北美新王100T誕生!這個雇傭兵賽區真的還有救嗎?
北美LCS如今就是大雜燴,已經完全變成了雇傭兵賽區。你甚至可以在這個賽區找到多支完全沒有任何北美選手的隊伍,今年奪冠的新王100T就是其中代表之一。上單Ssumday來自韓國,打野來自土耳其,中單來自德國,下路來自澳大利亞,輔助是韓國人。某種意義上這也是導致LCS近幾年弱化,世界賽沒有競爭力的主要原因,沒有本土選手,若是傳統NBA或是MLB,肯定沒問題,因為傳統體育項目,美國職業聯賽實力領袖全球,但在電競這領域,中國、韓國及歐洲,才是人才聚集的市場。
北美如這個賽區是如何定義“外援”的,因為他們的一支隊伍中最多的時候居然可以5人來自3個以上不同的國家賽區。
這種陣容搭配也就能在北美看到了,這要放到LPL或者LCK不被罵死才怪。在韓國賽區,他們可是以“沒有外援並且還輸出外援”為炫耀資本的,這要是一支戰隊里三四個人是來自中國,歐洲,北美等其他賽區,這戰隊不被抓著噴才怪。LPL也一樣,EDG此前只不過是用了Scout和Viper,若再加上來自PCS賽區的竣嘉,雖說Scott已經歸化成LPL賽區選手,但三個來至別的賽區的組成,結果就被追著噴。
大家今年肯定還是不看好今年的LCS,畢竟雇傭兵的情況越來越嚴重了,老是依靠從別人家的明星選手是不可能拿到全球總決賽冠軍的。而且北美已經連續好多年沒有在小組賽出線了,次次全軍覆沒。今年先定個“小組賽出線”的目標吧!歐美彼此早年還能打得有來有回,現在歐洲的實力要比北美強太多了,你能挖角明星選手,我就能再產出更好的選手出來,這才是賽區競爭力的展現。本賽季代表北美參加全球總決賽的隊伍是100T,Liquid和C9,能走多遠大家都不敢期待,就算有好的成績,就這個賽區而言,又有什麼值得驕傲的嗎?
今年MAD,Fnatic,FPX,DK等一批強隊的存在,保守估計LCS最理想的情況下會有1支戰隊晉級八強,但概率極低。除非發生小概率事件,那就是其他三大賽區全都發揮不正常被爆冷。但仔細想想看,100T作為冠軍必須再其他四大賽區一號池下,就算分到跟PCS賽區PSG同一組,其他小組成員,可能也是SKT、Gen G,Fnatic,甚至可能還會有FPX或EDG(看LPL誰奪冠),如今的北美LCS實力就是比外卡稍微強那麼一點點而已,這是事實。
反觀PCS賽區,雖然我們能夠驕傲的是,我們出線的兩個隊伍,除了PSG有一個韓援,其餘的都是原PCS賽區的選手,但我們都清楚,這批選手一群是經驗老道的選手,一群是AHQ培育兩年後,在特哥這個選手出身的老闆,以伯樂的角度,初試啼聲進到世界賽,不管成績如何,都至少讓PCS賽區扮演刺客的角色,每個賽區都不敢輕視。我們當然期待有好的表現。
但不可否認的,LCS賽區有資本的支持,加上商業價值市場優勢,利用資本創造時間優勢,如果能夠把賽區選手培育做起來,肯定還是有機會,但我個人認為北美賽區過於舒適的環境很難有好的選手,所以就看後面怎麼變化。
PCS賽區在資本上沒競爭力,人口紅利不足是資本市場最大疑慮,選手培育目前沒有次級聯賽,戰隊受限資本報酬跟選手庫沒人投資的狀況,目前只能靠目前檯面上的選手再撐一兩年,一旦面臨LPL的挖角,加上PCS賽區目前針對外援工作簽證跟本沒有辦法解決,對PCS賽區的戰隊老闆們,肯定又是一個艱難的時刻。
兩相比較,LCS 跟 PCS賽區,各有各的問題要面對,就像AHQ為何退出這個項目,很多故事,後面會跟大家分享,想聽什麼議題,歡迎留言,我們慢慢來聊!
