FGO六章劇場版後篇《#神聖圓桌領域卡美洛-Paladin; Agateram》
我參加的是9/22搶先場
看完印象最大的是坐在我後頭的男生大聲的喊到「我覺得超不行」
超不行???? 幹可是我覺得超行欸
這個觀點的衝突讓我對自己品味產生些許質疑,於是我事後問了幾位專業FATE迷看法
果然,我的看法並沒有錯!是真的行!
Production I.G我認為最大的兩大看點分別是「寶具打鬥」、「不同載體間的補完」
遊戲文字的靜態呈現後,剩下需要靠自己腦內補完過幀
動畫則需靠著設定,藉由創作者去將空間畫面用藝術的方式表現
這也是我認為多媒體載體的魅力所在
我邊看時邊設想──「要是這段交給幽浮社來做會是怎樣」
確實,可能會更加細緻、絢麗、張張都能當桌布
但是,好像少了點手繪的浪漫
相對幽浮社來講,我認為Production I.G帶給我的是一種手繪的感動
用很多變形的線條與方塊呈現各英靈間寶具的碰撞
用著完全超出我預想外的表現形式詮釋各個寶具特色
能在戲院看到這種畫面,簡直只能用「幸福」兩個字來描述
真的好爽
我終於理解為什麼前篇要由SIGNAL.MD負責
幹要是前後都這樣搞,應該檔期要拉更長,甚至會累死人吧
雖然扛下前後劇本的小太刀右京是有些為人詬病之處
但是下篇與荒井和人兩人的柔和,反而迸出了新的感受
前篇的難看是有目共睹
但後篇的好看是你不應該因為曾經的失望而感到卻步
找個人少的時段,做好防疫保護
真的值得進戲院好好體驗劇場版的FGO第六章
同時也有112部Youtube影片,追蹤數超過3萬的網紅雷槍,也在其Youtube影片中提到,《閃軌Ⅲ》手游封測限額招募,專屬報名通道:https://bit.ly/2Q5DEBp 報名成功即可獲得專屬福利虛寶碼!!!! 淦在我出影片的時候,官方正好就出了復刻.................. . 黑貞:「有強化了還在哭啊!」 . ✿ 雷槍 ✿ ☆ Facebook粉絲專頁:http...
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結論:我覺得FGO六章下 很值得去電影院看
⭐只會雷第六章原作劇情⭐
經歷過六章上的散步模擬器洗禮
六章下給我的滿足與驚喜感高到飛天
PRODUCTION I.G 真的是強 沒話說
上集寶具的火力 全都留給了下集
從進卡美洛之後應該有將近30分鐘爽到天上(物理)
配樂也很壯闊 真的很適合去電影院看
要說全片我「第二」喜歡的點 就是在戰鬥設計上
當卡美洛起飛後 背景進入一種全面啟動的風格
讓戰鬥場景從左右平面 加入了上天下地
戰鬥設計上有更豐富的空間
I.G也確實沒浪費這樣的環境
從上打到下 打到未知空間 打到太陽落下
有些從者的寶具 做了不同於遊戲中的呈現也很有驚喜感
手繪強烈的動感讓打鬥很有力道 寶具炸的非常爽
拉二要開大神殿前的演出更是爽到快尿出來
目前Fate系列的動畫戰鬥大多都是依賴後製去呈現
這是非常合理的選擇 這也確實很符合Fate的風格
(所以ufotable才會跟Fate那麼合)
但I.G走了他們最擅長的打鬥風格來呈現Fate
有別於光砲CG互炸
IG用更多、更多極具張力的手繪 碰撞出不同的味道
目前作過Fate的動畫公司中
戰鬥呈現最打到我的絕對是IG了
但還是要提醒 如果你不能接受動畫有任何形變來增加動作的效果
每一幀都要如插畫般完美 這種風格可能就不適合你
然後是這部我最喜歡的點
就是製作組如何表現小貝的最後一段
我明明知道劇情 但卻被呈現的方法感動到差點哭出來
這點 非常驚喜 我就不劇透了
如果你也有給小貝吃聖杯 你真的別猶豫了快去看
否則你只會在某天從巴哈上看的時候後悔沒去電影院看
這集很好的把故事重點放在小貝身上
你能感受到貝德維爾是真正的主角沒錯
最後如果要挑缺點
就是全片段落感很重 跟鬼滅給我的感覺差不多
A段很好看B段很好看C段很好看 但故事串連的不流暢
各段都很好看 很感動 但串在一起少了一部電影的流暢感
至於一些劇情改動 我覺得可以接受畢竟電影只有這個長度
不過某SABER跟某CASTER打在一起的改動
我覺得還不錯 而且有點香
▶總結:FGO六章下集 做到了一部「動畫」的最大意義
看漫畫、小說 許多的畫面需要我們用「腦袋」補充的更完整
