From Kotaku & SocialGameInfo & Facebook
1. 為何開發《Final Fantasy Pixel Remaster》?
官方 Q&A 說明指出:「雖然初期的 FF 系列移植到許多主機過,但因為開發的時間點都不一樣,系統與規格也都不同。
所以這次就將一代到六到以統一規格重新翻修,也提供給沒玩過這系列的新玩家,更為容易入門的體驗與環境。
2.吃雞遊戲《PUBG》將改編成動畫,由經手《惡魔城》動畫的 ADI SHANKAR 操刀。
3. Netflix 談到將推出的遊戲服務時,強調「我們不考慮廣告,不考慮遊戲內購買或者是其他盈利方式,而只是將其做為提高 Netflix 訂閱價值的一部份。
#危
4. MMORPG 《Albion Online》在 7 月 14 日爆發大規模 PVP 戰爭,總計 438 個公會參加,這場領土戰持續了 24 小時,共 4856 人參戰。
5. Switch 主機上的《Pokemon UNITE》已經可以預載,今天下午三點開服,有需要起玩的歡迎加個任天堂好友。
(玩起來有點像暴雪英霸)
#每日新聞
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ff14 pvp每日 在 吹著魔笛的浮士德 Facebook 的精選貼文
From Kultur & Automaton & GameSpark
1. Riot Games 宣布行動遊戲 MOBA「League of Legends: Wild Rift」在 10 月 8 日起在日本地區展開封閉測試。
將從 Google Play 預登錄的用戶中隨機抽選發送資格。
2. MMORPG「EVE Online」寫下遊戲史上最多人參加 PVP 戰鬥的紀錄;該作玩家在 10 月 6 日至 7 日間的 14 小時當中發動了一場大規模戰爭,總計 8,825 人參戰。
3. Amazon Game Studios 在 9 日宣布,線上 TPS 「Crucible」將中止開發。
4. 未能取得任天堂的允許,808 株式會社 9 日宣布,該公司營運的「任天堂明星大亂鬥系列」網路媒體 Smashlog 將不再更新內容,感謝各位用戶的支持。
5. 「FFXIV」UI 設計師小田切慧在節目中回答並分享遊戲中的使用者介面設計資訊,其中提到正在開發「FF」風格的藍底白框點陣風格介面,未來將提供給使用者自行切換。
而關於「複選道具一次性丟棄」這件事,吉田則是馬上回答說 NG,為了避免伺服器的負擔,這項功能是不可能的。
6. 上次感謝各位推荐各種 Podcast & Youtube 頻道,後來有陸續聽了一些,對於「股癌」、「台灣通勤第一品牌」以及「寶島少年兄」的印象都頗為深刻...也歡迎需要打廣告的各個頻道自己利用這個空間(?)
在此恭喜「梁哲瀚」中獎,請提供 Steam ID 給我,以利遊戲發送~
#每日新聞