FFXIV 2021 FanFest - duty completed
เป็นงานที่ครบทุกรสชาติอารมณ์มาก...โพสต์นี้จะสรุปข้อมูลและเนื้อหาที่น่าสนใจจากงาน FanFest เนื่องจากมันยาวหน่อยเลยจะแบ่งพาร์ทนะคะ
.
.
เริ่มที่เทรลเลอร์ใหม่
youtu.be/QODhVO2rftI
ขอหวีดเพลงหน่อย…💀 ถ้าใครเล่นมาตั้งแต่ 2.0 จะตื้นตันในการเอาธีมของทุก expansion มาใช้ โดยสอดคล้องกับตัวละครในฉากด้วย เอสติเนี่ยนมาพร้อมธีมของ Heavensward, เซนอส อาซาฮี มาพร้อมธีม Stormblood, ทรานเครด A Realm Reborn, กราฮาเทีย Shadowbringers
เป็นเพลงฉากเปิดที่ให้อารมณ์ Finale โคตรๆ แล้วนี่ยังไม่ใช่เวอร์ชั่นเต็มนาจา...รอดูรอฟังอันเต็มปลายปีนี้
เนื้อหาในเทรลเลอร์เดี๋ยวจะทำวิเคราะห์แยกอีกที แบบเทรลเลอร์ที่แล้ว
https://www.facebook.com/media/set/?vanity=taepoppuri&set=a.287527412731290
.
.
• Endwalker จะวางจำหน่ายในวันที่ 23 พฤษจิกายน ปีนี้
• Early Access 19 พฤษจิกายน สำหรับคนที่พรีออร์เดอร์เกมไม่ว่าจะแพลตฟอร์มไหน คือจองก่อนจะได้เล่นก่อนสี่วันน่ะเอง
• Collector Edition Box รอบนี้ แถมฟิกเกอร์ตัวเอกในชุดพาลาดินของภาคนี้, มินิอาร์ตพรินท์พร้อมกรอบ เป็นอาร์ตของโยชิทากะอามาโนะที่เคยวาดให้เกมนี้ทุกภาครวม 9 รูป, พินเข็มกลัดรูปคริสตัลของอาเซ็ม, ตุ๊กตากระต่าย Loporrit ทั้งหมดราคา $140
ซึ่งตัวคอลเลคเตอร์นี่ตอนนี้ Sold out หมดทุกโซนแล้ว...อันที่จริงน่าจะทำมาเยอะหน่อยนะเกมก็ดังแล้ว -_-” ก็รอดูว่าจะมีลอตสองมารีสตอคไหม
• ตัวเกมแบบธรรมดา ราคาเดิม $39.99 ส่วน Collector Digital ราคา $59.99 มีโบนัสเป็นเมานท์ม้าบิน Arion, มิเนี่ยนโพรอม (FF4), อาวุธเคียวไว้กลามัวร์
คลิปเมานท์ https://www.youtube.com/watch?v=r2wCRUGi2Ec
• ส่วนคนพรีออร์เดอร์ นอกจากได้เล่นก่อน ก็มีโบนัสเป็นตุ้มหูเพิ่ม exp 30% เมื่อเลเวลต่ำกว่า 80 และมิเนี่ยนพารอม (FF4)
• เปิดตัวอาชีพใหม่ Reaper เป็น Melee DPS ใช้เคียวเป็นอาวุธ ใช้ชุด Maiming ร่วมกับดรากูน กิมมิคหลักคือเปิดประตูมิติเรียกวอยด์เซนต์มาเป็นท่าโจมตี
คลิป https://www.youtube.com/watch?v=pfqi_ow02rE
• Reaper ไม่ได้มีต้นแบบจากภาคไหน สรุปคือสองอาชีพใหม่ใน Endwalker ทั้ง Sage และ Reaper เป็นอาชีพออริจินอลของ FFXIV ทั้งคู่
• เพิ่ม Viera เพศชาย! ตามที่เรียกร้องกันมาตลอดสองปี ส่วน H’rothgar หญิงมีแผนจะทำตามมาทีหลัง หลังจาก 6.0 ไป ใครอยากเล่นกระต่ายชายมานานแล้วก็ยินดีด้วย
คลิป https://www.youtube.com/watch?v=6NxPJ_BPSwU
• เปิดดาต้าเซ็นเตอร์ใหม่ให้กับผู้เล่นชาวโอเชียเนีย (ออสเตรเลียและหมู่เกาะต่างๆ) … น่าจะส่งผลกับพวกเราชาวไทยในทอนเบอรี่ประมาณนึง คือชาวไทยปัจจุบันเล่นกันอยู่ในดาต้าเซ็นเตอร์ญี่ปุ่น (Elemental) ซึ่งปิงดีกว่าต่อไปออสเตรเลีย ดังนั้นคนไทยคงไม่ย้ายกัน แต่ถ้าผู้เล่นออสซี่ย้ายไปเล่นดาต้าเซ็นเตอร์ตัวเองกันเยอะๆเข้า ประชากรที่ใช้ภาษาอังกฤษในดาต้าเซ็นเตอร์ Elemental ก็จะน้อยลง พวกดิวตี้ทั่วไปไม่มีปัญหา แต่ตี้ซาเวจกับอัลติเมทก็ต้องดูกันอีกที
• โชว์แผนที่ใหม่คือ Labyrinthose เมืองใต้ดินของชาร์เลียน และ Mare Lamentorum (แปลว่า ทะเลแห่งความเศร้าโศก) ที่เป็นสิ่งก่อสร้างของแอนเชียนบนดวงจันทร์ คาดว่าบีสไทรบ์ใหม่ที่เป็นกระต่ายน้อย Loporrits ก็น่าจะอยู่บนดวงจันทร์
• ไพรมอล(?) Magus Sisters จากภาค 4 และ 10 ไม่รู้ว่าเป็นมิตรหรือศัตรูในภาคนี้
• Realm Myths เหรด 24 คน เป็นออริจินัลสตอรี่ของ FFXIV เองไม่ได้คอลแลบกับเกมอื่น เนื้อหาเกี่ยวกับเทพ The Twelve ของเอเออร์เซีย
.
