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halo 2劇情 在 電玩之夜 Matt的粉絲基地 Facebook 的最讚貼文
【士官長,歡迎回來😍】
新一代《最後一戰:無限》(Halo Infinite)釋出更多片段,預告片名為「發現希望(Discover Hope)」,會在2020 年底與下一代 Xbox 主機同步推出。
畫面真的不用說的漂亮,希望就真的是遊戲的過場動畫,感覺美術風格沒有特別要擬真,反而有點再看很精緻的卡通的感覺,喜歡UNSC士兵暈倒後再醒來滿是鬍子的細節,象徵時間推移了一段時間,結果士官長又是被叫醒的狀態與玩家見面,然後....馬上又要跳出去太空中了🈳🈳🈳
大家覺得這預告片如何呢?我自己有玩第3、4代,但是劇情已經銜接不上了....😅😅😅
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🎥Halo Infinite - "Discover Hope" Cinematic Trailer | E3 2019影片 ►
https://ppt.cc/fAc5zx
halo 2劇情 在 迷妹看電影 Facebook 的最讚貼文
《不可能的任務:全面瓦解》的湯姆克魯斯完全沒有極限!!!! 看電影的當下都很想跟他說,你可不可以不要那麼拚!!!!!但的確親身上陣的直升機追逐戰與HALO高空低開的跳傘,兩個都有極度的壓迫感,我建議可以到IMAX或巨幕廳看,然後要找個舒適的位置看,不然我昨天在國賓巨幕廳看第四排真的是又緊張又要擔心我的頸椎(?!)。
身為一個Simon Pegg的粉絲,這部更是不能錯過,看班吉搞笑跟認真的耍帥(喂),真的是非常值得捏!!!! 而且戲份非常多!!!!!所以昨天看完後,今天還要再看一次,星期天要帶我阿嬤(他阿湯哥粉絲)再去看一次,一次補充足Simon Pegg能量!!!!
劇情面其實不免還是有一點點小缺點,但因為整理來說還是相當緊張刺激爽快,所以劇情什麼的根本不是問題!!!(鬼遮眼) 反正我有Simon就夠了(靠),總之阿湯哥神經病(稱讚的意思),請大家到電影院享受一下他用生命拍出來的電影吧!!!!
ps 中間倫敦有一段奔跑走的是我愛的聖保羅教堂與泰特美術館行程,超愛(愛心)
#不可能的任務
#全面瓦解
#阿湯哥
#湯姆克魯斯
#Simon唯一
halo 2劇情 在 J是好玩 Youtube 的最佳解答
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這是最後一戰1的遊戲影片,希望大家會喜歡!! 請不要忘記按喜歡,如果喜歡我的影片可以選擇訂閱我的影片。
故事發生在西元2552年,一個叫「HALO」的神秘環狀帶上。人類和「星盟」發生戰爭。在遊戲故事開始2天前,星盟派遣主力艦隊,攻擊人類最重要的軍事殖民星球——瑞曲星(最後一戰:瑞曲之戰)。人類的太空艦隊幾乎全滅,只剩下翠鳥級巡洋艦——秋風之墩號。秋風之墩號利用隨機的空間跳躍,試圖將星盟部隊誘離。船上搭載了最後一個超級戰士(在小說《最後一戰:短兵鏖戰》(The First Strike)中能得知有數個超級戰士依然生還)。
艦艇在一個神秘的環帶附近脫離了超空間,星盟將其稱為「HALO環帶」。尾隨的星盟艦隊重創秋風之墩號,艦長雅各·基斯(Jacob Keyes)喚醒原本處於深度睡眠狀態的士官長和其他陸戰隊員,並且宣布棄船,把船上的人工智慧[Cortana(Cortana)]交給士官長,讓他帶領部隊登陸「HALO環帶」,自己把秋風之墩號強行降落到環帶上。遊戲內容從此處開始。
遊戲共有10個關卡,士官長必須要與搭載在他身上的人工智慧系統[可塔娜]並肩作戰,打敗星盟和一種神秘生物——蟲族(中國大陸作洪魔,港澳作),並尋找「HALO環帶」的真相。
蟲族是先行者時代從銀河系外入侵的生物。蟲族原本被封鎖在HALO 04的實驗室裡,但Keyes艦長誤認為能對付星盟的武器庫而將實驗室打開,擴散到整個HALO。牠們是一種適應力、殺傷力、繁殖力驚人的寄生蟲,幾乎所有有機生命體都是牠們的食物。
另外希望大家可以多留言,討論我的影片或是給我寶貴的建議!!
感謝大家的支持!
