網紅陳兩儀Chan 22,也在其Youtube影片中提到,經過1.5大改版後,Fallout 4 生存模式成為極度困難的一個模式,作為Hardcore玩家的我,當然要嘗試這個地獄級難度!大家和我一起出發前往末日之旅吧!...
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入面有解釋我呢兩日去咗邊──去咗另一個香港……
過咗兩日非人生活以後,今日終於重回人間:響呢兩日我總共打咗40個鐘《Cyberpunk2077》,平均每日訓得四個鐘;基本上係無食過飯乜滯(印象中好似食過一個杯麵),唯一將注意力離開電視一刻,就係當隻GAME撞Bug彈Game嘅時候。然後因為公務纒身,再加埋補眠回復元氣,拖拖拉拉就去到呢刻先寫完呢篇感想鳥……
其實本身無打算咁早買隻Game玩,因為網上評價實在唔係太好:PS4/XBOX One嘅畫面極度劣化,啲Bug多到令人髮指嘅地步(但無諗過後尾竟然變成咗防沈迷機制),自己部電腦又未Upgrade,所以其實我係建議未買Game嘅大家,有得揀都都等出年年頭PS5、XBox S Version,同埋網上反映Bug方面有明顯改善先至好買番黎玩,唔係遊玩樂趣至少打咗個七折。
叫人唔好買住,點解自己又9衝咁早買Game呢?主要係身邊唔止一個從來無打機嘅朋友竟然都話要買隻Game,搞到都係忍唔住第一時間買番黎玩。同埋本身只係諗住「淺嚐」一下隻Game睇下點解之前吹到咁巴閉,點知一玩上手就不能自拔。
首先要講,我個人對於家用機畫面劣化呢樣嘢就經已習慣哂,當年Bioware嘅《Dragon Age》經已係Console版同電腦版一個天一個地,同埋咁啱今次隻Game用Cyberpunk做主題,D畫面崩崩地似80年代Game咁反而啱啱地Feel,隻Game Bug到奇洛里維斯啱啱出場果陣個畫面花撚哂我都仲以為係隻Game嘅效果(我知啦這是自欺欺人)。
另外《Cyberpunk2077》亦唔係咩驚天動地嘅新遊戲,基本上每一個部份你都會見倒其他遊戲嘅影子:例如任務系統就係我地見慣見熟嘅Sandbox Mode,由《GTA》、《Red Dead Redemption》去到《Assasin Creed》,經已成為美式RPG嘅ISO;Hacking System基本上就係《Sleep Dog》加《Mass Effect》嘅混合簡化版;而第一身射擊果住打擊感、荒誕人物同故事設定、再加埋用一大堆霓虹燈充斥住嘅Cyberpunk,就係《Botherland》再加少少《Fallout》調味嘅風格。
但無創新、大雜燴並唔係一個缺點,正如《鬼滅之刃》,呢套作品的確係將好多王道動漫橋段炒埋一碟,但當每樣嘢撚好少少,經已足夠令佢成為一套日本歷來最受歡迎嘅作品之一。
見倒有人話要識欣賞《Cyberpunk2077》,大前提係要你肯投入故事之中──我覺得呢句根本係廢話,有邊隻RPG唔係你要投入故事之中先享受得倒全部樂趣?撇除畫面同Bug問題,《Cyberpunk2077》我覺得做得最好嘅地方係遊戲節奏:首先PS 4嘅Save &Loading比我想像中快好多(可能就係畫面劣化嘅回饋),至少唔會比起我玩《FF15》、《刺客信條》時等到我極不耐煩;
然後好特別係,佢會將每一個小區都劃分得好緊湊,好多大大小小嘅罪案同事件都同時發生緊;而同《GTA》往往要你遊一輪車河先去到「犯罪現場」唔同,每個大區嘅勛離都比想像中短,所以感覺就好似響你身邊不定爆發無窮盡嘅槍戰、幫派勒索、黑市交易,然後當你下定決心要將該區罪案「清零」嘅時候,幾個鐘頭不經不覺經已過咗去。
至於Sandbox任務嘅重複問題,《Cyberpunk2077》當然存在,來來去去唔殺人、搵嘢就係護送任務;另外就算標榜有Hacking、潛入同強闖三種路線,但你唔好預期有啲乜嘢令你驚喜嘅新元素。不過隻Game嘅獨特性並唔係響玩法而係響劇本本身,即使最細微嘅重覆性事件,其實會透過人物嘅電子留言睇倒少少嘅故事背景,細心程度就好比《Fallout》系列。
相反主線同支線任務,就有非常豐富嘅故事劇情於其中,當中甚至會比你選擇幾個唔同解決事件嘅手段,令你體會倒唔同版本嘅故事內容──甚至因為有人叫你坐低而你掛住撻哂人地間屋啲道具,搞到對方唔耐煩,都會因此明明一場順利嘅談判流血收場。
當然,相比起RDR嘅西部、GTA嘅繁華罪惡城、Fallout嘅核災末世,我對於Cyberpunk仲有一種特殊感情:因為無論係《Blade Runner》定係《攻殼機動隊》呢啲Cyberpunk嘅經典作品,佢地嘅原型都係響香港。科幻小說所謂嘅Cyberpunk其中一個定義,就係「響科技日益發展嘅同事,社會卻並未有因此同時進步,只有極少數人享受到科技帶黎嘅美好生活,而絕大多數人卻仍然身處朝不保夕嘅痛苦生活之中,甚至比起科技未發展之前更差──
今時今日呢個深水埗「潮點」,背後就係靠迫遷、迫死露宿者換番黎,好改唔改叫做「數碼龐克號」,完全符合哂Cyberpunk嘅定義。甚至有好多網友講,今時今日香港一邊強調自己創科產業有幾先進、科技有幾進步,一邊就有班執紙皮阿婆食都食唔飽,玩呢隻Game嘅時候果種親切感,係上面其他幾款殿堂級神作所比唔倒我嘅。