.
รวมข้อมูลบทสัมภาษณ์ช่วงอื่นๆ
• Endwalker จะมีเสียงพากย์ประกอบคัทซีนมากที่สุดตั้งแต่เคยทำมา และจะมีเนื้อหาเยอะที่สุดในทุกภาค เพราะจะจบเรื่องหลักใน 6.0 เลย ทีมงานพยายามเร่งทำแล้วให้ทันตุลาคม แต่ด้วยสถานการณ์โควิดทำให้มีอุปสรรค สุดท้ายคิดว่าถ้าจะให้ออกมาคุณภาพดีสมเป็นภาคปิดตำนานไฮเดลินโซดิอาร์ค ก็จำเป็นจะต้องใช้เวลาอย่างน้อยตามที่ประกาศไป ขอให้อดใจรอกันเพื่อให้ผลงานออกมาดีที่สุด
• โยชิพีชอบเล่นสายเวทมาตั้งแต่ Diablo, Ever Quest, Ultima Online, Dark Age of Camelot
• ความทรงจำในการพัฒนาเกมนี้ที่โยชิพีดีใจมากที่สุด คือตอน FanFest in 2014 ที่ลาสเวกัส มีปัญหากับระบบลงทะเบียนทำให้คนต้องต่อแถวยาวและนานมาก ทีมงานขอให้โยชิพีช่วยเดินออกไปให้แฟนๆพบเจอหน่อยเพื่อว่าคนที่ต่อคิวจะได้อารมณ์ดีขึ้น โยชิพีตั้งใจว่าจะเดินออกไปขอโทษคนที่ต้องรอ แต่กลับกลายเป็นว่าได้รับการตอบรับอย่างท่วมท้น ทุกคนที่ต่อแถวอยู่ไม่มีใครทำท่าโมโหหงุดหงิดใส่เขาเลย ยังมีแฟนเกมคนหนึ่งอายุประมาณ 60-70 ที่ยืนอยู่ในแถวบอกว่าชอบงานมากอีกด้วย
• ส่วนเรื่องที่เคยเครียดที่สุดคือตอนเปิดระบบขายบ้านใน 2.00 ที่ต้องตั้งราคาบ้านต่างกันในเซิฟเลกาซี่ เพราะเงินเฟ้อมาก เขาไม่อยากทำแบบนั้นเลย (ถ้าจำไม่ผิด บ้านเลกาซี่แพงกว่าหลายสิบเท่า คือเปิดราคามาอึ้งไปเลย)
• โยชิพีเล่นแบลคเมจสายสเปลสปีด เวลาแพทช์ออกเขาก็มาดูลิสต์ BiS ของคอมมูต่างชาติบ่อยๆ
• กำลังใจในการทำงานคือได้เห็นแฟนๆตื่นเต้น โวยวาย สนุกสนาน ในงานอย่าง FanFest นี่แหล่ะ เป็นพลังให้ทีมงานมีแรงฮึดสู้ทำงานแบบก้าวข้ามตัวเองในทุกๆภาคไป
• คำถามสำหรับอิชิกาว่า (หัวหน้าทีมเขียนบท ล่าสุดก็เขียน 5.0, 5.3) ทำงานโดยใช้ Notepad เขียนรายละเอียดต่างๆก่อนจะเอาไปลง excel เพื่อนำเสนอ/ส่งต่อให้หน่วยงานอื่นอีกที
• ถึงจะมีหน้าที่เขียนบท แต่งานไม่ใช่แค่เขียนบทในเกมอย่างเดียว ต้องคิดรายละเอียดต่างๆเช่น จะใช้เพลงประกอบอะไรในฉากต่างๆ สีหน้าตัวละครในคัทซีน การเน้นคำพูดในเสียงพากย์ รวมไปถึงการลงงบในแต่ละฉาก ว่าฉากไหนจะเล่นใหญ่ ฉากไหนไม่สำคัญ เป็นต้น
• อิชิกาว่าเผลอทำงานโต้รุ่งบ่อยๆ แต่ถ้าอยู่ออฟฟิศโยชิพีจะโดน HR โทรไปฟ้อง และบังคับให้คนในทีมไม่ทำงานหามรุ่งหามค่ำ
• ตัวเลือกคำตอบในเมนเควส เธอมักจะแบ่งออกเป็นสามทางเลือก คือแง่บวก กลางๆ แง่ลบ และบางทีก็เพิ่มตัวเลือกแบบมุกตลกเข้าไป
• ตัวละครที่เธอชอบและโหวตให้ในโพล NHK คือ โอเมก้า
(ผลโพล https://www.facebook.com/media/set/?set=a.2856366997776064&type=3)
• ก่อนจะเริ่ม Endwalker เธอแนะนำให้คนที่ยังไม่ได้ทำ ไปเล่นเนื้อเรื่อง Coils of Bahamut จะได้เข้าใจความสัมพันธ์ของสองแฝดกับครอบครัว และเหรดของ Omega ที่มีพูดถึงทายาทของมิการ์ซอร์ม เพราะในภาคนี้วฤตระ (มังกรที่เอสติเนี่ยนขี่ในฉากเปิด เป็นน้องคนสุดท้องของมังกรทายาททั้งเจ็ดตน) จะมีบทสำคัญ เล่นเนื้อเรื่องสองเหรดนี้แล้วจะได้เข้าใจบริบทต่างๆใน Endwalker มากขึ้น
• สินค้าระดับไฮเอ็นด์ที่เปิดตัวในงานนี้คือ นาฬิกา Citizen และ กีต้าร์ Fender เป็นรุ่นของ FFXIV โดยเฉพาะ เข้าไปดูราคากับหน้าตาได้ในคอมเมนต์
.
