實踐VR社交平台大夢,Facebook宣布改組Oculus部門
2014 年,Oculus VR 在 Kickstarter 上群眾募資的兩年後,被 Facebook 宣布以 20 億美元(約新台幣 600 億元)的價格收購。2016 年 Oculus VR 的 CEO Brendan Iribe 轉任 Oculus PC 端的開發;2018 年,也就是今年 Brendan Iribe 在 Twitter 上宣布將離開 Facebook 與 Oculus VR,在 VR 圈引發震撼。
過沒多久,Facebook 就宣布重組 VR 與 AR 部門,將從產品中心轉變為專業技術領域為首的架構。 Facebook 希望將部門中所有的專家、技術人員集合起來各司其職,以實現更長期的 VR/AR 發展。
Facebook重組VR/AR部門,從產品思維轉為技術發展
Facebook 的發言人向《TechCrunch》證實,的確對 VR/AR 部門進行重組。而本次的組織更動為內部變動,不會影響到消費者與合作夥伴。
Oculus多次進行重組,祖克伯:VR的未來在移動端
2016 年時,Oculus 終於推出了歷時四年打造的 Oculus Rift,而競爭對手們也相繼出現,包含 HTC Vive、Sony PS VR、三星的 Gear VR 和 Google 的 Daydream 等。
Oculus Rift 的銷售成績不算亮眼,過高的定價(449 美元)、配置要求極高的 PC 端設備、缺乏 VR 相關內容等都是原因之一。
官網上 Oculus Rift 的建議規格中,顯卡建議為 1060 或 RX 480 等級;記憶體也需要 8G 以上。相較之下,移動端的 VR,如三星 Gear VR 憑藉著 99 美元的定價,以及與手機一體的體驗,在銷量上大幅超越了 Oculus Rift。
而 Oculus 該在 PC 端還是移動端上發展,埋下了 Brendan Iribe 與 Facebook CEO 祖克柏之間的分歧。
Brendan Iribe 認為 Oculus 的未來在於 PC 端,由高質量的硬體來驅動設備;祖克柏則希望 Oculus 是延伸 Facebook 的 VR 社群平台,移動端設備的普及性與靈活性能夠更好地扮演這個角色。
對外,Facebook 不只一次表示,社交 VR 將成為 Facebook 連結十億人的平台。祖克柏更成為了 Oculus VR 的代言人,於發表會上負責發聲。在產品面上,Oculus Rift2 的計畫被暫時擱置,往移動端、一體化的機型發展,於 2019 年將推出新 VR 一體機 Oculus Quest。從此看來,Brendan Iribe 的離開並不感到意外。
而本次 Facebook 針對 VR/AR 再次重組,便是期望跳脫產品,結合公司內的專業人才,持續打造出號稱能連結整個世界的 VR 社交平台。至於成功與否,其中一個關鍵的開端,就是 2019 年消費者是否願意掏出錢來,買下一台 Oculus Quest。
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曾說「不會裁員」,結果要砍 1500 位員工! HTC 成功與失敗的 20 年
你還記得 HTC 嗎?那個連蘋果、三星都緊緊跟隨的 HTC、那個市值曾經達到 371.8 億美元的 HTC、那個曾在全球創下 4500 萬支銷售紀錄的 HTC、那個曾經引領 Android 陣營的 HTC。
根據大數據服務商 QuestMobile 數據,HTC 在中國手機市場市占已經被歸類到「其他」,今年為止手機出貨量僅 500 萬支。
說不會裁員,如今裁掉全球員工總數的四分之一
去年(2017)八月時,HTC 營收只剩下 30 億元,緊接著在九月時,宣布以 11 億美元(約新台幣 330 億元)將成員約 2000 人的 Pixel 手機代工研發團隊賣給 Google,並授權 Google 智慧財產專利,當時董事長王雪紅還曾說:「宏達電不會裁員,還要大量找人。」
在賣掉 2000 名員工給 Google 不到一年的時間,本周 HTC 傳出裁員 1500 人的消息,受影響員工大部分來自台灣的製造部門,以目前 HTC 全球 6450 名員工來看,這次的裁員占全球員工總數的四分之一,這波裁員後 HTC 全球員工將剩下不到 5000 人,單看這個數字也許感受沒那麼深刻,如果跟 2013 年正輝煌的時候相比,當時的員工可是有 1 萬 9 千人,幾乎是現在的四倍之多。
VR 事業看似能成為 HTC 的救命仙丹,但事實上 HTC Vive 在 2017 年出貨量只有 50 萬台,落後 Sony 的 170 萬台以及 Oculus Rift 的 70 萬台排名第三;同一時間,手機出貨量也僅有 500 萬支,經濟規模無法支持正常營運。
雖然從市占率以及開發者的偏好來看,可能會以為 HTC 的 VR 事業發展得很順利,但現實是 VR 裝置仍在萌芽階段,仍然在虧損當中。沒錯,VR 前一段時間的確非常熱,雖然 HTC 的產品在全球看似擁有不錯的市占率、產品品質也很不錯,但目前 VR 的應用場景仍有限,除了玩遊戲、娛樂用途,目前也幾乎很難看到在學校、商用等領域的普及。
另外跟手機相比,VR 裝置的市場規模本來就不大,一般人也不會三天兩頭就買一台新的 VR 裝置,因此就算 HTC 的 VR 產品再怎麼棒,一年頂多賣個上百萬台,營收很難超越手機。
在手機、VR 產品都難以撐起經濟規模的情況下,HTC 這次裁掉 1500 人,或許也不令人太意外,而 HTC 過往的盛世就像是嘎然而止的一個朝代,再見了,HTC 曾經的輝煌。
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