同時也有5部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅Arewzo,也在其Youtube影片中提到,I'm just showing my DOT Team / Deck!...
iv push 在 Facebook 的最佳解答
【龍姑娘話健康】手護寶寶--保持腸道健康的嬰兒按摩
新手父母在照顧孩子時,心情常隨着寳寳的一哭一笑而起伏,當寳寳遇到腸胃不適、脹氣、排便問題時,許多父母都擔心得像熱鍋上的螞蟻,到處尋求意見,希望以非藥物方式可以幫助寳寳減輕痛苦,然而,如果你能掌握一套保持腸道健康的嬰兒按摩,這些狀況就可以迎刃而解了。親子按摩是父母給初生寳寳最珍貴的禮物之一,透過撫觸與按摩,紓緩寳寳焦慮不適,以非語言方式建立親子間的親密互動,一套簡單而有效的方式,把父母的愛化作行動,讓寳寳眞切感覺到被疼愛的幸福,在充滿愛的環境下茁壯成長。
嬰兒按摩對於寳寳的生理及心理都有正面效果(包括):
∗增加寳寳的正向刺激,提升生長荷爾蒙的分泌,促進其神經及肌肉發展。
∗改善嬰兒脹氣、便秘等腸胃不適。
∗減輕出牙時的疼痛現象。
∗讓寳寳有更安穩的睡眠,減少哭鬧。
∗增強免疫能力。
∗令寳寳更有安全感,紓緩新生兒剛來到陌生世界的焦慮情緖。
∗透過全身按摩,可以促進嬰兒的全身血液循環,令孩子黃疸更快消退。
而幫寶寶肚子按摩可以促進寳寳排氣,紓緩便秘情況。每天可進行兩至三次,持續兩星期便可減少腸子中的脹氣情況,舒緩腸道不適。按摩動作需用沉穩的力度,切勿過重或過輕,嬰兒喜歡有一點壓力的觸覺刺激,這會令他們感覺非常有安全感。按摩時手移動的速度切勿過快,這會刺激寳寳而令他們反感。所有的按摩動作均要進行六至八次,可根據寳寳的喜愛程度作增減。以下就介紹寶寶肚子按摩的五個步驟:
一、水輪法(Paddling downward) 手掌平貼嬰兒腹部,向肚臍方向往下輕掃,一手接着另一手,像水輪翼一樣輪流接替按摩。
二、空中單車(Knee to tummy push) 舉起寳寳的雙腿,輕輕向下腹部方向壓,數三到五秒後;輕輕揮動寳寳的雙腿,令其伸直回到平躺姿勢。
三、我愛你按摩法( I Love You petrissage)
I:父母用右手在寳寳的左腹部由上往下畫一個I 。
Love:依循父母的方向由左至右畫一個倒寫的L。
U:依循父母的方向由左至右畫一個倒寫的U。若寳寳不喜歡“我愛你按摩法”,可以依你的方向幫寳寳順時針地打圈按摩腹部,幫助排氣。
四、三文治雙手按壓:一手掌放肚皮,一手放腰部,手掌雙對。掌心向掌心微微震動,放鬆腹部腸子。
五、重複空中單車(Knee to tummy push)
注意:一開始寳寳可能未能習慣按摩,按摩時可和寳寳說話,營造快樂的氣氛。寳寳可能在按摩期間便排氣或排便,多做幾天後,寳寳的腹部脹氣便會減少,減少哭鬧。
按摩過程中必須留意的是:
i. 按摩時應選用純天然無香味的植物油,初生嬰兒避免使用礦物油或動物油。
ii. 按摩應在嬰兒的餐與餐之間進行,避免在太餓或太飽時進行按摩。
iii. 父母在按摩前脫下手上飾物,並應修剪指甲,避免嬰兒皮膚受損。
iv. 按摩前應細聲吿訴嬰兒,父母將要進行的事情;過程中留意嬰兒反應,避免強行進行按摩而導致嬰兒哭鬧不安。
圖片:互聯網
iv push 在 Christian Yang (楊尚友) Facebook 的最佳解答
開始左九日我啲衫已經鬆咗啦
9 days in, shirts are already looser!