.
เดี๋ยวมาต่อโพสต์หน้ากับพาเนลนักพากย์ และเก็บตกบทสัมภาษณ์นอกงาน
#FF14
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過5萬的網紅Loki Yamatoちゃんねる,也在其Youtube影片中提到,FF14ってどんなゲーム? https://youtu.be/--BKlmwHFnU この動画はFFXIVのロール(役割)をジョブ別に初心者向け紹介した動画です! 生配信で募集して撮影し、編集も配信で紹介コメントをみんなで考えて作りました! 今回はメレー(Melee)の紹介動画になります 是非お気...
ffxiv melee dps 在 Facebook 的最佳貼文
Eden’s Promise [Savage] - ตอนต้น
จบไปได้สักระยะใหญ่ๆแล้วแต่นึกได้ว่ายังไม่ได้เขียนถึง Savage Raid รอบนี้เลย ก่อนจะขึ้น 6.0 ต้องมารีวิวความลำบากไว้เป็นที่ระลึกเสียหน่อย แบ่งสองตอนแล้วกัน E9S-E11S และ E12S
.
ก่อนจะเริ่มเข้าแพทช์ 5.4 นี่ก็มีเรื่องที่รู้อยู่แน่ๆว่าโดยรวมเหรดรอบนี้ต้องยาก เพราะเป็นเซตสุดท้ายของภาคแล้ว แต่อีกใจนึงก็คิดว่า เฮ้ย ไม่จริงน่า จะมีอะไรลำไยไปกว่า Light Rempant ได้อีกเหรอ
.
Light Rempant หรือ LR เป็นแมคคานิคที่ซับซ้อนอันนึงใน Eden’s Verse ก็คือเหรดรอบที่แล้ว ถือเป็นแมคคานิคที่คนยกให้ว่าเป็นกำแพงความยากเพราะพลาดง่ายพลาดไวพลาดแล้วไวป์ทันที สตรีมเมอร์สายเหรดเดอร์ฝั่ง NA เคยพูดว่าเป็นแมคคานิคที่ต้องอาศัยความเป๊ะมากซะจนเป็นเหมือนแมคคานิคระดับ Ultimate มากกว่า Savage
.
ผลคือตี้ส่วนใหญ่มักจะล่มปังปิ๊นาศกับ LR โดยเฉพาะ PF หรือ party finder ที่เป็นการหากลุ่มแบบสุ่มนั้น ไม่ว่าจะปกไหนแต่เนื้อในก็เน่าเหมือนกันเกือบหมด จะตี้ฝึก LR ก็ไวป์ที่ LR จะตี้ฝึก add phase ก็ไวป์ที่ LR จะตี้ Aim to clear ก็ไวป์ที่ LR ...เพื่อจะหลีกเลี่ยงสถานการณ์แบบนั้นในรอบนี้ก็เลยชั่งใจว่าจะหาทีมประจำ/static ดีไหมนะ
.
ที่ผ่านมาเราเล่นแบบ PF เป็นหลักเพราะชอบความอิสระ อยากลงตอนไหนก็ลง ไม่ต้องมีพันธะผูกพัน แต่ในครั้งนี้เป็นเหรดชุดสุดท้ายที่น่าจะยากกว่าปรกติ ถ้าไม่ยอมผูกพันกับคน ตูต้องผูกพันกับลาสบอสไปแทนแน่ๆ เพราะไม่รู้จะมีแมคคานิคลำไยรออยู่อีกหรอไม่ (สปอยล์ : มีสิ)
.
แต่พอจะหาทีม ก็เป็นคนเรื่องมากอีกนั่นแหล่ะ ถึงได้ไปเล่น PF อยู่ตั้งแต่แรกไงล่ะ ตั้งไคทีเรียไว้พอประมาณ คิดว่าถ้าหาไม่ได้ก็เล่นสายสันโดษไปแบบเดิม
-เวลาเล่นตรงกัน วันละสองชั่วโมง+-
-มีวันหยุดไว้ทำอย่างอื่นบ้าง
-ไม่ใช้ chat app ใดๆ ขี้เกียจฟัง&พูด
-เล่นดีมีโปรเกรส
-แต่ละคนไปทำการบ้านรับผิดชอบหน้าที่ตัวเอง
-ไม่เครียดแต่ต้องตั้งใจเล่น
-ตรงต่อเวลา ถึงเวลาคือพร้อม
…เงื่อนไขเยอะจังนิยังกับว่าเก่งเลือกได้ และดูแล้วนี่มันก็แค่ pug ดีๆที่นัดเล่นกันเป็นประจำนี่นา แต่...แต่!! ก็เจอแบบฟลุคๆ! เอาเป็นว่าหมดธุระเรื่องทีมไป วีคแรกก็เข้าไปเหรดด้วยความครึ้มใจ รอบนี้ก็เล่นมองก์เหมือนเดิม เพราะเป็นอาชีพที่เล่นได้ชินแบบออโต้ไพลอต หึ นังต้นละมุด รอก่อนเถอะะะ
.
