#HannahEdApplyStory - Cô nàng du học sinh xinh đẹp chuyên Văn trở thành kỹ sư phần mềm: Ai cũng có thể đạt học bổng để du học
Trần Linh Nga là cựu học sinh lớp chuyên Văn của Trường THCS Chu Văn An (Hà Nội). Trong những năm cấp 3, Nga theo học chương trình International Baccalaureate (IB) quốc tế tại Lào. Quãng thời gian này cũng là thời điểm Nga nhận ra niềm yêu thích của mình với Vật lý và Toán học.
Năm 2014, Linh Nga theo học ngành Electronics Engineer tại Đại học Rhine-Waal (Đức) với học bổng 100% học phí. Trong quá trình học, Linh Nga có cơ hội sang Hà Lan thực tập tại công ty NXP Semiconductors - công ty hàng đầu thế giới về sản xuất chip điện cho xe ô tô và các ngành hàng sản xuất - tiêu dùng. Vì thế, Nga có thể học hỏi và trau dồi kinh nghiệm nghiên cứu về các phần cứng (thiết kế bảng điện), phần mềm (lập trình cho bảng điện và con chip).
Sau khi tốt nghiệp, Nga xin học bổng và được nhận theo học tại ĐH Bonn-Rhein-Sieg (Đức). Chương trình thạc sĩ của Linh Nga đào tạo 2 bằng, nên cô có cơ hội lấy bằng Thạc sĩ ngành Tự động hoá (Autonomous System) tại ĐH Bonn-Rhein-Sieg và thạc sĩ ngành Khoa học Máy tính (Computer Science) tại ĐH New Brunswick (Canada).
Dành nhiều thời gian nghiên cứu, chủ động trao đổi với các vị giáo sư trong trường về bài học và các dự án, Nga được các giáo sư tin tưởng, giới thiệu thực tập tại công ty công nghệ Recogizer Analytics GmbH chuyên về trí tuệ nhân tạo.
Để có thêm kiến thức thực tế, Nga cũng mạnh dạn 'apply' để đi làm tại một dự án của tập đoàn IBM và được đài thọ toàn bộ chi phí tại Canada. Vì vậy, luận án tốt nghiệp của Linh Nga là dự án cô bạn thực hiện nghiên cứu với tập đoàn này.
Trần Linh Nga: “Mình muốn truyền cảm hứng đến các bạn học sinh rằng chỉ cần tự tin vào chính mình và chăm chỉ nỗ lực cố gắng, chắc chắn các bạn sẽ thành công.”
Tự động hoá và Khoa học Máy tính là hai ngành khoa học khác hẳn nhau. Trong khi đó, Nga bắt đầu với Khoa học Máy tính khá muộn.
Chính vì vậy, Nga đã vạch ra một chiến lược học tập cho bản thân. Linh Nga bắt tay vào việc nghiền ngẫm quyển giáo khoa Introduction to Algorithms - quyển “kinh thánh” của các học sinh chuyên ngành Khoa học Máy tính. Cô cũng lên mạng tìm hiểu chương trình đào tạo Khoa học Máy tính của các trường khác nhau và xác định được những chủ điểm quan trọng để tập trung tìm hiểu. Mỗi ngày, Linh Nga đều lập trình và nhờ giáo sư kiểm tra code của mình rồi xin lời khuyên. Những lúc rảnh rỗi, cô bạn còn tranh thủ xem những video trên YouTube những vấn đề mình không hiểu.
Nga cho rằng, những bài báo về những tấm gương học giỏi với bảng vàng thành tích từ các cuộc thi dễ khiến nhiều học sinh có tâm lý tự ti, cho rằng phải xuất sắc mới có thể trở thành lập trình viên hay theo ngành khoa học máy tính.