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故事發生在西元2552年,一個叫「HALO」的神秘環狀帶上。人類和「星盟」發生戰爭。在遊戲故事開始2天前,星盟派遣主力艦隊,攻擊人類最重要的軍事殖民星球——瑞曲星(最後一戰:瑞曲之戰)。人類的太空艦隊幾乎全滅,只剩下翠鳥級巡洋艦——秋風之墩號。秋風之墩號利用隨機的空間跳躍,試圖將星盟部隊誘離。船上搭載了最後一個超級戰士(在小說《最後一戰:短兵鏖戰》(The First Strike)中能得知有數個超級戰士依然生還)。
艦艇在一個神秘的環帶附近脫離了超空間,星盟將其稱為「HALO環帶」。尾隨的星盟艦隊重創秋風之墩號,艦長雅各·基斯(Jacob Keyes)喚醒原本處於深度睡眠狀態的士官長和其他陸戰隊員,並且宣布棄船,把船上的人工智慧[Cortana(Cortana)]交給士官長,讓他帶領部隊登陸「HALO環帶」,自己把秋風之墩號強行降落到環帶上。遊戲內容從此處開始。
遊戲共有10個關卡,士官長必須要與搭載在他身上的人工智慧系統[可塔娜]並肩作戰,打敗星盟和一種神秘生物——蟲族(中國大陸作洪魔,港澳作),並尋找「HALO環帶」的真相。
蟲族是先行者時代從銀河系外入侵的生物。蟲族原本被封鎖在HALO 04的實驗室裡,但Keyes艦長誤認為能對付星盟的武器庫而將實驗室打開,擴散到整個HALO。牠們是一種適應力、殺傷力、繁殖力驚人的寄生蟲,幾乎所有有機生命體都是牠們的食物。
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halo 2劇情 在 J是好玩 Youtube 的精選貼文
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這是我在直播中完整的最後一戰3 ODST 遊玩過程,我會以每個章節來分集給大家出一系列的影片,希望你們會喜歡!!
也不要在底下給我留言分享按喜歡!!
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halo 2劇情 在 Halo 2 劇情4K動畫全輯(2020中文字幕) - YouTube 的推薦與評價
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halo 2劇情 在 Re: [閒聊] HALO劇情問題(有雷- 看板Steam - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
※ 引述《doorlow01 (佛斯)》之銘言:
: 安安
: 目前玩完一到三代
: ODST跟REACH還沒開始
: 劇情很讚有做出宏大的科幻世界觀
: 但是不知道是不是我玩的不夠認真
: 對劇情的細節上有些不確定的地方
: 以下是問題還有我對於劇情理解的簡述
: 希望有大大可以解答
: 有認知錯誤的地方希望幫忙訂正一下
: ODST REACH 四代會解答的就告知一下即可 萬分感謝!
ODST比較像是支線的擴充劇情,並不太影響主線的理解
Reach則是前傳,專注於展現之前星盟沒有表現出對人類進行種族滅絕的真正實力
四代原先被定位為回歸者三部曲的首部,後來三部曲概念被廢除
不過仍然是目前主線遊戲中對先行者著墨最多的部分,甚至也遠超過五代
遊戲裡的終端機會講到先行者以及整個銀河十萬年前的歷史
也會解釋為什麼是人類可以啟動先行者設施而不是星盟裡的其他種族
: 最大的問題是
: 1.為什麼蟲族會在HALO上?
: 有上網爬了一些文
: HALO是先行者建造的對蟲族用無差別全殺武器
: 然後人類跟星盟的戰爭導致蟲族被釋放
: 爬文說先行者關蟲族是為了研究找到對付的辦法
: 但是為什麼要把蟲族關在HALO上啊==?
: 你要研究 關一個地方 保險用的武器放另一個地方不好嗎
: 而且先行者與蟲族的戰爭中 先行者啟動完環帶後 自我放逐
: 啊幹嘛還要留著蟲族 直接殺光不就沒事了==
: 這是有我沒注意到的情節還是之後會說明?還是真的就先行者蠢?
這個跟蟲族的起源有關,四代雖然會提到大概十一萬年前蟲族出現在銀河系裡的故事
但那個不是整個蟲族起源的全貌
這個要詳細說的話會雷到部分的四代終端機內容
不過大部分的劇情背景都是來自於小說先行者三部曲裡的敘述
在不雷劇情下簡單來說的話,蟲族的起源是來自銀河系外
而且屍腦獸也一再地強調他會無數次的回歸
所以不保留樣本是不可能的,就像人類也還在實驗室裡留著天花的病毒樣本
至於是不是有更好的保存方法嘛...肯定是有的,這個就只能說先行者在雷了
: 2.二三代劇情
: 這兩代劇情緊緊相依
: 我的疑問是三代 我的劇情理解有沒有問題?