.
=1st Floor=
Eden's Promise: Umbra
Cloud of Darkness
.
ตามเนื้อเรื่องก็ค่อนข้างจะมาแบบแรนด้อม เหมือนต้องการตัวอะไรที่เป็นความมืดสักตัวแล้วเจ๊มีโมเดลอยู่แล้วก็เลยแถไถจับมาโผล่ซะเลย ในด้านแมคคานิค ถือเป็นชั้นแรกที่สนุกดี ไม่ง่ายไปไม่ยากไป ส่วนตัวคิดว่าง่ายกว่ารามูห์รอบที่แล้วเยอะมาก
.
ครั้งที่แล้ว รามูห์เป็นชั้นแรกที่หนึ่งความฉิบหายจะนำมายังความฉิบหายx8ในพริบตา ไม่ว่าจะคนยืนไม่ชนเสาคนนึง คนลืมเก็บออร์บคนนึง คนส่งเชนไลท์นิ่งไม่ทันคนนึง มันจะล้มเป็นโดมิโน่กลับไปยืนเคานท์ดาวน์ใหม่ได้ทันใจมาก ถือว่าโหดไปหน่อยสำหรับชั้นหนึ่ง รีเคลียร์แต่ละวีคเสียเวลาสุดๆ... แต่สำหรับป้าเมฆ มีแค่หนึ่งรึสองจังหวะเท่านั้นที่คนๆเดียวจะลากเพื่อนทั้งทีมลงนรกได้
.
จุดเด่นของชั้นนี้หนีไม่พ้น The ultimate fall guys แมคคานิคยืนนานพื้นหายแว๊บ จุดยืนก็จำกัดจำเขี่ย ต้องผลัดกันรีเฟรชดีบัฟ ถ้าเหยียบพื้นช่องเดียวกันก็ร่วง ปิ๊ววว เพิ่มความกวนตีนเข้าไปอีกด้วยการที่บอสเสกดีบัฟห้ามกระโดด
.
การกระโดดถือเป็นภาษาสากลใน FFXIV สื่อความหมายได้ทั้ง ‘จุดปลอดภัย’ ‘ให้ยืนรวมกัน’ และ ‘ช่วยกูด้วย’ คือในช่วงเวลาต่อสู้อันชุลมุน ก็ไม่มีเวลาจะไปพิมพ์หรอกนะว่าจะให้เพื่อนทำอะไร การกระโดดจะเป็นอย่างเดียวที่ทิ่มตาเพื่อนว่าไอ้นี่มันต้องมีอะไรผิดปกติแน่ๆ
.
เมื่อบวกเข้ากับบริบทของแมคคานิคในเวลานั้นๆก็จะได้ผลลัพธ์เองว่าเพื่อนจะให้ช่วยอะไร อาทิ มาเอาดีบัฟไปที มาสลับกันยืนหน่อย มาทำแมคคานิคตรงนี้ด้วย เป็นต้น
.
แน่นอนว่าการสลับรีเฟรชดีบัฟพื้นหายนั้นจะง่ายสบายบรื๋อหากทุกคนกระโดดเตือนเพื่อนให้เขยิบได้ ก็เลยไม่มีให้ทำ...ก็ไม่คิดมาก่อนว่าแค่กระโดดไม่ได้เนี่ยจะเป็นอุปสรรคปานฉะนี้
จุดพีคคือจังหวะที่บอสกวาดฉากครึ่งนึง คนในครึ่งฉากฝั่งที่จะโดนกวาดต้องหลบมาฝั่งปลอดภัยทั้งหมด โดยเพื่อนต้องค่อยๆขยับผลัดกันไปทีละช่อง แต่บางทีก็จะมีคนที่ tunnel vision มัวแต่ตีบอสแล้วลืมไม่ขยับ จนสัมผัสได้ถึงเสียงกรีดร้องในใจอันเงียบงันของคนฝั่งที่จะโดนกวาด
.
เกณฑ์ตามใจฉัน
ความท้าทาย ★
ความสนุก ★★★
ไม่ยากมากแต่สนุก และเหนืออื่นใดคือฮา
.
.
=2nd Floor=
Eden's Promise: Litany
Shadowkeeper
.
น้องหมาสาวไซลวา (ใครเรียกบอสผิดเป็นผู้ชาย รู้เลยว่ากดข้ามเนื้อเรื่องมาใช่ไหมฮึ) เล่นจบชั้นนี้แล้วสมองโตขึ้นนิดหน่อย รู้สึกใช้ความสามารถในการประมวลผลเยอะมหาศาล บอสชูแขนทีก็คิด เดี๋ยวนะนั่นมันซ้ายแต่กลับด้าน ต้องไปยืนทางขวา แล้วต่อจากนั้นก็ยืนขวาที่เป็นทางซ้ายของฝั่งนี้ บลาๆ
.
