由製作團隊解答遊戲名稱的由來!還有世界觀與系統的第一手情報喔!
(話說這原名真是有夠長的啦!看看那個 tag......😅)
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=216846
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final fantasy起源 在 電玩宅速配 Gamexpress Facebook 的最佳解答
等等13:30,我們要來第一手體驗《天堂陌生人 Final Fantasy 起源》
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想知道這款新作在玩什麼嗎?
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final fantasy起源 在 陳兩儀Chan 22 Youtube 的最佳貼文
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▼直播足本重溫▼
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?推介系列?
【兩儀遊戲點評】:https://www.youtube.com/playlist?list=PLOvm0WG8AgsLdFG0XiVEmCUYRqxcoP_qG
【黑暗靈魂全系列】:https://www.youtube.com/user/GodFeekingdom/playlists?shelf_id=31&sort=dd&view=50
【仁王】:https://www.youtube.com/user/GodFeekingdom/playlists?shelf_id=39&sort=dd&view=50
【上古卷軸】:https://www.youtube.com/user/GodFeekingdom/playlists?shelf_id=53&sort=dd&view=50
【Fallout 4】:https://www.youtube.com/playlist?list=PLOvm0WG8AgsI_QHFnDB5EeMwEMJDmhDtO
【Undertale】:https://www.youtube.com/watch?v=uP8vqFDNgQQ&list=PLOvm0WG8AgsKxZ91T0x302h0SeUBuP5hU
#FFOrigin #StrangerofParadise #最終幻想起源 #天堂的陌生人
final fantasy起源 在 Laowu老吳 Youtube 的精選貼文
Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin set in a dark fantasy interpretation of the setting for the original Final Fantasy game, with a group of people drawn into it from another world. The main character is Jack, a man consumed by a need to destroy Chaos. He is accompanied by his companions Ash and Jed, and during the journey faces the knight Garland who has taken on the role of Chaos...
描述 Jack、Ash、Jed 三人結伴前往混沌神殿,燃燒著戰勝混沌的覺丁,內心深藏著他們戰鬥的記憶,他們是預言中的光之戰士嗎?玩家可以探索黑暗的幻想世界,使用來自戰士、龍騎士、黑魔的強大技能與法術,與《Final Fantasy》知名的怪物作戰。
#StrangerofParadise #FinalFantasyOrigin #最終幻想起源 #天堂陌生人
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final fantasy起源 在 真電玩宅速配 Youtube 的最讚貼文
《天堂陌生人 Final Fantasy 起源》由 SQUARE ENIX 與 KOEI TEMCO Games Team NINJA 共同開發,為《Final Fantasy》嶄新方向正統動作RPG。遊戲預計2022年推出,PS5體驗版可遊玩期間:2021 年 6 月 14 日(一)~6 月 24 日(四)
直播時間:2021年6月16日 13:30
「電玩宅速配」粉絲團:https://www.facebook.com/tvgamexpress
「網紅攝影棚」節目:https://www.youtube.com/watch?v=nuzMobdPe30
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這款出來後評價一直不太好
原因大家也都知道...畫面實在太爛了
這款的畫面不是單純貼圖品質或解析度不好而已