: 星盟為了方舟傳送門進攻地球>
: 蟲族開著船也來參一腳>
: 菁英人類聯軍抵擋蟲族>
: 主角群前往方舟阻止遠端啟動halo>
: 被蟲族占據的博愛之城也躍遷而來(應該不是走地球的傳送門吧?)>
: 阻止先知啟動,發現有一個新鮮快蓋好的halo(方舟的功能)>
: 上博愛之城救Cortana順便拿索引器>
: 啟動新halo,因為在銀河系外所以地球沒事
: >士官長在回地球時傳送門坍塌,船被斷成兩截,漂流宇宙
基本上理解全部正確,三代的劇情跟人物都是靠二代在介紹的
單純玩三代會搞不懂很多東西
屍腦獸確實不是走方舟傳送門到方舟的
但他的確有先躍遷到火星附近,可能是從地球上的蟲族取得座標後
靠自己的知識與技術(跟蟲族起源有關)操作博愛之城從太陽系直接躍遷到方舟
: 疑問:
: 2-1.所以蟲族並沒有在地球蔓延,成功控制了?
對,菁英艦長利托‧沃頓把半個非洲燒了控制了蟲族
他說看在神風烈士的面子上才沒把整個地球燒了
: 2-2.所以屍腦獸…?
: 在博愛之城上被炸死了嗎?
: 那隻跟05特區的是同一隻嗎?
: 還是其實是不同隻?
同一隻,至於有沒有死嘛...
目前看來我們所知的這隻屍腦獸沒有再出現過
但蟲族的性質來看僅僅炸掉肉體是沒用的,像這隻屍腦獸就非常清楚知道十萬年前的事
也很了解Halo的作用跟他的運作方式
: 感覺蟲族吃掉博愛之城長一隻出來好像也合理
合理,Halo一代Keyes就是被抓去當屍腦獸的基底
真理與和諧號跟人類的倖存者數量都快被湊齊一隻原屍腦獸(Proto-Gravemind)
博愛之城的人口完全足夠形成至少一隻屍腦獸
: 最納悶的果然還是關於蟲族的問題
: 求大大解答 晚分感謝
因為蟲族就是一群Halo世界裡最大的謎團......
很多東西都是要靠小說來補充背景設定的
Halo3 Bungie開始加入終端機來嘗試在遊戲內補足一些背景劇情
不過343在Halo 1 2重製的時候都各自加入了終端機
4代更是直接的在遊戲過場裡對背景詳細敘述
可以說343在嘗試說好Halo的故事做了不少努力
──結果最後搞出了5代那個雜種東西
期待最新的Halo:Infinite 343能夠重新挽救名聲吧
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.173.246 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1623848024.A.EAA.html
讀了一堆補充資料停不下來,現在的東西又更多了
想自己找終端機看也可以,不想找Youtube上都有錄下來的內容
像是Halo 12之間,1結束的時候士官長在太空中漂流,2開始的時候在地球受勳
遊戲沒告訴你的是他順手撈了Johnson跟一些陸戰隊,回到Reach撈回倖存的斯巴達
順手炸了一百台星盟軍艦跟一個空間站
把星盟發現地球位置的消息帶回地球
所以2代開場的時候UNSC才沒被突然入侵的星盟艦隊直接嚇傻
※ 編輯: deluxe (1.164.173.246 臺灣), 06/16/2021 21:49:47
不過他是第一個描繪Halo系列背景的小說,仍然值得一讀
我自己給最高評價的是Contact Harvest
除了主角是大家最愛的Johnson外,他也描述了星盟內部的權力鬥爭
現在的三名最高祭司奪權的過程,以及為了掩蓋/維護自身信仰
而對人類展開滅絕戰爭的起源
然而其實我不太喜歡Eric Nylund的小說
因為他真的太愛殺斯巴達殺過頭了,有些部分顯得不合邏輯
在他小說裡死的斯巴達數量比其他所有小說裡加起來還多好幾倍
死法都是同一個作戰大量陣亡
人類星盟戰爭打了二十年,90%斯巴達II傷亡都在2552年,你這戰爭到底怎麼打的
更別提瑪瑙之魂裡的斯巴達III了
然後你說的資料庫方式可能不太適合過去Halo的遊戲模式
不過Halo:Infinite有潛力可以實現
其中又二代有充分的描述雙方的各自的觀點來帶出完整的世界觀尤其優秀
所以我認為二代是奠基整個Halo系列最棒的作品
※ 編輯: deluxe (1.164.173.246 臺灣), 06/17/2021 01:04:34
但是今年E3我看到的反應都是普遍正面
看起來有找回老將來參與有差
※ 編輯: deluxe (1.164.173.246 臺灣), 06/17/2021 01:08:37
Gamma連是老家被端了還好說,前面兩批直接梭哈到同一個作戰裡完全不合理
同樣在First Strike裡寫把幾乎所有斯巴達叫去守地面,根本就是作者本身問題
不穿裝甲大概是II>III>>IV
前面兩個計畫特別找6歲孩童來改造是有理由的
※ 編輯: deluxe (1.164.173.246 臺灣), 06/17/2021 11:56:53
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