เป็นชั้นที่จะทำให้ตั้งคำถามว่าหรือจริงๆแล้วเราแยกขวาและซ้ายไม่ออก และเป็นชั้นที่ใจร้ายกับคนหลงทิศเหลือเกิน ในรอบที่แล้ว Eden’s Verse ชั้นสามก็มีแมคคานิคปวดหัวเหมือนกัน กับการยืนล้างดีบัฟสีขาวสีดำ แต่สุดท้ายก็มีวิธีโกงในการดูและยืนเฉยๆไม่ต้องประมวลผลอะไรให้มากความ
.
สำหรับครั้งนี้ จะว่ามีวิธีโกงก็มีมั้ง แต่ก็ต้องใช้สมองคิดร่วมด้วยอยู่ดี แถมบอสยังอำมหิต ทำผิดจะไม่ฆ่าให้ตายแต่ใส่ดีบัฟดาเมจดาวน์ให้ทรมาน โดนกันเยอะๆสุดท้ายก็จะไปเอนเรจตายตอนจบให้เจ็บใจเล่น
.
รู้สึกว่าจุดที่วุ่นว่ายชีวิตมีสองจังหวะคือออร์บส้มออร์บม่วง ที่ต้องแบ่งทีมกันไปรับ ออร์บจะวิ่งเข้าหาคนที่ใกล้ที่สุด แต่ทีนี้บางจังหวะความเป็นจริงกับภาพที่เห็นมันไม่ตรงกัน ตอนยืนก็คิดว่าใกล้แล้วแต่จริงๆหัวแม่เท้าลาลาเฟลคนข้างๆอาจจะใกล้กว่า ออร์บก็เลยพุ่งไปขยี้หัวมัน(ฝรั่ง) ปล่อยให้เรายืนสวยๆไร้รอยขีดข่วน oops...ถ้ามีกราฟฟิกเส้นลิงค์ให้เห็นว่ามันเล็งใครอยู่น่าจะดีกว่านี้
.
อีกจุดคือ วอยด์เกตรอบแรก ทำไมมันยากกว่าวอยด์เกตรอบสองล่ะ...จะเป็นตอนที่ต้องยืนเสาพร้อมกับเล็งเงาใต้เท้าให้ฟันคลีฟออกนอกฉาก หากทำถูกทุกคนก็จะมีพื้นที่ปลอดภัยให้ยืนเต้นลาลิฮอปได้ตรงกลาง แต่ถ้าทำผิดก็ลาลิโฮฮฮฮฮ่ โดนปาดยกทีมดาเมจดาวน์กันถ้วนหน้า เฮงจัดโดนสองคลีฟก็ไปเกิดใหม่เลย
.
จังหวะพัวพันคือเสาสี่ต้นสุดท้ายของวอยด์เกตรอบแรก เริ่มมาต้องดูเงาใต้เท้าว่าเงาหันด้านไหน>แล้วดูบอสว่ายกมือข้างไหน>จากนั้นคิดสะระตะให้เรียบร้อยว่าต้องไปยืนตรงไหนเพื่อนถึงจะปลอดภัย>และที่สำคัญคือต้องยืนเสาก่อนจะวิ่งไปจุดนั้น
.
พูดมาเหมือนเยอะ แต่ทั้งหมดนี้เกิดขึ้นในเวลาประมาณสามวิ เร้ววว คิดให้ไวเร็วเข้าเกมเมอร์วัยกลางคนทั้งหลาย ก็มักจะมีคนลัดคิว ลืมยืนเสามั่ง ลืมดูเงาตัวเองมั่ง แต่ที่พีคสุดคือทำทุกอย่างแล้วพอวิ่งไปจุดยืนดันเจอเพื่อนอีกคนยืนอยู่ซะงั้น......มันต้องมีคนใดคนหนึ่งผิดล่ะวะะะ และหวังว่ามันจะไม่ใช่ตรูวววว ถ้าผ่านตรงนี้ไปได้แบบลื่นไหล ก็ถือว่าสำเร็จวิชาจำแนกมือซ้ายมือขวาไปอีกระดับหนึ่ง
.
จุดที่ชอบเป็นพิเศษของชั้นนนี้ วอยด์เกตรอบสอง ชอบแมคคานิคให้เงายืนเสาแทนมาก เคยคิดอยู่แล้วว่าสักวันมันต้องมี วิธียืนที่เหล่าเหรดเดอร์คิดกันมาก็หลากหลายดี มีโยงเส้นแบบบูชาซาตานเพื่อ melee uptime ...คิดกันได้ไง
.
จุดที่ไม่ค่อยชอบ เป็นบอสตัวที่คนทำผิดแมคคานิคไม่ค่อยโดนลงโทษ แต่คนในตี้โดนแทนซะงั้น รับออร์บไม่ทัน เพื่อนตายแทน ยืนไม่ถูกจุด เพื่อนโดนดาเมจดาวน์แทน ทำไมถึงปล่อยให้คนชั่วลอยนวล! ก็เข้าใจอยู่ว่าเจตนาสูงสุดของเหรดคือเล่นเป็นทีม ผ่านก็ถือว่าชนะด้วยกัน แต่เวลาเล่นมาดีๆแล้วโดนบอสปาดทั้งที่ไม่ใช่ความผิดตัวเอง หรือกลับกันตัวเองทำพลาดคนอื่นเลยโดนดีบัฟทั้งตี้ มันก็น่าหงุดหงิดไม่น้อย
.