幾年前開始投入健康食物.講真可能因為啲肥減極唔想唔想離開我身. 但係身為一個廚師我覺得自己好想煮啲嘢食會係對客人嘅身體有幫助. 自己做咗好多功課去了解食物同身體嘅關係拍咗啲Online片同大家分享左我發現咗啲乜嘢. 而家餐廳 project 都係薄啲關於免疫力嘅餐. 依家迫啲時間出嚟去招呼自己嘅身體.
You may have noticed that I have started being more involved with cooking healthier food and getting more involved with understanding how, as a Chef, I can do everything I can to make sure what I serve you will be good to your body. It’s now time to sort out my own body.
其實我最擔心嗰啲嘢都可能因為屋企人有啲唔同嘅病例如糖尿病高血壓同埋膽固醇高. 自己都覺得因為肥會有脂肪肝.
My main concerns are Diabetes, High Blood Pressure, Cholesterol and Fatty Liver.
九日前同 何醫生+Lifehub team 開始自己嘅健康計劃. 如果大家OK嘅話呢我想間唔中同大家分享吓我經歷緊嘅過程同埋痛苦同埋成功.
I started my personal Health Journey with Dr. Ho and the Lifehub team. If its ok with everyone, I would like to make some regular posts about my health journey and talk honestly about what I am learning about this process.
咁究竟呢九日做咗啲乜嘢呢其實係冇做過運動嘅呢九日嘅痛苦就係 Detox 嘅世界裏面.
SO, what have I been doing for the past 9 days to gain some results? DETOX. Detox, Detox and Detox.
咁detox 唔係啲新嘢嚟㗎.但係今次真係要聽聽話話咁樣跟醫生嘅指示佢話一個健康嘅身體就要咁樣開始啦.
Ok, Ok I know, detoxing is nothing new, but Dr. Ho needs be to start here. So I have.
就好似將身體 detox 嘅內臟去reboot. 咁好多嘢就唔食得.
There are many ways to detox, but its really about rebooting your body’s detoxing organs. So there are quite a lot of things I need to avoid eating. Here are some of the big ones:
最大嘅挑戰就係唔准飲咖啡同埋下便果幾樣材料唔食得。
14 days, No: Caffein, Gluten, Mushrooms, Tomatoes, Eggplants, Soy products
Eat: Lean meat, lots of fibre from vegetables
咁食得嘅嘢你一定估到啦就係啲冇乜脂肪肌肉同埋好多菜。醫生俾咗好多維他命我食同埋用I V 嘅 life drip. 排走啲讀咁個身體就可以function得好啲。
Dr. Ho has prescribed a course of vitamins and vitamin IV drips to support the body to detox more effectively.
呢個過程一啲都唔因為我習慣咗吸收咖啡因。咁當你無端端唔飲咖啡一段時間咁就會有啲頭痛。呢種痛會last幾日要飲大量嘅水綠茶都可以幫到手。
To be honest, Detox is not easy. Because we want to detox my body’s reliance on caffein, this is where I feel it most, lots of days of headaches
to push through. I haven’t been able to do any exercise coz the headaches need some management. Green tea really helps.
我下一個post會講多啲關於detox 嘅嘢同埋分享吓抽完血醫生 分析啲result. 多謝大家嘅支持. 我好希望我經歷緊嘅嘢分享左之後大家知道我需要做嘅嘢咁如果係街見到我食緊啲唔應該食嘅嘢就可以話我啦!
iv push 在 Arewzo Youtube 的精選貼文
I'm just showing my DOT Team / Deck!
iv push 在 Dinter Youtube 的精選貼文
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視野遠遠看到敵人朝著我來,為了騙出他的大絕,我演好演滿!
關鍵就是推線卻留下砲車?!這就是職業選手的意識!
觀眾最好奇的問題,打贏房貸至今的戰績是.......?
