從140升級到150共要1億8916萬經驗
從7/18開放等級上限到現在
扣掉一些活動的我也在"隱藏村"這關卡度過了7000場的場數,一場兩分鐘也要230小時+ 真的是手遊廢人
說來有些感慨,從fgo出開始玩到現在,經歷過不能加速、維修比能玩的時間還多、卡片選了不能反悔...
當初為了打金棋子看到金閃閃的絕望感都快忘了,看到金種火的感動也早已消逝...
從一個只要有五星就很開心的少年到現在只要可愛就想寶五...
我想我對Fgo的愛還是比不上很多人,但至少這個等級達到上限的我可以自滿的說自己不是雲玩家了~
(只是一個常常忘記技能能力的傻逼而已)
然後幹你的然後嚴窟王跟師匠還是未召換==
同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅翔嵐#鋼鐵花園,也在其Youtube影片中提到,#カルナ #巌窟王 #アルトリア #李書文#4周年記念メモリアルクエスト #最短擊破 紀念關卡下半期就先丟著當紀念資料放置了… 我還在努力打種火跟QP養新角,等養好再做測試實證影片… 【Bgm list】 リヴァイアサン/終末を告げし獣: The Beast of the Endness Symme...
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#カルナ #巌窟王 #アルトリア #李書文#4周年記念メモリアルクエスト #最短擊破
紀念關卡下半期就先丟著當紀念資料放置了…
我還在努力打種火跟QP養新角,等養好再做測試實證影片…
【Bgm list】
リヴァイアサン/終末を告げし獣: The Beast of the Endness
Symmetric target
Remastered Tracks ROCKMAN ZERO・MYTHOS (ロックマンゼロ OST) Departure - Mythos Ver -
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萌新一個
目前在上級關卡周回的狀態!!
還在周回掃材料中
fgo種火關卡 在 DA的遊戲實況台 Youtube 的最佳解答
稍微補充一下影片沒提太多或是漏掉的
1. 如果純火力用,騎金時現階段基本上可完全勝過拉二,而且拉二PU次數非常之多。
2. 弓傻強度很高,但跟小黑有部分性能重疊,以單體弓而言小黑已經十分足夠用你打通所有關卡。
3. 好啦,弓傻我海灘之花打錯成A不要再問我了
4. 伊利雅有被動可以每回合補充NP,但整體而延緩不濟急
各位好~這裡是DA實況台~歡迎觀賞以及訂閱頻道
DA以Twitch實況台的現場直播為主,這邊則多是存放精華和影片全集
實況遊戲種類以日文為主,有簡單卻可能不太正確的翻譯,請多多包涵。
遊戲內容涵括各式主機,RPG製作大師以及LiveMaker為底的文字遊戲。
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fgo種火關卡 在 Re: [情報] FGO新曜日關卡? - 看板TypeMoon - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
11/18 後曜日任務變化如下:
週一:
弓之修煉場 ─ Archer 專用靈基再臨素材、技能強化素材
種火收集 ─ Lancer, Assassin, Berserker 經驗種火
週二:
槍之修煉場 ─ Lancer 專用靈基再臨素材、技能強化素材
種火收集 ─ Saber, Rider, Berserker 經驗種火
週三:
狂之修煉場 ─ Berserker 專用靈基再臨素材、技能強化素材
種火收集 ─ Archer, Caster, Berserker 經驗種火
週四:
騎之修煉場 ─ Rider 專用靈基再臨素材、技能強化素材
種火收集 ─ 同週一
週五:
術之修煉場 ─ Caster 專用靈基再臨素材、技能強化素材
種火收集 ─ 同週二
週六:
殺之修煉場 ─ Assassin 專用靈基再臨素材、技能強化素材
種火收集 ─ 同週三
週日:
劍之修煉場 ─ Saber 專用靈基再臨素材、技能強化素材
打開寶物庫之門 ─ QP
各個關卡的破關獎勵依然不變(綠方)
但每週都會將破關獎勵重置
且每個關卡都統一為四個難度(初級、中級、上級、超級)
=====
我覺得職階日子分開還不錯啦
像之前四騎的種火一天跟三騎對決衝到
另一天跟四騎狩獵衝到
搞到最後四騎角的經驗都帶不起來
不過 B 職也太爽了吧
七天中有六天都拿得到經驗種火……
對於破關獎勵感到沒誠意
不過滿期待對決和狩獵的超級會以怎麼樣的方式進行
至少以後棋子和秘石終於可以不用再三選一或四選一了
不然狂秘石和殺秘石根本拿不到……
(官方似乎也終於認清現在大多數人都不缺QP,也沒有特別提昇經驗和絆的必要了)
覺得自己 Master 等級太低的
趕緊趁這個星期天打一打吧!
--
そうして、また春になった。
年月は瞬きほど。
目蓋を閉じて、開く。
丘には一面の櫻の花。
懐かしい坂道からは、
あの頃の姿のまま、少年が手を振って── Heaven's Feel《櫻の夢》
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.200.102.153
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1447149101.A.8C4.html
其實第三章後面的 FQ 也動輒幾千 exp 在跳
跟打 Master 相比不會差太遠
(Master 到最後根本就是為了拿心臟才打的吧XD)
他大概用意就是不要你等級那麼快封頂吧(猜的)
這樣也會讓他們賣石頭更賺些(無誤)
萬聖節活動要是伺服器不爛
游擊任務能夠無限重刷
到後來的關卡經驗值都三萬起跳
根本跟 Master 經驗關沒兩樣XD
(雖然難度有差啦)
在怪物職階不變的情況下
蠻神心臟應該還是只有惡魔會掉
所以我猜得去刷週五的術之修煉場
然後看金箱到底是掉術金棋、術秘石還是心臟吧
不過也不知道超級會怎麼安排就是XD
那個靈基專用素材應該是指棋子吧
像蛇眼這種金閃和大姐都要
所以應該是綁角色特性而不是綁職階
另外我覺得絆關其實有點違反絆設計出來的意義XD
象徵 Master 和 Servant 的羈絆
結果竟然打特定的戰鬥幾場就變成超級要好了???
蛇眼我猜還是得血尿術之修煉場中 or 上級
蹄鐵看看騎之修煉場會不會有吧
也有可能 FQ 給你之後就跟羽毛一起就此曜日蒸發……
心臟我猜是術之修煉場上 or 超級
爪子奇美拉才會掉
而狂秘石更是只有白窮奇才有
所以爪子一定是在狂之修煉場
就看他怎麼擺囉
我比較好奇之前羽毛分佈在三種職階上
改完之後要怎麼放XD
對
可是我不希望它就此從曜日關卡消失XD
絆關和英靈的掉落會比較特別
通常還附帶一些獎勵效果
可是如果是固定職階的怪物
會掉的東西通常是綁死的(活動除外)
像爪子、羽毛、蛇眼、蹄鐵、逆鱗和心臟這些都只有同一種怪物會掉
也因此更加血尿……
這又讓我想到月神糰子活動之後
我的劍輝石升完我所有的劍職技能後還剩下 7x 個的惡夢……
※ 編輯: endlesschaos (118.200.102.153), 11/10/2015 19:58:38
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