เกณฑ์ตามใจฉัน
ความท้าทาย ★★
ความสนุก ★★★
ตอน prog รู้สึกทรมานหน่อยๆแต่ช่วงรีเคลียร์ก็สนุกดี
.
.
=3rd Floor=
Eden's Promise: Anamorphosis
Fatebreaker
.
มาถึงชั้นที่จะเป็นกำแพงสำหรับคนทั่วไปซะที โดยปรกติแล้วความท้าทายจะห่างกันประมาณนี้ ชั้น 1 - ชั้น 2 --- ชั้น3 ------- ชั้นสุดท้าย
.
แกปของชั้น 2 กับ 3 จะมากกว่าชั้นแรกอย่างเห็นได้ชัด แต่สำหรับเรา ภาค Shadowbringers นี้ด้วยความบังเอิญบางอย่างทำให้ทั้ง Eden’s gate และ Eden’s verse มีชั้น 3 ที่ง่ายกว่าชั้น 2 ซะงั้น คือรู้สึกว่าเลเวียธานง่ายกว่าไกอาชุดเกราะ และฝูงนกผีง่ายกว่าอิฟริต&การุด้า
.
ในครั้งนี้ ชั้นสามกลับมาโหดกว่าสองอย่างที่ควรจะเป็น เรียกได้ว่าสมศักดิ์ศรีความโหดด้าน dps check สำหรับด้านแมคคานิคคุณบอสทรานจิตจะมีท่าอยู่แค่สามชนิด คือ ไฟ ไฟฟ้า โฮลี่ ในสามแบบก็ซอยย่อยไปอีกนิดหน่อย แต่ว่าทั้งหมดทั้งมวลนั้นอยู่บนพื้นฐานสามอย่าง protean, spread, stack แค่นั้นจริงๆ
.
ในทางทฤษฏีแล้วชั้นนี้ควรจะง่าย เพราะแมคคานิคไม่ต้องมีการคิดคำนวณอะไรเลย ถ้าจำได้ว่าบอสจะทำอะไรแล้วก็หลบตามนั้น จบ แต่ความยากมันอยู่ที่ความระรัวของการออกท่า
.
ในฐานะ melee นั้นเซอร์ไพรส์มากที่บอสตัวนี้เป็นตัวที่มีปัญหาในการทำ positional ที่สุด เรียกได้ว่าเลวร้ายกว่าการไล่ต่อยตูดอิฟริตใน E6S ซึ่งไม่น่าจะเป็นไปได้เลย
เนื่องจากบอสจะส่ายก้นไปสุ่มเล็งเป้าหมายทุกครั้งที่เล็งมาร์ก+ใช้ท่าเบิร์นท์สไตรค์ ไม่ว่าจะไฟ ไฟฟ้า โฮลี่ ….ซึ่งก็คือทั้งไฟต์ ทุกๆสิบวิมันเลยต้องหันไปทางนู้นทีทางนี้ทีน่ารำคาญเป็นอย่างยิ่ง
.
รวมกับจังหวะแทงค์ต้องลากพาหลบวงไฟสองสีอีก ผลคือหมุนเป็นเบย์เบลดพลังมังกรฟ้า สาธุคุณบุญช่วยที่มองก์รีเวิร์ค RoE ใหม่ ไม่งั้นคงเล่นไปกระอักเลือดไปด้วยความแค้น ท่า RoE ใหม่นั้นแอคทีฟสั้นลงแต่มีสามชาร์จ ตอนแรกคนเข้าใจว่าโดนเนิร์ฟแต่จริงๆมันคือบัฟ สะดวกกว่าเดิมมาก
.
จุดพีคของบอสหลักๆมีสองจุด อันแรกคือ Sundered Sky วีคแรกๆหากบอสร่ายท่านี้แล้ว HP บอสยังไม่ต่ำกว่า 45% ก็ไม่ควรจะเสียเวลาเล่นต่อ เนื่องจากจะติด enrage ค่อนข้างแน่ ทีนี้หาก dps โอเคแล้วก็ต้องมาลุ้นต่อว่าช่วงวิ่งหลบ Sundered Sky จะมีใครไปเกิดใหม่หรือไม่
.
เนื่องจากบอสจะแยกร่างเป็นสามตัว ไปยืนนอกฉากรอฟาดสามธาตุ ช่วงแรกๆรู้สึกดูไม่ทันว่าบอสมันอยู่ตรงไหนมั่ง บางทีนึกว่าดูดีแล้วแต่เจือกมีอีกตัวอยู่ข้างหลังยังกับ meme teleport behind you หรือบางทีดูทันหมดแต่มีคนกดกันกระเด็นไม่ทันจากลาลาเฟลจะกลายเป็นลาลาฟลายไปทันที
.
หมดช่วงฟ้าแยกไปได้จะเจอช่วงชิลคือ Prismatic ร่างแยกแปดร่าง มีกันแปดคนดูคนละร่างพอดี เป็นแมคที่ง่ายโคตรง่าย ถ้ามีคนทำไวป์ตรงนี้ก็พอจะอนุมานได้เหตุเดียวคือโดนบอสสลับฟาดจนสติสัมปชัญญะแตกพ่ายไปหมดแล้วสินะ แล้วก็จะเข้า phase สุดท้าย
.