而是太糊了,整個遊玩過程會覺得畫面好像蒙上了一層霧
在一個敵我動作都偏快的動作遊戲下玩起來真的是很傷眼
不過如果能接受畫面玩進去的話
這款的戰鬥是超級好玩的那種
簡單介紹一下系統:
這款的戰鬥就是真真正正的動作遊戲
不是FF7RE那種動作化的RPG
然後也不是類魂,完全沒有魂味
不知道為什麼網路上一堆影片和心得說這款是魂like
完全不像好嗎= =
沒有精力限制,可以亂閃亂砍都沒問題
但是敵我都有新的break值
自己break值歸0會跪地大硬直
敵人break值歸0可以直接處決,遊戲叫靈魂爆裂
閃避跟仁王中段一樣,按一下墊步兩下翻滾
但翻滾沒有無敵幀,墊步的無敵幀體感上也滿短的
雖然沒有體力可以亂閃,但就不是那麼好用
防禦一樣是按著就可以擋,但部分帶元素的攻擊擋了也會扣血
但這次有個神來一筆的設計【靈魂護盾】
按住O可以主動消耗break值來進行的特殊防禦
只要按住O的狀態下被敵人攻擊就算判定成功
但精準防禦可以讓你在break值不夠時也不會被打崩
跟隻狼有點像,判定也算寬鬆
除了少部分紅色的招式不能擋以外
所有敵人的招式都可以靠靈魂護盾無傷擋掉
魔法招式擋掉後還可以主動丟回去,有夠酷炫
靈魂護盾成功後可以回MP和MP最大值
又因為這次技能都需要MP施放,跟仁王武技不同
MP除了普攻命中有少量回覆外就只能靠靈魂護盾了
所以你越勇敢地用靈魂護盾去接招,就可以放越多技能造成更多傷害
靈魂護盾成功後快速按普攻還可以往前突進追擊
所以比如boss有比較慢的三連擊
可以每一擊都擋掉然後追砍
最後一擊追砍後再接個技能,打起來非常爽
戰鬥的主動權更多是掌握在玩家這邊的
另外戰鬥中主角可以選兩個職業
兩個職業的break值是分開的
發現第一個職業快被打崩時就可以換另一個職業上
然後技能施放中可以直接按切換職業鈕取消動作 + 位移
這是戰鬥中唯一能取消動作的方式,拿來追擊或閃躲都非常好用
熟練的話打起來會有很流程的感覺
技能一樣是仁王自訂武技那套,學會後可以自己決定哪個位置要擺甚麼
施放方式是像無雙C技,普攻若干下後按技能鍵打出不同技能
有些技能放哪都可以,有些威力較大的技能會限制你只能放C4位置
因為這個設計又加上技能施放時間都偏久
所以這款比較沒有仁王那種連段的概念
而是根據王的動作判斷這次的空檔適合打出哪個技能
我是覺得比仁王好上手很多,但當然操作上限也許就低了些
職業部份就先不多說了,因為我也才一周目剛過關,沒研究得那麼深
目前是覺得同武器的職業差異沒那麼大,就是有buff類技能的職業比較吃香
這部分可能要等裝備成形後才說得準
難度有三種可以選
我玩普通難度是覺得算有挑戰性了
還是要熟悉boss的動作才能過
看傑洛命大大直播是玩hard難度又不帶隊友
那就是真的很難了@@
過關後的Chaos難度其實就是多周目的概念
除了數值提升外還沒看到什麼變化
關卡部分:
這次沒有仁王那種充滿惡意的遠程怪或天花板的驚喜
被仁王惡意勸退的玩家也完全可以嘗試
這款玩起來舒服太多太多了
但不知道Team Ninja到底中了什麼毒,這麼執著一定要在儲存點旁放捷徑
打不開的門、到高處才能放下的梯子、繩索
這些完全沒必要的東西也都還是在
路也是一定要彎一下拐一下
我就知道這邊再繼續走一段就是下一個儲存點了,還回頭開捷徑幹嘛
好好弄個線性關卡不好嗎
非要玩家在裡面轉來轉去才開心= =
但總體來說關卡的流程偏簡單也偏短
而且有隊友幫忙打,順順到王前都沒什麼問題
除了大後期有一關要來回跑有點煩以外都很ok
最後說說劇情:
雖然不知道開發組是哪根筋不對,在發售前一直暴雷
前期劇情真的是滿瞎的,過場只想跳過
但玩到最後一段各種超展開真的是有被驚艷到
前面的不合理甚至有點搞笑的情節突然都串上了
我也越玩越喜歡傑克這種人狠話不多的個性,是在日系主角中難得一見的硬派猛男
可惜流程偏短,敘事節奏問題很大,前中期有一大段時間都不知道在幹嘛
真的太可惜這麼優秀的劇本了
如果比照一般JRPG的時數把這個故事講得更完整一點,一定會是很棒的作品
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※ 編輯: as30385438 (106.1.229.169 臺灣), 04/06/2022 01:53:30
這款比較注重職業效果配合,以及技能使用時機
可能沒辦法像仁王2那樣用殘心流轉連的天昏地暗
不是每個遊戲都要搞得那麼噁心人才行
※ 編輯: as30385438 (106.1.229.169 臺灣), 04/06/2022 10:44:58
某boss開打前:
隊友:雖然這話可能是多餘的
傑克:那就別說
某NPC:想知道什麼是黑暗精靈嗎,黑暗精靈是-
傑克:我只想知道水晶在哪
某Boss:竟敢來挑戰我!?我可是-
傑克:閉嘴(一拳賞過去
但最高裝等是300,又因為這遊戲裝備掉落太多了
這期間拿到的裝都是馬上會換掉過渡裝
要研究詞條是很後面的事了
※ 編輯: as30385438 (106.1.229.169 臺灣), 04/06/2022 16:58:39
但也不會無腦,打得熟練還是可以很激進的一直流暢進攻
※ 編輯: as30385438 (106.1.229.169 臺灣), 04/06/2022 23:37:34
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