精華實況時間 ►2020/10/05
實況VOD連結►https://youtu.be/KaGYE_6NAQM
►Prev上一部影片 【DinTer】差點撞爛保時捷?靈魂收割提摩Teemo JG 蘑菇陷阱陣隨機殺人!直逼敵人生無可戀?Unexpected kills from teemo mushrooms! https://youtu.be/IE-ftDt6NA0
►More Highlight 更多精華 【DinTer】與4歲姪女的爆笑互動?!征服者嘉文四世Jarvan IV JG丁皇再現!這版本最強的裝備是?Strongest Patch Items?Fastest LV3! https://youtu.be/hlN9SmYDjPs
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iv push 在 進化の軌跡チャンネル Youtube 的精選貼文
メガドライブのゲームの中で、ハードの限界に挑戦したと言われるようなグラフィックの綺麗なソフトを紹介・解説する動画です。
音声ナレーションでは、選んだ理由や、グラフィックの見所などを解説しています。(解説の内容は当チャンネルのオリジナルです。下記に文字起こしあります。)
[1080p/60fps] 10 MD(Sega Genesis) Games that Push Hardware Limits (Best Graphics)
※動画で使っている映像はすべて当チャンネルが独自に録画した映像を使っています。
↓収録ゲーム一覧↓
アラジン (Disney's Aladdin)
バーチャレーシング (Virtua Racing)
サンダーフォースIV (Thunder Force IV)
エクスランザー (RANGER-X)
ガンスターヒーローズ (Gunstar Heroes)
トイストーリー (Toy Story)
パノラマコットン (Panorama Cotton)
魂斗羅 ザ・ハードコア (Contra Hard Corps)
エイリアンソルジャー (ALIEN SOLDIER)
the adventures of Batman &Robin
↓音声ナレーションを文字に起こしたものです (内容は当チャンネルの完全オリジナル)
アラジン
ディズニーの大ヒット映画、「アラジン」をゲーム化した作品。
「映画と同等のアニメーションをゲームでも再現する」という目標の元に作られており、
ディズニーらしい滑らかな動きが、ゲームでも忠実に再現されています。
この精巧なアニメーションを作るために、開発チームには20人もの 多数のアニメーターが参加しました。
バーチャレーシング
アーケードで大ヒットしたポリゴンレーシングゲームの移植作。
本格的な3Dグラフィック実現のため、カセットの中には「セガバーチャプロセッサ」と呼ばれる「特殊演算チップ」を搭載。
メガドライブ本体の30倍の性能とも言われる強力なポリゴン描画を可能としています。
同じくメガドライブで発売された他のポリゴンレースゲームと比較すると、その差は歴然。
この頃の家庭用3Dゲームとしては、飛び抜けたクオリティとなっていました。
サンダーフォース IV
良質な作品が多かったメガドライブのシューティングゲームの中で、
サウンド、グラフィックの両面で、性能の限界に迫ったと言われるのが、この サンダーフォース IV です。
FM音源を生かした重厚なロックサウンドと極限まで描き込まれたグラフィックは、当時のアーケードゲームと比べても遜色のないものとなっていました。
職人芸とも言われる、その「背景の描き込みの細かさ」は特に有名です。
エクスランザー
グラフィックにとことん拘って作られたロボットアクション。
このゲーム まずは同時発色数がハードの限界を超えています。
メガドライブのソフトは通常 64色までしか同時に表示できないのですが、
このソフトは 本体の特殊機能を使う事で、倍の128色を同時に表示可能にしています。
そしてもう1つ、大きな特徴として「高度な立体表現」があります。
このシーンの背景を見てください。
プレイヤーの移動と連動して、背景の凹凸の見える角度が変わりまるで3Dグラフィックのような奥行きを表現しています。
このシーンにポリゴンは一切使われておらず、
従来の2Dの背景と「高度なプログラミング」により、これだけの立体感を出しています。
ガンスターヒーローズ
「メガドライブのスペックを使い切った」とまで言われた、爽快アクションシューティング。
まず目を引くのが画面を埋め尽くす圧倒的な物量。
大量の敵が絶えず出現し 派手なエフェクトで画面中が埋め尽くされますが、
処理落ちはほぼ無く、フレームレートは60fpsを維持。