สองนาทีสุดท้าย Cycle of hell บอสจะใช้ทุกอย่างที่มีติดกันหมดทุกท่าโดยไม่ขึ้นหลอดร่ายบอกแล้วนอกจากตอนต้นที่จะขึ้นสีว่าจะเป็นท่าไฟ ไฟฟ้า หรือโฮลี่ และจะใช้ครบทั้งสามธาตุโดยสุ่มลำดับ ฉะนั้นทั้งแปดคนต้องจำได้ว่าแต่ละท่าของแต่ละธาตุจะมีลำดับเป็นอะไร ธาตุนึงก็มีห้าแมคคานิคต่อเนื่อง เช่น ไฟ=สเปรด แชร์ ฟาดกลาง กระเด็น แชร์ โดยอันที่ยากที่สุดน่าจะเป็นไฟฟ้า
.
บวกกับอุปสรรคสำคัญที่สุดคือ Heal + mitigation check เพราะบอสจะเสกดีบัฟบลีดใส่ทุกคนเป็นระยะ เมื่อบวกกับดาเมจต่างๆที่ประดังประเดเข้ามา จะได้เห็น HP ละลายหายไปกับตาก็ตอนนี้เอง
.
สองชั้นที่ผ่านมา คนเล่นแบบมึนๆโดนแบกก็จะยังพอผ่านมาได้ แต่ในชั้นนี้ ช่วง cycle นรกคือข้อสอบกรองสมาชิกในทีม ต้องอาศัยพลังสามัคคีของทุกอาชีพในปาร์ตี้ ใครมีสกิลซัพอะไรก็ต้องหยิบมาใช้ช่วยฮีลเลอร์ ได้รู้สึกว่า Feint กับ Mantra ในมือมีค่าซะที...ถ้ามีใครตายช่วงนี้จะรีโคเวอร์ยากมากเพราะฮีลก็งัดไม่ค่อยจะขึ้นอยู่แล้ว พอฮีลผ่านมาได้แบบรุ่งริ่งก็ต้องลุ้นเอนเรจ วีคแรกๆถึงกับต้องพึ่ง melee LB เฉียดปานนั้นเลย
.
เกณฑ์ตามใจฉัน
ความท้าทาย ★★★
ความสนุก ★
ตรงข้ามกับชั้นที่แล้ว คือตอน prog ค่อนข้างกดดันและลุ้นสนุก แต่พอชินแล้วมารีเคลียร์คือน่าเบื่อทีเดียว เพราะแมคคานิคค่อนข้างจำเจมาก วนอยู่ไม่กี่ท่าเน้นปริมาณ สำหรับเราชอบน้อยสุดของ tier นี้
.
.
ผ่าน3ชั้นมาได้ก็จะเจอกะเจ้าที่เฝ้าลาสบอสเสียที Eden's Promise! คำสัญญาชั่วนิรันดร์ของมิตรอนและโลกริฟ แต่สาวเจ้าดันมีแฟนใหม่ซะแล้ว...
[To be cont.]
#FFXIV
ffxiv melee dps 在 Facebook 的最佳貼文
เปิดตัว FINAL FANTASY ENDWALKER
暁月のフィナーレ
ตำนานบทสุดท้ายของดวงดาว
- เปิด teaser แรกด้วย WoL ในชุดคลุมคล้ายชาวอามูรอท เดินอยู่บนผืนดินแห้งแล้ง ไร้ชีวิต เหมือนผืนผิวดวงจันทร์
- เสียงบรรยายเป็นเสียงของเอเม็ท
'วันสุดท้ายของพวกเรามาถึงแล้ว สุดเอื้อมมือของชะตากรรม มีเพียงแสงสว่างและความมืด'
- โลกลุกเป็นไฟ อลิเซ่กำลังสู้กับสัตว์ประหลาดวอยด์เซนต์ในที่ๆไม่คุ้นเคย
- อัลฟิโนเข้ามาช่วยด้วยอาชีพใหม่ แก...ทำไมเปลี่ยนจ็อบไปคนเดียวทิ้งน้อง
- แฟนดานีลยืนดูวันสุดท้ายของดวงดาวด้วยรอยยิ้ม ลูกไฟร่วงหล่นใส่ผืนดิน
- เซนอสนั่งบนบัลลังก์ด้วยสายตาไร้ความรู้สึก
- WoL บนดวงจันทร์มองดูโลก
- วางจำหน่าย Fall 2021 (สิ้นเดือนกันยายนเป็นต้นไปถึงต้นเดือนธันวาคม)
.
.
โยชิพีขึ้นเวทีกับโคจิฟอกซ์แล้ว
- อาชีพใหม่สองอาชีพจะเป็น Healer และ Melee DPS!
- อาชีพแรกคือ 'Sage'
- เป็นฮีลเลอร์สายบาเรีย ใช้อาวุธใหม่ที่ไม่เคยมีมาก่อนใน FF
- จะมีการปรับรูปแบบการเล่นของ AST ให้สมดุลฮีลเลอร์กลายเป็น สองฮีลฟื้นฟู WHM AST และ สองฮีลโล่ SCH SAGE
- เปิดจ็อบที่ลิมซ่า เลเวล 70
.
เนื้อเรื่อง
6.0 จะจบเนื้อหาของ overarching plot ตั้งแต่ 1.0
นับเป็นเวลาก็สิบปีพอดี
พอขึ้น 6.1 จะเป็นเนื้อหาใหม่ไปเลย
ก็คือไม่ได้มีเนื้อเรื่องค้างคาจนถึง 6.3 แบบภาคอื่นๆ
.