“Lập trình không hề là một nghề cao siêu chỉ dành cho những cá nhân xuất sắc”, Linh Nga chia sẻ. Theo cô bạn, dù xuất phát điểm bình thường nhưng có niềm yêu thích, có kế hoạch rõ ràng và nỗ lực cố gắng theo đuổi chắc chắn sẽ thành công.
Đây cũng là lý do đã thôi thúc Linh Nga trở thành trợ giảng cho dự án dạy lập trình miễn phí cho trẻ em Việt Nam ở khắp nơi trên thế giới - STEAM for Vietnam. Nga hỗ trợ tham gia thử nghiệm lớp học cùng với các thầy cô giáo giảng viên và chuẩn bị tài liệu cho lớp học nhập môn Khoa học máy tính với Python.
Khoá học này sẽ tạo điều kiện cho các học sinh từ 12 đến 17 tuổi có cơ hội được học cùng với các chuyên gia nhiều kinh nghiệm và áp dụng ngay vào thực tế các kiến thức về Toán, Vật lý/Cơ học, Điều khiển học, và Lập trình để thiết kế và điều khiển các chú robot từ đơn giản tới phức tạp.
Đây là điều Linh Nga hứng thú nhất vì đó chính là khởi nguồn của niềm yêu thích công nghệ của mình.
“Mình muốn truyền cảm hứng đến các bạn học sinh rằng chỉ cần tự tin vào chính mình và chăm chỉ nỗ lực cố gắng, chắc chắn các bạn sẽ thành công.”
Hành trình học tập qua nhiều quốc gia đã cho Linh Nga nhiều trải nghiệm thú vị. Đồng nghiệp người Đức hay Hà Lan với phong cách làm việc làm ít - hiệu quả cao, rất minh bạch trong công việc và luôn thẳng thắn góp ý để hiệu suất hoạt động của nhóm tốt hơn. Trong khi đó, những đồng nghiệp đến từ châu Mỹ lại cởi mở và hay bắt chuyện để tạo không khí thoải mái.
Điều đó giúp Nga học được kỹ năng làm việc nhóm chuyên nghiệp và kỹ năng giao tiếp trong môi trường đa văn hoá. Ngoài ra, khiến Nga có cái nhìn đa chiều một vấn đề, áp dụng kiến thức linh hoạt và đặt câu hỏi đúng trọng tâm. Theo Nga, những kỹ năng này giúp nữ lập trình viên như cô có “lợi thế" hơn so với những đồng nghiệp nam.
Từ trải nghiệm của mình, Linh Nga cho rằng, học sinh, sinh viên có thể tranh thủ tận dụng cơ hội để tham gia các chương trình đào tạo, thực tập và tình nguyện ngay trong lúc còn đi học. Mỗi trải nghiệm như một lần đi làm nghiên cứu thị trường để tìm hiểu về các công ty và cơ hội việc làm trong chuyên ngành của mình. Điều này quan trọng không kém cho việc định hướng nghề nghiệp về sau.
☘️✈️Các bạn muốn xin học bổng các học bổng trong và ngoài nước khác, đủ bậc nữa, đừng quên các lớp học bổng HannahEd, chương trình Mentor 1-1, Review hồ sơ luôn sẵn sàng để hỗ trợ các bạn tối đa, giúp các bạn tìm ra điểm mạnh, câu chuyện của bản thân các bạn nhé.
Các bạn email thoải mái câu hỏi, CV về [email protected] hoặc nhắn tin cho page, page sẽ review free CV cho cả nhà.
Link nhận thông tin về các chương trình Scholarship Support HannahEd: http://tiny.cc/HannahEdRegister
Lịch học của lớp 2 tháng gần nhất: http://tiny.cc/HannahEdClass
Link thông tin về lớp:
https://hannahed.co/lop-tim-va-nop-hoc-bong/
Các bạn email thoải mái câu hỏi, CV về [email protected] hoặc nhắn tin cho page nhé.