有時動畫的表現不會如我們腦中想像的畫面精彩
又或著 是照著很規局的故事脈絡中規中矩的呈現出來
但六章下 有做到超出我想像的「第六章」
戰鬥的分鏡、寶具的呈現、卡美洛起飛的背景
都讓「神聖圓桌領域卡美洛」用更立體、更壯闊的形式
覆蓋上了我的腦海
P.S 片尾曲很棒請靜靜聽完
製作名單跑完還有一小段劇情 我覺得很重要
🎬評分:8.5/10
沒錯 這就是個小貝廚的給分
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【⚔️ FGO 終局特異點劇場版 ⚔️】
上次第六章劇場版實在有點...今次終章能否好好發揮?👀
最重要的是 羅曼醫生 一段一定要好好做啊 😭
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A Jie Fate設定解析 亞瑟王 阿爾托莉雅與圓桌騎士 FGO 第六章
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雖然大部分人已經破完了
而最近一次的主線 AP 減半也在剛剛結束
不過基於剛打完記憶猶新的情況下
想分享一下面對不同關卡的打法
也歡迎能人提供不同的攻略
(以下打法 Master 禮裝皆使用戰鬥服
除了主攻手之外從者禮裝隨便搭
我自己打的時候都是學妹 + 所長 + 旅途 + 英靈肖像塞滿的)
1. 肅正騎士
難度:★★
算是打起來有點煩的普怪
一共有出現五種不同職階:劍、槍、弓、狂、秤
建議擊破順序為 弓 ≧ 劍 = 狂 > 槍 = 秤
弓的氣條最短
且一旦開了必中的話我方無法使用迴避閃躲
所以建議先清掉
劍的傷害還好
但是一旦攻防 buff 疊高之後會變很硬難打
而狂則是不分職階會帶給我方大損傷
所以這兩個處於第二順位
至於屬性有點麻煩的秤只會出現一次
且只要隊伍裡有狂戰就不是問題了
2. 高文
難度:(有二姊)★★
(沒二姊)★★★★
首位碰到帶有祝福的圓桌騎士
「不夜」的特性讓他所受到的傷害根據階段不同會減少 80%、50% 和 30%
且每回合自動增加兩格氣條
推薦組合二明貞或二明狐
這兩組包含寶具都有 11 張 A 卡
二姊寶具沒滿或等級不夠時再考慮弓亞或月神
控場技:二姊吸血、技能魅惑、寶具魅惑
孔明八陣降氣
貞德神明裁決
C狐咒術
再加上戰鬥服的暈隊上就有六個控場技
基本上不會吃到輪轉光劍
如果以打安全牌為考量的話
二姊的吸血建議從控場技當中排除
或者說盡量不要在高文滿氣條時用吸血來作為阻礙寶具的手段
偶爾運氣不好對面差一格時會放 ベルシラックの帯 然後就中招了
另外因為高文沒有破除迴避或無敵的手段
所以狂狗、大衛也可以擺後備以備不時之需
(大衛的寶具搭配二姊吸血可確保不會被增氣突襲)
不過因為輪轉光劍有封技效果
如果狂狗矢避只剩一次的話建議在吃光劍前戰續先開好
不然下回合封技又被集火的話有可能會事故死
3. 莫德雷德
難度:★★★★
「暴走」的特性會讓她每回合結束時氣條都回到最大狀態
加上又是女的
所以二姊的控場技瞬間少了兩個
不過慶幸的是她的攻擊力是遇到的四位圓桌騎士中第二低的(肉身感測)
所以在孔明提昇防禦之後就算被弒父劍轟到也還撐得過去
貞德配合真名看破或精靈狂騷的話甚至還可以吃到兩發以上
且吃完兩發寶具之後 NP 又滿可以開全體無敵保護隊友
建議帶孔明、貞德、大衛(強力推薦)、弓亞、羅賓漢、狂狗
盡量愈快解決掉愈好
時間拖長時我方控場技需要 CD 的缺點就會明顯浮現出來
雖然也可以用降氣格防寶具的方法
不過和高文一樣有不貞頭盔的隱憂
所幸我這邊遇到的 NPC 常常笨笨的
開完寶具之後才放頭盔白白浪費一動
4. 崔斯坦
難度:★★★
「反轉」特性讓他在防禦面上只怕劍
攻擊面上除了 shielder 之外全都有倍化效果
加上是所有圓桌武士中最短的三格氣
理論上應該是相當棘手的敵人
可是不巧這位老兄的攻擊似乎是四位騎士當中最低的
而且段數太多導致每次攻擊時都會幫我方英靈充填一大堆 NP
就算他的氣達到兩格
開了 NP 技湊到滿格後也會因為副作用無法施放寶具
比起高文和莫德雷德來說威脅性低了不少
且又是單體寶具 最多也只會死一人而已
唯一要注意的是他的寶具帶有必中效果
所以靠迴避來防禦寶具是行不通的