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2021 LCK 春季例行賽 第一輪簡易分析與有趣數據分享
*在粉專可能觀看體驗沒這麼好
可點留言連結去巴哈看
昨天看到PTT上U大那篇自己受到感召
決定去把那個網站也爬下來整理
那邊有些數據頗屌的
像10分鐘系列跟野怪系列
仔細看就會看到跟上次不同的數據
今天我會以他那篇沒有的數據為基礎
主要點評季後賽隊伍與選手
帶給大家一些有趣的數據
外加第一輪的簡易分析
後面視情況更新
季後賽要開打了
還要準備全運會 頭有點昏 2ㄏ
---
數據 (圖1)
*出賽低於3場的不列出
-
吃敵方野怪佔比
*只計算打野
*"吃敵方野怪數/吃野怪數"
*此數值能看出打野的宰制能力
不過還是跟隊友線權有關 (參考用)
最高是沒進季後的 AF Dread
次幾高的 GEN Cild、DRX Pyosik 表現都挺好的
T1 打野三寶 就屬大哥 Cuzz 最優
但另外兩人也有7%的中段水平
-
三線吃自家野怪佔CS比
*只計算上中下三路
*吃自家野怪數/總CS
*此數值可以看出誰最壓榨自家打野
T1 Teddy 頗殘忍的 刷到9%
反而是中路的 HLE Chovy 才5%
照理講愛玩法師的中路都會偏高
-
助攻王
*不計算輔助 只列出Top20
*助攻數/(擊殺數+助攻數)
*此數值可窺探此人的兇悍程度 越高越低 反之
DK Khan 這季選用很多坦克 15場的賽恩 所以呈現如此
T1 Faker 也在榜單中 這季他時常選擇偏輔助的打法
---
接下來有三個選項去窺探前期的領先程度
"經驗、金錢、吃兵數" 我個人傾向看經驗
金錢會受到團隊經濟影響(塔)
吃兵數會受到跑線支援影響
經驗雖然也有以上問題
但不同的是跑線沒成功會被制裁
吃兵數與金錢不一定能
不過我會看大家反饋 決定以後的方針
這邊就先看經驗 (圖2)
主要探討後四個
*10~15經驗領先依舊:10分時領先 15分時還是領先
*10~15經驗領先失去:10分時領先 15分時反被超前
*10~15經驗落後依舊:10分時落後 15分時依舊落後
*10~15經驗落後逆轉:10分時落後 15分時逆轉超前
-
10~15經驗領先依舊
HLE DuDu、T1 Cuzz 前10取得領先後 能穩定保持優勢
(另兩個明顯是數據太小)
DK Canyon、T1 Gumayusi、GEN Rascal、GEN Ruler、
T1 Zeus、DK ShowMaker、LSB Summit
這7人也能維持在90%以上
這說明了前段班選手 都有良好的維持優勢能力
值得一提的是 T1 打野三寶
Cuzz 高居100% 真。從未失去
反觀 Ellim 64% 與 Oner 57%
-
10~15經驗領先失去
LSB 打野 OnFleek 100% 送自己下去
T1 Oner 43% 與 GEN Clid 38% 有點偏高
在高張力的季後賽 可能被當作突破點
-
10~15經驗落後依舊
T1 Gumayusi 蠻慘的 10次100%
反觀 Teddy 僅63% 倒數第9
還有兩個 T1 小老弟 Zeus、Oner 100%
我猜季後這三個高機率不會上
-
10~15經驗落後逆轉
劣勢了起碼要有板回的能力
HLE Chovy 70%展現其強大的實力
GEN Clid 43%也還行
不過這樣看起來 Cild感覺不是很穩定
一下次丟掉領先 一下子又逆轉頹勢