巨大なボスキャラは パーツごとに別々に描画され、
かつ それぞれが独立して動く「多関節制御」となっており、
驚くほど滑らかに動きます。
トイストーリー
ディズニー映画の『トイストーリー』を題材にしたアクションゲーム。
グラフィックには3DでモデリングされたCGの取り込み処理が使われています。
これは『スーパードンキーコング』でおなじみの手法ですが、
この作品もそれに匹敵する美しいグラフィックになっています。
そして、ステージによってグラフィックの種類がガラリと変わるのがこの作品最大の特徴。
通常のステージに加え『擬似3D』のレースゲーム風ステージや、『本物の3Dポリゴン』を使ったステージが登場。
『2D』, 『擬似3D』, 『本物の3D』と1本のソフトにこれらすべての要素が入っているのはおそらくこのソフトのみでしょう。
パノラマコットン
メガドライブで実現した本格擬似3Dシューティング。
このソフトの凄い所は 拡大・縮小・回転機能の無いメガドライブで これだけの3Dシューティングを作ったという点です。
ゲーム中では随所に拡大・縮小の処理が使われていますが、これらの処理はすべてソフトウェア側で行われています。
3Dシューティングとしては非常に珍しい「縦スクロール」や「斜めスクロール」が取り入れられていたり、
凝った背景表現、作り手のセンスの光る演出など、視覚的な見せ場も豊富。
オープニングではカセットのソフトとしては異例の4分を超えるアニメーションデモが流れます。
また 独自のサウンド制御プログラムを搭載する事で、メガドライブの弱点だった「音声の音割れ」も克服。
非常にクリアな音声でセリフが再生されます。
魂斗羅 ザ・ハードコア
アクションシューティングの代名詞『コントラ』シリーズのメガドライブオリジナル作品。
シリーズ中でも特に演出面に力が入っている作品で、
それまで見た事もないような迫力の映像表現が次々に登場します。
多彩な演出を可能にするため、
非常に高度なプログラミングが行われている事でも知られており、
開発者自身がこのソフトを「プログラムの博覧会的なソフト」と説明した事もありました。
中でも有名なのがこのシーン。
擬似3Dの空間を、『多関節』のロボットが 拡大・縮小を繰り返しながら追いかけてくるというもので、
それまでのアクションゲームではあり得ない、インパクト抜群の戦闘シーンとなりました。
エイリアンソルジャー
メガドライブ後期の作品の中でも そのグラフィックとゲーム性でズバ抜けた評価を受け、
専門雑誌で『アクションゲームの完成系』と評されたのが、この『エイリアンソルジャー』です。
『ガンスターヒーローズ』を生み出した『トレジャー』社が開発しており、
メガドライブのアクションゲームでは最大級のキャラクターの大きさを誇ります。
これだけの大きなキャラクターでありながら、ゲームのスピード感を損なうことなく、それらをスムーズに動かしているのが、この作品の凄いところ。
ボスキャラの「多関節制御」も「ガンスターヒーローズ」から更に進化しており、どのキャラもヌルヌルと滑らかな動きを見せてくれます。
ドット絵のクオリティも高く、キャラクター、背景共に入念に描きこまれています。
the adventures of Batman and Robin
既にPlayStationやサターンなどの次世代機も発売されていた1995年8月に発売されたアクションゲーム。
メガドライブ最末期の作品だけあって、開発側の技術も既に極まっており、
ハードの性能を十二分に引き出した高度なグラフィック処理が多く見られます。
その中でも特に力が入っているのは 「2Dのグラフィックをまるで3Dのように見せる」立体表現。
この作品にポリゴンは一切使われていませんが、
その立体感は凄まじく、見た目ではドット絵なのかポリゴンなのか判別出来ないレベルにまで達しています。
こうした立体表現がゲーム中のほぼすべてのシーンで使われています。
iv push 在 [問題] 請問IV push 與bolus的差異- 看板Nurse - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
請問版上護理師
IV push與bolus的差異(我不是護理人員
有在網路上查到以下敘述~
IV push 藥物+D/W 慢慢打入 一般約 2分鐘
IV bolus 藥物直接打入不必稀釋(快速)
那如果有看到IV bolus over 2 min的order
而藥品本身體積很少(2mL)要怎麼推阿?
感謝~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.26.108.19
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