建議用孔明、貞德、嫁王、劍蘭斯、櫻傻這些輔助兼防禦角配上單體高傷劍
在他放第二次寶具前就把他解決掉
5. 蘭斯洛特
難度:★★
原本應該是最強特性的「淒烈」
但一旦特性祕密被玩家知道之後
瞬間就變成最弱的 NPC
所有弱體狀態全部無效
且防禦屬性為秤職
帶上黑貞或狂狗
湊到寶具之後往他身上砸就好
基於弱體狀態無效的原因
戰鬥服在對上他時可以換回初始禮裝或者其他增傷、無敵的禮裝
另外他也是單體寶具
所以只要保好黑貞的話就不足為懼
6. 魔神柱 ─ 大神阿蒙.拉
難度:★★★★★
個人認為是在第六章戰鬥當中第二講究運氣的一個敵人(第一是獅子王)
本帳在打的時候雖然第一場順利讓騎金時飆兩次車 + EX攻擊就收掉了
可是第二次時就感受到回血的惡意
強烈建議帶上傑克
當回血 buff 疊到兩層以上時就直接消掉
C子雖然也能做到類似的事但由於先天星等太少所以在多次 AOE 普攻下容易事故死
基本上孔明 + 騎金時 + 傑克可以收得很穩
這組也可以考慮把 Master 禮裝換成西裝來增加瞬間最大輸出
運氣成份在於要是魔神柱像超級瑪莉一樣狂補血
就算回血狀態 buff 能被消掉
開一次 10 萬的回復量也不是能輕易就消掉的程度
拖久之後開啟 AOE 攻擊寶具我方防禦的手段有限
且寶具附帶降 NP 效果
所以想利用無敵或迴避吃寶具來加氣也是行不通的
7. 法老王與他愉悅的部下們
難度:★★★ ~ ★★★★★
難度波動還滿大的
只要法老金不要連開皇帝特權且 buff 又有上到的話就沒什麼大問題
組隊可以嘗試參考魔神柱帶騎金時 + 殺式 or 傑克
金時解決尼托、傑克解決法老金
傑克的情報抹消一樣可以防止皇帝特權的濫用
再帶上一個孔明負責防禦 + 加 NP 應該就差不多了
如果不用這個組合
也可以考慮雙狂狗 + 孔明
就不用太在乎職階相剋
反正有辦法湊三紅、ABQEX 時轟下去就對了
要注意第三場戰鬥進場時會面對初始狀態滿氣條的法老金
對應的防禦手段或八陣要先準備好
這組合最不確定的風險因素反而是尼托寶具附帶的即死效果
不過狂狗有戰續的話應該也能防止事故死
8. 哈桑三人組
難度:★★★★
雖然全殺的組合可以用 C龍娘等全術組輾過去
可是麻煩的點在於暗殺者氣格只有三條
且三人都有難搞之處
咒腕、靜謐:寶具即使防禦住 人品爛時還是會即死
百貌:藏知司書會加氣格、專科百般會上迴避
考量即死率的威脅
建議解決順序為靜謐 > 咒腕 > 百貌
且估計是天地人屬性的關係吧
C龍娘寶具轟下去靜謐的血條扣得最多
9. 獅子王
難度:★★★★★
目前唯一寶具附帶無敵貫通效果的英靈(如果天草那種也算的話那就是唯二)
一切的迴避、無敵在她寶具面前都是無意義的
基本上打她要有隊伍三上三下的心理準備
如果要派貞德上場
裝備禮裝也可以從 NP 禮裝換成 2030(因為開寶具無用)
推薦成員:孔明、貞德、狂狗、劍蘭斯、莫德雷德、嫁王、櫻傻、羅摩、DEBU
值得注意的是如果派狂狗上場
像精靈狂騷這種魅惑、暈眩以外的弱體技能沒事不要亂放
敵方很有可能為了解除弱體狀態開最果加護然後就……
在推薦角色當中個人認為最適合的是孔明 + 貞德 + 劍蘭斯這三人打頭陣
劍蘭斯配相撲配孔明一開始就能放一發寶具
搭配騎士不死於徒手 + 無窮武練 + 貞德 + 2030
可以在第一發聖槍前開到第二甚至第三發寶具
等到控場技都用完時就可以用換人功能把劍蘭斯丟到後排去派替死鬼上來
貞德在使用真名看破後加上精靈狂騷 or 軍師忠言
吃一發聖槍大約會損 8000 ~ 9000 左右的血量
因此狂狗就算矢避擋不住寶具
只要開戰續且貞德還在場上的話就有機會撐過該回合不死
前面提過比起魔神柱而言更吃運氣的是獅子王一直開最果加護
而且寶具放完後又有 NP 回充效果
簡直比弓職或殺職敵人還要噁心
當初打月下美人時怎麼就沒感受到這種壓迫感……
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全ての願いを叶える願望器…
イリヤ
聖杯として作られた少女が唯一オレに願ったのは──
衛宮士郎
『だからずっと…あなたの味方でいさせてほしい』
…それだけ、だった… 《赤い騎士》
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