#HannahEd #duhoc #hocbong #sanhocbong #scholarshipforVietnamesestudents
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅translation,也在其Youtube影片中提到,#'95年にハドソン、レッドカンパニーが開発、ハドソンが発売したRPG作品であり天外魔境シリーズの外伝作品。 唯一SFCで出された天外魔境作品でもある。 企画のきっかけに、スタッフらの子供達がDQ、FFはプレイしても天外魔境はプレイしていないという事実がある。 システムではパーソナル・ライブ・ゲー...
「introduction to computer science」的推薦目錄:
- 關於introduction to computer science 在 Scholarship for Vietnamese students Facebook 的最佳貼文
- 關於introduction to computer science 在 BorntoDev Facebook 的精選貼文
- 關於introduction to computer science 在 IELTS Fighter - Chiến binh IELTS Facebook 的最佳解答
- 關於introduction to computer science 在 translation Youtube 的最佳貼文
- 關於introduction to computer science 在 ossu/computer-science: Path to a free self-taught education in ... 的評價
introduction to computer science 在 BorntoDev Facebook 的精選貼文
⭐ "อยากเรียน Python แบบฉบับของ MIT !? แถมเรียนฟรีไม่เสียตัง ?"
.
ตามแอดมาที่นี่ เพราะเรามีคอร์สฟรีที่ดีมากมาแจกอีกแล้วจ้าาา <3
.
https://www.edx.org/course/introduction-to-computer-science-and-programming-7
.
โดยในหัวข้อที่เขาจะสอน ก็มีเรื่องหลัก ๆ ของการเขียนโปรแกรมทั้งนั้น ไม่ว่าจะเป็น
.
👉 A Notion of computation
👉 The Python programming language
👉 Some simple algorithms
👉 Testing and debugging
👉 An informal introduction to algorithmic complexity
👉 Data structures
.
"ซึ่งแค่นี้ก็ครบแล้ววว !! 555 แต่ก็ต้องบอกว่าเขาสอนเป็น Eng นะ ถ้าสกิล Eng ใครดีก็จัดไปเลย แอดสนับสนุนจ้าา" 🔥
.
borntoDev - 🦖 สร้างการเรียนรู้ที่ดีสำหรับสายไอทีในทุกวัน
introduction to computer science 在 IELTS Fighter - Chiến binh IELTS Facebook 的最佳解答
- Luyện đọc và tìm kiếm từ mới nào cả nhà!
Đề Cambridge IELTS 14 Test 2 - passage 2:
BACK TO THE FUTURE OF SKYSCRAPER DESIGN
Answers to the problem of excessive electricity use by skyscrapers and large public buildings can be found in ingenious but forgotten architectural designs of the 19th and early-20th centuries
A. The Recovery of Natural Environments in Architecture by Professor Alan Short is the culmination of 30 years of research and award-winning green building design by Short and colleagues in Architecture, Engineering, Applied Maths and Earth Sciences at the University of Cambridge.
'The crisis in building design is already here,' said Short. 'Policy makers think you can solve energy and building problems with gadgets. You can't. As global temperatures continue to rise, we are going to continue to squander more and more energy on keeping our buildings mechanically cool until we have run out of capacity.'
B. Short is calling for a sweeping reinvention of how skyscrapers and major public buildings are designed - to end the reliance on sealed buildings which exist solely via the 'life support' system of vast air conditioning units.
Instead, he shows it is entirely possible to accommodate natural ventilation and cooling in large buildings by looking into the past, before the widespread introduction of air conditioning systems, which were 'relentlessly and aggressively marketed' by their inventors.
C. Short points out that to make most contemporary buildings habitable, they have to be sealed and air conditioned. The energy use and carbon emissions this generates is spectacular and largely unnecessary. Buildings in the West account for 40-50% of electricity usage, generating substantial carbon emissions, and the rest of the world is catching up at a frightening rate. Short regards glass, steel and air-conditioned skyscrapers as symbols of status, rather than practical ways of meeting our requirements.
