ref: https://medium.com/100-days-of-linux/how-to-deal-with-too-many-open-files-log-storm-c617ba84143b
本文是一個經驗分享文,作者分享其 HTTP Server 遇到 599: Network Connection Timed out Error 錯誤時的除錯經驗。
作者發現到該錯時,趕緊檢查 Server 的錯誤訊息然後得到了下列內容
HTTP: Accept error: accept tcp [::]:
這個錯誤訊息非常明確,告知該 Server 開啟太多檔案了,導致沒有辦法繼續處理後續的網路請求。
不過對於不熟悉 Linux 系統設計的使用者來說這個錯誤訊息就不夠明顯,實際上 Linux 系統內所有的網路 Socket 底層都是一個又一個檔案結構(FD),所以該錯誤訊息也可以解釋為該 Server 開啟了過多的 Socket ,已經超過系統設定上限。
作者使用下列指令來找到當前開啟的 Socket(FD) 數量
lsof -u
為了解決這個問題,作者認為有兩個方向可以去嘗試
1. 提高整個 Server 能夠開啟的 Socket 數量上限
2. 確保 Server 將所有卡住沒使用的 Socket 都清除收回
後半部分文章作者介紹如何使用 ulimit 這個指令來觀察系統當前的設定,包含soft limit 以及 hard limit 兩種類型的差別,如何針對 socket 的部分來調高設定。
對於這方面有興趣的讀者可以閱讀一下,本篇文章滿短的,很快就可以消化完畢
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[ SERVERS ]
-更新steamclient.so讓Linux系統專用的伺服器可以處理多核和集成運行的問題。對於限時和舊版本的steamclient.so仍可使用CS:GO Linux的專用伺服器。
[ MISC ]
-在官方伺服器遊玩Inferno、Nuke,帳號升級後100%會掉落箱子。
-更新2018年Inferno箱子內的SSG 08還有Mac-10的skin透明度。
-修復音效設定不能套用的錯誤。
-修正MVP音樂盒"Beartooth"音量錯誤的問題。
[ PANORAMA ]
-修正OSX和Linux系統中,Open GL的排程內出現VRAM溢出的錯誤。
-修正OSX系統的用戶使用滑鼠左鍵會有問題的錯誤。
-為OSX還有Linux系統進行優化。
-現在DTX3可以解壓縮DDS檔。
-現在DDS檔可以轉為PNG檔。
[ MAPS ]
Nuke:
-增加R點往鐵板的道路寬度。
-增加Radio往獎盃室的門ㄉ寬度。
-將CT方模組改為FBI。
Train:
-移除A炸點車廂的檔板。
-更新玩家在A炸點車廂的碰撞體積。
-增加A炸點附近的天空牆體積。
Office:
-現在窗戶可以被完全破壞。
-雪地裡的雪人被子彈擊中時帽子不會再掉落。
-針對地圖內的樓梯做平滑的調整。
-加寬CT家和車庫的出口。
-調整T家的傢俱位置。
-修正一些小的圖形。
-調整CT家的明亮度。
Info: CSGOblog / 郁闷的路基亚
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