สถานที่ที่จะไปมีดวงจันทร์แน่นอน เพื่อไปหาความจริง ว่าวันสุดท้ายของเหล่าแอนเชี่ยนเกิดจากอะไรกันแน่
.
โชว์อีกสองที่คือราดซ์แอทฮัน เมืองในธาฟแนร์ และ การ์เลมาลด์ที่กลายเป็นซากปรักหักพัง
.
บีสไทรบ์ใหม่ Matanga of Arkasodara ช้างงงง
.
ไพรมอลอนิม่า จากภาค 10 พิเศษคือคนออกแบบเป็นคนเดิมกับที่เคยออกแบบอนิม่าในภาค 10 ตอนนี้มาอยู่ทีม 14 แล้ว
.
ดันเจี้ยนครั้งนี้จะมีธีมที่หลากหลาย ทั้งแฟนตาซี และไซไฟ
.
8 man savage ใหม่คือ Pandæmonium เนื้อหายังขอไม่เปิดเผยมาก
Alliance raid ครั้งนี้จะเป็นออริจินัลลอร์ในภาค 14 เอง ไม่ใช่ collab กับเกมอื่น
.
จะใช้ระบบโรลเควสต่อไป แต่เพิ่มเป็น Tank, healer, melee DPS, ranged DPS, caster DPS
.
เพื่อนสมาชิกคนใหม่ในครั้งนี้สำหรับ Trust system คือ 'เอสติเนี่ยน' เดี๋ยวจะมีอัพเดตคนอื่นๆต่อไปในงานเดือนพฤษภาคม
.
เปิดบ้านโซนใหม่ อิชการืด ที่เราๆสร้างกันนั่นแหล่ะ...
จะมีคอนเทนต์แบบสโลวไลฟ์เพิ่มอีกคือ 'Island Sanctuary' ให้เลี้ยงสัตว์ ปลูกผัก
.
ระบบสู้จะมีการลดสเกลของตัวเลขดาเมจลง เพราะตอนนี้เลขเฟ้อมากทำให้มีปัญหาหลังบ้านในการทำคอนเทนต์ต่างๆ ยกตัวอย่างใน 5.5 จะมีบอสที่มี HP ถึง 440,000,000
.
นอกจากนี้จะตัดเข็มขัดออกจากระบบของสวมใส่ แล้วเอาที่ใส่ของไปให้อาวุธและแหวนแทน (เย้)
.
เวอร์ชั่น PS5 จะอัพเกรดได้ฟรีสำหรับคนมีเวอร์ชั่น PS4 อยู่แล้ว นอกจากโหลดไวแล้วก็จะมีโหมด 4K กับ Full HD 2K ให้เลือก (เฟรมต่างกัน) ไอคอนกับตัวอักษรต่างๆก็จะปรับให้คมชัดเข้ากัน
.
.
งาน Digital Fanfest จะจัดในวันที่ 15-16 พ.ค. นี้ เป็นงานออนไลน์พร้อมกันทั่วโลก โดยถ่ายทอดสดทั้งหมดจะเข้าดูได้ฟรี!!! รวมถึงคอนเสิร์ตด้วย
สำหรับคนอยากจ่าย ไอเทมงานแฟนเฟสต์รอบนี้คือ Lunar Whale นั่งได้แปดคน และมิเนี่ยน เอดจ์ รีเดีย โรซ่า จาก FF4
#FFXIV
ffxiv melee dps 在 Loki Yamatoちゃんねる Youtube 的最佳貼文
FF14ってどんなゲーム?
https://youtu.be/--BKlmwHFnU
この動画はFFXIVのロール(役割)をジョブ別に初心者向け紹介した動画です!
生配信で募集して撮影し、編集も配信で紹介コメントをみんなで考えて作りました!
今回はメレー(Melee)の紹介動画になります
是非お気に入りのジョブを見つけてFFXIVを楽しんでみてはいかがでしょうか!
ロール別紹介動画
タンク編
https://youtu.be/5SFCZGaPTAI
ヒーラー編
https://youtu.be/G5SkHm-51ak
遠隔物理DPS編
https://youtu.be/ZHLBgoc2rEc
遠隔魔法DPS編
https://youtu.be/EwgFEbmsolY
●Loki YamatoのTwitter↓
https://twitter.com/YamatoLoki
サムネイル作成
しぇぢぉCh.
https://www.youtube.com/channel/UCxRXzKgbyXykOuh2RrEBbfQ
Twitter
https://twitter.com/yonkashade
●アイコン&キャラクター・・・すえみつぢっか先生
Twitter↓
https://twitter.com/dicca
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
Copyright (C) 2010 - 2018 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. LTD. All Rights Reserved.
ffxiv melee dps 在 The Basics of Melee DPS in Final Fantasy XIV - ESTNN 的相關結果
Melee DPS learn six Role Actions by the time they hit level 50, most of them will see plenty of use during your escapades. So here you have a ... ... <看更多>
ffxiv melee dps 在 Introduction to Melee - Final Fantasy XIV - Icy Veins 的相關結果
Melee DPS jobs in Final Fantasy XIV are defined by the range of their Weaponskills being just 3 yalms. This is referred to as "Melee Range" ... ... <看更多>
ffxiv melee dps 在 FINAL FANTASY XIV Job Guide 的相關結果
Melee DPS. Melee DPS are close-range attackers. Focused on combos and careful positioning to inflict the maximum amount of damage. Monk ... ... <看更多>