D. Short's book highlights a developing and sophisticated art and science of ventilating buildings through the 19th and earlier-20th centuries, including the design of ingeniously ventilated hospitals. Of particular interest were those built to the designs of John Shaw Billings, including the first Johns Hopkins Hospital in the US city of Baltimore (1873-1889).
'We spent three years digitally modelling Billings' final designs,' says Short. 'We put pathogens• in the airstreams, modelled for someone with tuberculosis (TB) coughing in the wards and we found the ventilation systems in the room would have kept other patients safe from harm.
E. 'We discovered that 19th-century hospital wards could generate up to 24 air changes an hour-that's similar to the performance of a modern-day, computer-controlled operating theatre. We believe you could build wards based on these principles now.
Single rooms are not appropriate for all patients. Communal wards appropriate for certain patients - older people with dementia, for example - would work just as well in today's hospitals, at a fraction of the energy cost.'
Professor Short contends the mindset and skill-sets behind these designs have been completely lost, lamenting the disappearance of expertly designed theatres, opera houses, and other buildings where up to half the volume of the building was given over to ensuring everyone got fresh air.
F. Much of the ingenuity present in 19th-century hospital and building design was driven by a panicked public clamouring for buildings that could protect against what was thought to be the lethal threat of miasmas - toxic air that spread disease. Miasmas were feared as the principal agents of disease and epidemics for centuries, and were used to explain the spread of infection from the Middle Ages right through to the cholera outbreaks in London and Paris during the 1850s. Foul air, rather than germs, was believed to be the main driver of 'hospital fever', leading to disease and frequent death. The prosperous steered clear of hospitals.
While miasma theory has been long since disproved, Short has for the last 30 years advocated a return to some of the building design principles produced in its wake.
G. Today, huge amounts of a building's space and construction cost are given over to air conditioning. 'But I have designed and built a series of buildings over the past three decades which have tried to reinvent some of these ideas and then measure what happens. 'To go forward into our new low-energy, low-carbon future, we would be well advised to look back at design before our high-energy, high-carbon present appeared. What is surprising is what a rich legacy we have abandoned.'
H. Successful examples of Short's approach include the Queen's Building at De Montfort University in Leicester. Containing as many as 2,000 staff and students, the entire building is naturally ventilated, passively cooled and naturally lit, including the two largest auditoria, each seating more than 150 people. The award-winning building uses a fraction of the electricity of comparable buildings in the UK.
Short contends that glass skyscrapers in London and around the world will become a liability over the next 20 or 30 years if climate modelling predictions and energy price rises come to pass as expected.
I. He is convinced that sufficiently cooled skyscrapers using the natural environment can be produced in almost any climate. He and his team have worked on hybrid buildings in the harsh climates of Beijing and Chicago - built with natural ventilation assisted by back-up air conditioning - which, surprisingly perhaps, can be switched off more than half the time on milder days and during the spring and autumn.
“My book is a recipe book which looks at the past, how we got to where we are now, and how we might reimagine the cities, offices and homes of the future. There are compelling reasons to do this. The Department of Health says new hospitals should be naturally ventilated, but they are not. Maybe it’s time we changed our outlook.”