總括黎講,就算玩法略有重覆,但經過三四十個鐘頭嘅遊玩體驗過後我仍然唔會覺悶;而且從佢技能樹會發覺玩法係有好多變化,可能好似《Mass Effect》咁砌一個新角色出黎就會有完全另一種體驗,然後最正嘅當然係去第二部奇洛李維斯出場一刻,劇情去到新一波嘅高潮,始終故事先係遊戲嘅靈魂所在,唯一遺憾嘅係佢比較遲出,今時今日對一隻Game黎講要成十幾個鐘先入倒戲玉真係算比較慢熱一啲……
Anyway對於未玩隻Game嘅朋友嘅忠告係,真係比啲耐性,等到明年年頭DLC同重大Bug Fix出咗先好開黎玩,因為隻Game嚴格黎講只係處於beta test階段,咁多拎出黎賣其實係有啲無品──所以我明白點解佢個Multi-Play mode要遲啲出,因為連隻正Game都未搞掂。但對於不幸開咗隻Game嘅我黎講,又唔會話好後悔嘅,可能PS4先爆一次,之後預咗Upgrade完電腦再爆一次咁囉!
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教你如何利用技能睡夢抹殺
在遊戲當中製造可玩弄的充氣玩玩
18++喔
小朋友不要看喔
異塵資料片快出阿!!!
影片網址
http://www.gdog168.com/node/96bmkx0N16?pg=twasd80602
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fallout 4技能 在 GamePlayHK短片攻略 Youtube 的精選貼文
其實每個同伴都有自己的背景設定,在不同好感度時會主動和主角聊天
而且好感度最大時更可以獲得特別技能
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但是由於部分技能十分好用, 所以這篇是以第一次接觸Fallout 4 的新手所設定的屬性. 這個設定稍微偏攻擊性, 可以讓大部份的戰鬥輕鬆一些. ... <看更多>
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力量
Iron Fist - 拳套攻擊+20% (5 Ranks)
Big Leagues - 近戰武器攻擊+20% (5 Ranks)
Armorer - 可以使用護甲MOD (4 Ranks)
Blacksmith - 可以使用近戰武器MOD (3 Ranks)
Heavy Gunner - 重型槍械攻擊+20% (5 Ranks)
Strong Back - 增加25磅負重 (4 Ranks)
Stead Aim - 增加準度 (2 Ranks)
Basher - 拿著槍械近身尻人傷害+25% (4 Ranks)
Rooted - 當你站著不移動時,傷害減免+25 拳套以及近戰武器傷害+25%(3 Ranks)
Pain Train - 當穿著動力盔甲十,可以衝撞敵人造成暈眩. (機器人以及大型敵人無效)
(3 Ranks)
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感知
Pickpocket - 偷竊成功率+25% (4 Ranks)
Rifleman - 非自動步槍傷害+ 20% e. (5 Ranks)
Awareness - 在 V.A.T.S.中可以看到敵人的傷害減免 (1 Rank)
Locksmith - 可以開啟進階鎖 (4 Ranks)
Demolition Expert - 爆炸傷害+25%並且可以在任何 Chemistry Station製作炸裂物
(4Ranks)
Night Person - 在6:00 p.m到6:00 a.m之間增加感知與智慧各2點 (2 Ranks)
Refractor - 能量傷害減免+10 (5 Ranks)
Sniper - 狙擊鏡更加穩定,並增加閉氣時間 (3 Ranks)
Penetrator - 在 V.A.T.S. 你可以瞄準敵人位於掩蔽物後方的部位,但是命中率下降
(2 Ranks)
Concentrated Fire - 在V.A.T.S. 瞄準同個部位命中率+10% (3 Ranks)
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耐力
Toughness - 傷害減免+20 (5 Ranks)
Lead Belly - 減少飲水以及食物的輻射值 (3 Ranks)
Life Giver - 生命上限+20 (3 ranks)
Chem Resistant - 藥劑上癮機率-50% (2 Ranks)
Aquaboy - 游泳時不再增加輻射值,並可以在水中呼吸 (2 Ranks)
Rad Resistant - 輻射減免+10 (3 Ranks)
Adamantium Skeleton - 肢體傷害 -30%,降低殘廢可能 (3 Ranks)
Cannibal - 可以吃人類來回復生命 (3 Ranks)
Ghoulish - Sure, you're still human - 輻射值將會幫你慢慢回復生命 (3 Ranks)
Solar Powered - 在 6:00 a.m. 到 6:00 p.m.之間,力量以及耐力將各增加2點
(3 Ranks)
