五周年限定角色- 術阿爾托莉亞(術傻)
[借用教王資訊]
原本只是想說傻巴臉應該不會弱到哪裡去
再次證明FGO的平衡真的是笑話XDD
(雖然我覺得大家應該習慣了,我也習慣了)
繼三周年術師匠之後應該再次一口氣大改藍卡生態體系
全隊20%攻30%NP,單人20%NP+30%黃金律,50藍魔放+無敵+特攻(好啦,特攻微妙點)
完全補上C狐身為藍輔沒有技能補NP的缺點
營運大概也懶得幫C狐調整,直接出一隻新的藍輔比較快
至於會不會真的讓C狐哭到死,其實我覺得反而還好,術傻比較像是取代明狐體系的孔明,本身缺乏的回血手段也能借用狐狸的寶具和技能打中長戰線,萬解的梅林應該也沒啥問題
術傻應該能拉不少人起飛,現階段我想到最狠的應該就是泳裝武藏可能可以黑杯原地起爆...媽的那傷害想了都怕...等下來試試看好了
同時也有17部Youtube影片,追蹤數超過8萬的網紅DA的遊戲實況台,也在其Youtube影片中提到,訂閱這個頻道:https://reurl.cc/zbD5qN DA以Twitch實況台的現場直播為主,這邊則多是存放精華和影片全集 實況遊戲種類以日文為主,有簡單卻可能不太正確的翻譯,請多多包涵。 遊戲內容涵括各式主機,RPG製作大師以及LiveMaker為底的文字遊戲。 #FGO #抽卡 #課金...
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本文數據參考Fate/GO 茹西教王的理想鄉
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[職階及血量、攻擊]
Berserker狂職,HP 12150 ATK 12712
五星狂排名第二高的ATK,與金時相同僅次於黑狗
[卡片及隱藏數值]
BBAAQ,B卡3hit,A卡3hit,Q卡4hit,Ex 5hit
NP率0.51%,星星發生率5.0%
以自己打一套來看的話 | 開啟技二後
(不計入技能buff、爆擊或鞭屍等額外加成) |
AQAEx NP獲得27.13,打星11.15 | NP獲得65.91,打星11.45
BAAEx NP獲得18.60,打星 6.03 | NP獲得51.98,打星 6.33
NAAEx NP獲得42.57,打星 6.15 | NP獲得92.43,打星 6.45
藍卡在未開技前NP獲取偏弱,開啟技二後直接翻了三倍變成山翁1.5倍的藍卡
注意技二的hit數加倍只作用於普通藍卡,寶具卡hit是不變的
寶具NP回收超過15,有連發潛能
[保有技能]
アクセルターン B [CD6~4] 對自身賦予迴避狀態(1次)
└Critical威力提升[30%~50%](1回合)
第五盛 B [CD8~6] 對自身Arts普通攻擊的Hit數變成2倍狀態
<擊中威力會大幅降低但會根據技能等級提升威力>
[0%~30%](1回合)
└NP獲得量提升[30%~50%](3回合)
天魔轟眼 EX [CD8~6] 對自身賦予無敵貫通狀態(3回合)
└攻擊力提升[20%~30%](3回合)
└賦予根性HP1狀態(1次・3回合)
└HP減少5000【副作用】
敵全體的防禦力下降[10%~30%](3回合)
技一跟小文西一模一樣,照抄的間隔也太短!
無法期待狂職爆擊所以此技通常當保命用途
技二是水武藏的連發關鍵技,T1黃金律就需要打開。
注意這個hit數變兩倍只作用於藍卡且持續一回合而已,
如果T1打不死怪然後剛好能串到藍卡的話會很美,可視為對藍卡額外的30%加攻
技三是水武藏的高難度關鍵技,目前無敵貫通的五星狂就項羽和他而已
同時加攻減防還賦予根性看似美好,但代價是HP砍了近一半!
單挑場合建議搭配阿特拉斯院延長武藏存活的時間
另外嘗試連發時若想讓T3傷害最高,必須T1T2扣住此技
會對前兩波傷害造成不小影響
建議練技順序:2>3>1
[固有技能]
狂化 EX 自身的Buster卡性能提升:12%
対魔力 C 自身的弱體耐性稍微提升:15%
騎乗 D 自身的Quick卡性能稍微提升:4%
神性 D 對自身賦予傷害加成狀態:125
不知是在豪華什麼,還給了神性debuff
武藏的ATK非常高,加上狂化Ex,其實紅卡平砍很嚇人
[寶具]
魔剣破り、承る!,A卡 4hit
對敵全體的強力攻擊[按寶具等級] 450% 600% 675% 712.5% 750%
└Critical發生率大下降30%(3回合)
└對上〔Saber〕職階的對手以高機率賦予寶具封印狀態(1回合)
< OverCharge的話機率提升> 100% 125% 150% 175% 200%
爆擊率大降30%明顯是為了保命,讓武藏在高難度有較高的存活機會
那個給Saber封印寶具的OC效果看看就好,除非高難度每次都有Saber不然當作不存在
[寶具傷害]
https://dorapika.github.io/imgur/NP_damage/berserker_AOE.png
寶一自身火力37591,加雙C狐孔明滿突寶石翁163664
傷害已經算高了,無輔助與狂周那幾乎一樣,加上三輔助超越賴光單特攻
[寶具連發]
高難度時,搭配玉藻+嫁王,
每回合NBAEx(Ex卡爆擊)後,打星19.65顆,NP回復101.33
這是第五盛的hit數翻倍已經沒有時的效果
關於狂武藏周回連發請見#1TL0FTKV (TypeMoon)
基本上只推薦嫁明狐加滿突寶石翁,其他傷害太慘不然就是不能連發
沒有嫁王可以換成豆爸,或者豆狐狐組合
[絆禮裝]
忘れじの夏、二天の懐
只限宮本武藏(Berserker)裝備時,
自身的寶具威力提升30%&強化解除耐性提升100%(3次)
強化解除耐性???
[素材]
靈基四,技能全滿,需要
黨證154個、貝殼55個、神燈9個、膽石5個、戒指72個、鏡子30個
吃太多黨證
[禮裝選擇]
周回用唯一考慮簡單大方的滿突寶石翁
[カレイドスコープ] ★★★★★
自身的NP以80%(→100%)累積狀態開始戰鬥
有本事保得住他的話請用暴力黑杯,每回合宛如心臟病一樣刺激
[黒の聖杯] ★★★★★
自身的寶具威力提升60%(→80%)&每回合HP500減少狀態【副作用】
偏高難度單挑用
[月霊髄液] ★★★★★
對自身賦予無敵狀態3次&賦予傷害加成200(→500)狀態
[隊友選擇]
玉藻 ★★★★★ + 孔明 ★★★★★ + 嫁王 ★★★★★
堅持要讓他三連發的萬用組合
醫神 ★★★ + 霍恩海姆 ★★★
不要讓武藏太容易暴斃的組合,醫神寶具根性、海姆技能根性
(但其實這兩人自身也很容易猝死)
[比較]
狂周那:30自充、每回合回復2000HP、根性2000HP、等同32%紅魔放、ATK+30%、
50%弱體特攻,寶具給對面弱體
狂武藏:一次迴避、一回合藍卡hit翻倍+三回合黃金律、加攻降防根性+無敵貫通但
扣5000血
[總結]
第一個藍卡全體狂,ATK非常高,
技能偏向高難度組合(無敵貫通+根性),但有高級配件硬要拿來連發也是coco都可
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