TỪ VỰNG CHÚ Ý:
Excessive (adj)/ɪkˈsesɪv/: quá mức
Skyscraper (n)/ˈskaɪskreɪpə(r)/: nhà trọc trời
Ingenious (adj)/ɪnˈdʒiːniəs/: khéo léo
Culmination (n) /ˌkʌlmɪˈneɪʃn/: điểm cao nhất
Crisis (n)/ˈkraɪsɪs/: khủng hoảng
Gadget (n)/ˈɡædʒɪt/: công cụ
Squander (v)/ˈskwɒndə(r)/: lãng phí
Reliance (n)/rɪˈlaɪəns/: sự tín nhiệm
Vast (adj)/vɑːst/: rộng lớn
Accommodate (v)/əˈkɒmədeɪt/: cung cấp
Ventilation (n)/ˌventɪˈleɪʃn/: sự thông gió
Habitable (adj)/ˈhæbɪtəbl/: có thể ở được
Spectacular (adj)/spekˈtækjələ(r)/: ngoạn mục, đẹp mắt
Account for /əˈkaʊnt//fə(r)/ : chiếm
Substantial (adj)/səbˈstænʃl/: đáng kể
Frightening (adj)/ˈfraɪtnɪŋ/: kinh khủng
Sophisticated (adj)/səˈfɪstɪkeɪtɪd/: phức tạp
Pathogen (n)/ˈpæθədʒən/: mầm bệnh
Tuberculosis (n)/tjuːˌbɜːkjuˈləʊsɪs/: bệnh lao
Communal (adj)/kəˈmjuːnl/: công cộng
Dementia (n)/dɪˈmenʃə/: chứng mất trí
Fraction (n)/ˈfrækʃn/: phần nhỏ
Lament (v)/ləˈment/: xót xa
Panicked (adj): hoảng loạn
Lethal (adj)/ˈliːθl/: gây chết người
Threat (n)/θret/: mối nguy
Miasmas (n)/miˈæzmə/: khí độc
Infection (n) /ɪnˈfekt/: sự nhiễm trùng
Cholera (n)/ˈkɒl.ər.ə/: dịch tả
Outbreak (n)/ˈaʊt.breɪk/: sự bùng nổ
Disprove (v)/dɪˈspruːv/: bác bỏ
Advocate (v)/ˈæd.və.keɪt/: ủng hộ
Auditoria (n)/ˌɔːdɪˈtɔːriə/ : thính phòng
Comparable (adj)/ˈkɒm.pər.ə.bəl/: có thể so sánh được
Contend (v) /kənˈtend/: cho rằng
Liability (n)/ˌlaɪ.əˈbɪl.ə.ti/: nghĩa vụ pháp lý
Convince (v) /kənˈvɪns/: Thuyết phục
Assist (v) /əˈsɪst/: để giúp đỡ
Các bạn cùng tham khảo nhé!
introduction to computer science 在 translation Youtube 的最佳貼文
#'95年にハドソン、レッドカンパニーが開発、ハドソンが発売したRPG作品であり天外魔境シリーズの外伝作品。
唯一SFCで出された天外魔境作品でもある。
企画のきっかけに、スタッフらの子供達がDQ、FFはプレイしても天外魔境はプレイしていないという事実がある。
システムではパーソナル・ライブ・ゲージ・システム(PLGS)という、カートリッジにカレンダー・時計を内蔵し、現実時間に合わせゲーム内のイベントが変化、例えば出会い茶屋なる出会い系施設があり、会って話すだけでなく何人かは時間とお金次第でで最終的には家を買ってあげ、女の子を住まわせられる。それも何股もかけて行えたりする。
RPGとして作りは丁寧であり、雰囲気にどっぷり浸かれる事のできた人には名作となりえる作品。
BGMはサクラ大戦シリーズやプリンセスコネクト!Re:Dive等の田中氏ら3名による共同作曲。
作曲:笹川敏幸氏、田中公平氏、田中あやさん
manufacturer: 1995.12.22 hudson / hudson,red company
Computer: Super famicon / snes
Hardware: SPC700
Composer: Kohei Tanaka, Aya Tanaka, Toshiyuki Sasagawa
------------------------------------------------
------------
00:00:00 01.Overture (序曲/デモムービー)