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魅力
Cap Collector - 買賣價格更棒. (3 Ranks)
Lady Killer - 面對女性敵人傷害 +5% ,並且在對話中有額外選項 (3 Ranks)(Rank2
對應男性)
Lone Wanderer - 不帶夥伴時,受到的傷害減少15%,負重增加 50. (3 Ranks)
Attack Dog - 你的狗可以咬ˋ住敵人,增加在 V.A.T.S.的命中率 (3 Ranks)
Animal Friend - 用槍指著等級比你低的動物可以讓他投降 (3 Ranks)
Local Leader - 可以在自己的工作站之間建立補給路線. (2 Ranks)
Party Boy - 酒精不再影響你 (3 Ranks)
Traditional - 夥伴傷害增加,並且不再會打到你 (3 Ranks)
Wasteland Whisperer - 用槍指著等級比你低的怪物可以讓他投降 (3 Ranks)
Intimidation - 用槍指著等級比你低的人類可以讓他投降 (3 Ranks)
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智慧
V.A.N.S. - 離你最近任務目標的路線將顯示在 V.A.T.S. (1 Ranks)
Medic - 治療針將回復損失生命值 60% 輻射寧將移除輻射值60% (4 Ranks)
Gun Nut - 可以使用槍械MOD (4 Ranks)
Hacker - 可以入侵進階電腦. (4 Ranks)
Scrapper - 分解武器和護甲時,可以額外得到稀有材料 (2 Ranks)
Science! - 可以使用科技武器MOD(雷射武器) (4 Ranks)
Chemist - 藥劑影響時間+50% (4 Ranks)
Robotics Expert - 可以入侵機器人開啟、關閉、自我爆炸 (3 Ranks)
Nuclear Physicist - 輻射武器傷害+50% 燃料核心時間+25%(使用動力裝甲) (3 Ranks)
Nerd Rage - 當生命低於 20%時會變慢動作鏡頭,並增加傷害減免+20,傷害+20% (3
Ranks)
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敏捷
Gunslinger - 非自動手槍傷害+20% (5 Ranks)
Commando - 自動槍械傷害+40% ,並增加腰射命中率(5 Ranks)
Sneak - 減少 20% 潛行被發現機率 (5 Ranks)
Mister Sandman - 可以暗殺睡覺中的目標,消音武器增加傷害15%(滅音槍,近戰武器都
算) (3 Ranks)
Action Boy - 行動點數回復速度增加 25% (2 Ranks)
Moving Target - 奔跑中傷害減免+25能量傷害減免+25 (3 Ranks)
Ninja - 潛行中遠距離傷害增加為 2.5倍,近戰傷害增加為 4倍 (3 Ranks)
Quick Hands - 換彈匣速度加快 (2 Ranks)
Blitz - 在 V.A.T.S. 中,近戰攻擊距離將會奇妙的增加(2 Ranks)
Gun-Fu - 在V.A.T.S.中,瞄準第2個目標以及之後的目標,傷害+25% (3 Ranks)
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幸運
Fortune Finder - 拾荒時可以找到更多瓶蓋 (3 Ranks)
Scrounger - 拾荒時可以找到更多彈藥 (4 Ranks)
Bloody Mess - 傷害+10% (4 Ranks)
Mysterious Stranger - 在V.A.T.S.中有機率出現神奇陌生人幫你殺人 (3
Ranks)
Idiot Savant - 做任何事情都將有機會得到3倍經驗,智力越低機率越高 (3 Ranks)
Better Criticals - 爆擊傷害+ 50% (3 Ranks)
Critical Banker - 你可以保留爆擊點數以備不時之需 (3 Ranks)
Grim Reaper's Sprint - 在V.A.T.S.中擊殺敵人將會有15%機率回復所有行動點數 (2
Ranks)
Four Leaf Clover - 每個在 V.A.T.S.中造成的傷害都會增加爆擊量表 (5 Ranks)
Ricochet - 敵人的遠距離攻擊將有機率彈回去殺死他,生命越低機率越高 (3 Ranks)
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那些不是增加或減少數值的技能,在其他Rank有其他特殊影響,像是原本Rank1只能用槍
嚇退動物,Rank2就可以更進一步讓動物幫你戰鬥。
雖然會有中文版,不過還有10天,可以先研究人物屬性走向。
個人應該還是依照習慣先玩個拳套潛行單身流。
第二輪應該會玩個高魅力都不用自己戰鬥流。
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