---
第一輪分析
名詞解釋
*CJ%:反野率
*Lead@10:10分經驗領先率
*11.06:顯示這角色在這版本的12大聯賽中的平均勝率
(版本可以隨時更動)
*FBD%:首殺差 首殺比-被首殺比
(還有不懂的再補)
-
#3 HLE (圖3) vs #6 NS (圖4)
本季對戰成績 2-0
我個人傾向 HLE 3-0 NS
NS 雖然近況不錯 但狀況起伏太大
HLE 就一直蠻穩定的
物件的掌握也比 NS 好太多
前期高機率會取得優勢並持續滾動
還有 NS 蠻倚靠花生去帶動下路節奏的
但 HLE 下路穩的頭皮發麻
是很難搞出什麼名堂的
再來這場純看中路
Chovy 那精美的 111 (上方指數)
應該是可以屌打 Bay 這13仔
進而帶動下路節奏或保證下路成長
有趣的是 Deft 選了18場凱莎
如果被Ban或搶掉 雖然感覺是還行
但可能會有點變數 畢竟對面下路不弱
剩下不講太多
感覺這場沒啥懸念
不過還是可能因為藏招送掉一場的
-
#4 T1 (圖5) vs #5 DRX (圖6)
本紀對戰成績 1-1
先看團隊數據 T1 一片紅、DRX 一片藍
就物件而言 T1 可能一般般
但對線跟後期團看起來都真的無敵
反觀 DRX 基本上是什麼都不行
成員方面 T1 最近常上的 CCFTK
很明顯就是數據相對好的人
Cuzz、Teddy、Keria 那戰績跟鬼一樣
Faker 都肯乖乖躺好等C了
什麼 你說 Canna? 沒他的事沒他的事
先看那 Teddy 65%贏線率
再看看 Bao 那可憐的23% 慘!
DRX 中路角色池也是破洞等級
全勤出賽 只用8隻 主要才4隻
雙C真的是最大隱憂
不要再雷我們家 Pyosik 了
現在 DRX 基本上靠 Pyosik
但這次他打 Cuzz 還是季後賽BO5 有老將加成
說真的 很難打
唯一能倚靠的 Kingen
又遇到最近很會躺的 Canna
討不到什麼便宜
總之 Pyosik 一崩就下班
小弟我預估 T1 3-1 DRX
那一場我猜上 Clozer 或 Zeus 送掉
---
整晚沒睡 趕在開賽前發 有點累
如果哪邊沒寫好 請多指教 看到馬上修正
文字的呈現應該不是問題
最近主要是在想圖片呈現
都歡迎大家告訴我缺點
我寫這些文章不是要賺錢或點閱
純粹是為了練習
希望我們能教學相長
文章圖片都可以轉發 不用標註我也OK
反正全台灣就一個人在寫
但 不要拿去搞一些有的沒的 $
然後如果有人對文章有興趣可以私訊我
暑假那檔我今年不想也應該沒空接
寫四年有趣是沒錯 但筋疲力盡了 = =
所以希望有個人繼承 我會盡力教
或許有人很喜歡數據
所以有想要完整的數據可以跟我說
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如題,
不只今年,而是這隊一直以來都給我這種印象。
今天早上小組賽看完T1就去補眠了,
下午才看到第一天的戰績、剛剛才補完比賽內容。
原本以為Gen.G第一出國加上chooovy應該能虐,
結果竟然吞敗,真的很意外。
回憶起以前,好像這個隊伍打到其他賽區總是不亮眼,
對外征戰的成績我也是第一反應DK和T1,
但同體系互咬卻總是Gen.G勝出,
我的這種印象是自己漏掉了Gen.G的比賽導致的嗎?
還是說數據上也同樣有反映出這個現象呢?
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