00:03:03 02.Zero's Theme (ZEROのテーマ/タイトル画面)
00:04:03 03.Cursed Coronation (呪われた戴冠式/オープニング)
00:06:07 04.Swarming Hesitation (うごめくよどみ/オープニング)
00:07:33 05.The Broken Seal (解き放たれた封印/オープニング)
00:10:25 06.Peaceful Village (のどかな村/火影村など各国の村)
00:13:25 07.Cave of Monsters (マものの潜む中へ/炭小屋、いのちの森などダンジョン)
00:16:47 08.Infernal Army Corps (地獄の軍団/通常戦闘)
00:21:12 09.Happy Wise Men (愉快な仙人たち/仙人洞)
00:24:07 10.Wise Man's Ordeal (仙人の修行/仙人戦)
00:27:13 11.Town Under Attack ~ Disaster (襲撃の町/火影村、高天原の村の襲撃イベント)
00:31:09 12. Confrontation ~ Infernal Captain (対決 地獄の隊長/中ボス戦)
00:34:29 13.Higan's Sadness (悲しみのヒガン/火影村の絶対レイド戦後、カニ屋のイベント)
00:37:30 14.Higan's Theme (ヒガンのテーマ/セーブデータセレクト画面)
00:40:29 15.Overworld (地上を行く/フィールド)
00:43:45 16.Hitachi Town (火立村)
00:47:52 17.Eternal Fire (永遠の火のテーマ/炎の神殿のイベント等)
00:51:05 18.In the Cellar (風穴の中へ/美人洞、さざなみ洞、魔人の滝、むらくも洞)
00:56:56 19.Hisui's Theme (ヒスイのテーマ)
01:00:53 20.Manor of Frozen Monsters (ふきすさぶ敵の城/氷牙城)
01:04:34 21.Goodbye... ~ To Subaru (わかれ…スバルへ/氷牙城の絶対レイド戦後のイベント)
01:08:26 22.City of Evil Souls (神獣のすむ町/火熊神社など神社のある町、ひらひら峠、竜王国の町)
01:11:39 23.Akamaru's Theme (赤丸でおます)
01:15:38 24.Subaru's Theme (スバルのテーマ)
01:19:17 25.Akamaru's Counterattack (赤丸の逆襲/赤丸&青丸&黄丸戦)
01:22:22 26.Peacock King (孔雀明王)
01:25:57 27.Subaru's Smile (スバルの微睡み/スバルの夢イベントなど)
01:30:16 28.Wonderful Streets (はなやかな町並/鶴見神社、あたま山村、大虎町、花丸町)
01:33:16 29.Dark Warrior ~ Shiranui (闇の剣士 シラヌイ)
01:36:53 30.This is the Festival! (お祭りだ!!/各国のお祭り)
01:40:44 31.Animal Gods' Theme (神獣のテーマ/神社、石仏の谷、魔人の滝)
01:44:04 32.Sand Rats (砂ねずみ/砂ねずみ、鶴国解放後のネズミ村)
01:47:38 33.Dark Town (暗い町/解放前の村や町)
01:51:33 34.The Desert's Spring (さばくのいずみ/サラの美術館、まぼろし城のイベント)
01:55:22 35.Tenjin's Theme (天神のテーマ/テンジン救出のイベント)
01:59:00 36.Tower of Bloody Fights (血戦の塔/血戦の塔、まぼろし城)
02:02:45 37.Tangible Fear (押し寄せる恐怖/エリアボス戦 )
02:06:47 38.Science is Omnipotent (科学は万能(金銀のテーマ)/黄金城、赤丸金銀研究所)
02:09:37 39.Great Power (大いなる力を!!/マ・ジンイベント)
02:12:41 40.Demon Ma-Shin (マ・ジン/ミニゲームカラクリバトル)
02:15:29 41.Mysterious Hill (うごめく謎の砦/怪樹城、黄金城)
02:20:32 42.Memory ~ Seperation with Mizuki (回想・水貴との別れ/怪樹城、うきふねのかがみ入手イベント)
02:23:37 43.Mizuki's Theme (水貴のテーマ)
02:26:54 44.The Ship with Scales (べっこう船)
02:30:06 45.Elegant Ladies (みやびな女たち/出会い茶屋、ひな祭りなど)
02:32:23 46.Hurry (迫り来る時間/ミニゲームからくり城、金メダル屋)
02:33:26 47.Game (お遊びだよ/自由市場、隠れ三村など)
02:37:00 48.Let's Play! (たのしくやろうぜ!!/ミニゲーム赤丸撃ち)
02:38:02 49.A Crab! (カニカニ!!/カニ屋など)
02:40:25 50.Stupidity's Theme (まぬけのテーマ)
02:43:35 51.Betrayed Friendship (うらぎりの友情/カラオケ曲)
02:44:31 52.Faded Neon (ネオンはきえて/カラオケ曲)
02:45:29 53.Welcome to Akamaru City! (まいど!花丸や!/カラオケ曲)
02:46:34 54.Justice is with Me! (正義は われに!/カラオケ曲)
02:47:43 55.Gates of Hell (地獄門)
02:50:57 56.Sacred Place (神秘なる場所/炎の神殿、ゲンブ城、竜神神社など)
02:53:29 57.Born with a Sword, Dead by a Sword (剣に生き剣に死す/闇の剣士戦)
02:57:11 58.Castle of Dragon King (竜王の城/竜王城)
03:02:15 59.Terrestrial God ~ Ninigi (地上の神 ニニギ/竜王城内部)
03:06:08 60.Kokubyak (コクビャク)
03:08:04 61.King of Hell (地獄の王/ニニギ戦)
03:10:27 62.Tenjin's Resolution (天神の決意/うきふねのかがみ入手、天のはざまのイベント)
03:13:57 63.Sadness and Anger (悲しみと憎しみと/ジュリ・サラ戦後のイベント)
03:16:43 64.The Master of the Flying Ship (天の浮き舟の主/暗黒の海のイベント)
03:19:44 65.The Flying Ship (天の浮き舟)
03:23:48 66.Let's Go to Takamagahara (高天原を行く/高天原フィールド)
03:27:09 67.Takamagahara Village (高天原の村/高天原大社、かたな村、たまつくり村、かがみ村)
03:30:13 68.Subaru's Plea (スバル嘆願!!/高天原大社のイベント)
03:33:12 69.Heavenly God ~ Aguni (天の神 アグニ)
03:36:51 70.Into the C orridors of Heaven ~ Aguni's Ordeal (天のはざま・アグニ試練/天のはざま )
03:41:15 71.Hero of Fire ~ Higan (火の勇者ヒガン(決意)/天のはざまのイベント、コクビャク戦後のイベント)
03:45:24 72.Whirlpool of Darkness (闇の大穴)
03:49:45 73.To Hell (地獄へ/地獄)
03:53:20 74.The Final Battle (最終決戦/ラストバトル)
03:56:34 75.The Two Mirrors (合わせ鏡/合わせ鏡イベント、エンディング)
04:00:05 76.To a New Future (放たれた未来へ/エンディング)
04:07:50 77.Tengai Makyo Theater (天外魔鏡劇場/スタッフロール)
04:13:42 78.Wind
04:14:24 79.Good Night
04:14:32 80.Member Joined
04:14:39 81.Victory Fanfare
04:15:48 82.Got Item
04:15:53 83.Got Ability
04:16:01 84.Got Important Item
04:16:09 85.Important Event
04:16:19 86.Beautiful Women
04:17:00 87.Hermit's Trumpet
04:17:04 88.Crane Women
04:17:43 89.Tenjin's Flute
04:17:51 90.Super Manikin 3 Introduction
04:17:59 91.Jingle Bells
04:18:49 92.Tenjin's Table Toss
----------------------------------------------------------------------------------------
introduction to computer science 在 ossu/computer-science: Path to a free self-taught education in ... 的推薦與評價
Intro CS: for students to try out CS and see if it's right for them; Core CS: corresponds roughly to the first three years of a computer science curriculum, ... ... <看更多>